پرانی ڈیزائنز کھولنے کے بعد زیادہ روشن لائٹنگ کے ساتھ کیوں رینڈر ہوتی ہیں
جانیں کہ پرانے ڈیزائن کا محفوظ شدہ environment map خاموشی سے Sky پر کیوں واپس چلا جاتا ہے اور اسے کیسے پہچانا اور ٹھیک کیا جائے۔
environment-map کیٹلاگ وقت کے ساتھ تبدیل اور کم کیا گیا ہے۔ جب کوئی ڈیزائن لوڈ ہوتا ہے، تو اس کا محفوظ شدہ environment-map نام موجودہ فہرست کے خلاف جانچا جاتا ہے: چند پرانے نام اپنے نئے متبادلات میں منتقل ہو جاتے ہیں (skyDusky سے Sky Dusky، sataraNight سے Satara Night، noonGrass سے Noon Grass، اور garden کی ایک قسم)، لیکن جو نام اب بالکل موجود نہیں وہ خاموشی سے ڈیفالٹ 'Sky' میپ پر واپس چلا جاتا ہے - بغیر کسی اطلاع یا انتباہ کے۔ ڈیزائن پھر بھی ٹھیک رینڈر ہوتا ہے، بس کلائنٹ کے اصل رینڈرز سے مختلف (عام طور پر زیادہ روشن، دن کی روشنی والی) لائٹنگ کے ساتھ۔ یہ ایسی شکایات کی وضاحت کرتا ہے جیسے 'میرے پرانے پروجیکٹ کے رینڈرز پہلے گہرے اور شام جیسے لگتے تھے؛ اب وہ دن کی روشنی جیسے آتے ہیں اور میں نے کچھ نہیں بدلا'۔ تشخیص: پرانے رینڈر کے Gallery info پینل میں درج environment-map نام کا موازنہ کریں کہ رینڈر سیٹنگز اب کیا دکھاتی ہیں؛ اگر وہ مختلف ہوں اور پرانا نام موجودہ picker میں نہ ہو، تو fallback ہوا ہے۔ حل دستی ہے: قریب ترین موجودہ میپ منتخب کریں (night اور dusk میپ اب بھی موجود ہیں) اور دوبارہ ٹیون کریں - یاد رکھیں کہ میپ منتخب کرنے سے Map Intensity، rotation اور sunlight strength نئے میپ کی ڈیفالٹس پر ری سیٹ ہو جاتے ہیں، لہٰذا میپ منتخب کرنے کے بعد انہیں ٹیون کریں۔