Render
ഗൈഡുകൾ: 38 · വിഭാഗങ്ങൾ: 6
റെൻഡർ ക്രെഡിറ്റുകളും പ്ലാനുകളും4
- ഓരോ റെൻഡർ ക്വാളിറ്റിക്കും ക്രെഡിറ്റിൽ എത്ര ചെലവാകുന്നുഏത് റെൻഡർ ക്വാളിറ്റികൾ സൗജന്യമാണ്, ഏതൊക്കെ ക്രെഡിറ്റ് ഈടാക്കുന്നു എന്ന് അറിയുക.
- ഓരോ ഉപയോക്താവിനുമുള്ള റെൻഡർ ക്രെഡിറ്റുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുഓരോ ഉപയോക്താവിനും പ്രത്യേകം അനുവദിക്കുമ്പോൾ പ്രതിമാസ റെൻഡർ ക്രെഡിറ്റുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന് അറിയുക.
- സൗജന്യ പ്രതിമാസ റെൻഡർ ക്രെഡിറ്റുകൾ ഏറ്റവും വിലകുറഞ്ഞത് ആദ്യം എന്ന ക്രമത്തിൽ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കുന്നുഓരോ ബില്ലിംഗ് സൈക്കിളിലെയും സൗജന്യ റെൻഡർ ക്രെഡിറ്റുകൾ എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നു, റെൻഡറുകൾക്കും AI മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾക്കുമിടയിൽ എങ്ങനെ ചെലവഴിക്കുന്നു, പെർ-സീറ്റ് സ്കീമിൽ എന്ത് മാറുന്നു എന്നിവ കാണുക.
- റെൻഡർ ഓവറേജ് പരിധി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുAdmin Portal-ൽ നിന്ന് ഓവറേജ് ബജറ്റ് എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് അറിയുക.
ലൈറ്റിംഗും മെറ്റീരിയലുകളും16
- Adjust multiple light sources in one fixtureGive each light source in a single fixture its own position, light type, intensity and color, and add strip lights inside cabinets and on ceilings.
- Make strip lights glow without adding light sourcesLet strip lights glow from their material emissive intensity instead of adding a separate light source for them.
- Add props and custom materials to make spaces lived-inPlace props and custom materials in your scene to make spaces feel lived-in, then adjust each prop's dimensions after placement.
- Adjust material properties for realistic renderingTune texture, specular, roughness, metalness and transmission on a material so it renders more realistically.
- Check and adjust material settings for textures and reflectionsOpen a material's settings panel to see whether it is a texture or a colour, check the texture's width and height, and adjust reflection-related parameters.
- ദൃശ്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു environment map തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിന്റെ intensity ക്രമീകരിക്കുകനിങ്ങളുടെ ദൃശ്യത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു environment map തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അതിന്റെ intensity ക്രമീകരിക്കുക, കൂടാതെ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വശത്തുനിന്ന് ദൃശ്യത്തെ പ്രകാശിപ്പിക്കാൻ sun ക്രമീകരിക്കുക.
എല്ലാം കാണിക്കുക (16)
- Choose between a spotlight and a point lightLearn how a spotlight's defined beam angle differs from a point light that emits light in all directions.
- Copy one spotlight after adjusting to avoid editing each individuallyUse the copy/array tool to set the distance between copies or a fixed number of copies, and use a base point for placement.
- ഒരു മെറ്റീരിയൽ എഡിറ്റ് ചെയ്ത് ഡിസൈനിലെ എല്ലാ ഇൻസ്റ്റൻസുകളിലും പ്രയോഗിക്കുകഡിസൈനിന്റെ Material Editor-ൽ ഒരു മെറ്റീരിയൽ എഡിറ്റ് ചെയ്ത്, ഈ ഡിസൈനിൽ മാത്രം അത് ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ ഒബ്ജക്റ്റുകളിലും പ്രയോഗിക്കുക, ആവശ്യമായപ്പോൾ അതിനെ അതിന്റെ കാറ്റലോഗ് പ്രോപ്പർട്ടികളിലേക്ക് റീസെറ്റ് ചെയ്യുക.
- How editing a material updates all objects sharing itLearn how changing a material's properties automatically updates every object that uses the same material.
