Infurnia ಸಹಾಯ
Render

ಹಳೆಯ ಡಿಸೈನ್‌ಗಳು ತೆರೆದ ನಂತರ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಆಗುವುದೇಕೆ

ಹಳೆಯ ಡಿಸೈನ್‌ನ ಉಳಿಸಿದ environment map ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ Sky ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದೇಕೆ, ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. environment-map ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಕಾಲಕ್ರಮೇಣ ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಂಡಿದೆ. ಡಿಸೈನ್ ಲೋಡ್ ಆದಾಗ, ಅದರ ಉಳಿಸಿದ environment-map ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಹೊಸ ಸಮಾನ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (skyDusky → Sky Dusky, sataraNight → Satara Night, noonGrass → Noon Grass, ಮತ್ತು ಒಂದು garden ರೂಪಾಂತರ), ಆದರೆ ಇನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಯಾವುದೇ ಹೆಸರು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 'Sky' map ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ - ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ toast ಅಥವಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ. ಡಿಸೈನ್ ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಮೂಲ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಬೇರೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಹಗಲಿನ) ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ. 'ನನ್ನ ಹಳೆಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಮ್ಲಾನವಾದ, ಸಂಜೆಯಂಥದ್ದಾಗಿದ್ದವು; ಈಗ ಹಗಲಿನಂತೆ ಬರುತ್ತವೆ, ನಾನು ಏನನ್ನೂ ಬದಲಿಸಿಲ್ಲ' ಎಂಬಂಥ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಗನಿರ್ಣಯ: ಹಳೆಯ ರೆಂಡರ್‌ನ Gallery ಮಾಹಿತಿ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾದ environment-map ಹೆಸರನ್ನು ಈಗ ರೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ತೋರಿಸುವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ; ಅವು ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದು ಹಳೆಯ ಹೆಸರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಿಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, fallback ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಪರಿಹಾರ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು: ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರಸ್ತುತ map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (night ಮತ್ತು dusk map ಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ) ಮತ್ತು ಮರು-ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ - map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ Map Intensity, rotation ಮತ್ತು sunlight strength ಹೊಸ map ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ರೀಸೆಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ.