ਬਾਹਰਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਂਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੀਕ ਹੋਣ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ
ਜਿਸ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਸ ਉੱਤੇ ਛੱਤ ਦੀ ਸਲੈਬ ਜੋੜ ਕੇ ਜਾਂ ਅਣ-ਲੁਕਾਅ ਕੇ, ਜਾਂ ਜੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ-ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ Map Intensity ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਘਟਾ ਕੇ, ਫਿੱਕੇ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕੋ।
Render ਡਾਇਲਾਗ ਖੋਲ੍ਹਣ 'ਤੇ ਐਪ ਸਰਗਰਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੀਆਂ ਦਿਖਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਲੈਬਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਤ ਲੱਭਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਨਾ ਮਿਲੇ ਅਤੇ ਸੂਰਜ (ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਜਾਂ ਐਂਬੀਐਂਟ) ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' ਛੱਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਕਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਉੱਪਰੋਂ ਸਿੱਧੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਿੱਕੇ, ਗੈਰ-ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਪਰਛਾਵੇਂ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਲ 'ਤੇ ਜਾਣਨ ਯੋਗ ਦੋ ਬਾਰੀਕੀਆਂ: (1) ਸਿਰਫ਼ ਸਰਗਰਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੀ ਜਾਂਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਜਿਸ ਗਾਹਕ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਉਸ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਮੰਜ਼ਿਲ 'ਤੇ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਨੂੰ ਭਰਮਾਊ ਚੇਤਾਵਨੀ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਖੁੰਝ ਸਕਦੀ ਹੈ; (2) ਜੋ ਛੱਤ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਪਰ ਲੁਕੀ ਹੋਈ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਹੈ ਜਾਂ ਅਦਿੱਖ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਉਹ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਗਿਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਇਸ ਚੇਤਾਵਨੀ ਲਈ ਵੀ ਅਤੇ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜ਼ਰੂਰੀ, ਖੁਦ ਰੈਂਡਰ ਲਈ ਵੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਤੱਤ ਰੈਂਡਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹੱਲ: ਜਿਸ ਮੰਜ਼ਿਲ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਉੱਤੇ ਛੱਤ ਦੀ ਸਲੈਬ ਜੋੜੋ ਜਾਂ ਅਣ-ਲੁਕਾਓ, ਜਾਂ, ਜੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ-ਉੱਪਰ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ Map Intensity ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਘਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਚੇਤਾਵਨੀ ਸਿਰਫ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਹੈ; ਰੈਂਡਰ ਹਰ ਹਾਲ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।