렌더 및 생산 출력에서 레벨 범위 이해하기
렌더는 실행한 레벨 범위를 어떻게 따르는지, 생산 출력은 항상 전체 설계를 포함하는지 알아보세요.
Room 또는 Floor 보기에서 실행한 렌더는 일반적으로 그 순간 보이던 항목만 포함합니다. 숨겨진 레벨과 숨겨진 레이어는 렌더 장면에서 제외됩니다.
출력은 예외입니다. 출력은 전체 설계를 확인해야 합니다. 출력이 생성되는 동안 모든 레이어와 레벨이 일시적으로 켜지므로, 실행한 보기에 관계없이 출력에는 숨겨진 방, 층, 레이어가 포함됩니다. 이는 자체적인 레이어, 레벨 또는 고도 필터링을 실행하는 출력을 포함한 모든 출력에 적용됩니다.
생산 출력(재단 목록, 일정표, 보드 레이아웃 및 기타 제조 출력)은 생성할 때 있었던 보기에 관계없이 항상 전체 설계를 포함합니다. 출력이 진행되는 동안 모든 레이어를 켜고 레벨 범위 지정을 무시한 뒤, 이후 보기의 숨김 상태를 복원합니다. 이는 출력에 필수적인 동작이며 선택 사항이 아닙니다.
렌더에 방이나 층이 빠져 있으면 더 넓은 레벨(Floor 또는 World)에서 다시 실행하세요.
출력에 화면에서 숨겼던 항목이 포함되어 있다면 이는 의도된 동작입니다. 출력은 항상 현재 화면 표시 상태가 아니라 전체 설계에서 생성됩니다. 레이어나 레벨을 숨기는 것은 설계 중 보이는 화면에만 영향을 주며, 렌더, 재단 목록, 일정표 또는 기타 출력에서 어떤 항목도 제거하지 않습니다.
시스템 레이어는 생성할 수 없으며 사용자 지정 레이어만 생성할 수 있습니다.
출력(렌더, 재단 목록, 일정표, 보드 레이아웃, 견적서)이 생성되면 시스템이 일시적으로 전체 설계를 표시하여 숨겨진 항목이 결과에서 빠지지 않도록 합니다. 이는 자동이며 출력에 항상 적용됩니다. 직접 켤 필요도 없고 켤 수도 없습니다. 출력이 생성되는 동안 현재 보기의 레이어/레벨 숨김이 일시 중지되며, 이후 이전 보기 상태가 정확히 그대로 복원됩니다.
따라서 방, 층 또는 숨겨진 항목이 빠진 것처럼 보이는 렌더나 출력은 출력 경로가 숨겨진 형상을 건너뛰기 때문이 아니라, 렌더를 실행할 때 캡처된 보기 상태를 반영한 것입니다. 렌더를 충실히 재현하려면 동일한 보기 모드, 대상 레벨 및 설계 버전을 사용해야 합니다.