Справка Infurnia
Render

Редактирование материала и его применение ко всем экземплярам в проекте

Отредактируйте материал в Material Editor проекта и примените его ко всем объектам, использующим его, только в этом проекте, а затем при необходимости сбросьте его к свойствам каталога.

  1. Материал, отредактированный в Material Editor проекта (три точки в строке отделки > Open Material Settings) и применённый с помощью 'Apply to all instances', изменяет этот материал для всех объектов, использующих его, только в этом проекте.

  2. В редакторе отображается 'Reset to Store Default'.

  3. 'Reset to Store Default' возвращает материалу свойства каталога.