Por qué los diseños antiguos se renderizan con una iluminación más brillante tras abrirlos
Descubra por qué el mapa de entorno guardado de un diseño antiguo recurre silenciosamente a Sky y cómo detectarlo y solucionarlo.
El catálogo de mapas de entorno se ha renombrado y depurado con el tiempo. Al cargar un diseño, el nombre del mapa de entorno guardado se valida con la lista actual: algunos nombres heredados se migran a sus nuevos equivalentes (skyDusky a Sky Dusky, sataraNight a Satara Night, noonGrass a Noon Grass y una variante de garden), pero cualquier nombre que ya no exista en absoluto recurre al mapa predeterminado 'Sky', de forma silenciosa, sin notificación ni advertencia. El diseño se sigue renderizando correctamente, solo que con una iluminación distinta (normalmente más brillante, de día) de la de los renders originales del cliente. Esto explica casos como «los renders de mi proyecto antiguo solían verse con ambiente y de tarde; ahora salen como de día y no cambié nada». Diagnóstico: compare el nombre del mapa de entorno registrado en el panel de información de la Gallery de un render antiguo con lo que muestran ahora los ajustes de render; si difieren y el nombre antiguo falta en el selector actual, se produjo la sustitución. La solución es manual: elija el mapa actual más parecido (los mapas de noche y de crepúsculo siguen existiendo) y vuelva a ajustar; tenga en cuenta que seleccionar un mapa restablece Map Intensity, la rotación y la intensidad de la luz solar a los valores predeterminados del nuevo mapa, así que ajústelos después de elegir el mapa.