Render
गाइड: 38 · अनुभाग: 6
रेंडर क्रेडिट और प्लान4
- प्रत्येक रेंडर गुणवत्ता की क्रेडिट में लागतजानें कि कौन-सी रेंडर गुणवत्ताएँ निःशुल्क हैं और किन पर क्रेडिट लगते हैं।
- प्रति उपयोगकर्ता रेंडर क्रेडिट कैसे काम करते हैंजानें कि मासिक रेंडर क्रेडिट तब कैसे व्यवहार करते हैं जब उन्हें प्रति उपयोगकर्ता आवंटित किया जाता है।
- मुफ़्त मासिक रेंडर क्रेडिट सबसे सस्ते-पहले कैसे लागू होते हैंदेखें कि प्रत्येक बिलिंग चक्र के मुफ़्त रेंडर क्रेडिट कैसे गणना किए जाते हैं और रेंडर तथा AI संवर्धनों में कैसे खर्च होते हैं, और प्रति-सीट योजना में क्या बदलता है।
- रेंडर अधिकता सीमा कैसे काम करती हैजानें कि अधिकता बजट को Admin Portal से कैसे प्रबंधित किया जाता है।
लाइटिंग और सामग्री16
- एक फिटिंग में कई प्रकाश स्रोत समायोजित करेंएक ही फिटिंग में प्रत्येक प्रकाश स्रोत को उसकी अपनी स्थिति, प्रकाश प्रकार, तीव्रता और रंग दें, और कैबिनेट के अंदर तथा छत पर पट्टी लाइट जोड़ें।
- अलग प्रकाश स्रोत जोड़े बिना पट्टी लाइट को चमकाएँपट्टी लाइट के लिए अलग प्रकाश स्रोत जोड़ने के बजाय उन्हें उनके सामग्री की उत्सर्जक तीव्रता से चमकने दें।
- जगहों को रहने योग्य बनाने के लिए प्रॉप्स और कस्टम सामग्री जोड़ेंजगहों को रहने योग्य महसूस कराने के लिए अपने दृश्य में प्रॉप्स और कस्टम सामग्री रखें, फिर रखने के बाद प्रत्येक प्रॉप के आयाम समायोजित करें।
- वास्तविक रेंडरिंग के लिए सामग्री के गुण समायोजित करेंकिसी सामग्री पर बनावट, चमक, खुरदरापन, धातुत्व और पारगमन को समायोजित करें ताकि वह अधिक वास्तविक रूप से रेंडर हो।
- बनावट और परावर्तन के लिए सामग्री सेटिंग जाँचें और समायोजित करेंयह देखने के लिए कि सामग्री बनावट है या रंग, सामग्री का सेटिंग फलक खोलें, बनावट की चौड़ाई और ऊँचाई जाँचें, और परावर्तन से जुड़े पैरामीटर समायोजित करें।
- दृश्य से मेल खाता परिवेश मानचित्र चुनें और उसकी तीव्रता समायोजित करेंअपने दृश्य के अनुकूल परिवेश मानचित्र चुनें, उसकी तीव्रता समायोजित करें, और सूर्य को इस तरह समायोजित करें कि वह दृश्य को उस तरफ़ से प्रकाश दे जो आप चाहते हैं।
सभी दिखाएँ (16)
- स्पॉटलाइट और पॉइंट प्रकाश में से चुनेंजानें कि स्पॉटलाइट का निर्धारित बीम कोण उस पॉइंट प्रकाश से कैसे भिन्न है जो सभी दिशाओं में प्रकाश फैलाता है।
- समायोजित करने के बाद एक स्पॉटलाइट की प्रतिलिपि बनाएँ ताकि हर एक को अलग से संपादित न करना पड़ेप्रतिलिपियों के बीच की दूरी या स्थिर संख्या में प्रतिलिपियाँ निर्धारित करने के लिए प्रतिलिपि/सरणी उपकरण का उपयोग करें, और स्थान निर्धारण के लिए आधार बिंदु का उपयोग करें।
- सामग्री संपादित करें और उसे डिज़ाइन के सभी उदाहरणों पर लागू करेंडिज़ाइन के Material Editor में सामग्री संपादित करें और उसे केवल इस डिज़ाइन में उसका उपयोग करने वाली हर वस्तु पर लागू करें, फिर आवश्यकता होने पर उसे उसकी सूची गुणों पर रीसेट करें।
