Infurnia مدد
Render

کسی میٹیریل میں ترمیم کریں اور اسے ڈیزائن میں ہر جگہ لاگو کریں

ڈیزائن کے Material Editor میں کسی میٹیریل میں ترمیم کریں اور اسے صرف اسی ڈیزائن میں اسے استعمال کرنے والی ہر آبجیکٹ پر لاگو کریں، پھر ضرورت پڑنے پر اسے اس کی کیٹلاگ خصوصیات پر ری سیٹ کریں۔

  1. ڈیزائن کے Material Editor میں ترمیم شدہ میٹیریل (فنش قطار کے تین نقطے > Open Material Settings) اور ⁦'Apply to all instances'⁩ کے ساتھ لاگو کرنے سے وہ میٹیریل صرف اسی ڈیزائن میں اسے استعمال کرنے والی ہر آبجیکٹ کے لیے تبدیل ہو جاتا ہے۔

  2. ایڈیٹر ⁦'Reset to Store Default'⁩ دکھاتا ہے۔

  3. ⁦'Reset to Store Default'⁩ میٹیریل کو اس کی کیٹلاگ خصوصیات پر واپس لاتا ہے۔