Render
گائیڈز: 38 · حصے: 6
رینڈر کریڈٹس اور پلانز4
- ہر رینڈر کوالٹی کی کریڈٹس میں کتنی لاگت آتی ہےجانیں کہ کون سی رینڈر کوالٹی مفت ہے اور کون سی کریڈٹس لیتی ہے۔
- فی صارف رینڈر کریڈٹس کیسے کام کرتے ہیںجانیں کہ ماہانہ رینڈر کریڈٹس کیسے برتاؤ کرتے ہیں جب وہ فی صارف مختص کیے جائیں۔
- مفت ماہانہ رینڈر کریڈٹس سب سے سستے پہلے کیسے لاگو ہوتے ہیںدیکھیں کہ ہر بلنگ سائیکل کے مفت رینڈر کریڈٹس کیسے شمار ہوتے ہیں اور رینڈرز اور AI enhancements پر کیسے خرچ ہوتے ہیں، اور per-seat اسکیم میں کیا تبدیل ہوتا ہے۔
- رینڈر اوور ایج کیپ کیسے کام کرتی ہےجانیں کہ اوور ایج بجٹ کو Admin Portal سے کیسے منظم کیا جاتا ہے۔
لائٹنگ اور میٹیریلز16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- منظر سے مطابقت رکھنے والا environment map منتخب کریں اور اس کی intensity ایڈجسٹ کریںایسا environment map منتخب کریں جو آپ کے منظر کے مطابق ہو، اس کی intensity کو ٹیون کریں، اور سورج کو ایڈجسٹ کریں تاکہ وہ منظر کو اس طرف سے روشن کرے جس طرف آپ چاہتے ہیں۔
سب دکھائیں (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- کسی میٹیریل میں ترمیم کریں اور اسے ڈیزائن میں ہر جگہ لاگو کریںڈیزائن کے Material Editor میں کسی میٹیریل میں ترمیم کریں اور اسے صرف اسی ڈیزائن میں اسے استعمال کرنے والی ہر آبجیکٹ پر لاگو کریں، پھر ضرورت پڑنے پر اسے اس کی کیٹلاگ خصوصیات پر ری سیٹ کریں۔
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Enhance with AI استعمال کرنے سے پہلے لائٹس سیٹ اپ کریںپہلے اپنی لائٹس سیٹ اپ کریں تاکہ Enhance with AI آپ کے رینڈر کو جیومیٹری میں بگاڑ کے بغیر فوٹو ریئلسٹک تصویر میں بدل دے۔
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
اسکرین شاٹس اور AI بہتری6
- 3D view screenshot option سے ایک اسٹل تصویر حاصل کریں3D view میں screenshot option پر کلک کریں تاکہ موجودہ view کو تصویر کے طور پر حاصل کیا جا سکے، جسے آپ براہ راست استعمال کر سکتے ہیں یا AI سے بہتر بنا سکتے ہیں۔
- Screenshot AI Enhancement کے ساتھ ویو اینگل کیپچر کریںمکمل HD رینڈرنگ کا عمل چلائے بغیر، درست ویو اینگل کیپچر کریں اور فوراً AI-enhanced بصریات حاصل کریں۔
- AI بہتری کے لیے بطور ماخذ اسکرین شاٹ استعمال کریںاسکرین شاٹ لیں اور اسے بطور حوالہ دیں تاکہ بہتر شدہ نتیجہ کسی بھی دیگر بہتری کی طرح Rendered Images ٹیب میں قطار میں شامل ہو جائے۔
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- بہتر آؤٹ پٹ ریزولوشن کیسے کام کرتا ہےجانیں کہ AI بہتری ہمیشہ 3840 پکسل لمبی سائیڈ کے ساتھ 4K JPEG کیوں فراہم کرتی ہے، چاہے سورس رینڈر کا معیار کچھ بھی ہو۔
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
پوسٹ پروسیسنگ اور تصویر کی ایڈجسٹمنٹ3
- چمک، کنٹراسٹ، تیکھا پن، درجہ حرارت اور سیریت کو ایڈجسٹ کریںبلٹ اِن پوسٹ پروسیسر کے ذریعے اپنے رینڈر کی ظاہری شکل کو بہتر بنائیں اور کلائنٹ پریزنٹیشنز کے لیے فوری کیپچر حاصل کریں۔
- پوسٹ پروسیسنگ کنٹرولز کے ساتھ فائر شدہ رینڈر میں ترمیم کریںفائر شدہ رینڈر کھولیں اور before/after پیش نظارے کے ساتھ اس کی چمک، کنٹراسٹ، تیکھا پن، درجہ حرارت اور سیچوریشن کو ایڈجسٹ کریں۔
- موجودہ ڈیزائن کے خلاف رینڈر دوبارہ فائر کریںگیلری کے پرانے رینڈر کو اس کے اصل کیمرے اور سیٹنگز سے دوبارہ شوٹ کریں تاکہ بعد کی ڈیزائن تبدیلیاں نئی تصویر میں نظر آئیں۔
360° رینڈرز اور ٹورز4
- 360° رینڈر بنائیں اور اسے قابلِ اشتراک ٹور میں تبدیل کریںایک 360° کیمرہ رکھیں، اس کا رینڈر کریں، اور گیلری آئٹم کو ایسے ٹور میں تبدیل کریں جسے آپ ویب لنک کے طور پر شیئر کر سکیں۔
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
رینڈر کے مسائل اور حل5
- انٹیریئر رینڈرز میں باہر کی روشنی کے داخل ہونے کو ٹھیک کریںجس منزل کو آپ رینڈر کر رہے ہیں اس پر چھت کا سلیب شامل کر کے یا اسے غیر پوشیدہ کر کے، یا اگر کھلی چھت والا انداز جان بوجھ کر ہے تو Map Intensity اور سورج کی شدت کم کر کے، دھندلے اور غیر فطری طور پر روشن انٹیریئرز کو روکیں۔
- reenhance یا بیرونی AI کے ذریعے ڈیفالٹ رینڈرز میں grooving ٹھیک کریںڈیفالٹ رینڈر میں نظر آنے والی grooving یا artifacts کو دوبارہ بہتر بنا کر یا تصویر کو بیرونی AI ٹول سے پروسیس کر کے درست کریں۔
- ڈیزائن برانچ پر RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH کو ٹھیک کریںجانیں کہ کسی ڈیزائن برانچ پر رینڈر کیوں مسترد ہوا اور رینڈرنگ دوبارہ کیسے فعال کی جائے۔
- جب مصنوعی ذہانت سے بہتر بنائی گئی تصویر میں غیر مطلوب چیزیں نظر آئیں تو AI enhancement دوبارہ چلائیںجب AI-enhanced render میں غیر مطلوب اضافے یا تبدیلیاں نظر آئیں تو AI enhancement دوبارہ چلائیں، وہی یا مختلف settings کے ساتھ۔
- پرانی ڈیزائنز کھولنے کے بعد زیادہ روشن لائٹنگ کے ساتھ کیوں رینڈر ہوتی ہیںجانیں کہ پرانے ڈیزائن کا محفوظ شدہ environment map خاموشی سے Sky پر کیوں واپس چلا جاتا ہے اور اسے کیسے پہچانا اور ٹھیک کیا جائے۔