रेंडर आणि प्रोडक्शन आउटपुटमधील लेव्हल स्कोप समजून घ्या
तुम्ही ज्या लेव्हलवरून रेंडर फायर करता ते रेंडर त्या लेव्हल स्कोपचा कसा आदर करतात, तर प्रोडक्शन आउटपुट नेहमी संपूर्ण डिझाइन व्यापतात, हे जाणून घ्या.
तुम्ही Room किंवा Floor दृश्यात असताना फायर केलेल्या रेंडरमध्ये सामान्यतः त्या क्षणी दिसणारेच असते - लपवलेले लेव्हल आणि लपवलेले लेयर्स रेंडर केलेल्या दृश्यातून वगळले जातात.
आउटपुट हे अपवाद आहेत: त्यांना संपूर्ण डिझाइन पाहणे आवश्यक असते. आउटपुट तयार होत असताना, सर्व लेयर्स आणि लेव्हल तात्पुरते सुरू केले जातात, त्यामुळे तुम्ही कोणत्या दृश्यातून ते फायर केले याची पर्वा न करता आउटपुटमध्ये लपवलेल्या खोल्या, मजले आणि लेयर्स समाविष्ट होतात. हे प्रत्येक आउटपुटला लागू होते, ज्यात स्वतःचे लेयर, लेव्हल किंवा एलिव्हेशन फिल्टरिंग चालवणाऱ्यांचाही समावेश आहे.
प्रोडक्शन आउटपुट (कटिंग लिस्ट, शेड्यूल, बोर्ड लेआउट आणि इतर मॅन्युफॅक्चरिंग आउटपुट) तुम्ही ते तयार केले तेव्हा कोणत्या दृश्यात होता याची पर्वा न करता नेहमी संपूर्ण डिझाइन व्यापतात. आउटपुटच्या कालावधीत ते सर्व लेयर्स सुरू करतात आणि लेव्हल स्कोपिंगकडे दुर्लक्ष करतात, त्यानंतर दृश्याची लपवणूक पुन्हा बहाल करतात. हे आउटपुटसाठी आवश्यक वर्तन आहे, पर्यायी सेटिंग नाही.
रेंडरमध्ये खोल्या किंवा मजले गहाळ असल्यास, ते अधिक व्यापक लेव्हल (Floor किंवा World) वरून पुन्हा फायर करा.
आउटपुटमध्ये तुम्ही स्क्रीनवर लपवलेल्या वस्तू समाविष्ट असल्यास, ते हेतुपुरस्सर आहे: आउटपुट नेहमी संपूर्ण डिझाइनवरून तयार होतात, सध्याच्या स्क्रीनवरील दृश्यमानतेवरून नाही. लेयर्स किंवा लेव्हल लपवणे केवळ डिझाइन करताना तुम्हाला काय दिसते यावर परिणाम करते; ते रेंडर, कटलिस्ट, शेड्यूल किंवा इतर आउटपुटमधून काहीही काढून टाकत नाही.
सिस्टम लेयर्स तयार करता येत नाहीत, केवळ कस्टम लेयर्स तयार करता येतात.
आउटपुट (रेंडर, कटलिस्ट, शेड्यूल, बोर्ड लेआउट, कोटेशन) तयार होत असताना, सिस्टम तात्पुरते संपूर्ण डिझाइन दाखवते जेणेकरून निकालातून काहीही लपवलेले राहणार नाही. हे स्वयंचलित आहे आणि आउटपुटसाठी नेहमी सुरू असते — तुम्हाला ते स्वतः सुरू करण्याची गरज नाही (आणि करूही शकत नाही). आउटपुट तयार होत असताना, सध्याच्या दृश्याची लेयर/लेव्हल लपवणूक तात्पुरती थांबवली जाते आणि नंतर तुमची पूर्वीची दृश्य स्थिती जशी होती तशीच पुन्हा बहाल केली जाते.
यामुळे, खोल्या, मजले किंवा लपवलेल्या वस्तू गहाळ दिसणारे रेंडर किंवा आउटपुट हे आउटपुट मार्गाने लपवलेली भूमिती वगळल्यामुळे होत नाही; ते रेंडर फायर केले तेव्हा कॅप्चर केलेल्या दृश्य स्थितीचे प्रतिबिंब आहे. रेंडर अचूकपणे पुन्हा तयार करण्यासाठी, तोच दृश्य मोड, लक्ष्य लेव्हल आणि डिझाइन आवृत्ती वापरणे आवश्यक आहे.