- Point and spot light settings for design lightsLearn which settings Point Light and Spot Light expose, including the Advanced options that only spot lights have.
- Read a light's intensity value at the current heightSee the intensity value of the selected light at the current position or height in the panel.
- Replace window glass with plain library glass for outside visibilityControl any 3D object's materials by replacing them with custom materials, and change props' material and colour to match the design theme.
- Set specular, roughness and metal values per surface typeSet the right specular, roughness and metal values for each surface type before you render.
- Enhance with AI ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ലൈറ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കുകആദ്യം നിങ്ങളുടെ ലൈറ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കുക, അങ്ങനെ Enhance with AI ജ്യാമിതി വ്യതിചലിക്കാതെ നിങ്ങളുടെ റെൻഡർ ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രമാക്കി മാറ്റും.
- Set window glass transmission to 0.8 and apply to all instancesSet the window glass transmission value to 0.8 and apply it to every instance of the material so the glass behaves consistently across the whole model.
സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളും AI മെച്ചപ്പെടുത്തലും6
- 3D view സ്ക്രീൻഷോട്ട് ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്റ്റിൽ ചിത്രം എടുക്കുകനിലവിലെ കാഴ്ച ഒരു ചിത്രമായി എടുക്കാൻ 3D view-ലെ സ്ക്രീൻഷോട്ട് ഓപ്ഷൻ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഈ ചിത്രം നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ AI ഉപയോഗിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്താം.
- Screenshot AI Enhancement ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വ്യൂ ആംഗിൾ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുകകൃത്യമായ വ്യൂ ആംഗിൾ ക്യാപ്ചർ ചെയ്ത്, മുഴുവൻ HD റെൻഡറിംഗ് പ്രക്രിയയും നടത്താതെ തന്നെ AI-മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ദൃശ്യങ്ങൾ ഉടനടി നേടുക.
- AI മെച്ചപ്പെടുത്തലിന് ഉറവിടമായി ഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് ഉപയോഗിക്കുകഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് എടുത്ത് അത് റഫറൻസായി നൽകുക, അപ്പോൾ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഫലം മറ്റേതൊരു മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പോലെയും Rendered Images ടാബിലേക്ക് ക്യൂവിൽ ചേർക്കും.
- How AI Enhance works and when the button appearsLearn what the AI Enhance pass does to a completed still render, when its button is offered, and what it costs.
- മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഔട്ട്പുട്ട് റെസല്യൂഷൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുസോഴ്സ് റെൻഡർ ഗുണനിലവാരം എന്തായാലും, AI മെച്ചപ്പെടുത്തൽ എപ്പോഴും നീളമുള്ള വശത്ത് 3840 പിക്സലിൽ 4K JPEG നൽകുന്നു എന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.
- Understand the Fire Render dialog's render options and timingsLearn what the Fire Render modal offers, which options are marked Free or New, and where the only timings appear.
പോസ്റ്റ്-പ്രോസസിംഗും ചിത്ര ക്രമീകരണങ്ങളും3
- തെളിച്ചം, കോൺട്രാസ്റ്റ്, ഷാർപ്നസ്, താപനില, സാച്ചുറേഷൻ എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുകഅന്തർനിർമ്മിത പോസ്റ്റ്-പ്രോസസറിലൂടെ നിങ്ങളുടെ റെൻഡറിന്റെ രൂപം ക്രമീകരിക്കുക, കൂടാതെ ക്ലയന്റ് അവതരണങ്ങൾക്കായി പെട്ടെന്നുള്ള ക്യാപ്ചറുകൾ എടുക്കുക.
- പോസ്റ്റ്-പ്രോസസിംഗ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫയർ ചെയ്ത റെൻഡർ എഡിറ്റ് ചെയ്യുകഒരു ഫയർ ചെയ്ത റെൻഡർ തുറന്ന്, മുൻപും പിൻപും ഉള്ള പ്രിവ്യൂ സഹിതം അതിന്റെ ബ്രൈറ്റ്നസ്, കോൺട്രാസ്റ്റ്, ഷാർപ്നസ്, ടെമ്പറേച്ചർ, സാച്ചുറേഷൻ എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുക.
