Infurnia സഹായം
Render

പഴയ ഡിസൈനുകൾ തുറന്നതിന് ശേഷം കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ള ലൈറ്റിംഗിൽ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്

ഒരു പഴയ ഡിസൈനിന്റെ സേവ് ചെയ്ത എൻവയോൺമെന്റ് മാപ്പ് നിശബ്ദമായി Sky-യിലേക്ക് മാറുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും അത് എങ്ങനെ കണ്ടെത്തി പരിഹരിക്കാമെന്നും അറിയുക.

  1. എൻവയോൺമെന്റ്-മാപ്പ് കാറ്റലോഗ് കാലക്രമേണ പുനർനാമകരണം ചെയ്യപ്പെടുകയും ചുരുക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഒരു ഡിസൈൻ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അതിന്റെ സേവ് ചെയ്ത എൻവയോൺമെന്റ്-മാപ്പ് നാമം നിലവിലെ ലിസ്റ്റുമായി പരിശോധിക്കുന്നു: ചില പഴയ നാമങ്ങൾ അവയുടെ പുതിയ തത്തുല്യങ്ങളിലേക്ക് മാറ്റുന്നു (skyDusky എന്നത് Sky Dusky, sataraNight എന്നത് Satara Night, noonGrass എന്നത് Noon Grass, ഒപ്പം ഒരു garden വകഭേദം), എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിലവിലില്ലാത്ത ഏത് നാമവും സ്വതവേയുള്ള 'Sky' മാപ്പിലേക്ക് മാറുന്നു - നിശബ്ദമായി, ഒരു toast-ഉം മുന്നറിയിപ്പും ഇല്ലാതെ. ഡിസൈൻ ഇപ്പോഴും കുഴപ്പമില്ലാതെ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ക്ലയന്റിന്റെ യഥാർത്ഥ റെൻഡറുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ (സാധാരണയായി കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ള, പകൽ) ലൈറ്റിംഗോടെ മാത്രം. 'എന്റെ പഴയ പ്രോജക്റ്റിന്റെ റെൻഡറുകൾ മുമ്പ് ഇരുണ്ടതും സായാഹ്നം പോലെയുള്ളതുമായിരുന്നു; ഇപ്പോൾ അവ പകൽ വെളിച്ചം പോലെ വരുന്നു, ഞാൻ ഒന്നും മാറ്റിയിട്ടില്ല' എന്നിങ്ങനെയുള്ള ടിക്കറ്റുകൾ ഇത് വിശദീകരിക്കുന്നു. രോഗനിർണയം: ഒരു പഴയ റെൻഡറിന്റെ Gallery info പാനലിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയ എൻവയോൺമെന്റ്-മാപ്പ് നാമം ഇപ്പോൾ റെൻഡർ ക്രമീകരണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നതുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക; അവ വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിൽ, പഴയ നാമം നിലവിലെ പിക്കറിൽ ഇല്ലെങ്കിൽ, ഫാൾബാക്ക് സംഭവിച്ചു. പരിഹാരം മാനുവലാണ്: ഏറ്റവും അടുത്ത നിലവിലെ മാപ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് (രാത്രി, സന്ധ്യ മാപ്പുകൾ ഇപ്പോഴും ഉണ്ട്) വീണ്ടും ട്യൂൺ ചെയ്യുക - ഒരു മാപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ Map Intensity, rotation, sunlight strength എന്നിവ പുതിയ മാപ്പിന്റെ സ്വതവേയുള്ള മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്നു എന്നത് ഓർക്കുക, അതിനാൽ മാപ്പ് തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് ശേഷം അവ ട്യൂൺ ചെയ്യുക.