Design
गाइड: 1402 · अनुभाग: 16
प्रोजेक्ट, डिज़ाइन और टेम्पलेट45
- नियंत्रित करें कि design portal में डिज़ाइन कौन देख सकता हैजानें कि डिज़ाइनरों और व्यवस्थापकों के लिए डिज़ाइन दृश्यता कैसे काम करती है और पहुँच के आधार पर design portal में कौन-से डिज़ाइन दिखाई देते हैं।
- Home के share और invite से किसी साझा डिज़ाइन को संपादन पहुँच देंकेवल डिज़ाइन लिंक साझा करने से संपादन की पहुँच नहीं मिलती, इसलिए Home टैब से व्यक्ति को ईमेल द्वारा आमंत्रित करें ताकि उन्हें संपादन पहुँच मिल सके।
- किसी डिज़ाइन में SketchUp SKP फ़ाइल आयात करें3D आयात से SketchUp मॉडल को अपने डिज़ाइन में लाएँ, बशर्ते SKP फ़ाइल 100 MB से कम हो।
- अपने डिज़ाइन को पुनः उपयोग योग्य टेम्पलेट के रूप में प्रकाशित करेंअपने मॉडलों को टेम्पलेट में बदलें जो 'All templates' के अंतर्गत दिखाई देते हैं, ताकि उन्हें पुनः उपयोग, संपादित या प्रदर्शित किया जा सके।
- हटाया गया डिज़ाइन पुनर्स्थापित करेंहटाए गए डिज़ाइन स्थायी रूप से नष्ट नहीं होते, और खाता व्यवस्थापक उन्हें वापस ला सकता है।
- किसी अन्य उपयोगकर्ता के साथ डिज़ाइन साझा करेंकिसी अन्य उपयोगकर्ता को डिज़ाइन तक पहुँच दें ताकि वे उस पर काम जारी रख सकें।
सभी दिखाएँ (45)
- किसी टेम्पलेट, खाली पृष्ठ या अपने टेम्पलेट से डिज़ाइन शुरू करेंInfurnia टेम्पलेट, खाली पृष्ठ या बार-बार आने वाली परियोजनाओं के लिए सहेजे गए अपने कस्टम टेम्पलेट से नया डिज़ाइन शुरू करें।
- नया डिज़ाइन प्रोजेक्ट बनाएँप्रोजेक्ट बनाएँ, उसका नाम दें, और मॉडलिंग शुरू करने के लिए किसी टेम्पलेट या खाली टेम्पलेट से नया डिज़ाइन शुरू करें।
- डिज़ाइन स्वतः कैसे सहेजे जाते हैं और पुराना संस्करण कैसे पुनर्स्थापित करेंजानें कि हर सार्थक क्रिया स्वतः एक नामित संस्करण के रूप में कैसे सहेजी जाती है और संस्करण इतिहास से पुरानी स्थिति में कैसे लौटें।
- Start Design से तैयार परियोजना टेम्पलेट खोलेंStart Design आपको पहले से बने परियोजना टेम्पलेट देता है, जिन्हें आप ग्राहक को तुरंत दिखाने के लिए खोल सकते हैं या नए डिज़ाइन के लिए खाली से शुरू कर सकते हैं।
- किसी परियोजना फ़ोल्डर के भीतर डिज़ाइन का नाम बदलें, प्रतिलिपि बनाएँ या नया डिज़ाइन बनाएँकिसी परियोजना के डिज़ाइन प्रबंधित करने के लिए उसे खोलें, फिर उसी परियोजना फ़ोल्डर के भीतर डिज़ाइन की प्रतिलिपि बनाएँ, नाम बदलें या नया डिज़ाइन जोड़ें।
- त्वरित रसोई और शयनकक्ष संकल्पनाओं के लिए डिफ़ॉल्ट टेम्पलेट का उपयोग करेंनया डिज़ाइन शुरू करते समय डिफ़ॉल्ट टेम्पलेट चुनें, ताकि डिज़ाइन की पुष्टि से पहले ग्राहक को उनकी रसोई या शयनकक्ष का मोटा-मोटा अंदाज़ा दिखाया जा सके।
- बेड, स्टडी टेबल और अन्य के लिए रेडीमेड कैटलॉग मॉड्यूल का उपयोग करेंकैटलॉग से रेडीमेड फर्नीचर मॉड्यूल रखें और उन्हें कंस्ट्रक्शन ऑप्शन से कस्टमाइज़ करें।
- डेस्कटॉप पर Google Chrome में डिज़ाइन कार्यक्षेत्र खोलेंडिज़ाइन कार्यक्षेत्र खोलने के लिए डेस्कटॉप OS पर Google Chrome का उपयोग करें।
- परियोजनाओं के बीच डिज़ाइन सामग्री कॉपी करेंएक डिज़ाइन से तत्व कॉपी करें और उन्हें दूसरे में पेस्ट करें, ताकि वही वस्तु पुनः बनाई जाए और मूल्य निर्धारण अभी भी admin portal से प्राप्त होता रहे।
- अनिवार्य नाम के साथ प्रोजेक्ट बनाएँ और नया डिज़ाइन शुरू करेंप्रोजेक्ट को अनिवार्य नाम देकर नया प्रोजेक्ट बनाएँ, फिर डिफ़ॉल्ट या खाली टेम्पलेट से नया डिज़ाइन शुरू करें।
- टेम्पलेट से कमरा बनाएँ और उसका नाम और प्रकार सेट करेंकमरे के टेम्पलेट से नया डिज़ाइन शुरू करें, फिर कमरे का नाम बदलें और उसका प्रकार सेट करें।
- वह डिज़ाइन ठीक करें जो दृश्य मोड में खुलता है और संपादित नहीं किया जा सकताजिस डिज़ाइन को आप केवल देख सकते हैं, वह दृश्य मोड में खुलता है, जहाँ फलक और घटक चुने या संपादित नहीं किए जा सकते, इसलिए उसे जाँचने या बदलने के लिए आपको संपादन पहुँच चाहिए।
- किसी डिज़ाइन को दोबारा उपयोग के लिए कमरा टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करेंकिसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें ताकि आप उसे भविष्य के डिज़ाइनों के लिए दोबारा उपयोग कर सकें।
- किसी परियोजना में डिज़ाइन को संस्करणों और ग्राहक विकल्पों के रूप में व्यवस्थित करेंएक ही परियोजना में कई डिज़ाइन बनाएँ, ताकि हर एक संस्करण या आपके ग्राहक विकल्पों के लिए प्रति के रूप में काम करे।
- admin portal से हटाया गया डिज़ाइन पुनर्स्थापित करेंProject Hub > Design Hub > Deleted Designs के अंतर्गत हटाया गया डिज़ाइन खोजें और उसे एक क्लिक में उसके प्रोजेक्ट में पुनर्स्थापित करें।
- Search projects में हटाए गए डिज़ाइन खोजें और पाएं design portalपरियोजना, ग्राहक या प्रबंधक के नाम से Deleted Items के अंतर्गत सभी परियोजनाओं में खोजें, और हटाए गए डिज़ाइन और परियोजनाएं पाएं।
- टेम्पलेट, कस्टम टेम्पलेट या खाली कैनवास से प्रोजेक्ट शुरू करेंपूर्व-निर्धारित डिज़ाइन प्रकार, अपने टेम्पलेट या खाली कैनवास से नया प्रोजेक्ट शुरू करें।
- उत्पादन डिज़ाइनर के लिए design portal पहुँच समझेंजानें कि उत्पादन डिज़ाइनर पहुँच कैसे उत्पादन डिज़ाइन टैब को नियंत्रित करती है और डिज़ाइनरों को केवल उनके अपने सौंपे गए प्रोजेक्ट तक सीमित रखती है।
- design portal पर जाएँ और अपनी परियोजनाएँ खोजेंब्राउज़र में डिज़ाइन सबडोमेन पर design portal खोलें, अपनी खाता आईडी और पासवर्ड से साइन इन करें, और पोर्टल होम से अपनी परियोजनाएँ खोजें।
- किसी निर्माण की प्रतिलिपि बनाएँ या आयात करें, उसे संपादित करें, फिर प्रकाशित करें और Excel रिपोर्ट के माध्यम से सत्यापित करेंकिसी निर्माण को संपादित करें या शैलियों से सेटिंग्स आयात करें और परिवर्तन लागू करें।
- प्रोजेक्ट बनाएँ और पुनः प्रयोग योग्य टेम्पलेट से शुरू करेंdesign portal में नया प्रोजेक्ट बनाएँ और अपना डिज़ाइन पुनः प्रयोग योग्य टेम्पलेट या खाली टेम्पलेट से शुरू करें।
- नाम और ग्राहक विवरण के साथ design portal से प्रोजेक्ट बनाएँप्रोजेक्ट का नाम और ग्राहक विवरण दर्ज करके design portal से प्रोजेक्ट बनाएँ, फिर create project से पूरा करें।
- design portal होम में अपना रास्ता खोजेंLearn what the design portal home sidebar and top-right links open, from projects and production designs to tutorials, support, admin and account settings.
- सहायता की प्रतीक्षा किए बिना डिज़ाइन मॉड्यूल में उत्तर पाएंडिज़ाइन मॉड्यूल में सहायता चैट, सहायता वस्तुओं और ट्यूटोरियल का उपयोग करके कैसे-करें वाले प्रश्नों के उत्तर पाएं और लाइव सहायता व्यक्ति की प्रतीक्षा किए बिना काम करते रहें।
- उपयोगकर्ता प्रबंधन में डिज़ाइनर को उत्पादन से लिंक करेंउपयोगकर्ता प्रबंधन में डिज़ाइनर को उत्पादन से लिंक करें ताकि वे उत्पादन पर काम कर सकें।
- किसी परियोजना में कई डिज़ाइन और हटाए गए आइटम प्रबंधित करेंएक ही परियोजना में कई डिज़ाइन रखें और हटाई गई परियोजनाएँ तथा डिज़ाइन एक अलग हटाए गए अनुभाग में खोजें।
- किसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करेंकिसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें और चुनें कि उससे कौन-सा SKU डेटा, नियम तथा प्राथमिकताएँ और सेटिंग्स सुरक्षित रखनी हैं।
- किसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें और उसका SKU डेटा, नियम और सेटिंग्स बनाए रखेंकिसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें और चुनें कि व्यवस्थापक डिफ़ॉल्ट के बजाय उसके SKU Data, Rules, Preferences and Settings में से कौन-से लागू हों।
- किसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें ताकि उसे सभी डिज़ाइनरों के साथ साझा किया जा सकेकिसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करें ताकि वह 'Start new design' के अंतर्गत हर डिज़ाइनर के लिए उपलब्ध हो जाए।
- उन्नत विकल्प के माध्यम से किसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करेंउन्नत विकल्प के माध्यम से किसी डिज़ाइन को टेम्पलेट के रूप में चिह्नित करके कोर सामग्री जैसी प्राथमिकताएँ सहेजें, और टेम्पलेट संस्करणों को बढ़ने से रोकें।
- design portal को सीधे उसका URL टाइप करके खोलेंनए और हाल के प्रोजेक्ट तक पहुँचने के लिए design portal को उसका URL टाइप करके ब्राउज़र के नए टैब में लोड करें।
- What's New में प्रमुख उत्पाद अपडेट पढ़ेंहाल के अपडेट और सुविधाओं के बारे में वस्तुएँ पढ़ने के लिए What's New अनुभाग खोलें।
- डिज़ाइन दृश्य से डिज़ाइन का नाम बदलेंडिज़ाइन दृश्य में डिज़ाइन लेबल के बगल में दिखाया गया डिज़ाइन नाम बदलें।
- Mark as template से किसी डिज़ाइन को पुनः उपयोग योग्य टेम्पलेट के रूप में सहेजेंकिसी पूर्ण डिज़ाइन को पुनः उपयोग योग्य टेम्पलेट के रूप में सहेजें ताकि नए डिज़ाइन बनाते समय वही विन्यास और प्रस्तुति प्रारूप दोबारा उपयोग किया जा सके।
- डिज़ाइन साझा करें और डिज़ाइनरों को आमंत्रित करेंडिज़ाइन साझाकरण चालू करने, किसके पास पहुँच है यह देखने, ईमेल से डिज़ाइनर को आमंत्रित करने और Version History से शाखाओं और संस्करणों को प्रबंधित करने के लिए Home से Share Design खोलें।
- होम टैब, शेयर, आमंत्रित करें के माध्यम से प्रोजेक्ट साझा करेंकिसी अन्य उपयोगकर्ता को उनकी ईमेल आईडी से आमंत्रित करके प्रोजेक्ट तक पहुँच दें।
- हर नया प्रोजेक्ट खाली प्रोजेक्ट से शुरू करेंहर नया प्रोजेक्ट खाली प्रोजेक्ट से शुरू करें, जो एक खाली पेज में खुलता है, फिर वहाँ से फर्श योजना का प्रारूप बनाएँ।
- डिज़ाइनिंग पर लौटने के लिए ऐप के अंदर दिए गए बैक बटन का उपयोग करेंइंटरफ़ेस में मौजूद प्रयोग के अपने बैक नियंत्रण का उपयोग करके डिज़ाइनिंग पर लौटें।
- डिज़ाइन के खुलाव पर 'Added missing components' नाम का संस्करण क्यों दिखाई देता हैजानें कि केवल डिज़ाइन के खुलाव से 'Added missing components' नाम का संस्करण क्यों बन सकता है।
दीवार, कमरा और वास्तुकला193
- झूठी छत को असली छत के अंतर्गत जोड़ेंपहले कमरे में असली छत जोड़ें, फिर एक्सट्रूड आयत टूल से झूठी छत बनाएं और उसकी ड्रॉप ऊंचाई और स्लैब मोटाई सेट करें।
- आयत, रेखा या तीन-बिंदु चाप से पट्टी लाइट जोड़ेंInsert > Strip light से पट्टी लाइट जोड़ें और उन्हें आयत, रेखा या तीन-बिंदु चाप के रूप में बनाएं, फिर उनकी तीव्रता और रंग सेट करें।
- मॉडल बदलें, दरवाज़े की तरफ़/कब्जा पलटें, और खिड़की की चौखट की ऊँचाई सेट करेंदरवाज़ा या खिड़की रखें, फिर उसके गुणों से उसका मॉडल, खुलाव की दिशा, कब्जे की स्थिति और आयाम समायोजित करें।
- AutoCAD में ड्राफ़्ट किए बिना ऐप में झूठी छत बनाएँअनुकूलित झूठी छत सीधे डिज़ाइन टूल में मॉडल करें और उन्हें अपने डिज़ाइन में जोड़ें।
- वास्तविक छत जोड़ें और ऑफ़सेट से झूठी छत बनाएँछत टूल से वास्तविक छत जोड़ें, फिर आयत बनाकर या परिधीय झूठी छत के लिए प्रतिलिपि को ऑफ़सेट करके झूठी छत बनाएँ।
- डिज़ाइन को कमरों, फर्शों और भवनों में व्यवस्थित करेंजानें कि डिज़ाइन स्थान कमरा, फर्श और भवन स्तरों में कैसे व्यवस्थित होता है, और जब घर में कई मंज़िलें हों तो फर्श बनाएँ।
सभी दिखाएँ (193)
- कमरा टेम्पलेट से डिज़ाइन शुरू करें और उसकी दीवारों का आकार बदलेंकमरा टेम्पलेट से नया डिज़ाइन शुरू करें, जिसमें पहले से बना कमरा होता है, फिर दीवारें चुनकर और उनके आयाम बदलकर उसका आकार बदलें।
- Architecture मॉड्यूल के माध्यम से ग्रेनाइट या पत्थर का स्लैब जोड़ेंArchitecture मॉड्यूल में ग्रेनाइट या पत्थर का काउंटरटॉप स्लैब रखें, फिर उसकी ऊँचाई सेट करें, उसे सही स्थान पर स्नैप करें और उसकी मोटाई और सामग्री संपादित करें।
- दीवार के हिस्सों और खोज के ज़रिए दीवारों में झालर जोड़ेंअपनी भीतरी दीवारों के लिए दीवार की झालर चालू करें और खोज करके अपना मनचाहा झालर आधार खोजें।
- दीवार पर दीवार किनारी जोड़ेंदीवार चुनें और उस पर किनारी जोड़ने के लिए दीवार किनारी चालू करें।
- दीवार के हिस्से के गुण फलक से दीवार की झालर लगाएँदीवार के हिस्से के गुण फलक में Wall Skirting चालू करें और दीवार पर लगाने के लिए झालर की फिनिश चुनें।
- दरवाज़े/खिड़की का मॉडल, चौड़ाई, मोटाई, उलटी तरफ़ और कब्जा बदलेंकोई दरवाज़ा या खिड़की चुनें और उसका मॉडल, चौड़ाई, मोटाई, खुलाव की तरफ़ और कब्जे की स्थिति बदलने के लिए संशोधन मेन्यू का उपयोग करें।
- एक कमरा बनाएँ और उसकी टाइलिंग, फर्श और छत को अन्य कमरों में कॉपी करेंफर्श योजना पर एक कमरा जोड़ें, उसे टाइल और छत की फिनिश से पूरा करें, फिर सेटअप का पुनः उपयोग करने के लिए उसके तत्वों को अन्य कमरों में कॉपी-पेस्ट करें।
- slab tool का उपयोग करके एक अलग kitchen प्लेटफ़ॉर्म बनाएँएक कस्टम kitchen प्लेटफ़ॉर्म बनाएँ जो मानक कैबिनेट श्रेणी से अलग हो।
- दीवार उपकरण से मुड़ी हुई दीवारें बनाएँमुड़ी हुई दीवार खींचने के लिए दीवार ड्रॉपडाउन में मुड़ी हुई दीवार विकल्प चुनें, फिर उसकी त्रिज्या और अन्य गुणों को ठीक करें।
- छत के उन्नयन से दीवार की ऊँचाई और स्लैब की मोटाई सेट करेंछत के उन्नयन को पढ़कर और उसी फलक से स्लैब की मोटाई सेट करके रसोई के विन्यास के लिए सही दीवार की ऊँचाई निर्धारित करें।
- काउंटरटॉप स्तर पर चूल्हा और फर्नीचर स्तर पर चिमनी जोड़ेंकाउंटरटॉप पर चूल्हा और फर्नीचर स्तर से होकर चिमनी रखें, ताकि दोनों डिज़ाइन में सही जगह पर बैठें।
- सूची से इकाइयाँ चुनकर और छोड़कर कैबिनेट जोड़ेंसूची खोलें, आधार इकाई श्रेणी चुनें और आवश्यक चौड़ाई की कैबिनेट चुनें, फिर अपना डिज़ाइन बनाने के लिए उसे विन्यास में छोड़ें।
- फर्श योजना से छत जोड़ें और ऊँचाई को दीवार की ऊँचाई से मिलाएँफर्श योजना दृश्य में छत विकल्प चुनकर और उसे कमरे के भीतर लागू करके छत जोड़ें।
- आर्किटेक्चर टूल से स्तंभ, बीम और स्लैब जोड़ेंअपने फर्श योजना पर स्तंभ, बीम और स्लैब रखें और उनके आयाम, अंत बिंदु, ऊँचाई और मोटाई समायोजित करें।
- झूठी छत बनाने से पहले वास्तविक छत जोड़ेंपहले वास्तविक छत जोड़ें ताकि आप उसके ऊपरी भाग पर झूठी छत डिज़ाइन कर सकें।
- आयाम पर क्लिक करके दरवाज़े और खिड़की की जगह समायोजित करेंकिसी दरवाज़े या खिड़की के स्थान का आयाम पर क्लिक करें और उसे खिसकाने के लिए नया मान टाइप करें, तथा खिड़की की चौड़ाई, ऊँचाई, मोटाई और उन्नयन सेट करें।
- आरसीसी स्लैब से झूठी छत बनाएँछत जोड़ें, फिर झूठी छत बनाने के लिए उसका Create False Ceiling विकल्प उपयोग करें, क्योंकि Slabs टूल से बनाए गए स्लैब में ऐसा विकल्प नहीं होता।
- फिलेट से कर्व्ड कॉर्नर वाली पेरिफ़ेरल फ़ॉल सीलिंग बनाएँसीलिंग पर एक इनसेट आयत बनाएँ, फिलेट टूल से उसके कॉर्नर गोल करें, फिर ड्रॉप गहराई और मटेरियल सेट करें।
- सभी दीवारों को एक लूप में बंद करके कमरा बनाएँसभी दीवार खंडों को बिना सीमा रेखाओं के अतिव्यापन के पूरी तरह बंद लूप में बंद करें ताकि सॉफ़्टवेयर कमरा स्वतः बना दे।
- स्लैब टूल से अर्ध-मॉड्यूलर रसोई के तत्व या लॉफ्ट बनाएँस्लैब क्षेत्र के लिए एक आयत बनाएँ, फिर सेटिंग्स में उसकी फर्श से ऊँचाई और मोटाई सेट करें।
- मुड़ी हुई कटाई समर्थित नहीं है; केवल सीधा कट मशीन से बनाया जा सकता हैजानें कि कौन-सी कटाई मशीन से बनाई जा सकती है, ताकि आप मुड़ी हुई कटाई के बजाय निर्धारित गहराई और अंतराल पर दीवार-फलक के खाँचे की योजना बना सकें।
- नेविगेशन टूलबार में ड्राइंग टूल खोजें और 2D/3D दृश्य बदलेंसभी ड्राइंग और प्लेसमेंट विकल्पों तक पहुँचने और 2D फर्श योजना तथा 3D दृश्य के बीच बदलने के लिए डिज़ाइन स्क्रीन के ऊपरी भाग में स्थित नेविगेशन टूलबार का उपयोग करें।
- फर्श को DWG के रूप में निर्यात कैसे करेंफ़ाइल प्रकार और AutoCAD रिलीज़ चुनकर अपने डिज़ाइन से फर्श को AutoCAD में निर्यात करें और उसे डाउनलोड करें।
- डिज़ाइन में 3D मॉडल आयात करेंकिसी बाहरी 3D मॉडल को 3D मॉडल ऑब्जेक्ट के रूप में अपने डिज़ाइन में लाएँ, या इसके बजाय स्लैब टूल से ठोस मुड़ा हुआ ज्यामिति बनाएँ।
- ट्रेसिंग बैकग्राउंड के ज़रिए AutoCAD फर्श योजना आयात करेंDWG/DXF फर्श योजना को ट्रेसिंग बैकग्राउंड के रूप में डिज़ाइन में लाएँ ताकि आप CAD चित्र पर ट्रेस कर सकें।
- DWG CAD फ़ाइलों को डिज़ाइन में आयात करेंDWG अपलोड विकल्प से DWG CAD फ़ाइल को डिज़ाइन में लाएँ, ताकि आप मौजूदा CAD ड्रॉइंग से प्लान को ट्रेस या बना सकें।
- एक दीवार हटाकर और दूसरी की कटाई-छँटाई या विस्तार करके दो अलग दीवारों को मिलाएँदो दीवारों में से एक को हटाएँ और शेष दीवार की कटाई-छँटाई या विस्तार करें ताकि वह पूरी लंबाई में फैले, और मौजूदा दीवार से मेल खाने के लिए कस्टम मोटाई लागू करें।
- सही स्थिति के लिए अलमारियों को फर्श योजना में रखेंअलमारियों को फर्श योजना में रखें ताकि वे सटी अलमारियों से चिपक जाएँ, और स्पेस बार से उन्हें घुमाएँ।
- दरवाज़े और खिड़कियाँ जोड़ने से पहले दीवार की ऊँचाई और मोटाई सेट करेंदीवार की ऊँचाई और मोटाई सेट करें, फिर दरवाज़ों और खिड़कियों को उनकी ऊँचाई, चौड़ाई, मोटाई और उन्नयन से परिभाषित करें।
- समझें कि प्रत्येक डिज़ाइन स्तर क्या दिखाता है और क्या छिपाता हैजानें कि विश्व, भवन, फर्श और कमरा स्तर कैनवास की सीमा कैसे तय करते हैं और स्तर बदलने पर क्या गायब हो जाता है।
- फर्श योजना को 2D में और आंतरिक भाग को 3D कमरा स्तर पर देखेंफर्श योजना देखने के लिए 2D मोड पर स्विच करें, और आंतरिक भाग को अवरोधक दीवारों को छिपाकर और छत को दिखाकर देखने के लिए 3D में कमरा स्तर का उपयोग करें।
- सीलिंग जोड़ें और फ़ॉल सीलिंग सेट करें2D sketcher में सीलिंग की आउटलाइन बनाएँ, फिर उसकी एलिवेशन, थिकनेस और मटेरियल समायोजित करें और उसके नीचे फ़ॉल सीलिंग का आकार जोड़ें।
- कमरे के अंदर चुनकर और लागू करके छत जोड़ेंफर्श योजना से छत बनाएँ और उसकी ऊँचाई तथा मोटाई छत पर ही समायोजित करें।
- Architecture Beam टूल से बीम जोड़ें और संपादित करेंफर्श योजना पर एक-एक क्लिक से बीम रखें, फिर रखे गए बीम को चुनकर उसके आयाम, घुमाव, खिसकाव, सामग्री संपादित करें या उसे हटाएँ।
- खिड़कियाँ जोड़ें और उनका आकार बदलें, साथ में खिड़की की निचली ऊँचाई सेट करेंदरवाज़ों की तरह खिड़कियाँ जोड़ें और बदलें, खिड़की की निचली ऊँचाई सेट करें और ड्रॉइंग पर दिखाए गए माप पर क्लिक करके खिड़की के आयाम सीधे बदलें।
- भूतल फर्श योजना दृश्य से स्थापत्य स्तंभ और धरन जोड़ेंभूतल फर्श योजना दृश्य में काम करके और स्थापत्य विकल्पों में से चुनकर स्थापत्य स्तंभ और धरन जोड़ें।
- Infernia में सीधे electrical और plumbing markings जोड़ेंअलग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के बजाय Infernia के अंदर electrical और plumbing markings बनाएं और outlets तथा numbering points जैसे points को उन्हीं स्थानों पर रखें जो आप निर्दिष्ट करते हैं।
- कमरा स्तर पर आर्किटेक्चर से टाइलें और छत जोड़ेंआर्किटेक्चर अनुभाग से टाइलें और छत लगाकर कमरा पूरा करें, फिर छत को अपनी दीवारों से मिलाएँ।
- TI शॉर्टकट से टाइल जोड़ें और Architecture मेन्यू से छत जोड़ेंटाइलिंग टूल या शॉर्टकट T I Enter से कमरे में टाइल जोड़ें, उनकी गहराई, पैटर्न, आकार और जोड़ भराई की लाइन बदलें, फिर Architecture मेन्यू से छत लगाएँ।
- 2D आयतों और एक्सट्रूज़न से झूठी छत बनाएँ2D आयतों और एक्सट्रूज़न से झूठी छत बनाएँ, फिर प्रकाश के प्रकार अलग-अलग जोड़ें और समायोजित करें।
- खिड़की को मध्य में रखें और दीवार से सटीक दूरी निर्धारित करेंखिड़की को दीवार के मध्य में रखें और दीवारों से उसकी सटीक दूरी निर्धारित करें।
- आंतरिक कार्य के लिए फर्श या कमरा स्तर चुनेंपूरे फर्श योजना के लिए फर्श स्तर चुनें या एक ही कमरे के अंदर के कार्य के लिए कमरा स्तर चुनें।
- दीवारों को कमरे में बंद करें और दीवार के गुण संपादित करेंदीवारों को कमरे में बंद करें, उसे नाम दें, और गुण फलक से दीवार की ऊँचाई और मोटाई समायोजित करें।
- मुख्य डिज़ाइन चरण: दीवार, दरवाज़ा, खिड़की, छत और टाइलिंगडिज़ाइन पूरा करने के लिए दीवारें बनाएँ, दरवाज़े जोड़ें, खिड़कियाँ जोड़ें, छत जोड़ें और टाइलिंग जोड़ें।
- परिधीय ड्रॉप के साथ झूठी छत बनाएँस्तरित आयतों का उपयोग करके दृश्य परिधीय ड्रॉप और केंद्रीय द्वीप वाली झूठी छत बनाएँ।
- क्रम से दीवारें, खुलाव, छत और टाइलें जोड़कर कमरा बनाएँदीवारों को पूरी तरह बंद करें ताकि छत उपकरण कमरे का क्षेत्र पहचान ले और छत को स्वतः माप ले, फिर कमरे को 3D में देखें और संपादित करें।
- 2D स्लैब रूपरेखा से 3D में स्लैब बनाएँ2D में स्लैब की रूपरेखा बनाएँ, फिर 3D में उसकी ऊँचाई, मोटाई और टाइल फ़िनिश सेट करें।
- दीवार मोटाई में एक्सट्रूड करके दरवाज़े या खिड़की के कटआउट बनाएँदीवार में दरवाज़े या खिड़की के लिए खुलाव काटने के लिए कटाई क्षेत्र बनाएँ और उसे दीवार मोटाई में एक्सट्रूड करें।
- एक्सट्रूड और ऑफ़सेट से झूठी छत के ड्रॉप बनाएँएक्सट्रूड और झूठी छत बनाने वाले टूल से परिधीय और द्वीप झूठी छतें बनाएँ।
- ऑफ़सेट और सामने के खिसकाव के साथ आइलैंड और परिधीय झूठी छत बनाएँआइलैंड और परिधीय झूठी छत बनाएँ, और पट्टी प्रकाश के लिए अंतराल छोड़ने हेतु परिधीय छत पर मोटाई और सामने का खिसकाव सेट करें।
- सीढ़ी पर डिफ़ॉल्ट रेलिंग बंद करके रेलिंग हटाएँचयनित सीढ़ी पर डिफ़ॉल्ट रेलिंग बंद करें ताकि उसकी रेलिंग हट जाए।
- फर्श स्तर पर दीवारें और फर्श योजनाएँ बनाएँजानें कि दीवारें और फर्श योजनाएँ किस स्तर पर बनाई जानी चाहिए, और आंतरिक कार्य के लिए आप किन स्तरों के बीच जाते हैं।
- Ctrl+C और Ctrl+V से रखी गई अलमारी की प्रतिलिपि बनाएँरखी गई अलमारी इकाई की प्रतिलिपि बनाएँ और उसे बची हुई जगह में चिपकाएँ, फिर स्थिति समायोजित करने के लिए इकाइयों को एक-दूसरे के पीछे खींचें।
- सीढ़ी और उसके चरणों तथा खंडों को संपादित करेंकिसी सीढ़ी का फलक खोलने के लिए उसे चुनें और उसकी ड्राइंग परत, आयाम, रेलिंग, चरण और खंड समायोजित करें।
- छत की स्लैब छिपाने पर गायब होने वाली फर्श की स्लैब ठीक करेंजानें कि छत की स्लैब छिपाने पर फर्श की स्लैब भी क्यों छिप जाती है, क्योंकि छत और फर्श की स्लैब दोनों आरसीसी स्लैब हैं।
- 3D मॉडल आयात करें और KHR विस्तारों के साथ GLTF निर्यात करें.obj, .blend, .glb या .skp मॉडल अपने डिज़ाइन में लाएँ और KHR विस्तारों के साथ GLTF फ़ाइलें निर्यात करें।
- सूची या स्थापन के माध्यम से छत और प्रॉप के लिए 3D मॉडल आयात करेंकिसी बाहरी 3D मॉडल को अपलोड करके और उसे सूची में प्रकाशित करके या सीधे स्थापित करके डिज़ाइन में लाएँ।
- भवनों, फर्शों, कमरों और दृश्यों के बीच जाएँज्यामिति संपादित करने के बजाय परियोजना के भीतर स्थान के खिसकाव के लिए नेविगेशन टूलबार का उपयोग करें।
- Furnish और move tool से लॉफ्ट इकाइयाँ रखें और खिसकाएँKitchen Furniture से लॉफ्ट इकाइयाँ रखें, उन्हें arrow विकल्पों या move tool से खिसकाएँ, और आवश्यकता अनुसार बॉक्स लॉफ्ट जोड़ें या उनका आकार बदलें।
- कमरे के अंदर बीम और स्तंभ रखें और उनकी प्रोफ़ाइल संपादित करेंकमरे के अंदर बीम या स्तंभ जोड़ें, उसका अनुप्रस्थ काट बदलें और उसे सटीक रूप से पुनःस्थापित करें।
- बीम और स्तंभ रखें, फिर चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई समायोजित करेंमॉडल में बीम या स्तंभ रखें और फलक से उसकी चौड़ाई और गहराई समायोजित करें।
- अपने औज़ारों से बीम और स्तंभ रखेंअपने-अपने औज़ारों से बीम और स्तंभ जोड़ें, स्तंभ की ऊँचाई दीवार की ऊँचाई के बराबर रखें और बीम की ऊँचाई तथा उन्नयन सेट करें।
- छत के प्रकाश लगाएँ और पॉइंट प्रकाश तथा स्पॉटलाइट की तीव्रता समायोजित करेंप्रकाश विकल्प मेन्यू से छत का प्रकाश लगाएँ और लगाने के बाद उसके पॉइंट प्रकाश तथा स्पॉटलाइट की तीव्रता समायोजित करें।
- गुलाबी त्रिभुज केंद्र बिंदु का उपयोग करके खींचें-और-क्लिक से खिड़कियाँ रखेंखींचें-और-क्लिक विधि से खिड़कियाँ रखें, फिर उनकी सामग्री और ऊँचाई जैसे गुण समायोजित करें।
- गलत छत को फिर से बनाएँ और खुलाव दिशा वाले दरवाज़े जोड़ेंगलत छत हटाएँ, नई छत बनाएँ और अपनी योजना में दरवाज़े जोड़ें।
- प्रोफ़ाइल संपादित करें या रिक्त स्तंभ उपकरण से स्तंभ का आकार बदलेंप्रोफ़ाइल संपादित करें से स्तंभ का आकार और ऊँचाई बदलें, फिर उसी तरह बीम रखें।
- एलिवेशन फ़ील्ड से खिड़की का चौखट स्तर सेट करेंसाइट पर मापा गया चौखट स्तर एलिवेशन फ़ील्ड में दर्ज करें ताकि खिड़की सही ऊँचाई पर रहे।
- छत की मोटाई को दीवार की ऊँचाई से घटाकर फॉल सीलिंग की ऊँचाई निर्धारित करेंफॉल सीलिंग का आकार और मोटाई परिभाषित करें, फिर उसकी ऊँचाई को दीवार की ऊँचाई में से छत की मोटाई घटाकर निर्धारित करें, ताकि छत दीवार के ऊपरी भाग के नीचे सही स्थिति में रहे।
- बाहर निकालते समय असली छत और झूठी छत के बीच का अंतराल सेट करेंझूठी छत की मोटाई के लिए बाहर निकालने की गहराई और असली छत के नीचे कितना लटकेगी, इसके लिए सामने का खिसकाव उपयोग करें।
- फर्श मेनू में फर्श का नाम, विस्तार, ट्रेसिंग पृष्ठभूमि और आधार सेट करेंफर्श का नाम, विस्तार, ट्रेसिंग पृष्ठभूमि, फर्श आधार और निर्यात सेट करने के लिए design portal के नीचे बायाँ कोने में फर्श आइकन खोलें, और भवन में दो या अधिक फर्श होने पर Floor Outlines जोड़ें।
- योजना पर कमरों के आयाम दिखाएँ और कमरों का नाम बदलेंकिसी कमरे के गुणों में Label / Show विकल्प चालू करें ताकि उसके आयाम योजना पर दिखाई दें, और उसी क्षेत्र से या कमरे के अंदर क्लिक करके कमरों का नाम बदलें।
- खाली कमरे या प्रीसेट कमरे से नया डिज़ाइन शुरू करेंनया डिज़ाइन शुरू करें और शुरू से बनाने के लिए खाली कमरा या प्रीसेट छोटे कमरों में से एक चुनें।
- भवन, फर्श और कमरा दृश्यों के बीच स्विच करेंभवन दृश्य और फर्श दृश्य के बीच स्विच करें, और देखने के लिए एक विशिष्ट कमरा चुनें।
- दीवार की स्थान रेखा को समझें और टाइप किए गए आयाम कैसे मापे जाते हैंजानें कि स्थान रेखा दीवार मोटाई को कैसे रखती है और आपके टाइप किए गए आयाम किस सतह से मापे जाते हैं।
- 2D प्लान ट्रेसिंग के लिए DWG फ़ाइल का उपयोग करेंदीवारों को ट्रेस करने जैसे कामों के लिए DWG फ़ाइल के 2D प्लान का उपयोग करें।
- विन्यास से भवन खंड, फर्श स्तर और कमरों के साथ काम करेंकिसी परियोजना में भवन खंड और फर्श स्तर बनाएँ, फिर किसी फर्श का विन्यास बनाएँ और उस विन्यास से उसके कमरे परिभाषित करें।
- स्तरों के साथ वास्तविक दुनिया के फर्श की तरह काम करेंInfurnia में स्तर वास्तविक दुनिया के फर्श को दर्शाते हैं, ताकि आप बहु-फर्श परियोजनाओं को मॉडल कर सकें।
- New Blank Building या Copy Building से भवन जोड़ेंनया खाली भवन बनाने या किसी मौजूदा भवन की प्रतिलिपि बनाने के लिए भवन ड्रॉपडाउन का '+ Add Building' फलक खोलें, फिर विश्व मेन्यू से भवन प्रबंधित करें।
- Architecture > Columns से प्लान पर एक कॉलम जोड़ेंएक क्लिक में प्लान पर कॉलम रखें और Profile Column panel में उसका profile, dimension, material और skirting सेट करें।
- दीवार पर दरवाज़ा जोड़ेंArchitecture या Home टैब से दीवार पर दरवाज़ा रखें और उसे दरवाज़ा फलक में सेट करें।
- वापस जाने के बाद फिर से फर्नीचर इकाई जोड़ेंGo back, एक इकाई चुनें और अपने डिज़ाइन में फर्नीचर रखने के लिए उसे फिर से जोड़ें।
- फर्नीचर प्रकाश अनुभाग से एक प्रकाश जोड़ेंफर्नीचर प्रकाश अनुभाग से एक प्रकाश जोड़ें, फिर उसकी स्थिति और दिशा निर्धारित करें।
- कॉपी करके या खाली से शुरू करके नया फर्श जोड़ेंफर्श जोड़ने के विकल्प से वर्तमान फर्श स्तर से एक और मंज़िल जोड़ें।
- Add a roof and a tiling zone with the 2D sketcherDraw a roof outline and a tiling area in the 2D sketcher, then adjust the roof's settings in its panel.
- स्लैब जोड़ें और उसकी आकृति, एलिवेशन, थिकनेस और मटेरियल सेट करें2D sketcher में स्लैब की रूपरेखा बनाएं, उसे लागू करें, फिर उसकी आकृति, एलिवेशन, थिकनेस या मटेरियल बदलने के लिए स्लैब चुनें।
- फर्श योजना में खिड़की जोड़ेंक्लिक करने से पहले दीवार में खिड़की रखें और उसका आकार तथा उठान सेट करें।
- रसोई फर्नीचर कैटलॉग से आधार इकाइयाँ, दीवार इकाइयाँ और ऊँची इकाइयाँ जोड़ेंकमरे को रसोई के रूप में चिह्नित करें ताकि Insert / Furnish में रसोई फर्नीचर के अंतर्गत आधार इकाइयाँ, दीवार इकाइयाँ और ऊँची इकाइयाँ अधिक आसानी से उपलब्ध हों।
- घनाभीय स्तंभ विकल्प का उपयोग करके स्तंभ और धरन जोड़ेंस्तंभ और धरन रखने से पहले उपलब्ध दो स्तंभ प्रकार सीखें: सामान्य प्रोफ़ाइल स्तंभ और घनाभीय स्तंभ।
- कमरे के स्तर पर फर्श योजना से रसोई अलमारियाँ जोड़ेंरसोई श्रेणी और उपश्रेणी चुनें, यूनिट प्रकार चुनें और उसे कमरे में रखें।
- सही स्तर पर फर्निश लाइब्रेरी से रसोई इकाइयाँ जोड़ेंरसोई स्तर पर काम करते हुए फर्निश लाइब्रेरी से रसोई इकाइयाँ रखें ताकि वे सही ऊँचाई पर बैठें।
- प्रत्येक प्रकाश की ऊँचाई अलग-अलग समायोजित करेंप्रत्येक प्रकाश की Y-अक्ष स्थिति अलग से सेट करें, क्योंकि हर वस्तु की X, Y और Z स्थिति भिन्न होती है और सामूहिक समायोजन संभव नहीं है।
- फलक पर पट्टी लाइट लगाएँ3D मॉडल में पीली पट्टी लाइट रखें।
- स्लैब टूल का उपयोग करके कमरे में फर्श लगाएं और आरसीसी स्लैब जोड़ेंबाद में कमरे का फर्श पैटर्न या सामग्री बदलें।
- आयाम समायोजित करके एक-दूसरे पर आने वाली वस्तुओं से बचेंरखे गए किसी तत्व पर क्लिक करके उसके आयाम देखें और उन्हें सीधे समायोजित करें ताकि वह किसी अन्य तत्व में न धंसे।
- दरवाज़े का मॉडल बदलें और उसका डाइमेंशन संपादित करके उसे स्थिति देंदरवाज़ा टूल चुनें और properties bar में उसकी ऊँचाई, चौड़ाई, थिकनेस और मॉडल देखें।
- किसी दीवार का आयाम मान संपादित करके उसकी लंबाई बदलेंकोई दीवार चुनें और नया आयाम मान टाइप करें ताकि उसे आपकी निर्धारित लंबाई पर सीधी दीवार के रूप में फिर से बनाया जा सके।
- UN से ड्राइंग इकाई बदलें और फर्निशिंग के लिए कमरा प्रकार सेट करेंUN से ड्राइंग इकाई और दशमलव बदलें, फिर हर कमरे का नाम बदलें और कमरा प्रकार निर्धारित करें ताकि सही फर्निशिंग मॉड्यूल दिए जाएँ।
- परियोजना की इकाइयाँ मिलीमीटर और फुट/इंच के बीच बदलेंवर्तमान परियोजना को फिर से बनाए बिना उसकी कार्य इकाइयाँ बदलें।
- Modify मेनू से दीवार, दरवाज़ा और खिड़की के गुण बदलेंModify मेनू से दीवार के आयाम और रंग, दरवाज़ा और खिड़की के आकार, खिड़की की ऊँचाई और तल, तथा खिड़की के मॉडल बदलें।
- रखे गए दरवाज़े पर क्लिक करके उसके आयाम बनाएँरखे गए दरवाज़े पर क्लिक करें ताकि संपादन के लिए उसके आयाम स्वतः बन जाएँ।
- सभी अवयवों को एक डिज़ाइन में प्रतिलिपि-चिपकाकर कई डिज़ाइनों को संयोजित करेंप्रत्येक डिज़ाइन के सभी अवयवों को एक ही डिज़ाइन में प्रतिलिपि करें ताकि संयोजित विन्यास एक ही स्थान पर रहे।
- कमरों और इकाइयों सहित फर्श की प्रतिलिपि बनाएँकिसी मौजूदा फर्श की प्रतिलिपि बनाएँ ताकि उसके कमरे, नाम और इकाइयाँ नए फर्श स्तर पर चले जाएँ।
- बंद दीवारों से कमरे बनाएँ और संपादित करेंस्वचालित फर्श और कमरे का टेक्स्ट पाने के लिए चार दीवारें बंद करें, फिर कमरे का नाम बदलें और उसके टेक्स्ट गुण बदलें।
- ऑफ़सेट कॉपी या मूव से परिधीय बनाम केंद्रीय झूठी छत बनाएँछत पर एक झूठी छत का आयत बनाएँ, फिर परिधीय किनारे के लिए ऑफ़सेट कॉपी या केंद्रीय फलक के लिए मूव चुनें।
- आर्किटेक्चर स्टेयरकेस विकल्प से सीढ़ियाँ बनाएँकिसी फ्लोर पर स्टेयर टाइप चुनकर, उसके पैरामीटर सेट करके और प्लान में ड्राफ़्ट करके सीढ़ी बनाएँ।
- कमरा एनोटेशन टेक्स्ट को अनुकूलित करें और कमरा क्षेत्र दिखाएँ या छिपाएँकमरा एनोटेशन लेबल को उसकी सेटिंग्स से संपादित करें, उसका फ़ॉन्ट आकार और फ़ॉन्ट प्रकार बदलें, और कमरा क्षेत्र जैसे तत्वों को दिखाएँ या छिपाएँ।
- स्नैप उम्मीदवारों को चक्रित करें और Tab से दीवारें चुनेंआरेखण करते समय स्नैप उम्मीदवारों को चक्रित करने के लिए Tab और Shift+Tab का उपयोग करें, और पूरे कमरे की रूपरेखा पकड़ने के लिए चयनित दीवार पर Tab दबाएँ।
- स्पेसबार से दीवार की स्थान रेखा, सीढ़ी की तरफ़ और खिड़की की स्थिति बदलेंदीवारें, सीढ़ियाँ और खिड़कियाँ बनाते या खिसकाते समय उनकी स्थान रेखा, बनाने की तरफ़ या स्थिति बदलने के लिए स्पेसबार दबाएँ।
- दीवारों को पूरे अखंड खंडों के रूप में ड्राफ़्ट करें और दरवाज़े दीवार के केंद्रों पर रखेंप्रत्येक दीवार को एक अखंड खंड के रूप में बनाएं और दीवार के केंद्र पर स्नैप करके उस पर दरवाज़े रखें।
- दीवार को सटीक लंबाई पर बनाएं और अगली दीवार को श्रृंखलाबद्ध करेंदीवार की दिशा में इंगित करें, उसकी लंबाई टाइप करें ताकि लंबाई बॉक्स खुल जाए, और Enter दबाएं ताकि दीवार ठीक उसी लंबाई पर बन जाए और अगली दीवार उसके सिरे से शुरू हो।
- आरंभ बिंदु से अंत बिंदु तक दीवार बनाएँदीवार के आरंभ बिंदु पर क्लिक करें, फिर कैनवास पर क्लिक करके या लंबाई टाइप करके उसका अंत बिंदु सेट करें, और पहले आरंभ बिंदु पर लौटकर कमरा बंद करें।
- 2D sketcher में छत, टाइलिंग और पट्टी लाइट बनाएँछत, टाइलिंग और पट्टी लाइट को Pick, line, arc, circle, rectangle और polygon टूल से बनाने के लिए 2D sketcher खोलें, फिर परिणाम लागू करें।
- प्रतिबिंबित छत योजना पर विद्युत और नलसाज़ी विन्यास बनाएँरेखा गुण सेट करें और तत्वों को बहु-चयनित करें ताकि विद्युत और नलसाज़ी विन्यास, जिनमें पंखे जैसे 3D प्रॉप्स भी शामिल हैं, प्रतिबिंबित छत योजना पर सही ढंग से दिखाई दें।
- 2D फर्श योजना में सटीक आयामों के साथ दीवारें बनाएँऊँचाई और मोटाई दर्ज करके, फिर क्लिक करके सटीक लंबाई टाइप करके 2D फर्श योजना में दीवारें बनाएँ।
- खिसकाव विधि से या नीले मान पर दोहरा क्लिक करके दरवाज़े के आयाम संपादित करेंदरवाज़े को उसकी खिसकाव पंक्ति से खिसकाएँ या उसका आकार बदलने के लिए नीले आयाम मान पर दोहरा क्लिक करें।
- 2D में संपादित करें और 3D में बदलाव देखें2D फर्श योजना में बदलाव करें और उन्हें तुरंत 3D दृश्य में दिखते देखें, पहले 2D में बीम और स्तंभ रखें।
- कमरा स्तर पर दीवार के आंतरिक भाग संपादित करेंकमरा स्तर पर दीवार के आंतरिक भागों पर काम करें, कमरा घुमाएँ और दीवार की ऊँचाई देखें।
- स्तर चयनकर्ता से कमरे में प्रवेश करें और बाहर निकलेंकिसी कमरे के अंदर काम करने के लिए उसे चुनें और काम पूरा होने पर फर्श स्तर पर वापस जाएँ।
- ऊपरी नेविगेशन बार के कमरा चयनकर्ता से कमरा दर्ज करेंभूमि-स्तर नियंत्रण के पास कमरा चयनकर्ता में एक कमरा चुनें, ताकि उसे दर्ज किया जा सके और उसके भाग न होने वाली दीवारें और तत्व छिपाए जा सकें।
- कमरे के प्रकार के अनुसार कमरे के Furnish मेन्यू में फर्नीचर खोजेंकमरे के अपने दृश्य को खोलें और उस कमरे के प्रकार के अनुसार Furnish मेन्यू के अनुभाग देखें, जैसे रसोई के लिए Kitchen Furniture या शयनकक्ष के लिए Bedroom Furniture।
- जिन वस्तुओं को आप नहीं देख पा रहे हैं, उन्हें अपना स्तर जाँचकर खोजेंजाँचें कि आप किस स्तर पर हैं, भूतल या संबंधित फर्श पर जाएँ, और याद रखें कि कमरे के अंदर होने पर उसके बाहर के तत्व छिप जाते हैं।
- वह कमरा टैग ठीक करें जो दिखाई नहीं देतादीवारों के बीच कोई भी अंतराल या टकराव बंद करें ताकि कमरा ठीक से घिरा रहे और उसका कमरा टैग दिखाई दे।
- एआई फ्लोरप्लान द्वारा छूटी छोटी दीवारें और बालकनियाँ ठीक करेंप्लान बनाने के बाद, वे छोटी दीवारें और बालकनियाँ जोड़ें या ठीक करें जिन्हें एआई ने नहीं पहचाना।
- कमरा लेबल का प्रारूप: फ़ॉन्ट आकार, फ़ॉन्ट प्रकार, बोल्ड, इटैलिक और रंगकमरा गुणों से कमरा लेबल का फ़ॉन्ट आकार, फ़ॉन्ट प्रकार, बोल्ड, इटैलिक और रंग बदलें, और ज़रूरत पड़ने पर कमरे का क्षेत्र दिखाएँ।
- बेस यूनिट, वॉल यूनिट, लॉफ्ट और काउंटरटॉप के साथ किचन सजाएँमाप, दरवाज़ों और विंडो के साथ फ्लोर प्लान का ड्राफ़्ट बनाएँ, फिर बेस यूनिट रखें, वॉल यूनिट और लॉफ्ट जोड़ें, और जिन कैबिनेट को ज़रूरत हो उन पर काउंटरटॉप लगाएँ।
- AI फर्श योजना जनरेटर से फर्श योजना बनाएँएक इनपुट से एक मिनट से कम समय में फर्श योजना बनाएँ, फिर बहुत कम लंबाई की दीवारें और बालकनियाँ मैन्युअली जाँचें और ठीक करें।
- Infurnia मॉड्यूल का अवलोकन प्राप्त करेंदेखें कि डिज़ाइन, रेंडर, उत्पादन और मूल्य निर्धारण मॉड्यूल कैसे एक साथ काम करते हैं, शुरुआत दीवार, दरवाज़ा, खिड़की, छत, टाइलिंग, सीढ़ी, स्लैब, स्तंभ, रेलिंग, बीम और छत के वास्तु उपकरणों से करें।
- छत और फर्श दीवार को संदर्भ कैसे बनाते हैंजानें कि डिज़ाइन मॉड्यूल में दीवार को संदर्भ बनाकर छत और फर्श बनाए जा सकते हैं।
- सूचना प्रतिरूपण AutoCAD और SketchUp से कैसे भिन्न हैजानें कि डिज़ाइन में रखा गया हर तत्व, जिसमें दीवारें भी शामिल हैं, आयाम, गुण और प्राचल जैसी संबद्ध सूचना कैसे रखता है।
- कमरे के आयाम कैसे मापे जाते हैंजानें कि कमरे के आयाम दीवार की किस सतह से मापे जाते हैं और माप संदर्भ को कैसे बदलें।
- कमरों को स्वचालित रूप से क्रमांकित और लेबल से नाम कैसे दिया जाता हैजानें कि डिज़ाइन में कमरे जोड़ते समय सॉफ़्टवेयर प्रत्येक स्थान को कमरा 1, कमरा 2, कमरा 3 इत्यादि नाम कैसे देता है।
- ढीले फर्नीचर को O लेबल वाले 3D मॉडल के रूप में पहचानेंसमझें कि बिस्तर जैसा ढीला फर्नीचर एक गैर-मॉड्यूलर 3D मॉडल है, जिस पर कैबिनेट लेबल के बजाय O लेबल होता है।
- फर्श योजना को ट्रेस करने के लिए 2D CAD आरेखण या छवि आयात करेंसटीकता के लिए स्नैप सेटिंग्स का उपयोग करते हुए, आयातित 2D CAD आरेखण या छवि को फर्श योजना में ट्रेस करें।
- FR शॉर्टकट और insert मेन्यू से आधार इकाई और दीवार इकाई डालेंinsert मेन्यू से आधार इकाई रखें, फिर FR enter शॉर्टकट से दीवार इकाई जोड़ें और उन्हें दीवारों से संरेखित करें।
- छत के प्रकाश लगाएँ और तीव्रता, रंग तथा लटकने के अनुपात समायोजित करेंप्रकाश एक और प्रकाश दो के रूप में समूहित छत के प्रकाश की तीव्रता और रंग समायोजित करें।
- 3D दृश्य में इकाई को अलग करें और गुणवत्ता जाँच को एक कमरे तक सीमित करेंकिसी इकाई को दीवारों के बिना पास से देखें, फिर उसे अपना कार्य-क्षेत्र देकर केवल एक कमरे के लिए गुणवत्ता जाँच चलाएँ।
- अनुमत न्यूनतम दीवार की लंबाई 100 mm है।जब आप दीवार उपकरण से दीवारें बनाते हैं, तो सिस्टम द्वारा स्वीकार की जाने वाली सबसे छोटी दीवार 100 mm होती है।
- भीतरी आयत को खिसकाकर और उभारकर कोव छत बनाएँछत पर एक भीतरी आयत बनाएँ, उसे लगभग 100 mm अंदर की ओर खिसकाएँ, फिर खिसके हुए भाग को 100 की गहराई और शून्य सामने का खिसकाव के साथ उभारें।
- दरवाज़े या खिड़की को दीवार की तरफ़ से सटीक दूरी पर ले जाएँPlace an opening centered on a wall, then use its side dimensions to set the exact distance from either side.
