Render
ଗାଇଡ୍: 38 · ବିଭାଗ: 6
ରେଣ୍ଡର କ୍ରେଡିଟ ଏବଂ ପ୍ଲାନ4
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ରେଣ୍ଡର ଗୁଣବତ୍ତା କ୍ରେଡିଟରେ କେତେ ଖର୍ଚ୍ଚ ହୁଏକେଉଁ ରେଣ୍ଡର ଗୁଣବତ୍ତା ମାଗଣା ଏବଂ କେଉଁଟି କ୍ରେଡିଟ ନେଇ ଚାର୍ଜ ହୁଏ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ।
- ପ୍ରତି ଉପଭୋକ୍ତା ପାଇଁ ରେଣ୍ଡର କ୍ରେଡିଟ୍ କିପରି କାମ କରେମାସିକ ରେଣ୍ଡର କ୍ରେଡିଟ୍ ପ୍ରତି ଉପଭୋକ୍ତା ପାଇଁ ଆବଣ୍ଟିତ ହେଲେ ତାହା କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ।
- ମାଗଣା ମାସିକ ରେଣ୍ଡର କ୍ରେଡିଟ୍ କିପରି ସର୍ବନିମ୍ନ-ପ୍ରଥମେ ପ୍ରୟୋଗ ହୁଏପ୍ରତ୍ୟେକ ବିଲିଂ ଚକ୍ରର ମାଗଣା ରେଣ୍ଡର କ୍ରେଡିଟ୍ କିପରି ଗଣନା କରାଯାଏ ଏବଂ ରେଣ୍ଡର ଓ AI ଉନ୍ନତିକରଣ ମଧ୍ୟରେ କିପରି ଖର୍ଚ୍ଚ ହୁଏ, ଏବଂ per-seat ଯୋଜନାରେ କଣ ବଦଳେ ତାହା ଦେଖନ୍ତୁ।
- ରେଣ୍ଡର ଓଭରେଜ୍ କ୍ୟାପ୍ କିପରି କାମ କରେAdmin Portal ରୁ ଓଭରେଜ୍ ବଜେଟ୍ କିପରି ପରିଚାଳିତ ହୁଏ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ।
ଲାଇଟିଂ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- ଦୃଶ୍ୟ ସହିତ ମେଳ ଖାଉଥିବା ଏକ ପରିବେଶ ମ୍ୟାପ୍ ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାର ତୀବ୍ରତା ସମାୟୋଜିତ କରନ୍ତୁଆପଣଙ୍କ ଦୃଶ୍ୟ ସହିତ ଉପଯୁକ୍ତ ଏକ ପରିବେଶ ମ୍ୟାପ୍ ବାଛନ୍ତୁ, ଏହାର ତୀବ୍ରତା ସମାୟୋଜିତ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ସୂର୍ଯ୍ୟକୁ ସମାୟୋଜିତ କରନ୍ତୁ ଯାହାଫଳରେ ଏହା ଆପଣ ଚାହୁଁଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଦୃଶ୍ୟକୁ ଆଲୋକିତ କରେ।
ସବୁ ଦେଖାନ୍ତୁ (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- ଏକ ମେଟେରିଆଲ୍ ସମ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ର ସମସ୍ତ ଇନଷ୍ଟାନ୍ସରେ ଏହା ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁଡିଜାଇନ୍ର Material Editor ରେ ଏକ ମେଟେରିଆଲ୍ ସମ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ କେବଳ ଏହି ଡିଜାଇନ୍ରେ ଏହା ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅବଜେକ୍ଟରେ ଏହା ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ଆବଶ୍ୟକ ହେଲେ ଏହାକୁ ଏହାର କାଟାଲଗ୍ ଗୁଣରେ ରିସେଟ୍ କରନ୍ତୁ।
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Enhance with AI ବ୍ୟବହାର କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଲାଇଟ୍ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତୁପ୍ରଥମେ ଆପଣଙ୍କ ଲାଇଟ୍ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତୁ, ଯାହାଫଳରେ Enhance with AI ଜ୍ୟାମିତି ବଦଳାଇ ନ ଦେଇ ଆପଣଙ୍କ ରେଣ୍ଡରକୁ ଫଟୋରିଆଲିଷ୍ଟିକ୍ ପ୍ରତିବିମ୍ବରେ ପରିଣତ କରିବ।
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
ସ୍କ୍ରିନସଟ ଏବଂ AI ଉନ୍ନତି6
- 3D ଦୃଶ୍ୟ ସ୍କ୍ରିନଶଟ୍ ବିକଳ୍ପ ସହିତ ଏକ ସ୍ଥିର ଚିତ୍ର ଧରନ୍ତୁବର୍ତ୍ତମାନର ଦୃଶ୍ୟକୁ ଏକ ଚିତ୍ର ଭାବରେ ଧରିବା ପାଇଁ 3D ଦୃଶ୍ୟରେ ସ୍କ୍ରିନଶଟ୍ ବିକଳ୍ପ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ, ଯାହାକୁ ଆପଣ ସିଧାସଳଖ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ କିମ୍ବା AI ସହିତ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବେ।
- Screenshot AI Enhancement ସହିତ ଏକ ଦୃଶ୍ୟ କୋଣ କ୍ୟାପଚର କରନ୍ତୁସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ HD ରେଣ୍ଡରିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଚଲାଇବା ବିନା ସଠିକ୍ ଦୃଶ୍ୟ କୋଣ କ୍ୟାପଚର କରନ୍ତୁ ଏବଂ ତୁରନ୍ତ AI-ଉନ୍ନତ ଭିଜୁଆଲ୍ ପାଆନ୍ତୁ।
- AI ବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ଉତ୍ସ ଭାବରେ ଏକ ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁଏକ ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ କ୍ୟାପଚର କରି ଏହାକୁ ସନ୍ଦର୍ଭ ଭାବରେ ପାସ୍ କରନ୍ତୁ, ଯାହାଫଳରେ ଅନ୍ୟ କୌଣସି ବୃଦ୍ଧି ପରି ବୃଦ୍ଧିପ୍ରାପ୍ତ ଫଳାଫଳ Rendered Images ଟ୍ୟାବରେ କ୍ୟୁ ହେବ।
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- ବର୍ଦ୍ଧିତ ଆଉଟପୁଟ୍ ରେଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ କିପରି କାମ କରେAI ବର୍ଦ୍ଧନ କିପରି ସର୍ବଦା ଲମ୍ବା ପାଖରେ 3840 ପିକ୍ସେଲରେ ଏକ 4K JPEG ପ୍ରଦାନ କରେ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ, ଉତ୍ସ ରେଣ୍ଡର ଗୁଣବତ୍ତା ଯାହା ହେଉନା କାହିଁକି।
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
ପୋଷ୍ଟ-ପ୍ରୋସେସିଂ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ସମାୟୋଜନ3
- ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା, କଣ୍ଟ୍ରାସ୍ଟ, ତୀକ୍ଷ୍ଣତା, ତାପମାତ୍ରା ଏବଂ ସମ୍ପୃକ୍ତତା ସମାୟୋଜନ କରନ୍ତୁଅନ୍ତର୍ନିହିତ ପୋଷ୍ଟ-ପ୍ରୋସେସର ସହିତ ଆପଣଙ୍କ ରେଣ୍ଡରର ରୂପ ସଜାଡ଼ନ୍ତୁ ଏବଂ ଗ୍ରାହକ ଉପସ୍ଥାପନା ପାଇଁ ଶୀଘ୍ର କ୍ୟାପଚର ନିଅନ୍ତୁ।
- ପୋଷ୍ଟ-ପ୍ରୋସେସିଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସହିତ ଏକ ଫାୟାର୍ ହୋଇଥିବା ରେଣ୍ଡର ସମ୍ପାଦନ କରନ୍ତୁଏକ ଫାୟାର୍ ହୋଇଥିବା ରେଣ୍ଡର ଖୋଲନ୍ତୁ ଏବଂ ପୂର୍ବ/ପରେ ପ୍ରିଭ୍ୟୁ ସହିତ ଏହାର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା, କଣ୍ଟ୍ରାଷ୍ଟ, ତୀକ୍ଷ୍ଣତା, ତାପମାତ୍ରା ଏବଂ ସମ୍ପୃକ୍ତତା ସମାୟୋଜିତ କରନ୍ତୁ।
