Ayuda de Infurnia
Render

Editar un material y aplicarlo a todas las instancias del diseño

Edite un material en el Material Editor del diseño y aplíquelo a todos los objetos que lo usan solo en este diseño; luego restablézcalo a sus propiedades de catálogo cuando sea necesario.

  1. Un material editado en el Material Editor del diseño (los tres puntos de una fila de acabado > Open Material Settings) y aplicado con 'Apply to all instances' cambia ese material para todos los objetos que lo usan solo en este diseño.

  2. El editor muestra 'Reset to Store Default'.

  3. 'Reset to Store Default' restablece el material a sus propiedades de catálogo.