- फर्श योजना में रसोई इकाइयों को स्थानांतरित और घुमाएँरसोई इकाइयों को MV कमांड या स्थानांतरण उपकरण से स्थानांतरित करके और स्पेसबार से घुमाकर दीवारों पर सही स्थिति में रखें।
- Front Shift से दीवार डिज़ाइन को दीवार से दूर ले जाएँदीवार पर लगे डिज़ाइन को दीवार की सतह से आगे, आपकी परियोजना की इकाई में किसी मान तक ले जाने के लिए टाइलिंग-कटाई आकृति पर Front Shift सेट करें।
- गोल सिरे वाले हैंडल से दीवार को खिसकाएँ या उसका आकार बदलेंदीवार के एक सिरे पर दिखने वाले गोल हैंडल पर क्लिक करें और दीवार को छोटा करने, बढ़ाने या उसकी जगह बदलने के लिए उसे खींचें।
- किसी कमरे का नाम और प्रकार उसके गुणों से देंकिसी बंद कमरे के अंदर क्लिक करके उसके गुण खोलें, फिर उसका नाम बदलें और ड्रॉपडाउन से कमरे का प्रकार चुनें।
- कमरे को नाम दें और उसका कमरा प्रकार सेट करेंदीवार की सीमा को कमरे में बंद करें, फिर कमरे को नाम और रसोई या शयनकक्ष जैसा कमरा प्रकार देने के लिए उसका कमरा लेबल क्लिक करें।
- कारखाना और कोटेशन फ़िल्टर काम करें, इसके लिए कमरों और फर्शों के नाम रखेंप्रोजेक्ट बनाते समय उसके भवन, फर्श और कमरे परिभाषित करें, ताकि कारखाना और कोटेशन फ़िल्टर काम करें।
- FR कमांड से दोहरा झूला अलमारी रखेंकमरा टेम्पलेट से नया डिज़ाइन बनाएँ, फिर दोहरा झूला अलमारी रखने के लिए FR कमांड का उपयोग करें।
- Beams टूल से बीम रखें और संपादित करेंBeams टूल (BM) से एक क्लिक में बीम रखें, फिर बाएँ फलक में उसका आकार, स्थिति और सामग्री समायोजित करें।
- कॉन्फ़िगर करने योग्य आयामों वाली खिड़की रखेंखिड़की उसी तरह रखें जैसे दरवाज़ा रखते हैं, फिर उसके आयाम 800, 850 या 900 जैसे मानक आकार पर सेट करें।
- ऊँचाई और आयाम के अनुसार स्तंभ रखेंस्तंभ की ऊँचाई और आयाम परिभाषित करें, फिर उसे दीवार में या कोने पर रखें।
- फर्श योजना से दरवाज़े और खिड़कियाँ रखेंफर्श योजना से बनी दीवारों पर Add doors और खिड़कियाँ जोड़ें, फिर उनके आयाम और पैरामीटर समायोजित करें।
- खुलावों को दीवारों से दूर रखें, फिर टाइप करके सटीक दूरी सेट करेंकिसी खुलाव को 2D में दीवार से दूर ले जाएँ और फिर उसे खींचने के बजाय उसकी सटीक दूरी टाइप करें।
- आसान स्नैपिंग के लिए फर्नीचर का विन्यास 3D में नहीं, 2D में बनाएंफर्नीचर का विन्यास 3D स्थान के बजाय 2D स्थान में बनाएं, ताकि स्नैपिंग काम करे और फर्नीचर वहीं रहे जहां आप उसे रखें।
- 3D कमरा दृश्य में किसी वस्तु को फर्श से ऊपर उठाएँ3D कमरा दृश्य पर जाएँ, कमरे के अंदर जाएँ, वस्तु चुनें और उसे ऊपर की ओर खिसकाकर फर्श से ऊपर उठाएँ।
- कमरे का नाम बदलें और कमरा सेटिंग्स से उसका प्रकार बदलेंकमरे का नाम बदलने, उसका प्रकार बदलने और उसके लेबल का फ़ॉन्ट आकार, फ़ॉन्ट प्रकार और फ़ॉन्ट रंग समायोजित करने के लिए कमरा सेटिंग्स से कमरे का विवरण खोलें।
- कमरे का नाम बदलें और उसका क्षेत्र लेबल दिखाएँ या छिपाएँमॉडल स्पेस में कमरे का क्षेत्र दिखाने या छिपाने के लिए क्षेत्र विकल्प सेट करें और अपनी पसंद का क्षेत्र प्रारूप चुनें।
- Reposition the countertop and shape its front profileMove the countertop along the XYZ axes and shift and extend the front to indicate a profile.
- क्यूब कॉलम से किसी कॉलम का आकार मुक्त रूप से बदलेंजब आपको किसी कॉलम का आकार बदलना हो, तो प्रोफ़ाइल कॉलम के स्थान पर क्यूब कॉलम लगाएँ, और यदि उसके आकार की आवश्यकता न हो तो प्रोफ़ाइल कॉलम हटा दें।
- चयन ट्री से सिंक का आकार बदलें या उसे हटाएँचयन ट्री में फर्नीचर प्रकाश इकाई का उपयोग करके सिंक की ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई बदलें, या उसे पूरी तरह हटा दें।
- प्रोफ़ाइल संपादित करके स्तंभ घुमाएँस्तंभ की प्रोफ़ाइल संपादित करके और घुमाए गए अभिविन्यास में उसे फिर से परिभाषित करके उसका अभिविन्यास बदलें।
- तत्वों को घुमाएँ और स्तंभ प्रोफ़ाइल संपादित करेंस्पेसबार से तत्वों को घुमाएँ और प्रोफ़ाइल संपादन सुविधा से स्तंभ प्रोफ़ाइल संपादित करें।
- विभाजक से खुले स्थानों को कमरों में बाँटेंबिना भौतिक दीवारें जोड़े, खुले प्लान वाले स्थान को अलग-अलग कार्यात्मक कमरों में विभाजन करने के लिए विभाजक का उपयोग करें।
- सही फर्नीचर दिखाने के लिए कमरे का नाम और प्रकार सेट करेंहर कमरे का नाम रखें और उसका प्रकार दें ताकि Insert > Furnish केवल उससे मेल खाता फर्नीचर और सहायक सामग्री दिखाए।
- Room Settings में कमरे का प्रकार और नाम सेट करेंRoom Settings > Type से प्रत्येक कमरे को उसका सही प्रकार दें, यह जानते हुए कि नया कमरा 'Room <n>' के रूप में प्रकार बालकनी के साथ शुरू होता है जब तक आप उसे बदल नहीं देते।
- कमरे के आयाम केंद्र या भीतरी दीवारों से सेट करें और कमरे का प्रकार चुनेंकमरे के आयाम भीतरी दीवार के माप पर स्विच करें और कमरे का प्रकार चुनें ताकि Insert और Furnish केवल मेल खाने वाला फर्नीचर और सहायक सामग्री दिखाएँ।
- डिज़ाइन करने से पहले कमरे के भीतरी आयाम और दीवार की ऊँचाई सेट करेंडिज़ाइन शुरू करने से पहले बाएँ दीवार की ऊँचाई और मोटाई सेट करें और कमरे का नाम रखें ताकि वह प्रोजेक्ट में पहचाना जा सके।
- सुझावों में रसोई का फर्नीचर पाने के लिए कमरे का प्रकार रसोई पर सेट करेंरसोई की इकाइयाँ रखते समय कमरे का प्रकार रसोई पर सेट करें, ताकि सुझावों में रसोई का फर्नीचर और सहायक सामग्री दिखे।
- फर्श का नीचे स्तर सेट करेंफर्श का निचला उन्नयन Floor left menu से सेट करें ताकि उसका विस्तार दायाँ स्तर पर शुरू हो।
- दीवार इकाई की नीचे की ऊँचाई फर्श की टाइल के अंतराल से ऊपर सेट करेंजानें कि आधार इकाइयाँ शून्य स्तर से 12 mm ऊपर क्यों रहती हैं, ताकि दीवार इकाई की नीचे की ऊँचाई मानक 1450 mm से 12 mm ऊपर सेट हो।
- प्रीसेट या कस्टम मान से दीवार मोटाई सेट करेंसूची में दिए प्रीसेट विकल्पों में से दीवार की तैयार सामग्री मोटाई चुनें या अपना कस्टम मान टाइप करें।
- Y स्थिति से दीवार इकाई की ऊँचाई फर्श से निर्धारित करेंदीवार इकाई को मानक ऊँचाई पर रखने के लिए उसका Y-अक्ष मान इकाई की नीचे की ऊँचाई तैयार फर्श के स्तर से ऊपर तथा टाइल ऑफ़सेट के योग के बराबर सेट करें।
- सीढ़ी को उन्नयन दृश्य में दिखाएँउन्नयन में सीढ़ी को आरेखण उपकरण से मैन्युअल रूप से आरेखित करके दर्शाएँ।
- कस्टम प्लान कटाई तल के माध्यम से फर्श योजनाओं में काउंटरटॉप और सिंक दिखाएँएक नया कस्टम प्लान बनाएँ और कटाई तल की ऊँचाई सेट करें ताकि काउंटरटॉप निरंतर रेखाओं के साथ बनें और सिंक फर्श योजना में दिखाई दें।
- किसी अवयव को रखते समय दीवार केंद्र संकेतक पहचानेंजब कर्सर दीवार के ठीक केंद्र पर पहुँचता है तो गुलाबी क्रॉस गुलाबी त्रिभुज में बदल जाता है, और दूर जाने पर फिर से क्रॉस बन जाता है।
- Tell when a dragged window is centred on its wallDrag a selected window along its wall and read the pink markers to see when it sits centred.
- फर्श पृष्ठभूमि के रूप में जोड़े गए DWG या मापित छवि पर दीवारें ट्रेस करेंफर्श ट्रेसिंग पृष्ठभूमि के रूप में DWG फ़ाइल या मापित छवि जोड़ें, फिर वास्तुशिल्प दीवार उपकरणों से उस पर दीवारें ट्रेस करें।
- अतिरिक्त दीवार या कमरा-विभाजक खंड को ट्रिम करेंट्रिम शॉर्टकट T R या ऑन-स्क्रीन मेनू में ट्रिम विकल्प का उपयोग करके अतिरिक्त दीवार या कमरा-विभाजक खंड को हटाएँ।
- समझें कि स्लैब टूल मुक्त-स्थित ज्यामिति कैसे बनाता हैजानें कि स्लैब हमेशा ऊपरी स्तर पर आता है और फर्श तक नीचे गिराया जा सकता है।
- बीम पर W, D और ऊँचाई को समझेंजानें कि बीम पर W, D और ऊँचाई क्या मापते हैं और नए मान टाइप करने से उसकी लंबाई और योजना की चौड़ाई कैसे बदलती है।
- समझें कि फिटिंग से प्रकाश कहाँ से निकलता हैजानें कि फिटिंग का प्रकाश उसके मुख्य भाग से नहीं, बल्कि उसके पीले गोलों से आता है, और दो डिफ़ॉल्ट प्रकाश स्रोत कमरे के ऊपरी और निचले हिस्सों को समान रोशनी देते हैं।
- समझें कि कमरे की सीमा पर स्थित कैबिनेट कमरे के स्तर पर क्यों नहीं दिखतीजानें कि जो कैबिनेट केवल आंशिक रूप से कमरे के अंदर है और जिसका केंद्र बिंदु कमरे की सीमा के बाहर पड़ता है, वह कमरे के स्तर पर क्यों सूचीबद्ध नहीं होती।
- समझें कि आयातित 3D मॉडल को मूल दीवारों की तरह संपादित क्यों नहीं किया जा सकताजानें कि Infernia के बाहर बनाया गया 3D मॉडल मूल Infernia दीवार के रूप में क्यों नहीं पहचाना जाता और उसे उसी तरह संपादित क्यों नहीं किया जा सकता।
- फर्श सेटिंग्स में DWG फ़ाइलें या छवियाँ ट्रेसिंग पृष्ठभूमि के रूप में अपलोड करेंट्रेसिंग पृष्ठभूमि के रूप में उपयोग करने के लिए फर्श सेटिंग्स में DWG फ़ाइल या छवि अपलोड करें।
- अपलोड की गई छवियों या DWG आयामों को ट्रेस करने के लिए फर्श संदर्भ का उपयोग करेंएक छवि या DWG आयाम अपलोड करें और डिज़ाइन के भीतर ट्रेसिंग के लिए उन्हें पृष्ठभूमि संदर्भ के रूप में उपयोग करें।
- दीवार, फर्नीचर और टाइलिंग जोड़ने के लिए कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करेंफर्नीचर जोड़ना, दीवार खींचना, टाइलिंग जोड़ना या दरवाज़ा रखना जैसे सामान्य कमांड चलाने के लिए एक छोटा कोड टाइप करें और Enter दबाएँ।
- दीवारें खींचते समय दिशा लॉक करने के लिए स्पेसबार का उपयोग करेंप्रारंभ बिंदु से एक सीधी दीवार खींचें और पक्का करने से पहले चलते समय उसका आंतरिक आयाम देखें।
- छत और टाइलिंग के लिए भीतरी दीवार की सतहें चुनने के लिए पिक उपकरण का उपयोग करेंछत का रेखाचित्र बनाने और टाइलिंग लागू करने के लिए भीतरी दीवार की सतहें चुनें, फिर कमरा-दर-कमरा टाइल की सामग्री, पैटर्न, आकार और जोड़ भराई का रूप समायोजित करें।
- आधार इकाइयाँ फर्श से 12 मिमी ऊपर क्यों रहती हैंआधार इकाइयाँ डिफ़ॉल्ट Y स्थिति 12 मिमी के साथ रखी जाती हैं, ताकि बाद में फर्श की टाइलें जोड़ते समय हर इकाई को ऊपर खिसकाना न पड़े।
Floor plans, लेयर और ड्राइंग टूल167
- तख्ता विन्यास सेटिंग्स में तख्ता माप बदलें और सभी तख्तों पर लागू करेंतख्ता विन्यास सेटिंग्स में तख्ते की चौड़ाई और लंबाई सेट करें ताकि डिज़ाइन में हर तख्ता नया माप उपयोग करे।
- मैन्युअल आयाम जोड़ें और संतुलन स्थान मापेंस्पर्श करने वाले तत्वों के बीच हाथ से आयाम रखें और रखी गई इकाइयों के आसपास बचे स्थान को मापें।
- कॉपी, गुणा और स्थिर दूरी विकल्प फलक आकृतियों की प्रतिलिपि बनाते हैंप्रत्येक आकृति को अलग-अलग बनाने के बजाय किसी रेखा या पैटर्न पर फलक आकृति को दोहराने के लिए कॉपी, गुणा और स्थिर दूरी का उपयोग करें।
- आकृति की प्रतिलिपि बनाकर और कटाई निर्धारित करके खाँचा बनाएँएक आकृति बनाएँ या चुनें, आवश्यक अंतरालों पर उसकी प्रतिलिपि बनाएँ, और निर्दिष्ट गहराई के साथ उसे कटाई खाँचा के रूप में निर्धारित करें ताकि उसे CAM मशीनिंग के लिए शामिल किया जा सके।
- फलक संपादन फलक डिज़ाइन के माध्यम से कस्टम खाँचे बनाएँफलक पर खाँचे का आकार बनाएँ, उसे गहराई और सामग्री के साथ कटआउट के रूप में सेट करें, फिर उसे स्थिर दूरी पर दोहराएँ।
- Repeat बटन से आकृति दोहराएँआधार बिंदु, प्रारंभ बिंदु और अंत बिंदु सेट करके चयनित आकृति को कई प्रतियों में दोहराएँ, फिर आवश्यकतानुसार रिपीटर को समायोजित करें या अनग्रुप करें।
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- आधार, प्रारंभ और अंत बिंदुओं के साथ अंतराल सहित दोहराव का उपयोग करेंआवश्यक अंतराल और बिंदुओं के साथ दोहराव कमांड चलाकर एक रेखा के साथ दोहराया गया पैटर्न बनाएं, आवश्यकता होने पर प्रारंभ को किसी विशेषता से ऑफ़सेट करें और फलक बनाने से पहले निर्माण रेखाओं से संदर्भ अंतराल चिह्नित करें।
- अतिरिक्त आयामों को पैरामीटर के रूप में जोड़ें ताकि वे विकल्पों के रूप में दिखेंकोई भी अतिरिक्त आयाम जिसे आप फर्नीचर पर विकल्प के रूप में उपलब्ध कराना चाहते हैं, Parameter के अंतर्गत जोड़ें, फिर उसे बनाएँ और फर्नीचर अपडेट करें।
- स्वचालित आयाम जोड़ें, पुनर्व्यवस्थित करें और लॉक करेंस्वचालित आयाम जोड़ने के बाद, आयाम टूल से छूटे हुए आयाम भरें, उन्हें पुनर्व्यवस्थित करें, फिर दृश्य को केंद्रित करें और लॉक करें।
- आयाम पाठ की ऊँचाई और तीर के गुण समायोजित करेंजब आयाम बहुत बड़े दिखाई दें, तो गुण फलक में आयाम पाठ की ऊँचाई का मान कम करें।
- रखे गए प्रकाश फिटिंग के अंदर प्रकाश स्रोतों को समायोजित करेंप्रत्येक प्रकाश स्रोत की स्थिति, प्रकार, तीव्रता और रंग सेट करने के लिए रखे गए प्रकाश फिटिंग का अपना फलक खोलें।
- कंस्ट्रक्शन और स्थिति फ़ील्ड के माध्यम से कैबिनेट लॉक बदलें या पुनःस्थापित करेंकैबिनेट लॉक को पुनःस्थापित करने के लिए उसे 3D में चुनें और उसके स्थिति फ़ील्ड समायोजित करें, क्योंकि लॉक कैबिनेट का भाग है, स्वतंत्र वस्तु नहीं।
- Ctrl+C और Ctrl+V से फ्लैटों के बीच तत्वों को कॉपी और पेस्ट करेंकिसी तत्व जैसे चिमनी डक्ट को दूसरे फ्लैट में दोबारा आयात और संरेखित किए बिना पुनः उपयोग करें।
- डिज़ाइनों में दोबारा उपयोग के लिए स्वीप प्रोफ़ाइल बनाएँ और प्रकाशित करेंस्वीप टूल से सजावटी प्रोफ़ाइल का दोबारा उपयोग करने के लिए पथ बनाएँ, उसका अनुप्रस्थ काट निर्धारित करें और उसे प्रकाशित करें ताकि अन्य डिज़ाइनर उसे ड्रॉपडाउन से चुन सकें।
- एलिवेशन पर आयाम रेखाएँ हटाएँ और पुनः क्रमित करेंजिस आयाम रेखा की अब आवश्यकता नहीं है उसे हटाएँ, फिर स्वतः आयाम रेखाओं को खींचकर अपने इच्छित पंक्ति क्रम में लाएँ।
- स्वीप प्रोफ़ाइल को पैरामीट्रिक बनाने के लिए आधार आकृति का पथ संपादित करेंस्वीप या रिपीट प्रोफ़ाइल के प्रारंभ बिंदु को पैरामीट्रिक बनाएँ ताकि प्रोफ़ाइल डिज़ाइन के साथ अपडेट हो।
- स्वतः आयाम से तत्व प्रकार और परतें बाहर रखेंनियंत्रित करें कि डिज़ाइन की एलिवेशन प्राथमिकताओं और ड्रॉइंग परतों के माध्यम से किन तत्वों का आयाम लिया जाए।
- एलिवेशन दृश्य से गायब वस्तुओं को ठीक करेंएलिवेशन प्राथमिकताओं में दूरी मान सेट करें ताकि दीवार के पास की वस्तुएँ दीवार एलिवेशन ड्राइंग में दिखाई दें।
- व्यू-विशिष्ट लेयर का उपयोग करके प्रत्येक कैबिनेट टाइप के लिए अलग फ्लोर प्लान बनाएंप्रत्येक कैबिनेट टाइप को अपना प्लान दें ताकि बेस, वॉल और लॉफ्ट यूनिट अलग-अलग प्रिंट हों।
- डिज़ाइन इंटरफ़ेस को समझें: लेवल्स बार, plan/3D टॉगल और प्रॉपर्टीज़ पैनलडिज़ाइन इंटरफ़ेस में लेवल्स बार, फ्लोर प्लान और 3D टॉगल, ग्रुप्ड टूलबार, प्रॉपर्टीज़ पैनल और प्रेज़ेंटेशन शीट्स खोजें।
- डिज़ाइन इंटरफ़ेस के टूलबार और होम टैब को जानेंजानें कि डिज़ाइन इंटरफ़ेस में कौन-कौन से टूलबार टैब उपलब्ध हैं और होम टैब तथा टूलबार क्या-क्या समर्थित करते हैं।
- फर्नीचर/प्रकाश लेबल दृश्यता से एलिवेशन में लेबल छिपाएँचयनित इकाइयों पर लेबल दृश्यता बंद करें ताकि एलिवेशन दृश्य से उनके एनोटेशन लेबल हट जाएँ।
- डिज़ाइन वास्तविक दुनिया के स्तरों और मिलीमीटर का उपयोग कैसे करते हैंजानें कि डिज़ाइन वास्तविक दुनिया के स्तरों में कैसे संरचित होता है और उत्पादन के लिए परियोजना इकाई के रूप में मिलीमीटर क्यों सेट किया जाना चाहिए।
- AI Floor plan से फर्श योजना आयात करें और उसका पैमाना सेट करेंफर्श योजना अपलोड करें, पूर्वावलोकन पर एक रेखा खींचें और उसकी वास्तविक लंबाई mm में लिखें, ताकि दीवारें, कमरे, दरवाज़े और खिड़कियाँ उस मूल बिंदु से रखी जाएँ जिस पर आप क्लिक करते हैं।
- अनुकूलित दृश्य लॉक करें और उसे प्रस्तुति में जोड़ेंकिसी अनुकूलित दृश्य को लॉक करें ताकि उसे सीधे प्रस्तुति में जोड़ा जा सके, यह जानते हुए कि लॉक केवल उसी विशिष्ट दृश्य पर लागू होता है।
- फलक का उपयोग करके किसी वस्तु को सटीक दूरी तक खिसकाएँफलक के अक्ष स्थिति फ़ील्ड में मात्रा दर्ज करके चयनित वस्तु को सटीक दूरी तक खिसकाएँ।
- 3D जिम्बल से वस्तुएँ खिसकाएँकिसी वस्तु के तीन जिम्बल दिखाने के लिए उसे चुनें, फिर उसे खिसकाने के लिए किसी अक्ष का मान खींचें या टाइप करें।
- बिना लॉगिन किसी डिज़ाइन का शेयर लिंक खोलेंबिना लॉगिन किसी ब्राउज़र में किसी डिज़ाइन का शेयर लिंक खोलें और केवल-पढ़ने वाला दृश्य देखें जिसमें फर्श चयनकर्ता, Select Room, Floor Plan / 3D, Free View और एक टिप्पणी बटन हो।
- स्थिर दूरी पर गुणा या स्थिर प्रतिलिपि गुणा से फलक दोहराएँकिसी फलक को निर्धारित अंतराल पर दोहराएँ, या स्थिर संख्या में फलकों को पूरी दीवार पर समान रूप से फैलाएँ।
- कैबिनेट घुमाएँ और उसकी स्थिति तथा घुमाव सेट करेंचयनित कैबिनेट को स्पेस बार या सटीक Y कोण से घुमाएँ, फलक की फिनिश घुमाएँ, और Position Y को नीचे की ऊँचाई के सापेक्ष सही ढंग से पढ़ें।
- क्षेत्र चयन से कई वस्तुएँ चुनें और उन्हें हटाएँक्षेत्र चयन से कई वस्तुओं पर खींचें, फिर उन्हें कीबोर्ड का Delete कुंजी या चयन के बाएँ फलक में हटाने की क्रिया से हटाएँ।
- आयाम रेखा का रंग एक मान्य हेक्स मान पर सेट करेंआयाम रेखा का रंग डिफ़ॉल्ट रूप से काला (#000000) होता है, इसलिए दर्पण या ब्लिंक दृश्यों से बचने के लिए एक मान्य हेक्स मान दर्ज करें।
- 2D और 3D मोड के बीच बदलावों को समन्वित रखते हुए स्विच करेंफर्श योजना (2D) मोड और 3D मोड के बीच स्विच करें और अपने बदलावों को दोनों दिशाओं में लागू होते देखें।
- XR शॉर्टकट से कैबिनेट के लिए एक्स-रे मोड टॉगल करेंकैबिनेट के भीतरी भाग को जल्दी जाँचने के लिए XR शॉर्टकट से एक्स-रे मोड टॉगल करें, एक साथ कई चयनित कैबिनेट पर भी।
- दीवारों को 90 डिग्री पर सीमित करने के लिए ऑटो स्नैपिंग चालू करेंOrthogonal Snapping चालू करें ताकि आपकी खींची गई दीवारें और रेखाएँ 90 डिग्री पर रहें, फिर Trim/Extend to Corner से दीवारें जोड़ें।
- XR शॉर्टकट या construction मेन्यू से X-ray मोड चालू करेंXR शॉर्टकट, Construction मेन्यू या लेफ्ट-साइड मेन्यू का उपयोग करके फर्नीचर को X-ray मोड में स्विच करें।
- समझें कि Infurnia में परतें डिफ़ॉल्ट रूप से कैसे आती हैंजानें कि Infurnia में हर वस्तु की एक परत होती है और परतें डिफ़ॉल्ट रूप से आती हैं।
- सही ड्रॉइंग लेयर पर स्वतः आयाम का उपयोग करेंपहले इकाइयों को मिलते-जुलते प्लान लेयर पर सेट करें, फिर एक साथ हर कैबिनेट का आयाम भरने के लिए स्वतः आयाम जोड़ें।
- सटीक दूरी के लिए खींचने के बजाय मूव टूल (MV) का उपयोग करेंखींचने के बजाय मूव टूल का उपयोग करके किसी वस्तु को सटीक दूरी तक ले जाएँ।
- जब XR शॉर्टकट काम न करे, तो टॉगल से एक्स-रे मोड का उपयोग करेंजब XR और Enter कुछ न करें, तो X या टॉगल से एक्स-रे मोड चालू करें, फिर उसे चुनने के लिए किसी कब्जे या घटक पर क्लिक करें।
- XR enter शॉर्टकट से X-ray मोड में 3D में जोड़क देखेंचयनित कैबिनेट पर X-ray मोड चालू करके 3D दृश्य में उसके जोड़क जाँचें, फिर सामान्य चयन पर लौटें।
- फर्श योजना में परकार जोड़ेंAnnotate > Compass से फर्श योजना पर परकार रखें और परकार फलक में उसे समायोजित करें।
- स्वतंत्र रेलिंग जोड़ें2D sketcher में रेलिंग का पथ बनाएँ और फिर रेलिंग फलक से उसे समायोजित करें।
- ड्रॉ-ओवर और एनोटेट का उपयोग करके किसी दृश्य पर तीर, गाइडलाइन और टेक्स्ट जोड़ेंकिसी दृश्य पर तीर और टेक्स्ट एनोटेशन जोड़ें, फिर उसे लॉक करें ताकि एनोटेशन अपनी जगह पर बने रहें।
- कमरा-दर-कमरा आयाम जोड़ें, Align dimension से किनारे से किनारे तक।एक बार में एक कमरा लेकर Align dimension से आयाम जोड़ें, जो किनारे से किनारे तक मापता है, और उन्हें अपनी चुनी हुई परत पर रखें।
- टिप्पणियों के बजाय कस्टम आकार और रंग के साथ मुक्त पाठ जोड़ेंमुक्त पाठ को रखने से पहले उसका आकार और रंग सेट करें, और अलग-अलग पाठ को अलग-अलग रंग दें।
- हैच, आयाम, टेक्स्ट और तीर एनोटेशन जोड़ेंहैच आयत बनाएँ, उसका स्केल समायोजित करें और लागू करें, फिर गुण फलक में तीर सिरे का आकार, टेक्स्ट का आकार और टेक्स्ट का रंग संपादित करें।
- ऑफ़सेट के साथ आयत जोड़ें और दोहराव के लिए प्रतिलिपि गुणा का उपयोग करेंआवश्यक ऑफ़सेट के साथ आयत जोड़ें और फिर एक ही चरण में कई प्रतिलिपियाँ बनाने के लिए प्रतिलिपि-गुणा-सीधा-स्थिर-प्रतिलिपि का उपयोग करें।
- एनोटेट से टेक्स्ट लेबल और तीर-सिरे वाले कॉलआउट जोड़ेंकिसी दृश्य में टेक्स्ट लेबल और तीर-सिरे वाले कॉलआउट जोड़ें ताकि आप अपने दृश्य के विवरण दर्शा सकें।
- तत्वों में पाठ लेबल जोड़ें और आवश्यकता न होने पर उन्हें हटा देंकिसी तत्व को पाठ से लेबल करें, उसका आकार और रंग समायोजित करें, और जिन तत्वों की आवश्यकता न हो उन्हें हटा दें।
- आसान स्विचिंग के लिए एनोटेशन और लीडर को संबंधित परत पर असाइन करेंLearn which layers text boxes and leader lines use by default and how to hide objects with the system hidden layer.
- चयनित अवयवों को ड्रॉइंग परत बदलें विकल्प से किसी परत में असाइन करेंड्रॉइंग परत बदलें विकल्प से चयनित वस्तुओं को किसी परत में ले जाएँ, फिर किसी एक कैबिनेट की परत उसके अनुकूलित फलक में पुष्टि करें।
- आकृतियों, टिप्पणियों और आयामों के लिए Draw या Annotate टूल चुनेंजानें कि फर्श योजना संपादक के कौन-से टूल ज्यामिति बनाते हैं और कौन-से टेक्स्ट, आयाम और लीडर लाइनें जोड़ते हैं, और उन्हें रखने से पहले एनोटेशन शैलियाँ कैसे सेट करें।
- वस्तुओं की प्रतिलिपि बनाते समय स्थिर प्रतिलिपियाँ या स्थिर दूरी चुनेंतय करें कि खींचते समय प्रतिलिपियों की संख्या या उनके बीच की दूरी स्थिर रहे।
- वैश्विक परतों से अलग, प्रत्येक दृश्य के लिए परतें नियंत्रित करेंप्रत्येक 3D, फर्श योजना, उन्नयन या काट दृश्य को केवल वे परतें दिखाने के लिए सेट करें जो आप चाहते हैं, जबकि वैश्विक परतें अभी भी समग्र मॉडल को नियंत्रित करती हैं।
- आरेखण परतों के साथ नियंत्रित करें कि कौन-सी जानकारी दिखाई जाएआरेखण परतों का उपयोग यह नियंत्रित करने के लिए करें कि आरेखण पर कौन-सी जानकारी दिखाई जाए।
- Ctrl+C और Ctrl+V से इकाई की प्रतिलिपि बनाएँ और चिपकाएँइकाई की प्रतिलिपि बनाएँ और जितनी प्रतियाँ चाहिए उतनी चिपकाएँ; प्रत्येक प्रति के लिए कोटेशन/लागत पंक्ति स्वतः बन जाती है।
- Ctrl+C और Ctrl+V से एलिमेंट कॉपी और पेस्ट करेंCtrl+C और Ctrl+V शॉर्टकट से एलिमेंट कॉपी और पेस्ट करें, फिर दीवार पर दरवाज़े और खिड़कियाँ रखें।
- ड्रॉइंग स्तर पर इकाइयाँ कॉपी और पेस्ट करेंमानक कॉपी-पेस्ट शॉर्टकट से ड्रॉइंग पर इकाइयों की प्रतिलिपि बनाएँ, ताकि समान इकाइयाँ उन्हें फिर से बनाए बिना बार-बार रखी जा सकें।
- किसी वस्तु को दूसरे फर्श पर उसी स्थान पर प्रतिलिपित करेंकिसी वस्तु को प्रतिलिपित करें और उसे एक या अधिक अन्य फर्श पर चिपकाएँ, ताकि वह वहाँ उसी योजना स्थान पर पहुँचे।
- कॉपी एक प्रतिलिपि बनाता है; गुणा बार-बार प्रतिलिपियाँ बनाता हैजानें कि कॉपी टूल के कॉपी और गुणा विकल्प कैसे भिन्न हैं, ताकि आप किसी आकृति की एक बार प्रतिलिपि बना सकें या उसे नियमित अंतराल पर दोहरा सकें।
- गुणा विकल्प से वस्तुओं की प्रतिलिपि बनाएँप्रतिलिपि उपकरण के गुणा विकल्प से किसी वस्तु की स्थिर संख्या में प्रतिलिपियाँ रखें।
- कॉपी-पेस्ट स्थानों की दोहराई गई प्रतियाँ तब तक बनाता है जब तक Escape दबाया न जाएरखी गई इकाई को Ctrl+C और Ctrl+V से दोहराएँ, फिर जितनी समान प्रतियाँ चाहिए उतनी रखने के लिए क्लिक करते रहें।
- 3D view के बगल वाले तीन-बिंदु मेन्यू से कस्टम प्लान बनाएँdesign portal में कस्टम प्लान बनाएँ और उसकी कटाव गहराई समझें।
- आकृति के चारों ओर ऑफ़सेट कॉपी से फ़्रेमिंग प्रोफ़ाइल बनाएँएक्सट्रूड लाइन और तीन-बिंदु चाप से रूपरेखा बनाएँ, फिर उसके चारों ओर समानांतर फ़्रेमिंग प्रोफ़ाइल बनाने के लिए ऑफ़सेट कॉपी का उपयोग करें।
- कस्टम परतें बनाएँ और उनमें वस्तुएँ असाइन करेंकस्टम अनुभाग में अपनी परतें बनाएँ और वस्तुओं को उन पर ले जाएँ ताकि आप उन्हें एक साथ दिखा, छिपा और रंग सकें।
- पथ और प्रोफ़ाइल के साथ स्वीप का उपयोग करके पैटर्न वाला ट्रिम बनाएँट्रिम की रूपरेखा को पथ के रूप में बनाएँ, फिर पैटर्न वाला ट्रिम या मोल्डिंग बनाने के लिए उसके साथ एक प्रोफ़ाइल आकृति स्वीप करें।
- बिंदु-से-बिंदु, रेखा-से-रेखा या स्वतः आयाम के साथ आयामअपने डिज़ाइन में बिंदु-से-बिंदु, रेखा-से-रेखा या स्वचालित आयाम जोड़ें और जो नहीं चाहिए उन्हें हटा दें।
- सीधा स्थिर प्रतिलिपि से गुणा करके प्रकाश समान रूप से वितरित करेंवस्तुओं को स्थिर दूरी पर प्रतिलिपि करके प्रकाश फिक्स्चर को एक पंक्ति में दोहराएँ, बिना हर एक को मैन्युअल रूप से रखे।
- स्केचर में 3-point arc बटन से एक चाप बनाएँचाप बनाने के लिए उसके आरंभ, उसके अंत, फिर उस बिंदु पर क्लिक करें जिससे वह गुज़रता है, और तीन रेखाओं को एक मुड़े हुए किनारे वाली आकृति में बंद करें।
- ड्रॉइंग दृश्य में हैचिंग बनाएं और कॉन्फ़िगर करेंएक सीमा खींचकर और उसे लागू करके अपनी ड्रॉइंग में हैचिंग जोड़ें, फिर उसका कॉन्फ़िगरेशन और पैमाना समायोजित करें।
- Arc Drawing मोड से कर्व्ड वॉल बनाएँDraw by Bending, Draw around Center या Draw along Tangent से कर्व्ड वॉल बनाएँ और वॉल के लेफ़्ट पैनल से रेडियस समायोजित करें।
- योजनाओं और उन्नयनों में संदर्भ वस्तुएँ बनाएँ और लेबल अंकित करेंआरेखण पूरा करने के लिए आरेखण उपकरणों से संदर्भ वस्तुएँ बनाएँ, अंकन उपकरणों से उन पर लेबल लगाएँ और आवश्यकतानुसार परतें सेट करें।
- फर्श योजना से रखी गई इकाई के आयाम संपादित करेंफर्श योजना में रखी गई इकाई चुनें और उसके आयाम सीधे आयाम फ़ील्ड से बदलें ताकि वह तुरंत अपडेट हो जाए।
- रीपीटर का आधार आकार संपादित करें और रीपीटर हटाएँरीपीटर का आधार आकार खोलकर एक साथ सभी प्रतियाँ बदलें, Back से लौटें, और रीपीटर हटाकर आधार आकार को साधारण आकार के रूप में बहाल करें।
- खिड़की जोड़ने के बाद उसे संपादित करेंखिड़की का फलक खोलने के लिए उसे चुनें और उसकी ड्रॉइंग परत, आयाम, खिसकाव, स्थान, मॉडल, मेश और सामग्री समायोजित करें, या उसे हटाएँ।
- मिश्रित स्केच चयन संपादित करें और Offset मोड का पुनः उपयोग करेंरेखाओं और वृत्तों को एक साथ चुनें और प्रत्येक प्रकार के गुण उसके अपने फलक अनुभाग में बदलें, और जानें कि Offset उपकरण आपके द्वारा अंतिम बार चुना गया Copy या Move मोड बनाए रखता है।
- 3D दृश्य पर स्विच करके घुमाएँ सक्षम करेंनेवबार से 3D मोड में जाएँ ताकि धूसर Rotate tool उपलब्ध हो जाए।
- होम टैब में मॉडलिंग उपकरण और गुण खोजेंअक्सर उपयोग किए जाने वाले मॉडलिंग उपकरणों तक पहुँचने के लिए होम टैब का उपयोग करें और 3D दृश्य में जिस भी चीज़ पर क्लिक करें, उसके गुण देखने और संपादित करने के लिए गुण पट्टी का उपयोग करें।
- कार्यक्षेत्र में नेविगेशन बार, टूल टैब और टूलबार खोजेंकार्यक्षेत्र का ऊपरी से नीचे तक क्रम जानें, ताकि आप जान सकें कि नेविगेशन बार, टूल टैब और चयनित टैब का टूलबार कहाँ स्थित हैं।
- Rotate tool खोजें और जानें कि यह क्या करता हैघुमाएँ नियंत्रण खोजें और इससे किसी वस्तु को अक्ष के चारों ओर घुमाएँ।
- Home टूलबार और अन्य टैब पर टूल खोजेंजानें कि Home बटन पर कौन-से अक्सर उपयोग होने वाले टूल हैं और बाकी टूल Architecture, Draw, Insert, Annotate, View, Render और Outputs टैब पर कहाँ हैं।
- स्नैपिंग के बाद दिखने वाले अतिव्याप्ति वाले लाल बाउंडिंग बॉक्स को ठीक करेंसमझें कि इकाइयों के सही ढंग से स्नैप होने पर भी लाल बाउंडिंग बॉक्स क्यों दिख सकता है।
- स्लैब, छत, रूफ, रेल या टाइलिंग जोड़ते समय गैर-शून्य क्षेत्र त्रुटि ठीक करेंस्लैब, Add Ceiling, रूफ, रेल और टाइलिंग सभी 2D sketcher खोलते हैं, जहाँ लागू करने से पहले आप एक बंद आकृति बनाते हैं।
- दूसरी तरफ़ खींची गई आकृतियाँ देखने के लिए सतह पलटेंउस सतह पर जाएँ जहाँ आकृति खींची गई थी ताकि वह दिखाई देने लगे।
- ऊँचाई नाम पाठ लेबल का प्रारूप सेट करेंपाठ चयनित होने पर, बोल्ड, रेखांकन, संरेखण, रंग और आकार सेट करने के लिए बायाँ फलक का उपयोग करें।
- लेयर फलक में लेयर का उपयोग करके वस्तुओं को छिपाएँ या दिखाएँजिस लेयर पर वस्तुओं का समूह है, उसकी दृश्यता बदलकर पूरे समूह को एक साथ छिपाएँ या दिखाएँ।
- 3D डिज़ाइन से 2D चित्र स्वतः कैसे अपडेट होते हैंजानें कि 3D डिज़ाइन में किए गए बदलाव अलग से संपादन किए बिना आपके 2D चित्रों और प्रस्तुति में कैसे पहुँचते हैं।
- रैखिक पुनरावर्तक की प्रतियों की संख्या कैसे निकाली जाती हैजानें कि आरंभ बिंदु से अंत बिंदु तक की दूरी और अंतराल कैसे तय करते हैं कि रैखिक पुनरावर्तक कितनी प्रतियाँ बनाता है।
- किसी डिज़ाइन समूह को उपयोगकर्ता घटक में बदलना कैसे काम करता हैकिसी डिज़ाइन समूह को उपयोगकर्ता घटक में बदलना सीधे पूर्ववत नहीं किया जा सकता, और घटक पर मौजूद आयाम बने रहते हैं।
- पुनः लोड होने पर आयाम रेखाएँ तत्व के स्नैप बिंदुओं पर कैसे पुनः एंकर होती हैंजानें कि एक आयाम रेखा पुनः लोड होने पर किसी तत्व के नामित स्नैप बिंदु से अपना जुड़ाव कैसे बनाए रखती है, और जब वह स्नैप बिंदु गायब हो जाए तो क्या होता है।
- डाइमेंशन मान सही मॉडल डाइमेंशन को कैसे दर्शाते हैंजानें कि किसी डिज़ाइन या एलिवेशन में डाइमेंशन मान सही मॉडल डाइमेंशन से क्यों आते हैं और Annotate के अंतर्गत Align टूल से अतिरिक्त माप कैसे जोड़ें।
- तत्वों को वैश्विक परतों में स्वतः कैसे सौंपा जाता हैआपके द्वारा जोड़ा गया प्रत्येक तत्व स्वतः अपनी वैश्विक परत पर रखा जाता है, और आप वस्तुओं को कस्टम परत पर पुनः समूहित कर सकते हैं।
- जानें कि नई परियोजनाएँ कौन-सी इकाइयाँ और कितनी सटीकता उपयोग करती हैंनई परियोजनाएँ मिलीमीटर में 1 mm की सटीकता तक मापी जाती हैं।
- काम करने के कोण पर लौटने के लिए प्लस दृश्य के साथ 3D दृश्य लॉक करेंअपने काम करने के कैमरा कोण को लॉक करें, फिर स्वतंत्र रूप से ज़ूम और नेविगेट करें और कैमरा हाथ से रीसेट करने के बजाय उसी पर लौटें।
- आयाम सेट करने के बाद एलिवेशन दृश्यों को लॉक करें ताकि वे सुरक्षित रहेंआयाम जोड़ने और नाम देने के बाद एलिवेशन दृश्य को लॉक करें ताकि फर्श योजना या 3D पर जाने पर उसकी सेटिंग्स बनी रहें।
- आयाम और एनोटेशन पूरा करने के बाद दृश्य को लॉक करेंआयाम और एनोटेशन जोड़ने के बाद सेटिंग्स से दृश्य को फिर से लॉक करें, ताकि पूर्ण आयाम और विवरण अपनी जगह बने रहें।
- कैमरा स्थिति सुरक्षित रखने के लिए दृश्य लॉक करेंनेविगेट करते समय कैमरा स्थिति सुरक्षित रखने के लिए दृश्य लॉक करें।
- यूनिट को गति से लॉक करेंकिसी चयनित यूनिट को गति से लॉक करने के लिए उसके प्रॉपर्टी पैनल हेडर में लॉक मूवमेंट बटन टॉगल करें।
- एक घटक बनाएँ और पुष्टि करें कि वह डिज़ाइन में रखा गया हैएक घटक बनाएँ और जाँचें कि उसकी पुष्टि हो गई है, वह Components in Design के अंतर्गत सूचीबद्ध है और एक प्रतिलिपि के रूप में रखा गया है जिसे आप चुन सकते हैं।
- वैश्विक प्राथमिकताओं से वैश्विक परतें प्रबंधित करेंसिस्टम और कस्टम परतों को प्रबंधित करने, उन्हें वैश्विक या दृश्य-विशिष्ट सेट करने और प्रति परत फिनिश के साथ समृद्ध दृश्य नियंत्रित करने के लिए चौथा वैश्विक प्राथमिकताएँ बटन खोलें।
- जिम्बल तीरों के रंगों को Position फलक के अक्षों से मिलाएँजानें कि प्रत्येक जिम्बल तीर का रंग आपको बताता है कि Position फलक में किस अक्ष का मान संपादित करना है।
- ME शॉर्टकट से दूरी मापेंME का उपयोग करें और दो बिंदु चुनकर उनके बीच की दूरी मापें।
- panel design shape को विपरीत shutter पर mirror करेंचयनित shape को MI से mirror करें, operation को copy से move में बदलें, और centre top से centre bottom तक चुनें ताकि यह विपरीत shutter पर पहुँच जाए।
- चयनित ज्यामिति को चुने गए केंद्र बिंदु के परितः दर्पण करेंचयनित वस्तु को आपके द्वारा चुने गए केंद्र बिंदु की दूसरी तरफ़ परावर्तित करें।
- किसी कंपोनेंट को X, Y या Z axis के अनुदिश मूव करेंजानें कि X, Y और Z अक्ष किस डायरेक्शन में चलते हैं, ताकि आप डायरेक्शन का उपयोग करके किसी कंपोनेंट को किसी विशिष्ट अक्ष के अनुदिश मूव कर सकें।
- चयनित वस्तु को कुंजियों और गिंबल तीरों से खिसकाएँउन कीबोर्ड और गिंबल-तीर शॉर्टकट के बारे में जानें जो चयनित वस्तु को फर्श योजना और 3D दृश्य में सटीक दूरी तक खिसकाते हैं।
- गिम्बल या स्थिति फ़ील्ड से इकाई को खिसकाएँफर्श योजना में या 3D गिम्बल से इकाई को पुनःस्थापित करें और रंगीन अक्ष हैंडल से उसे अपनी इच्छित दिशा में खिसकाएँ।
- Move elements with MV and snap only to green dotsReposition an element such as a loft with the MV command, then pull it slightly forward to fine-tune its position.
