Infurnia ಸಹಾಯ
Render

ಇಂಟೀರಿಯರ್ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊರಗಿನ ಲೈಟ್ ಸೋರಿಕೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ

ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಫ್ಲೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೀಲಿಂಗ್ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ ಓಪನ್-ಟಾಪ್ ನೋಟ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿದ್ದರೆ Map Intensity ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಸುಕಾದ, ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಇಂಟೀರಿಯರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ.

  1. Render ಡೈಲಾಗ್ ತೆರೆದಾಗ, ಆ್ಯಪ್ ಸಕ್ರಿಯ ಫ್ಲೋರ್‌ನ ಗೋಚರ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳನ್ನು ಸೀಲಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೂ ಸಿಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ (ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಅಥವಾ ಆಂಬಿಯೆಂಟ್) ತೀವ್ರತೆ ಶೂನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ಅದು 'No ceiling has been added in design, exterior light might creep in.' ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೀಲಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪರಿಸರ ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನು ಮೇಲಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ರೂಮ್‌ಗಳೊಳಗೆ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ವಿಚಿತ್ರ ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಸುಕಾದ, ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಇಂಟೀರಿಯರ್‌ಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಸಪೋರ್ಟ್ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಎರಡು ಸೂಕ್ಷ್ಮಾಂಶಗಳು: (1) ಸಕ್ರಿಯ ಫ್ಲೋರ್ ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ - ಅವರು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ ಫ್ಲೋರ್‌ಗಿಂತ ಬೇರೆ ಫ್ಲೋರ್‌ಗೆ ಸ್ಕೋಪ್ ಮಾಡಲಾದ ಕ್ಲೈಂಟ್ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಜವಾದದ್ದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು; (2) ಇರುವ ಆದರೆ ಮರೆಮಾಡಿದ ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ಟೋಗಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಸೀಲಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ - ಈ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗೂ ಮತ್ತು, ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ರೆಂಡರ್‌ಗೂ, ಏಕೆಂದರೆ ಮರೆಮಾಡಿದ ಅಂಶಗಳು ರೆಂಡರ್‌ಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೈಬಿಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಪರಿಹಾರಗಳು: ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಫ್ಲೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೀಲಿಂಗ್ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್ ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಮರೆಮಾಡುವಿಕೆ ತೆಗೆಯಿರಿ, ಅಥವಾ ಓಪನ್-ಟಾಪ್ ನೋಟ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಂಟೀರಿಯರ್ ಹೊರಹೊಮ್ಮದಂತೆ Map Intensity ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಕೇವಲ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ; ರೆಂಡರ್ ಹೇಗಿದ್ದರೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.