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Render

Außenlicht in Innenraum-Renderings beheben

Verhindern Sie ausgewaschene, unnatürlich helle Innenräume, indem Sie eine Deckenplatte auf dem gerenderten Geschoss hinzufügen oder einblenden – oder indem Sie Map Intensity und Sonnenintensität verringern, falls die offene Optik beabsichtigt ist.

  1. Beim Öffnen des Dialogs Render prüft die App die sichtbaren Platten des aktiven Geschosses auf eine Decke. Wird keine gefunden und liegt die Intensität der Sonne (gerichtet oder Umgebungslicht) über null, erscheint die Warnung 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' Ohne Decke scheinen die Umgebungskarte und die Sonne von oben direkt in die Räume und erzeugen ausgewaschene, unnatürlich helle Innenräume mit seltsamen Schatten. Zwei Feinheiten sind im Supportfall wichtig: (1) Es wird nur das aktive Geschoss geprüft – ein Client, der auf ein anderes Geschoss als das zu rendernde eingestellt ist, kann eine irreführende Warnung erhalten oder eine echte verpassen; (2) eine Decke, die existiert, aber auf einer ausgeblendeten Ebene liegt oder unsichtbar geschaltet ist, gilt als nicht vorhanden – sowohl für diese Warnung als auch, wichtiger noch, für das Rendering selbst, da ausgeblendete Elemente vollständig aus Renderings entfernt werden. Lösungen: Fügen Sie die Deckenplatte auf dem gerenderten Geschoss hinzu oder blenden Sie sie ein, oder verringern Sie bei beabsichtigter offener Optik Map Intensity und Sonnenintensität, damit der Innenraum nicht überbelichtet wird. Die Warnung dient nur zur Information; das Rendering wird trotzdem ausgeführt.