- बाहरी माउस और कीबोर्ड शॉर्टकट से नेविगेट और ज़ूम करेंशिफ्ट और मिडल माउस बटन से पैन करें, और कीबोर्ड शॉर्टकट से ज़ूम इन, ज़ूम आउट, ज़ूम ऑल या सेलेक्शन तक ज़ूम करें।
- माउस स्क्रॉल बटन को देर तक दबाकर 3D दृश्य में नेविगेट करेंवर्कस्पेस में नेविगेट करने के लिए माउस स्क्रॉल बटन को देर तक दबाकर 3D दृश्य में घूमें।
- फलक डिज़ाइन में कॉपी या मूव से रेखा को ऑफ़सेट करेंचयनित रेखा को किसी दूरी पर दोहराने के लिए कॉपी चुनें या बिना दोहराए उसे स्थानांतरित करने के लिए मूव चुनें।
- ऑफ़सेट केवल स्केच में मौजूद लाइनों पर लागू होता हैजब आप पैनल edit shape में किसी लाइन को ऑफ़सेट करते हैं, तो ऑफ़सेट केवल पहले से खींची गई लाइनों के लिए बनता है।
- Open Preferences और किसी डिज़ाइन में टिप्पणी मोड बदलेंActive Sales Channel देखने और बदलने के लिए प्राथमिकताएँ फलक खोलें, और 3D दृश्य को टिप्पणी मोड में बदलें।
- फर्श योजना से टाइलिंग स्केचर मोड खोलेंफर्श योजना से टाइलिंग स्केचर मोड खोलें और काम पूरा होने पर डिज़ाइन पर लौटें।
- किसी view के View Specific Layers में layer line styles override करेंकिसी एक view के लिए उसकी pencil से layer का Line Color, Line Type और Line Thickness सेट करें, और देखें कि कौन-से layer Overridden हैं।
- डिज़ाइन व्यूपोर्ट को पैन, ऑर्बिट और ज़ूम करेंपैन, ऑर्बिट और ज़ूम के लिए माउस और कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करके डिज़ाइन व्यूपोर्ट में घूमें।
- कोई वस्तु चुनें और उसका घूर्णन सेट करेंउपकरण सक्रिय होने पर, वस्तु चुनें और खींचकर या कोण टाइप करके उसे घुमाएँ।
- 2D फलक मोड में XYZ निर्देशांक के साथ ड्रिल की स्थिति निर्धारित करें2D फलक मोड में ड्रिल जोड़ें और डिफ़ॉल्ट स्थिति में ऑफ़सेट लागू करके उनकी जगह को ठीक करें।
- फ़्री व्यू में किसी व्यू का नाम बदलेंकिसी व्यू का नाम बदलने के लिए उस पर दोहरा क्लिक करें।
- स्थिर दूरी कॉपी मोड से किसी वस्तु को स्थिर अंतराल पर दोहराएँकॉपी कमांड चलाकर, कॉपी मोड चुनकर और स्थिर दूरी सेट करके किसी वस्तु को नियमित अंतराल पर दोहराएँ।
- स्वचालित पैरामीटर गणना के साथ प्रोफ़ाइल दोहराएँEdit Panel Design में रिपीटर टूल का उपयोग करके प्रोफ़ाइल की प्रतिलिपि बनाएँ और सरणी बनाएँ, जबकि अंतराल और अंतिम बिंदु पैरामीटर फलक माप के साथ स्वचालित रूप से अपडेट होते हैं।
- आयातित 3D मॉडल का आकार ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई से बदलेंआयातित 3D मॉडल की ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई समायोजित करें ताकि वह सही आकार में दिखे, और पक्षानुपात उसे समानुपाती रखे।
- स्केच फलक को साधारण आयताकार फलक में वापस लाएँस्केच फलक को उसके Edit Shape टूलबार पर Revert का उपयोग करके साधारण आयताकार आकार में वापस बदलें और जारी रखने के लिए प्रॉम्प्ट की पुष्टि करें।
- विस्थापित लॉफ्ट इकाई को उसके मूल अभिविन्यास पर वापस घुमाएँलॉफ्ट इकाई को उसके मूल अभिविन्यास पर वापस लाने के लिए उसे तीन बार और घुमाएँ।
- स्पेसबार और MV से इकाइयों को घुमाएँ और सटीक रूप से रखेंकिसी इकाई को रखते समय स्पेसबार से घुमाएँ, फिर सटीक रूप से रखने के लिए MV शॉर्टकट का उपयोग करें।
- फ़र्निचर को 2D में उसके केंद्र बिंदु के चारों ओर घुमाएँकिसी फ़र्निचर आइटम को 2D में स्पेस बार से 90-डिग्री के चरणों में या घुमाव तीरों से मनचाहे कोण पर घुमाएँ, हमेशा उसके केंद्र बिंदु के चारों ओर।
- डिज़ाइन में स्केच टैब से ऑब्जेक्ट घुमाएँडिज़ाइन में स्केच टैब खोलें और स्केच टूल सक्षम होने पर घुमाएँ चुनें।
- 2D sketcher और 2D मशीनिंग में वस्तुओं को घुमाएँ2D sketcher, टाइलिंग और कटाई मोड या फलक 2D मशीनिंग में होम टैब खोलें और घुमाएँ चुनें।
- नीचे दायाँ के नियंत्रणों से 3D दृश्य घुमाएँडिज़ाइन को स्वयं बदले बिना मॉडल को किसी भी तरफ़ से देखने के लिए घुमाव नियंत्रणों से मॉडल को घुमाएँ।
- मध्य माउस बटन से 3D दृश्य घुमाएँमध्य माउस बटन से 3D दृश्य घुमाएँ, या इसी काम के लिए कार्यक्षेत्र के नीचे दायाँ ओर स्थित दृश्य चक्र का उपयोग करें।
- गोलाई त्रिज्या विकल्प से कोनों को गोल आकार देंFillet Tool की किनारा लंबाई में कमी सेट करके और उसे दो सटे किनारों पर लागू करके बनाए गए आकार के कोने को मोड़ें।
- डिज़ाइन में सहायक वस्तुएँ खोजें और रखेंखोजकर सहायक वस्तु ढूँढ़ें और उसे अपने डिज़ाइन में रखें।
- शॉर्टकट फलक से कोई भी कमांड या शॉर्टकट खोजेंमेन्यू में ढूँढ़ने के बजाय शॉर्टकट फलक की खोज में टाइप करके कोई भी कमांड या शॉर्टकट खोजें।
- कैबिनेट घुमाने से पहले उसे चुनेंपहले कैबिनेट चुनें ताकि उसे घुमाने पर वह अपने परिबद्ध बॉक्स से बाहर न जाए।
- design portal में बाएँ माउस बटन से Select itemsआइटम चुनने के लिए design portal में बाएँ माउस बटन का उपयोग करें।
- Select items बाएँ-से-दाएँ और दाएँ-से-बाएँ खींचने के साथअंदर आने वाले या स्पर्श करने वाले आइटम चुनने के लिए किसी भी दिशा में चयन बॉक्स खींचें, और 3D में मार्की-चयन करें।
- क्षेत्र चयन से कई ऑब्जेक्ट चुनेंक्षेत्र चयन से एक साथ सभी चुनने के लिए माउस को कई ऑब्जेक्ट पर खींचें।
- Preferences के ज़रिए दरवाज़ा, विंडो और वॉल के डिफ़ॉल्ट प्रॉपर्टी सेट करेंबार-बार आने वाले एलिमेंट के लिए डिफ़ॉल्ट प्रॉपर्टी सेट करें, ताकि नए जोड़े गए दरवाज़ा, विंडो, एलिवेशन और वॉल सभी रूम में वही वैल्यू लें।
- Env. Map या सूर्य प्रकाश से बाहरी प्रकाश सेट करेंExterior Lighting खोलें और अपने डिज़ाइन के बाहरी भाग को प्रकाश देने के लिए पर्यावरण मैप या सूर्य प्रकाश चुनें।
- त्वरित पहुँच आयामों से मॉड्यूलर फर्नीचर का आकार सेट करेंरखे गए मॉड्यूलर फर्नीचर मॉडल के त्वरित पहुँच आयामों को अपडेट करके उसका आकार बदलें।
- आयाम प्रकार से मेल खाने के लिए दीवार की स्थिति रेखा सेट करेंदीवार की स्थिति रेखा को अपने आवश्यक आयाम से मिलाएँ ताकि बाहरी-से-बाहरी, भीतरी-से-भीतरी और केंद्र-से-केंद्र मान इच्छित सतह से मापे जाएँ।
- रिपीटर का कोणीय मोड सेट करेंकोणीय मोड का केंद्र, त्रिज्या, कोण, चरण और दिशा सेट करके केंद्र बिंदु के चारों ओर प्रतियाँ रखें।
- दृश्य सेटिंग्स बार में दृश्य सेट करेंदृश्य सेटिंग्स बार में दृश्य सेट करें और प्रत्येक दृश्य को उसके अपने सेटिंग्स दें जो वहाँ कॉन्फ़िगर किए गए हैं।
- Show concealed edges में एक अनुप्रस्थ काट उन्नयनवह उन्नयन प्रकार चुनें जो छिपे हुए किनारों को हमेशा खींचता है ताकि किसी कैबिनेट की कटाई में पिछले फलक जैसे भाग दिखाई दें।
- फर्श योजना से घटक बनाना शुरू करेंनया घटक बनाने या DWG से आयात करने के लिए फर्श योजना से फलक खोलें, फिर वस्तुएँ चुनें और आधार बिंदु सेट करें।
- 2D फर्श योजना और 3D दृश्यों के बीच स्विच करें2D फर्श योजना और 3D दृश्यों के बीच स्विच करें और देखें कि स्थिति पट्टी और गुण फलक कैसे प्रतिक्रिया देते हैं।
- ट्रेसिंग पृष्ठभूमि को Image से DWG File पर स्विच करेंफर्श मेन्यू के Tracing Background को Image से DWG File पर स्विच करें ताकि आप एक सक्रिय DWG सेट कर सकें और उसकी परतें, स्केल और स्थिति का उपयोग कर सकें।
- नेविगेशन बार से फर्श योजना, 3D और उन्नयन टॉगल करेंडिज़ाइन कार्यक्षेत्र के ऊपरी नेविगेशन बार का उपयोग फर्श योजना, 3D और उन्नयन के बीच स्विच करने तथा स्तरों के बीच जाने के लिए करें।
- आयाम जोड़ने वाले घेरों को समझें और अतिरिक्त आयाम हटाएँकिसी आयाम पर क्लिक करें ताकि एक घेरा दिखे जो बताता है कि वह किससे जुड़ा है, और जिन अतिरिक्त आयामों की अब आवश्यकता नहीं है उन्हें हटा दें।
- डिज़ाइन में वैश्विक परतों को समझेंजानें कि वैश्विक परत फलक क्या सूचीबद्ध करता है और एक परत क्या नियंत्रित करती है।
- डिज़ाइन कार्यक्षेत्र में X, Y और Z अक्षों को समझेंजानें कि डिज़ाइन कार्यक्षेत्र में प्रत्येक अक्ष किस दिशा में चलता है।
- समझें कि दृश्य-स्तरीय संपादन एक ही दृश्य में क्यों रहते हैंजानें कि किसी दृश्य को अनलॉक करने के बाद किए गए बदलाव केवल उसी दृश्य पर लागू होते हैं, और प्रत्येक नामित दृश्य अपनी परत दृश्यता बनाए रखता है।
- परत दृश्यता या ऑब्जेक्ट गुण बदलने के लिए दृश्य अनलॉक करेंसहेजा गया दृश्य अनलॉक करें ताकि आप परत दृश्यता या ऑब्जेक्ट गुण बदल सकें, फिर उसे दोबारा लॉक करें।
- डिज़ाइन व्यूपोर्ट में 3D नेविगेशन के लिए बाहरी माउस का उपयोग करेंडिज़ाइन व्यूपोर्ट में 3D मोड में ज़ूम इन और ज़ूम आउट करें और ऑर्बिट करें, इंटरफ़ेस के नीचे वैश्विक प्राथमिकताएँ और सेटिंग्स उपलब्ध हैं।
- Infurnia में AutoCAD-शैली के आरेखण और संपादन उपकरणों का उपयोग करेंAutoCAD से परिचित उन्हीं उपकरणों से आरेखण और संपादन करें, जिनमें रेखा, तीन-बिंदु चाप, आयत, वृत्त, बहुरेखा, ट्रिम, एक्सटेंड, ऑफ़सेट, गोलाई, प्रतिलिपि और दर्पण शामिल हैं।
- स्थिर अंतराल या संख्या पर कई प्रतियाँ रखने के लिए प्रतिलिपि और सरणी का उपयोग करेंकिसी वस्तु की कई प्रतियाँ स्थिर अंतराल या संख्या पर रखें, या प्रति क्लिक एक मुक्त प्रतिलिपि पर लौटें।
- सरणी प्लेसमेंट में पाठ की एक ही प्रति के लिए प्रतिलिपि मोड का उपयोग करेंपाठ को हर अंतराल पर दोहराने के बजाय उसकी एक ही प्रति इच्छित स्थान पर रखें।
- डिज़ाइन में मापने के लिए ME E enter शॉर्टकट का उपयोग करेंडिज़ाइन में 'ME E enter' शॉर्टकट से माप लें, उदाहरण के लिए ब्लाइंड कोने का माप जाँचने के लिए।
- डिज़ाइन में ज़ूम, पैन, चयन और ऑर्बिट के लिए माउस नियंत्रण का उपयोग करेंजानें कि डिज़ाइन इंटरफ़ेस में कौन-सी माउस क्रिया ज़ूम, पैन, चयन और दृश्य को ऑर्बिट करती है।
- संयुक्त टेक्स्ट और तीर एनोटेशन के लिए मल्टीलाइडर का उपयोग करेंतीर और टेक्स्ट को एक ही एनोटेशन के रूप में साथ जोड़ें ताकि बाद में दोनों को समायोजित किया जा सके।
- फिलर को स्थानांतरित और रखने के लिए MV शॉर्टकट का उपयोग करेंMV शॉर्टकट से मूव टूल सक्रिय करके फिलर या कैबिनेट को सटीक रूप से रखें।
- निर्माण रेखाओं के लिए XL और दूरी पर प्रतिलिपि बनाने के लिए CP का उपयोग करेंXL से निर्माण रेखाएँ खींचें और CP से किसी रेखा की टाइप की गई दूरी पर प्रतिलिपि बनाएँ, ताकि आपको माप मैन्युअल रूप से न लेने पड़ें।
- इकाइयों को चुनने के लिए एक्स-रे मोड का उपयोग करेंइकाइयों को चुनने के लिए संक्षिप्त रूप XR से एक्स-रे मोड में जाएँ।
- 3D कार्यक्षेत्र में ज़ूम, पैन और घुमाएँमाउस से 3D कार्यक्षेत्र में घूमें ताकि आप अपने डिज़ाइन को किसी भी कोण से देख सकें।
- Zoom to fit डिज़ाइन दृश्य को खिसकाव+Z सेअपने डिज़ाइन की वस्तुओं में दृश्य फ़िट करने के लिए डिज़ाइन दृश्य में खिसकाव+Z दबाएँ।
- चयनित वस्तु पर ज़ूम करें और उसे कैनवास पर केंद्रित करेंचयनित वस्तु पर ज़ूम करने और उसे कैनवास पर केंद्रित करने के लिए खिसकाव+X दबाएँ, और मेल खाते हॉटकी के लिए Keyboard Shortcuts सूची देखें।
टाइलिंग, छत और फिनिश29
- कमरे के कोने से बिना दीवार अंतराल के छत बनाएँछत कमांड मेनू से एक आयत बनाकर छत जोड़ें, फिर उसी तरह टाइलिंग जोड़ें।
- छत की तरह ही टाइलिंग जोड़ेंटाइलिंग ठीक वैसे ही जोड़ें जैसे आप छत जोड़ते हैं, फिर उसकी डिफ़ॉल्ट मोटाई और 45-डिग्री तथा 90-डिग्री घुमाव जैसे पैटर्न विकल्प समायोजित करें।
- फर्श की टाइलें क्षेत्र बनाकर या पिक टूल से लगाएँक्षेत्र बनाकर या पिक टूल से कमरे का केंद्र पहचानकर कमरे में फर्श की टाइलें जोड़ें।
- पिक टूल से छत और टाइलिंग जोड़ेंपिक टूल से कमरे के अंदर छत और टाइलिंग बनाएँ, फिर टाइलिंग का पैटर्न और आकार समायोजित करें।
- टाइलिंग और कटिंग टूल से वॉल टाइल्स जोड़ें, 12 mm एक्सट्रूड करेंएक आयताकार एरिया बनाकर, उसे 12 mm तक एक्सट्रूड करके और वॉल टाइल मटेरियल चुनकर वॉल पर वॉल टाइल्स जोड़ें, फिर पैटर्न और टाइल आकार समायोजित करें।
- दीवार चुनकर और टाइलिंग टूल का उपयोग करके दीवार पर टाइलिंग जोड़ेंदीवार चुनकर और टाइलिंग तथा कटाई टूल से टाइल वाला क्षेत्र बनाकर दीवार पर टाइलिंग जोड़ें।
सभी दिखाएँ (29)
- टाइल लगाएँ और टाइल का आकार, जोड़ भराई का रंग और पैटर्न समायोजित करेंकोई सतह चुनें, टाइलिंग लगाएँ, फिर पैटर्न, टाइल का आकार और जोड़ भराई की रेखा का रंग चुनें।
- टाइलिंग और कटाई उपकरण से दीवार पर टाइल क्लैडिंग का क्षेत्र बनाएँटाइलिंग और कटाई उपकरण में क्लैडिंग की सीमा बनाकर और उसे लागू करके दीवार पर टाइल चढ़ाएँ।
- Sweep Tool से कंगनी, गढ़े हुए अलंकरण और दीवार पैनलिंग जोड़ेंदीवारों पर Sweep Tool का उपयोग करके अनुकूलित कंगनी, गढ़े हुए अलंकरण और सजावटी दीवार पैनलिंग जोड़ें, और दीवार के गढ़े हुए अलंकरणों तथा पल्ला डिज़ाइन के लिए टाइलिंग कटाई में sweep मोड का उपयोग करें।
- दीवार की फ़िनिश सामग्री से वॉलपेपर या पेंट जोड़ेंदीवार की फ़िनिश सामग्री के विकल्पों में से चुनकर दीवार पर वॉलपेपर या पेंट फ़िनिश लगाएँ।
- टाइलिंग की गहराई, पैटर्न, टाइल का आकार और ग्राउटिंग समायोजित करेंटाइलिंग पैटर्न को किसी भी डिग्री पर घुमाएँ और उसी फलक से टाइल का आकार, ग्राउटिंग लाइन और ग्राउटिंग रंग बदलें।
- आर्किटेक्चर मेनू से छत की टाइलिंग लागू करेंपिक टूल चुनें, कमरे के अंदर क्लिक करें और छत लागू करके उसकी टाइलिंग करें।
- टाइलिंग और स्थिर दूरी की प्रतिलिपि के साथ स्तरित अनुकूलित दीवार डिज़ाइन बनाएँप्रत्येक परत को उसके अपने आयाम और एक्सट्रूड गहराई वाले आयत से बनाकर राफ्टर जैसा अनुकूलित दीवार डिज़ाइन बनाएँ।
- छत की टाइल का पैटर्न सामग्री और ग्राउटिंग लाइन का रंग बदलेंछत के पैटर्न की सामग्री के रूप में एक टाइल लगाएँ और फिर उसकी ग्राउटिंग लाइनों का रंग बदलें।
- फर्श की टाइलिंग की टाइलें, पैटर्न और जोड़ भराई बदलेंArchitecture > Add Tiling से फर्श की टाइलिंग बनाएँ, फिर टाइलिंग के नियंत्रणों से उसकी टाइल का आकार, पैटर्न और जोड़ भराई की रेखाएँ समायोजित करें।
- टाइल का आकार सेट करने से पहले टाइल विन्यास बदलेंकमरे की सतह पर टाइलिंग लगाएँ, पहले टाइल विन्यास चुनें, फिर वह टाइल आकार सेट करें जो विन्यास अनुमत करता है।
- टाइलिंग गुणों से टाइल का पैटर्न, आकार, जोड़ भराई और सामग्री बदलेंलागू किए गए फर्श के टाइलिंग गुणों से उसका विन्यास पैटर्न, टाइल के आयाम, जोड़ भराई की रेखाएँ और टाइल की सामग्री समायोजित करें।
- टाइल विकल्पों से टाइल का आकार और सामग्री बदलेंकिसी टाइल को चुनकर उसकी गहराई देखें, फिर उसके आयाम सेट करें और अपनी इच्छित मापनी पर पैटर्न या सामग्री लागू करें।
- टाइलिंग सामग्री को फर्श टाइल से दीवार टाइल में बदलेंटाइलिंग पैटर्न सेटिंग्स में टाइल की गई सतह पर लगी सामग्री को फर्श टाइल से दीवार टाइल में बदलें।
- टाइलिंग में रेखा उपकरण से खुली सीमा पूरी करेंटाइलिंग सफल हो सके इसके लिए, टाइलिंग फ़ंक्शन में रेखा उपकरण से उसका अनुपस्थित किनारा खींचकर खुले क्षेत्र को बंद करें।
- एक बाहर निकाली गई सतह को टाइलिंग में बदलें और टाइल पैटर्न सेट करेंTurn a drawn surface from extrude into tiling, pick a pattern and tile size, and adjust the grout to finish.
- बंद कमरा आकृति से छत या टाइलिंग बनाएँआकृति उपकरण चुनें, एक बंद कमरा आकृति चुनें, और छत या टाइलिंग बनाने के लिए उसे लागू करें।
- टाइलिंग और कटाई उपकरण से दीवार पर डैडो बनाएँदीवार की सतह पर एक बंद डैडो रूपरेखा बनाएँ ताकि टाइलिंग और कटाई उपकरण उसे डैडो के रूप में लागू करे।
- संरेखण और बिखरी रेखाएँ ठीक करने के लिए 3D में टाइलिंग आकार संपादित करें3D में टाइलिंग संरेखण समायोजित करें और बिखरी बाहरी रेखाएँ साफ़ करें ताकि टाइलिंग आपके इच्छित आकार के अनुसार हो।
- ग्राउटिंग रेखाएँ सक्षम करें और उनका स्वरूप समायोजित करेंग्राउटिंग रेखाएँ चालू करें और फिर उनका स्वरूप समायोजित करें, उदाहरण के लिए डिज़ाइन के अनुरूप उन्हें गहरा बनाएँ।
- ग्राउटिंग रेखाएँ सक्षम करें और पैटर्न के आकार अनुकूलित करेंअपनी टाइलों के लिए ग्राउटिंग रेखाएँ सक्षम करें और पैटर्न के आकार अनुकूलित करें।
- नीचे दायाँ से टाइलिंग विन्यास योजना या परावर्तित छत योजना सक्षम करेंटाइलिंग विन्यास योजना या परावर्तित छत योजना विकल्प चालू करें ताकि आप प्रकाश जैसे छत के तत्वों को रख और व्यवस्थित कर सकें।
- चयनित टाइलिंग के लिए Tiling Pattern विकल्प खोलेंघुमाव, पैटर्न, टाइल आकार, जोड़ भराई लाइन और सामग्री सेटिंग्स तक पहुँचने के लिए टाइलिंग ज़ोन फलक में Tiling Pattern हेडर खोलें।
- टाइलिंग और कटाई टूल में एक्सट्रूड, कटाई और सामने का खिसकाव का उपयोग करेंटाइलिंग और कटाई टूल में एक आकृति बनाएं, फिर उसे एक्सट्रूड करें, दीवार में कटाई करें या उसे सामने की ओर खिसकाएं और अपना डिज़ाइन बनाएं।
कैबिनेट सेटअप और निर्माण161
- कैबिनेट की बनावट, स्कर्टिंग, काउंटरटॉप और ढाँचा फलक अनुकूलित करेंचयनित कैबिनेट पर अनुकूलित टैब खोलें और उसकी बनावट, स्कर्टिंग, काउंटरटॉप और ढाँचा फलक सेट करें।
- डिफ़ॉल्ट कैबिनेट निर्माण मापदंड जाँचेंजानें कि Infurnia पिछला फलक खाँच, पल्ला कमी, शेल्फ़ अनावरण, पिछला फलक ऑफ़सेट और आधार कैबिनेट ऊपरी के लिए कौन-से डिफ़ॉल्ट मान उपयोग करता है।
- इकाइयों में किनारी जोड़ें और उसे दाएँ भाग पर दिखाएँगैर-लकड़ी किनारी चालू करें, ढाँचे की ऊँचाई सही सेट करें और प्रत्येक तरफ़ किनारी की दृश्यता सक्षम करें।
- डिज़ाइन में कैबिनेट के बैक, टॉप, बॉटम और साइड पैनल कॉन्फ़िगर करेंहर कैबिनेट पैनल को अलग-अलग कॉन्फ़िगर करें ताकि उसका साइज़, मटेरियल, एज बैंड, लाइटिंग और हार्डवेयर आपकी ज़रूरत के कंस्ट्रक्शन से मेल खाए।
- Construction टैब में स्कर्टिंग, कारकास पैनल और ऑफ़सेट कॉन्फ़िगर करेंConstruction टैब में स्कर्टिंग, कारकास पैनल और बैक पैनल ऑफ़सेट कैसे दिखें, यह सेट करें ताकि आपके कैबिनेट का मैन्युफैक्चरिंग आउटपुट डिज़ाइन से मेल खाए।
- कैबिनेट निर्माण सूत्रों में फलक मोटाई का संदर्भ लेंकच्चे अंक टाइप करने के बजाय सुझावों में से मोटाई पैरामीटर चुनकर निर्माण सूत्र में फलक की मोटाई का संदर्भ लें।
सभी दिखाएँ (161)
- अलमारी और रसोई कैबिनेट ऊँचाई की तुलना करेंदेखें कि अलमारी की ऊँचाई में स्कर्टिंग कैसे शामिल है, जबकि रसोई कैबिनेट ऊँचाई केवल ढाँचे का डिब्बा है।
- समान कैबिनेट जल्दी बनाने के लिए किसी कैबिनेट को कॉपी और पेस्ट करेंपहले एक कैबिनेट को पूरी तरह समायोजित करें, फिर उसे कॉपी और पेस्ट करके कई समान कैबिनेट प्रत्येक को अलग-अलग समायोजित करने की तुलना में तेज़ी से बनाएँ।
- समझें कि Pricing Quotation में कैबिनेट और ड्रॉअर चैनल कैसे दिखते हैंजानें कि बेस यूनिट, वॉल यूनिट और टॉल यूनिट कैबिनेट कैसे लेबल और सूचीबद्ध होते हैं, और कोटेशन में ड्रॉअर का चैनल कैसे गिना और प्राइस किया जाता है।
- पल्ले हटाकर खुली कोना इकाई बनाएँमानक कोना इकाई रखें, उसे खुला बनाने के लिए उसके पल्ले हटाएँ और परिणाम को पुनः उपयोग के लिए सहेजें।
- पिछला फलक विस्तार 10 mm ऑफ़सेट का उपयोग कैसे करता हैजानें कि पिछला फलक विस्तार 10 mm ऑफ़सेट के साथ कैसे बनाया जाता है।
- कैबिनेट और कोना इकाई पर निर्माण शैली लागू करेंजानें कि निर्माण शैली कैबिनेट और कोना इकाई के लिए अलग-अलग परिभाषित की जाती हैं।
- पल्ला प्रणाली के हैंडल, प्रोफ़ाइल, रंग और काँच कॉन्फ़िगर करेंकैबिनेट पल्ला प्रणाली के लिए हैंडल प्रकार, प्रोफ़ाइल, रंग और काँच के विकल्प चुनें, यह जानते हुए कि प्रणाली सेटिंग प्रति-पल्ला संपादनों से अलग रहती है।
- एक इकाई रखकर, फिर प्रतिलिपि बनाकर और संरेखित करके रसोई का विन्यास बनाएँएक दीवार इकाई या लॉफ़्ट को सही स्थान पर रखें, फिर शेष इकाइयों की प्रतिलिपि बनाकर और संरेखित करके अपना रसोई विन्यास बनाएँ।
- रसोई कैबिनेट की स्कर्टिंग इकाई की कुल ऊँचाई को कैसे प्रभावित करती हैजानें कि रसोई कैबिनेट पर लगभग 100 मिमी की स्कर्टिंग आयाम में दिखाई गई ढाँचे की ऊँचाई में जुड़कर इकाई की कुल ऊँचाई कैसे बनाती है।
- मिनिफ़िक्स और खूँटी की नियुक्ति कैसे स्वचालित होती हैजानें कि ढाँचे में मिनिफ़िक्स और खूँटियों की स्वचालित नियुक्ति किससे नियंत्रित होती है।
- दीवार इकाई की ऊँचाई कैसे निकाली जाती हैजानें कि टाइलिंग, स्कर्टिंग, कैबिनेट और ग्रेनाइट की मोटाई का योग वास्तव में क्या मापता है और दीवार इकाई की फर्श से ऊँचाई कहाँ से आती है।
- 2D और 3D दृश्यों में कैबिनेट को स्थानांतरित करेंकैबिनेट को ऊपर और नीचे स्थानांतरित करें और उसे 2D दृश्य या 3D दृश्य में पुनःस्थापित करें।
- कोना इकाई की गहराई समझेंजानें कि कोना इकाई की गहराई पल्ले को छोड़कर बॉक्स की गहराई है।
- L-कोना इकाई के आयाम और पल्ला विकल्प समझेंजानें कि Front Back, Side Back, Side Left और Side Right आयाम L-कोना इकाई की किन सतहों से जुड़े हैं और यह कौन-सी पल्ला प्रणाली देती है।
- बल्क संपादन संरचना के माध्यम से निर्माण और विनिर्माण सेटिंग्स लागू करेंबल्क संपादन संरचना विकल्प का उपयोग करके कैबिनेट और अलमारी पर निर्माण और विनिर्माण कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स लागू करें।
- सरकता और कोना पल्ला यंत्रणाएँ सही ढंग से लागू करेंसरकता पल्ले केवल बाहरी विभाजन पर रखें और ऐसी यंत्रणा चुनें जिसे कोने का आकार समर्थन देता हो।
- कैबिनेट का आकार बदलें और सामग्री श्रेणियाँ समझेंगुण फलक से कैबिनेट का आकार बदलें और जानें कि उसकी सामग्री कैसे समूहित हैं।
- सिस्टम को संपादित करके पल्ला वाले कैबिनेट को दराज़ों और टोकरियों में बदलेंपल्ला हटाकर और सिस्टम को अनुकूलित करके एक पल्ला वाले कैबिनेट को विकर टोकरी और दराज़ वाली इकाई में बदलें, फिर दराज़ और विभाजन जोड़ें, हटाएँ और समायोजित करें।
- रसोई की ऊँची इकाई की ऊँचाई और गहराई कैसे मापी जाती हैजानें कि ऊँची इकाई की ऊँचाई और गहराई मापते समय रसोई की ऊँची इकाई के कौन-से भाग छोड़े जाते हैं।
- कैटलॉग वेयरहाउस से एक कस्टम कंस्ट्रक्शन यूनिट को डिज़ाइन में जोड़ेंवेयरहाउस बेस यूनिट को अपने कैटलॉग में लाएँ ताकि वह design portal में furnish के अंतर्गत दिखे।
- कैबिनेट फलक में ताला जोड़ेंडिज़ाइन में फलक पर ताला जोड़ें और उसे समायोजित करने के लिए फलक माप 30 mm कम करें।
- दो कैबिनेट को एक उपयोगकर्ता घटक में मिलाएँदो अलग कैबिनेट को एक उपयोगकर्ता घटक में मिलाएँ जो एक ही इकाई की तरह व्यवहार करे।
- अंत फलक को फर्श या छत तक बढ़ाएँकिसी कैबिनेट के End Panel अनुभाग से जोड़े गए अंत फलक को Width Extension मानों से नीचे फर्श तक या उसके अपने फलक से ऊपर की ओर बढ़ाएँ।
- निर्माण सेटिंग्स और सूत्रों का उपयोग करके फलकों को फर्श तक बढ़ाएँकिसी दृश्य फलक को उसकी निर्माण सेटिंग्स के माध्यम से ज़मीन तक बढ़ाएँ और सूत्रों से फलक माप नियंत्रित करें ताकि वे स्वतः समायोजित हों।
- कैबिनेट की सामग्री के गुण कैसे सेट किए जाते हैंकैबिनेट की सामग्री के गुण कई अलग-अलग फ़ील्ड के माध्यम से सेट किए जाते हैं, और पल्ले की बाहरी फिनिश आमतौर पर बाकी से अलग चुनी जाती है।
- कैबिनेट मॉड्यूल की चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई की सीमाएँ कैसे लागू की जाती हैंजानें कि प्रत्येक कैबिनेट मॉड्यूल का मापन नियम न्यूनतम और अधिकतम चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई कैसे तय करता है और डिज़ाइनरों को उन सीमाओं के भीतर कैसे रखता है।
- इकाई से झालर हटाएँSkirting Visibility के नीचे सामने की झालर बंद करें ताकि इकाई के सामने झालर न दिखे।
- दराज़ इकाई में दराज़ के तरफ़ के घटाव और अग्रभाग के विस्तार सेट करें3 दराज़ इकाई में दराज़ के अग्रभाग का आकार बदलने और उसे फिर से आकार देने के लिए दराज़ के अपने फलक के घटाव और विस्तार समायोजित करें।
- केंद्रीय कैबिनेट के पार्श्व फलक की बनावट समझेंजानें कि केंद्रीय कैबिनेट के पार्श्व फलक डिफ़ॉल्ट रूप से कैसे बनते हैं और बायाँ, दायाँ, ऊपरी और निचला फलक एक साथ कैसे जुड़ते हैं।
- कोना इकाई के आकार और उनके निर्माण विकल्प समझेंदेखें कि कोना इकाई के कौन-कौन से आकार होते हैं और मुड़ा हुआ सामने का भाग, पिछला फलक ऑफ़सेट तथा लटकाने की छड़ कैसे व्यवहार करते हैं।
- त्वरित पहुँच फलक में रसोई कैबिनेट ऊँचाई समझेंजानें कि रसोई कैबिनेट के त्वरित पहुँच फलक में दिखाई गई ऊँचाई क्या मापती है और उसे संपादित करने से क्या बदलता है।
- रसोई आधार कोना इकाई के ऊपरी फलक को समझेंजानें कि रसोई आधार कोना इकाई में पूरा ऊपरी फलक होता है।
- एक क्लिक में अलमारी की मानक आंतरिक संरचना जोड़ेंअलमारी में नीचे की दराज़ जैसी मानक संरचना को मैन्युअल रूप से बनाने के बजाय एक क्लिक में जोड़ें।
- खड़ा विभाजक जोड़ें और उसकी चौड़ाई सेट करेंकिसी कैबिनेट स्थान का खड़ा विभाजक से विभाजन करें और उसका मापन अनुपात से या स्पष्ट चौड़ाइयों से करें।
- FR enter और कमरा टेम्पलेट से कैबिनेट जोड़ेंFR और enter से कैबिनेट लाइब्रेरी खोलें, फिर आधार या दीवार इकाई रखें, घुमाएँ, आकार बदलें और प्रतिलिपि बनाएँ।
- ढाँचा फलक संरचना से अलमारी की संरचना कॉन्फ़िगर करेंअलमारी की संरचना कॉन्फ़िगर करने और ऊर्ध्वाधर फलक तथा दराज़ जैसे आंतरिक और बाहरी घटक जोड़ने के लिए ढाँचा फलक संरचना अनुभाग का उपयोग करें।
- ढाँचा फलक को पटरी में बदलें और पटरी गहराई सेट करेंचयनित ढाँचा फलक, जैसे ऊपरी या पिछला, को पटरी में बदलें और उन पटरियों की गहराई नियंत्रित करें।
- अनुमत सीमाओं से बाहर की कैबिनेट चौड़ाई ठीक करेंअनुमत सीमाओं के भीतर कैबिनेट चौड़ाई दर्ज करें ताकि सिस्टम यह त्रुटि दिखाना बंद कर दे कि संरचना अमान्य है।
- लिंक किए गए कोर, पोस्टलैम मोटाई और ड्रिल पैरामीटर कैसे काम करते हैंजानें कि लिंक किया गया पिछला फलक कोर ढाँचे के पिछले कोर को कैसे ओवरराइड करता है, लैमिनेट फलक मोटाई में कैसे जुड़ते हैं, और जोड़क ड्रिल आकार कहाँ से आते हैं।
- मानक आधार इकाई के आयाम कैसे काम करते हैंरसोई मॉडलिंग में उपयोग होने वाली मानक आधार इकाई की गहराई और ऊँचाई जानें और ये माप क्या छोड़ देते हैं।
- अलमारी की निर्माण शैली ढाँचे के मापदंड कैसे संग्रहीत करती हैजानें कि अलमारी इकाई की निर्माण शैली कौन-से ढाँचे के मापदंड रखती है और शैली को अद्यतन करने पर वे अलमारी पर कैसे लागू होते हैं।
- admin portal में मौजूद कैबिनेट आइटम प्रबंधित और संपादित करें।admin portal में मौजूद कैबिनेट आइटम प्रबंधित और संपादित करें।
- कैबिनेट और अलमारी की डिज़ाइन प्राथमिकताएँ खोलें और पहले से सेट करेंडिज़ाइन की प्राथमिकता स्क्रीन पर पहुँचें और तय करें कि कैबिनेट और अलमारी के डिफ़ॉल्ट प्रति प्रोजेक्ट सेट करें या एक बार एडमिन स्तर पर।
- फ़र्नीचर मॉडल लाइब्रेरी से ड्रेसर, टीवी और ऊँची इकाइयाँ रखेंपहले से बने मॉडल या अपने डिज़ाइन से ड्रेसर, टीवी और ऊँची इकाइयाँ रखें, फिर उन्हें फ़िट करने के लिए समायोजित करें।
- कैबिनेट को दूसरे यूनिट प्रकार में बदलेंकैबिनेट की बनावट संपादित करके उसे स्टडी टेबल या टीवी इकाई में बदलें और अपनी ज़रूरत का भंडारण बनाएँ।
- गुण फलक में किसी अवयव के गुण देखेंकिसी डिज़ाइन में कोई भी अवयव चुनें और गुण फलक में उसके गुण देखें, जिनमें दीवार, दरवाज़ा और खिड़की की बारीकियाँ शामिल हैं।
- अलमारी प्राथमिकताओं में तख्ते और विभाजन के किनारे की दृश्यता सेट करेंCabinet Preference / Wardrobe Preference में स्थिर तख्तों, समायोज्य तख्तों और खड़े विभाजक फलकों के लिए सामने/ढाँचा दिखाई दे वाला किनारा बैंड ढाँचा अदृश्य पर सेट करें।
- विभाजन को उप-विभाजनों में विभाजित करेंमूल विभाजन को विभाजित करने के लिए खड़े फलक या ताखे जोड़ें और प्रत्येक उप-भाग की तरफ़ अलग से संपादित करें।
- समझें कि अंदर धँसा और बाहर निकला ढाँचे के किनारे फलक माप को कैसे बदलते हैंजानें कि प्रत्येक किनारे पर निर्माण का चुनाव कैसे तय करता है कि कौन-सा फलक दूसरे का सिरा ढकता है और दोनों फलकों का माप कैसे बदलता है।
- मैनुअल फलक के बजाय बॉक्स चौखट के लिए बहुउद्देशीय मॉडल फर्नीचर का उपयोग करेंऐसी इकाई रखें जिसमें उसकी चौखट पहले से शामिल हो और गहराई का मान संपादित करके बॉक्स की गहराई समायोजित करें।
- कैबिनेट, विभाजन, पल्ला और फलक नियंत्रणों तक पहुँचने के लिए चयन वृक्ष का उपयोग करेंउसके ऊपर के स्तरों को दिखाने और आपके आवश्यक नियंत्रणों तक सीधा पहुँचने के लिए कैबिनेट का कोई भाग चुनें।
- मॉड्यूलर आधार, दीवार और खुली इकाइयों से टीवी इकाई बनाएँफर्निश फलक खोलें, बहुउद्देशीय मॉड्यूलर फर्नीचर चुनें, और टीवी इकाई बनाने के लिए इकाइयों को मिलाएँ, घुमाएँ और रखें।
- आधार इकाइयों से इकाई की चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई एक साथ बदलेंआधार इकाइयाँ चुनें और उनके आयाम बदलने के लिए चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई के मान संपादित करें।
- कैबिनेट गुण फलक के टैबजानें कि कैबिनेट गुण फलक क्विक एक्सेस, कस्टमाइज़ और कंस्ट्रक्शन टैब में कैसे व्यवस्थित है।
- कुल कैबिनेट चौड़ाई से ढाँचा चौड़ाई की गणना करेंढाँचा चौड़ाई निकालने के लिए कुल कैबिनेट चौड़ाई लें और उसमें से ढाँचा फलक मोटाई का दोगुना घटाएँ।
- दराज़ के लिए 500 mm की डिफ़ॉल्ट आंतरिक गहराई बदलेंजानें कि दराज़ के लिए सुझाई गई 500 mm की आंतरिक गहराई कैसे सेट होती है और इसे अपनी आवश्यक गहराई में कैसे बदलें।
- एक साथ कई दीवार इकाइयों की संरचना बदलेंकोना इकाइयों को छोड़कर सभी दीवार इकाइयाँ चुनें, फिर बल्क क्रिया का उपयोग करें और उन्हें एक साथ बदलने के लिए बल्क संरचना चुनें।
- प्रॉपर्टी में अलमारी के पल्ले की सामग्री, किनारा पट्टी, हैंडल और स्थिति बदलेंएक अलमारी चुनें और प्रॉपर्टी फलक से उसके पल्ले की सामग्री और फिनिश, किनारा पट्टियाँ, हैंडल और हैंडल की स्थिति बदलें।
- कोना इकाई के लिए निर्माण शैली बनाते समय यूनिट प्रकार में कोना इकाई चुनेंनिर्माण शैली की सेटिंग्स में यूनिट प्रकार को कोना इकाई पर सेट करें, ताकि शैली मानक इकाइयों के बजाय कोना इकाइयों पर लागू हो।
- जिस यूनिट प्रकार को आप रखते हैं, उसके लिए दायाँ वरीयता समूह चुनेंजिस यूनिट प्रकार को रखा जा रहा है, उससे मेल खाता वरीयता समूह चुनें, ताकि आधार इकाई, दीवार इकाई, लॉफ्ट और बहुउद्देशीय इकाई कैबिनेट वरीयताएँ उपयोग करें और अलमारी अलमारी वरीयताएँ उपयोग करे।
- बंद कोना इकाई को दायाँ या बायाँ तरफ़ के रूप में कॉन्फ़िगर करेंबंद कोना इकाई को सही ढंग से कॉन्फ़िगर करने के लिए उसे दायाँ या बायाँ तरफ़ विकल्प पर सेट करें।
- डिज़ाइन में कैबिनेट संपादित और अनुकूलित करेंमानक कैबिनेट तत्वों, जैसे दोहरा शेल्फ, को समायोजित करें ताकि मॉड्यूल आपूर्ति के अनुसार ही न रहें बल्कि आपके डिज़ाइन में फिट हों।
- डिज़ाइन मॉड्यूल में कैबिनेट के घटक संपादित करेंप्रॉपर्टीज़ टैब, त्वरित पहुँच, अनुकूलित करें, कंस्ट्रक्शन टैब या चयन ट्री से एक ही कैबिनेट की फिनिश, सामग्री, स्कर्टिंग और भीतरी फिनिश बदलें।
- अलमारी को 900 mm से आगे बढ़ाएँचौड़ाई की सीमा हटाएँ ताकि अलमारी या कैबिनेट को 900 mm जैसी स्थिर सीमा से आगे चौड़ा किया जा सके।
- चिह्नित कमरे के प्रकार से सूची की वस्तुएँ खोजेंकमरे का प्रकार चिह्नित करें ताकि सूची उससे संबंधित सब कुछ मिलते-जुलते फर्नीचर और सहायक उपकरण श्रेणियों के अंतर्गत सूचीबद्ध करे, जिससे वस्तुओं को खोजना और रखना आसान हो जाए।
- दीवार कैबिनेट को दीवार कैबिनेट लटकाने वाले ब्रैकेट से लटकाएँदीवार कैबिनेट लटकाने के लिए हार्डवेयर गोदाम से दीवार कैबिनेट लटकाने वाले ब्रैकेट का उपयोग करें।
- कैबिनेट को स्तरों में कैसे व्यवस्थित किया जाता हैडिज़ाइन मॉड्यूल में एक कैबिनेट कैबिनेट, विभाजन, पल्ला प्रणाली और फलक स्तरों से बनती है, और प्रत्येक स्तर की अपनी सेटिंग्स होती हैं।
- टैंडम दराज़ के फलक माप कैसे निकाले जाते हैंजानें कि टैंडम दराज़ के निचले और पिछले फलक की गहराई और ऊँचाई टैंडम आइटम के आयाम से कैसे निकाली जाती है।
- 1800 मिमी से ऊपर की अलमारियाँ लॉफ्ट इकाई के रूप में कैसे मानी जाती हैंजानें कि Auto Presentation टेम्पलेट की न्यूनतम ऊँचाई और Loft detection स्विच कैसे तय करते हैं कि 1800 मिमी से ऊपर की अलमारी लॉफ्ट इकाई मानी जाए या नहीं।
- काउंटरटॉप आधार इकाई की प्रदर्शित ऊँचाई को कैसे प्रभावित करते हैंजानें कि आधार इकाई पर काउंटरटॉप जोड़ने या हटाने से उस इकाई के लिए दिखाई गई ढाँचे की ऊँचाई क्यों कभी नहीं बदलती।
- न्यूनतम और अधिकतम कैबिनेट आकार सीमाएँ कैसे काम करती हैंजानें कि न्यूनतम और अधिकतम आकार सीमाएँ कैबिनेट की चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई पर कैसे लागू होती हैं और वे कहाँ कॉन्फ़िगर की जाती हैं।
- विस्तार और कैबिनेट समायोजन से फलक माप कैसे निर्धारित होते हैंजानें कि फलक की कुल मोटाई उसकी कोर और फिनिश से कैसे निकाली जाती है, और पूर्व-लैमिनेटेड तथा पश्च-लैमिनेटेड कोर सामग्री के लिए यह गणना कैसे भिन्न होती है।
- अलमारी के पिछला फलक खाँच निर्माण सेटिंग्स का पालन कैसे करता हैजानें कि अलमारी SKU और डिज़ाइन प्राथमिकताओं से मिलने वाले पिछला फलक के फलक विस्तार मान यह कैसे तय करते हैं कि पिछला फलक आसपास के फलकों में कितनी दूर तक जाते हैं।
- एडमिन प्राथमिकता सेटिंग्स से निर्माण शैलियाँ खोलेंएडमिन प्राथमिकता सेटिंग्स खोलें और निर्माण शैलियाँ सेट करने के लिए निर्माण शैलियाँ पर जाएँ।
- रसोई फर्नीचर लाइब्रेरी से दीवार इकाइयाँ और ऊँची इकाइयाँ रखेंरसोई फर्नीचर लाइब्रेरी से दीवार इकाई या ऊँची इकाई रखें और अन्य कैबिनेट प्रकारों के समान प्लेसमेंट विकल्पों का उपयोग करके उसके आयाम समायोजित करें।
- अलमारी को रखने से पहले या बाद में घुमाएँफर्निश उपकरण से अलमारी रखें और रखने से पहले स्पेस बार से या रखने के बाद घुमाने के विकल्प से उसे घुमाएँ।
- प्रत्येक प्रोजेक्ट के लिए या व्यवस्थापक डिफ़ॉल्ट के रूप में कैबिनेट प्राथमिकताएँ सेट करेंनए प्रोजेक्ट के शुरू होने की डिफ़ॉल्ट कैबिनेट सेटिंग्स सेट करें, जिनका विभाजन ढाँचे, पल्ले और हैंडल में है।
- कैबिनेट रखने से पहले ढाँचे और पिछले फलक की कोर सामग्री के डिफ़ॉल्ट सेट करेंकैबिनेट-स्तरीय प्राथमिकता में ढाँचे की कोर सामग्री और पिछले फलक की कोर सामग्री चुनें, ताकि नई कैबिनेट उन्हें अपना लें।
- मापन नियमों के माध्यम से कैबिनेट के न्यूनतम और अधिकतम आकार की सीमाएँ सेट करेंस्रोत मॉडल और admin portal में मापन नियम कॉन्फ़िगर करें ताकि कैबिनेट के आयाम अनुमत सीमाओं से आगे न बढ़ सकें।
- हॉब का आकार सेट करें या बदलेंसूची में हॉब आकार प्रीसेट चुनें या ग्राहक द्वारा चुने गए आकार से मेल खाने के लिए रखे गए हॉब की ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई समायोजित करें।
- कैबिनेट या विभाजन पर बाहरी और भीतरी सीमाओं के लिए मापन नियम सेट करेंचुनें कि किसी इकाई की सीमाएँ उसके बाहरी आयामों पर लागू हों या उसके भीतरी खाली स्थान पर, और उन्हें एक बार में एक इकाई पर या एक साथ लागू करें।
- टॉप पैनल के लिए कारकैस रेलिंग विकल्प सेट करेंकारकैस रेलिंग विकल्प सेट करें ताकि टॉप पैनल रेल पैनल या फुल पैनल हो, और आवश्यक डिज़ाइन से मेल खाने के लिए प्रति साइड कंस्ट्रक्शन समायोजित करें।
- गोला और G-प्रोफाइल कैबिनेट के लिए टॉप पैनल का आकार निर्धारित करेंजानें कि गोला प्रोफाइल टॉप पैनल को पीछे की ओर कैसे खिसकाता है, जबकि G-प्रोफाइल इसे कारकस के आकार में रखता है।
- कैरोसेल से सूची की श्रेणियाँ बदलेंकैरोसेल से वर्तमान फर्नीचर श्रेणी देखें और आधार इकाई, दीवार इकाई, ऊँची इकाई, भराव और लॉफ्ट जैसी श्रेणियों के बीच जाएँ।
- अंत फलक और पार्श्व फलक को अलग-अलग फलक प्रकार के रूप में समझेंजानें कि किसी कैबिनेट के पार्श्व फलक और अंत फलक अपनी-अपनी विस्तार सेटिंग्स वाले अलग-अलग फलक प्रकार कैसे होते हैं।
- आंतरिक आयामों को स्वतः समायोजित करने के लिए ढाँचा फलक मोटाई सूत्र का उपयोग करेंमैन्युअल रूप से गणना किए गए आंतरिक आयाम के बजाय Enter a formula को ढाँचा फलक मोटाई पर आधारित करें, और सिस्टम को आंतरिक स्थान को सही मान पर समायोजित करने दें।
- रसोई फिलर लाइब्रेरी से आधार, दीवार, ऊँची और लॉफ्ट फिलर जोड़ेंअपने रसोई डिज़ाइन में आधार, दीवार इकाई, दीवार, ऊँची इकाई और लॉफ्ट फिलर उसी तरह रखें जैसे आप कैबिनेट रखते हैं।
- ऊँचाई और गहराई के साथ कस्टम निर्माण द्वारा बीम जोड़ेंऊँचाई और गहराई के साथ कस्टम निर्माण द्वारा बीम जोड़ें, जबकि लॉफ्ट, अलमारी, कैबिनेट और रसोई के तत्व जैसे अन्य घटक सीधे कैटलॉग से आते हैं।
- Furnish फलक ड्रॉपडाउन से रसोई इकाइयाँ जोड़ेंFurnish फलक ड्रॉपडाउन से अपनी रसोई योजना में आधार, सिंक, दराज़, ऊँची/उपकरण और भराव इकाइयाँ जोड़ें।
- उपकरण इकाई पर पिछला फलक जोड़ें या बदलेंउपकरण इकाइयाँ डिफ़ॉल्ट रूप से खुली पीठ के साथ आती हैं ताकि ऊष्मा निकल सके, और आप संरचना के खुले भाग में बंद या रंगीन पिछला फलक जोड़ या बदल सकते हैं।
- प्रॉप्स को विभाजक स्तर पर जोड़ें ताकि वे कैबिनेट के साथ चलेंप्रॉप्स को विभाजक स्तर पर जोड़ें ताकि वे कैबिनेट के साथ चलें, फिर फर्नीचर परत में X, Y और Z ऑफ़सेट से उनकी स्थिति को ठीक करें।
- विभाजन-स्तरीय अनुकूलन के माध्यम से कैबिनेट में प्रॉप्स जोड़ेंविभाजन को अनुकूलित करके कैबिनेट में बैग, सूटकेस, भंडारण बॉक्स और अन्य प्रॉप्स जोड़ें।
- अलमारी में L आकार की बीम इकाई बनाएँL आकार की बीम इकाई बनाने से पहले अलमारी स्तर पर अलमारी की कुल ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई सेट करें।
- अलमारी इकाइयों को तख्तों और ऊर्ध्वाधर फलकों से विभाजित करके बनाएँअलमारी इकाई को तख्तों और ऊर्ध्वाधर फलकों से विभाजित करें, फिर बाद में खंडों की ऊँचाई समायोजित करें।
- स्वामित्व वाली अलमारियों की संरचना का थोक संपादन करें, लाइब्रेरी आइटम का नहींथोक संरचना संपादन केवल स्वामित्व वाली अलमारियों और अलमारी पर काम करता है, इसलिए इसकी बनावट बदलने से पहले लाइब्रेरी आइटम को अपने फ़ोल्डर में कॉपी करें।
- निर्माण आउटपुट अपडेट करने के लिए कारकस के आकार बदलेंआवश्यकतानुसार कारकस के आकार बदलें और निर्माण आउटपुट स्वतः अपडेट हो जाते हैं।
- डिफ़ॉल्ट ढाँचा आकार बदलेंअपनी आवश्यकताओं के अनुसार डिफ़ॉल्ट ढाँचा आकार बदलें और निर्माण आउटपुट को स्वतः अपडेट होने दें।
- निर्माण के डिफ़ॉल्ट मानों को ग्राहक के मानकों के अनुसार बदलेंसंग्रहीत मानक डिफ़ॉल्ट बदलें ताकि निर्माण के मान ग्राहक के अपने निर्माण मानकों से मेल खाएँ।
- लाइब्रेरी फर्नीचर पर हैंडल का प्रकार बदलेंलाइब्रेरी से जोड़े गए फर्नीचर पर हैंडल का प्रकार बदलें, ताकि उस पर डिफ़ॉल्ट सतह हैंडल न रहे।
- रसोई का कैबिनेट प्रकार चुनेंजानें कि रसोई मॉड्यूल आपके डिज़ाइन के लिए कौन-से कैबिनेट प्रकार देता है।
- त्वरित पहुँच, अनुकूलित करें और निर्माण के बीच चयन करेंजिस परिवर्तन को आप करना चाहते हैं, उसके अनुसार कैबिनेट अनुकूलन मेन्यू चुनें, चाहे वह सामान्य परिवर्तन हो या तत्व जोड़ना।
- कस्टम फलक और रसोई फिलर फलक प्रकार चुनेंजानें कि आप किसी डिज़ाइन में कौन-से कस्टम फलक आकार और रसोई फिलर फलक प्रकार जोड़ सकते हैं।
- किसी कैबिनेट के लिए सही बायाँ या दायाँ सिरा फलक चुनेंकैबिनेट में बायाँ या दायाँ सिरा फलक जोड़ें, यह जानते हुए कि तरफ़ इकाई के पल्लों की ओर मुँह करके तय होती है।
- सामान्य मॉड्यूलर इकाई क्रियाओं से एक मॉड्यूलर इकाई को उपयोगकर्ता घटक में बदलेंकई मानक मॉड्यूलर इकाइयाँ एक साथ चुनें और उन्हें एक पुनः प्रयोग योग्य उपयोगकर्ता घटक में बदलें।
- चयन वृक्ष के माध्यम से कैबिनेट अनुकूलित करेंकैबिनेट को अपनी इच्छानुसार अनुकूलित करने के लिए चयन वृक्ष और उसके आइकन का उपयोग करें।
- फलक और पल्ला के आयाम को प्राचलिक मानों से नियंत्रित करेंफलक और पल्ला के आयाम को प्राचलिक मान दें ताकि चालक माप बदलने पर वे स्वतः आकार बदल लें।
- कंपोनेंट एडिटर में मौजूदा कैबिनेट SKU संपादित करेंमौजूदा कैबिनेट SKU को edit SKU क्रिया से खोलें, ताकि उसकी सहेजी गई बनावट कंपोनेंट एडिटर में समायोजन के लिए तैयार लोड हो जाए।
- क्विक एक्सेस से काउंटरटॉप और XYZ स्थिति संपादित करेंइकाई को क्षैतिज रूप से X और Z से तथा लंबवत रूप से Y से खिसकाने के लिए क्विक एक्सेस स्थिति नियंत्रणों का उपयोग करें, जबकि कैबिनेट और पल्ला हटाना तथा निर्माण विकल्पों में बदलाव अनुकूलन और निर्माण विकल्पों में ही रहते हैं।
- फर्नीचर प्रकाश इकाई से सिंक के आयाम संपादित करेंसिंक को चुनकर और चयन वृक्ष में फर्नीचर प्रकाश इकाई का खुलाव करके उसकी ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई बदलें।
- उपकरणों और इकाइयों के लिए आयाम सही क्रम में दर्ज करेंजानें कि उपकरणों पर कौन-सा आयाम क्रम लागू होता है और इकाइयों पर कौन-सा, ताकि आप हर माप सही फ़ील्ड में दर्ज करें।
- कैबिनेट संपादन टैब और चयन ट्री खोजेंQuick Access, Customize और Construction टैब तथा वह चयन ट्री खोजें जिसका उपयोग कैबिनेट संपादित करने के लिए किया जाता है।
- क्विक एक्सेस, कस्टमाइज़ेशन और कंस्ट्रक्शन टैब ढूँढेंजानें कि तीनों इंटरफ़ेस टैब किस काम के हैं, ताकि आप क्विक एक्सेस, कस्टमाइज़ेशन और कंस्ट्रक्शन के बीच आ-जा सकें।
- Find the sizing and shelf limits of an L-corner unitOpen an L-corner unit's Customize > Rules to see its Sizing Rules and Shelf Restriction tabs, where Available Space holds Min and Max depth, width and height.
