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Render

编辑材质并将其应用到设计中的所有实例

在设计中的 Material Editor 中编辑材质,并仅将其应用到本设计中使用该材质的所有对象;需要时再将其重置为目录属性。

  1. 在设计中的 Material Editor 中编辑材质(饰面行的三个点 > Open Material Settings),并通过 'Apply to all instances' 应用后,仅在本设计中更改使用该材质的所有对象的该材质。

  2. 编辑器显示 'Reset to Store Default'。

  3. 'Reset to Store Default' 将材质恢复为其目录属性。