- किसी सामग्री को संपादित करने पर उसे साझा करने वाली सभी वस्तुएँ कैसे अपडेट होती हैंजानें कि किसी सामग्री के गुण बदलने पर वही सामग्री उपयोग करने वाली हर वस्तु स्वतः कैसे अपडेट होती है।
- डिज़ाइन प्रकाशों के लिए पॉइंट और स्पॉट प्रकाश सेटिंग्सजानें कि पॉइंट प्रकाश और स्पॉट प्रकाश कौन-सी सेटिंग्स दिखाते हैं, जिनमें Advanced options भी शामिल है जो केवल स्पॉट प्रकाश में होता है।
- वर्तमान ऊँचाई पर प्रकाश का तीव्रता मान पढ़ेंफलक में वर्तमान स्थिति या ऊँचाई पर चयनित प्रकाश का तीव्रता मान देखें।
- बाहर की दृश्यता के लिए खिड़की का काँच सादे लाइब्रेरी काँच से बदलेंकिसी भी 3D ऑब्जेक्ट की सामग्री को कस्टम सामग्री से बदलकर नियंत्रित करें, और डिज़ाइन थीम से मेल खाने के लिए प्रॉप्स की सामग्री और रंग बदलें।
- प्रत्येक सतह प्रकार के लिए चमक, खुरदरापन और धातु मान सेट करेंरेंडर करने से पहले प्रत्येक सतह प्रकार के लिए दायाँ चमक, खुरदरापन और धातु मान सेट करें।
- Enhance with AI का उपयोग करने से पहले प्रकाश सेट करेंपहले अपना प्रकाश सेट करें ताकि Enhance with AI आपके रेंडर को ज्यामिति बदले बिना फ़ोटोरियलिस्टिक छवि में बदल दे।
- खिड़की के काँच का पारगमन 0.8 पर सेट करें और सभी उदाहरणों पर लागू करेंखिड़की के काँच का पारगमन मान 0.8 पर सेट करें और इसे सामग्री के हर उदाहरण पर लागू करें ताकि पूरे मॉडल में काँच एक समान व्यवहार करे।
स्क्रीनशॉट और AI संवर्धन6
- 3D दृश्य स्क्रीनशॉट विकल्प से स्थिर छवि कैप्चर करेंवर्तमान दृश्य को छवि के रूप में कैप्चर करने के लिए 3D दृश्य में स्क्रीनशॉट विकल्प पर क्लिक करें, जिसे आप सीधे उपयोग कर सकते हैं या AI से बेहतर बना सकते हैं।
- AI Enhancement से दृश्य कोण कैप्चर करेंसटीक दृश्य कोण कैप्चर करें और पूरी HD रेंडरिंग प्रक्रिया चलाए बिना तुरंत AI-संवर्धित दृश्य पाएं।
- AI संवर्धन के स्रोत के रूप में स्क्रीनशॉट का उपयोग करेंस्क्रीनशॉट कैप्चर करें और उसे संदर्भ के रूप में पास करें ताकि संवर्धित परिणाम किसी भी अन्य संवर्धन की तरह Rendered Images टैब में कतार में जुड़ जाए।
- AI Enhance कैसे काम करता है और बटन कब दिखाई देता हैजानें कि AI Enhance पास तैयार स्थिर रेंडर पर क्या करता है, उसका बटन कब दिया जाता है, और उसकी लागत क्या है।
- उन्नत आउटपुट रिज़ॉल्यूशन कैसे काम करता हैजानें कि AI संवर्धन स्रोत रेंडर की गुणवत्ता चाहे जो भी हो, हमेशा लंबी तरफ़ 3840 पिक्सेल पर 4K JPEG कैसे देता है।
- Fire Render डायलॉग के रेंडर विकल्पों और समयों को समझेंजानें कि Fire Render मोडल क्या प्रदान करता है, कौन से विकल्प Free या New के रूप में चिह्नित हैं, और केवल कहाँ समय दिखाई देते हैं।