- अपने org की डिफ़ॉल्ट डिज़ाइन प्राथमिकताएँ खोजेंOpen Manage Org Preferences from the admin portal to see your org's default design preferences, grouped by category and split across Design, Production and Design MES tabs.
- अप्लायंस साइज़ कारकास कंस्ट्रक्शन को कैसे प्रभावित करते हैंजानें कि कारकास पैनल साइज़ कैसे निकाले जाते हैं और अप्लायंस चुनने पर पार्टीशन उसके अनुरूप कैसे समायोजित होता है।
- कमरे के बाहर के कैबिनेट कैसे माने जाते हैंजानें कि जिन कैबिनेट का अधिकतम भाग कमरे की सीमा के बाहर है, उन्हें कमरा-आवंटन तर्क द्वारा कैसे संभाला जाता है।
- खाता डिफ़ॉल्ट से निर्माण मान कैसे आते हैंकिनारी पट्टी और अन्य निर्माण मान आपके खाते की डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स से भरे जाते हैं।
- न्यूनतम और अधिकतम गहराई के नियम किसी इकाई का आकार कैसे तय करते हैंजानें कि न्यूनतम गहराई और अधिकतम गहराई किसी इकाई की गहराई के लिए अनुमत सीमा कैसे तय करती हैं, और जब दोनों में से कोई भी सेट न हो तो क्या होता है।
- ऊँचाई से टॉल यूनिट और मिड यूनिट कैसे परिभाषित होती हैंजानें कि टॉल यूनिट लगभग 1500 mm से 2400 mm तक, स्कर्टिंग सहित, कैसे मानकीकृत होती हैं, और उस सीमा से नीचे की यूनिट मिड यूनिट होती हैं।
- चयन वृक्ष में चयनित कैबिनेट को पहचानें और संपादित करेंकिसी कैबिनेट का यूनिट प्रकार देखने और चौड़ाई, गहराई, ऊँचाई, फ़िनिश, कोर सामग्री और किनारा पट्टी जैसे गुण बदलने के लिए उसे चुनें।
- टूलबार के इंसर्ट मेन्यू से आधार इकाई या दीवार इकाई डालेंटूलबार के इंसर्ट मेन्यू से आधार इकाई या दीवार इकाई चुनकर उसे कमरे में रखें और डिज़ाइन दृश्य में कैबिनेट जोड़ें।
- आधार इकाइयाँ डालें और उन्हें आयाम ऑफ़सेट से स्थिति देंरसोई की आधार इकाइयाँ रखें, उन्हें आयाम ऑफ़सेट के साथ दीवार से संरेखित करें, उनकी चौड़ाई समायोजित करें और उनकी फ़िनिश, कोर सामग्री और किनारा पट्टी सेट करें।
- ऊँचाई या गहराई बदलने पर मानक फिटिंग को स्वतः समायोजित होने देंकिसी इकाई की ऊँचाई या गहराई बदलें और सॉफ़्टवेयर को कब्जा, मिनिफ़िक्स और शेल्फ़ जैसी मानक फिटिंग स्वतः समायोजित करने दें।
- घटकों को कैबिनेट के साथ स्वतः आकार बदलने देंकिसी घटक पर दायाँ पैरामीटर सेट करें ताकि उसके मूल कैबिनेट या बेड का आकार बदलने पर वह स्वतः आकार बदल ले।
- प्राथमिकताओं में इकाई का डिफ़ॉल्ट स्थान प्रबंधित करेंप्राथमिकताओं मेनू में इकाई का डिफ़ॉल्ट स्थान सेट करें, ताकि आगामी इकाइयाँ और पहले से बनी मॉड्यूलर या अर्ध-मॉड्यूलर इकाइयाँ तथा विस्तार पैरामीटर आपके डिफ़ॉल्ट का पालन करें।
- वैश्विक प्राथमिकताएँ खोलें और कोई सेटिंग खोजेंGlobal Preferences & Settings से प्राथमिकताएँ फलक खोलें और वह गुण खोजें जिसे आप बदलना चाहते हैं।
- नेगेटिव वैल्यू से कैबिनेट डाइमेंशन ओवरराइड करेंजब आपके पास साइज़िंग रूल्स तक पहुँच हो, तो नेगेटिव वैल्यू दर्ज करके गहराई या ऊँचाई जैसे कैबिनेट डाइमेंशन ओवरराइड करें।
- कैबिनेट में कस्टम फलक रखेंसूची से या Add Custom Panel से कस्टम फलक जोड़ें, डैशदार रूपरेखा का पालन करें और उसे लागू करने के लिए क्लिक करें।
- हर बार Furnish दबाए बिना कैबिनेट रखेंकैबिनेट प्रकार चुनें और उसके रखने के विकल्प अपने आप खुल जाते हैं, जिससे आप उसे सीधे रख सकते हैं, फिर दूसरा प्रकार चुनकर कैबिनेट रखना जारी रखें।
- इकाइयों को खींचकर या मूव टूल से रखेंढाँचे के आयाम सही होने पर, इकाई को खींचकर या मूव (MV) टूल का उपयोग करके ढाँचे के सामने रखें।
- Y-अक्ष का उपयोग करके दीवार कैबिनेट के ऊपर लॉफ्ट रखेंलॉफ्ट का Y-अक्ष दीवार कैबिनेट के Y-अक्ष प्लस 600 mm पर सेट करें, ताकि लॉफ्ट दीवार इकाई के ऊपर सही ढंग से बैठे।
- मॉड्यूलर बेस यूनिट में बदलाव करके कस्टमाइज़्ड यूनिट को रेप्लिकेट करेंमॉड्यूलर फर्नीचर बेस यूनिट से शुरू करें और उसे अपनी ज़रूरत के कस्टमाइज़्ड यूनिट में बदलें।
- लॉफ्ट डिज़ाइन में रसोई की दीवार की बंद कोना इकाइयाँ फिर से उपयोग करेंलॉफ्ट डिज़ाइन में रसोई की दीवार इकाइयों के नीचे से बंद कोना इकाइयाँ उपयोग करें और जो फलक वहाँ नहीं चाहिए उन्हें छिपाएँ।
- कुल ऊँचाई सेट करने के लिए सभी अलमारियाँ एक साथ चुनेंसभी अलमारी इकाइयाँ एक साथ चुनें और अलमारी की कुल ऊँचाई सेट करने के लिए कुल ऊँचाई का मान अपडेट करें।
- पैरामीट्रिक आकार बदलाव काम करे, इसके लिए कैबिनेट के पैरामीटर सेट करेंकैबिनेट बनाते समय प्रत्येक फलक के स्थिति पैरामीटर सही ढंग से सेट करें ताकि इसका आकार पैरामीट्रिक रूप से बदला जा सके।
- कैबिनेट के X और Y स्थिति मान सेट करें, Z स्वतः जनित होगाकैबिनेट के लिए केवल X और Y स्थिति मान सेट करें, जहाँ Y फर्श से ऊँचाई है, और Z को स्वतः जनित होने दें।
- ढाँचा फलक मोटाई सेट करें और उससे मेल खाने के लिए भराव का विस्तार करेंअपने भराव को 18 mm ढाँचा फलक मोटाई से मिलाएँ ताकि वे ढाँचे के साथ समतल हो जाएँ।
- डिज़ाइनर इनपुट नियमों के माध्यम से डिफ़ॉल्ट शेल्फ संख्या और ऊँचाई सीमाएँ सेट करेंप्राथमिकताएँ और सेटिंग्स में डिज़ाइनर इनपुट नियम परिभाषित करें ताकि कैबिनेट ऊँचाई को न्यूनतम और अधिकतम सीमा के विरुद्ध स्वचालित रूप से जाँचा जाए।
- कैबिनेट पर भीतरी फिनिश और प्रोफ़ाइल हैंडल सेट करेंकैबिनेट की बाईं ओर भीतरी फिनिश कॉन्फ़िगर करें और हैंडल की तरफ़ों और रंगों के साथ प्रोफ़ाइल सिस्टम चुनें।
- दोहरा और तिहरा सरकता अलमारी के लिए न्यूनतम/अधिकतम चौड़ाई नियम सेट करेंसरकता अलमारी प्रकारों पर नियम के रूप में चौड़ाई सीमाएँ कॉन्फ़िगर करें ताकि उपयोगकर्ता अनुमत सीमा के भीतर कोई भी माप चुन सकें।
- नई इकाइयों के लिए माउंटिंग ऊँचाई और झालर की प्राथमिकताएँ सेट करेंएलिवेशन और झालर दृश्यता की प्राथमिकताओं का उपयोग करें ताकि नई इकाइयाँ सही ऊँचाई पर सही झालर दिखाते हुए शुरू हों।
- शेल्फ रिवील और पिछला फलक खाँच मानों को प्रीसेट के रूप में सेट करेंअपने खाते में शेल्फ रिवील और पिछला फलक खाँच मानों को प्रीसेट के रूप में कॉन्फ़िगर करें ताकि आपको हर डिज़ाइन के लिए उन्हें बार-बार बदलना न पड़े।
- अलमारी स्तर पर सरकता अलमारी की गहराई सेट करेंसरकता अलमारी की गहराई फलक-दर-फलक के बजाय अलमारी स्तर पर एक बार सेट करें।
- L-कोना इकाई के आयाम और भुजा परिवर्तन समझेंजानें कि रखी गई L-कोना इकाई कौन से आयाम दिखाती है और उन्हें बदलने पर उसकी भुजाओं और कटावों का क्या होता है।
- कैबिनेट अनुकूलन स्तरों को समझेंजानें कि कैबिनेट अनुकूलन को पाँच स्तरों में कैसे व्यवस्थित किया गया है, पूरे कैबिनेट पर प्रभाव डालने वाले बदलावों से लेकर अलग-अलग फलक तक।
- कैबिनेट, अलमारी और कस्टम फलक श्रेणियों को समझेंजानें कि Infurnia इकाइयों को तीन अलग श्रेणियों में कैसे व्यवस्थित करता है: कैबिनेट, अलमारी और कस्टम फलक।
- मूल कैबिनेट के सापेक्ष घटक की उत्पत्ति समझेंजानें कि कस्टम फलक या घटक की XYZ उत्पत्ति उसके कैबिनेट के सापेक्ष होती है, पूरे ड्रॉइंग के सापेक्ष नहीं।
- कोना इकाई के फलक शीर्षक और कोटेशन श्रेणियाँ समझेंजानें कि कोना इकाई का फलक शीर्षक और विवरण अन्य आधार इकाई, दीवार इकाई और ऊँची इकाई उत्पादों से कैसे भिन्न हैं और यह Pricing Quotation में कैसे दिखता है।
- रसोई फर्नीचर इकाइयों के रूप में चौखट लॉफ़्ट और बॉक्स लॉफ़्ट को समझेंजानें कि रसोई लॉफ़्ट रसोई फर्नीचर ड्रॉपडाउन में अलग इकाइयों के रूप में कैसे दिखते हैं और कौन से दो प्रकार मौजूद हैं।
- Understand how Infernia treats modular units as BIMLearn how Infernia understands every part of a modular unit such as a cabinet or wardrobe, so shelves can be added or moved.
- समझें कि इकाई की चौड़ाई में बदलाव कैसे लागू होते हैंजानें कि Infurnia में इकाई की चौड़ाई बदलने पर उसकी कौन-सी तरफ़ बढ़ती या घटती है।
- समझें कि कैबिनेट में ढाँचा क्या होता हैजानें कि ढाँचा किन फलकों से बनता है और किसी भी कैबिनेट प्रकार को बनाने के लिए इसे कैसे बदला जा सकता है।
- समझें कि इकाई जोड़ते समय उस पर क्या अंकित होता हैजानें कि सम्मिलन के समय कौन-सी सामग्री, फिनिश, किनारा पट्टी और सेटिंग्स लागू होती हैं और प्रत्येक यूनिट प्रकार कौन-सा प्राथमिकता सेट पढ़ता है।
- तिरछे आकार के कैबिनेट के लिए कस्टम फलक का उपयोग करेंमानक कैबिनेट फलक को घुमाने के बजाय अलग कस्टम फलक का उपयोग करके तिरछे या गैर-मानक कैबिनेट आकार बनाएं।
- किसी भी कस्टम आकार के लिए एक ही कैबिनेट मॉडल का उपयोग करेंहर आकार के लिए नया मॉड्यूल बनाने के बजाय एक सहेजा गया कैबिनेट मॉडल रखें और गैर-मानक आकारों के लिए कस्टम आयाम दर्ज करें।
कैबिनेट सामग्री और फिनिश81
- समझें कि प्रीलैम और पोस्टलैम कोर बोर्ड फिनिश साइड को कैसे लॉक करते हैंजानें कि कोर बोर्ड SKU का लैमिनेशन टाइप कैसे तय करता है कि कौन-सी पैनल फिनिश आप संपादित कर सकते हैं और कौन-सी कैटलॉग से बंडल की जाती हैं।
- ढाँचा फिनिश और पल्ला फिनिश कैबिनेट स्तर पर सेट करेंइकाई चुनने के बाद फलक से पल्ला और ढाँचा फिनिश तथा कोर सामग्री संपादित करें।
- कैबिनेट की फलक सामग्री और जुड़ी फिनिश को समझेंदेखें कि कैबिनेट की सामग्री के अंतर्गत प्रत्येक उप-टैब में क्या है और जुड़ी फिनिश और प्रोफ़ाइल किनारा पट्टियों और फिनिश को स्वतः कैसे बदलते हैं।
- शटर का कोर मटीरियल ग्लास में बदलेंशटर पैनल का कोर मटीरियल सोर्स custom पर सेट करें और एक ग्लास मटीरियल चुनें।
- कई इकाइयों पर एक साथ सामग्री बदलेंहर इकाई को अलग-अलग संपादित करने के बजाय कई चयनित इकाइयों पर एक साथ नई कोर सामग्री या फिनिश लागू करें।
- एडमिन टैब से कैबिनेट की कोर सामग्री बदलेंएडमिन टैब से कैबिनेट या कोना इकाई की कोर सामग्री अपडेट करें और सेटिंग्स की पुष्टि करें ताकि बदलाव चयनित इकाई पर लागू हो।
सभी दिखाएँ (81)
- एक कैबिनेट के लिए ढाँचा फिनिश बदलेंचयनित कैबिनेट के सभी ढाँचा फलक एक साथ अपडेट करने के लिए कैबिनेट स्तर पर ढाँचा फिनिश बदलें, बिना उसी प्रकार की अन्य कैबिनेट को प्रभावित किए।
- Change Materials के माध्यम से कैबिनेट की फिनिश, कोर सामग्री और किनारा पट्टी बदलेंChange Materials का उपयोग करके पहले कैबिनेट की फिनिश और कोर सामग्री बदलें, फिर उसकी किनारा पट्टी बदलें।
- पल्ले और ढाँचे की सामग्री की मोटाई और फ़िनिश अलग-अलग कॉन्फ़िगर करेंढाँचे और पल्ले के लिए कोर सामग्री और फ़िनिश स्वतंत्र रूप से सेट करें, ताकि प्रत्येक घटक का अपना चयन रहे।
- किनारा पट्टियाँ मिलाएँ और अनुकूलित फ़िनिश चुनेंदिखने वाली किनारा पट्टियाँ दरवाज़े के फलक से मिलाएँ और अनुकूलित फ़िनिश विपरीत रंग के लिए रखें।
- कारousel से कोर मटीरियल और थिकनेस बदलें और लागू करेंकारousel से कोर मटीरियल और उसकी थिकनेस चुनें और अपनी यूनिट पर बदलाव लागू करें।
- पल्ले और ढाँचे की मुख्य सामग्री तथा मोटाई सेट करेंपल्लों और ढाँचों के लिए BWP, BW या HDMR जैसी कोर सामग्री चुनें और प्रत्येक की मोटाई दें; पिछला फलक डिफ़ॉल्ट रूप से 6 mm मानक सामग्री का होता है।
- ड्रॉपडाउन पुनः उपयोग विकल्प से कई कैबिनेट भागों पर फिनिश लगाएँलाइब्रेरी से कैबिनेट की फिनिश बदलें, फिर ड्रॉपडाउन के माध्यम से वही फिनिश ढाँचे का बाहरी भाग और ढाँचे का भीतरी भाग जैसे अन्य भागों पर पुनः उपयोग करें।
- दरवाज़े का मॉडल, फ़िनिश और हैंडल बदलेंकैरोसेल से दरवाज़े का मॉडल चुनें, फिर मेश और सामग्री से उसकी फ़िनिश और हैंडल सेट करें।
- कैबिनेट स्तर पर पल्ले का रंग और फलक स्तर पर फलक की फिनिश बदलेंपूरे कैबिनेट के लिए पल्ले का रंग और अलग फलक के लिए बाहरी फिनिश सेट करें।
- कैसे डिफ़ॉल्ट फ़िनिश और डिज़ाइन-स्तरीय प्राथमिकताएँ एडमिन डिफ़ॉल्ट को ओवरराइड करती हैंजानें कि नई जोड़ी गई इकाइयाँ वैश्विक प्राथमिकताओं से अपनी फ़िनिश कैसे लेती हैं और किसी डिज़ाइन की अपनी फ़िनिश क्यों जीतती है।
- शटर लैमिनेट के साइड और प्रोफाइल के रंग सेट करेंचुने गए साइड पर शटर लैमिनेट लगाएं और नॉन-हैंडल प्रोफ़ाइल को रंग दें।
- प्राथमिकता बदलने के बाद पुराने मटेरियल रखने वाली यूनिट अपडेट करेंपहले से लगी कैबिनेट को शटर, कारकास और बैक-पैनल कोर मटेरियल फिर से लागू करके अपडेट करें।
- कस्टम फिनिश और मैच प्रॉपर्टी का उपयोग करके फलक पर फिनिश कॉपी करेंजिस फलक की बाहरी फिनिश फिनिश स्रोत से नियंत्रित होती है, उस पर विशिष्ट फिनिश लगाने के लिए फलक चुनें, बाहरी फिनिश स्रोत खोलें और कस्टम फिनिश चुनें।
- इकाई को प्रभावित किए बिना एक फलक की सामग्री बदलेंकिसी फलक का गुण उसके स्रोत से अनलॉक करें और केवल उसी फलक पर अलग सामग्री सेट करें।
- फलकों पर पल्ले का रंग और क्षेत्र-वार रंग कैसे मिलते हैंजानें कि पल्ले का रंग बहु-क्षेत्र फलक का आधार रंग कैसे तय करता है, जबकि अपना रंग दिए गए क्षेत्र उसे बनाए रखते हैं।
- फिनिश और किनारा पट्टी सेटिंग खोलने के लिए एक पल्ला चुनेंकिसी पल्ले का गुण फलक खोलने के लिए उसे चुनें, फिर सामग्री के अंतर्गत उसकी फिनिश, पिछला फलक कोर और किनारा पट्टियाँ सेट करें।
- लैमिनेट ठोसों का उपयोग करके काउंटरटॉप और कैबिनेट की सामग्री बदलेंकाउंटरटॉप संशोधित करके और परिवर्तन लागू करके सामग्री परिवर्तन की पुष्टि करें।
- एक साथ कई इकाइयों के हैंडल और सामग्री बदलेंकई इकाइयाँ एक साथ चुनें और सामग्री बदलें / इंटरचेंज नियंत्रण से एक ही क्रिया में उनकी फिनिश बदलें।
- पिछला फलक सामग्री कैसे सेट और बदली जाती हैजानें कि पिछला फलक सामग्री डिफ़ॉल्ट रूप से 6 मिमी मानक तख्ता कैसे होती है और जब अलग मोटाई या सामग्री की आवश्यकता हो तो इसे कैसे बदलें।
- कैबिनेट फलक के अपने स्तर पर फिनिश और शेल्फ विकल्प सेट करेंकैबिनेट फलक का अपना स्तर खोलकर चुनें कि उसकी बाहरी और भीतरी फिनिश कहाँ से आए, केवल उस फलक के लिए कस्टम फिनिश चुनें, और शेल्फ का प्रकार और दृश्यता सेट करें।
- पहले से उपयोग की गई सामग्री को किसी अन्य एलिमेंट पर लागू करेंअपने डिज़ाइन में पहले से मौजूद सामग्री को किसी अन्य एलिमेंट पर दोबारा उपयोग करें, चाहे सामग्री चयनक से या सामग्री ड्रॉपडाउन से।
- फलक डिज़ाइन के भीतरी और बाहरी क्षेत्रों पर अलग-अलग रंग लगाएँफलक डिज़ाइन बनाएँ और उसके आधार तथा लागू रंगों को पल्ले की बाहरी सतह, ढाँचे की बाहरी सतह, पल्ला या कस्टम फ़िनिश पर मैप करें, ताकि भीतरी और बाहरी क्षेत्र अलग-अलग रंग दिखाएँ।
- हाउस बटन कैटलॉग से फिनिश लगाएँपूरे हाउस कैटलॉग से किसी इकाई के पल्ले या ढाँचे के खाँचे के लिए फिनिश चुनें और उसे स्वैच से लगाएँ।
- Meshes and Materials से 3D ऑब्जेक्ट की सामग्री बदलेंचयनित 3D ऑब्जेक्ट के लिए Meshes and Materials खोलें और उसकी सामग्री को अपनी पसंद के फिनिश वाले लैमिनेट में बदलें।
- फलक अनुभाग से एक फलक की सामग्री बदलेंएक फलक चुनें और उसे कैबिनेट-स्तर की सामग्री से अलग, उसकी अपनी सामग्री दें।
- काँच के पल्ले को ठीक करें और फलक डिज़ाइन की फिनिश मिलाएँऐसे पल्ले को ठीक करें जिसे ठोस कोर विरासत में मिला है और फलक डिज़ाइन को इकाई के बाकी हिस्से जैसी फिनिश दें।
- एक्सपोज़्ड पैनल की फिनिश कैसे लागू होती हैजानें कि एक्सपोज़्ड पैनल को डिफ़ॉल्ट रूप से फिनिश कैसे मिलती है और किसी को अलग रूप कैसे दिया जाए।
- कोर सामग्री से फलक मोटाई कैसे निर्धारित होती हैजानें कि फलक की मोटाई उसमें जोड़ी गई कोर सामग्री से कैसे निर्धारित होती है।
- भीतरी और बाहरी फिनिश वाले कैबिनेट से फ़िनिश सामग्री लिंक करेंफ़िनिश सामग्री के गुणों में कैबिनेट की बाहरी और भीतरी फ़िनिश सामग्री लिंक करके उस पर फिनिश लगाएँ।
- वैश्विक प्राथमिकताओं में कैबिनेट और अलमारी के लिए परियोजना मानक सेट करेंकोर सामग्री, फिनिश, पल्ले और हैंडल परियोजना स्तर पर एक बार सेट करें, ताकि बाद में जोड़ा गया हर कैबिनेट और अलमारी उन मानकों पर डिफ़ॉल्ट हो जाए।
- व्यक्तिगत फलक स्तर पर लिंक किया गया फलक फिनिश बदलेंव्यक्तिगत फलक स्तर पर फलक को कस्टम के रूप में चिह्नित करें ताकि आप वहाँ उसकी लिंक की गई फिनिश या किनारा बैंड बदल सकें।
- सामग्री चयनकर्ता से फलक की कोर सामग्री बदलेंसामग्री चयनकर्ता खोलें, पृष्ठ पर कोर सामग्री चुनें, फिर फलक स्तर पर फलक की भूमिका सेट करें।
- कैबिनेट स्तर पर कैबिनेट का आंतरिक रंग बदलेंकोई कैबिनेट चुनें, कैबिनेट स्तर पर जाएँ और उसका आंतरिक रंग सेट करें ताकि बदलाव कैबिनेट के भीतरी भाग पर लागू हो।
- QC mode में फिनिश बदलें और उन्हें 3D दृश्य में देखेंQC mode में रहते हुए फिनिश बदलें और 3D दृश्य आपके बदलाव के साथ तालमेल में रहता है।
- सामग्री सूची में किनारा पट्टियाँ और फिनिश जाँचेंसामग्री सूची में पल्लों और ढाँचे के लिए किनारा पट्टियाँ देखें।
- डिज़ाइन प्राथमिकताओं में मटेरियल और कार्कस प्राथमिकताएँ कॉन्फ़िगर करेंडिज़ाइन प्राथमिकताओं के अंतर्गत डिज़ाइन एप्लिकेशन में मटेरियल और कॉन्फ़िगरेशन प्राथमिकताएँ सेट करें।
- तख्ते का रेशा किस प्रकार परिभाषित होता हैजानें कि तख्ते की चौड़ाई और लंबाई चौड़ाई-वार और लंबाई-वार रेशे से कैसे जुड़ी हैं।
- दराज़ की फिनिश ढाँचा फिनिश को कैसे विरासत में लेती हैजानें कि दराज़ की फिनिश ढाँचे का भीतरी भाग और बाहरी फिनिश का पालन कैसे करती है, जब तक आप उन्हें दराज़ प्रणाली स्तर पर स्पष्ट रूप से न बदलें।
- फिनिश कैटेगरी कैसे शटर और कारकास की सतहों को नियंत्रित करती हैंजानें कि चार फिनिश कैटेगरी कैसे तय करती हैं कि फिनिश पैनल की किस सतह पर लगाई जाती है और सही चुनाव क्यों महत्वपूर्ण है।
- नए कैबिनेट को उनकी डिफ़ॉल्ट पल्ला मोटाई कैसे मिलती हैजानें कि नए रखे गए कैबिनेट पर लागू पल्ला मोटाई कहाँ से आती है।
- 16 मिमी HDMR कैबिनेट ढाँचे के लिए पिछला फलक सामग्री कैसे चुनी जाती हैजानें कि कैबिनेट ढाँचे को 16 मिमी HDMR पर सेट करने से 6 मिमी HDMR का पिछला फलक स्वतः लागू कैसे हो जाता है।
- फलक का विरासत स्रोत और किनारा पट्टी लिंकिंग पढ़ें और सेट करेंप्रत्येक सामग्री का वर्तमान स्रोत जाँचें और चुनें कि फलक के किनारे किस इकाई-स्तरीय चैनल से हल हों।
- सूची को फिर से खोले बिना परियोजना की सामग्री का पुनः उपयोग करेंपरियोजना में पहले से उपयोग की गई फिनिश या सामग्री को सूची से फिर से चुने बिना सीधे चुनें।
- Quick Access से पल्ले और ढाँचे की मुख्य सामग्री तथा मोटाई सेट करेंQuick Access से पल्ले और ढाँचे की मुख्य सामग्री तथा उसकी मोटाई सेट करें।
- बार-बार आने वाले घटक की सभी प्रतियों पर सामग्री लागू करेंबार-बार आने वाले घटकों पर सामग्री लागू करने के लिए डिज़ाइन तत्व के सेटिंग्स फलक से सामग्री सेटिंग्स खोलें।
- अलग-अलग यूनिट प्रकारों को अलग-अलग कोर सामग्री असाइन करेंहर यूनिट प्रकार को उसकी अपनी कोर सामग्री दें, ताकि दीवार इकाई आधार इकाई से अलग हो सके।
- सामग्री फलक में उपश्रेणी खोजकर सामग्री असाइन करेंसामग्री या गुण फलक खोलें और चयनित ज्यामिति पर लागू करने के लिए सामग्री चुनें।
- QC mode के Core Materials चयनकर्ता से कोर बदलेंQC mode के Core Materials चयनकर्ता से कोर चुनें और उसके टोस्ट से बदलाव की पुष्टि करें, फिर स्क्रीन के नीचे बायाँ खुला छोड़े गए कोर कैरोसेल को बंद करें।
- कैरोसेल, उपयोग की गई सामग्री के ड्रॉपडाउन या पिकर से सामग्री का रंग बदलेंकैरोसेल से रंग चुनें, लैमिनेट और विनीयर श्रेणियों के बीच बदलें, या उपयोग की गई सामग्री के ड्रॉपडाउन से डिज़ाइन में पहले से मौजूद रंग दोबारा उपयोग करें।
- गुण फलक से कोर और फ़िनिश सामग्री बदलेंगुण फलक से कोर और फ़िनिश सामग्री बदलें।
- इकाई स्तर पर फ़िनिश, कोर सामग्री और काउंटरटॉप मोटाई बदलेंकैरोसेल या ड्रॉपडाउन से किसी इकाई की फ़िनिश और कोर सामग्री चुनें।
- ढाँचे की बाहरी फिनिश और भीतरी फिनिश चुनेंकैबिनेट चुनने के बाद कैबिनेट के गुण फलक में ढाँचे की बाहरी फिनिश और ढाँचे की भीतरी फिनिश को उनके अपने सामग्री चयनकर्ताओं से चुनें, जिसमें भीतरी चयनकर्ता भीतरी रंग सेट करता है।
- Quick Access में आयाम, सामग्री, फिनिश और काउंटरटॉप अनुकूलित करेंQuick Access में पल्ले और ढाँचे की सतहों पर कैटलॉग की फिनिश लगाएँ और कैटलॉग से काउंटरटॉप चुनें।
- कैबिनेट की सामग्री की बनावट का पैमाना या छवि स्थानीय रूप से न बदलेंसामग्री की बनावट के गुण, जैसे बनावट की छवि और चौड़ाई/ऊँचाई का पैमाना, सूची में केंद्रीय रूप से नियंत्रित होते हैं, इसलिए डिज़ाइन में उन्हें अपरिवर्तित रहने दें।
- डिज़ाइन में उपयोग की गई या आज़माई गई हर सामग्री खोजेंनीचे बाएँ फलक के तीसरे बटन की पहली पंक्ति में ड्रॉप-डाउन खोलकर डिज़ाइन में उपयोग की गई या आज़माई गई हर सामग्री देखें।
- ऐसे फलक खोजें जो ढाँचे की सामग्री का पालन नहीं करतेकोर अनुभाग के अंतर्गत कस्टम कोर गुण देखकर ऐसे फलक पहचानें जिनकी कस्टम कोर सामग्री ढाँचे का पालन नहीं करती।
- उस फलक को ठीक करें जिसने कैबिनेट की सामग्री परिवर्तन का पालन नहीं कियाजानें कि एक फलक ने अपनी सामग्री क्यों बनाए रखी और स्वचालन नियम तथा जुड़े SKU विरासत को कैसे ओवरराइड करते हैं।
- ढाँचा फलक का कोर कैसे चुना जाता हैजानें कि ढाँचा फलक का कोर कहाँ से आता है और फलक कब अपना तख्ता रखता है।
- दोहरा लैमिनेट चिपकाने की गणना कैसे होती हैजानें कि जब लैमिनेट किसी फलक की दोनों सतहों पर चिपकाया जाता है, तो सिस्टम लैमिनेट सामग्री की गणना कैसे करता है।
- एक्सपोज़्ड पैनल शटर कोर और फिनिश कैसे लेते हैंजानें कि पैनल को एक्सपोज़्ड पैनल में बदलने पर उसके कोर मटीरियल, फिनिश और बोर्ड लेआउट के साथ क्या होता है।
- पैनल थिकनेस फ़ॉर्मूले कैबिनेट-लेवल का कोर मटीरियल कैसे पढ़ते हैंजानें कि कारकास पैनल थिकनेस या शटर पैनल थिकनेस जैसा पैनल थिकनेस फ़ॉर्मूला अपना मान कहाँ से लेता है।
- किसी फलक को दूसरे फिनिश के अनुसार बनाएँकिसी फलक के फिनिश खाँचे को दूसरे फिनिश से जोड़ें, ताकि फलक उसे विरासत में ले ले और उस फिनिश के बदलने पर स्वतः अपडेट हो जाए।
- Carcass Panels Visibility में धूसरित ऊपरी स्विच को उपलब्ध कराएँ'Full' में Set Railing Options > Top > Type करें ताकि Carcass Panels Visibility में ऊपरी स्विच उपलब्ध हो जाए, फिर ऊपरी फलक या सामने की झालर का फलक हटाने के लिए दृश्यता स्विच का उपयोग करें।
- RGB मानों का उपयोग करके डिज़ाइन में सामग्री का रंग बदलेंसूची को संपादित किए बिना किसी एकल डिज़ाइन के लिए सामग्री का रंग बदलें, बनावट ड्रॉपडाउन में RGB मान दर्ज करके।
- फलक पर फिनिश का रेशा या बनावट घुमाएँफलक के सामग्री अनुभाग से फलक की सतह पर लैमिनेट का रेशा या बनावट 0, 90, 180 या 270 डिग्री पर घुमाएँ।
- कैबिनेट के लिए कोर सामग्री और किनारा पट्टी चुनेंअपने कैबिनेट के लिए कोर सामग्री और किनारा पट्टी विनिर्देश चुनें, और वैकल्पिक रूप से स्कर्टिंग फिनिश सेट करें।
- दराज़ भराव की चौड़ाई सेट करें और भराव फलक की सामग्री की मोटाई मिलाएँदराज़ भराव फलक को उसकी अपनी कस्टम कोर सामग्री देकर मोटा करें, ताकि वह आसपास के 25 mm तख्ते से मेल खाए।
- निर्माण शैली में बाहरी फिनिश को भीतरी फिनिश के बराबर सेट करेंनिर्माण शैली में बाहरी फिनिश को भीतरी फिनिश से जोड़ें ताकि दोनों एक समान रहें।
- External finish स्रोत को पल्ले की बाहरी फिनिश पर सेट करेंExternal finish स्रोत को पल्ले की बाहरी फिनिश पर सेट करें ताकि मोटे पल्ले के कोर को सही जगह से फिनिश मिले।
- प्रत्येक फलक के लिए फलक दृश्यता और फिनिश सेट करेंफिनिश बदलने से पहले सही फलक चुनें, क्योंकि दृश्यता सेटिंग्स प्रत्येक फलक के लिए लागू होती हैं।
- समझें कि फलक सामग्री इकाई भूमिकाओं से कैसे विरासत में मिलती हैजानें कि प्रत्येक फलक भूमिका को इकाई-स्तरीय कौन-सा सामग्री चैनल विरासत में मिलता है और परिवर्तन कब फलक तक पहुँचता है।
- बल्क फिनिश बदलाव के बाद कस्टम फिनिश वाले फलक अपडेट करेंपरियोजना की फिनिश बल्क में बदलें, फिर जिन फलकों का फिनिश स्रोत कस्टम फिनिश पर सेट है, उन्हें फलक पर ही एक-एक करके अपडेट करें।
- किसी फिनिश पंक्ति के तीन-बिंदु मेन्यू का उपयोग करें और सामग्री परिवर्तन सभी इंस्टेंस पर लागू करेंसामग्री की क्लोन बनाने, Material Settings खोलने या डिफ़ॉल्ट पर रीसेट करने के लिए किसी फिनिश पंक्ति का तीन-बिंदु मेन्यू खोलें, और उस फिनिश का उपयोग करने वाली हर इकाई पर परिवर्तन देखें।
- बड़ी परियोजनाओं में सामग्री को सीमित करने के लिए इकाई SK नाम से फ़िल्टर करेंबड़ी परियोजना के सामग्री गुणवत्ता जाँच दृश्य में दिखाई देने वाली सामग्री को इकाई SK नाम जैसी कुंजी पर फ़िल्टर करके सीमित करें।
- पूरी सामग्री सूची देखने के लिए हाउस बटन का उपयोग करेंहाउस बटन से सामग्री या फिनिश चयनकर्ता खोलें ताकि आप हर उपलब्ध विकल्प तक पहुँच सकें।
पल्ला और दरवाज़ा149
- काँच और केंद्रीय प्रोफ़ाइल के साथ एल्यूमिनियम प्रोफ़ाइल पल्ला बनाएँएल्यूमिनियम प्रोफ़ाइल पल्ले को अलग-अलग फलकों में विभाजित करके काँच कोर और केंद्रीय प्रोफ़ाइल के साथ बनाएँ।
- इकाई में पल्ला प्रणाली कॉन्फ़िगरेशन जोड़ेंइकाई के लिए पल्ला प्रणाली कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें और पल्ला प्रकार तथा प्रोफ़ाइल चुनें।
- फिंगर ग्रूव और हैंडललेस शटर डिज़ाइन लागू करेंशटर डिज़ाइन के अंतर्गत शटर सिस्टम से कैबिनेट और वार्डरोब पर फिंगर ग्रूव और हैंडललेस शटर डिज़ाइन लागू करें।
- शटर सिस्टम लेवल से शटर हैंडल, एक्सेसरी, मैकेनिज़्म और डिज़ाइन बदलेंशटर सिस्टम लेवल से शटर का हैंडल, मैकेनिज़्म और कैटलॉग डिज़ाइन बदलें।
- Modify Shutter Design लाइब्रेरी से पल्ला डिज़ाइन लागू करेंलाइब्रेरी से पल्ला डिज़ाइन चुनें और उसे चयनित पल्ला फलकों पर लागू करें, जहाँ उसे तैयार माप के अनुसार मापित किया जाता है।
- ऊँची इकाई को नीचे के ठोस और ऊपरी काँच के पल्लों में विभाजन करेंऊपरी पल्ले की यंत्रणा और फलक कोर सामग्री सेट करके ठोस नीचे के पल्ले और काँच के ऊपरी पल्ले वाली मिश्रित ऊँची इकाई बनाएँ।
सभी दिखाएँ (149)
- कैबिनेट और अलमारी पर पल्ला डिज़ाइन सहेजें और दोबारा उपयोग करेंInfurnia में पल्ला डिज़ाइन सहेजें और modify shutter design के माध्यम से इसे कैबिनेट और अलमारी पर लागू करें।
- कैबिनेट का पल्ला प्रकार या यंत्रणा बदलेंकैबिनेट को फिर से बनाए बिना उसका पल्ला प्रकार या खुलाव यंत्रणा बदलें।
- पूरे कैबिनेट या किसी एक विभाजन में पल्ला प्रणाली जोड़ेंखुले कैबिनेट में पूरे कैबिनेट के रूप में या केवल एक विभाजन में पल्ला प्रणाली जोड़ें।
- फलक स्तर पर एक्सट्रूड के साथ दो-शेड लैमिनेट पल्ला बनाएँफलक स्तर पर कस्टम आकृति बनाकर और उसे बिना बदले लागू करके अलमारी के पल्ले को दो-शेड लैमिनेट फिनिश दें, ताकि वह अपनी अलग फिनिशिंग प्रक्रिया रखे।
- सरकता पल्ला प्रणाली डालें और फलकों पर बाहरी फिनिश लगाएँसरकता पल्ला प्रणाली डालकर, फलक के डिज़ाइन विकल्प अनुकूलित करके और फलकों पर बाहरी फिनिश लगाकर अलमारी पूरी करें।
- किसी विशिष्ट पल्ला सतह क्षेत्र पर अलग लैमिनेट लगाएँपल्ले का आकार निर्धारित करें, फिर एक सतह क्षेत्र पर अलग लैमिनेट लगाएँ ताकि शेष भाग अपनी डिफ़ॉल्ट सामग्री बनाए रखे।
- Change Model विकल्प से दरवाज़ा या खिड़की का प्रकार बदलेंरखे गए दरवाज़े या खिड़की को कैरोसेल के किसी अन्य मॉडल से बदलें और उसका आकार, कब्जे की तरफ़ और स्थिति समायोजित करें।
- पल्ले में आगे या पीछे का दर्पण जोड़ें और किनारे के ऑफ़सेट सेट करेंपल्ले में दर्पण जोड़ें और दर्पण तथा पल्ले के किनारों के बीच का अंतराल नियंत्रित करें।
- Modify Shutter Design के माध्यम से सामान्य पल्ले को प्रोफ़ाइल पल्ले में बदलेंफलक की ज्यामिति को हाथ से संपादित करने के बजाय पल्ला सेटिंग्स के माध्यम से सामान्य पल्ले को प्रोफ़ाइल पल्ले में बदलें।
- पल्ला प्रणाली सेटिंग्स से हैंडल का प्रकार, दिशा और स्थिति बदलेंहैंडल का प्रकार बदलने, दिशा सेट करने और स्थिति कॉन्फ़िगर करने के लिए पल्ला प्रणाली सेटिंग्स खोलें।
- पल्ला डिज़ाइन के प्लाई, फ़िनिश और किनारा पट्टियों को प्लाई फ़िनिश प्रदर्शन से नियंत्रित करेंपल्ला डिज़ाइन SKU पर 'ply finish display' प्रॉपर्टी सेट करें ताकि तय हो सके कि अंतर्निहित फलक क्या योगदान देता है और उसकी फ़िनिश तथा किनारा पट्टियाँ कैसे व्यवहार करती हैं।
- विभाजन में पल्ला जोड़ेंविभाजन को अपना पल्ला दें और एक पल्ला, दोहरा झूला या उठने वाला पल्ला में से चुनें।
- व्यक्तिगत पल्ला स्तर पर पल्ला डिज़ाइन और हैंडल बदलेंकिसी एक पल्ले को चुनें और उसका डिज़ाइन या हैंडल बदलने के लिए "Shutter design" विकल्प का उपयोग करें।
- पल्ला तंत्र संरचना से प्रोफ़ाइल पल्ले बनाएँShutter System Construction में सूची से आवश्यक हैंडल और बिना हैंडल तरफ़ प्रोफ़ाइल जोड़कर प्रोफ़ाइल पल्ला बनाएँ।
- विस्तार पैरामीटर से पल्ला फलक चौड़ाई घटाएँकैबिनेट को कुल मिलाकर बदले बिना पल्ला फलक को संकीर्ण करें, उसके बाएँ और दायाँ किनारा मान समायोजित करके।
- Construction फिर Shutter Profile के माध्यम से हैंडल प्रोफ़ाइल जोड़ेंConstruction फिर Shutter Profile खोलकर और सही क्रम में प्रोफ़ाइल प्रकार चुनकर पल्ला हैंडल प्रोफ़ाइल कॉन्फ़िगर करें।
- हार्डवेयर लाइब्रेरी में कई कब्जा क्रैंक प्रकार जोड़ेंहर फर्नीचर आइटम डिफ़ॉल्ट कब्जा का उपयोग करता है, जब तक आप उसे हार्डवेयर लाइब्रेरी से किसी अन्य क्रैंक प्रकार में न बदलें।
- पल्लों के लिए खुलाव की दिशा चुनेंजानें कि कौन-सी पल्ला प्रणालियाँ Toggle Opening direction नियंत्रण देती हैं और कोना इकाई का खुलाव इसके बजाय कैसे बदलें।
- मौजूदा पल्लों को बदलकर मानक अलमारी को सरकता अलमारी में बदलेंमानक अलमारी को सरकता अलमारी में बदलने के लिए उसके मौजूदा पल्ले हटाएँ और दो-दरवाज़ा या तीन-दरवाज़ा सरकता के रूप में कॉन्फ़िगर की गई नई पल्ला प्रणाली जोड़ें।
- काँच के पल्ले बनाएँ और प्रोफ़ाइल हैंडल जोड़ेंCustomize टैब में पल्ला फलक की कोर सामग्री को काँच कोर में बदलकर उसे काँच का पल्ला बनाएँ।
- दरवाज़े का झूला और कब्जा पलटें, और दीवार से दूरी सेट करेंरखे गए दरवाज़े को चुनें और उसकी तरफ़ें या कब्जा पलटें ताकि यह जिस ओर खुलता है और जहाँ कब्जा है, वह बदल जाए।
- पल्ले का हैंडल हटाएँ या बदलेंएक पल्ले से हैंडल हटाएँ या कोई दूसरा हैंडल चुनें, फिर बाएँ फलक में उसकी सेटिंग्स समायोजित करें।
- प्रोफ़ाइल पल्लों के लिए पल्ला प्रणाली कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करेंपल्ला डिज़ाइन का उपयोग करने के बजाय कस्टम कोर से प्रोफ़ाइल पल्ले का काँच रंग बदलें।
- पल्ला प्रणाली कॉन्फ़िग और कैटलॉग से प्रोफ़ाइल पल्ले जोड़ें और हैंडल बदलेंकैबिनेट के मूल विभाजन में पल्ला प्रणाली जोड़ें ताकि पल्ला स्वतः बन जाए।
- Customize टैब से कैबिनेट की पल्ला प्रणाली कॉन्फ़िग बदलेंविभाजन या पल्ला प्रणाली चुनें और Customize टैब से आवश्यक पल्ला प्रणाली चुनें, ताकि उसका कॉन्फ़िग नई कैबिनेट संरचना से मेल खाए।
