Render
Guide: 38 · Sezioni: 6
Crediti di rendering e piani4
- Quanto costa ogni qualità di rendering in creditiScopri quali qualità di rendering sono gratuite e quali vengono addebitate in crediti.
- Come funzionano i crediti di rendering per utenteScopri come si comportano i crediti di rendering mensili quando vengono allocati per utente.
- Come vengono applicati i crediti di rendering gratuiti mensili, partendo dai più economiciScopri come vengono calcolati e spesi i crediti di rendering gratuiti di ogni ciclo di fatturazione tra rendering e miglioramenti AI, e cosa cambia con il piano per postazione.
- Come funziona il limite di eccedenza dei renderScopri come viene gestito il budget di eccedenza dal Admin Portal.
Illuminazione e materiali16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- Scegli una mappa di ambiente adatta alla scena e regolane l'intensitàScegli una mappa di ambiente adatta alla tua scena, regolane l'intensità e regola il sole in modo che illumini la scena dal lato desiderato.
Mostra tutte (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- Modificare un materiale e applicarlo a tutte le istanze nel progettoModificare un materiale nel Material Editor del progetto e applicarlo a ogni oggetto che lo utilizza solo in questo progetto, quindi ripristinarne le proprietà di catalogo quando necessario.
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Configura le luci prima di usare Enhance with AIConfigura prima le luci in modo che Enhance with AI trasformi il rendering in un'immagine fotorealistica senza alterare la geometria.
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
Screenshot e miglioramento con AI6
- Catturare un'immagine fissa con l'opzione screenshot della vista 3DFai clic sull'opzione screenshot nella vista 3D per catturare la vista corrente come immagine che puoi usare direttamente o migliorare con l'IA.
- Cattura un'angolazione di visualizzazione con Screenshot AI EnhancementCattura l'angolazione di visualizzazione esatta e ottieni subito immagini migliorate dall'AI, senza eseguire il processo completo di rendering HD.
- Usare uno screenshot come sorgente per un miglioramento AICattura uno screenshot e passalo come riferimento, così il risultato migliorato viene messo in coda nella scheda Rendered Images come qualsiasi altro miglioramento.
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- Come funziona la risoluzione di output migliorataScopri come il miglioramento AI fornisca sempre un JPEG 4K con il lato lungo a 3840 pixel, indipendentemente dalla qualità del render di origine.
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
Post-produzione e regolazioni delle immagini3
- Regola luminosità, contrasto, nitidezza, temperatura e saturazioneRegola l'aspetto del tuo render con il post-processore integrato e acquisisci rapidamente delle catture per le presentazioni ai clienti.
- Modifica un render generato con i controlli di post-produzioneApri un render generato e regola luminosità, contrasto, nitidezza, temperatura e saturazione con un'anteprima prima/dopo.
- Rilanciare un render sul design attualeRiscatta un vecchio render della Gallery dalla sua fotocamera e impostazioni originali, così le modifiche successive al design compaiono nella nuova immagine.
Rendering a 360° e tour4
- Crea un render a 360° e trasformalo in un tour condivisibilePosiziona una fotocamera a 360°, esegui il render e trasforma l'elemento della galleria in un tour condivisibile tramite link web.
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
Problemi di rendering e correzioni5
- Correggere la luce esterna che filtra nei render degli interniEvita interni slavati e innaturalmente luminosi aggiungendo o rendendo visibile una soletta di soffitto sul piano che stai renderizzando, oppure riducendo Map Intensity e l'intensità del sole se l'aspetto a cielo aperto è intenzionale.
- Correggi le scanalature nei render predefiniti con reenhance o un'AI esternaCorreggi scanalature visibili o artefatti in un render predefinito rielaborandolo con reenhance o elaborando l'immagine con uno strumento AI esterno.
- Risolvere RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH su un ramo di progettazioneScopri perché un rendering è stato rifiutato su un ramo di progettazione e come riattivare il rendering.
- Ripetere il miglioramento AI quando compaiono artefattiEsegui di nuovo il miglioramento AI, con le stesse impostazioni o con impostazioni diverse, quando un render migliorato con AI mostra aggiunte o modifiche indesiderate.
- Perché i vecchi progetti vengono visualizzati con un'illuminazione più luminosa dopo l'aperturaScopri perché la mappa d'ambiente salvata di un vecchio progetto passa silenziosamente a Sky e come individuarlo e risolverlo.