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opening के बाद पुराने डिज़ाइन अधिक चमकीली लाइटिंग के साथ क्यों रेंडर होते हैं

जानें कि किसी पुराने डिज़ाइन का सहेजा गया environment map चुपचाप Sky पर क्यों लौट जाता है और इसे कैसे पहचानें और ठीक करें।

  1. environment-map catalogue समय के साथ नाम बदला और छाँटा गया है। जब कोई डिज़ाइन लोड होता है, तो उसका सहेजा गया environment-map नाम मौजूदा सूची के विरुद्ध जाँचा जाता है: कुछ पुराने नाम उनके नए समकक्षों में बदल दिए जाते हैं (skyDusky से Sky Dusky, sataraNight से Satara Night, noonGrass से Noon Grass, और एक garden variant), लेकिन जो नाम अब बिल्कुल मौजूद नहीं है वह डिफ़ॉल्ट 'Sky' map पर लौट जाता है - चुपचाप, बिना किसी toast या चेतावनी के। डिज़ाइन फिर भी ठीक रेंडर होता है, बस क्लाइंट के मूल रेंडर से अलग (आमतौर पर अधिक चमकीली, दिन की) लाइटिंग के साथ। यह ऐसे tickets समझाता है जैसे 'मेरे पुराने प्रोजेक्ट के रेंडर पहले मूडी और शाम जैसे दिखते थे; अब वे दिन के उजाले जैसे आते हैं और मैंने कुछ नहीं बदला'। निदान: किसी पुराने रेंडर के Gallery info panel में दर्ज environment-map नाम की तुलना अब render settings में दिखने वाले नाम से करें; यदि वे अलग हैं और पुराना नाम मौजूदा picker में नहीं है, तो fallback हुआ है। ठीक करना मैन्युअल है: सबसे नज़दीकी मौजूदा map चुनें (night और dusk maps अब भी मौजूद हैं) और फिर से ट्यून करें - याद रखें कि map चुनने पर Map Intensity, rotation और sunlight strength नए map के डिफ़ॉल्ट पर रीसेट हो जाते हैं, इसलिए map चुनने के बाद उन्हें ट्यून करें।