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पुराने डिज़ाइन ओपनिंग के बाद अधिक चमकीली लाइटिंग में क्यों रेंडर होते हैं

जानें कि किसी पुराने डिज़ाइन का सहेजा गया एनवायरनमेंट मैप चुपचाप Sky पर क्यों चला जाता है और इसे कैसे पहचानें और ठीक करें।

  1. एनवायरनमेंट-मैप कैटलॉग का समय के साथ नाम बदला गया है और इसे छाँटा गया है। जब कोई डिज़ाइन लोड होता है, तो उसका सहेजा गया एनवायरनमेंट-मैप नाम मौजूदा सूची के विरुद्ध जाँचा जाता है: कुछ पुराने नाम उनके नए समकक्षों में बदल दिए जाते हैं (skyDusky से Sky Dusky, sataraNight से Satara Night, noonGrass से Noon Grass, और एक garden वेरिएंट), लेकिन जो नाम अब बिल्कुल मौजूद नहीं है वह डिफ़ॉल्ट 'Sky' मैप पर चला जाता है - चुपचाप, बिना किसी टोस्ट या चेतावनी के। डिज़ाइन फिर भी ठीक रेंडर होता है, बस क्लाइंट के मूल रेंडर से अलग (आमतौर पर अधिक चमकीली, दिन की) लाइटिंग के साथ। यह 'मेरे पुराने प्रोजेक्ट के रेंडर पहले गहरे और शाम जैसे दिखते थे; अब वे दिन के उजाले जैसे आते हैं और मैंने कुछ नहीं बदला' जैसे टिकट समझाता है। निदान: किसी पुराने रेंडर के Gallery info पैनल में दर्ज एनवायरनमेंट-मैप नाम की तुलना उससे करें जो अब रेंडर सेटिंग्स दिखाती हैं; यदि वे अलग हैं और पुराना नाम मौजूदा पिकर में नहीं है, तो फ़ॉलबैक हुआ है। ठीक करना मैन्युअल है: सबसे नज़दीकी मौजूदा मैप चुनें (night और dusk मैप अब भी मौजूद हैं) और फिर से ट्यून करें - याद रखें कि मैप चुनने पर Map Intensity, rotation और sunlight strength नए मैप के डिफ़ॉल्ट पर रीसेट हो जाते हैं, इसलिए मैप चुनने के बाद उन्हें ट्यून करें।