रेंडर और उत्पादन आउटपुट में स्तर के दायरे को समझें
जानें कि रेंडर उस स्तर के दायरे का कैसे पालन करते हैं जिससे आप उन्हें चलाते हैं, जबकि उत्पादन आउटपुट हमेशा पूरे डिज़ाइन को कवर करते हैं।
कमरा या फर्श दृश्य में होने पर चलाया गया रेंडर सामान्यतः केवल वही दिखाता है जो उस क्षण दिखाई दे रहा था - छिपे स्तर और छिपी परतें रेंडर किए गए दृश्य से बाहर रहती हैं।
आउटपुट अपवाद हैं: उन्हें पूरा डिज़ाइन देखना आवश्यक है। आउटपुट बनते समय सभी परतें और स्तर अस्थायी रूप से चालू कर दिए जाते हैं, इसलिए आउटपुट में छिपे कमरे, फर्श और परतें शामिल होते हैं, चाहे आपने इसे किसी भी दृश्य से चलाया हो। यह हर आउटपुट पर लागू होता है, उन सहित जो अपनी स्वयं की परत, स्तर या उन्नयन फ़िल्टरिंग चलाते हैं।
उत्पादन आउटपुट (कटिंग सूची, अनुसूची, तख्ता विन्यास और अन्य निर्माण आउटपुट) हमेशा पूरे डिज़ाइन को कवर करते हैं, चाहे आप उन्हें बनाते समय किसी भी दृश्य में रहे हों। वे आउटपुट की अवधि के लिए सभी परतें चालू कर देते हैं और स्तर के दायरे को अनदेखा करते हैं, फिर बाद में दृश्य की छिपाव बहाल कर देते हैं। यह आउटपुट के लिए आवश्यक व्यवहार है, कोई वैकल्पिक सेटिंग नहीं।
यदि किसी रेंडर में कमरे या फर्श गायब हैं, तो उसे किसी व्यापक स्तर (फर्श या विश्व) से फिर से चलाएँ।
यदि किसी आउटपुट में वे वस्तुएँ शामिल हैं जिन्हें आपने स्क्रीन पर छिपाया था, तो यह जानबूझकर ऐसा है: आउटपुट हमेशा पूरे डिज़ाइन से बनाए जाते हैं, स्क्रीन पर दिख रही वर्तमान दृश्यता से नहीं। परतें या स्तर छिपाना केवल डिज़ाइन करते समय आपको दिखने वाली चीज़ों को प्रभावित करता है; यह रेंडर, कट सूची, अनुसूची या किसी अन्य आउटपुट से कुछ भी नहीं हटाता।
सिस्टम परतें नहीं बनाई जा सकतीं, केवल कस्टम परतें बनाई जा सकती हैं।
जब कोई आउटपुट (रेंडर, कट सूची, अनुसूची, तख्ता विन्यास, कोटेशन) बनाया जाता है, तो सिस्टम अस्थायी रूप से पूरा डिज़ाइन दिखाता है ताकि कोई भी छिपी चीज़ परिणाम से बाहर न रह जाए। यह स्वचालित है और आउटपुट के लिए हमेशा चालू रहता है — आपको इसे स्वयं चालू करने की आवश्यकता नहीं है (और न ही आप कर सकते हैं)। आउटपुट बनते समय वर्तमान दृश्य की परत/स्तर छिपाव निलंबित रहती है, और बाद में आपकी पिछली दृश्य स्थिति ठीक वैसे ही बहाल कर दी जाती है जैसी वह थी।
इस कारण, जो रेंडर या आउटपुट कमरे, फर्श या छिपी वस्तुओं के बिना प्रतीत होता है, वह आउटपुट पथ द्वारा छिपी ज्यामिति को छोड़ने के कारण नहीं होता; यह उस दृश्य स्थिति को दर्शाता है जो रेंडर चलाए जाने के समय कैप्चर की गई थी। किसी रेंडर को निष्ठापूर्वक दोहराने के लिए वही दृश्य मोड, लक्ष्य स्तर और डिज़ाइन संस्करण उपयोग करना आवश्यक है।