ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಫಿನಿಶ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಎಸ್ಕೆಯು ಸೇರಿಸಿ
ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಎಸ್ಕೆಯು ರಚಿಸಿ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಫಿನಿಶ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಅನೇಕ ಸೇರಿಸಿ.
ಹೊಸ ಎಸ್ಕೆಯು ಸೇರಿಸಲು, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಎಸ್ಕೆಯು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್, ಮೆಟೀರಿಯಲ್, ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್, ಪರಿಕರಗಳು, ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್, ಫಿನಿಶ್ಗಳು) ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 21, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
ಟಾಪ್-ವ್ಯೂ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಬ್ರಾಂಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಸೇರಿಸಿ.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 10, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆಲ್ಯಾಮಿನೇಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ತಿಕ್ಕ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದಂತಹ ಫಿನಿಶ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ.
ನಮೂದನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿ ಇರಿಸಿ ನಂತರ ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು.
ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಅನೇಕ ಎಸ್ಕೆಯುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಲ್ಕ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಬಲ್ಕ್ ಕ್ರಿಯೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 21, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
Bulk Create ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಒಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಇರುವ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಪ್ಲಸ್ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, 'Existing Draft Found' ಡೈಲಾಗ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಅವರು ಆ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬೇಕು; ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ನಿಭಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅದೇ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಸಮಾನಾಂತರ ಗ್ರಿಡ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 'Edit Draft' ಕ್ರಿಯೆಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು (ಸಮಯ, ವಿಭಾಗ, ವರ್ಗ, ಮಾಲೀಕ) ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ 'SKUs in Draft' ಮೋಡಲ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ Edit ಮತ್ತು trash ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕಾಣುತ್ತವೆ - ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು 'ನನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ ಉಳಿಸಿದ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ' ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. trash ಐಕಾನ್ 'This action will delete all your existing drafts. click Delete to proceeed' ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ - ಅದು ಆ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಒಂದೇ ಸಾಲನ್ನು ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ರಚನೆ ಗ್ರಿಡ್ ಮುಚ್ಚುವಾಗ 'save as draft' ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಉಳಿಸುವಿಕೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ; ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ (ನಂತರ ಬೇರೆ ಮೆಷಿನ್ನಿಂದಲೂ ಪಡೆಯಬಹುದು). ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೋಡಲ್ ಹೊಸ ಪ್ರಯತ್ನ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ 'Add new SKUs' ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.