- कैबिनेट की संरचना पल्लों, दराज़ों और सहायक उपकरणों में कैसे विभाजन होती हैजानें कि कैबिनेट की संरचना पल्लों, दराज़ों और सहायक उपकरणों में कैसे विभाजित होती है, और पल्ला प्रणाली तथा दराज़ प्रणाली को अलग-अलग कैसे कॉन्फ़िगर किया जाता है।
- पल्ला प्रोफ़ाइल हटाएँ या कोर सामग्री बदलेंShutter Profiles अनुभाग से हैंडल या बिना हैंडल प्रोफ़ाइल हटाएँ और पल्ले का कोर मटीरियल बदलें।
- Add Shutter System से एक ही पार्टीशन में शटर जोड़ेंकैबिनेट के केवल एक पार्टीशन पर शटर लगाने के लिए उस पार्टीशन को चुनें और उसके विकल्पों में से Add Shutter System चुनें।
- प्रत्येक विभाजन के लिए पल्ला प्रणाली जोड़ें, संपादित करें और हटाएँविभाजन दर विभाजन पल्ला प्रणाली प्रबंधित करें, जिसमें आकार, हटाना और बदलना शामिल है।
- पल्ला तंत्र संरचना सेटिंग्स में पल्ला प्रोफ़ाइल जोड़ेंपल्ला चुनें, उसकी पल्ला तंत्र संरचना सेटिंग्स खोलें, और प्रोफ़ाइल लाइब्रेरी से हैंडल और बिना हैंडल प्रोफ़ाइल चुनें।
- पल्ले की खुलाव दिशा बदलेंपल्ले का कब्जा तरफ़ पलटें और सॉफ़्टवेयर आपके लिए कब्जा तरफ़ का निर्माण विवरण अपडेट कर देगा।
- इकाई कॉन्फ़िगरेशन में अलमारी पल्ला प्रकार चुनेंइकाई कॉन्फ़िगरेशन में उपलब्ध पल्ला प्रकारों में से अपनी आवश्यकता का पल्ला विन्यास चुनें, उसे मैन्युअल रूप से मॉडल न करें।
- दरवाज़े के विन्यास से दरवाज़े की तरफ़, कब्जा और दो-तरफ़ा खुलाव बदलेंचयनित दरवाज़े की तरफ़ या कब्जा बदलकर, या दो-तरफ़ा खुलाव सक्षम करके, यह नियंत्रित करें कि दरवाज़ा कैसे खुलता है।
- चार फिनिश स्लॉट और कोर मटीरियल को समझेंजानें कि एक कैबिनेट में कौन-कौन से फिनिश स्लॉट और कोर मटीरियल होते हैं और वे कटिंग और प्राइसिंग में कैसे योगदान देते हैं।
- Add shelves पार्टीशन से और शटर सिस्टम से शटरपार्टीशन विकल्प से एक शेल्फ जोड़ें और Add Shutter System विकल्प से शटर जोड़ें, फिर मैकेनिज़्म को सिंगल या डबल स्विंग पर सेट करें।
- पल्लों को फलक और विभाजन के साथ संरेखित करेंप्रत्येक किनारे की कमी समायोजित करें ताकि पल्ले सतह के बराबर बैठें या कोई विभाजन खुला रहे।
- पल्ला तंत्र संरचना सेटिंग्स के ज़रिए पल्ले की खुलाव यंत्रणा बदलेंपल्ला तंत्र संरचना सेटिंग्स में पल्ला यंत्रणा चुनकर बदलें कि पल्ला कैसे खुलता है।
- पल्ला डिज़ाइन से कोना इकाई के पल्ले बदलेंकोना इकाई के पल्ले पल्ला डिज़ाइन से बदलें, क्योंकि पल्ला कॉन्फ़िगरेशन प्रीसेट कोना कैबिनेट पर लागू नहीं किए जा सकते।
- कैबिनेट के पल्लों पर चौखट और काँच का रंग बदलेंकैबिनेट स्तर पर Custom Core से काँच बदलें, और Shutter System Config से चौखट का रंग बदलें, जो पूरी संरचना को बदल देता है।
- दृश्य किनारा बैंड सेटिंग से पल्ले के किनारे की दृश्यता नियंत्रित करेंपल्लों पर कौन-सा किनारा बैंड दिखे, यह तय करने के लिए पल्ले का दृश्य किनारा बैंड मान सेट करें।
- काँच प्रोफ़ाइल के पल्लों को अनुकूलित करें या हटाएँकाँच कैसा दिखे, यह बदलने के लिए काँच प्रोफ़ाइल के पल्लों को अनुकूलित करें या हटाएँ।
- गोला और प्रोफाइल की प्लेसमेंटजानें कि कैबिनेट मॉडलिंग में गोला और प्रोफाइल कहाँ लगाए जाते हैं और दोनों एक ही कैबिनेट पर कैसे दिख सकते हैं।
- बाहरी आकार से पल्ले के आयाम कैसे निकाले जाते हैंजानें कि सिस्टम बाहरी आयामों से डिज़ाइन पैरामीटर घटाकर पल्ले का आकार कैसे निकालता है।
- कैबिनेट प्राथमिकताओं से डिफ़ॉल्ट शटर डिज़ाइन हटाएँएडमिन प्राथमिकताओं में इसे हटाकर रोकें कि नए कैबिनेट डिज़ाइन पर डिफ़ॉल्ट रूप से शटर डिज़ाइन लागू हो।
- दरवाज़े की खुलाव दिशा और दोतरफ़ा खुलाव सेट करेंचुनें कि दरवाज़ा बायाँ-खुलाव वाला है या दायाँ-खुलाव वाला, और दोतरफ़ा खुलाव सक्षम करें ताकि यह दोनों तरफ़ खुले।
- प्रोफाइल थिकनेस से प्रोफाइल शटर की ऊँचाई सेट करेंप्रोफाइल शटर को इस तरह कॉन्फ़िगर करें कि उसकी ऊँचाई प्रोफाइल थिकनेस के बराबर हो, और थिकनेस बदलने पर उसे सिंक में रखें।
- कैबिनेट को प्रोफ़ाइल हैंडल या बिना हैंडल वाले दरवाज़े पर स्विच करेंडिज़ाइन के दौरान ही कैबिनेट को सामान्य हैंडल से प्रोफ़ाइल हैंडल या बिना हैंडल वाले दरवाज़े में बदलें, बिना किसी अलग सूची या निर्माण सेटअप के।
- प्रोफ़ाइल पल्ला प्रणाली में प्रोफ़ाइल आयाम समझेंजानें कि प्रोफ़ाइल पल्ला प्रणाली में प्रत्येक प्रोफ़ाइल तत्व के अपने आयाम, H और D मान उस प्रोफ़ाइल और काँच को कैसे बदलते हैं।
- पल्ले का पिछला अंतर और कब्जे के पेच की किनारे से दूरी समझेंजानें कि पल्ले और ढाँचे के अगले भाग के बीच का 2 mm अंतराल कब्जे के पेच की किनारे से दूरी को कैसे प्रभावित करता है।
- पल्ले में क्षैतिज विभाजन जोड़ेंDivisional Shutter ड्रॉपडाउन से पल्ले को फलकों में विभाजन करें और 3D मॉडल में विभाजन देखें।
- कैबिनेट पर पल्ला प्रणाली लागू करेंकस्टमाइज़ टैब से झूला, सरकता या उठने वाला पल्ला प्रणाली चुनें और उसे कैबिनेट पर लागू करें।
- एक पल्ले को दोहरा झूला पल्ले में बदलेंपल्ले की यंत्रणा को दोहरा झूला में बदलकर एक पल्ले का दो में विभाजन करें।
- Shutter System Construction में कैबिनेट का पल्ला प्रकार और खुलाव दिशा बदलेंपल्ला यंत्रणा को Single Swing और Double Swing के बीच बदलें, फिर उसी फलक से पल्ले की खुलाव दिशा पलटें।
- पल्ले पर हैंडल की जगह बदलेंपल्ला चुनें और उसका हैंडल दायाँ ऊपरी या दायाँ मध्य जैसी स्थिति पर सेट करें।
- एक साथ कई कैबिनेट के हैंडल बदलेंकैबिनेट को बहु-चयनित करें और उनके हैंडल एक साथ बदलने के लिए गुण फलक में 'modify handle' विकल्प का उपयोग करें।
- उठने वाले पल्ले लगाते समय पल्ले की यंत्रणा का प्रकार चुनेंवह पल्ला यंत्रणा चुनें जो आपके अनुसार पल्ला खुलने के तरीके से मेल खाती हो।
- पैनल डिज़ाइन एडिट करके और कटिंग करके कर्व्ड शटर बनाएँEdit Panel Design में शटर का आकार बनाएँ और कर्व्ड शटर बनाने के लिए इसे पैनल थिकनेस तक कट करें।
- चयन ट्री से पल्ले का हैंडल हटाएँचयन ट्री में उसकी प्रविष्टि हटाकर पल्ले से हैंडल हटाएँ।
- पल्ले जोड़ने से पहले अलमारी को मुख्य विभाजकों में बाँटेंपहले अलमारी का मुख्य विभाजकों में विभाजन करें, फिर उन्हें ताखों और ऊर्ध्वाधरों के लिए विभाजित करें, और बाद में अनुकूलित यंत्रणाओं के साथ पल्ला प्रणाली जोड़ें।
- कारकास से शटर तक मापने के लिए मैनुअल डाइमेंशनिंग हेतु शटर पैनल सक्षम करेंफ्लोर प्लान में कारकास से शटर तक मापने के लिए मैनुअल डाइमेंशनिंग हेतु पैनल सक्षम करें और शटर पैनल चुनें।
- शिफ्ट विकल्प से हैंडल की स्थिति को बारीकी से समायोजित करेंलगाए गए हैंडल को शिफ्ट विकल्प से ऊर्ध्वाधर या पार्श्व में घुमाएँ, ताकि शटर पर उसकी स्थिति बारीकी से समायोजित हो सके।
- चारों तरफ़ पल्लों को 1mm कैसे घटाया जाता हैजानें कि डिफ़ॉल्ट पल्ला निर्माण चारों तरफ़ पल्लों को 1mm कैसे घटाता है और इसे स्वचालित रूप से लागू करता है।
- पल्ले पर हैंडल प्रोफ़ाइल और बिना हैंडल प्रोफ़ाइल सेट करेंहैंडल वाले किनारे और शेष किनारों को उनकी अपनी प्रोफ़ाइल, मोटाई और रंग दें।
- बाहरी चौखट दिखाई देती रहे, इसके लिए पल्लों और दराज़ों को भीतरी फिनिश पर सेट करें।पल्ले को भीतरी और दराज़ की सतह को बाहरी फिनिश पर सेट करके बाहरी चौखट को पल्ले की सतह से बाहर रखें।
- ऊँची इकाई पर खुलाव की दिशा बदलें और उठने वाला पल्ला यंत्रणा सेट करेंऊँची इकाई के खुलाव की दिशा बदलें और उसकी यंत्रणा को एक उठने वाले पल्ले के विन्यास पर सेट करें।
- दरवाज़ों को चौड़ाई, ऊँचाई, मोटाई और दीवार से दूरी के साथ जोड़ें और संपादित करेंफर्श योजना में दीवार पर दरवाज़ा रखें, उसका आकार और दीवार से दूरी सेट करें, और उसका मॉडल और सामग्री बदलें।
- पल्ले के अंदर लंबवत या क्षैतिज विभाजन जोड़ेंपल्ला तंत्र संरचना में लंबवत या क्षैतिज विभाजन जोड़कर पल्ले का विभाजन खंडों में करें, फिर उसे चुनें और समायोजित करें।
- वार्डरोब कंस्ट्रक्शन के अंतर्गत स्कर्टिंग की ऊँचाई और शटर सिस्टम समायोजित करेंवार्डरोब कंस्ट्रक्शन ऑप्शन के अंतर्गत तीसरे टैब से वार्डरोब और स्टैंडर्ड कैबिनेट के लिए स्कर्टिंग की ऊँचाई या शटर सिस्टम बदलें।
- दराज़ स्तर पल्ला कॉन्फ़िगरेशन से दराज़ का फ़ेसिया बदलेंदराज़ प्रणाली के दराज़ स्तर पर पल्ला कॉन्फ़िगरेशन चुनकर दराज़ का फ़ेसिया बदलें।
- डिज़ाइन में पहले से मौजूद पल्लों पर पल्ले के किनारे के कमी मान बदलेंजानें कि पल्ले के किनारे के कमी मान सामान्य निर्माण डिफ़ॉल्ट हैं और बल्क संपादन से डिज़ाइन में पहले से मौजूद पल्लों पर उन्हें बदलें।
- निर्माण में दराज़ों के लिए दराज़ प्रणाली और पल्लों के लिए पल्ला प्रणाली चुनेंप्रत्येक कैबिनेट फ्रंट को सही प्रणाली और निर्माण के अंतर्गत कॉन्फ़िगर करें, दराज़ों को दराज़ प्रणाली के अंतर्गत और पल्लों को पल्ला प्रणाली के अंतर्गत।
- आंतरिक शटर सिस्टम प्रॉपर्टीज़ के साथ स्लाइडिंग दरवाज़ा कॉन्फ़िगर करेंस्लाइडिंग दरवाज़ा बनाने के लिए स्लाइडिंग मैकेनिज़्म डालें और प्रॉपर्टीज़ में शटर सिस्टम को आंतरिक शटर सिस्टम पर सेट करें।
- रोलिंग पल्ला को पल्ला डिज़ाइन के रूप में डिज़ाइन करेंप्लेटफ़ॉर्म में रोलिंग पल्ला को पल्ला डिज़ाइन के रूप में डिज़ाइन करें और एक से अधिक पल्ले होने पर उपलब्ध पल्लों के बीच स्विच करें।
- पल्ला प्रणाली का कॉन्फ़िगरेशन किसी भी फ़र्नीचर के आकार के अनुसार कैसे ढलता हैजानें कि पल्ला प्रणाली का कॉन्फ़िगरेशन किसी भी फ़र्नीचर पर कैसे लागू होता है और पल्ले के आकार के अनुसार उसकी प्रोफ़ाइल और काँच को स्वतः कैसे समायोजित करता है।
- Automatic Shutter Design Picker निकटतम आकार का डिज़ाइन कैसे चुनता हैजानें कि Automatic Shutter Design Picker एक ही कैटलॉग समूह के डिज़ाइनों की तुलना कैसे करता है और निकटतम आकार कैसे चुनता है।
- पल्ले की चौड़ाई को एक पल्ला और दोहरा पल्ला सीमाओं के भीतर रखेंएक पल्ला और दोहरा पल्ला की चौड़ाई सीमाएँ जानें और एक पल्ला को दोहरा झूला पल्ला में कैसे विभाजित करें।
- दरवाज़ा रखें और उसकी चौड़ाई, मोटाई, ऊँचाई और उन्नयन सेट करेंदीवार पर दरवाज़ा रखें और बायाँ फलक पर उसकी चौड़ाई, मोटाई और ऊँचाई संपादित करें।
- पल्ला संरचना प्रकार और विभाजक प्रोफ़ाइल सेट करेंपल्ला संरचना प्रकार चुनें और पल्ले में विभाजन होने पर विभाजक प्रोफ़ाइल जोड़ें।
- दोहरा झूला पल्लों के लिए पल्ले का अंतर सेट करेंदोहरा झूला पल्लों के दोनों फलकों के बीच और कोना इकाइयों पर एक समान अंतराल लागू करें।
- ब्लाइंड कोना कैबिनेट पर पल्ले की चौड़ाई सेट करेंदेखें कि ब्लाइंड कोना कैबिनेट की पल्ले की चौड़ाई उसकी कैबिनेट चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई के साथ कहाँ है।
- प्रोफ़ाइल हैंडल की जगह और डिफ़ॉल्ट समझेंजानें कि प्रोफ़ाइल हैंडल कहाँ बैठ सकते हैं और दीवार, आधार और फ़्रेम वाले पल्लों पर वे डिफ़ॉल्ट रूप से किस तरफ़ या किस सिरे पर होते हैं।
- समझें कि शटर रिडक्शन कहाँ से आते हैंजानें कि चार मार्जिन मान कंस्ट्रक्शन प्रेफ़रेंस से कैसे सेट होते हैं और हर शटर फिर भी अलग क्यों हो सकता है।
- दीवार इकाइयों के लिए दीवार गोला प्रोफ़ाइल का उपयोग करें, आधार प्रोफ़ाइल का नहींदीवार कैबिनेट में गोला प्रोफ़ाइल जोड़ते समय दीवार गोला प्रोफ़ाइल चुनें, क्योंकि आधार प्रोफ़ाइल दीवार इकाइयों के लिए गलत है।
- पल्ला अनुकूलित करें से पल्ले पर टोकरी जोड़ेंपल्ले के फलक पर एक अलग टोकरी सहायक उपकरण जोड़ें, ताकि खुलने पर पल्ले पर टोकरी दिखाई दे।
- पल्ला संरचना सेटिंग्स के माध्यम से पल्ला विस्तार लागू करेंअंत फलक पर पल्ला विस्तार हर बार पल्ला संरचना सेटिंग्स के माध्यम से लागू करें, क्योंकि इसे प्रति इकाई पहले से परिभाषित नहीं किया जा सकता।
- पल्ला तंत्र हार्डवेयर संलग्न करें और उसकी मात्रा प्रबंधित करेंदरवाज़ा प्रणाली मेनू से उठने वाले पिस्टन, फ्लैप फिटिंग, सरकता रेल सेट और रोलिंग-पल्ला यंत्रणाएँ संलग्न करें, फिर नियंत्रित करें कि कितनी प्रतियाँ संलग्न हों।
- 3D में या BOQ के माध्यम से कैबिनेट की पल्ला हार्डवेयर यंत्रणा जाँचेंदेखें कि पल्ला हार्डवेयर यंत्रणा उस विशिष्ट कैबिनेट से जुड़ी है जिस पर इसे लागू किया गया है।
- शटर रिडक्शन ठीक करने के बाद शटर सेटिंग्स जाँचेंकंस्ट्रक्शन प्रेफरेंस में शटर रिडक्शन ठीक करें, फिर मौजूदा डिज़ाइन में पहले से रखे यूनिट की शटर सेटिंग्स जाँचें या बल्क-एडिट करें।
- पल्ले के लिए प्रोफ़ाइल या गोला हैंडल चुनेंलागू करने के लिए हैंडल श्रेणी के रूप में गोला, J प्रोफ़ाइल या C प्रोफ़ाइल जैसा प्रोफ़ाइल हैंडल चुनें।
- अलमारी के पल्ले का विन्यास चुनेंअलमारी के अनुभाग को झूला, एकल-पल्ला या दोहरा-पल्ला पर सेट करें ताकि यह उसके दरवाज़ों के खुलने के तरीके से मेल खाए।
- सरकता और झूला पल्ला प्रणाली के बीच चुनेंकिसी कैबिनेट में पल्ला प्रणाली को सरकता या झूला यंत्रणा के रूप में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, और आप विभाजन की स्थिति से स्वतंत्र रूप से पल्ला प्रणाली को हटा या बदल सकते हैं।
- ऑफ़सेट और गोलाई के साथ पल्ले में कटआउट बनाएँ, फिर काँच का अंदर धँसा जोड़ेंपल्ले के फलक में आकार का खुलाव काटें और उसे काँच के अंदर धँसे से पूरा करें।
- खुले दीवार इकाई के फलक बनाएँ और पल्ला यंत्रणा को कोई नहीं पर सेट करेंजब इकाई पल्ला न हो, तो पल्ला यंत्रणा को कोई नहीं पर सेट करें।
- प्रॉपर्टीज़ टैब से दरवाज़े और विंडो के डाइमेंशन, मॉडल और हिंज फ्लिप करेंदरवाज़ा या विंडो चुनें और उसके डाइमेंशन, फ्लोर एलिवेशन और ओपनिंग डायरेक्शन बदलने के लिए प्रॉपर्टीज़ टैब खोलें।
- अलमारी के नीचे के किनारे से आगे बढ़ते पल्ले वाले दरवाज़े को ठीक करेंनीचे के किनारे से आगे बढ़ते दरवाज़े को समझाने के लिए Preferences > Cabinet/Wardrobe > Construction > Shutter System में पल्ले के कमी मान जाँचें।
- दो इकाइयों के बीच ऊर्ध्वाधर गोला हैंडल कैसे साझा होता हैSee how a vertical gola handle links two adjacent units, recesses both side panels, and what happens when it is removed.
- निर्माण शैली में पल्ले के मापन में कमी और Shutter Gap कैसे काम करते हैंजानें कि निर्माण शैली पल्ले की हर तरफ़ मापन में कमी कैसे लागू करती है और दोहरे पल्ले के दोनों फलकों के बीच अलग Shutter Gap कैसे लागू करती है; दोनों निर्माण शैली की प्राथमिकताओं में सेट होते हैं।
- पल्ले की ऊँचाई से कब्जे स्वतः मैप करेंपल्ले के आयाम सेट करें और कब्जे आपके लिए मैप हो जाते हैं, बिना किसी मैन्युअल प्रविष्टि के।
- पल्लों और दराज़ के अग्रभागों को मिलाएँएक पल्ले को कई विभाजनों में फैलाएँ या एक अग्रभाग को कई दराज़ों में फैलाएँ, और जानें कि मिलाने के लिए क्या आवश्यक है।
- 0-क्रैंक कब्जों के साथ लॉफ्ट संरचनाएँ मॉडल करेंलॉफ्ट संरचनाएँ हमेशा 0-क्रैंक कब्जों के साथ मॉडल की जाती हैं।
- 3D दृश्य में पल्ला खोलेंपल्ला खोलने के लिए 3D दृश्य में उस पर दायाँ क्लिक करें।
- दीवारों के बाद दरवाज़े रखें और आकार, ऊँचाई, मोटाई, कब्जा और मॉडल संपादित करेंअपनी दीवारें तैयार होने के बाद Add doors, फिर प्रत्येक दरवाज़े का आकार, दिशा और मॉडल समायोजित करें ताकि यह 3D में सही दिखे।
- इकाई से दराज़ प्रणाली हटाएँइकाई से दराज़ प्रणाली हटाएँ और इकाई को बिना दराज़ प्रणाली के देखें।
- फलक-स्तरीय अनुकूलन से पल्ला फलक का विभाजन हटाएँपल्ला फलक पर विभाजन हटाएँ ताकि पल्ला बिना विभाजन रेखा के एक ही फलक के रूप में दिखे।
- पल्ला फलक का आकार Extension parameters से नहीं, Reduction से बदलेंExtension parameters के बजाय Reduction पैरामीटर का उपयोग करके पल्ला फलक को बड़ा या छोटा करें।
- विभाजन पर हटाई गई पल्ला प्रणाली बहाल करेंAdd a single swing shutter system back to a partition whose shutter system was removed, and see how shutter configurations and reduction settings behave.
- दरवाज़े का उन्नयन सेट करें और उसके गुणों में दरवाज़े का खिसकाव करेंजानें कि दरवाज़े के गुण फलक में उन्नयन कहाँ है, दरवाज़े का उन्नयन शून्य क्यों होता है, और दरवाज़े का खिसकाव किसी भी दिशा में कैसे करें।
- दराज़ के अग्रभाग की कमी सेट करेंदराज़ की संरचना सेटिंग्स से दराज़ के अग्रभाग छोटे करें और भराव के बगल में अंतराल बनाएँ।
- सामान्य नॉब या बार हैंडल के लिए स्थान निर्धारित करेंसामान्य नॉब या बार हैंडल को, गैस-लिफ्ट प्रणालियों सहित, रखने के लिए 9-स्थिति ग्रिड और दिशा के चयन का उपयोग करें।
- पल्लों के बीच का अंतराल सेट करेंट्री में पल्ला चुनें, पल्ला प्रणाली खोलें, और निर्माण टैब पर अंतराल मान सेट करें।
- सरकता दरवाज़ा फलक का मापन और निर्माण मापदंडजानें कि सरकता पल्ला फलकों का मापन कैसे होता है और निर्माण मापदंड यह कैसे नियंत्रित करते हैं कि पटरियाँ और फलक ढाँचे के सापेक्ष कैसे स्थित होते हैं।
- अलमारी का डिज़ाइन बनाने के लिए FR शॉर्टकट का उपयोग करेंFR शॉर्टकट से अलमारी का डिज़ाइन शुरू करें, फिर दोहरे झूले वाले पल्ले लगाएँ और भीतरी ढाँचे के अवयव प्रबंधित करें।
- पल्लों के साथ या बिना अलमारी में विभाजन विन्यास जोड़ेंमूल विभाजन में आंतरिक विन्यास जोड़ें, चाहे पल्ले अभी लगे हों या हटा दिए गए हों।
- हार्डवेयर एडमिन में सरकते दरवाज़े के ऊपरी और नीचे फिंगर समूह का विवरण जोड़ेंसरकते दरवाज़े के ऊपरी और नीचे फिंगर समूह के विवरण के लिए निर्माण तत्व और पल्ला ऑफ़सेट संपादित करें।
- पल्ला डिज़ाइन संशोधित करें के माध्यम से कैबिनेट पर 3D पल्ला डिज़ाइन लागू करेंपल्ला डिज़ाइन संशोधित करें के माध्यम से कैबिनेट पर 3D पल्ला डिज़ाइन लागू करें, जहाँ काँच डिज़ाइन ऑटोस्केलिंग का भी समर्थन करते हैं।
- सरकता अलमारी पल्लों पर हैंडल के रूप में G प्रोफ़ाइल लगाएँपल्ले के सामान्य हैंडल प्रयोग प्रवाह से सरकता अलमारी पल्ले पर G प्रोफ़ाइल हैंडल लगाएँ।
- प्रति तरफ़ पल्ला की कमी बदलेंपल्ले का आकार बदलने के लिए बायाँ, दायाँ, ऊपरी और नीचे खिसकाव फ़ील्ड में कमी की मात्राएँ दर्ज करें।
- जाँचें कि Gola हैंडल के साथ किसी शटर एज पर एजबैंड क्यों नहीं हैजानें कि Gola, प्रोफाइल या फ़िंगर-ग्रूव हैंडल उस शटर एज पर एजबैंड की जगह कैसे ले सकता है जिस पर वह बैठता है, और इसे किसी दोष से कैसे पहचानें।
- पल्ला प्रणाली प्रॉपर्टी में पल्ला डिज़ाइन के विकल्प चुनेंपल्ला प्रणाली प्रॉपर्टी में पल्ला डिज़ाइन के विकल्प सेट करें, क्योंकि निर्माण के अलावा पल्ला और दराज़ प्रणालियाँ प्रॉपर्टी साझा करती हैं।
- यंत्रणा को कोई नहीं पर सेट करके पल्ले को सादा फलक में बदलेंपल्ला प्रणाली की यंत्रणा को कोई नहीं पर सेट करके कैबिनेट पल्ले के बिना फलक बनाएँ, फिर उसके निर्माण मापदंड सेट करें।
- shutter gap को बल्क में संपादित करें और extension को पूर्ववत करेंएक साथ कई unit में Shutter Gap बदलें और अनचाहे shutter extension हटाएँ।
- Finger groove panel आधार इकाइयों पर हैंडलFGP हैंडल लगाएँ ताकि उसका खाँचा आधार इकाई के पल्लों में कटाई हो और ढाँचा उसके अनुसार ढल जाए, और जानें कि यह कहाँ काम करता है और कहाँ कस्टम फलक की आवश्यकता होती है।
- गोला और FGP पल्लों और दराज़ों को सिकोड़ने को कैसे संभालते हैंजानें कि गोला और अंगुली खाँचा हैंडल मद पर सेट कमी मानों के माध्यम से पल्लों और दराज़ के अगले भागों को स्वचालित रूप से कैसे छोटा करते हैं।
- हार्डवेयर पोज़िशनिंग और शटर रिडक्शन कैसे काम करते हैंजानें कि प्लेटफ़ॉर्म मॉड्यूलर फर्नीचर के लिए अंतर्निहित सुविधाओं के रूप में शटर पर हार्डवेयर पोज़िशनिंग और शटर रिडक्शन को कैसे संभालता है।
- प्रोफ़ाइल हैंडल आधार इकाइयों में डिफ़ॉल्ट रूप से ऊपरी और दीवार इकाइयों में नीचे कैसे होते हैंजानें कि प्रोफ़ाइल हैंडल आधार और दीवार इकाई के पल्लों पर डिफ़ॉल्ट रूप से कहाँ होता है और हैंडल स्थान गुण कब इसे ओवरराइड करता है।
- शटर को बाहरी या आंतरिक के रूप में कैसे माना जाता हैजानें कि शटर सिस्टम प्रॉपर्टी शटर को डिफ़ॉल्ट रूप से बाहरी कैसे मानती है और किसी शटर को आंतरिक चिह्नित करने पर क्या बदलता है।
- जेब दरवाज़ा प्रणाली का मॉडल बनाएँसॉफ़्टवेयर में जेब दरवाज़ा प्रणाली का मॉडल बनाएँ, ध्यान रखें कि इसका स्लाइड एनिमेशन स्वचालित नहीं है।
- प्रॉपर्टी टैब से पल्ले, हैंडल, दराज़ और सामग्री बदलेंप्रॉपर्टी टैब से पल्ले, हैंडल, दराज़ और सामग्री बदलें और हर बदलाव को एक क्लिक में लागू होते देखें।
- 3 दरवाज़ा सरकता पल्ला प्रणाली में सभी पल्ले खोलें और बंद करेंShutter System फलक के Construction टैब से 3 दरवाज़ा सरकता पल्ला प्रणाली के हर दरवाज़े को खोलकर या वापस सरकाएँ।
- डिज़ाइन में दराज़ और पल्ले खोलें और बंद करेंदराज़ या पल्ला खोलकर देखें कि वह हिलता है और डिज़ाइन दोबारा खोलने पर वैसा ही रहता है।
- पल्ला प्रोफ़ाइल तक पहुँचने के लिए निर्माण खोलेंबिना हैंडल और हैंडल वाली पल्ला प्रोफ़ाइल तक पहुँचने के लिए निर्माण खोलें।
- PU पल्लों और आंतरिक दराज़ों से किनारा पट्टियाँ हटाएँPU पल्लों या आंतरिक दराज़ों से मैप की गई किनारा पट्टी हटाएँ, ताकि उन भागों पर किनारा बाइंडिंग दिखाई न दे।
- हटाया गया शटर सिस्टम बहाल करेंपार्टीशन चुनकर और Add Shutter System का उपयोग करके हटाया गया शटर सिस्टम फिर से जोड़ें, या हटाने के तुरंत बाद Ctrl+Z से उसे वापस लाएँ।
- किसी हैंडल को केवल तब घुमाएँ जब उसके SKU में बायाँ/दायाँ विकल्प होपल्ले के हैंडल को केवल तब उलटें या घुमाएँ जब उसके SKU में बायाँ/दायाँ दिशा का विकल्प हो, फिर उसे क्षैतिज या लंबवत सेट करें।
- Modify Handle के बाद चयनित शटर पर हैंडल की स्थिति सेट करेंModify Handle के माध्यम से कई चयनित कैबिनेट या वार्डरोब पर हैंडल लगाएं, फिर चयनित शटर के लिए हैंडल की स्थिति सेट करें।
- पल्ला प्रणाली को आंतरिक पर सेट करें और खुलाव की दिशा टॉगल करेंआंतरिक पल्ला बाहरी प्रकार के समान सिद्धांत पर काम करता है।
- J प्रोफ़ाइल दराज़ के लिए पल्ला कटौती सेट करेंJ प्रोफ़ाइल दराज़ का उपयोग करते समय पल्ला कटौती 30 पर सेट करें।
- लॉफ़्ट को पल्ले-से-पल्ले नहीं, ढाँचे-से-ढाँचे स्नैप करेंलॉफ़्ट इकाइयों को उनके पल्लों के बजाय उनके ढाँचों से संरेखित करें, क्योंकि पल्लों के बीच 2 mm का अंतराल रहता है।
- हैंडल कैरोसेल की श्रेणियों और हैंडल रंगों को समझेंजानें कि हैंडल कैरोसेल गोला हैंडल, हैंडल और प्रोफ़ाइल हैंडल को कैसे समूहित करता है, और प्रत्येक हैंडल रंग अपने अलग कार्ड के रूप में क्यों दिखाई देता है।
- रोलिंग पल्ला मॉड्यूल में स्थिर मुख्य विभाजक को समझेंजानें कि रोलिंग पल्ला मॉड्यूल का मुख्य विभाजक स्थिर होता है और कमी मापदंडों से समायोजित नहीं किया जा सकता।
- समझें कि पल्ला का पिछला अंतर सेटिंग किसे प्रभावित करती हैजानें कि पल्ला का पिछला अंतर सेटिंग केवल 3D दृश्यांकन बदलती है और कट सूची तथा उत्पादन डेटा अपरिवर्तित रहते हैं।
- समझें कि कौन-से भाग एनिमेट किए जा सकते हैंजानें कि प्लेटफ़ॉर्म में एनिमेशन केवल पल्ला और दराज़ प्रणाली तक सीमित है।
- सपोर्ट पैनल के लिए यूनिट के पीछे शटर-रहित बॉक्स का उपयोग करेंदिखाई देने वाले शटर के बिना सपोर्ट स्ट्रक्चर देने के लिए यूनिट के पीछे शटर-रहित बॉक्स का उपयोग करें।
दराज़ और दराज़ प्रणाली108
- दराज़ की ऊँचाई बदलें और दराज़ इनसर्ट जैसे टोकरी या कटलरी ट्रे बदलेंदराज़ की ऊँचाई समायोजित करें, उसका प्रकार बदलें, और तार टोकरी या पीवीसी कटलरी ट्रे जैसे इनसर्ट जोड़ें।
- दराज़ स्तर पर दराज़ की ऊँचाई और गहराई संपादित करेंदराज़ की ऊँचाई और गहराई सेट करने के लिए दराज़ चुनें, एक साथ कई दराज़ समायोजित करें, और Bottom Elevation से दराज़ को नीचे ले जाएँ।
- विभाजन से दराज़ सेट और अतिरिक्त दराज़ जोड़ेंविभाजक स्तर पर दराज़ सेट जोड़ें, फिर अतिरिक्त दराज़ जोड़ें और प्रत्येक की सतह और डिब्बे की ऊँचाई अलग-अलग सेट करें।
- विभाजक स्तर और दराज़ सेट के माध्यम से कैबिनेट में दराज़ जोड़ेंकैबिनेट के विभाजक स्तर से कैबिनेट के अंदर दराज़ डालें, फिर उसकी ऊँचाइयाँ सेट करें और ज़रूरत हो तो नीचे एक शेल्फ़ जोड़ें।
- शटर हटाकर और शेल्फ ज़ोन जोड़कर वार्डरोब के बाहरी ड्रॉअर बनाएँमौजूदा शटर हटाएँ और शेल्फ ज़ोन जोड़ें ताकि आप वार्डरोब में बाहरी ड्रॉअर बना सकें।
- बॉक्स दराज़ बनावट और उसके ऊँचाई ऑफ़सेट को समझेंदेखें कि बक्सा दराज ऊपरी भाग से स्पष्ट ऊँचाइयों और प्रति-दराज़ ऑफ़सेट के साथ कैसे लटकते हैं, और डिब्बे की ऊँचाई फ़ासिया की ऊँचाई से कैसे संबंधित है।
सभी दिखाएँ (108)
- Add drawers सामान्य बक्सा दराज या दराज़ सेट के साथAdd drawers या तो निर्दिष्ट संख्या की दराज़ों वाली सामान्य (बक्सा) दराज़ के रूप में या दराज़ सेट के रूप में, और दराज़ इकाई के लिए ऊँचाई और गहराई सेट करें।
- बक्सा दराज पर स्विच करने के बाद दराज़ की सेटिंग्स फिर से जाँचेंदराज़ को साधारण से बक्सा प्रकार में बदलने के बाद दराज़-स्तर की सेटिंग्स फिर से जाँचें, ताकि ऊँचाइयाँ, विस्थापन और फलक विवरण सही रहें।
- Customize और चैनल के ज़रिए दराज़ गहराई नियंत्रित करेंदराज़ के लिए चैनल की गहराई सेट करें और सही फलक मोटाई और फ़िलर के साथ इसे कैबिनेट में फ़िट करें।
- खुलाव से अधिक ऊँचे ड्रॉअर डिब्बे को ठीक करेंड्रॉअर डिब्बे की ऊँचाई घटाएँ जो दराज़ के खुलाव से बड़ी है, ताकि दराज़ फ़िट हो जाए।
- कैबिनेट में दराज़ प्रणाली कैसे काम करती हैजानें कि दराज़ प्रणाली को दराज़ स्तर पर कैसे कॉन्फ़िगर किया जाता है, जिसमें यंत्रणा के प्रकार चुनना और प्रत्येक दराज़ के लिए अलग-अलग फिटिंग मिलाना शामिल है।
- अलमारी में आंतरिक दराज़ जोड़ें और कॉन्फ़िगर करेंविभाजक की ऊँचाई निर्धारित करके, दराज़ को आंतरिक और बॉक्स प्रकार पर सेट करके, तथा भराव को पल्ले की मोटाई के साथ संरेखित करके अलमारी में आंतरिक दराज़ जोड़ें।
- एक, दो या तीन दराज़ वाले बाहरी दराज़ सेट कॉन्फ़िगर करेंउपश्रेणी और गोदाम से बाहरी दराज़ जोड़ें, फिर दराज़ की ऊँचाई, डिब्बे की ऊँचाई और निचला फलक विस्थापन समायोजित करें।
- दराज़ सेट के भराव कैसे काम करते हैंजानें कि टैंडम और लकड़ी के दराज़ सेट में भराव कैसे जोड़े जाते हैं और हर तरफ़ को अलग से कैसे बदला जा सकता है।
- उत्पादन-योग्य अलमारी के दराज़ों के लिए दराज़ सेट जोड़ें विकल्प का उपयोग करेंअलमारी या कैबिनेट के अंदर उत्पादन-योग्य दराज़ जोड़ने के लिए दराज़ सेट जोड़ें विकल्प का उपयोग करें और उसमें फ़िट होने के लिए विभाजक की ऊँचाई सेट करें।
- दराज़ में सहायक उपकरण जोड़ें और उनका आकार निर्धारित करेंटोकरियाँ, टैंडम बॉक्स और अन्य दराज़ फिटिंग जोड़ें, फिर ऑटो-स्केल चालू या बंद करके उनका आकार और स्थिति निर्धारित करें।
- आंतरिक टैंडम दराज़ सेट जोड़ें और उसे ऑफ़सेट से अंदर धँसाएँAdd a Draw Set to a partition, clear a blocking hinge with a left filler, and recess the drawer by setting its offset from the front.
- दराज़ प्रणाली अनुकूलन के माध्यम से अतिरिक्त दराज़ जोड़ेंदराज़ प्रणाली अनुकूलन विकल्प में अतिरिक्त दराज़ की संख्या सेट करके किसी कैबिनेट में और दराज़ जोड़ें।
- Drawer System construction settings से दराज़ भराव जोड़ें या बदलेंदराज़ में बायाँ या दायाँ भराव जोड़ें, उनकी चौड़ाई सेट करें, और सरकता पल्ला इकाई में टकराने वाला भराव हटाएँ।
- दराज़ फ़िलर का प्रकार चुनेंदराज़ जोड़ते समय दोनों तरफ़, बायाँ तरफ़ और दायाँ तरफ़ फ़िलर में से चुनें।
- ड्रॉ स्तर अनुकूलन के माध्यम से दराज़ पट्टी कॉन्फ़िगर करेंपट्टी लाइब्रेरी में ड्रॉ स्तर से दराज़ पट्टी सेट करें, फिर उसकी चौड़ाई और गहराई समायोजित करें।
- दराज़ को तार की टोकरी में बदलें या कटलरी ट्रे इनसर्ट जोड़ेंदराज़ को तार की टोकरी में बदलें या कटलरी ट्रे इनसर्ट जोड़ें, और कैबिनेट से मेल खाते आकार चुनें।
- पूरी ऊँचाई के पल्ले को दराज़ों में बदलेंपूरी ऊँचाई के पल्ले को पल्ला प्रणाली से हटाकर और विभाजक स्तर पर दराज़ जोड़कर उसे दराज़ों में बदलें।
- फ़ासिया बंद करके और पल्ला बढ़ाकर आंतरिक दराज़ बनाएँएक साधारण दराज़ जोड़ें, उसका फ़ासिया बंद करें ताकि उसका कोई अग्र भाग न हो, फिर खुलाव ढकने के लिए उसके ऊपर का पल्ला फ़ासिया बढ़ाएँ।
- ड्रॉअर हाइट की त्रुटियाँ ठीक करें और कार्कस से टकराने वाले ड्रॉअर ठीक करेंप्रभावित ड्रॉअर को अनफ़िक्स करें ताकि सिस्टम पुनर्गणना कर सके, और जब ड्रॉअर कार्कस से टकराए तो बॉक्स हाइट कम करें।
- दराज़ प्रणाली में दराज़ को आंतरिक और बॉक्स प्रकार बनाएँनई जोड़ी गई बाहरी दराज़ को आंतरिक दराज़ में बदलें और जिस स्थान में वह रहती है, उसका आकार दराज़ की ऊँचाई के अनुसार सेट करें।
- चैनल लगा होने पर दराज़ गहराई कस्टम सेट करेंदराज़ के Other Parameters में Depth Reduction का उपयोग करके दराज़ को कैबिनेट से कम गहरा बनाएँ, जबकि चैनल लगा रहे।
- दराज़ प्रणाली पर भराव की चौड़ाई सेट करें और बदलेंकैबिनेट की दराज़ प्रणाली से बायाँ या दायाँ भराव जोड़ें और उसकी भराव चौड़ाई संपादित करके तय करें कि वह कितनी जगह लेता है।
- बक्सा दराज के दराज़ मापदंड और चैनल सेट करेंप्रत्येक अलमारी के लिए निचला फलक विस्थापन और डिफ़ॉल्ट दराज़ गहराई सेट करें, और दराज़ गहराई से मेल खाता चैनल जोड़ें।
- टैंडम दराज़ और बक्सा दराज़ के माप निर्धारित करेंटैंडम ब्रांड/मॉडल विनिर्देश से नीचे और पिछले फलक के माप तय होते हैं, और जानें कि दराज़ गहराई कहाँ संपादन योग्य है।
- आंतरिक और बाहरी दराज़ों को उनकी जगह से अलग पहचानेंजानें कि आंतरिक और बाहरी दराज़ अपनी जगह के अनुसार कैसे भिन्न होते हैं, और अलमारी के प्रकार के अनुसार दोनों तरफ़, बायाँ तरफ़ या दायाँ तरफ़ भराव के साथ दराज़ कैसे जोड़े जा सकते हैं।
- चयनित चैनल से दराज़ गहराई निकालेंदेखें कि दराज़ गहराई चैनल की गहराई में से Depth Reduction घटाकर कैसे निकलती है, और चैनल मैन्युअल रूप से क्यों चुना जाता है।
- पार्टीशन के क्विक एक्सेस मेन्यू से ड्रॉअर सेट जोड़ेंपार्टीशन में एक्सटर्नल या इंटर्नल ड्रॉअर जोड़ें और LHS तथा RHS ड्रॉअर सेट को सही ढंग से साइड बाय साइड रखें।
- दराज़ हैंडल चयनकर्ता से दराज़ स्तर पर हैंडल जोड़ेंएक दराज़ या एक साथ कई कैबिनेट को हैंडल असाइन करें, बिना स्थापन या दिशा सेटिंग्स बदले।
- दराज़ में दूरबीन पट्टी जोड़ेंकैबिनेट के मध्य अनुकूलन अनुभाग में पट्टी सूची से दूरबीन विकल्प चुनकर दराज़ में दूरबीन रनर जोड़ें।
- Add drawers विभाजन चुनकर, पूर्ववत करके नहींइकाई में एक या अधिक दराज़ जोड़ने के लिए वह विभाजन चुनें जहाँ प्रत्येक दराज़ रखनी है और मात्रा दर्ज करें।
- Add drawers अलग-अलग या दराज़ सेट के रूप मेंAdd drawers एक बार में एक या पहले से मापे गए दराज़ सेट के रूप में, जो Admin में Furniture > Drawer Sets के अंतर्गत बनाए जाते हैं।
- Add drawers इकाई की दोनों तरफ़पहले एक खड़ा फलक जोड़ें, फिर हर तरफ़ दराज़ जोड़ें ताकि दराज़ इकाई की दोनों तरफ़ बैठ सकें।
- हिंज वाले पल्लों के साथ दराज़ प्रणाली में भराव जोड़ेंAdd fillers to a drawer system used with hinged shutters so the parts do not collide, then trim the default three panels to suit.
