Render'larda ve üretim çıktılarında seviye kapsamını anlayın
Render'ların, hangi seviyeden başlatıldıysa o seviye kapsamına nasıl uyduğunu, üretim çıktılarının ise her zaman tüm tasarımı kapsadığını öğrenin.
Room veya Floor görünümündeyken başlatılan bir render normalde yalnızca o anda görünür olanı içerir - gizli seviyeler ve gizli katmanlar render edilen sahneden hariç tutulur.
Çıktılar istisnadır: tüm tasarımı görmeleri gerekir. Bir çıktı üretilirken tüm katmanlar ve seviyeler geçici olarak açılır, böylece çıktı, hangi görünümden başlatıldığından bağımsız olarak gizli odaları, katları ve katmanları içerir. Bu, kendi katman, seviye veya yükseklik filtrelemesini çalıştıranlar da dahil olmak üzere her çıktı için geçerlidir.
Üretim çıktıları (kesim listeleri, çizelgeler, levha yerleşimleri ve diğer üretim çıktıları), oluşturduğunuzda hangi görünümde olduğunuzdan bağımsız olarak her zaman tüm tasarımı kapsar. Çıktı süresi boyunca tüm katmanları açar ve seviye kapsamını yok sayar, ardından görünümün gizlemelerini geri yükler. Bu, çıktılar için zorunlu bir davranıştır, isteğe bağlı bir ayar değildir.
Bir render'da odalar veya katlar eksikse, daha geniş bir seviyeden (Floor veya World) yeniden başlatın.
Bir çıktı, ekranda gizlediğiniz öğeleri içeriyorsa bu tasarım gereğidir: çıktılar her zaman mevcut ekran görünürlüğünden değil, tam tasarımdan oluşturulur. Katmanları veya seviyeleri gizlemek yalnızca tasarım yaparken gördüklerinizi etkiler; bir render, kesim listesi, çizelge veya diğer çıktılardan hiçbir şeyi kaldırmaz.
Sistem katmanları oluşturulamaz, yalnızca özel katmanlar oluşturulabilir.
Bir çıktı (render, kesim listesi, çizelge, levha yerleşimi, teklif) oluşturulduğunda, sistem geçici olarak tüm tasarımı gösterir, böylece gizli hiçbir şey sonuçtan dışarıda kalmaz. Bu otomatiktir ve çıktılar için her zaman açıktır — kendiniz açmanız gerekmez (ve açamazsınız). Bir çıktı üretilirken mevcut görünümün katman/seviye gizlemesi askıya alınır ve ardından önceki görünüm durumunuz tam olarak olduğu gibi geri yüklenir.
Bu nedenle, odaları, katları veya gizli öğeleri eksik görünen bir render veya çıktı, çıktı yolunun gizli geometriyi atlamasından kaynaklanmaz; render başlatıldığında yakalanan görünüm durumunu yansıtır. Bir render'ı birebir yeniden oluşturmak için aynı görüntüleme modu, hedef seviye ve tasarım sürümü kullanılmalıdır.