Corriger la fuite de lumière extérieure dans les rendus d'intérieur
Éliminez les intérieurs délavés et anormalement lumineux en ajoutant ou en réaffichant une dalle de plafond à l'étage que vous rendez, ou en réduisant Map Intensity et l'intensité du soleil si l'aspect à ciel ouvert est voulu.
À l'ouverture de la boîte de dialogue Render, l'application recherche un plafond parmi les dalles visibles de l'étage actif. Si aucun n'est trouvé et que l'intensité du soleil (directionnel ou ambiant) est supérieure à zéro, elle affiche l'avertissement 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' Sans plafond, la carte d'environnement et le soleil éclairent directement les pièces par le haut, produisant des intérieurs délavés et anormalement lumineux avec des ombres étranges. Deux subtilités à connaître lors d'un appel au support : (1) seul l'étage actif est vérifié - un client dont la portée est fixée à un autre étage que celui qu'il compte rendre peut recevoir un avertissement trompeur ou manquer un avertissement réel ; (2) un plafond qui existe mais se trouve sur un calque masqué ou est désactivé compte comme absent - à la fois pour cet avertissement et, plus important encore, pour le rendu lui-même, car les éléments masqués sont entièrement exclus des rendus. Corrections : ajoutez ou réaffichez la dalle de plafond à l'étage rendu ou, si l'aspect à ciel ouvert est voulu, réduisez Map Intensity et l'intensité du soleil pour éviter de surexposer l'intérieur. L'avertissement est purement informatif ; le rendu se lance quoi qu'il arrive.