- दराज़ स्तर पर दराज़ के सहायक उपकरण जोड़ें या फिर से जोड़ेंटैंडम हार्डवेयर जैसे सहायक उपकरण जोड़ने के लिए दराज़ स्तर पर दराज़ प्रणाली और दराज़ संरचना खोलें।
- दराज़ प्रणाली अनुकूलन से दराज़ जोड़ें या हटाएँदराज़ प्रणाली स्तर पर अतिरिक्त दराज़ जोड़ें या दराज़ स्तर पर एक दराज़ हटाएँ।
- दराज़ स्तर या दराज़-प्रणाली स्तर पर चैनल लागू करेंचुनें कि चैनल किसी प्रणाली के हर दराज़ पर लागू होता है या किसी एक दराज़ पर, और बिना चैनल वाले मॉडल किए गए दराज़ों की चौड़ाई फिर से जाँचें।
- दराज़ पट्टी ड्रॉपडाउन से दराज़ पट्टी असाइन करेंदराज़ सेटिंग्स में दराज़ पट्टी ड्रॉपडाउन से कैबिनेट के लिए दराज़ पट्टी चुनें।
- विभाजक स्तर पर दराज़ और टोकरी इकाइयाँ बनाएँविभाजक स्तर पर Add drawers और टोकरियाँ जोड़ें और उन्हें विभाजन के अनुरूप आकार दें।
- दराज़ गहराई 450 से 400 में बदलेंकैबिनेट डिज़ाइन मॉड्यूल में उपयोग किए गए चैनल के अनुसार डिफ़ॉल्ट दराज़ गहराई को 400 में बदलें।
- शटर साइड पर ड्रॉअर फिलर विकल्प चुनेंड्रॉअर कॉन्फ़िगर करते समय दोनों साइड फिलर, लेफ्ट-साइड फिलर या राइट-साइड फिलर चुनें।
- बॉक्स दराज़ बनावट और अन्य दराज़ बनावट में दराज़ गहराई संपादित करेंबॉक्स दराज़ बनावट में संपादन योग्य Default Drawer Depth मान से दराज़ गहराई बदलें, जबकि अन्य बनावट में Drawer Depth फ़ील्ड अक्षम रहता है।
- ऑफ़सेट के साथ दराज़ और फ़ेसिया को स्थित करें।ऑफ़सेट को एक विशिष्ट मान पर सेट करें और फ़ेसिया को वहाँ रखें जहाँ आप चाहते हैं, न कि केवल नीचे।
- दराज़ की ऊँचाई, सामने के फलक की कटौती और ढाँचे की 1mm कटौती सेट करेंदराज़ सेटिंग्स की संरचना और आवश्यक ऊँचाइयों के साथ दराज़ स्तर का निर्माण कॉन्फ़िगर करें, फिर दराज़ स्तर पर सामने के फलक की कटौती सेट करें।
- सरकता अलमारी में दराज़ सेट जोड़ेंअपने डिज़ाइन में सरकता अलमारी के लिए दराज़ सेट कॉन्फ़िगर करें।
- दराज़ प्रणाली नियंत्रणों से विभाजन में दराज़ जोड़ें या हटाएँविभाजन अनुभाग से Add drawers किसी विभाजन में जोड़ें और उन्हें दराज़ प्रणाली से हटाएँ, साथ ही शेल्फ़ या खड़े विभाजक भी जोड़ें।
- प्रत्येक दराज़ के लिए दराज़ हैंडल लगाएँ और हटाएँपूरी इकाई के लिए एक सामान्य हैंडल के बजाय प्रत्येक दराज़ को उसके अपने हैंडल के साथ कॉन्फ़िगर करें।
- पल्ला स्थान पर 20 या 25 का शेल्फ रिवील लागू करेंदराज़ सेट जोड़ने से पहले शेल्फ और विभाजन सेट हो जाएं, इसके लिए पल्ला स्थान पर 20 या 25 का शेल्फ रिवील लागू करें।
- ऊर्ध्वाधर फलक को अंदर करके तरफ़-तरफ़ दराज़ बनाएँकिसी खंड को स्थिर तख्ते और ऊर्ध्वाधर से आधा-आधा विभाजन करें, प्रत्येक आधे भाग को एक दराज़ सेट दें, फिर फलक को अंदर की ओर खिसका कर ऊर्ध्वाधर छिपाएँ।
- दराज़ की ऊँचाई, चैनल और निचले फलक की मोटाई अनुकूलित करेंदराज़ की ऊँचाई, चैनल सेटिंग्स और निचले फलक की मोटाई समायोजित करें ताकि दराज़ की बनावट आवश्यक आयामों से मेल खाए।
- दराज़ के तल का निचला उन्नयन 12 है और निर्माण सेटिंग 20 हैजोड़क निर्माण में पहले से मौजूद हैं।
- दराज़ गहराई संरचना से कैसे निकाली जाती हैजानें कि दराज़ पट्टी के गुण Channel Depth, Channel Width और विभाजन गहराई क्यों दिखाते हैं, पर दराज़ गहराई का कोई फ़ील्ड नहीं, और दराज़ गहराई कहाँ से आती है।
- विभाजन वाले ऊर्ध्वाधर पर दराज़ के अगले भाग कैसे व्यवहार करते हैंजानें कि जब दराज़ सेट विभाजन वाले खंड के एक आधे हिस्से में होता है तो दराज़ का अगला भाग ऊर्ध्वाधर पर कैसे फैलता है, और दूसरे आधे हिस्से में दराज़ सेट आने पर यह कैसे बदलता है।
- दराज़ें डिफ़ॉल्ट रूप से आंतरिक या बाहरी कैसे होती हैंजानें कि कौन-सी दराज़ें डिफ़ॉल्ट रूप से आंतरिक या बाहरी होती हैं और किसी दराज़ को इन दोनों के बीच कैसे बदलें।
- दराज़ तली फलक को दराज़ की तरफ़ों में खाँचे में कैसे बैठाया जाता हैजानें कि Infurnia दराज़ तली फलक को दराज़ की तरफ़ों में खाँचे में कैसे बैठाता है, जिसमें लकड़ी के दराज़ निर्माण में चारों तरफ़ किया जाने वाला खांचा भी शामिल है।
- बॉक्स-प्रकार के दराज़ निर्माण के लिए बायाँ और दायाँ भराव की चौड़ाई सेट करेंदराज़-प्रणाली निर्माण क्षेत्र में भराव अंतराल के साथ एक संपादन योग्य Left Filler Width और Right Filler Width सेट करें, और ये भराव और चौड़ाइयाँ बॉक्स-प्रकार के दराज़ निर्माण पर भी लागू होते हैं।
- पल्ले के ऊपर वाले दराज़ के लिए खंड की ऊँचाई सेट करेंविभाजक स्तर पर एक तख़्ता जोड़ें और खंड की ऊँचाई इस तरह सेट करें कि पल्ले के ऊपर वाला दराज़ आपकी चाही हुई ऊँचाई पर आए।
- खड़े विभाजक के साथ तरफ़-दर-तरफ़ दराज़ जोड़ेंदराज़ों के बीच एक खड़ा विभाजक रखकर और उसे दराज़ की ऊँचाई तक मापकर तरफ़-दर-तरफ़ दराज़ बनाएँ।
- टैंडम बॉक्स और none ड्रॉअर पैनल निर्माण की तुलना करेंदेखें कि टैंडम बॉक्स ड्रॉअर में कौन से वुडन पैनल होते हैं और none ड्रॉअर में कौन से।
- टैंडम दराज़ प्रणाली कॉन्फ़िगर करें और डिब्बे की ऊँचाई सेट करेंएक दराज़ वाला दराज़ सेट बनाएँ, उसे टैंडम आंतरिक दराज़ में बदलें, और दराज़ स्तर पर उसकी फ़ेसियल और डिब्बे की ऊँचाई सेट करें।
- ऑफ़सेट मानों से दराज़ के अगले भाग की स्थिति नियंत्रित करेंदराज़ का अगला भाग अलमारी के खुलाव के सापेक्ष कैसे बैठे, यह नियंत्रित करने के लिए ऑफ़सेट मान सेट करें।
- फ़ासिया बंद करके दराज़ को कीबोर्ड ट्रे में बदलेंदराज़ स्तर की सेटिंग्स में फ़ासिया विकल्प बंद करें, जिससे दराज़ का अगला भाग हट जाए और इकाई खुली कीबोर्ड ट्रे के रूप में दिखे।
- निचला उन्नयन और निचला फलक विस्थापन के साथ ड्रॉअर डिब्बा रखेंनिचला उन्नयन से ड्रॉअर डिब्बे को पल्ले के नीचे से ऊपर उठाएँ और निचला फलक को उसके विस्थापन से ठीक करें, यह ध्यान रखें कि विस्थापन डिब्बे की ऊँचाई घटाता है।
- दराज़ स्तर पर दराज़ की टैंडम फिटिंग सेट करेंदराज़ स्तर से दराज़ इकाई के लिए टैंडम या दराज़ फिटिंग चुनें, सूची में कॉन्फ़िगर किए गए SKU का उपयोग करके।
- पिछले फलक वाले ढाँचे में फिट होने के लिए दराज़ का मापन करेंढाँचे की उपयोगी आंतरिक गहराई निकालें ताकि दराज़ पिछले फलक से टकराए बिना फिट हो जाए।
- डिफ़ॉल्ट 1 मिमी कैबिनेट कटौती को समझेंजानें कि डिफ़ॉल्ट रूप से दराज़-स्तर निर्माण में हर कैबिनेट चारों तरफ़ से 1 मिमी कैसे कम होती है।
- अलमारी में उपयोगी दराज़ गहराई निकालेंअलमारी के दराज़ का मापन करने के लिए कैबिनेट गहराई से शेल्फ़ रिवील, पिछला फलक ऑफ़सेट, पिछला फलक मोटाई और दराज़ का अग्रभाग मोटाई घटाएँ।
- Drawer Set की तुलना में दराज़ जोड़ें, और साधारण बनाम बॉक्स प्रकार के दराज़जानें कि दराज़ जोड़ें किस प्रकार एक विभाजन के भीतर दराज़ों को समान रूप से फैलाता है और साधारण दराज़ विभाजक की ऊँचाई के अनुसार कैसे समायोजित होते हैं।
- दराज़ प्रणाली पर चैनल के साथ बॉक्स निर्माण लागू करेंadmin portal पर चैनल के साथ एक दराज़ सेट बनाएँ, फिर दराज़ स्तर पर निर्माण ड्रॉपडाउन को Box Type पर स्विच करें।
- design portal में बहु-चयन से दराज़ पट्टी बदलेंdesign portal में कई आइटम चुनें और एक साथ उनकी दराज़ पट्टी बदलें।
- दराज़ के फलक से दराज़ का अग्रभाग डिज़ाइन बदलेंदराज़ के फलक से दराज़ का अग्रभाग का दूसरा डिज़ाइन चुनें।
- कॉन्फ़िगर किए गए दराज़ की सेटिंग्स दोहराने के लिए उसका क्लोन बनाएँक्लोनिंग का उपयोग करके कॉन्फ़िगर किए गए दराज़ की बनावट, चैनल, सहायक उपकरण और सेटिंग्स को पूरी दराज़ प्रणाली में कॉपी करें।
- उँगली खाँच की कटाई से बिना हैंडल वाली दराज़ बनाएँजब उँगली खाँच की कटाई के बजाय हैंडल चाहिए, तो हैंडल विकल्पों में से प्रोफ़ाइल या गोला हैंडल लगाएँ।
- खड़ा विभाजक लगाकर मैन्युअली तरफ़-दर-तरफ़ दराज़ बनाएँएक शेल्फ़ और एक खड़ा विभाजक जोड़कर, फिर हर तरफ़ एक दराज़ रखकर तरफ़-दर-तरफ़ दराज़ बनाएँ।
- दराज़ की ऊँचाई उपलब्ध स्पष्ट ऊँचाई के भीतर स्वतः फ़िट होती हैदराज़ की ऊँचाई कैबिनेट के खुलाव की उपलब्ध स्पष्ट ऊँचाई में स्वतः फ़िट होती है।
- बहुउद्देशीय मॉड्यूलर फर्नीचर में टीवी आधार और टीवी दराज़ इकाइयाँ खोजेंबहुउद्देशीय मॉड्यूलर फर्नीचर अनुभाग के अंतर्गत टीवी आधार और टीवी दराज़ इकाइयाँ खोजें, जो एकल या दोहरा दरवाज़ा और कम, 450 या 600 ऊँचाई में उपलब्ध हैं।
- सहायक उपकरण प्रकार बदलने पर दराज़ कैसे फिर से बनती हैजानें कि दराज़ का सहायक उपकरण प्रकार बदलने पर दराज़ के साथ क्या होता है, जिसमें कमी मान और टैंडम परिवर्तन कैसे संभाले जाते हैं, यह भी शामिल है।
- देखें कि कौन-से दराज़ इनपुट किसी चैनल या टैंडम आइटम द्वारा लॉक होते हैंजानें कि कौन-से दराज़ इनपुट केवल-पढ़ने योग्य हो जाते हैं जब कोई चैनल या टैंडम बॉक्स आइटम अपने स्वयं के आयाम घोषित करता है।
- सामने का फलक विस्तार और निचला फलक विस्तार सेट करेंदराज़ बनावट प्राथमिकताओं में सामने का फलक विस्तार और प्रति-तरफ़ निचला फलक विस्तार सेट करें।
- दराज़ मॉड्यूल में प्रत्येक दराज़ के लिए ऊपर और नीचे की कमी सेट करेंपूरे मॉड्यूल के लिए एक मान के बजाय प्रत्येक दराज़ के लिए अलग-अलग ऊपर और नीचे के कमी मान के साथ दराज़ मॉड्यूल कॉन्फ़िगर करें।
- अधिक क्लीयरेंस के लिए ड्रॉअर सिस्टम कटौती को 2 mm पर सेट करेंड्रॉअर सिस्टम कटौती को उसके 1 mm डिफ़ॉल्ट से बढ़ाकर 2 mm करें, ताकि ड्रॉअर को अधिक क्लीयरेंस मिले और वह अधिक आसानी से चले।
- फलक दृश्यता सेटिंग्स से दराज़ के पार्श्व फलक चालू या बंद करेंदराज़ चुनकर और उसके फलक दृश्यता विकल्पों का उपयोग करके दराज़ के पार्श्व फलक दिखाएँ या छिपाएँ।
- टैंडम दराज़ की तली की मोटाई और छिद्रण को समझेंटैंडम दराज़ तली फलक मानक 18mm मोटाई पर स्वचालित रूप से संभाले जाते हैं, और टैंडम दराज़ प्रणाली लागू करने पर उसका छिद्रण स्वचालित रूप से बनता है।
- इंसर्ट कलेक्शन में ड्रॉअर में बास्केट जोड़ेंपहले ड्रॉअर जोड़ें, फिर बास्केट विकल्प लागू करें। ध्यान रखें कि एक ही इंसर्ट कलेक्शन में बास्केट को टैंडम बॉक्स ड्रॉअर के साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।
- विभाजन में शेल्फ से जोड़कर दराज़ जोड़ेंकिसी खाने में दराज़ लगाने के लिए पहले आवश्यक ऊँचाई पर शेल्फ जोड़ें और फिर विभाजन में उस शेल्फ से दराज़ जोड़ें।
- दराज़ स्तर से पीवीसी कटलरी जैसा दराज़ इनसर्ट जोड़ेंदराज़ में पीवीसी कटलरी ट्रे जैसा इनसर्ट जोड़ने के लिए उसका प्रकार और दराज़ के सबसे निकट का आकार चुनें।
- अलमारी में किसी भी ऊँचाई पर Add drawersमॉड्यूल की ऊँचाई से सीमित हुए बिना अलमारी के ऊपरी भाग में दराज़ जोड़ें।
- अलमारी के पल्लों के पीछे आंतरिक दराज़ जोड़ेंकिसी विभाजन पर Add drawers करें और नए Drawer System's Properties > Type को Internal पर स्विच करें ताकि दराज़ पल्लों के पीछे रहें।
- विस्तार मान से गैर-मानक दराज़ आकार समायोजित करेंग्राहक की आवश्यकताओं से मेल खाने के लिए विस्तार मान लागू करके दराज़ को गैर-मानक खुलाव में फिट करें।
- बाहरी दराज़ का आकार बदलने के लिए फलक-स्तरीय कमी समायोजित करेंबाहरी दराज़ को बड़ा बनाने के लिए फलक-स्तरीय कमी मापदंड को ऋणात्मक मान के साथ बदलें।
- ड्रॉअर कारकास थिकनेस को बल्क एडिट करें और डिफ़ॉल्ट सेट करेंसभी ड्रॉअर के लिए एक साथ ड्रॉअर कारकास थिकनेस सेट करें। ध्यान रखें कि अलग थिकनेस की आवश्यकता होने पर अलग-अलग ड्रॉअर को बाद में ओवरराइड किया जा सकता है।
- दराज़ प्रणाली सेटिंग्स में दराज़ का फ़ेसियल कॉन्फ़िगरेशन बदलेंदराज़ को अपडेट करने के लिए दराज़ प्रणाली सेटिंग्स खोलें और वहाँ फ़ेसियल कॉन्फ़िगरेशन बदलें।
- दराज़ स्तर के Customize से दराज़ के रनर को बॉल-बेयरिंग में बदलेंकिसी एक दराज़ को चुनें, दराज़ स्तर पर जाएँ और Customize का उपयोग करके उसका चैनल दूसरे रनर प्रकार, जैसे बॉल-बेयरिंग, में बदलें।
- दराज़ प्रणाली में साधारण और बक्सा दराज के बीच चुनेंजानें कि साधारण दराज़ अपना शेष स्थान स्वतः कैसे गणना करता है और दराज़ के प्रकार को साधारण में कैसे बदलें।
- चैनल की चौड़ाई से खींचने वाले दराज़ की चौड़ाई कैसे घटती हैजानें कि खींचने वाले दराज़ की चौड़ाई उसके Default Channel Width के दोगुने से कैसे घटती है, और बक्सा दराज़ अपना तरफ़ का अंतराल टैंडम बक्से से कैसे लेते हैं।
- दराज़ की ऊँचाई को वापस स्वतः पर सेट करके उसका 1:1 अनुपात बहाल करेंदराज़ की ऊँचाई को स्थिर से वापस स्वतः-गणना पर स्विच करके उसे मूल 1:1 अनुपात में लौटाएँ।
- इनसर्ट, टोकरी या ऊँचाई बदलने के लिए दराज़ चुनेंइनसर्ट, टोकरियों और ऊँचाई के लिए कैटलॉग विकल्प दिखाने हेतु दराज़ घटक को ही चुनें।
- डिफ़ॉल्ट दराज़ की ऊँचाई और दराज़ पट्टी की लंबाई सेट करेंमानक दराज़ की ऊँचाई का डिफ़ॉल्ट, उसके अनुरूप आंतरिक दराज़ मुख्य भाग के साथ कॉन्फ़िगर करें, और एडमिन हार्डवेयर दराज़ सेट में डिफ़ॉल्ट दराज़ पट्टी की लंबाई सेट करें।
- दराज़ को स्वतः मापन पर वापस लाकर स्थिर ऊँचाई का बंधन हटाएँदराज़ का स्थिर-ऊँचाई स्विच बंद करें ताकि वह स्वतः मापन पर लौट आए और कोई दूसरी दराज़ स्थिर ऊँचाई ले सके।
- मानक कैबिनेट के दराज़ विभाजन अनुपात को समझेंसामान्य हैंडल वाले मानक कैबिनेट के लिए उपयोग होने वाला दराज़ विभाजन अनुपात जानें।
- तीन संपादन योग्य दराज़ स्तरों को समझेंजानें कि दराज़ को दराज़ प्रणाली स्तर, दराज़ स्तर और फलक स्तर में कैसे विभाजन होता है, और हर स्तर अलग से संपादन योग्य है।
- समझें कि दो-दराज़ मध्यम इकाई क्या प्रदान करती हैजानें कि रसोई दराज़ इकाइयों में दो-दराज़ मध्यम इकाई आपको क्या देती है।
- तरफ़-तरफ़ के दराज़ों के लिए मैन्युअल निर्माण के बजाय दराज़ सेट का उपयोग करेंदराज़ सेट सुविधा से तरफ़-तरफ़ के दराज़ विन्यास बनाएँ, ताकि चैनल और घटक एक समान रहें।
शेल्फ, विभाजन और भीतरी भाग87
- विभाजन, तख्तों और दराज़ प्रणाली से अलमारी के भीतरी भाग बनाएँअलमारी के विभाजनों के भीतर Add shelves, दराज़ प्रणाली और निर्माण विकल्प जोड़कर उसके भीतरी भाग बनाएँ।
- शेल्फ, ड्रॉअर और हैंगर रॉड के साथ वार्डरोब इंटरनल बनाएँवार्डरोब इंटरनल बनाने के लिए सही ऑर्डर में शेल्फ, ड्रॉअर, वर्टिकल, हैंगर रॉड और पुल-आउट हैंगर रॉड जोड़ें।
- शेल्फ़ को ट्रांसलेट करने के बजाय पार्टीशन का डाइमेंशन बदलेंपार्टीशन लेवल बदलकर कैबिनेट समायोजित करें, पार्टीशन लेवल पर शटर सिस्टम जोड़ें, और शेल्फ़ को ट्रांसलेट करने से बचें ताकि शेल्फ़ अभी भी पार्टीशन लेआउट से मेल खाए।
- Add drawers, विभाजक स्तर पर पल्ले और शेल्फ़विभाजक स्तर पर दराज़ सेट, पल्ला प्रणाली या शेल्फ़ जोड़ें और प्रत्येक दराज़ की ऊँचाई, सहायक उपकरण प्रकार और पल्ला यंत्रणा सेट करें।
- अलमारी के भीतरी भाग, दराज़ सेट और दर्पण जोड़ेंखड़े विभाजक, ताख़, लटकाने के सहायक उपकरण, दराज़ सेट और पल्ले के दर्पण जोड़कर अलमारी का भीतरी भाग पूरा करें।
- विभाजन या फलक स्तर पर शेल्फ रिवील समायोजित करेंटकराव दूर करने के लिए विभाजक स्तर पर शेल्फ रिवील बदलें या फलक स्तर पर किसी एकल शेल्फ का अगला किनारा खिसकाएँ, ताकि आंतरिक शेल्फ स्पष्ट रहें।
सभी दिखाएँ (87)
- बाहरी पल्लों और दराज़ों के लिए शेल्फ रिवील को शून्य पर सेट करेंशेल्फ रिवील को शून्य पर सेट करें ताकि बाहरी पल्ले और दराज़ आंतरिक शेल्फ अंतराल से विस्थापित न हों।
- अलमारी की शेल्फ और कब्जा रिवील 5 मिमी से बड़ी सेट करेंशेल्फ रिवील इतनी बड़ी चुनें कि अलमारी की शेल्फ और कब्जे आपस में न टकराएँ, फिर इसे कब्जे की स्थितियों से जाँचें।
- Add shelves को विभाजन में जोड़ें और शेल्फ रिवील को शून्य पर सेट करेंAdd shelves को चयनित विभाजन स्थान में जोड़ें और शेल्फ रिवील को शून्य पर सेट करें ताकि सामने की तरफ़ से कोई अंतराल न रहे।
- खाली ढाँचे से अलमारी के भीतरी भाग स्वयं बनाएँसूची से अलमारी का विकल्प रखें और शेल्फ़ तथा ऊर्ध्वाधर फलक से या तैयार विभाजन विन्यास से उसके भीतरी भाग स्वयं बनाएँ।
- ऋणात्मक ऑफ़सेट के साथ विभाजन का आयाम समायोजित करके दराज़ का अग्रभाग की ऊँचाई सेट करेंदेखें कि जब आप ऋणात्मक ऑफ़सेट के साथ दराज़ का अग्रभाग की ऊँचाई सेट करते हैं, तो दिखाई गई विभाजक की ऊँचाई पूरी ऊँचाई में से फलक मोटाई घटाकर कैसे होती है।
- दोनों तरफ़ खड़ा विभाजक और दराज़ जोड़ेंचुनें कि खड़ा विभाजक किस तरफ़ जाएगा, फिर खड़ा विभाजक और शेल्फ़ लगने के बाद हर तरफ़ दराज़ जोड़ें और कॉन्फ़िगर करें।
- पल्ले और दराज़ के बीच शेल्फ संरेखित करेंजानें कि पल्ले और दराज़ के बीच शेल्फ डिफ़ॉल्ट रूप से कहाँ रहती है और विस्तार समायोजित करके उसका संरेखण कैसे खिसकाएँ।
- विभाजन अनुभाग लॉक करें और उसकी ऊँचाई सेट करेंविभाजन अनुभाग को स्थिर में बदलें, उसे सटीक आयाम दें और उस स्तर पर स्थिर तख्ते जोड़ें।
- समतल ताख़्तों के लिए ताख़्ते का अनावरण और सामने का अंतराल शून्य पर सेट करेंताख़्तों को समतल बनाने के लिए बाएँ फलक पर ताख़्ता/फलक निर्माण सेटिंग्स में ताख़्ते का अनावरण और सामने का अंतराल संपादित करें।
- दराज़ों के ऊपर और नीचे की शेल्फ़ों को स्थिर रूप में सेट करेंअलमारी में दराज़ों के ऊपर और नीचे की शेल्फ़ों को समायोज्य के बजाय स्थिर रूप में सेट करें।
- अलमारियों को स्थिर या समायोज्य के रूप में सेट करेंप्रत्येक अलमारी फलक के लिए Fixed Shelf या Adjustable Shelf चुनें और एक ही इकाई में स्थिर और समायोज्य अलमारियाँ मिलाएँ।
- पहले से बने आंतरिक विन्यास का उपयोग करें जो अलमारी के अनुसार स्वतः आकार बदलते हैंकस्टमाइज़ विकल्प से अलमारी के आंतरिक विन्यास जोड़ें और एक ताक़ की ऊँचाई समायोजित करें ताकि शेष ताक़ें स्वतः आकार बदल लें।
- अलमारी में अलग-अलग विभाजन के साथ काम करेंविभाजित अलमारी के प्रत्येक विभाजन को अलग से चुनें, ताकि आप केवल एक क्षेत्र में पल्ला जोड़ सकें या उसकी ताखों को बाकी को छुए बिना बदल सकें।
- Add shelves और लटकाने की जगह विभाजन पर क्लिक करके जोड़ेंअलमारी के अंदर तख्ते और लटकाने की जगह जोड़ने के लिए किसी विभाजन पर क्लिक करें, और नीचे दराज़ों के आसपास योजना बनाएँ।
- कब्जा-शेल्फ टकराव पहचान के लिए कब्जा आयाम कॉन्फ़िगर करेंहर कब्जा प्रकार के लिए आयाम अलग-अलग कॉन्फ़िगर करें ताकि कब्जा-शेल्फ टकराव पहचाने जा सकें।
- अलमारी के विभाजन, तख्तों और क्षेत्रों को अनुकूलित करेंग्राहक की आवश्यकता के अनुसार विभाजन, तख्ते और क्षेत्र व्यवस्थित करें, जिसमें लंबे लटकाने का स्थान या दराज़ की व्यवस्था शामिल है।
- अलमारी का निर्माण मैन्युअली बदलें और पिछली झालर बंद करेंसरकता अलमारी के लिए उसका निर्माण मैन्युअली बदलकर और पिछली झालर बंद करके अलमारी को अनुकूलित करें।
- विभाजन के बँटवारे को नियंत्रित करने के लिए स्थिर ऊँचाई सेट करें और दराज़ जोड़ेंकिसी कैबिनेट के विभाजन को शेल्फ़ या खड़े विभाजक से बाँटें, किसी खंड पर उसका आकार तय करने के लिए स्थिर ऊँचाई सेट करें, फिर लटकाने की छड़ या शेल्फ़ जोड़ें।
- विभाजन पर शेल्फ रिवील सेट करेंविभाजन-स्तर की शेल्फ रिवील दूरी सेट करें और नियंत्रित करें कि यह नेस्टेड और SKU विभाजन पर कैसे लागू होती है।
- L-कोना विभाजन को Front Major या Side Major में विभाजित करेंL-कोना विभाजन को विभाजित करें, प्रत्येक खंड में तख्ते जोड़ें और फलक माप संरेखित करें।
- विभाजन को समझें और कैबिनेट के अंदर तख्ते, फलक या दराज़ जोड़ेंजानें कि Infurnia में विभाजन क्या है और विभाजक स्तर पर तख्ते, ऊर्ध्वाधर फलक या दराज़ जोड़ें।
- कोई ताक या विभाजन क्यों हटाया नहीं जा सकताजानें कि कोई ताक या विभाजन फलक हटाने से क्यों सुरक्षित हो सकता है और इसका समाधान कैसे करें।
- निर्माण अनुकूलन के माध्यम से लटकने का मार्ग जोड़ेंअलमारी में लटकने का मार्ग जोड़ने के लिए ऊपरी भाग पर निर्माण अनुकूलन का खुलाव करें, लटकने के मार्ग का विकल्प चुनें और उसे सूची से चुनें।
- कैबिनेट ज़ोन के अंदर विभाजन और काँच जोड़ेंकैबिनेट ज़ोन के अंदर खाली जगह में विभाजन जोड़कर कैबिनेट के भीतरी भाग को बराबर विभाजन करें।
- Add shelves, शटर और हैंगर पार्टीशन लेवल परचयनित पार्टीशन में कंपोनेंट जोड़ें ताकि वे केवल कैबिनेट के उस पोर्शन पर लागू हों।
- आंतरिक विन्यास को विभाजन दर विभाजन बनाएँAdd shelves, खड़े विभाजक, दराज़ और सहायक उपकरण विभाजन के आधार पर सही क्रम में जोड़ें।
- तख्ते को समायोज्य से स्थिर में बदलेंविभाजक स्तर पर जोड़े गए तख्ते शुरू में समायोज्य होते हैं, और आप फलक स्तर पर उनका प्रकार बदलकर उन्हें स्थिर बना सकते हैं।
- पूर्वनिर्धारित विभाजन विन्यास चुनेंअलग-अलग इकाइयाँ डालने के बजाय ऐसा तैयार विन्यास चुनें जिसकी भराव तरफ़ आवश्यकता से मेल खाती हो।
- शेल्फ फलक सेटिंग्स में स्थिर या समायोज्य शेल्फ चुनेंतय करें कि प्रत्येक शेल्फ स्थायी रूप से अपनी जगह पर रहे या उसे हटाकर दोबारा लगाया जा सके, और साफ़ दराज़ रूप के लिए शेल्फ को स्थिर सेट करें।
- चुनें कि अलमारियाँ कैसे जोड़ें ताकि आधे भाग स्वतंत्र रहें या समान रूप से विभाजित रहेंजानें कि अलमारियाँ एक-एक करके जोड़ने और एक साथ जोड़ने से कैसे बदलता है कि संपादन करते समय खंड स्वतंत्र रहते हैं या समान रूप से पुनः समायोजित होते हैं।
- स्थिर अलमारी मॉड्यूल विन्यास बनाएँ और पुनः उपयोग करेंअलमारी मॉड्यूल को स्थिर विन्यास के रूप में सेट करें ताकि उनकी व्यवस्था सभी ड्रॉइंग में एक जैसी रहे।
- आंतरिक कैबिनेट विभाजनों का आयाम स्केलेटन मोड से लगाएँआंतरिक विभाजनों के आयाम जोड़ने के लिए स्केलेटन मोड चालू करें, या विभाजनों का आयाम हाथ से लगाएँ।
- शेल्फ़ और खड़े स्थानों को बराबर या सटीक आयाम से बाँटेंAdd shelves और खड़े विभाजक डिफ़ॉल्ट रूप से स्थान का बराबर विभाजन करते हैं, या कोई स्थान चुनें और उसे असमान रूप से बाँटने के लिए सटीक आयाम दर्ज करें।
- अलमारी की चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई संपादित करेंअलमारी की चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई बदलें और आंतरिक विन्यास को स्वतः समायोजित होने दें।
- लटकाने वाले खंड के लिए अलमारी के हैंगर खोजेंलटकाने वाले खंड में विभाजक स्तर के अंतर्गत सहायक उपकरण के रूप में अलमारी के हैंगर खोजें, जहाँ स्टोर में बिना ब्रांड वाले हैंगर पहले से उपलब्ध हैं।
- पिछले फलक और सामूहिक ताक प्रकटन संभालेंअत्यधिक बड़ा ढाँचा पिछला फलक बंद करें और कई अलमारियों में एक ही ताक प्रकटन लागू करें।
- समायोज्य तख़्तों का आकार स्थिर तख़्तों से अलग कैसे होता हैजानें कि समायोज्य तख़्ते स्थिर तख़्तों से थोड़े संकरे क्यों बनाए जाते हैं और तख़्ते को स्थिर पर सेट करने पर यह कैसे बदलता है।
- विभाजन खंड स्वतः कैसे मापे और लॉक किए जाते हैंसमझें कि स्वतः और स्थिर विभाजन खंड स्थान कैसे साझा करते हैं और एक खंड सदैव स्वतः क्यों रहता है।
- डिफ़ॉल्ट शेल्फ रिवील दूरी कैसे काम करती हैजानें कि शेल्फ रिवील दूरी डिफ़ॉल्ट रूप से कितनी सेट है और सूची प्रविष्टियाँ बनाते समय इसे क्यों नोट करना चाहिए।
- सामने के खिसकाव से विभाजन और पैटर्न को दीवार से आगे की ओर खिसकाएँदीवार से आगे का खिसकाव सेट करें ताकि विभाजन, राफ्टर और बनाए गए पैटर्न आपकी चाही दूरी पर हों।
- संरचना में तख्ता जोड़ने से पहले खड़ा विभाजक हटाएँजहाँ अभी खड़ा विभाजक है वहाँ तख्ता रखने के लिए पहले विभाजन हटाएँ, तख्ता जोड़ें, फिर खड़ा विभाजक चरण पर लौटें।
- विभाजन की ऊँचाई बदलने के लिए उसे स्थिर ऊँचाई पर सेट करेंकिसी विभाजन को स्थिर ऊँचाई पर स्विच करके और आवश्यक ऊँचाई दर्ज करके उसे ऊँचा या छोटा करें।
- स्थिर चौड़ाई या स्थिर ऊँचाई का उपयोग करके कस्टम विभाजन आकार सेट करेंविभाजन को समान विभाजन से स्थिर चौड़ाई या स्थिर ऊँचाई पर स्विच करके और आवश्यक मान दर्ज करके उसे अपना आकार दें।
- आंतरिक-से-आंतरिक माप का उपयोग करके विभाजन की चौड़ाई और ऊँचाई सेट करेंअलमारी के विभाजन की चौड़ाई या ऊँचाई उसके आंतरिक-से-आंतरिक माप से सेट करें, ताकि आप फलकों के बीच के खुलाव को नियंत्रित कर सकें।
- कारकास के अंदर विभाजन की दूरी निर्धारित करेंजानें कि कारकास के अंदर विभाजन जोड़ते समय विभाजन की दूरी का मान क्या दर्शाता है, ताकि आप विभाजन को उसकी मोटाई के बजाय एक दूरी से अंदर धँसा करें।
- Split top and bottom panels प्रति खड़ा विभाजककैबिनेट के ऊपर और नीचे के फलकों को प्रत्येक खड़े खंड के लिए एक टुकड़े में विभाजन करें, ताकि प्रत्येक टुकड़ा अपने खंड की चौड़ाई के अनुसार हो और किनारे के टुकड़े स्वतः तरफ़ के फलकों पर विस्तृत हों।
- मानक आंतरिक विन्यास जोड़ने के लिए त्वरित प्रीसेट का उपयोग करेंतैयार आंतरिक विन्यास प्रीसेट चुनें और उसके दोनों तरफ़ भराव जोड़ें।
- कस्टमाइज़ बटन से हैंगर छड़ जोड़ें, त्वरित पहुँच से नहींअपने डिज़ाइन में हैंगर छड़ जोड़ने के लिए उसे चुनें और हाउस बटन का उपयोग करें।
- कैबिनेट विभाजन में तैयार आंतरिक विन्यास जोड़ेंकैबिनेट विभाजन में पहले से बना विन्यास जोड़कर ग्राहक को तैयार आंतरिक विकल्प दें, फिर अलग-अलग फलकों को ठीक करें।
- पार्टीशन का उपयोग करके और appliance को छिपाकर शटर के ऊपर एक shelf जोड़ेंshelf को पार्टीशन लेवल पर जोड़ें ताकि यह समान यूनिट में उपयोग की गई व्यवस्था से मेल खाए।
- खाली वार्डरोब कारकस में शेल और वर्टिकल जोड़ेंखाली वार्डरोब कारकस में शेल और वर्टिकल जोड़ें, फिर लेफ्ट-हैंड साइड पर सिलेक्शन ट्री में पार्टीशन के विकल्प खोजें।
- स्पष्ट ऊँचाई का उपयोग करके विभाजन आयामों के माध्यम से आधार और लॉफ्ट शेल्फ जोड़ेंस्पष्ट ऊँचाई से आधार शेल्फ सेट करें और लॉफ्ट को विभाजित करने के लिए दूसरा शेल्फ जोड़ें तथा ऊपरी विभाजन आयामों से इसकी ऊँचाई तय करें।
- विभाजक स्तर पर स्थिर तख्ते जोड़ें, इसके लिए स्थिर वाले स्विच का उपयोग करेंविभाजन अनुभाग पर, तख्ता फलक के बजाय 'Switch to Fixed Height' का उपयोग करके, विभाजक स्तर पर निर्दिष्ट ऊँचाई वाला स्थिर तख्ता जोड़ें।
- विभाजन-स्तरीय अनुकूलन से हैंगर छड़ और खींचने वाला दराज़ छड़ जोड़ेंअलमारी के किसी खंड के लिए विभाजन-स्तरीय अनुकूलन खोलें और उसके भीतरी भागों में हैंगर छड़ और खींचने वाला दराज़ छड़ जोड़ें।
- अलमारियों में हेंगर छड़ें और सहारे जोड़ेंविभाजन-स्तरीय अनुकूलन से हेंगर छड़ें जोड़ें और सहारे जोड़ें ताकि वे अलमारी का भाग बन जाएँ।
- दोहरे पल्ले वाली अलमारियों के लिए दोनों तरफ़ भराव सहित विभाजन विन्यास जोड़ेंदोहरे पल्ले वाली अलमारी के लिए निर्माण के अंतर्गत विभाजक स्तर से विभाजन विन्यास जोड़ें, जिसमें बायाँ तरफ़, दायाँ तरफ़ और दोनों तरफ़ भराव जैसे डिफ़ॉल्ट विन्यासों में से चुनें।
- ताक या व्यक्तिगत फलक स्तर पर फलक की सामने की मोटाई समायोजित करेंताकों और फलकों को ढाँचे के सामने से सटीक रूप से स्थित करने के लिए ताक और फलक के रिवील मिलीमीटर में सेट करें।
- कई इकाइयों में दराज़ पट्टियाँ और दराज़ सेट बदलेंजानें कि अलमारी के विभाजन के Quick Access अनुभाग कहाँ होते हैं, विभाजन की दराज़ सेटिंग्स को एक साथ कैसे संपादित करें, और कई इकाइयों में एक साथ दराज़ पट्टियाँ कैसे बदलें।
- प्राथमिकताओं के माध्यम से शेल्फ़ कॉन्फ़िगर करेंप्राथमिकताओं में शेल्फ़ सेटिंग्स सेट करें ताकि नए बनाए गए डिज़ाइनों में वे पहले से लागू हों और मैन्युअल शेल्फ़ सेटअप की आवश्यकता न हो।
- उप-विभाजन अनुपातों को स्पष्ट रूप से नियंत्रित करेंकिसी विभाजन को स्वतः-समायोजित ऊँचाई पर स्विच करें और उप-विभाजन अनुपात चालू या बंद करें, यह जानते हुए कि अनुपातों को साफ़ करने के लिए आपकी सहमति आवश्यक है।
- कस्टम वार्डरोब के ज़रिए फ़ुल-हाइट वार्डरोब में स्लॉट बनाएँकॉलम कॉन्फ़िगरेशन इस तरह सेट करें कि वार्डरोब की जियोमेट्री बदलकर आपका ज़रूरी स्लॉट बन जाए।
- सभी चाइल्ड शेल्फ़ को एक साथ हटाने के लिए पैरेंट विभाजन हटाएँपैरेंट विभाजन हटाएँ और सिस्टम इसके ऊपरी और नीचे विभाजन तथा उनके चाइल्ड विभाजन एक साथ हटा देता है।
- अलमारी के विभाजन नीचे से संपादित करें ताकि ऊपरी विभाजन स्वतः समायोजित हो जाएनिचले अलमारी विभाजन संपादित करें और शेष ऊँचाई ऊपरी विभाजन के लिए स्वतः गणना होने दें।
- admin portal में विभाजन भीतरी भागों के अंतर्गत अलमारी मॉड्यूल खोजेंadmin portal में विभाजन भीतरी भागों के अंतर्गत उपलब्ध अलमारी मॉड्यूल खोजें।
- अलमारी के भीतरी भाग मूल विभाजन के अंतर्गत कैसे आते हैंजानें कि मूल विभाजन अलमारी के ऊपरी भाग में कैसे स्थित होता है और पदानुक्रम में अपने नीचे के हर उप-विभाजन, ताखे, दराज़ प्रणाली और अन्य भीतरी भाग को कैसे रखता है।
- विभाजन पर सहेजा गया विभाजन विन्यास लोड करेंकिसी विभाजन पर 'Partition Configuration' ड्रॉपडाउन खोलें और सहेजा गया विन्यास लागू करें, यह जाँचते हुए कि वह खंड में फ़िट होता है।
- अंदर की शेल्फ को स्थिर बनाएं और पल्ले की सामग्री सेट करेंकैबिनेट की अंदर की शेल्फ को स्थिर फलक के रूप में सेट करें और इसे सामने से 20 mm कम करें।
- इकाई के केंद्र में एक खड़ा विभाजक रखेंAdd one vertical panel to a unit and it positions at the centre automatically, then adjust the distance manually if the placement is slightly off.
- विभाजक की ऊँचाई, गहराई और शेल्फ रिवील का उपयोग करके विभाजन फलक को स्थिति देंकस्टम फलक जोड़कर, उसे घुमाकर, और उसका बायाँ-दायाँ आयाम तथा X और Y स्थिति सेट करके एक क्षैतिज विभाजन फलक रखें।
- ऊपरी विभाजन के जनक विभाजन से पहले से निर्धारित लॉफ़्ट ऊँचाई पढ़ेंसंदर्भ अलमारी का ऊपरी विभाजन खोलकर और उसका जनक विभाजन जाँचकर भूली हुई लॉफ़्ट ऊँचाई फिर से पाएँ।
- अपने कैबिनेट में कार्य-स्तर जानने के लिए नीली हाइलाइट पढ़ेंजानें कि 3D दृश्य में नीली हाइलाइट आपको उस विभाजक स्तर के बारे में क्या बताती है जिस पर आप अभी कार्य कर रहे हैं।
- अलमारी की मानक ऊँचाई 2100 mm सेट करेंअलमारी डिज़ाइन करते समय 2100 mm को मानक ऊँचाई के रूप में उपयोग करें।
- बच्चों को बराबर करने के लिए तत्काल मूल पर उप-विभाजन अनुपात सेट करेंतत्काल मूल विभाजन पर उप-विभाजन अनुपात सेट करके बच्चों के विभाजनों को बराबर ऊँचाई दें।
- शेल्फ एनोटेशन डिफ़ॉल्ट रूप से स्केलेटन व्यू में दिखते हैंशेल्फ एनोटेशन डिफ़ॉल्ट रूप से स्केलेटन व्यू में एडजस्टेबल, फिक्स्ड और ग्लास शेल्फ को चिह्नित करते हैं, और आप उन्हें LHS प्रॉपर्टी पैनल से बंद कर सकते हैं।
- शेल्फ़ और विभाजन ऋणात्मक मापन मान स्वीकार नहीं करतेडिज़ाइन मॉड्यूल में शेल्फ़ और विभाजन को ऋणात्मक मापन मान नहीं दिए जा सकते।
- निर्माण डिफ़ॉल्ट विभाजन सेटिंग्स का उपयोग करके कैबिनेट के पिछले फलक का विभाजन करेंकैबिनेट चुनें और पिछले फलक का विभाजन करने या खड़ा विभाजक जोड़ने के लिए उसके निर्माण डिफ़ॉल्ट विभाजन विकल्पों का उपयोग करें।
- स्थिर और समायोज्य तख्ता के आयाम समझेंदेखें कि स्थिर तख्ता कैसे शुरू से अंत तक चलता है, जबकि समायोज्य तख्ता दोनों तरफ़ से घटाया जाता है।
- समझें कि पार्टीशन के parent नंबर कैसे असाइन होते हैंजानें कि वार्डरोब में parent पार्टीशन नंबरिंग क्यों शिफ्ट होती है, इस पर निर्भर करते हुए कि आप किस पार्टीशन या शेल्फ पर क्लिक करते हैं।
- कैबिनेट में विभाजन चयन स्तरों को समझेंदेखें कि विभाजन पर क्लिक करने से क्लिक किया गया भाग और उसका मूल स्तर कैसे हाइलाइट होता है, ताकि आप बता सकें कि आपने कैबिनेट का कौन-सा स्तर चुना है।
- समझें कि अलमारी का विभाजन क्या हैजानें कि अलमारी के ढाँचे का खाली आंतरिक स्थान भागों में कैसे बाँटा जाता है और नीला क्षेत्र क्या दर्शाता है।
- दराज़ों के लिए विभाजक की ऊँचाई समायोजित करने के लिए अदृश्य शेल्फ़ का उपयोग करेंएक शेल्फ़ जोड़ें, उसे छिपाएँ, और बिना भौतिक शेल्फ़ के दराज़ प्रणाली के लिए विभाजक की ऊँचाई सेट करने के लिए उसका उपयोग करें।
काउंटरटॉप, स्कर्टिंग और फलक199
- किनारा पट्टी चयन, लिंकिंग और दृश्यता नियंत्रित करेंजानें कि किनारा पट्टी नियमों द्वारा स्वतः कैसे चुनी जाती है, फ़िनिश से कैसे जुड़ती है, प्रोफ़ाइल द्वारा कैसे हटती है और 3D मॉडल पर कैसे दिखती है।
- फिनिश लगाने से पहले फलकों पर किनारा पट्टियाँ सेट करेंसूची में किनारा पट्टी प्रविष्टियाँ बनाएँ, उन्हें प्रत्येक फलक या पल्ले पर प्रत्येक तरफ़ असाइन करें, और फलक स्तर सेटिंग्स से किसी एक किनारे की फिनिश बदलें।
- पैनल लेवल पर विज़िबल और invisible edgeband मान सेट करेंपैनल के फ्रंट एज और बाकी साइड को अपने एजबैंड मान दें, ताकि हर साइड इच्छित रूप से फिनिश्ड हो।
- समझें कि कैबिनेट की चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई में क्या शामिल नहीं हैजानें कि पल्ला, काउंटरटॉप और स्कर्टिंग जैसे कौन-से भाग दर्ज किए गए आयाम से अलग जोड़े जाते हैं।
- Materials > Edgeband के अंतर्गत भूमिका के अनुसार कैबिनेट के किनारा पट्टियाँ चुनेंMaterials > Edgeband के अंतर्गत प्रत्येक किनारा पट्टी को उसकी भूमिका के अनुसार चुनें और Edgeband Linking सेट करें ताकि ढाँचा और पल्ले Internal Finish या External Finish का पालन करें।
- फलक को लक्ष्य गहराई, पीछे या आगे तक बढ़ाएँसही विस्तार मात्रा दर्ज करें ताकि फलक लक्ष्य गहराई तक पहुँचे, पीछे तक जाए या ढाँचे से आगे निकल जाए।
सभी दिखाएँ (199)
- फलक स्तर पर एक पल्ला को ओवरराइड करेंकैबिनेट के बाकी हिस्से को प्रभावित किए बिना एक पल्ला को अपना डिज़ाइन और फिनिश दें।
- कारकास पर पिछला फलक ऑफ़सेट सेट करें और जाँचेंकारकास स्तर पर पिछला फलक ऑफ़सेट सेट करें और पता लगाएँ कि फलक के पीछे कितना खाली स्थान बचता है।
- फलक स्तर पर फलक संपादित करके पिछले फलक की मोटाई बदलेंफलक स्तर पर उस एक फलक को संपादित करके पिछले फलक को अधिक मोटाई वाली ढाँचा मोटाई दें, जैसे आइलैंड रसोई के लिए 18 mm।
- ढाँचे के बाहर पल्ले के गुण लेने वाला अंत फलक जोड़ेंकिसी कैबिनेट में अंत फलक जोड़ें ताकि ढाँचे के बाहर पल्ले के गुणों वाला दिखने वाला तैयार पार्श्व फलक रहे।
- कैबिनेट सेटिंग्स में कैबिनेट स्कर्टिंग कॉन्फ़िगर करेंकैबिनेट कॉन्फ़िगरेशन में कैबिनेट स्कर्टिंग के विकल्प खोजें।
- विस्तार मापदंडों से फलक के किनारे को बढ़ाएँ या घटाएँफलक के किनारे को लंबा या छोटा करने के लिए चारों दिशाओं के विस्तार फ़ील्ड का उपयोग करें, जिसमें ऋणात्मक मान भी शामिल हैं।
- अतिरिक्त सूची इकाइयों के बिना काँच के पल्ले उपयोग करेंपल्लों को काँच में बदलें और प्रत्येक काँच प्रकार के लिए अलग सूची इकाई बनाए बिना फलकों को काँच का बनाएँ।
- कैबिनेट के हर फलक पर एक किनारा लगाएँकैबिनेट स्तर पर किनारा जोड़ें ताकि वह उस कैबिनेट के हर फलक पर लगे।
- कर्व्ड कैबिनेट बनाएँ, जिसमें कस्टम पैनल और पैनल डिज़ाइन संपादन होंकैबिनेट लेवल पर कस्टम पैनल जोड़कर, कारकस पैरामीटर से उसकी साइज़िंग करके और उसके ऑफ़सेट समायोजित करके कर्व्ड कैबिनेट बनाएँ, ताकि पैनल सही जगह पर बैठे।
- फलक को पल्ले की फ़िनिश के अनुसार बनाएँफलक का बाहरी फिनिश स्रोत Shutter External पर सेट करें ताकि वह पल्ले के रंग के साथ अपडेट हो।
- इकाई पर स्कर्टिंग का प्रकार और ऊँचाई सेट करेंप्रत्येक इकाई के लिए लकड़ी का या गैर-लकड़ी स्कर्टिंग चुनें और निर्माण विकल्प से स्कर्टिंग की ऊँचाई सेट करें।
- स्कर्टिंग बफ़र, मुड़े हुए फलक और पल्ले की गहराई संभालेंस्कर्टिंग पर साइट बफ़र समाहित करें, मुड़े हुए कोने को एक फलक के रूप में मॉडल करें और पल्ले की मोटाई सहित अगला भाग ढकें।
- पिछला फलक खाँचा ऑफ़सेट और विस्तार कैसे कॉन्फ़िगर किए जाते हैंजानें कि खाँचे वाले पिछला फलक का फलक किनारा से ऑफ़सेट और उसकी विस्तार गहराई कैसे परिभाषित होती है और उन्हें कहाँ सेट करना है।
- ढाँचा फलक और पल्ला फलक के लिए कब्जा मात्राएँ कैसे बनती हैंजानें कि कब्जे ढाँचा फलक और पल्ला फलक के बीच अंतःक्रिया से क्यों गिने जाते हैं, और जब ढाँचा फलक बंद किया जाता है तो क्या होता है।
- कैबिनेट फलक में स्पॉटलाइट या पट्टी लाइट जोड़ें और उसका प्रकाश स्रोत सेट करेंकैबिनेट फलक में पट्टी लाइट या स्पॉटलाइट जोड़ें, स्पॉटलाइट को प्रकाश स्रोत दें और उसे स्थिति में रखें, और आवश्यकता न होने पर दोनों में से कोई भी प्रकाश हटाएँ।
- कस्टम और अन्य फलकों में खांचा जोड़ेंजानें कि खांचा कहाँ स्वचालित रूप से जोड़ा जाता है और कस्टम फलकों के लिए इसे कैसे निर्दिष्ट करें तथा सभी इकाइयों में एक साथ पिछला फलक खाँच कैसे बदलें।
- design portal से किनारा पट्टियाँ लगाएँdesign portal से अपने कैबिनेट पर किनारा पट्टियाँ लगाएँ।
- फलकों पर एक ही किनारा पट्टी लागू करने के लिए निर्माण शैली बनाएँनिर्माण शैली बनाएँ ताकि अलग-अलग फलकों पर एक ही किनारा पट्टी लागू हो, फिर प्रत्येक अवयव के लिए उसे ठीक करें।
- गोलाई और फलक मोटाई कटाई से फलक के किनारों को मुड़ा हुआ बनाएँगोलाई उपकरण से फलक को मुड़ा हुआ किनारा दें, कटाई को फलक मोटाई कटाई पर सेट करें, और इस उपचार को विपरीत तरफ़ दोहराएँ।
- कस्टम सहारा फलक जोड़ें और पिछला फलक ऑफ़सेट तथा खांचा सेट करेंअपनी कोर सामग्री, फिनिश और लेबल वाला सहारा फलक जोड़ें, और विस्तार पैरामीटर में पिछला फलक ऑफ़सेट तथा खांचा की गहराई कॉन्फ़िगर करें।
- Add hardware से नियमों और कनेक्टर के साथ कस्टम पैनल तककस्टम पैनल को हार्डवेयर रूल के साथ कवर करें, या जहाँ नियम नहीं पहुँचते वहाँ कनेक्टर मैन्युअली जोड़ें।
- फलक स्तर पर पट्टी लाइट जोड़ेंनिचले फलक में एक पट्टी लाइट जोड़ें और उसका संदर्भ सेट करें, फिर बाएँ फलक जैसे अन्य फलकों के लिए दोहराएँ।
- दीवार इकाई के फलक में पट्टी लाइट जोड़ें और उसका रंग सेट करेंकिसी दीवार इकाई को प्रकाशित करने के लिए उसके फलक में पट्टी लाइट जोड़ें, आगे या पीछे चुनें, और डिज़ाइन की Lights प्राथमिकताओं में रंग सेट करें।
- कैबिनेट के दोनों तरफ़ के फिलर फलक को क्लोन करें और संशोधित करेंफिलर फलक को क्लोन करें और इसे संशोधित करें ताकि कैबिनेट के हर तरफ़ को अपना अलग फिलर मिले।
- फलक-स्तरीय फलक डिज़ाइन संपादन के माध्यम से पल्ले में कटाई बनाएँफलक-स्तरीय फलक डिज़ाइन में आकार बनाकर और उसे फलक मोटाई में कटाई के लिए सेट करके पल्ले से आकार काटें।
- फलक में आकृतियाँ काटने के लिए एक्सट्रूड के बजाय कटाई का उपयोग करेंफलक की सतह पर एक आकृति बनाएँ और आवश्यक गहराई पर कट-आउट या खाँचा बनाने के लिए एक्सट्रूड के बजाय कटाई का उपयोग करें।
- झालर के बजाय फलक को फर्श तक बढ़ाएँफलक की construction settings में विस्तार पैरामीटर का उपयोग करके झालर दिखाने के बजाय फलक को फर्श तक जारी रखें।
- कंस्ट्रक्शन टैब का उपयोग करके फलक बढ़ाएँकंस्ट्रक्शन टैब में विस्तार मान दर्ज करके फलक को उसके बायाँ, दायाँ, आगे या पीछे की तरफ़ बढ़ाएँ।
- मुड़े हुए कस्टम फलक से मुड़ी हुई केबिनेटरी बनाएँजानें कि मुड़े हुए कस्टम फलक से आप मुड़े हुए केबिनेटरी केस कैसे बना सकते हैं, और मानक ढाँचा फलक मुड़े हुए क्यों नहीं बनाए जा सकते।
- Replace बटन से काउंटरटॉप फिनिश बदलेंकाउंटरटॉप की फिनिश बदलने के लिए उसकी इकाइयाँ चुनें और Replace सूची से नया विकल्प चुनें।
- पिछला फलक खाँचा को डिफ़ॉल्ट 5 मिमी पर सेट करेंपिछला फलक खाँच को डिफ़ॉल्ट 5 मिमी पर सेट करें, ताकि पिछला फलक डिफ़ॉल्ट रूप से उस गहराई पर खांचा जाए।
- Edit Panel Design के माध्यम से आकार वाला किनारा या बीडिंग प्रोफ़ाइल लागू करेंफलक का Edit Panel Design विकल्प खोलें और आकार वाला किनारा या बीडिंग प्रोफ़ाइल लागू करने के लिए उसकी प्रोफ़ाइल बदलें।
- पल्ले से स्वतंत्र रूप से किनारी की फिनिश बदलेंकिनारी वाली अलमारी की किनारी को पल्ले की डिफ़ॉल्ट फिनिश के बजाय अपनी फिनिश दें।
- हार्डवेयर बदलकर स्कर्टिंग की ऊँचाई बदलेंस्थिर ऊँचाई वाला पीवीसी स्कर्टिंग हार्डवेयर बदलकर इकाई की स्कर्टिंग की ऊँचाई बदलें, जो सामान्यतः 100 mm या 150 mm होती है।
- फलक में कटाई बनाने के लिए फलक डिज़ाइन संपादित करें और ऑफ़सेट आयत का उपयोग करेंफलक की रूपरेखा बनाए रखते हुए कटाई का आकार बनाकर और ऑफ़सेट आयत से उसका किनारा खिसकाकर फलक में कटाई करें।
- पैरामीटर से फलक विस्तार और विस्थापन नियंत्रित करेंविस्तार, विस्थापन और कटआउट मानों को डिज़ाइन पैरामीटर से बाँधें ताकि मॉडल बदलने पर फलक स्वतः अपडेट हों।
- विभाजन शेल्फ रिवील को SKU और दराज़ों से मिलाएँपढ़ें कि विभाजन विन्यास SKU और दराज़ों की स्थिति विभाजन शेल्फ रिवील मान पर कैसे निर्भर करती है।
- डिज़ाइन में अलग-अलग फलकों पर रेशा दिशा घुमाएँडिज़ाइन मॉड्यूल में फलक पर रेशा दिशा सेट करके और आवश्यकतानुसार प्रत्येक फलक पर रेशा घुमाकर विशिष्ट फलकों पर रेशा दिशा नियंत्रित करें।
- फलक-स्तरीय निर्माण संपादन आकृति से फलक का कोना गोल करेंफलक या तख़्ते को गोल कोना देने के लिए उसे चुनें, फलक-स्तरीय निर्माण में संपादन आकृति चुनें, घुमाने वाली तरफ़ें चुनें और त्रिज्या दर्ज करें।
- सिंक इकाई की रेल और स्कर्टिंग विकल्पों को समझेंजानें कि सिंक इकाई ऊपरी और पिछली रेल के साथ कैसे बनती हैं और कैबिनेट स्कर्टिंग विकल्पों से स्कर्टिंग को कैसे चालू या बंद करें।
- संरेखित करने के लिए तरफ़ के भराव और फलक विस्तार जोड़ेंफलक स्तर निर्माण में फलक की सामने की तरफ़ जाँचकर और सामने की गहराई का विस्तार पल्ला फलक मोटाई पर सेट करके फलक संरेखित करें।
- दीवार कैबिनेट के निचले फलक में पट्टी लाइट और स्पॉटलाइट जोड़ेंदीवार कैबिनेट के निचले फलक में पट्टी लाइट और स्पॉटलाइट जोड़कर उसमें प्रकाश करें।
- फलक में पट्टी लाइट जोड़ें और संदर्भ तथा स्थिति सेट करेंफलक में पट्टी लाइट जोड़ें, उसका Reference और Position offset सेट करें, और हर फलक के लिए दोहराएँ या उसी फलक में और प्रकाश जोड़ें।
- Modify Countertop से एक काउंटरटॉप को कई इकाइयों पर लागू करेंकई कैबिनेट चुनें और एक ही पॉप-अप में उनकी काउंटरटॉप मोटाई और सामग्री एक साथ सेट करें।
- Countertop मेनू से काउंटरटॉप सामग्री और मोटाई बदलेंकाउंटरटॉप सामग्री चुनें और उसकी मोटाई सेट करें, चाहे सामग्री SKU का पालन करें या स्वयं मान दर्ज करें।
- काउंटरटॉप मोटाई बदलने से ऊपरी फलक अपने आप नहीं बदलताजानें कि काउंटरटॉप मोटाई बदलने पर रसोई आधार इकाई का ऊपरी फलक पटरी फलक क्यों रहता है।
- कंस्ट्रक्शन एडिट पैनल डिज़ाइन से कटआउट वाला कस्टम फलक बनाएँAdd a vertical panel with its height, width and core material thickness set, draw the cutout geometry in construction edit panel design, and assign the cut to the panel.
