Assistenza Infurnia
Render

Correggere la luce esterna che filtra nei render degli interni

Evita interni slavati e innaturalmente luminosi aggiungendo o rendendo visibile una soletta di soffitto sul piano che stai renderizzando, oppure riducendo Map Intensity e l'intensità del sole se l'aspetto a cielo aperto è intenzionale.

  1. All'apertura della finestra di dialogo Render, l'app analizza le solette visibili del piano attivo per cercare un soffitto. Se non ne trova nessuno e l'intensità del sole (direzionale o ambientale) è maggiore di zero, avvisa 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' Senza un soffitto, la mappa ambientale e il sole illuminano direttamente le stanze dall'alto, producendo interni slavati e innaturalmente luminosi con ombre anomale. Due dettagli da conoscere in una chiamata di assistenza: (1) viene controllato solo il piano attivo - un cliente impostato su un piano diverso da quello che intende renderizzare può ricevere un avviso fuorviante o non ricevere un avviso reale; (2) un soffitto esistente ma su un livello nascosto o impostato come invisibile è considerato assente - sia per questo avviso sia, cosa più importante, per il render stesso, poiché gli elementi nascosti vengono esclusi del tutto dai render. Correzioni: aggiungi o rendi visibile la soletta di soffitto sul piano da renderizzare oppure, se l'aspetto a cielo aperto è intenzionale, riduci Map Intensity e l'intensità del sole in modo che l'interno non risulti sovraesposto. L'avviso è solo informativo; il render viene eseguito comunque.