ರೆಂಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು production outputಗಳಲ್ಲಿ ಲೆವೆಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
ನೀವು ಯಾವ ಲೆವೆಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರೋ ಅದನ್ನು ಅವು ಹೇಗೆ ಗೌರವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ, ಆದರೆ production outputಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ನೀವು Room ಅಥವಾ Floor ವ್ಯೂನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ರೆಂಡರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಗೋಚರವಾಗಿದ್ದದ್ದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಮರೆಮಾಡಿದ ಲೆವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಡಿದ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಆದ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ಹೊರಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
Outputಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಅಪವಾದ: ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಲು ಅವು ಅಗತ್ಯ. output ತಯಾರಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವ ವ್ಯೂನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ output ಮರೆಮಾಡಿದ room, floor ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ತಮ್ಮದೇ ಲೇಯರ್, ಲೆವೆಲ್ ಅಥವಾ ಎಲಿವೇಶನ್ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ನಡೆಸುವ outputಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರತಿ outputಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
Production outputಗಳು (cutting list, schedule, board layout ಮತ್ತು ಇತರ manufacturing outputಗಳು) ನೀವು ಅವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿದ್ದಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. output ಇರುವ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವು ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ ಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ, ನಂತರ ವ್ಯೂನ ಮರೆಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು outputಗಳಿಗೆ ಕಡ್ಡಾಯದ ವರ್ತನೆ, ಐಚ್ಛಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅಲ್ಲ.
ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ room ಅಥವಾ floor ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ವಿಶಾಲ ಲೆವೆಲ್ನಿಂದ (Floor ಅಥವಾ World) ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
output ನೀವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮರೆಮಾಡಿದ್ದ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ವಿನ್ಯಾಸದಂತೆಯೇ: outputಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರದೆಯ ಗೋಚರತೆಯಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಲೇಯರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಲೆವೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ನೋಡುವುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ; ಅದು ರೆಂಡರ್, cutlist, schedule ಅಥವಾ ಇತರ outputನಿಂದ ಏನನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಿಸ್ಟಂ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಕಸ್ಟಮ್ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು.
output (ರೆಂಡರ್, cutlist, schedule, board layout, ಕೊಟೇಶನ್) ರಚನೆಯಾದಾಗ, ಮರೆಮಾಡಿದ ಯಾವುದೂ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ left ಆಗದಂತೆ ಸಿಸ್ಟಂ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮತ್ತು outputಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ — ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). output ತಯಾರಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ವ್ಯೂನ ಲೇಯರ್/ಲೆವೆಲ್ ಮರೆಮಾಡುವಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ವ್ಯೂ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಾಗೆಯೇ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಕಾರಣದಿಂದ, room, floor ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಡಿದ ಐಟಂಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವಂತೆ ತೋರುವ ರೆಂಡರ್ ಅಥವಾ output ಮರೆಮಾಡಿದ geometry ಅನ್ನು output ಮಾರ್ಗ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅದು ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ವ್ಯೂ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಠೆಯಿಂದ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು, ಅದೇ ವೀಕ್ಷಣಾ ಮೋಡ್, ಗುರಿ ಲೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.