Infurnia ಸಹಾಯ

“ಅನುವಾದಿತ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪುಟಗಳನ್ನು “ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Render

ಹಳೆಯ ಡಿಸೈನ್‌ಗಳು ತೆರೆದ ನಂತರ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಆಗುವುದೇಕೆ

ಹಳೆಯ ಡಿಸೈನ್‌ನ ಉಳಿಸಿದ environment map ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ Sky ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದೇಕೆ, ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. environment-map ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಕಾಲಕ್ರಮೇಣ ಮರುನಾಮಕರಣಗೊಂಡು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಂಡಿದೆ. ಡಿಸೈನ್ ಲೋಡ್ ಆದಾಗ, ಅದರ ಉಳಿಸಿದ environment-map ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಹೊಸ ಸಮಾನ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (skyDusky → Sky Dusky, sataraNight → Satara Night, noonGrass → Noon Grass, ಮತ್ತು ಒಂದು garden ರೂಪಾಂತರ), ಆದರೆ ಇನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಯಾವುದೇ ಹೆಸರು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 'Sky' map ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ - ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ toast ಅಥವಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ. ಡಿಸೈನ್ ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಮೂಲ ರೆಂಡರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಬೇರೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಹಗಲಿನ) ಬೆಳಕಿನೊಂದಿಗೆ. 'ನನ್ನ ಹಳೆಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ರೆಂಡರ್‌ಗಳು ಮೊದಲು ಮ್ಲಾನವಾದ, ಸಂಜೆಯಂಥದ್ದಾಗಿದ್ದವು; ಈಗ ಹಗಲಿನಂತೆ ಬರುತ್ತವೆ, ನಾನು ಏನನ್ನೂ ಬದಲಿಸಿಲ್ಲ' ಎಂಬಂಥ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಗನಿರ್ಣಯ: ಹಳೆಯ ರೆಂಡರ್‌ನ Gallery ಮಾಹಿತಿ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾದ environment-map ಹೆಸರನ್ನು ಈಗ ರೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ತೋರಿಸುವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ; ಅವು ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದು ಹಳೆಯ ಹೆಸರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಿಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, fallback ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಪರಿಹಾರ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು: ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರಸ್ತುತ map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (night ಮತ್ತು dusk map ಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ) ಮತ್ತು ಮರು-ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ - map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ Map Intensity, rotation ಮತ್ತು sunlight strength ಹೊಸ map ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ರೀಸೆಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ map ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ.