कारousel से कोर मटीरियल और थिकनेस बदलें और लागू करें
कारousel से कोर मटीरियल और उसकी थिकनेस चुनें और अपनी यूनिट पर बदलाव लागू करें।
Core material कारousel से बदला जाता है: संबंधित कोर खोलें (उदाहरण के लिए शटर कोर या कारकास कोर), BWP, BWR, HDHMR या MDF जैसा मटीरियल चुनें, और जहाँ किसी मटीरियल के लिए कई थिकनेस मौजूद हों, वहाँ Apply पर क्लिक करने से पहले आवश्यक थिकनेस चुनने के लिए तीर पर क्लिक करें।
किसी यूनिट का शटर कोर मटीरियल बदलने के लिए, यूनिट चुनें और लेफ्ट में डाइमेंशन के नीचे दिए गए शीर्षकों का उपयोग करें: Finishes, Core और Edge band। Core खोलें, जहाँ शटर कोर मटीरियल और कारकास कोर मटीरियल अलग-अलग सूचीबद्ध हैं। शटर कोर मटीरियल के बगल में house बटन का उपयोग करें और इसे लागू करने के लिए बॉटम में विकल्पों में से वांछित क्लास चुनें।
✓ 9 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गयापुष्टि होने पर बदलाव स्वचालित रूप से लागू हो जाता है।
✓ 11 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया