Infurnia সহায়তা
Render

একটি মেটেরিয়াল সম্পাদনা করুন এবং ডিজাইনের সব ইনস্ট্যান্সে তা প্রয়োগ করুন

ডিজাইনের Material Editor-এ একটি মেটেরিয়াল সম্পাদনা করুন এবং শুধু এই ডিজাইনে এটি ব্যবহারকারী প্রতিটি অবজেক্টে তা প্রয়োগ করুন, প্রয়োজনে পরে এটিকে এর ক্যাটালগ বৈশিষ্ট্যে রিসেট করুন।

  1. ডিজাইনের Material Editor-এ (একটি ফিনিশ সারির তিনটি ডট > Open Material Settings) সম্পাদিত এবং 'Apply to all instances' দিয়ে প্রয়োগ করা একটি মেটেরিয়াল শুধু এই ডিজাইনে এটি ব্যবহারকারী প্রতিটি অবজেক্টের জন্য সেই মেটেরিয়াল পরিবর্তন করে।

  2. এডিটর 'Reset to Store Default' দেখায়।

  3. 'Reset to Store Default' মেটেরিয়ালটিকে এর ক্যাটালগ বৈশিষ্ট্যে ফিরিয়ে আনে।