वॉल को रूम में बंद करें और वॉल के गुण संपादित करें
वॉल को रूम में बंद करें, उसे नाम दें, और properties पैनल से वॉल हाइट और थिकनेस समायोजित करें।
वॉल को लूप में बंद करने से एक रूम बनता है, जिसे फिर नाम दिया जा सकता है और रूम प्रकार असाइन किया जा सकता है।
✓ 20 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
वॉल खींचने और उन्हें रूम में बंद करने के बाद, आप फर्नीचर और प्रोजेक्ट डेटा व्यवस्थित करने के लिए रूम का नाम बदल सकते हैं (उदाहरण के लिए 'kitchen')।
✓ 19 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
किसी वॉल को चुनने पर उसका properties पैनल खुलता है।
✓ 20 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
वॉल properties पैनल में, वॉल थिकनेस और वॉल हाइट सीधे संपादित की जा सकती हैं।
✓ 19 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
height फ़ील्ड 3000 दिखाती है, जिसे रखा या बदला जा सकता है।

ड्राफ़्टिंग के बाद चयनित वॉल के properties पैनल से वॉल हाइट और थिकनेस संपादित की जा सकती हैं। उस पैनल में फ़िनिश मटीरियल की पंक्ति नहीं होती; वॉल टूल की सेटिंग्स (खींचने से पहले) में Finish Material होता है।
✓ 20 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गयावॉल खींचने के बाद भी वॉल थिकनेस बदली जा सकती है, चयनित वॉल के properties पैनल में थिकनेस वैल्यू संपादित करके।
आधी वॉल एक सामान्य वॉल खींचकर और फिर चयनित वॉल के properties पैनल में उसकी ऊँचाई घटाकर बनाई जा सकती है — उदाहरण के लिए डिफ़ॉल्ट 2700 से 1200 — अलग हाफ-वॉल टूल का उपयोग करने के बजाय।
पार्टीशन के लिए प्रीसेट चुनने के बजाय कस्टम थिकनेस वैल्यू टाइप की जा सकती है।
✓ 19 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
जब कोई बंद रूम उपलब्ध न हो, तो रूम बाउंड्री बनाने के लिए Walls ड्रॉपडाउन से Room Divider खींचा जा सकता है; फिर घिरे हुए एरिया पर क्लिक करने से आप रूम प्रकार और नाम असाइन कर सकते हैं।
✓ 15 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गयादूसरा रूम बनाने के लिए, पहले फ्लोर स्तर (उदाहरण के लिए ग्राउंड फ्लोर) पर जाएँ और उसे चुनें, फिर वॉल टूल सक्रिय करें और नए रूम की वॉल खींचें।