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रेंडर और प्रोडक्शन आउटपुट में लेवल स्कोप समझें

जानें कि रेंडर उस लेवल स्कोप का पालन कैसे करते हैं जिससे आप उन्हें फायर करते हैं, जबकि प्रोडक्शन आउटपुट हमेशा पूरे डिज़ाइन को कवर करते हैं।

  1. जब आप रूम या फ्लोर व्यू में होते हैं तब फायर किया गया रेंडर सामान्यतः केवल वही दिखाता है जो उस समय दिखाई दे रहा था - छिपे हुए लेवल और छिपी हुई लेयर रेंडर किए गए सीन से बाहर रहते हैं।

    आउटपुट अपवाद हैं: उन्हें पूरा डिज़ाइन देखना आवश्यक है। जब कोई आउटपुट बनाया जा रहा होता है, तो सभी लेयर और लेवल अस्थायी रूप से चालू कर दिए जाते हैं, इसलिए आउटपुट में छिपे हुए रूम, फ्लोर और लेयर शामिल होते हैं, चाहे आपने उसे किसी भी व्यू से फायर किया हो। यह हर आउटपुट पर लागू होता है, उन सहित जो अपनी अलग लेयर, लेवल या एलिवेशन फ़िल्टरिंग चलाते हैं।

  2. प्रोडक्शन आउटपुट (कटिंग लिस्ट, शेड्यूल, बोर्ड लेआउट और अन्य मैन्युफैक्चरिंग आउटपुट) हमेशा पूरे डिज़ाइन को कवर करते हैं, चाहे आप उन्हें बनाते समय किसी भी व्यू में रहे हों। आउटपुट की अवधि के दौरान वे सभी लेयर चालू कर देते हैं और लेवल स्कोपिंग को अनदेखा करते हैं, फिर बाद में व्यू की छिपावट बहाल कर देते हैं। यह आउटपुट के लिए आवश्यक व्यवहार है, वैकल्पिक सेटिंग नहीं।

  3. यदि किसी रेंडर में रूम या फ्लोर गायब हैं, तो उसे किसी व्यापक लेवल (फ्लोर या वर्ल्ड) से दोबारा फायर करें।

    यदि किसी आउटपुट में वे आइटम शामिल हैं जिन्हें आपने स्क्रीन पर छिपाया था, तो यह जानबूझकर ऐसा है: आउटपुट हमेशा पूरे डिज़ाइन से बनाए जाते हैं, स्क्रीन पर मौजूदा दृश्यता से नहीं। लेयर या लेवल छिपाना केवल यह प्रभावित करता है कि डिज़ाइन करते समय आप क्या देखते हैं; यह रेंडर, कटलिस्ट, शेड्यूल या किसी अन्य आउटपुट से कुछ भी नहीं हटाता।

  4. सिस्टम लेयर नहीं बनाई जा सकतीं, केवल कस्टम लेयर बनाई जा सकती हैं।

    जब कोई आउटपुट (रेंडर, कटलिस्ट, शेड्यूल, बोर्ड लेआउट, कोटेशन) बनाया जाता है, तो सिस्टम अस्थायी रूप से पूरा डिज़ाइन दिखाता है ताकि परिणाम से कुछ भी छिपा हुआ बाहर न रह जाए। यह स्वचालित है और आउटपुट के लिए हमेशा चालू रहता है — आपको इसे स्वयं चालू करने की आवश्यकता नहीं है (और कर भी नहीं सकते)। जब कोई आउटपुट बनाया जा रहा होता है, तो मौजूदा व्यू की लेयर/लेवल छिपावट निलंबित रहती है, और बाद में आपकी पिछली व्यू स्थिति ठीक वैसे ही बहाल कर दी जाती है जैसी वह थी।

    इस कारण, जो रेंडर या आउटपुट रूम, फ्लोर या छिपे हुए आइटम गायब दिखाता है, वह आउटपुट पथ द्वारा छिपी हुई जियोमेट्री छोड़ने के कारण नहीं होता; यह उस व्यू स्थिति को दर्शाता है जो रेंडर फायर करते समय कैप्चर की गई थी। किसी रेंडर को faithfully दोहराने के लिए वही व्यूइंग मोड, लक्ष्य लेवल और डिज़ाइन वर्ज़न उपयोग करना होगा।