Infurnia ヘルプ
Render

マテリアルを編集し、デザイン内のすべてのインスタンスに適用する

デザインのMaterial Editorでマテリアルを編集し、このデザイン内でそれを使用するすべてのオブジェクトに適用します。必要に応じて、カタログのプロパティにリセットできます。

  1. デザインのMaterial Editor(仕上げ行の三点メニュー > Open Material Settings)で編集したマテリアルを'Apply to all instances'で適用すると、このデザイン内でそれを使用するすべてのオブジェクトについてそのマテリアルが変更されます。

  2. エディターには'Reset to Store Default'が表示されます。

  3. 'Reset to Store Default'をクリックすると、マテリアルがカタログのプロパティに戻ります。