- निर्माण स्तर पर पिछला फलक बढ़ाएँपिछला फलक बढ़ाने के लिए निर्माण स्तर पर जाएँ।
- जिस सतह पर कटाई की गई है, उसी पर आर-पार कटाई खोजेंकटाई को देखने या संपादित करने के लिए उस सतह पर पलटें जहाँ वह बनाई गई थी, क्योंकि प्रत्येक फलक सतह को अलग-अलग संभाला जाता है और आर-पार कटाई अन्यथा केवल 3D दृश्य में दिखती है।
- स्कर्टिंग ऊँचाई ठीक करें ताकि फलक स्वतः समायोजित होंस्कर्टिंग ऊँचाई का मान बदलें ताकि कुल ऊँचाई फिर से लागू हो और फलक बिना मैन्युअल संपादन के समायोजित हो जाए।
- पार्श्व फलकों या तरफ़ की झालर के बीच अंदर धँसी पिछली झालरपिछली झालर इस तरह जोड़ें कि वह पार्श्व फलकों या तरफ़ की झालर के बीच अंदर धँसी रहे, जिससे पार्श्व फलक झालर के सिरों को बंद कर दें।
- फलक से काउंटरटॉप और हैंडल बदलेंउनकी काउंटरटॉप सामग्री और मोटाई बदलने या फलक से उनके हैंडल बदलने के लिए Select units करें।
- अक्ष और काउंटरटॉप स्तर का उपयोग करके चूल्हा और सिंक के घटक रखेंचूल्हे को उसके Furniture/Light Unit स्तर पर XYZ अक्ष के साथ रखें और काउंटरटॉप स्तर पर Sink विकल्प से सिंक जोड़ें।
- किसी एक अलमारी पर फलक हटाएँ या बंद करेंइकाई की संरचना कंकाल सेटिंग्स बदलें ताकि अनावश्यक फलक केवल उसी स्थापन के लिए हटाए जाएँ।
- अंत फलक की गहराई फलक स्तर पर बदलें, admin portal में नहींडिज़ाइन चरण में फलक स्तर पर अंत फलक की गहराई बदलें, ताकि बदलाव केवल उसी कैबिनेट पर लागू हो जिस पर आप काम कर रहे हैं।
- design portal में फलक का प्रकार देखेंSelect a panel खोलें और फलक नाम तथा फलक प्रकार देखने के लिए उसका info विकल्प खोलें।
- खुली इकाइयों के लिए अंत फलक की गहराई को ढाँचे के स्तर पर सेट करें।ऊपरी इकाई पर, जिसमें कोई पल्ला नहीं है, अंत फलक को ढाँचे के स्तर पर रोकें ताकि वह ढाँचे के साथ संरेखित हो।
- टकराव से बचने के लिए प्रत्येक फलक पर पट्टी लाइट की स्थिति सेट करेंप्रकाश के टकराव से बचने के लिए प्रत्येक फलक पर पट्टी लाइट की स्थिति आगे या पीछे के किनारे से दूरी के रूप में परिभाषित करें।
- कैबिनेट स्तर पर एक क्षैतिज कस्टम फलक जोड़ें और उसे घुमाएँकैबिनेट स्तर के कस्टम फलक का उपयोग करके कैबिनेट में एक ऊपरी फलक जोड़ें, फिर एक क्षैतिज कस्टम फलक जोड़ें और उसे कहीं भी रखें।
- दराज़ प्रणाली में कस्टम फलक जोड़ें और उन्हें ढाँचे की सामग्री के रूप में मैप करेंदराज़ प्रणाली स्तर पर कस्टम फलक जोड़ें और उन्हें ढाँचे की सामग्री के रूप में मैप करने के लिए किसी भी फलक स्तर पर उनकी सामग्री सेट करें।
- फलक खंड निर्माण के माध्यम से शेल्फ़ में प्रोफ़ाइल जोड़ेंआवश्यक तरफ़ फलक खंड की निर्माण/ऊपरी सेटिंग्स से जोड़कर शेल्फ़ पर प्रोफ़ाइल रखें।
- फलक में पट्टी लाइट जोड़ें और उनकी तरफ़, दिशा और स्थिति सेट करेंचयनित फलक के फलक विकल्पों से पट्टी लाइट जोड़ें, फिर उसे दूसरी सतह पर ले जाएँ, Horizontal या Vertical चुनें, और उसे फलक के साथ खिसकाव करें।
- Edit Panel Design का उपयोग करके एक फलक पर कई लैमिनेट लगाएँजिन क्षेत्रों में अलग फिनिश चाहिए, उन पर आकृतियाँ जोड़कर एक ही फलक को एक से अधिक लैमिनेट या सामग्री दें।
- उत्पादन और मूल्य निर्धारण को प्रभावित करने वाले निर्माण विकल्प बदलेंAdjust how carcass panels extend, connect and rail so the construction tab changes carry through to production outputs and pricing.
- चयन वृक्ष या इकाई से काउंटरटॉप सामग्री बदलेंइकाई चुनकर या चयन वृक्ष का उपयोग करके, फिर उपश्रेणी और विशिष्ट सामग्री या रंग चुनकर काउंटरटॉप की सामग्री बदलें।
- अलमारी के पार्श्व फलक की दृश्यता नियंत्रित करेंनियंत्रित करें कि अलमारी के पार्श्व फलक दिखाए जाएँ या नहीं।
- एक्सट्रूड, ऑफ़सेट मूव, गोलाई और कटाई से कस्टम फलक डिज़ाइन बनाएँकस्टम फलक डिज़ाइन बनाएँ और आकार दें, उसके कोने गोल करें और एक खुलाव काटें।
- एक्सट्रूड और कटाई से पल्ले पर ट्रिम और खाँचा डिज़ाइन बनाएँखींचे गए क्षेत्र को एक्सट्रूड से आगे खींचें या कटाव गहराई से धँसाएँ और पल्ले पर ट्रिम और खाँचा शैली के डिज़ाइन बनाएँ।
- Edit Shape या Edit Panel Design से फलक को अनुकूलित करेंफलक का बाहरी आकार बदलें, उदाहरण के लिए आयत से वृत्त या दीर्घवृत्त में, या किनारा वक्र जोड़ें।
- Edit Panel Design में कटाई आकृतियों के लिए किनारा पट्टी और सामग्रीजानें कि Edit Panel Design में कटाई आकृतियाँ किनारा पट्टी कैसे ले सकती हैं और इच्छित फ़िनिश के लिए सामग्री कैसे ले सकती हैं।
- कटआउट जोड़ने और फलक घुमाने के लिए फलक डिज़ाइन संपादित करेंफलक डिज़ाइन संपादित करके आवश्यकता पड़ने पर पिछले फलक का खांचा जैसे कटआउट बनाएँ और फलक घुमाएँ।
- R हैंडल से फलक पक्ष को बढ़ाएँR हैंडल से फलक को निर्दिष्ट मात्रा, जैसे 100 mm, तक बढ़ाएँ।
- जहाँ झालर टूटती है वहाँ अंतराल ढकने के लिए निचला फलक बढ़ाएँफलक चुनें और उसे बढ़ाकर वह अंतराल ढकें जहाँ अन्यथा अलग झालर टूट जाती।
- फलक माप को स्थिर करें ताकि वह इकाई के साथ आकार न बदलेफलक की लंबाई, गहराई या ऊँचाई को स्थिर मान पर सेट करें ताकि कैबिनेट या अलमारी का आकार बदलने पर उस फलक का माप अपरिवर्तित रहे।
- कस्टम फलक अलमारियों के अंतर्गत कैसे सूचीबद्ध होते हैंजानें कि कस्टम फलक कहाँ जोड़ने पर किस अलमारी के अंतर्गत सूचीबद्ध होता है।
- पिछला फलक कोर सामग्री को ढाँचे की मुख्य सामग्री से लिंक करेंकैबिनेट प्राथमिकताओं में प्रत्येक पिछला कोर सामग्री को उसकी मेल खाती ढाँचे की मुख्य सामग्री से लिंक करें, ताकि पिछला फलक कोर सभी कैबिनेट में डिफ़ॉल्ट रूप से लागू हो।
- सादे फलक के पीछे बॉक्स-प्रकार का भराव लगाकर बैकलिट फलक बनाएँसामने के सादे फलक के पीछे बॉक्स-प्रकार का भराव जोड़कर और उसके अंदर पट्टी लाइट रखकर बैकलिट फलक बनाएँ।
- ढाँचा फलक मोटाई का उपयोग करके निचला फलक अंदर की ओर खिसकाएँनिचला फलक एक फलक मोटाई ऊपर उठाएँ ताकि वह पार्श्व फलकों के नीचे के बजाय ढाँचे के अंदर बैठे।
- स्कर्टिंग फलक पर ऋणात्मक पीछे के विस्तार का उपयोग करके स्कर्टिंग का आकार घटाएँफलक संपादक में ऋणात्मक विस्तार लागू करके स्कर्टिंग की लंबाई घटाएँ और स्कर्टिंग के चारों ओर पार्श्व फलक लगाएँ।
- इकाई पर खुला पार्श्व फलक सेट करेंइकाई को फलक स्तर पर खोलें और फलक को खुला फलक में बदलें, क्योंकि इसे इकाई-स्तर का डिफ़ॉल्ट के रूप में सेट नहीं किया जा सकता।
- स्कर्टिंग विकल्पों में गहराई विस्थापन का उपयोग करके धँसी हुई स्कर्टिंग सेट करेंस्कर्टिंग विकल्पों में गहराई विस्थापन मान दर्ज करके स्कर्टिंग को सामने के पल्ले से धँसा हुआ रखें।
- अलमारी की झालर रचना में सामने का फलक और पार्श्व फलक समझेंजानें कि अलमारी की झालर रचना में सामने का फलक और पार्श्व फलक कैसे बनते हैं।
- फलक विस्तार दिशाएँ L, R, B और F समझेंजानें कि चार विस्तार दिशाएँ L, R, B और F कैसे काम करती हैं और किसी तरफ़ का ऋणात्मक मान फलक को उस तरफ़ से कैसे घटाता है।
- स्वचालित 7 मिमी पिछला फलक खाँचा को समझेंपिछला फलक खाँचा हमेशा 7 मिमी होता है और बिना किसी मैन्युअल बदलाव के डिज़ाइन में सही ढंग से आता है।
- स्कर्टिंग और पेलमेट विकल्प आधार या दीवार इकाई पर क्यों निर्भर करते हैंजानें कि किसी कैबिनेट का लगाने का तल उसे आधार इकाई या दीवार इकाई कैसे बनाता है और इससे स्कर्टिंग, पेलमेट, कॉर्निस और पट्टी के कौन-से विकल्प खुलते हैं।
- काउंटरटॉप-स्तर की सेटिंग्स से बैकस्प्लैश जोड़ेंबैकस्प्लैश को काउंटरटॉप-स्तर के संशोधन के रूप में जोड़ें, उसकी ऊँचाई सेट करें और उसे ऊपर की ओर खिसकाव दें, और उसे टाइलों के पीछे जाने से रोकें।
- कस्टम पैनल फर्नीचर विकल्प का उपयोग करके कस्टम प्लाई पैनल जोड़ेंफ्लोर पर एक कस्टम प्लाई पैनल रखें, उसका आकार सेट करें और 3D व्यू में जाँचें।
- फलक में खाँचा जोड़ें और उसका CAM प्रक्रिया प्रकार सेट करेंनिर्दिष्ट गहराई वाला खाँचा जोड़ने के लिए फलक का आकार संपादित करें, फिर उसका प्रक्रिया प्रकार, जैसे राउटिंग, सेट करने के लिए उसे CAM अनुभाग में शामिल करें।
- काउंटरटॉप पर चूल्हा जोड़ेंकाउंटरटॉप चुनें और लाइब्रेरी से चूल्हा चुनकर उसे काउंटरटॉप के स्तर पर रखें।
- कंस्ट्रक्शन के ज़रिए इकाई के अंदर पैरामीट्रिक कस्टम फलक जोड़ेंइकाई के अंदर एक क्षैतिज ऊपरी फलक जोड़ें और उसका आकार व स्थिति पैरामीट्रिक सूत्रों से नियंत्रित करें।
- दो कैबिनेट के बीच वर्टिकल गोला प्रोफाइल जोड़ेंदोनों कैबिनेट चुनें और उनके बीच वर्टिकल गोला प्रोफाइल जोड़ने के लिए लेफ्ट साइड में properties मेन्यू खोलें।
- प्रत्येक तरफ़ काउंटरटॉप ड्रॉप और विस्तार जोड़ेंचुनी गई तरफ़ों पर काउंटरटॉप बढ़ाएँ और ऊँचाई के साथ ड्रॉप चालू करें ताकि विस्तार डिज़ाइन के साथ संरेखित हो।
- फर्निश विकल्प से कस्टम क्षैतिज या लंबवत फलक जोड़ेंलॉफ्ट और दीवार इकाई के बीच के स्थान जैसे अंतराल को अतिरिक्त फलक से भरें, जिनका आकार और स्थान अक्ष नियंत्रणों से तय करें।
- फलकों पर खाँचे, कटाइयाँ और बहिर्वेधन जोड़ेंदरवाज़े या फलक पर आकृति बनाने और उसे कटाई या बहिर्वेधन करके सुंदर पैटर्न या कस्टम कटआउट बनाने के लिए Edit Panel Design टूल का उपयोग करें।
- फलक हार्डवेयर में हैंडल और प्रोफ़ाइल जोड़ेंहैंडल अनुभाग के अंतर्गत हैंडल जोड़ें और सूची से आवश्यक प्रोफ़ाइल चुनें।
- कैबिनेट संरचना से अंत फलक जोड़ें या हटाएँचयनित इकाई पर बाएँ या दायाँ अंत फलक उसकी कैबिनेट संरचना सेटिंग्स से जोड़ें या हटाएँ।
- कई चयनित इकाइयों पर थोक परिवर्तन लागू करेंकेवल उन्हीं इकाइयों का चयन करें जिनमें एक ही परिवर्तन साझा होना चाहिए, फिर उनके सामान्य गुण एक बार संपादित करें ताकि परिवर्तन हर चयनित इकाई पर लागू हो।
- हैंडल प्रोफ़ाइल लगाएँ और भराव जोड़ेंअपने फलक अनुकूलित करने के लिए हैंडल प्रोफ़ाइल लगाएँ और भराव जोड़ें।
- फलक की पट्टी लाइट की दिशा बदलेंजिस फलक में पट्टी लाइट जोड़ी गई थी उसे खोलें और उस फलक की पट्टी लाइट सेटिंग्स में उसका अभिविन्यास क्षैतिज और लंबवत के बीच बदलें।
- फलक स्तर पर स्कर्टिंग के लिए किनारा बाइंडिंग बदलेंफलक स्तर पर बदलकर स्कर्टिंग क्षेत्र को पल्ले से भिन्न अपनी किनारा बाइंडिंग दें।
- फलक पर पट्टी लाइट की उसकी गहराई और ऊँचाई के अनुसार जगह जाँचेंपुष्टि करें कि दर्ज किए गए गहराई और ऊँचाई के मान सही हैं, ताकि गहराई चाहे जो हो, पट्टी लाइट फलक के ऊपरी भाग पर बैठे।
- फलक में केंद्रीय कटआउट बनाएँकटआउट का आकार बनाएँ, क्लिक-एंड-मूव से उसे स्थिति दें, फिर फलक को फलक मोटाई पर कटाई के लिए सेट करें।
- पैरामीट्रिक सूत्रों के साथ फलक डिज़ाइन द्वारा दराज़ कटाई बनाएँफलक डिज़ाइन में ढाँचा फलक पर एक आयत बनाएँ और उसके किनारों को पैरामीटर से चलाएँ ताकि दराज़ के खुलाव स्वतः अपडेट हों।
- ऑफ़सेट कॉपी से कटाई गुण के साथ खाँचे बनाएँखाँचे की गहराई सेट करें और इसे कटाई के रूप में चिह्नित करें ताकि सॉफ़्टवेयर अंतिम डिज़ाइन में गहराई को पहचान सके।
- बंद सीमा वाले फलक पर आकृतियों की कटाई करेंबंद सीमा वाली आकृति बनाएँ, उसे कटाई के रूप में चिह्नित करें और कटाव गहराई सेट करें ताकि सॉफ़्टवेयर जान सके कि फलक की कटाई कहाँ करनी है।
- Change Length, Shift Edge और Offset से फलक की आकृति संपादित करेंEdit Shape में फलक की रूपरेखा बदलें और उसके भीतर चौखट जोड़ने के लिए Edit Panel Design में Offset का उपयोग करें।
- फर्नीचर स्तर पर काउंटरटॉप सहायक उपकरण संपादित करेंकाउंटरटॉप पर जोड़े गए सहायक उपकरण, जैसे हॉब या सिंक, कैबिनेट स्तर के बजाय Furniture/Light Unit स्तर पर संभाले जाते हैं।
- कंस्ट्रक्शन सेक्शन में पैनल डिज़ाइन संपादित करेंकंस्ट्रक्शन सेक्शन में पैनल डिज़ाइन संपादित करें ताकि पैनल साइज़ कम किए जा सकें और निर्दिष्ट डाइमेंशन के साथ कट के रूप में परिभाषित कस्टम शेप या कटआउट जोड़े जा सकें।
- स्कर्टिंग फलक के लिए मैन्युअल आयाम सक्षम करेंप्राथमिकताओं में मैन्युअल आयाम चालू करें ताकि आप स्कर्टिंग फलक का आयाम ले सकें।
- मैनुअल आयामन के लिए फलकों को Annotate Align का उपयोग करने की अनुमति देंवह प्राथमिकता चालू करें जो फलकों को Annotate Align का उपयोग करने देती है, ताकि आप डिज़ाइन पर हाथ से आयाम रख सकें।
- काउंटरटॉप की चमक और ग्लॉसीनेस सेटिंग्स ढूँढेंकाउंटरटॉप का स्तर खोलने और यह देखने के लिए कि यह कौन-से नियंत्रण देता है, काउंटरटॉप चुनें।
- पैनल-स्तर दृश्यता से कारकास पैनल छिपाएँ या हटाएँकैबिनेट के Construction > Carcass > Carcass Panels Visibility से एक कारकास पैनल बंद करें।
- फलक पर बहिर्वेधन और कटाई कैसे भिन्न हैंजानें कि बहिर्वेधन फलक की सतह से बाहर की ओर उभरता है, जबकि कटाई उसमें खुदती है—या तो पूरी तरह कटे कटआउट के रूप में या निर्धारित गहराई तक।
- अलमारी के पार्श्व फलक फर्श तक कैसे पहुँचते हैंजानें कि अलमारी के पार्श्व फलक पूरी लंबाई में फर्श तक कैसे जाते हैं और सामने की झालर के लिए कटआउट क्यों बनाया जाता है।
- अलमारी की चौड़ाई ऊपरी फलक को कैसे प्रभावित करती हैजानें कि अलमारी कब एक ही ऊपरी फलक का उपयोग करती है और कब उसकी चौड़ाई ऊपरी फलक का विभाजन करके दो SKU बना देती है।
- किसी चयनित फलक को उसके Panel ID से पहचानेंजब आप कोई फलक चुनते हैं, तो बायाँ फलक कई पहचानकर्ता दिखाता है, और Panel ID सबसे अंत में दिखाया जाता है।
- काउंटरटॉप के खिसकाव-ऊपर मान को उसकी ऊँचाई से मिलाएँकाउंटरटॉप या बैकस्प्लैश को सही ऊँचाई पर रखने के लिए उसका खिसकाव-ऊपर उसकी ऊँचाई के बराबर सेट करें।
- सामने के खिसकाव से एक बाहर निकाली गई सतह को ऑफ़सेट करेंएक बाहर निकाली गई आकृति की सामने की सतह को किसी दूरी तक खिसकाकर एक फलक को दूसरी परत के सापेक्ष ऑफ़सेट करें।
- फलक की सीमा को निर्धारित दूरी तक ऑफ़सेट करेंबिना मैन्युअल रूप से मापे सभी तरफ़ एक समान मार्जिन पाने के लिए फलक की सीमा को बाहरी किनारों से ऑफ़सेट करें।
- सिंक को काउंटर पर रखें, तिरछे फलक पर नहींसिंक केवल ग्रेनाइट जैसे काउंटरों पर रखें, और जब तिरछे या कोणीय फलक पर आवश्यकता हो तो मैन्युअल रूप से डाली गई प्लंबिंग फिटिंग का उपयोग करें।
- पौधों को काउंटरटॉप पर मैन्युअली रखेंहॉब जैसे उपकरण काउंटरटॉप पर रखें, लेकिन पौधे को मैन्युअली बदलें या स्थिति निर्धारित करें।
- दर्ज किए गए और कट सूची के फलक माप पढ़ेंदेखें कि किसी फलक का संपादन योग्य आयाम कट सूची और तख्ता विन्यास में जाने वाले मान से भिन्न क्यों हो सकता है।
- कस्टम कैबिनेट फलक को मुड़ा हुआ आकार देंकस्टम क्षैतिज फलक को मुड़ा हुआ आकार दें और उसकी सपाट लंबाइयाँ, त्रिज्या और चाप कोण सेट करें ताकि उसकी चौड़ाई विस्तारित लंबाई के अनुसार हो।
- अलमारी के स्कर्टिंग विकल्प सेट करेंSkirting Options से अलमारी इकाई के लिए स्कर्टिंग सेट करें और चुनें कि कौन-से तख्ते दिखें तथा स्कर्टिंग कितनी ऊँची हो।
- admin portal से खाँचा गहराई सहनशीलता सेट करेंadmin portal में खाँचा गहराई सहनशीलता जोड़कर फलक चौड़ाई बदले बिना खाँचे की गहराई समायोजित करें।
- Edit panel design से तिरछे ऊपरी फलक से मेल खाने के लिए पार्श्व फलक को ट्रिम करेंEdit panel design या Edit shape से पार्श्व फलक को इस तरह समायोजित करें कि वह कस्टम तिरछे ऊपरी फलक के कोण से मेल खाए।
- समझें कि फलक विस्तार कैसे मापा जाता हैजानें कि फलक विस्तार की गणना ढाँचे की गहराई और पल्ले की मोटाई से की जाती है, तथा डिफ़ॉल्ट सिस्टम ढाँचे और पल्ले के बीच 2 mm का अंतराल बनाए रखता है।
- चयनित दरवाज़ा के लेफ़्ट पैनल पर नियंत्रणों को समझेंचयनित दरवाज़ा के लेफ़्ट पैनल पर प्रत्येक नियंत्रण क्या करता है, यह जानें — साइज़ और शिफ्ट से लेकर साइड और हिंज पलटने तक।
- समझें कि किनारा पट्टी का रंग डिफ़ॉल्ट रूप से क्यों छिपा रहता हैजानें कि Infurnia डिज़ाइन में किनारा पट्टी का रंग डिफ़ॉल्ट रूप से कभी दिखाई क्यों नहीं देता, जिससे कई फलक वाले डिज़ाइन प्रकाश रहते हैं।
- ड्रॉप को फर्श ड्रॉप या बैकस्प्लैश के रूप में उपयोग करें और काउंटरटॉप उठाएँड्रॉप की ऊँचाई और खिसकाव सेट करें ताकि वह फर्श तक पहुँचे, टाइलिंग को ढके, या काउंटरटॉप को आवश्यक स्तर तक उठाए।
- कैबिनेट में कस्टम अंत फलक जोड़ेंकैबिनेट में कस्टम अंत फलक जोड़ें और यह जिस तरफ़ भी जोड़ा जाए, उस तरफ़ बढ़ता है।
- ढाँचे की चौड़ाई और मोटाई से मापा गया कस्टम क्षैतिज फलक जोड़ेंकैबिनेट के अंदर एक क्षैतिज कस्टम फलक जोड़ें और इसे ढाँचे की चौड़ाई, गहराई और फलक मोटाई से मापें ताकि यह सही ढंग से संरेखित हो।
- तिरछे ऊपरी के लिए कस्टम झुका हुआ फलक जोड़ेंआवश्यक झुकाव की गणना करें और तदनुसार फलक माप बढ़ाकर तिरछे ऊपरी के लिए कस्टम झुका हुआ फलक जोड़ें।
- गैर-मानक आकारों के लिए कस्टम फलक जोड़ेंजब किसी ताक या विभाजन के लिए ऐसा आकार या स्थान चाहिए जो मानक मापन पैरामीटर नहीं बना सकते, तब कस्टम फलक जोड़ें।
- Furnish > Panels के माध्यम से कस्टम ऊर्ध्वाधर फलक जोड़ें और लैमिनेट फिनिश लगाएंफलक की सामग्री और फिनिश चुनकर, फिर उसके आयाम सेट करके कस्टम ऊर्ध्वाधर फलक बनाएं।
- कैबिनेट पर कस्टम फलक जोड़ें और उसका आकार सेट करेंकैबिनेट के Construction टैब से कस्टम फलक जोड़ें, फिर उसका आकार, आयाम और स्थिति सेट करें, और जब फलक किसी इकाई के भीतर हो तो इकाई पैरामीटर के व्यंजकों का उपयोग करें।
- अलमारी के नीचे निचला सहारा फलक जोड़ेंकैबिनेट के Carcass विकल्पों से निचला सहारा फलक की संख्या और ऊँचाई सेट करें और उन्हें कट सूची में जाँचें।
- ग्रेनाइट के नीचे काउंटरटॉप प्लाई जोड़ेंकाउंटरटॉप के नीचे अपनी मोटाई और सामग्री वाला एक प्लाई सहारा फलक जोड़ें, और आवश्यकता न होने पर उसे फिर से हटा दें।
- नॉन-स्टैंडर्ड रेल और सपोर्ट के लिए कस्टम पैनल जोड़ेंकैबिनेट के अंदर कस्टम पैनल जोड़ें, कॉपी करें और आकार दें, ताकि रेल और सपोर्ट वहाँ रखे जा सकें जहाँ स्टैंडर्ड ढाँचा कोई जगह नहीं देता।
- कस्टम फलक के साथ क्षैतिज या लंबवत फलक और तख्ते जोड़ेंकस्टम फलक विकल्प का उपयोग करके क्षैतिज या लंबवत फलक रखें और उसे कैबिनेट के अंदर तख्ते में बदलें।
- कैबिनेट कंस्ट्रक्शन से स्कर्टिंग और अतिरिक्त एंड पैनल जोड़ेंकिसी यूनिट पर स्कर्टिंग कॉन्फ़िगर करें और कैबिनेट के Construction टैब से अतिरिक्त लेफ्ट या राइट एंड पैनल जोड़ें।
- कैबिनेट में स्थिरता पट्टियाँ जोड़ें और सिस्टम उन्हें समान दूरी पर रखेएक कैबिनेट चुनें, अपने मानकों के अनुसार स्थिरता पट्टियों की संख्या जोड़ें, और सिस्टम उन्हें पिछले भाग पर समान दूरी पर रखे।
- विभाजन स्कर्टिंग खंडों को फलक प्रकार असाइन करेंविभाजन स्कर्टिंग खंडों को वे फलक प्रकार दें जिनसे हार्डवेयर और जोड़क नियम उन्हें अविभाजित स्कर्टिंग से अलग पहचान सकें।
- कैबिनेट की तैयार उठान की गणना करेंतत्वों को संरेखित करने के लिए कुल उठान पाने हेतु कैबिनेट ऊँचाई, स्कर्टिंग ऊँचाई और काउंटरटॉप मोटाई जोड़ें।
- किसी भराव फलक का प्रकार और आयाम उसके गुणों से बदलेंकिसी भराव फलक को उसके गुणों में उसका आयाम संपादित करके या उसे दायाँ प्रकार के भराव से बदलकर ठीक करें।
- यूनिट स्तर पर construction और शटर विकल्प बदलेंApply construction and shutter changes to a single unit and see the difference on its panels.
- स्टोरेज बॉक्स का आंतरिक और बाहरी रंग बदलेंसंबंधित रंग नियंत्रणों का उपयोग करके स्टोरेज बॉक्स का ढाँचा रंग और बाहरी फिनिश स्वतंत्र रूप से सेट करें।
- अतिविशाल फलक की जाँच अतिविशाल-फलक PDF डाउनलोड करके करेंतख्ता माप से बड़े फलक खोजें और डिज़ाइन में हर एक को ठीक करें।
- जाँचें कि फलक माप बने हुए ढाँचे की संरचना से मेल खाते हैंसुनिश्चित करें कि फलक माप वास्तव में बने ढाँचे के विन्यास से परिकलित किए गए हैं और भिन्न होने पर उन्हें समायोजित करें।
- एकल और ऊपरी चिमनी फलक के बीच चुनेंचिमनी फलक का वह प्रकार चुनें जो आपको केवल सामने का भाग दे या सामने और ऊपरी दोनों।
- विस्तार पैरामीटर से स्कर्टिंग का अंतराल बंद करेंस्कर्टिंग घटक पर विस्तार पैरामीटर लागू करके स्कर्टिंग का अंतराल बंद करें।
- अलमारी पर सामने की और पिछली झालर कॉन्फ़िगर करेंचुनें कि अलमारी में सामने की और पिछली झालर है या नहीं।
- पूर्ण ऊपरी के लिए पुष्टि करें कि अर्ध-ऊपरी फलक गलत हैअर्ध-ऊपरी फलक सेटिंग जाँचें ताकि पूर्ण ऊपरी सही ढंग से बने।
- Construction टैब से अंत फलक को सीधा खंभा में बदलेंConstruction टैब पर अंत फलक के अपने फलक को सीधा खंभा में बदलें, ताकि वह अपनी जगह पर रहे और सीधे खंभे की तरह शेल्फ जोड़क सेट और छेद पाए।
- कैबिनेट के अंदर custom panel के रूप में हेडबोर्ड डिज़ाइन बनाएँएक back panel रखकर और एक तिरछा custom panel जोड़कर कैबिनेट को हेडबोर्ड में बदलें, जिसे आप आकार दें, फिनिश करें और सहेजें।
- Edit Panel Design के ज़रिए पैनल पर ग्रूव एक्सट्रूड या कट करेंEdit Panel Design में एक शेप जोड़कर और उसे लागू करके पैनल पर ग्रूव या उभरी हुई शेप बनाएँ।
- काउंटरटॉप के कोनों को गोलाई या चैम्फर देंकाउंटरटॉप के चारों कोनों में से प्रत्येक को दर्ज मान के साथ अपना गोल या चैम्फर किनारा दें।
- तख्तों और विभाजनों को एक साथ चुनने के लिए फलकों को प्रकार से फ़िल्टर करेंफलकों की सूची को इकाई SK नाम और फलक प्रकार से फ़िल्टर करें ताकि आप एक साथ कई तख्ते या विभाजन चुन सकें और एक ही क्रिया में उनकी फ़िनिश बदल सकें।
- फलक की ऊँचाई के साथ आकार न बदलने वाले लैमिनेट को ठीक करेंजानें कि फलक की ऊँचाई बदलने पर मैन्युअल रूप से चिपकाया गया लैमिनेट या रंगीन आयत स्थिर स्थिति और आकार में क्यों रहता है।
- स्कर्टिंग फलकों में अनपेक्षित सामग्री आने की समस्या ठीक करेंजब हर नए डिज़ाइन में स्कर्टिंग फलक गलत सामग्री ले लेता है, तो जाँचें कि कहीं एडमिन की स्कर्टिंग वरीयता घटक की कॉन्फ़िगर की गई विरासत को ओवरराइड तो नहीं कर रही।
- स्तरित फलकों को निचले फलक की मोटाई के बराबर सामने का खिसकाव देंऊपरी फलक को उसके नीचे के फलक की मोटाई के बराबर सामने का खिसकाव दें ताकि दोनों सतहों की अतिव्याप्ति न हो।
- जिन ढाँचा फलकों की आपको आवश्यकता नहीं है, उन्हें छिपाएँजिन ढाँचा फलकों की आपको आवश्यकता नहीं है, उन्हें छिपाने के लिए फलक दृश्यता टॉगल करें।
- काउंटरटॉप का बैकस्प्लैश स्लैब के पिछले विस्तार को कैसे बदलता हैLearn how switching on a countertop's Back drop sets Extension Options > Back to 40 and how to bring the slab edge back to the unit's back.
