ইণ্টেৰিয়ৰ ৰেণ্ডাৰলৈ বাহিৰৰ পোহৰ প্ৰৱেশ কৰাৰ সমস্যা সমাধান কৰক
আপুনি ৰেণ্ডাৰ কৰি থকা মহলাত চিলিং স্লেব যোগ কৰি বা আনহাইড কৰি, অথবা মুকলি ওপৰৰ ৰূপটো ইচ্ছাকৃত হ'লে Map Intensity আৰু sun intensity কমাই, ধোঁৱা-ধোঁৱা, অস্বাভাৱিকভাৱে উজ্জ্বল ইণ্টেৰিয়ৰ বন্ধ কৰক।
Render ডায়লগ খোলাৰ সময়ত এপে সক্ৰিয় মহলাৰ দৃশ্যমান স্লেববোৰ চিলিঙৰ বাবে স্কেন কৰে। যদি কোনো নোপোৱা যায় আৰু সূৰ্য্যৰ (directional বা ambient) intensity শূন্যৰ ওপৰত থাকে, তেন্তে ই সতৰ্ক কৰে 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' চিলিং নোহোৱাকৈ, পৰিৱেশ মেপ আৰু সূৰ্য্যৰ পোহৰ ওপৰৰ পৰা সোজা কোঠালৈ সোমাই যায়, যাৰ ফলত ধোঁৱা-ধোঁৱা, অস্বাভাৱিকভাৱে উজ্জ্বল ইণ্টেৰিয়ৰ আৰু অদ্ভুত ছাঁ সৃষ্টি হয়। সহায়তা কলত জনাৰ যোগ্য দুটা সূক্ষ্মতা: (1) কেৱল সক্ৰিয় মহলাহে পৰীক্ষা কৰা হয় - যি গ্ৰাহকে ৰেণ্ডাৰ কৰিব বিচৰা মহলাৰ পৰা বেলেগ মহলালৈ স্কোপ কৰিছে, তেওঁ বিভ্ৰান্তিকৰ সতৰ্কবাণী পাব পাৰে বা প্ৰকৃত সতৰ্কবাণী এটা হেৰুৱাব পাৰে; (2) চিলিং এটা থাকিলেও যদি সেয়া লুকুৱা লেয়াৰত থাকে বা অদৃশ্য কৰি ৰখা হয়, তেন্তে সেয়া অনুপস্থিত হিচাপে গণ্য হয় - এই সতৰ্কবাণীৰ বাবে আৰু অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণভাৱে ৰেণ্ডাৰৰ বাবেও, কাৰণ লুকুৱা উপাদানসমূহ ৰেণ্ডাৰৰ পৰা সম্পূৰ্ণৰূপে বাদ পৰে। সমাধান: ৰেণ্ডাৰ কৰি থকা মহলাত চিলিং স্লেব যোগ কৰক বা আনহাইড কৰক, বা মুকলি ওপৰৰ ৰূপটো ইচ্ছাকৃত হ'লে Map Intensity আৰু sun intensity কমাই দিয়ক যাতে ইণ্টেৰিয়ৰ অতি উজ্জ্বল নহয়। সতৰ্কবাণীটো কেৱল তথ্যমূলক; ৰেণ্ডাৰ যিকোনো প্ৰকাৰে আৰম্ভ হয়।