Rilanciare un render sul design attuale
Riscatta un vecchio render della Gallery dalla sua fotocamera e impostazioni originali, così le modifiche successive al design compaiono nella nuova immagine.
L'opzione Refire su un render della Gallery riutilizza la posizione e il target della fotocamera del render originale e consente all'utente di scegliere una nuova qualità (tipicamente riscattare un test HD in 4K).
Per i render ordinari riutilizza anche la mappa ambientale e l'intensità originali, le proporzioni e l'ambito di visualizzazione.
Per i render di tipo screenshot, che non memorizzano quelle impostazioni complete di render, il refire riscatta invece con la fotocamera memorizzata usando le impostazioni della scena attuale.
Qualsiasi cosa modificata dopo il render originale - mobili spostati, materiali cambiati, luci aggiunte o rimosse, pareti eliminate - compare nell'immagine rilanciata dalla stessa identica angolazione della fotocamera.
Per riprodurre fedelmente un vecchio render, il design deve trovarsi ancora (o essere riportato) allo stato in cui era quando l'originale è stato lanciato.
Re-enhance, al contrario, rielabora l'immagine già renderizzata tramite la fase di miglioramento senza rieseguire il render della scena, quindi non può recepire le modifiche al design.
Un render contiene esattamente ciò che è visibile al momento del lancio. L'ambito di visualizzazione (world / building / floor / room) attiva e disattiva attivamente la visibilità degli elementi: nell'ambito floor, gli altri piani vengono resi invisibili; nell'ambito room, le pareti che non delimitano la stanza, gli elementi esterni al poligono della stanza e tutti i tetti di quel piano vengono nascosti. L'occultamento dei layer si somma a questo. Quando viene lanciato un render, il design viene salvato con quello stato di occultamento e l'ambito attuale viene inviato insieme al job di render - quindi un cliente con ambito Floor 1 ottiene un render in cui Floor 2 è semplicemente assente, senza avvisi né errori. Questa è la causa singola più comune dei ticket 'furniture / a whole floor disappeared in my render'. Rilanciare un vecchio render conserva l'ambito del render originale (viene riassociato al nuovo job), ma esegue il render sulla versione attuale del design. Correzione: prima del lancio, passare all'ambito che deve apparire (ambito building o world per gli esterni), mostrare i layer nascosti e confermare che l'anteprima 'Basic 3D View' della finestra modale mostri tutto il previsto - l'anteprima riflette lo stesso stato di occultamento che userà il render.