- किसी स्लैब की तरफ़ का Extension Options मान उसके Countertop Drop को कैसे शामिल करता हैजानें कि किसी तरफ़ का Countertop Drop उसके Extension Options मान में कैसे जुड़ता है, जबकि स्लैब स्वयं अभी भी इकाई से केवल निर्धारित मात्रा तक ही आगे जाता है।
- प्राथमिकताओं में पीछे और सामने के फलक विस्तार कैसे सेट किए जाते हैंजानें कि प्राथमिकताओं में पीछे, सामने और दराज़ के तल के विस्तार अलग-अलग कैसे कॉन्फ़िगर किए जाते हैं।
- हार्डवेयर ड्रिल विभाजित ऊपरी और निचले फलक पर कैसे पड़ते हैंजानें कि जब किसी कैबिनेट के ऊपरी और निचले फलक प्रत्येक खंड के टुकड़ों में विभाजित होते हैं, तब पल्ला-यंत्रणा के हार्डवेयर ड्रिल कैसे रखे जाते हैं।
- L आकार के कस्टम फलक की मोटाई कैसे निकाली जाती हैजानें कि L आकार के कस्टम फलक के कौन-से आयाम आप सेट कर सकते हैं और उसकी मोटाई स्थिर क्यों है।
- L-कोना और पंचकोणीय कोना फलक पर पट्टी लाइट कैसे काम करती हैL-कोना या पंचकोणीय कोना इकाई में एक पट्टी लाइट जोड़ें और वह दो जुड़ी पट्टियाँ बन जाती है, एक L की प्रत्येक टाँग के साथ।
- बायाँ और दायाँ से निर्माण ऑफ़सेट का उपयोग करके शेल्फ़ को अंदर धँसाएँबायाँ और दायाँ के लिए ऋणात्मक निर्माण ऑफ़सेट दर्ज करके शेल्फ़ को पूरी केबिनेट चौड़ाई से छोटा बनाएँ।
- जानें कि विन्यास लागू करने, हटाने या बदलने पर क्या साफ़ होता हैजानें कि विन्यास बदलने पर विभाजन के कौन-से भाग बने रहते हैं और कौन-से उसके साथ हट जाते हैं।
- आर्किटेक्चर स्लैब टूल से गोल आकार बनाएँआकार को आर्किटेक्चर स्लैब टूल में बनाएँ ताकि वह जैसा बनाया गया है वैसा ही रहे और उसे मानक कैबिनेट न माना जाए।
- एक स्टेबिलिटी रेल को खिसकाएँ या रेल के डाइमेंशन सेट करेंTranslate Panel से एक रेल को किसी विशेष ऊँचाई पर ऑफ़सेट करें और कैबिनेट के कंस्ट्रक्शन ऑप्शन से रेल के डाइमेंशन सेट करें।
- साइट पर बचे अंतराल से अधिक चौड़े भराव फलक क्रम करेंडिज़ाइन में वास्तविक अंतराल से बड़ी भराव फलक चौड़ाई दर्ज करें, क्योंकि फलक आपके द्वारा दर्ज किए गए आकार में बनाया जाता है।
- हैंडल रखें और उसकी ऊँचाई सेट करेंकिसी विशेष साइज़ का हैंडल रखें और वह ऊँचाई निर्दिष्ट करें जिस पर वह स्थित है।
- इकाई की तरफ़ अलग भराव रखेंइकाई की तरफ़ अलग भराव रखें, जहाँ ऊपरी फलक उसे ढकने तक नहीं फैलता।
- काउंटरटॉप पर काउंटरटॉप ड्रॉप और बैकस्प्लैश रखेंजानें कि काउंटरटॉप ड्रॉप काउंटरटॉप स्लैब के नीचे से कैसे लटकता है और खिसकाव को कैसे सेट करें ताकि बैकस्प्लैश ठीक काउंटरटॉप पर खड़ा हो।
- इकाई चुनते समय पीले और नीले बाउंडिंग बॉक्स पढ़ेंजानें कि इकाई चुनने पर पीले और नीले बाउंडिंग बॉक्स का क्या अर्थ है और बॉक्स क्या मापता है।
- किसी डिज़ाइन से शेल्फ़ हटाएँशेल्फ़ चुनें, उसका फलक-स्तरीय मेन्यू खोलें और "Delete Shelf" प्रविष्टि का उपयोग करें, जो तब धूसर दिखती है जब शेल्फ़ को विलोपन-निषेध सेटिंग द्वारा सुरक्षित किया गया हो।
- कैबिनेट स्तर पर उपकरणों के पीछे का पिछला फलक हटाएँउपकरण इकाइयों में सामान्यतः डिफ़ॉल्ट रूप से कोई पिछला फलक नहीं होता, इसलिए उनके लिए कोई अतिरिक्त चरण आवश्यक नहीं है।
- चयन ट्री से सिंक और हॉब का आकार बदलें या उन्हें हटाएँआकार बदलने या हटाने के लिए चयन ट्री में सिंक या हॉब चुनें, क्योंकि अंतर्निहित उपकरण काउंटरटॉप स्तर पर प्रबंधित होते हैं।
- Select a panel फलक के लिए प्रोफ़ाइलप्रोफ़ाइल कॉन्फ़िगर होने के बाद, जिस फलक को आप डिज़ाइन कर रहे हैं उसके लिए उपलब्ध विकल्पों में से चुनें।
- एक शेल्फ पैनल को ग्लास कोर के साथ adjustable shelf टाइप पर सेट करेंएक शेल्फ पैनल को adjustable shelf टाइप पर सेट करें और उसे ग्लास कोर मटीरियल दें, जैसे किसी दी गई थिकनेस का टिंटेड ग्लास।
- रेल-आधारित पिछले फलक के लिए कारकैस का पिछला रेल सेट करेंकारकैस का पिछला रेल विकल्प सेट करके कैबिनेट के पिछले फलक को पूर्ण फलक के बजाय रेल-आधारित बनाएं।
- झालर जोड़ का क्रम सेट करें और मूल्य निर्धारण से झालर हटाएँचुनें कि झालर के जोड़ों पर कौन-सा फलक ऊपरी रहता है और जो झालर आप हटाते हैं उसे मूल्य कोटेशन और BOQ से बाहर रखें।
- निचला फलक उठाने के लिए निचला फलक विस्थापन सेट करेंनिचला फलक के नीचे स्पष्ट अंतराल नियंत्रित करने और आवश्यकता होने पर उसे पार्श्व फलक की ऊँचाई तक उठाने के लिए निचला फलक विस्थापन सेट करें।
- बंद कोना इकाई और डमी फलक सेट करेंपल्ले और बिना पल्ले वाले सामने के फलक के बीच डमी फलक के साथ बंद कोना इकाई बनाएँ और उसकी गहराई सेट करें।
- फलक-प्रकार की शर्तों में सही फलक को लक्षित करेंव्यापक ढाँचा फलक शर्तों को विशिष्ट फलक तक सीमित करें, ताकि जोड़क केवल वहीं लगें जहाँ उनकी मंशा है।
- अंतर्निहित ढाँचा मोटाई पैरामीटर समझेंजानें कि सॉफ़्टवेयर कौन-से ढाँचा मोटाई पैरामीटर स्वतः बनाता है और कौन-से आप स्वयं जोड़ते हैं।
- समझें कि फर्नीचर के प्रकाश का फलक उसके प्रकाश स्रोतों को कैसे सूचीबद्ध करता हैजानें कि फर्नीचर के प्रकाश का फलक प्रत्येक प्रकाश स्रोत को स्थिति के अनुसार कैसे सूचीबद्ध करता है और उसके गुण तथा बहु-चयन व्यवहार क्या हैं।
- सिंक इकाई के पिछले फलक और पटरियों को समझेंजानें कि सिंक इकाइयों में पूरे पिछले फलक के बजाय पीछे की ओर पटरियाँ डिफ़ॉल्ट होती हैं।
- सूत्रों का उपयोग करें ताकि विस्तार झालर की ऊँचाई के अनुसार स्वतः बदलेंविस्तार का मान ऐसे सूत्र से निर्धारित करें जो झालर की ऊँचाई का संदर्भ दे, ताकि वह ऊँचाई बदलने पर स्वतः अपडेट हो जाए।
- फलक के बाएँ, दाएँ, ऊपर और नीचे को समायोजित करने के लिए कमी विकल्पों का उपयोग करेंकंस्ट्रक्शन पैनल सेटिंग्स में फलक के बाएँ, दाएँ, ऊपर और नीचे पर कमी सेट करें, जहाँ आप जो संख्या दर्ज करते हैं वह उस फलक माप को कम करती है।
- कटाई उपकरण का उपयोग छतों, पैनलिंग और अलमारी के फलकों पर करेंकटाई उपकरण को केवल एक सतह प्रकार पर नहीं, बल्कि छतों, पैनलिंग और अलमारी के फलकों पर लागू करें।
हार्डवेयर, जोड़क और नियम72
- फलक हार्डवेयर के माध्यम से फलक में सहायक उपकरण की ड्रिलिंग जोड़ेंताले जैसा सहायक उपकरण फलक हार्डवेयर के रूप में फलक पर रखें, उसे फलक माप के सापेक्ष स्थित करें, और 2D CAM मोड में ड्रिल स्थितियाँ जाँचें।
- हार्डवेयर नियम के माध्यम से प्रत्येक कैबिनेट के लिए साइट हार्डवेयर संलग्न करेंहार्डवेयर नियम बनाएं जो प्रत्येक कैबिनेट और अलमारी में सही हार्डवेयर संलग्न करें, फिर नियम को साफ करें और सक्रिय करें ताकि कब्जे सेट हो सकें।
- किसी डिज़ाइन के लिए कब्जे का ब्रांड बदलेंकब्जे का ब्रांड डिज़ाइन के अंदर सेट करें ताकि कब्जा नियम और जोड़क कार्ड सही कब्जा वेरिएंट चुन सकें।
- फलक हार्डवेयर से बहुउद्देशीय ताला जोड़ेंकैबिनेट के फलक पर बहुउद्देशीय ताला जोड़ें और बाद में उसकी स्थिति समायोजित करें।
- पल्ला प्रणाली के माध्यम से कोना इकाई के सहायक उपकरण जोड़ेंपल्ले पर मैजिक कोना या समान सहायक उपकरण लगाएँ और उसे हार्डवेयर सूची में शामिल करें।
- पूरे डिज़ाइन और भविष्य के कैबिनेट बदलने के लिए जोड़क कार्ड संपादित करेंमूल जोड़क संपादित करें ताकि पूरा डिज़ाइन और भविष्य के कैबिनेट बदल जाएँ।
सभी दिखाएँ (72)
- एडमिन-पोर्टल नियमों से या मैन्युअली जोड़क जोड़ेंadmin portal में नियम परिभाषित करके जोड़क जोड़ें, जिससे मेल खाते आयातित कैबिनेट को नियम के जोड़क स्वतः मिल जाएँ, या उन्हें मैन्युअली जोड़ें।
- Panel Hardware से लॉक, ग्रिल और अन्य फिटिंग जोड़ेंअलग कमांड के बजाय Panel Hardware के माध्यम से चयनित पैनल में लॉक, वेंटिलेशन ग्रिल, स्टिफ़नर और हुक जैसी फिटिंग जोड़ें।
- उल्लंघन सूची से कब्जे और तख्ते के टकराव को स्वतः हल करेंजब उल्लंघन जाँच किसी टकराव की सूचना दे, जैसे कि स्थिर तख्ते के समान स्थिति पर रखा गया कब्जा, तब स्वतः हल विकल्प का उपयोग करें।
- अलग कब्जा प्रकार उपयोग करने के लिए कब्जा जोड़क कार्ड बदलेंअलग कब्जा प्रकार चुनें, भले ही उसके लिए कोई जोड़क कार्ड न हो।
- विरोध सूची से या मैन्युअल रूप से टकराव हल करेंविरोध सूची से हल करके रिपोर्ट किए गए टकराव को दूर करें, फिर यदि वह अभी भी बना रहे तो ऑफ़सेट को स्वयं समायोजित करें।
- किसी डिज़ाइन में जोड़क के रूप में Add hardware करेंकिसी डिज़ाइन में स्टैंडअलोन सूची आइटम के बजाय जोड़क के रूप में Add hardware करें, और जब उसका स्रोत स्पष्ट न हो तो QC mode के हार्डवेयर टैब में उसे जाँचें।
- मॉडिफ़ाई फ़ंक्शन से कई कैबिनेट में हार्डवेयर बदलेंहर कैबिनेट को अलग-अलग संपादित करने के बजाय कई कैबिनेट पर एक साथ दराज़ के प्रकार जैसे हार्डवेयर बदलें।
- प्रोडक्शन से पहले हार्डवेयर कोलिज़न जाँचें और हल करेंकिसी प्रोजेक्ट को प्रोडक्शन में भेजने से पहले कोलिज़न फ़िल्टर से हार्डवेयर कोलिज़न जाँचें, फिर मिले हुए कोलिज़न हल करें।
- गुणवत्ता जाँच मोड में हार्डवेयर और सामग्री जाँचेंउत्पादन से पहले प्रत्येक इकाई के हार्डवेयर और सामग्री को डिज़ाइन-व्यापी कच्चा माल सूची से मिलाकर सत्यापित करने के लिए गुणवत्ता जाँच मोड का उपयोग करें।
- कैबिनेट लेवल या ग्लोबल कनेक्टर सिनेरियो बदलाव चुनेंयह तय करें कि कनेक्टर सिनेरियो बदलाव केवल चयनित कैबिनेट पर लागू हो या पूरे प्रोजेक्ट पर, यह चुनकर कि आप कनेक्टर सेटिंग्स कहाँ से खोलते हैं।
- स्वचालन नियम कैसे काम करते हैं: लागू होना, शर्तें और क्रियाएँजानें कि लागू होने, शर्तों और क्रियाओं वाला एक नियम इंजन डिज़ाइन प्रतिबंध, हार्डवेयर नियम, निर्माण नियम और डिज़ाइन स्वचालन को कैसे संचालित करता है।
- कैबिनेट ऊँचाई के साथ कब्जों की संख्या और स्थिति कैसे बदलती हैजानें कि हार्डवेयर नियम कैबिनेट ऊँचाई की सीमा के अनुसार कब्जों की संख्या और स्थान कैसे तय करते हैं और ऊँचाई बदलने पर उन्हें स्वतः कैसे अद्यतन करते हैं।
- सही SKU लिंक करें और जोड़क के लिए मात्रा और प्रकार सेट करेंजोड़क के गुण संपादित करते समय, हार्डवेयर श्रेणी में सही SKU लिंक करें और मात्रा और प्रकार सेट करें, जैसे नायलॉन सॉकेट या दोहरा ट्विस्टर।
- निर्धारित सीमाओं के भीतर कब्जा की स्थिति सेट और संपादित करेंadmin portal में कब्जा की स्थिति कॉन्फ़िगर करें, फिर जोड़क कार्ड संपादक में निर्धारित सीमाओं के भीतर उन्हें समायोजित करें।
- समझें कि सिनेरियो कारकास पैनल और मीटिंग पैनल को कैसे सूचीबद्ध करते हैंजानें कि सिनेरियो पहले कारकास पैनल का नाम कैसे देता है और दूसरे स्थान पर उस पैनल का जिससे वह मिलता है, मीटिंग साइड को फेस के रूप में दिया जाता है।
- हार्डवेयर नियम में पल्ला रूपांतरों को अलग पहचानने के लिए फलक प्रकार की शर्त का उपयोग करेंकिसी विशेष पल्ला रूपांतर को उसका अपना फलक प्रकार दें, ताकि हार्डवेयर नियम पल्ला डिज़ाइन टैग के बिना उसे अलग पहचान सके।
- आंतरिक हार्डवेयर घटकों का निरीक्षण करने के लिए एक्स-रे मोड का उपयोग करेंमिनीफिक्स जैसे आंतरिक हार्डवेयर को दृश्यमान बनाने के लिए एक्स-रे मोड चालू करें, ताकि निर्माण समीक्षा के दौरान आप उन्हें जाँच और सत्यापित कर सकें।
- इकाइयों पर हैंडल लगाएँ और बदलेंModify Handle के माध्यम से गोला या प्रोफ़ाइल हैंडल लगाएँ और एक साथ कई इकाइयों पर हैंडल बदलें।
- सिनेरियो व्यू के ज़रिए कई शटरों में हिंज की स्थिति को बल्क-एडिट करेंकई शटरों में हिंज की स्थिति को बल्क-एडिट करने के लिए सिनेरियो व्यू फ़्लो का उपयोग करें, और एक हिंज टाइप को दूसरे से बदलने के लिए भी वही फ़्लो लागू करें।
- admin portal के माध्यम से जाँचें कि किसी कैबिनेट पर कौन से हार्डवेयर नियम लागू होते हैंकिसी कैबिनेट पर लागू होने वाले हार्डवेयर नियम खोजें और उनकी शर्तें तथा उनके द्वारा जोड़े जाने वाले हार्डवेयर देखें।
- Solve Collisions से फलक टकराव साफ़ करेंकई फलक टकराव अपने आप साफ़ करने के लिए Solve Collisions विकल्प का उपयोग करें।
- केवल मौजूदा कैबिनेट के लिए जोड़क कार्ड का क्लोन बनाएँजोड़क कार्ड का क्लोन बनाकर एक संशोधित संस्करण बनाएँ जो केवल मौजूदा कैबिनेट पर लागू हो।
- आंतरिक फलक और पल्ले के बीच कब्जा कस्टम परिदृश्य बनाएँजोड़क स्रोत को मैन्युअल पर सेट करें, फिर परिदृश्य जोड़क बनाएँ और संबंधित जोड़क कार्ड जोड़ें, जैसे ब्लाइंड कोना जोड़क।
- एकल इकाई फलक CAM मोड में प्रति कैबिनेट Edit connector कार्ड अंतरालकेवल एक कैबिनेट के लिए जोड़क कार्ड का अंतराल बदलें, बिना किसी अन्य कैबिनेट को प्रभावित किए।
- आउटपुट और BOQ में हार्डवेयर नियमों से हार्डवेयर खोजेंजानें कि आपके संगठन के हार्डवेयर नियमों से कैबिनेट को मिलने वाला हार्डवेयर कहाँ सूचीबद्ध होता है, और कौन से नियम कस्टम फलक तक पहुँचते हैं, यह क्या तय करता है।
- कारकस जोड़कों की पहचान और स्वचालित समायोजन कैसे होता हैजानें कि कैबिनेट सॉफ़्टवेयर आपके लिए कारकस जोड़कों की पहचान कैसे करता है और फलक चर बदलने पर उनकी स्थिति और मात्रा कैसे समायोजित करता है।
- डिफ़ॉल्ट कब्जा कॉन्फ़िगरेशन कब्जे कैसे निर्दिष्ट करता हैजानें कि जब डिज़ाइनर कब्जे स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट नहीं करता, तो सिस्टम स्वचालित रूप से कब्जे कैसे निर्दिष्ट करता है।
- कब्जा परिदृश्य की लंबाई कैसे निकाली जाती हैजानें कि कब्जा परिदृश्य की लंबाई उसके द्वारा जोड़े गए दोनों फलकों की साझा प्रतिच्छेदित लंबाई होती है।
- पट्टी लाइट के मूल्य निर्धारण और स्वचालित हार्डवेयर नियम चालू लंबाई का उपयोग कैसे करते हैंजानें कि पट्टी लाइट का मूल्य चालू लंबाई के अनुसार कैसे निर्धारित होता है और स्वचालित हार्डवेयर नियम उन्हें प्रति SKU कैसे एकत्र करते हैं।
- नया कनेक्टर परिदृश्य जोड़ने से पहले सभी मौजूदा कनेक्टर हटाएँआवश्यक कनेक्टर जोड़ने से पहले प्रभावित पैनलों पर सभी मौजूदा कनेक्टर हटाने का विकल्प सक्षम करें, ताकि नया परिदृश्य पैनल का कनेक्टर सेट स्पष्ट रूप से परिभाषित करे।
- एक कैबिनेट से लेग जैसे कनेक्टर हटाएँएक कैबिनेट की Connectors and Scenarios सेटिंग्स में लेग जैसे कनेक्टर हटाएँ, फिर समान कॉन्फ़िगरेशन वाली अन्य यूनिट को अलग-अलग या डिफ़ॉल्ट नियमों के माध्यम से ठीक करें।
- कनेक्टर और Scenarios के माध्यम से पूरे डिज़ाइन में अनचाहे कनेक्टर बदलेंजानें कि admin portal में किए गए बदलाव केवल बदलाव के बाद बनाए गए प्रोजेक्ट पर लागू होते हैं।
- कस्टम पैनल का पैनल टाइप सेट करें ताकि नियम लागू होंकस्टम पैनल को सही पैनल टाइप दें ताकि पैनल टाइप के नियम और उनके कनेक्टर उस तक पहुँचें।
- परासों से जोड़क की नियुक्ति सेट करेंएक या अधिक परास जोड़कर सेट करें कि जोड़क कहाँ जाएँ, दो अलग-अलग परासों की आवश्यकता होने पर दूसरा परास जोड़ें, और खूँटी तथा कब्जा जैसे जोड़क प्रकार चुनें।
- Component Editor ड्रिल प्रक्रिया में ड्रिल की गहराई और व्यास सेट करेंकिसी घटक पर ड्रिल छिद्र को ड्रिल प्रक्रिया के रूप में परिभाषित करें और उसके गहराई और व्यास फ़ील्ड सेट करें।
- एकल इकाई मोड में फ़िल्टर का उपयोग करें और टकराव स्वचालित रूप से हल करेंएकल इकाई मोड में टकराव का पता लगाना चलाकर, उल्लंघनों पर फ़िल्टर करके और दायाँ-नीचे विकल्पों से उन्हें हल करके टकराव हल करें।
- जोड़क संपादित करके और आकार बैंड सेट करके Add connector रेंजप्रारंभ/अंत अंतराल सेट करें और प्रत्येक जोड़क रेंज के भीतर ऑफ़सेट जोड़ें या घटाएँ ताकि जोड़क उस आकार बैंड के लिए सही ढंग से रखा जाए।
- Add connector परिदृश्यों को थोक पुनर्संरचना के माध्यम से कैबिनेट फलक से जोड़ेंथोक पुनर्संरचना के माध्यम से शैलियों से आयात करके हार्डवेयर जोड़क परिदृश्यों को कैबिनेट फलक से जोड़ें।
- वॉल कैबिनेट के लिए सस्पेंशन रेल हार्डवेयर जोड़ेंअपने डिज़ाइन में वॉल्यूम स्तर या सिनेरियो स्तर पर सस्पेंशन रेल हार्डवेयर जोड़ें ताकि वॉल कैबिनेट लटकाए जा सकें।
- परिवर्तन केवल चयनित परिदृश्य पर लागू करेंडिज़ाइन परिवर्तन को उसी परिदृश्य तक सीमित रखें जिसमें आप काम कर रहे हैं, ताकि अन्य परिदृश्य अछूते रहें।
- प्राथमिकताओं से पूरे डिज़ाइन में या प्रत्येक कैबिनेट के लिए जोड़क लागू करेंडिज़ाइन प्राथमिकताओं से पूरे डिज़ाइन में खूँटी जैसे जोड़क लागू करें, उन जोड़क विकल्पों का उपयोग करते हुए जो admin portal से आते हैं।
- डिज़ाइन में फलक स्तर पर उपयोगिता हार्डवेयर मैन्युअल रूप से संलग्न करें।फलक का चयन करके और फलक हार्डवेयर सूची से आइटम जोड़कर फलक पर उपयोगिता हार्डवेयर संलग्न करें।
- CAM जोड़क परिदृश्यों के माध्यम से अनुपस्थित जोड़कों की थोक जाँच करेंशून्य जोड़क दिखाने वाले परिदृश्यों को खोजकर अनुपस्थित जोड़ वाले जंक्शन पहचानें।
- डिज़ाइन में गैर-मानक फिटिंग बदलेंसामान्य मानक से भिन्न फिटिंग, जैसे VB फिटिंग के बजाय शेल्फ सहारा, को Connectors and Scenarios सेटिंग्स के माध्यम से बदलें ताकि डिज़ाइन में दायाँ फिटिंग हो।
- X-ray और single unit C मोड का उपयोग करके 3D में कनेक्टर और कोलिज़न जाँचेंX-ray मोड में कोलिज़न पहचानें और single unit C मोड से एक कैबिनेट में अपवाद संभालें।
- एकल इकाई CAM मोड में फलक-से-फलक कनेक्शन जाँचेंकैबिनेट के फलकों के बीच हर कनेक्शन परिदृश्य, प्रत्येक में कौन-से जोड़क कार्ड उपयोग होते हैं, और वास्तविक ड्रिल देखें।
- हार्डवेयर के लिए कस्टम जोड़क तर्क बनाएँ और सामूहिक रूप से लागू करेंManufacturing Settings में जोड़क सेटिंग्स से पूरे डिज़ाइन में हार्डवेयर जोड़क बदलें या जोड़ें।
- पता लगाएँ कि कैबिनेट पर कौन-सा हार्डवेयर नियम लागू हैकैबिनेट खोलें और Construction > Automation History देखें कि प्रत्येक हार्डवेयर मद किस हार्डवेयर नियम ने जोड़ी है।
- panel पर लागू न होने वाले या अधिक लागू होने वाले नियमों को ठीक करेंजब hardware गलत जगह दिखे या गायब हो, तो panel type, dimension और material वर्गीकरण जाँचें।
- हार्डवेयर की बोरिंग केवल उन्हीं फलकों पर दिखती है जिन पर हार्डवेयर लगाया गया हैसमझें कि कैबिनेट में हार्डवेयर की बोरिंग के बिंदु कहाँ दिखाई देते हैं और कोई अपेक्षित बोरिंग बिंदु क्यों छूट सकता है।
- स्वचालित टकराव प्रबंधन हार्डवेयर टकरावों को कैसे हल करता हैजानें कि सॉफ़्टवेयर किसी अन्य तत्व से टकराने वाली हार्डवेयर स्थिति को थोड़ा अतिरिक्त ऑफ़सेट जोड़कर कैसे हल करता है।
- स्वचालन नियम प्रति इकाई कैसे चलते हैं और फिर से लागू होते हैंजानें कि स्वचालन नियम प्रति इकाई कैसे मूल्यांकित होते हैं, हर बार चलने पर कैसे रीसेट और फिर से लागू होते हैं, और कौन-सी इकाइयाँ और फलक छोड़े जाते हैं।
- डिज़ाइनर-इनपुट कैसे तय करते हैं कि कौन से स्वचालन नियम लागू होंगेजानें कि प्रत्येक कैबिनेट और कोना इकाई पर संग्रहीत डिज़ाइनर-इनपुट उत्तर कैसे नियंत्रित करते हैं कि उस पर कौन से स्वचालन और निर्माण नियम लागू होते हैं।
- कस्टम फलक पर हार्डवेयर नियम कैसे लागू होते हैंजानें कि कस्टम फलक प्रकार को लक्षित करने वाला हार्डवेयर नियम इस आधार पर कैसे लागू होता है कि फलक कैसे रखा गया है और आपने कौन-सी घटक और उपघटक शर्तें सेट की हैं।
- फलक के ड्रिल विवरण में जोड़क, हार्डवेयर SKU और नियम कैसे दिखते हैंकिसी डिज़ाइन में फलक का ड्रिल चुनने पर जोड़क, हार्डवेयर SKU, लागू नियम और ड्रिल के आयाम दिखते हैं, और ये मान admin portal में बदले जा सकते हैं।
- स्कर्टिंग हार्डवेयर नियम प्रति SKU स्कर्टिंग लंबाई कैसे जोड़ते हैंजानें कि स्वचालित हार्डवेयर नियमों के लिए सिस्टम पूरे फर्श पर प्रति स्कर्टिंग SKU स्कर्टिंग लंबाई का योग कैसे निकालता है।
- अंगुली खाँचा हैंडल की ऊँचाई कैसे सेट होती हैजानें कि अंगुली खाँचा हैंडल की ऊँचाई कहाँ से आती है और उसके न होने पर क्या होता है।
- जानें कि प्रत्येक वस्तु प्रकार किन आयामों के विरुद्ध जाँचा जाता हैजानें कि कैरोसेल द्वारा वस्तुओं को फ़िल्टर करते समय प्रत्येक हार्डवेयर प्रकार अपनी सीमाओं के विरुद्ध किन मापों की तुलना करता है।
- परिदृश्यों के माध्यम से जोड़क स्वचालित रूप से रखेंकुछ जोड़क परिदृश्यों में परिभाषित फलक प्रकार के आधार पर स्वचालित रूप से रखे जाते हैं।
- हार्डवेयर को अलग-अलग या बहु-चयन के रूप में चुनेंApply hardware to a cabinet by selecting items one at a time or several at once.
- निर्माण सेटिंग्स में हार्डवेयर जोड़क परास और मात्रा सेट करेंकई परास प्रविष्टियाँ जोड़ें, प्रत्येक की अपनी मात्रा हो, ताकि जोड़क विभिन्न फलक मापों पर सही ढंग से लागू हो।
- QC mode हार्डवेयर टैब में देखें कि हार्डवेयर कहाँ से आता हैQC mode खोलें और हार्डवेयर टैब का उपयोग करके देखें कि डिज़ाइन पर कौन-सा हार्डवेयर लगाया गया है और प्रत्येक वस्तु कैसे जोड़ी गई है।
- समझें कि हार्डवेयर ड्रिलिंग में कौन सा फलक फलक दो हैजानें कि जब कोई ड्रिल किसी फलक के किनारे की पट्टी पर पड़े, तो कौन सा फलक फलक दो के रूप में वर्गीकृत होता है।
- समझें कि प्रोफ़ाइल में छेद क्यों नहीं बनतेजानें कि सिस्टम केवल लकड़ी के भागों के लिए छेद बनाता है, इसलिए प्रोफ़ाइल में कभी छेद नहीं बनते।
- स्वचालित घटक नियम क्यों नहीं चलताघटक संपादक में स्वचालित नियम तभी निष्पादित होता है जब उसकी निर्भर ज्यामिति SKU में मौजूद हो।
- none शटर मैकेनिज़्म कोई कनेक्टर सिनेरियो क्यों नहीं बनाताजानें कि शटर मैकेनिज़्म को none पर सेट करने से सॉफ़्टवेयर कनेक्टर सिनेरियो को ऑटो-क्रिएट करना क्यों बंद कर देता है।
एलिवेशन, आयाम और एनोटेशन41
- मल्टी-कैबिनेट एलिवेशन बनाएँ और फिनिश को एक साथ बदलेंकई कैबिनेट को कवर करने वाले एलिवेशन बनाने के लिए कैबिनेट का 2D Drawings खोलें, फिर मटेरियल और फिनिश एक ही क्रिया में बदलने के लिए कैबिनेट को ग्रुप-सेलेक्ट करें।
- समझें कि एलिवेशन स्वतः आयाम क्या कवर करता हैदेखें कि स्वतः आयाम किन कैबिनेट और आसपास के तत्वों को मापता है और किन्हें छोड़ देता है।
- 3D दीवार से उन्नयन बनाएँ और समृद्ध या कंकाल दृश्य टॉगल करें3D दृश्य में दीवार से उन्नयन बनाएँ, फिर समृद्ध दृश्य और कंकाल दृश्य तथा अन्य प्रदर्शन मोड के बीच स्विच करें।
- समझें कि एलिवेशन दृश्यों में क्या शामिल होता है और गायब तत्वों को कैसे ठीक करेंजानें कि एलिवेशन दृश्य कैसे कैबिनेट के पल्ले और दरवाज़े स्वतः बंद करते हैं, उनमें कौन-से तत्व शामिल होते हैं, और गायब चीज़ों को कैसे वापस लाएँ।
- स्वतः आयाम: प्रत्येक दृश्य में व्यवहार और दृश्यमान रेंडर परत त्रुटिजानें कि उन्नयन और फर्श योजना दृश्यों में स्वतः आयाम कैसे व्यवहार करता है, उसे कैसे जोड़ें और हटाएँ, और दृश्यमान रेंडर परत त्रुटि को कैसे ठीक करें।
- आयामों के साथ आंतरिक और बाहरी उन्नयन बनाएँआयामों वाले आंतरिक और बाहरी उन्नयन बनाएँ; काम करते समय ढाँचा मोड और प्रतिलिपि उन्नयन उपलब्ध रहते हैं।
सभी दिखाएँ (41)
- फर्श योजना में कैबिनेट के लेबल स्पष्ट रूप से दिखाएँफर्श योजना में प्रत्येक कैबिनेट अपना संख्या लेबल दिखाता है, और जब पाठ अन्य तत्वों के साथ अतिव्याप्ति में हो तो आप कस्टम लीडर-शैली लेबल जोड़ सकते हैं।
- जाँचें कि एलिवेशन प्राथमिकताओं में फलकों की मैन्युअल मापन सक्षम हैपुष्टि करें कि मैन्युअल मापन के लिए फलक सक्षम करने का विकल्प डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है और देखें कि यह पिछले और ढाँचा फलकों को कैसे प्रभावित करता है।
- कैबिनेट और आइलैंड किचन के लिए राइट एलिवेशन चुनेंअपने किचन लेआउट से मेल खाने वाला एलिवेशन तरीका चुनें, फिर ड्रॉइंग में डाइमेंशन जोड़ें।
- एलिवेशन में आयाम इकाइयाँ Align Dimension के साथएलिवेशन में किसी इकाई का ढाँचा, विभाजन और पल्ले उनके किनारों से चुनें और उसी दिशा में आयामों की श्रृंखला बनाएँ।
- प्राथमिकताओं में पल्ला और काउंटरटॉप आयाम सक्षम करेंपल्लों और काउंटरटॉप के लिए आयाम प्राथमिकता चालू करें ताकि वे भाग चयनयोग्य हो जाएँ और उनका आयाम लिया जा सके।
- दीवार की सतह पर क्लिक करके उन्नयन बनाएँउन्नयन को स्वचालित रूप से बनाने के लिए दीवार की सतह पर क्लिक करें, श्वेत-श्याम या रंगीन में।
- add बटन से एलिवेशन जनरेट करेंadd बटन से एलिवेशन जनरेट करें, जो व्यू को स्वतः बना देता है।
- एलिवेशन दृश्य खोलने पर आपका सक्रिय स्तर कैसे बदलता हैजानें कि जब आप दृश्य पट्टी से एलिवेशन दृश्य खोलते हैं तो आपके सक्रिय स्तर, संस्करण इतिहास और दृश्य स्थिति के साथ क्या होता है।
- अद्वितीय लेबल (C10, P2, S/F उपसर्ग) कैसे निर्धारित होते हैंजानें कि उत्पादन से जुड़े प्रत्येक तत्व को प्रकार उपसर्ग के साथ अद्वितीय लेबल कैसे मिलता है और उन लेबलों की संख्या कैसे दी जाती है और उनका उपयोग कैसे होता है।
- किसी उन्नयन से बाहर जाने के बाद उस पर वापस लौटें3D या फर्श योजना पर स्विच करके छोड़े गए उन्नयन पर वापस जाएँ, चाहे 3D में दीवार से या 3D के बगल की सूची से।
- एलिवेशन प्रेफरेंस में शटर डायरेक्शन, यूनिट और शेल्फ एनोटेशन टॉगल करेंएलिवेशन प्रेफरेंस में शटर डायरेक्शन, यूनिट एनोटेशन और शेल्फ एनोटेशन को चालू या बंद करके नियंत्रित करें कि कौन से एलिवेशन एनोटेशन दिखाई दें।
- कस्टम कैबिनेट लेबल जोड़ें और उसे 3D में केंद्र में रखेंडिफ़ॉल्ट लेबल बंद करें, छोटे तीर के सिरे वाला अपना मल्टीलीडर लेबल जोड़ें और उसे कैबिनेट के केंद्र में रखें।
- आयामों और एनोटेशन को रंग-कोड देंआयामों और एनोटेशन को रंग दें ताकि चित्र पढ़ने में आसान हों और महत्वपूर्ण वस्तुएँ उभरकर दिखें।
- नियंत्रित करें कि मैनुअल डाइमेंशनिंग किन पैनल पर स्नैप करेएलिवेशन में मैनुअल डाइमेंशनिंग किन पैनल टाइप पर स्नैप करे, यह 'Enable panels for manual dimensioning' सेटिंग में उन्हें चुनकर तय करें।
- 3D में दीवार की सतह से दीवार का हिस्सा एलिवेशन बनाएँ और खोलें3D में दीवार की सतह पर क्लिक करके उस दीवार का हिस्सा चुनें, फिर उस सतह का एलिवेशन जोड़ें और Wall Section Elevation सूची से उसे खोलें।
- पठनीय विद्युत बिंदुओं के साथ विद्युत ड्राइंग दृश्य बनाएँएक नया उन्नयन बनाएँ और उससे एक दृश्य बनाएँ, फिर फर्नीचर छिपाएँ या उसकी परत का रंग हल्का करें ताकि विद्युत बिंदु एनोटेशन और माप पठनीय रहें।
- अपने 2D कैबिनेट विन्यास से 3D मॉडल बनाएं2D डिज़ाइन दृश्य में कैबिनेट रखें और 3D पर स्विच करें ताकि आपके विन्यास से 3D मॉडल स्वतः बन जाए।
- लॉक किए गए एलिवेशन दृश्य पर स्वचालित आयाम चलाएँलॉक किए गए एलिवेशन दृश्य में स्वचालित आयाम जोड़ें और स्वचालन से छूटी हुई चीज़ें हाथ से भरें।
- अपने संगठन के लिए दीवार उन्नयन दृश्य की डिफ़ॉल्ट दूरी सेट करेंदीवार उन्नयन दृश्य खोलते समय उपयोग होने वाली दूरी को प्रति दृश्य बदलने के बजाय एक बार संगठन-व्यापी डिफ़ॉल्ट के रूप में सेट करें।
- Rich View के साथ एलिवेशन पर मटेरियल के रंग दिखाएँएलिवेशन को Rich View पर स्विच करें ताकि कैबिनेट पर लागू वास्तविक मटेरियल दिखें।
- एलिवेशन दृश्य में संदर्भ स्तर जोड़ेंएक एलिवेशन दृश्य खोलें और अपनी इच्छित ऊँचाई पर संदर्भ स्तर रखें, फिर उसका नाम बदलें या उसका एलिवेशन बदलें।
- फलक और बॉक्स लेबल, फ़ील्ड और लोगो की जगह कॉन्फ़िगर करेंतय करें कि फलक लेबल पर कौन-से प्रति-फलक फ़ील्ड छपें और बॉक्स लेबल पर संगठन का लोगो कहाँ रहे।
- लॉक किया गया अनुभाग दृश्य बनाएं और टिप्पणियाँ जोड़ेंएलिवेशन टूल से अनुभाग बनाएं, उसे दृश्य के रूप में लॉक करें, और एनोटेट विकल्प से टेक्स्ट जोड़ें।
- किसी कैबिनेट से कस्टम या सेक्शनल एलिवेशन बनाएँकस्टम या सेक्शनल एलिवेशन बनाने के लिए किसी विशिष्ट कैबिनेट से एलिवेशन शुरू करें।
- फ़्लो प्लान में शटर और काउंटरटॉप का डाइमेंशन करेंफ़्लो प्लान में शटर और काउंटरटॉप का डाइमेंशन पॉइंट-टू-पॉइंट या लाइन-टू-लाइन करें; लाइन-टू-लाइन बेहतर है।
- गलत या अनुपलब्ध स्वतः आयाम ठीक करेंस्वतः आयाम गलत या अनुपस्थित आने पर आयामन सेटिंग्स जाँचें और बिंदु ध्यान से चुनें।
- ऊँचाई और योजना रेखाएँ डिफ़ॉल्ट रूप से जनरेट करेंडिज़ाइन मॉड्यूल को ऊँचाई और योजना रेखाएँ जनरेट करने दें ताकि आपको उन्हें शुरू से नहीं खींचना पड़े।
- हैंडल का आकार बदलना, एक्सटेंशन और हैंडल बदलने पर कस्टम साइज़ रीसेट होने का कारणलगाए गए हैंडल की चौड़ाई, ऊँचाई और गहराई बदलें, प्रोफाइल हैंडल पर लेफ्ट/राइट एक्सटेंशन जोड़ें, और जानें कि हैंडल आइटम बदलने पर आपके कस्टमाइज़ेशन रीसेट क्यों हो जाते हैं।
- जानें कि प्रत्येक दृश्य में कौन-से View विकल्प सक्षम हैंजाँचें कि 2D फर्श योजना में, एक उन्नयन दृश्य में और उन्नयन के बाहर कौन-से View मेनू विकल्प उपलब्ध हैं।
- भूतल के फर्श से स्लैब की ऊँचाई सेट करेंस्लैब टूल में Elevation फ़ील्ड का उपयोग करके स्लैब को भूतल के फर्श से अपनी इच्छित ऊँचाई पर रखें।
- एलिवेशन दृश्य में स्केलेटन मोड से कैबिनेट के भीतरी भाग दिखाएँपल्ले छिपाने और कैबिनेट के आंतरिक विभाजन तथा ढाँचे को दिखाने के लिए एलिवेशन दृश्य में Turn on Skeleton mode दबाएँ, ताकि आप उनका सीधे आयाम ले सकें।
- किसी उन्नयन दृश्य को गैर-समृद्ध से समृद्ध दृश्य में बदलेंडिफ़ॉल्ट रूप से उन्नयन दृश्य गैर-समृद्ध (श्वेत-श्याम) दृश्य में खुलता है, और आप समृद्ध दृश्य चालू कर सकते हैं।
- एलिवेशन कैमरा नामकरण और सेटिंग्स को समझेंजानें कि नया एलिवेशन कैमरा उसके प्रकार के अनुसार कैसे नामित होता है और उसका बायाँ फलक तथा View टूलबार कौन-से नियंत्रण प्रदान करते हैं।
- विद्युत और नलसाज़ी चिह्नों तथा संस्करण ट्रैकिंग का उपयोग करेंजानें कि विद्युत और नलसाज़ी चिह्न तथा संस्करण ट्रैकिंग प्लेटफ़ॉर्म में उपलब्ध हैं।
- side, back या section-style दृश्यों के लिए plane elevation का उपयोग करेंside, back या section-style दृश्य बनाने के लिए floor plan पर plane elevation प्रतीक रखें।
आउटपुट, गुणवत्ता जाँच और उत्पादन18
- कौन से पैनल कटलिस्ट और प्रोडक्शन आउटपुट से चुपचाप बाहर रह जाते हैंजानें कि कौन से पैनल कटलिस्ट, बोर्ड लेआउट और प्रोडक्शन आउटपुट से बाहर रह जाते हैं जबकि 3D डिज़ाइन में बने रहते हैं, और उन्हें जानबूझकर कैसे बंद करें।
- उत्पादन डिज़ाइन प्रति से डिज़ाइन और उत्पादन के बदलाव अलग रखेंअलग उत्पादन डिज़ाइन प्रति का उपयोग करें ताकि डिज़ाइन टीम और उत्पादन टीम एक-दूसरे का काम बिना ओवरराइट किए काम कर सकें।
- कटाई की मोटाई को फलक मोटाई के बराबर सेट करें और CAM में शामिल करेंफलक पर कटाई बनाएँ, उसकी मोटाई फलक के बराबर रखें और include in CAM विकल्प चालू करें ताकि कटाई CAM आउटपुट तक पहुँचे।
- आउटपुट जनरेट करने से पहले Check violationsमूल्य निर्धारण, उत्पादन फ़ाइलों और अनुसूचियों के जनरेट होने से पहले उन उल्लंघन जाँचों को चलाएँ जो मापन, SKU और डिज़ाइन-नियम संबंधी समस्याएँ चिह्नित करती हैं।
- डिज़ाइन को लॉक करके स्थिर करें, फिर गुणवत्ता जाँच के बाद स्वीकृति देंProject Hub से डिज़ाइन को लॉक करें ताकि जाँच के दौरान कोई बदलाव न हो, फिर गुणवत्ता जाँच पूरी होने पर उसे स्वीकृत करें।
- किसी डिज़ाइन में उल्लंघन जाँचेंदेखें कि आपके डिज़ाइन के लिए उल्लंघन विकल्प कुछ बताता है या नहीं, क्योंकि त्रुटि-रहित डिज़ाइन में कोई उल्लंघन नहीं दिखता।
सभी दिखाएँ (18)
- BOQ, CAM और 3D दृश्य में मैन्युअल रूप से जोड़े गए हार्डवेयर की जाँच करेंमैन्युअल रूप से जोड़ा गया हार्डवेयर BOQ में दिखाई देता है, लेकिन हो सकता है कि यह CAM आउटपुट या 3D दृश्य को प्रभावित न करे।
- SU शॉर्टकट से Single Unit CAM Mode दर्ज करेंकिसी फलक के लिए Single Unit CAM Mode खोलने हेतु उत्पादन डिज़ाइन में SU कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करें।
- Export 3D ज्यामिति glTF के रूप में और उन्नयन DWG के रूप मेंदीवारों, दरवाज़ों और खिड़कियों को glTF 3D मॉडल के रूप में निर्यात करें, और DWG का उपयोग केवल उन्नयन के लिए करें।
- एलिवेशन को DWG/DXF के रूप में और 3D को GLTF के रूप में निर्यात करेंचुने गए Acad संस्करण पर एलिवेशन को DWG, DXF या DXB के रूप में निर्यात करें, और 3D दृश्यों को KHR विस्तार के साथ GLTF के रूप में निर्यात करें।
- Exploded View आउटपुट PDF कैसे बनता हैदेखें कि Exploded View आउटपुट क्या बनाता है और प्रत्येक इकाई का आरेख, लेबल और भाग चार्ट कैसे व्यवस्थित होते हैं।
- Export 3D मॉडल को glTF में बनाएँ, फिर SK प्रारूप में बदलेंकिसी 3D मॉडल को glTF में निर्यात करके, उसे SK प्रारूप में बदलकर और अपने लक्ष्य प्रयोग में आयात करके प्लेटफ़ॉर्म से बाहर ले जाएँ।
- एडमिन प्राथमिकताओं से अवरुद्ध आउटपुट डाउनलोड ठीक करेंतीन एडमिन प्राथमिकताएँ डिज़ाइनरों को आउटपुट डाउनलोड करने से रोक सकती हैं, और जब उल्लंघन कारण हों तो एडमिन प्रति-डिज़ाइन-शाखा छूट दे सकता है।
- कैबिनेट एलिवेशन का पुनः क्रमांकन करने के लिए मॉड्यूलर इकाइयों को पुनः असाइन करेंआउटपुट सेटिंग्स में मॉड्यूलर इकाइयों को पुनः असाइन करके कैबिनेट एलिवेशन का पुनः क्रमांकन करें, और क्रम को इस तरह खिसकाएँ कि लेबल क्रम में चलें।
- आउटपुट सेटिंग्स में इकाई और फलक एनोटेशन फिर से असाइन करेंदो में से एक मोड का उपयोग करके अपने आउटपुट में इकाई और फलक लेबल का पुनः क्रमांकन करें, पहले पुष्टि करें क्योंकि यह बदलाव पूर्ववत नहीं किया जा सकता।
- फलक 2D CAM में सॉफ़्टवेयर द्वारा बनाई गई प्रक्रियाएँ हटाएँजानें कि फलक 2D CAM में कुछ प्रक्रियाएँ सीधे क्यों नहीं हटाई जा सकतीं और आकृति को पूर्ववत करके उन्हें कैसे हटाया जाए।
- रेंडर और उत्पादन आउटपुट में स्तर के दायरे को समझेंजानें कि रेंडर उस स्तर के दायरे का कैसे पालन करते हैं जिससे आप उन्हें चलाते हैं, जबकि उत्पादन आउटपुट हमेशा पूरे डिज़ाइन को कवर करते हैं।
- शेड्यूल, कंपोज़िट BOQ और शेड्यूल टेम्पलेट को समझेंजानें कि शेड्यूल-आधारित आउटपुट छिपे और workscope से बाहर किए गए एलिमेंट्स को कैसे संभालते हैं, कैबिनेट कंपोज़िट BOQ कैसे प्रिंट होता है, और शेड्यूल को कैसे सेव और एक्सपोर्ट करें।
मूल्य निर्धारण और कोटेशन5
- मूल्य कोटेशन विन्यास टेम्पलेट चुनेंवह टेम्पलेट चुनें जो मुद्रित कोटेशन की पंक्तियों को आपके इच्छित क्रम और समूहों में रखे।
- आवंटित शुल्क कैसे मद मूल्यों में जोड़े जाते हैंजानें कि डिज़ाइन-स्तर के आवंटित शुल्क कोटेशन मदों में कैसे बाँटे जाते हैं और फिर इकाई मूल्य कैटलॉग मूल्यों से अधिक क्यों दिखते हैं।
- कोटेशन की छूट कैसे गणना की जाती हैजानें कि कोटेशन पर छूट प्रत्येक मद प्रकार के अनुसार कैसे कॉन्फ़िगर की जाती है और SKU-स्तर की छूट आरक्षित होने के बाद क्रमिक रूप से कैसे लागू की जाती है।
- कोटेशन पंक्ति ओवरराइड किसी डिज़ाइन में कैसे लागू होते हैंजानें कि कोटेशन पंक्ति के कौन-से बदलाव एक ही SKU की हर पंक्ति पर लागू होते हैं और कौन-से प्रति डिज़ाइन आइटम रहते हैं।
- अनुसूची में प्रति-सेट SKU मात्राएँ कैसे पूर्णांकित होती हैंसमझें कि प्रति-सेट हार्डवेयर मात्राएँ डिज़ाइन स्तर पर एक बार क्यों ऊपर की ओर पूर्णांकित होती हैं, जबकि प्रति-कैबिनेट सूचियाँ उपभुक्त आधार मात्राएँ दिखाती हैं।
प्राथमिकताएँ, सहयोग और एडमिन28
- किसी डिज़ाइन को लॉक करें और परियोजना प्रबंधक के रूप में उसे अनलॉक करेंकिसी डिज़ाइन को लॉक करें ताकि परियोजना प्रबंधक द्वारा अनलॉक किए जाने तक, चाहे admin portal से या किसी अनुरोध के बाद, कोई बदलाव न किया जा सके।
- किसी डिज़ाइन को लॉक करने से क्या रुकता है और क्या अभी भी संभव रहता हैकिसी डिज़ाइन को लॉक करने से बदलाव सहेजे जाना रुक जाता है, जबकि जिसके पास भी एक्सेस है वह उसे खोल सकता है, देख सकता है और उससे कट लिस्ट और बोर्ड लेआउट बना सकता है।
- डिज़ाइन को स्वीकृत करें, लॉक करें और अनलॉक करेंकिसी डिज़ाइन को स्वीकृत करने, उसे आगे के संपादनों से सुरक्षित करने और ज़रूरत पड़ने पर बदलावों के लिए उसे फिर से अनलॉक करने के लिए सॉफ़्टवेयर के नियंत्रणों का उपयोग करें।
- क्लाउड डिज़ाइन कैसे सहेजे जाते हैं और व्यवस्थापक को दिखाई कैसे देते रहते हैंजानें कि क्लाउड-आधारित डिज़ाइन स्वचालित रूप से कैसे सहेजे जाते हैं, उन्हें कौन देख सकता है, और किसी परियोजना के भीतर एक डिज़ाइन की प्रतिलिपि कैसे बनाई जाती है।
- पुनः कनेक्ट होने वाला पॉपअप ठीक करें और बिना सहेजे गए बदलावों को खोने से बचेंजब पुनः कनेक्ट होने वाला पॉपअप दिखाई देता है, तो पुनः लोड करने पर चेतावनी आती है कि कुछ बदलाव सहेजे नहीं जा सकते और कनेक्शन अस्थिर होने के बाद किए गए सभी बदलाव खो जाते हैं।
- कनेक्टर हटाए बिना बदलाव को पूर्ववत करेंबदलाव के बाद डिज़ाइन को उसकी पिछली स्थिति में लौटाने के लिए पूर्ववत करें का उपयोग करें।
सभी दिखाएँ (28)
- सह-डिज़ाइनिंग: सहयोगी द्वारा सहेजने पर बिना सहेजे बदलाव खो जाते हैंजानें कि सह-डिज़ाइनिंग के दौरान सहयोगी द्वारा सहेजने पर आपके बिना सहेजे बदलावों का क्या होता है, और काम खोने से कैसे बचें।
- नियंत्रित करें कि डिज़ाइनर कंस्ट्रक्शन ऑप्शन देख सकें या नहींजानें कि किसी डिज़ाइनर को कंस्ट्रक्शन से जुड़े ऑप्शन, जैसे कंस्ट्रक्शन या आइटम पैरामीटर बदलना, दिखें या नहीं, यह क्या तय करता है।
- admin portal से किसी डिज़ाइनर के डिज़ाइन तक स्वयं को पहुँच दें।admin portal के Design Hub का उपयोग करके ऐसे डिज़ाइन तक स्वयं को पहुँच दें जिसे किसी डिज़ाइनर ने मैन्युअली साझा नहीं किया है।
- बिना संपादित बाएँ तरफ़ और दाएँ तरफ़ के भरावों को हटाने के बजाय छिपाएँबाएँ तरफ़ और दाएँ तरफ़ के जो भराव डिज़ाइन में सीधे संपादित नहीं किए गए हैं, उन्हें हटाने के बजाय छिपाएँ।
- डिज़ाइन स्पेस खुला रखकर ऑफ़लाइन डिज़ाइन परिवर्तन सुरक्षित रखेंकनेक्शन लौटने तक डिज़ाइन स्पेस खुला रखें ताकि आपके लंबित परिवर्तन सहेजे जाएँ।
- SKU संरचना में बदलाव के बाद कैश रीफ़्रेश करें और कैबिनेट बदलेंसूची में SKU संरचना बदलने के बाद, कैश रीफ़्रेश करें और design portal में कैबिनेट बदलें, ताकि SKU प्रशासनिक बदलाव को दर्शाएँ।
- किसी स्वचालन नियम को सक्रिय या निष्क्रिय करेंयह नियंत्रित करने के लिए कि नियम चलने पर नियम डिज़ाइन पर लागू होता है या नहीं, किसी नियम की Rule Activation सेटिंग को True या False पर सेट करें।
- admin portal बल्क क्रियाओं से दराज़ तली फलक का निचला फलक विस्थापन बदलेंबल्क क्रियाओं और फलक-स्तरीय संपादनों के माध्यम से admin portal से दराज़ तली फलक का निचला फलक विस्थापन सेट करें, और सामग्री के अनुकूल मोटाई चुनें।
- फ़ीचर फ़्लैग केवल शटर तक सीमित नहीं किए जा सकतेफ़ीचर फ़्लैग सक्षम किए जा सकते हैं, अक्षम किए जा सकते हैं, या डिज़ाइनरों के लिए अक्षम किए जा सकते हैं, लेकिन वे पूरे फ़ीचर एरिया पर लागू होते हैं, न कि शटर जैसे किसी एकल पार्ट पर।
- सूची मॉडलों पर आकार की सीमाएँ खोजें और सेट करेंहार्डवेयर सूची आइटम खोलकर देखें कि कौन-सी सीमाएँ लागू होती हैं और डिज़ाइनर किस अनुमत सीमा का उपयोग कर सकते हैं, उसे सेट करें।
- लॉक किए गए डिज़ाइन के लिए लॉक चेतावनी अलर्ट खोजेंजानें कि लॉक किए गए डिज़ाइन में किए गए बदलाव सहेजे नहीं जाएंगे, यह चेतावनी स्क्रीन पर कहाँ दिखाई देती है।
- बल्क एडिट से डिज़ाइन में SKU स्ट्रक्चर नियम ठीक करेंसभी चुनकर और बल्क एडिट SKU स्ट्रक्चर क्रिया चलाकर डिज़ाइन के SKU या कैबिनेट को SKU स्ट्रक्चर नियमों का पालन कराएँ।
- अपूर्ण सहेजे जाने के दौरान पुनः लोड, पीछे और आगे को कैसे सुरक्षित रखा जाता हैजानें कि सहेजना अभी जारी रहने पर प्लेटफ़ॉर्म पुनः लोड, पीछे या आगे से पहले आपको चेतावनी कैसे देता है, और पुनः लोड आप पर कभी ज़बरदस्ती क्यों नहीं किया जाता।
- पुनः लोड होने पर भी नेवबार में कमरा चयनित रखेंजानें कि नेवबार का कमरा चयन डिज़ाइन के साथ कैसे सहेजा जाता है और इसे कैसे साफ़ करें या सुरक्षित रूप से पुनः लोड करें।
- डिज़ाइनर के दृश्य से कॉन्फ़िगरेशन सत्यापित करने के लिए डिज़ाइनर के रूप में पूर्वावलोकन करेंकिसी टीम के लिए डिज़ाइन पैरामीटर कॉन्फ़िगर करते समय 'preview as designer' विकल्प का उपयोग करें ताकि आप देख सकें कि कॉन्फ़िगरेशन डिज़ाइनर को कैसा दिखता है।
- Preferences के माध्यम से खोया सक्रिय बिक्री चैनल पुनः प्राप्त करेंजिस डिज़ाइन में सक्रिय बिक्री चैनल खोया हुआ दिख रहा हो, उसके लिए Preferences में सही चैनल चुनकर उसे पुनः प्राप्त करें।
- सिस्टम अपडेट के बाद डिज़ाइन कैश रीफ़्रेश करेंसिस्टम अपडेट के बाद डिज़ाइन कैश रीफ़्रेश करें ताकि नवीनतम सेटिंग्स और परिवर्तन डिज़ाइन वातावरण में सही ढंग से दिखें।
- किसी संस्करण को केवल तभी पुनर्स्थापित करें जब बाद का कार्य आवश्यक न होकिसी पुराने संस्करण को केवल तभी पुनर्स्थापित करें जब आपको उसके बाद किया गया कार्य अब आवश्यक न हो, या पहले वर्तमान स्थिति को संस्करण के रूप में सहेजें।
- देखें कि सूची की कौन-सी वस्तुएँ छिपी हैं और क्योंजानें कि कैरोसेल आकार के अनुसार वस्तुओं को कैसे फ़िल्टर करता है और प्रत्येक छिपी वस्तु के लिए सटीक सीमा तथा आपका वर्तमान आयाम पढ़ें।
- पूरी श्रेणी में बदलाव लागू करने के लिए थोक संपादन का उपयोग करेंइकाइयों को एक-एक करके संपादित करने के बजाय पूरी श्रेणी में एक साथ बदलाव लागू करें।
- ग्राहक चर्चाओं के लिए तैयार आंतरिक कॉन्फ़िगरेशन विकल्पों का उपयोग करेंग्राहक के साथ त्वरित डिज़ाइन चर्चा के लिए तैयार आंतरिक कॉन्फ़िगरेशन विकल्पों का उपयोग करें।
- कैटलॉग चयनकर्ता में हैंडल क्यों छिपे होते हैंजानें कि पल्ले के लिए चयनकर्ता से हैंडल, गोला और प्रोफ़ाइल-हैंडल मद क्यों गायब हो जाते हैं और उन्हें कहाँ पाएँ।
डिज़ाइन कार्यक्षेत्र की समस्या निवारण19
- दराज़ की ऊँचाई ठीक करने के लिए फलक और दराज़ के निर्माण ऑफ़सेट शून्य करेंजिस दराज़ की ऊँचाई या फिट गलत है, उसे उसकी ऊँचाई का मान जाँचकर और उसे प्रभावित करने वाले फलक और नीचे के ऑफ़सेट शून्य करके ठीक करें।
- सेट में दराज़ों की ऊँचाई समान रखेंहर दराज़ पर स्थिर ऊँचाई बंद करें ताकि प्रणाली उन्हें समान आकार दे, और दराज़ों के ऊपर के तख्तों को ठीक करें।
- पिछले फलक से बाहर निकलती दराज़ को ठीक करेंपिछले फलक से बाहर निकलती दराज़ को ऐसा चैनल चुनकर ठीक करें जिसकी गहराई अलमारी की उपयोगी गहराई से मेल खाती हो।
- कैबिनेट के अगले भाग को पार करने वाली दराज़ ठीक करेंबाहरी दराज़ पर Drawer Back Gap जाँचें ताकि दराज़ कैबिनेट के अगले भाग को पार करना बंद कर दे।
- SketchUp से इम्पोर्ट किए गए शटर के लिए प्रोडक्शन विवरण प्राप्त करेंSketchUp (.skp) फ़ाइल अपलोड करके शटर डिज़ाइन Infurnia में लाए जा सकते हैं, लेकिन इम्पोर्ट किए गए शटर प्रोडक्शन विवरण नहीं बनाते।
- कैनवास पर ऊपरी स्थिति पट्टी के बैनर पढ़ेंजानें कि कैनवास के ऊपर प्रत्येक बैनर का क्या अर्थ है और वह जिस स्थिति की सूचना देता है उसे कैसे हटाएँ।
सभी दिखाएँ (19)
- दीवारें खींचते समय निष्क्रिय दीवार उपकरण ठीक करेंफर्श स्तर और 2D फर्श योजना पर जाएँ ताकि दीवार उपकरण फिर से उपलब्ध हो जाए।
- लैमिनेट की रेशा दिशा मैन्युअल रूप से सेट करेंमैन्युअल संपादन विकल्प से लैमिनेट की रेशा दिशा मैन्युअल रूप से सेट या ठीक करें।
- 3D मोड में टूल्स ग्रे क्यों दिखते हैंजानें कि 3D मोड में जाने पर डिज़ाइन टूलबार के कुछ टूल्स ग्रे क्यों दिखते हैं।
- गुण फलक में What's New प्रविष्टि खोजेंबायाँ ओर स्थित गुण फलक बॉक्स में ऊपर स्क्रॉल करें ताकि नीली What's New प्रविष्टि दिखाई दे, जो व्यूपोर्ट नेविगेशन, वैश्विक प्राथमिकताओं और सेटिंग्स वाले उसी फलक में है।
- लोड न होने वाले 3D दृश्य को ठीक करेंयदि 3D दृश्य लोड नहीं होता है और कोई त्रुटि WebGL 2.0 और GPU हार्डवेयर त्वरण मांगती है, तो आपका ब्राउज़र डिज़ाइन को रेंडर नहीं कर सकता।
- फलक की भीतरी फिनिश ठीक करें जो बदलती नहीं हैजब किसी फलक की भीतरी फिनिश किसी भी आउटपुट में नहीं बदलती, तो कोई ऑटोमेशन नियम उसे ओवरराइड कर रहा हो सकता है।
- दराज़ प्रणाली में आंतरिक दराज़ पीछे करें और भराव छोटे करेंआंतरिक दराज़ सेट के बक्सों और फलकों को पीछे धकेलने के लिए Drawer Offset(from front) सेट करें, और सामने से भराव छोटे करने के लिए Fillers Depth Reduction सेट करें।
- भराव फलक स्तर पर X ऑफ़सेट को शून्य पर सेट करेंभराव फलक स्तर पर काम करते समय X ऑफ़सेट को शून्य पर सेट करें ताकि स्थापन सही हो।
- बनाई गई प्रोफ़ाइल की दिशा सुधारने के लिए प्रोफ़ाइल ओरिएंटेशन टॉगल करेंटाइलिंग और कटाई टूल में दीवार और ऊपरी आकृति चुनें, फिर बनाई गई ऐसी प्रोफ़ाइल पलटें जिसकी सतह गलत दिशा में है।
- स्नैप करते समय कैबिनेट के सीमा बॉक्स के रंगों को समझेंजानें कि कैबिनेट रखते समय लाल सीमा बॉक्स का क्या अर्थ है।
- समझें कि फ़िलर कैबिनेट फ़्लोरप्लान में कारकास बॉक्स क्यों दिखाते हैंजानें कि फ़िलर कैबिनेट प्लान में बॉक्स के रूप में क्यों दिखता है और उस बॉक्स का आकार क्या दर्शाता है।
- दो-तरफ़ा दरवाज़े पर Flip Sides धूसर क्यों हैजानें कि जिस दरवाज़े का 'Enable 2-way opening' टिका है, उस पर Flip Sides का उपयोग क्यों नहीं किया जा सकता, जबकि Flip Hinge उपलब्ध रहता है।
- कैनवास में कीबोर्ड शॉर्टकट क्यों काम करना बंद कर देते हैंजानें कि कौन-सी स्थितियाँ कैनवास के कीबोर्ड शॉर्टकट को जानबूझकर अनदेखा करती हैं, ताकि आप जान सकें कि दोबारा कोशिश करने के बजाय कब प्रतीक्षा करनी है।