Render
গাইড: 38 · বিভাগ: 6
রেন্ডার ক্রেডিট এবং প্ল্যান4
- প্রতিটি রেন্ডার কোয়ালিটির জন্য কত ক্রেডিট খরচ হয়জানুন কোন রেন্ডার কোয়ালিটিগুলো বিনামূল্যে এবং কোনগুলোতে ক্রেডিট কাটা হয়।
- প্রতি-ব্যবহারকারী রেন্ডার ক্রেডিট কীভাবে কাজ করেপ্রতি ব্যবহারকারীর জন্য বরাদ্দ করা হলে মাসিক রেন্ডার ক্রেডিট কীভাবে আচরণ করে তা জানুন।
- How free monthly render credits are applied cheapest-firstSee how each billing cycle's free render credits are calculated and spent across renders and AI enhancements, and what changes on the per-seat scheme.
- রেন্ডার ওভারএজ ক্যাপ কীভাবে কাজ করেAdmin Portal থেকে ওভারএজ বাজেট কীভাবে পরিচালিত হয় তা জানুন।
লাইটিং এবং উপকরণ16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- দৃশ্যের সাথে মেলে এমন একটি environment map বেছে নিন এবং এর intensity সমন্বয় করুনআপনার দৃশ্যের সাথে মানানসই একটি environment map বেছে নিন, এর intensity টিউন করুন, এবং সূর্যকে এমনভাবে সমন্বয় করুন যাতে এটি আপনার পছন্দের দিক থেকে দৃশ্যে আলো দেয়।
সব দেখুন (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- একটি মেটেরিয়াল সম্পাদনা করুন এবং ডিজাইনের সব ইনস্ট্যান্সে তা প্রয়োগ করুনডিজাইনের Material Editor-এ একটি মেটেরিয়াল সম্পাদনা করুন এবং শুধু এই ডিজাইনে এটি ব্যবহারকারী প্রতিটি অবজেক্টে তা প্রয়োগ করুন, প্রয়োজনে পরে এটিকে এর ক্যাটালগ বৈশিষ্ট্যে রিসেট করুন।
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Enhance with AI ব্যবহার করার আগে লাইট সেট আপ করুনপ্রথমে আপনার লাইট সেট আপ করুন, যাতে Enhance with AI জ্যামিতি না সরিয়ে আপনার রেন্ডারকে ফটোরিয়ালিস্টিক ছবিতে রূপান্তর করে।
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
স্ক্রিনশট এবং AI উন্নয়ন6
- 3D view screenshot বিকল্প দিয়ে একটি স্থির ছবি ক্যাপচার করুনবর্তমান ভিউটি ছবি হিসেবে ক্যাপচার করতে 3D view-তে screenshot বিকল্পে ক্লিক করুন। এই ছবি সরাসরি ব্যবহার করতে পারেন বা AI দিয়ে উন্নত করতে পারেন।
- Screenshot AI Enhancement দিয়ে ভিউ অ্যাঙ্গেল ক্যাপচার করুনসঠিক ভিউ অ্যাঙ্গেল ক্যাপচার করুন এবং সম্পূর্ণ HD রেন্ডারিং প্রক্রিয়া চালানো ছাড়াই সাথে সাথে AI-উন্নত ভিজ্যুয়াল পান।
- AI উন্নতির উৎস হিসেবে স্ক্রিনশট ব্যবহার করুনএকটি স্ক্রিনশট নিন এবং রেফারেন্স হিসেবে পাঠান, যাতে উন্নত ফলাফল অন্য যেকোনো উন্নতির মতো Rendered Images ট্যাবে কিউতে যোগ হয়।
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- উন্নত আউটপুট রেজোলিউশন কীভাবে কাজ করেজানুন কীভাবে AI এনহ্যান্সমেন্ট সর্বদা লম্বা পাশে 3840 পিক্সেলে একটি 4K JPEG দেয়, সোর্স রেন্ডারের গুণমান যাই হোক না কেন।
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
পোস্ট-প্রসেসিং এবং ছবি সমন্বয়3
- উজ্জ্বলতা, কনট্রাস্ট, তীক্ষ্ণতা, তাপমাত্রা এবং স্যাচুরেশন সমন্বয় করুনঅন্তর্নির্মিত পোস্ট-প্রসেসর দিয়ে আপনার রেন্ডারের চেহারা টিউন করুন এবং ক্লায়েন্ট উপস্থাপনার জন্য দ্রুত ক্যাপচার নিন।
- পোস্ট-প্রসেসিং কন্ট্রোল দিয়ে ফায়ার করা রেন্ডার সম্পাদনা করুনএকটি ফায়ার করা রেন্ডার খুলে আগে/পরে প্রিভিউসহ এর উজ্জ্বলতা, কনট্রাস্ট, শার্পনেস, তাপমাত্রা ও স্যাচুরেশন সমন্বয় করুন।
- বর্তমান ডিজাইনের বিপরীতে একটি রেন্ডার রিফায়ার করুনপরবর্তী ডিজাইন সম্পাদনাগুলো নতুন ছবিতে দেখা যাওয়ার জন্য পুরোনো Gallery রেন্ডারকে তার মূল ক্যামেরা ও সেটিংস থেকে আবার শুট করুন।
360° রেন্ডার এবং ট্যুর4
- একটি 360° রেন্ডার তৈরি করুন এবং সেটিকে শেয়ারযোগ্য ট্যুরে রূপান্তর করুনএকটি 360° ক্যামেরা বসান, রেন্ডার করুন এবং গ্যালারি আইটেমটিকে এমন একটি ট্যুরে রূপান্তর করুন যা আপনি ওয়েব লিঙ্ক হিসেবে শেয়ার করতে পারবেন।
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
রেন্ডার সমস্যা এবং সমাধান5
- বহিঃস্থ আলো ইন্টেরিয়র রেন্ডারে চলে আসা ঠিক করুনআপনি যে ফ্লোর রেন্ডার করছেন সেখানে একটি সিলিং স্ল্যাব যোগ করে বা আনহাইড করে, অথবা খোলা-উপরের চেহারা ইচ্ছাকৃত হলে Map Intensity ও সূর্যের তীব্রতা কমিয়ে বিবর্ণ, অস্বাভাবিকভাবে উজ্জ্বল ইন্টেরিয়র বন্ধ করুন।
- reenhance বা external AI দিয়ে default render-এ grooving ঠিক করুনdefault render-এ দৃশ্যমান grooving বা artifact ঠিক করতে এটি পুনরায় enhance করুন বা external AI টুল দিয়ে ছবিটি প্রসেস করুন।
- ডিজাইন ব্র্যাঞ্চে RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH ঠিক করুনএকটি ডিজাইন ব্র্যাঞ্চে কেন রেন্ডার প্রত্যাখ্যাত হয়েছে এবং কীভাবে আবার রেন্ডারিং চালু করবেন তা জানুন।
- আর্টিফ্যাক্ট দেখা গেলে AI উন্নয়ন আবার চালানAI-উন্নত রেন্ডারে অবাঞ্ছিত সংযোজন বা পরিবর্তন দেখা গেলে একই বা ভিন্ন সেটিংসে AI উন্নয়ন আবার চালান।
- পুরোনো ডিজাইন খোলার পর কেন উজ্জ্বল আলোতে রেন্ডার হয়কেন একটি পুরোনো ডিজাইনের সংরক্ষিত environment map নীরবে Sky-তে ফিরে যায় এবং কীভাবে তা চিহ্নিত ও ঠিক করবেন তা জানুন।