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Design

Ebenenbereich in Renderings und Produktionsausgaben verstehen

Erfahren Sie, wie Renderings den Ebenenbereich berücksichtigen, aus dem Sie sie starten, während Produktionsausgaben immer das gesamte Design abdecken.

  1. Ein Rendering, das Sie in der Raum- oder Etagenansicht starten, enthält normalerweise nur das, was zu diesem Zeitpunkt sichtbar war – ausgeblendete Ebenen und ausgeblendete Layer werden aus der gerenderten Szene ausgeschlossen.

    Ausgaben sind die Ausnahme: Sie müssen das gesamte Design erfassen. Während eine Ausgabe erstellt wird, werden alle Layer und Ebenen vorübergehend eingeschaltet, sodass die Ausgabe ausgeblendete Räume, Etagen und Layer enthält, unabhängig davon, aus welcher Ansicht Sie sie gestartet haben. Dies gilt für jede Ausgabe, auch für solche, die ihre eigene Layer-, Ebenen- oder Höhenfilterung ausführen.

  2. Produktionsausgaben (Zuschnittlisten, Listen, Plattenlayouts und andere Fertigungsausgaben) decken immer das gesamte Design ab, unabhängig davon, in welcher Ansicht Sie sie erzeugt haben. Sie schalten alle Layer ein und ignorieren die Ebenenbegrenzung für die Dauer der Ausgabe und stellen danach das Ausblenden der Ansicht wieder her. Dies ist ein erforderliches Verhalten für Ausgaben, keine optionale Einstellung.

  3. Wenn in einem Rendering Räume oder Etagen fehlen, starten Sie es erneut aus einer weiteren Ebene (Etage oder Welt).

    Wenn eine Ausgabe Elemente enthält, die Sie auf dem Bildschirm ausgeblendet hatten, ist das beabsichtigt: Ausgaben werden immer aus dem vollständigen Design erzeugt, nicht aus der aktuellen Bildschirmsichtbarkeit. Das Ausblenden von Layern oder Ebenen wirkt sich nur darauf aus, was Sie während der Konstruktion sehen; es entfernt nichts aus einem Rendering, einer Zuschnittliste, einer Liste oder einer anderen Ausgabe.

  4. Systemlayer können nicht erstellt werden, nur benutzerdefinierte.

    Wenn eine Ausgabe (Rendering, Zuschnittliste, Liste, Plattenlayout, Angebot) erzeugt wird, zeigt das System vorübergehend das gesamte Design an, damit nichts Ausgeblendetes im Ergebnis fehlt. Dies ist automatisch und bei Ausgaben immer aktiv – Sie müssen es nicht selbst einschalten (und können es nicht). Während eine Ausgabe erstellt wird, ist das Layer-/Ebenen-Ausblenden der aktuellen Ansicht ausgesetzt, und danach wird Ihr vorheriger Ansichtsstatus exakt wiederhergestellt.

    Aus diesem Grund wird ein Rendering oder eine Ausgabe, bei dem bzw. der Räume, Etagen oder ausgeblendete Elemente zu fehlen scheinen, nicht dadurch verursacht, dass der Ausgabepfad ausgeblendete Geometrie überspringt; es spiegelt den Ansichtsstatus wider, der beim Starten des Renderings erfasst wurde. Um ein Rendering originalgetreu zu reproduzieren, müssen derselbe Anzeigemodus, dieselbe Zielebene und dieselbe Designversion verwendet werden.