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Render

修复室外光线漏入室内渲染图的问题

为您正在渲染的楼层添加或取消隐藏天花板楼板,以消除室内发白、异常明亮的问题;如果开放顶部的效果是有意为之,则降低 Map Intensity 和太阳强度。

  1. 打开 Render 对话框时,应用会扫描当前活动楼层中可见的楼板以查找天花板。如果未找到天花板,且太阳(平行光或环境光)强度大于零,则会警告 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' 没有天花板时,环境贴图和太阳光会从上方直射入房间,导致室内发白、异常明亮,并出现奇怪的阴影。在支持通话中有两个值得注意的细节:(1) 只检查当前活动楼层——如果客户的作用域与其打算渲染的楼层不同,可能会收到误导性警告,或漏掉真实警告;(2) 存在但位于隐藏图层上或被切换为不可见的天花板会被视为不存在——这对该警告如此,更重要的是对渲染本身也如此,因为隐藏元素会完全从渲染中剔除。修复方法:在正在渲染的楼层上添加或取消隐藏天花板楼板;或者,如果开放顶部的效果是有意为之,则降低 Map Intensity 和太阳强度,以免室内过曝。该警告仅供参考;无论是否警告,渲染都会执行。