- ବର୍ତ୍ତମାନ ଡିଜାଇନ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଏକ ରେଣ୍ଡର ପୁନଃ ଫାୟାର୍ କରନ୍ତୁପରବର୍ତ୍ତୀ ଡିଜାଇନ୍ ସମ୍ପାଦନା ନୂଆ ଚିତ୍ରରେ ଦେଖାଯିବା ପାଇଁ ଏକ ପୁରୁଣା Gallery ରେଣ୍ଡରକୁ ଏହାର ମୂଳ କ୍ୟାମେରା ଓ ସେଟିଂସ୍ରୁ ପୁନଃ ସୁଟ୍ କରନ୍ତୁ।
360° ରେଣ୍ଡର ଏବଂ ଟୁର4
- ଏକ 360° ରେଣ୍ଡର ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ସେୟାର କରିବାଯୋଗ୍ୟ ଟୁରରେ ପରିଣତ କରନ୍ତୁଏକ 360° କ୍ୟାମେରା ରଖନ୍ତୁ, ଏହାକୁ ରେଣ୍ଡର କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଗ୍ୟାଲେରୀ ଆଇଟମକୁ ଏକ ଟୁରରେ ପରିଣତ କରନ୍ତୁ ଯାହାକୁ ଆପଣ ୱେବ ଲିଙ୍କ ଭାବରେ ସେୟାର କରିପାରିବେ।
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
ରେଣ୍ଡର ସମସ୍ୟା ଏବଂ ସମାଧାନ5
- ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ରେଣ୍ଡରରେ ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ପ୍ରବେଶକୁ ସମାଧାନ କରନ୍ତୁଆପଣ ରେଣ୍ଡର କରୁଥିବା ମହଲାରେ ଏକ ଛାତ ସ୍ଲାବ ଯୋଡ଼ି କିମ୍ବା ଅଦୃଶ୍ୟରୁ ଫେରାଇ ଆଣି, କିମ୍ବା ଖୋଲା-ଉପର ଦୃଶ୍ୟ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ହେଲେ Map Intensity ଓ ସୂର୍ଯ୍ୟ ତୀବ୍ରତା କମାଇ ଫିକା, ଅସ୍ୱାଭାବିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଦୃଶ୍ୟ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ।
- reenhance କିମ୍ବା ବାହ୍ୟ AI ସହିତ default renders ରେ grooving ଠିକ୍ କରନ୍ତୁdefault render କୁ ପୁନଃ-ଉନ୍ନତ କରି କିମ୍ବା ବାହ୍ୟ AI ଉପକରଣ ସହିତ ପ୍ରତିବିମ୍ବକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରି ଦୃଶ୍ୟମାନ grooving କିମ୍ବା artifacts ଠିକ୍ କରନ୍ତୁ।
- ଏକ design branch ଉପରେ RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH ଠିକ କରନ୍ତୁଏକ design branch ଉପରେ render କାହିଁକି ମନା ହେଲା ଏବଂ rendering କିପରି ପୁଣି ସକ୍ଷମ କରାଯିବ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ।
- କୃତ୍ରିମ ବସ୍ତୁ ଦେଖାଗଲେ AI ଉନ୍ନୟନ ପୁନଃ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁAI-ଉନ୍ନତ ରେଣ୍ଡରରେ ଅବାଞ୍ଛିତ ଯୋଡ଼ାବା କିମ୍ବା ପରିବର୍ତ୍ତନ ଦେଖାଗଲେ, ସମାନ କିମ୍ବା ଭିନ୍ନ ସେଟିଂ ସହିତ AI ଉନ୍ନୟନ ପୁନଃ ଚଲାନ୍ତୁ।
- ପୁରୁଣା ଡିଜାଇନଗୁଡ଼ିକ ଖୋଲିବା ପରେ ଅଧିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଆଲୋକରେ କାହିଁକି ରେଣ୍ଡର ହୁଅନ୍ତିଏକ ପୁରୁଣା ଡିଜାଇନର ସେଭ୍ ହୋଇଥିବା ପରିବେଶ-ମ୍ୟାପ୍ କାହିଁକି ନୀରବରେ Sky କୁ ଫେରିଯାଏ ଏବଂ ଏହାକୁ କିପରି ଚିହ୍ନଟ କରି ସମାଧାନ କରିବେ ତାହା ଜାଣନ୍ତୁ।