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Render

Ein Rendering mit dem aktuellen Design neu erstellen

Ein altes Galerie-Rendering mit seiner ursprünglichen Kamera und seinen Einstellungen neu aufnehmen, damit spätere Designänderungen im neuen Bild erscheinen.

  1. Die Option Refire bei einem Galerie-Rendering verwendet die Kameraposition und das Ziel des ursprünglichen Renderings erneut und lässt den Benutzer eine neue Qualität wählen (typischerweise eine erneute Aufnahme eines HD-Tests als 4K).

  2. Bei gewöhnlichen Renderings werden außerdem die ursprüngliche Umgebungskarte und Intensität, das Seitenverhältnis und der Sichtbereich erneut verwendet.

  3. Bei Renderings vom Typ Screenshot, die diese vollständigen Rendering-Einstellungen nicht speichern, wird bei Refire stattdessen mit den aktuellen Szeneneinstellungen an der gespeicherten Kamera neu aufgenommen.

  4. Alles, was seit dem ursprünglichen Rendering geändert wurde – verschobene Möbel, geänderte Materialien, hinzugefügte oder entfernte Lichter, gelöschte Wände –, erscheint im neu erstellten Bild aus genau demselben Kamerawinkel.

  5. Um ein altes Rendering originalgetreu zu reproduzieren, muss sich das Design noch in dem Zustand befinden (oder in ihn zurückversetzt werden), den es beim Erstellen des Originals hatte.

  6. Re-enhance hingegen verarbeitet das bereits gerenderte Bild erneut durch den Verbesserungsschritt, ohne die Szene neu zu rendern, und kann daher keine Designänderungen übernehmen.

  7. Ein Rendering enthält genau das, was zum Zeitpunkt der Erstellung sichtbar ist. Der Sichtbereich (Welt / Gebäude / Etage / Raum) schaltet die Sichtbarkeit von Elementen aktiv um: Im Etagenbereich werden andere Etagen unsichtbar gemacht; im Raumbereich werden Wände, die den Raum nicht begrenzen, Elemente außerhalb des Raum-Polygons und alle Dächer dieser Etage ausgeblendet. Das Ausblenden von Ebenen kommt zusätzlich hinzu. Beim Erstellen eines Renderings wird das Design mit diesem ausgeblendeten Zustand gespeichert und der aktuelle Bereich mit dem Rendering-Job übermittelt – ein auf Etage 1 beschränkter Client erhält also ein Rendering, in dem Etage 2 einfach fehlt, ohne Warnung oder Fehler. Dies ist die häufigste Ursache für 'furniture / a whole floor disappeared in my render'-Tickets. Beim erneuten Erstellen eines alten Renderings bleibt der Bereich des ursprünglichen Renderings erhalten (er wird an den neuen Job angehängt), aber es wird gegen die aktuelle Designversion gerendert. Lösung: Wechseln Sie vor dem Erstellen zum Bereich, der erscheinen soll (Gebäude- oder Weltbereich für Außenansichten), heben Sie die Ausblendung aller ausgeblendeten Ebenen auf und prüfen Sie, ob die Vorschau 'Basic 3D View' im Dialog alles Erwartete zeigt – die Vorschau spiegelt denselben ausgeblendeten Zustand wider, den das Rendering verwenden wird.