पोस्ट-प्रोसेसिंग और छवि समायोजन3
- चमक, कंट्रास्ट, तीक्ष्णता, तापमान और संतृप्ति समायोजित करेंअंतर्निहित पोस्ट-प्रोसेसर से अपने रेंडर का रूप ट्यून करें और ग्राहक प्रस्तुतियों के लिए त्वरित कैप्चर लें।
- पोस्ट-प्रोसेसिंग नियंत्रणों से फायर किए गए रेंडर को संपादित करेंफायर किया गया रेंडर खोलें और पहले/बाद के पूर्वावलोकन के साथ उसकी चमक, कंट्रास्ट, तीक्ष्णता, तापमान और संतृप्ति समायोजित करें।
- वर्तमान डिज़ाइन के विरुद्ध रेंडर को फिर से फायर करेंकिसी पुराने Gallery रेंडर को उसके मूल कैमरा और सेटिंग्स से फिर से शूट करें ताकि बाद के डिज़ाइन संपादन नई छवि में दिखाई दें।
360° रेंडर और टूर4
- 360° रेंडर बनाएँ और उसे साझा करने योग्य टूर में बदलें360° कैमरा रखें, उसे रेंडर करें, और गैलरी आइटम को ऐसे टूर में बदलें जिसे आप वेब लिंक के रूप में साझा कर सकें।
- कतार में लगे रेंडर पर कतार रैंक और अनुमानित समय समझेंजानें कि In Queue रेंडर कार्ड पर Queue Rank और ETA का क्या अर्थ है और कभी-कभी ETA क्यों नहीं दिखता।
- रेंडर गुणवत्ता विकल्पों, कतार व्यवहार और छिपे रेंडर को समझेंजानें कि Fire Render गुणवत्ता और 360 बटन कार्यों को कैसे कतार में लगाते हैं, रेंडर लंबित रहने के दौरान गैलरी क्या दिखाती है, और रेंडर हटाने से वास्तव में क्या होता है।
- रेंडर स्थितियाँ समझें: कतार में, प्रगति पर, पूर्ण, विफल, पुनः प्रयासजानें कि प्रत्येक रेंडर स्थिति का क्या अर्थ है और क्यों पुनः प्रयास और कई प्रयास सामान्य स्वचालित पुनर्प्राप्ति हैं, टूटा हुआ रेंडर नहीं।
रेंडर समस्याएँ और समाधान5
- बाहरी प्रकाश को आंतरिक रेंडर में रिसने से ठीक करेंजिस फर्श को आप रेंडर कर रहे हैं उस पर छत का स्लैब जोड़कर या उसे अनहाइड करके, या यदि ऊपरी खुला रूप जानबूझकर चाहते हैं तो Map Intensity और सूर्य की तीव्रता कम करके फीके, अस्वाभाविक रूप से चमकीले आंतरिक दृश्यों को रोकें।
- रीएन्हैंस या बाहरी AI से डिफ़ॉल्ट रेंडर में खांचा ठीक करेंडिफ़ॉल्ट रेंडर में दिख रहा खांचा या कलाकृति को रीएन्हैंस करके या छवि को बाहरी AI उपकरण से संसाधित करके ठीक करें।
- डिज़ाइन शाखा पर RENDERING_DISABLED_FOR_DESIGN_BRANCH ठीक करेंजानें कि एक डिज़ाइन शाखा पर रेंडर क्यों अस्वीकार हुआ और रेंडरिंग को फिर से कैसे सक्षम करें।
- कृत्रिम बुद्धि संवर्धन में कलाकृतियाँ दिखने पर फिर से प्रयास करेंजब कृत्रिम बुद्धि से संवर्धित रेंडर में अनचाहे जोड़ या बदलाव दिखें, तो कृत्रिम बुद्धि संवर्धन को उन्हीं या भिन्न सेटिंग्स के साथ फिर से चलाएँ।
- खुलाव के बाद पुराने डिज़ाइन अधिक चमकीली रोशनी के साथ क्यों रेंडर होते हैंजानें कि किसी पुराने डिज़ाइन का सहेजा गया परिवेश-मानचित्र चुपचाप Sky पर क्यों लौट जाता है और इसे कैसे पहचानें और ठीक करें।