एक साथ कई यूनिट पर मटेरियल बदलें
हर यूनिट को अलग-अलग संपादित करने के बजाय एक ही बार में कई चयनित यूनिट पर नया कोर मटीरियल या फिनिश लागू करें।
यूनिट सूची में कई यूनिट चुनने और कोर मटीरियल सेटिंग में कोर मटीरियल बदलने से नया कोर मटीरियल सभी चयनित यूनिट पर एक साथ लागू हो जाता है, इसलिए पूरा डिज़ाइन दोबारा करने की आवश्यकता नहीं होती।
बेस कैबिनेट का कारकस/कोर मटीरियल कैबिनेट की मटीरियल सेटिंग से प्रत्येक कैबिनेट के लिए अलग से सेट किया जा सकता है, या बल्क एडिट के माध्यम से कई चयनित यूनिट पर एक साथ लागू किया जा सकता है, ताकि कारकस शटर मटीरियल से मेल खाए।
जब कई कैबिनेट और वार्डरोब डिफ़ॉल्ट शटर रंग के साथ आते हैं, तो उन सभी को एक साथ चुनें और पूरे चयन के लिए शटर रंग विकल्प एक बार बदलें; परिवर्तन एक-एक करके संपादित करने के बजाय सभी चयनित यूनिट पर एक साथ लागू होता है।
कई कैबिनेट या वार्डरोब का मटेरियल एक साथ बदलने के लिए, ऑब्जेक्ट चुनें (लेफ्ट-से-राइट ड्रैग केवल उन्हीं आइटम को चुनता है जो पूरी तरह एरिया के अंदर हैं; राइट-से-लेफ्ट ड्रैग हर उस आइटम को चुनता है जिसे वह छूता है), common properties / common modular actions पैनल खोलें, फिर Cabinets and Wardrobes पर जाएँ और Change Material चुनें। मटेरियल टैब के समान मटेरियल विकल्प दिखाई देते हैं, जिनमें internal, कोर मटीरियल और एजबैंड शामिल हैं, और परिवर्तन सभी चयनित आइटम पर लागू होता है।
✓ 20 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
किसी समूह के अंदर एक कैबिनेट बदलने के लिए, समूह के selection tree में उस कैबिनेट को चुनें (Group, Cabinet के ऊपर) और फिनिश परिवर्तन कैबिनेट लेवल पर करें; परिवर्तन केवल चयनित कैबिनेट पर लागू होता है जब तक वह समूह में रहता है।