- നിലവിലെ ഡിസൈനിനെതിരെ ഒരു റെൻഡർ വീണ്ടും ഫയർ ചെയ്യുകപിന്നീടുള്ള ഡിസൈൻ മാറ്റങ്ങൾ പുതിയ ചിത്രത്തിൽ വരാൻ, പഴയ ഗാലറി റെൻഡർ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ ക്യാമറയിൽ നിന്നും ക്രമീകരണങ്ങളിൽ നിന്നും വീണ്ടും ഷൂട്ട് ചെയ്യുക.
360° റെൻഡറുകളും ടൂറുകളും4
- 360° റെൻഡർ സൃഷ്ടിച്ച് അത് പങ്കിടാവുന്ന ടൂറാക്കി മാറ്റുകഒരു 360° ക്യാമറ സ്ഥാപിച്ച് റെൻഡർ ചെയ്യുക, എന്നിട്ട് ഗാലറി ഇനം വെബ് ലിങ്കായി പങ്കിടാവുന്ന ടൂറാക്കി മാറ്റുക.
- Understand queue rank and ETA on queued rendersLearn what the Queue Rank and ETA on an In Queue render card mean and why an ETA sometimes doesn't appear.
- Understand render quality options, queue behaviour and hidden rendersLearn how the Fire Render quality and 360 buttons queue jobs, what the Gallery shows while a render is pending, and what deleting a render actually does.
- Understand render statuses: In Queue, In Progress, completed, failed, retryingLearn what each render status means and why retrying and multiple attempts are normal automatic recovery rather than a broken render.
റെൻഡർ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹാരങ്ങളും5
- ഇന്റീരിയർ റെൻഡറുകളിലേക്ക് പുറത്തെ വെളിച്ചം ചോരുന്നത് പരിഹരിക്കുകനിങ്ങൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന ഫ്ലോറിൽ ഒരു സീലിംഗ് സ്ലാബ് ചേർക്കുകയോ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നത് കാണിക്കുകയോ ചെയ്ത്, അല്ലെങ്കിൽ തുറന്ന മുകൾഭാഗം എന്ന രൂപം ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണെങ്കിൽ Map Intensity-ഉം സൂര്യപ്രകാശ തീവ്രതയും കുറച്ച്, വിളറിയതും അസ്വാഭാവികമായി തെളിച്ചമുള്ളതുമായ ഇന്റീരിയറുകൾ ഒഴിവാക്കുക.
- റീഎൻഹാൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ബാഹ്യ AI ഉപയോഗിച്ച് ഡിഫോൾട്ട് റെൻഡറുകളിലെ ഗ്രൂവിംഗ് പരിഹരിക്കുകഡിഫോൾട്ട് റെൻഡറിൽ കാണുന്ന ഗ്രൂവിംഗോ മറ്റ് ആർട്ടിഫാക്ടുകളോ അത് റീഎൻഹാൻസ് ചെയ്തോ ബാഹ്യ AI ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം പ്രോസസ്സ് ചെയ്തോ തിരുത്തുക.
- ഒരു design branch-ൽ RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH പരിഹരിക്കുകഒരു design branch-ൽ ഒരു render നിരസിക്കപ്പെട്ടതിന്റെ കാരണവും rendering വീണ്ടും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന വിധവും കണ്ടെത്തുക.
- ആർട്ടിഫാക്ടുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ AI മെച്ചപ്പെടുത്തൽ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുകAI-മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഒരു റെൻഡറിൽ ആവശ്യമില്ലാത്ത കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകളോ മാറ്റങ്ങളോ കാണുമ്പോൾ, അതേ ക്രമീകരണങ്ങളോ വ്യത്യസ്ത ക്രമീകരണങ്ങളോ ഉപയോഗിച്ച് AI മെച്ചപ്പെടുത്തൽ വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
- പഴയ ഡിസൈനുകൾ തുറന്നതിന് ശേഷം കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ള ലൈറ്റിംഗിൽ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്ഒരു പഴയ ഡിസൈനിന്റെ സേവ് ചെയ്ത എൻവയോൺമെന്റ് മാപ്പ് നിശബ്ദമായി Sky-യിലേക്ക് മാറുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും അത് എങ്ങനെ കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കാമെന്നും അറിയുക.