Infurnia सहायता
Render

खुलाव के बाद पुराने डिज़ाइन अधिक चमकीली रोशनी के साथ क्यों रेंडर होते हैं

जानें कि किसी पुराने डिज़ाइन का सहेजा गया परिवेश-मानचित्र चुपचाप Sky पर क्यों लौट जाता है और इसे कैसे पहचानें और ठीक करें।

  1. परिवेश-मानचित्र की सूची समय के साथ नाम बदली और छाँटी गई है। जब कोई डिज़ाइन लोड होता है, तो उसका सहेजा गया परिवेश-मानचित्र नाम वर्तमान सूची के विरुद्ध जाँचा जाता है: कुछ पुराने नाम उनके नए समकक्षों में बदल दिए जाते हैं (skyDusky से Sky Dusky, sataraNight से Satara Night, noonGrass से Noon Grass, और एक गार्डन रूपांतर), लेकिन जो नाम अब बिल्कुल मौजूद नहीं है वह चुपचाप, बिना किसी सूचना या चेतावनी के, डिफ़ॉल्ट 'Sky' मानचित्र पर लौट जाता है। डिज़ाइन फिर भी ठीक रेंडर होता है, बस ग्राहक के मूल रेंडर से भिन्न (आमतौर पर अधिक चमकीली, दिन की) रोशनी के साथ। यह ऐसी शिकायतों को समझाता है जैसे 'मेरे पुराने प्रोजेक्ट के रेंडर पहले गहरे और शाम जैसे दिखते थे; अब वे दिन के उजाले जैसे आते हैं और मैंने कुछ नहीं बदला'। निदान: किसी पुराने रेंडर के Gallery जानकारी फलक में दर्ज परिवेश-मानचित्र नाम की तुलना उससे करें जो अब रेंडर सेटिंग्स दिखाती हैं; यदि वे भिन्न हैं और पुराना नाम वर्तमान चयनकर्ता में नहीं है, तो फ़ॉलबैक हुआ है। समाधान मैन्युअल है: निकटतम वर्तमान मानचित्र चुनें (रात और गोधूलि के मानचित्र अब भी मौजूद हैं) और फिर से समायोजित करें - याद रखें कि मानचित्र चुनने पर Map Intensity, घुमाव और सूर्य के प्रकाश की तीव्रता नए मानचित्र के डिफ़ॉल्ट पर रीसेट हो जाते हैं, इसलिए मानचित्र चुनने के बाद उन्हें समायोजित करें।