Render
ਗਾਈਡਾਂ: 38 · ਭਾਗ: 6
ਰੈਂਡਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਤੇ ਪਲਾਨ4
- ਹਰ ਰੈਂਡਰ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੀ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕੀਮਤ ਹੈਜਾਣੋ ਕਿਹੜੀਆਂ ਰੈਂਡਰ ਕੁਆਲਿਟੀਆਂ ਮੁਫ਼ਤ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਪ੍ਰਤੀ-ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੈਂਡਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨਜਾਣੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਰੈਂਡਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਪ੍ਰਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਲਾਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਮੁਫ਼ਤ ਮਾਸਿਕ ਰੈਂਡਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨਦੇਖੋ ਕਿ ਹਰ ਬਿਲਿੰਗ ਚੱਕਰ ਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਰੈਂਡਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣੇ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਾਂ ਤੇ AI ਸੁਧਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖ਼ਰਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ-ਸੀਟ ਸਕੀਮ 'ਤੇ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
- ਰੈਂਡਰ ਓਵਰੇਜ ਕੈਪ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈਜਾਣੋ ਕਿ ਓਵਰੇਜ ਬਜਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ Admin Portal ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲਾਈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- ਸੀਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਇੱਕ ਐਨਵਾਇਰਨਮੈਂਟ ਮੈਪ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਸਮਾਓਆਪਣੇ ਸੀਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਐਨਵਾਇਰਨਮੈਂਟ ਮੈਪ ਚੁਣੋ, ਇਸਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਟਿਊਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਾਓ ਕਿ ਇਹ ਸੀਨ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰੇ।
ਸਭ ਵੇਖੋ (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੋਧੋ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ Material Editor ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੋਧੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹਰ ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸਦੀਆਂ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ।
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Enhance with AI ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ Enhance with AI ਤੁਹਾਡੇ ਰੈਂਡਰ ਨੂੰ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕੇ।
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਅਤੇ AI ਸੁਧਾਰ6
- 3D view screenshot ਵਿਕਲਪ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋਮੌਜੂਦਾ view ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ 3D view ਵਿੱਚ screenshot ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ AI ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- Screenshot AI Enhancement ਨਾਲ ਵਿਊ ਐਂਗਲ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋਪੂਰੀ HD ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਸਹੀ ਵਿਊ ਐਂਗਲ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ AI-ਵਧਾਈਆਂ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
- AI ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਰਤੋਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਲਵੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਭੇਜੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸੁਧਾਰਿਆ ਨਤੀਜਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਵਾਂਗ Rendered Images ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਕਤਾਰਬੱਧ ਹੋ ਜਾਵੇ।
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- ਬਿਹਤਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈਜਾਣੋ ਕਿ AI ਬਿਹਤਰੀਕਰਨ ਹਮੇਸ਼ਾ 3840 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਲੰਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੀ 4K JPEG ਕਿਵੇਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਸਰੋਤ ਰੈਂਡਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਵੇ।
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਸਮਾਯੋਜਨ3
- ਚਮਕ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਤੀਖਣਤਾ, ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਸਮਾਯੋਜਿਤ ਕਰੋਬਿਲਟ-ਇਨ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਰੈਂਡਰ ਦਾ ਰੂਪ ਟਿਊਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਕੈਪਚਰ ਲਵੋ।
- ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕੰਟਰੋਲਾਂ ਨਾਲ ਫਾਇਰ ਕੀਤੇ ਰੈਂਡਰ ਨੂੰ ਸੋਧੋਫਾਇਰ ਕੀਤਾ ਰੈਂਡਰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ/ਬਾਅਦ ਦੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਚਮਕ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ, ਤੀਖਣਤਾ, ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਸੈਚੁਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਾਯੋਜਿਤ ਕਰੋ।
- ਮੌਜੂਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਖਿਲਾਫ਼ ਰੈਂਡਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਫਾਇਰ ਕਰੋਪੁਰਾਣੇ Gallery ਰੈਂਡਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਬਾਅਦ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਧਾਂ ਨਵੀਂ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ।
360° ਰੈਂਡਰ ਅਤੇ ਟੂਰ4
- 360° ਰੈਂਡਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਟੂਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ360° ਕੈਮਰਾ ਰੱਖੋ, ਇਸਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਗੈਲਰੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਟੂਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੈੱਬ ਲਿੰਕ ਵਜੋਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
ਰੈਂਡਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ5
- ਬਾਹਰਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਂਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੀਕ ਹੋਣ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋਜਿਸ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਉੱਤੇ ਛੱਤ ਦੀ ਸਲੈਬ ਜੋੜ ਕੇ ਜਾਂ ਅਣ-ਲੁਕਾਅ ਕੇ, ਜਾਂ ਜੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ-ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ Map Intensity ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਘਟਾ ਕੇ, ਫਿੱਕੇ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕੋ।
- reenhance ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ AI ਨਾਲ ਡਿਫਾਲਟ ਰੈਂਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗਰੂਵਿੰਗ ਠੀਕ ਕਰੋਡਿਫਾਲਟ ਰੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਦੀ ਗਰੂਵਿੰਗ ਜਾਂ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਧੀਆ ਬਣਾ ਕੇ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ AI ਟੂਲ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰਕੇ ਠੀਕ ਕਰੋ।
- ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬ੍ਰਾਂਚ 'ਤੇ RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋFind out why a render was refused on one design branch and how to get rendering enabled again.
- ਜਦੋਂ ਕਲਾ-ਵਸਤੂਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਤਾਂ AI ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਓਜਦੋਂ AI ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਰੈਂਡਰ ਅਣਚਾਹੇ ਜੋੜ ਜਾਂ ਬਦਲਾਅ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ AI ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਉਹੀ ਜਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਓ।
- ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਰੈਂਡਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨਜਾਣੋ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਸੰਭਾਲਿਆ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਕਸ਼ਾ ਚੁੱਪਚਾਪ Sky 'ਤੇ ਕਿਉਂ ਵਾਪਸ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਛਾਣਨਾ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ।