Catalogue
गाइड: 482 · अनुभाग: 7
कैटलॉग संरचना और पदानुक्रम41
- ड्रॉअर चैनल जैसी हार्डवेयर उपश्रेणी जोड़ेंकिसी हार्डवेयर कैटेगरी के अंतर्गत नई उपश्रेणी बनाएँ, ताकि आप अपने कैटलॉग में ड्रॉअर चैनल जैसे हार्डवेयर आइटम जोड़ सकें।
- एडमिन कैटलॉग में फर्नीचर कैसे व्यवस्थित होता हैदेखें कि एडमिन कैटलॉग का फर्नीचर सेक्शन मॉड्यूलर और नॉन-मॉड्यूलर फर्नीचर कैसे रखता है, जिसमें मॉड्यूलर आइटम श्रेणियों में समूहित होते हैं और उनके अंतर्गत अलग-अलग यूनिट जोड़ी जाती हैं।
- शटर डिज़ाइन फिर से बनाने से पहले वेयरहाउस जाँचेंवेयरहाउस में गुम शटर खोजें और लाइब्रेरी डिज़ाइन को फिर से बनाने के बजाय क्लाइंट की अपनी शटर श्रेणियों में कॉपी करें।
- पुनः उपयोग योग्य वॉल यूनिट के लिए एक समर्पित कैटेगरी और सबकैटेगरी बनाएँब्रांड-विशिष्ट कैटेगरी को सबकैटेगरी के साथ सेट करें ताकि डिज़ाइनर पुनः उपयोग योग्य वॉल यूनिट को फिर से बनाने के बजाय चुन, ड्रॉप और आकार बदल सकें।
- हर हार्डवेयर प्रकार के लिए अलग कैटेगरी बनाएँहर हार्डवेयर प्रकार को अपनी अलग कैटेगरी दें, ताकि ड्रॉ सिस्टम, चैनल और हिंज design portal में अलग रहें।
- आइटम के नाम रखें और उन्हें ऐसे रखें कि डिज़ाइनर उन्हें ढूँढ सकेंहर आइटम का नाम उस यूनिट टाइप के अनुसार रखें जो वह है और उसे मिलते-जुलते सब-कैटेगरी में रखें। छोटे बदलावों के लिए SKU अपडेट करें।
सभी दिखाएँ (41)
- admin portal सेट करें और कैटलॉग रोल प्रबंधित करेंकैटलॉग संपादित करने और साझा प्रकाशन के लिए Catalogue Manager रोल देने हेतु admin portal में साइन इन करें।
- एक सबकैटेगरी जोड़ें और उसमें एक मटेरियल ग्रुप क्लोन करेंएक नई मटेरियल सबकैटेगरी बनाएँ, फिर उसमें एक मौजूदा मटेरियल ग्रुप क्लोन करें और आवश्यकतानुसार मटेरियल समायोजित करें।
- कैटलॉग स्क्रीन से सबकैटेगरी और ग्रुप जोड़ेंसबकैटेगरी और ग्रुप देखते समय दिखने वाले कंट्रोल से Create new सबकैटेगरी और ग्रुप।
- कैटलॉग आइटम पर टैग लागू करेंटैग बनाएँ, जिस कैटलॉग आइटम को लेबल करना है उसे खोलें, टैग लागू करें और उसे अपडेट करें।
- Edit group properties के ज़रिए ग्रुप बदलेंआइटम को एक साथ बदलने के बजाय, तीन-डॉट मेन्यू से Edit group properties का उपयोग करके आइटम का ग्रुप बदलें।
- कैटलॉग आइटम का कैटेगरी टाइप जाँचेंकिसी आइटम की वास्तविक कैटेगरी टाइप पुष्टि करने के लिए उसे कैटेगरी के edit बटन से पढ़ें, क्योंकि कैटेगरी का नाम बदलने से उसका टाइप नहीं बदलता।
- admin portal में हार्डवेयर उपश्रेणियाँ बनाएँ और ऑर्डर करेंड्रॉअर-सिस्टम ब्रांड जैसी हार्डवेयर उपश्रेणियाँ बनाएँ, उनके दिखने का ऑर्डर नियंत्रित करें और जिनकी अब आवश्यकता नहीं है उन्हें हटाएँ।
- कैटलॉग मैनेजर एक्सेस कंट्रोल कैसे कैटलॉग श्रेणियों और लाइब्रेरी को नियंत्रित करता हैजानें कि कैटलॉग मैनेजर किन कैटलॉग श्रेणियों और लाइब्रेरी को नियंत्रित करता है और वे एक ही मुख्य पोर्टल के अंतर्गत कैसे आती हैं।
- लैमिनेट और कैटेगरी पर टैग फिनिश और मटेरियल संयोजन कैसे बनाते हैंजानें कि लैमिनेट या कैटेगरी पर लगाए गए टैग किसी प्रोडक्ट के लिए दिए जाने वाले फिनिश, मटेरियल और प्राइस संयोजनों को कैसे निर्धारित करते हैं।
- कैटेगरी, सबकैटेगरी, ग्रुप और SKU पर टैग प्रबंधित करेंकिसी भी कैटलॉग स्तर पर टैग जोड़ें ताकि निचले स्तर उन्हें इनहेरिट करें, और Manage Tags पैनल से पूरा टैग सेट अपडेट करें।
- SKU को मटेरियल और यूनिट टाइप के अनुसार उपश्रेणियों में व्यवस्थित करेंSKU को उपश्रेणियों में समूहित करें ताकि डिज़ाइनर राइट सेट से चुन और छोड़ सकें, उन्हें यूनिट टाइप और मटेरियल के अनुसार विभाजित करें।
- बल्क SKU-स्ट्रक्चर एडिटर पर पहुँचें और स्ट्रक्चर मान सेट करेंकैटलॉग बल्क-एक्शन मेन्यू से बल्क SKU-स्ट्रक्चर एडिटर खोलें और अपनी चुनी हुई यूनिट के लिए स्ट्रक्चर फ़ील्ड भरें।
- उन आइटम को फिर से श्रेणीबद्ध करें जो अपनी मूल श्रेणी में रहते हैंजानें कि ड्रॉअर सिस्टम जैसी श्रेणी के अंतर्गत जोड़ा गया आइटम वहीं दर्ज रहता है और उसे स्थानांतरित करने के लिए फिर से श्रेणीबद्ध करना होता है।
- डिज़ाइन में प्रीमिलिंग सक्षम करने के लिए non-PU फ़िनिश पर टैग लगाएँnon-PU फ़िनिश पर एक साथ टैग जोड़ें ताकि डिज़ाइन में प्रीमिलिंग सक्षम की जा सके।
- डिवीजन और कैटेगरी टाइप पात्रता के साथ टैग जोड़ेंटैग का नाम देकर, उसका टैग टाइप चुनकर, और वे डिवीजन और कैटेगरी टाइप चुनकर जिन पर वह लागू होता है, टैग बनाएँ।
- कैटेगरी, सब-कैटेगरी और ग्रुप जोड़ें, पब्लिश करें और हटाएँअपनी ज़रूरत की कैटेगरी, सब-कैटेगरी या ग्रुप तुरंत बनाएँ और उसे पब्लिश करें ताकि यूनिट असाइन की जा सकें।
- हर कैटेगरी को एक कैटेगरी टाइप असाइन करेंहर कैटेगरी को एक कैटेगरी टाइप दें ताकि Infernia जान सके कि उसके आइटम में कौन-से प्रॉपर्टीज़ और व्यवहार हैं।
- एडिट बटन से किसी मौजूदा कैटेगरी का प्रकार जाँचेंकिसी आइटम को कौन-सा कैटेगरी प्रकार चाहिए, यह जानने के लिए मौजूदा कैटेगरी पर एडिट बटन की ओपनिंग करें और वहाँ पहले से सेट प्रकार पढ़ें।
- इनहेरिट किए गए टैग जाँचें और SKU के अपने टैग सेट करेंदेखें कि SKU अपनी category, sub category और group से कौन-से टैग इनहेरिट करता है, फिर SKU के अपने टैग चुनें और सहेजें।
- प्राइसिंग टेम्पलेट बनाने से पहले admin portal में टैग बनाएँहर अलग आइटम के लिए admin portal में एक टैग बनाएँ ताकि उनके लिए प्राइसिंग टेम्पलेट बनाए जा सकें।
- नाम डुप्लिकेट किए बिना टैग बनाएँटैग किसी भी ऑर्डर में बनाएँ, यह जानते हुए कि ऐसा टैग जोड़ने पर जिसका नाम पहले से मौजूद है, एक एरर लौटाता है और डुप्लिकेट नहीं बनता।
- एडमिन कैटलॉग में सब-कैटेगरी को एडिट करें, टैग करें और डिलीट करेंकिसी सब-कैटेगरी का गियर खोलकर उसके टैग मैनेज करें, उसका नाम और ऑर्डर एडिट करें, कैटेगरी को टैग से मैप करें और पुष्टि के साथ उसे डिलीट करें।
- फिक्स्ड टॉप-लेवल श्रेणियों के अंतर्गत कैटलॉग आइटम खोजेंजानें कि admin portal कैटलॉग किन फिक्स्ड टॉप-लेवल श्रेणियों में व्यवस्थित है और लैमिनेट, ऐक्रेलिक, वॉलपेपर, फ्लोरिंग और वॉल टाइलिंग कहाँ आते हैं।
- टैग पिकर में मौजूद न हो या लागू न होने वाले टैग को ठीक करेंजानें कि कोई टैग पिकर में क्यों नहीं दिख रहा है या किसी आइटम से क्यों नहीं जोड़ा जा सकता, और आइटम का कैटेगरी टाइप और कैटलॉग जाँचें।
- कैटेगरी मेन्यू में सबकैटेगरी को ऑर्डर नंबर के अनुसार क्रम में रखेंहर सबकैटेगरी को एक अलग ऑर्डर नंबर दें ताकि कैटेगरी मेन्यू उन्हें आपके इच्छित सीक्वेंस में दिखाए।
- कैटेगरी और सबकैटेगरी शीर्षक पढ़ें और सबकैटेगरी या ग्रुप जोड़ेंशीर्षक से देखें कि आप कौन-सी कैटेगरी ब्राउज़ कर रहे हैं, फिर स्क्रीन पर दिए विकल्पों से नई सबकैटेगरी या ग्रुप बनाएँ।
- एडमिन Tags पेज पर टैग कॉलम पढ़ेंदेखें कि एडमिन Tags पेज का प्रत्येक कॉलम किसी टैग की श्रेणियों, समूहों और मैप किए गए SKU के बारे में क्या बताता है।
- टैग, SKU और manufacturing rules के साथ ग्रूविंग सेट करेंएक ग्रूविंग टैग बनाएँ, multi-select से उसे संबंधित आइटम्स को असाइन करें, फिर SKU और manufacturing rules लिंक करें।
- Infurnia द्वारा बनाए गए टैग और अपने ऑर्ग के टैग में अंतर पहचानेंTags पेज पर All, Owned और नॉन-ओन्ड बटन का उपयोग करके देखें कि कौन से टैग Infurnia ने बनाए हैं और कौन से आपके ऑर्ग के हैं।
- समझें कि कैटलॉग को सेक्शन में कैसे व्यवस्थित किया गया हैजानें कि कैटलॉग किन सेक्शन में विभाजित है और प्रत्येक सेक्शन में कैटेगरी और सबकैटेगरी कैसे आती हैं।
- पाँच-स्तरीय कैटलॉग ट्री और उसके स्वामित्व को समझेंदेखें कि हर आइटम फिक्स्ड Division > Category > Sub-category > Group > SKU ट्री में कैसे स्थित है और श्रेणी प्रकार तथा स्वामित्व स्तर क्यों मायने रखते हैं।
- समझें कि टैग हटाने पर क्या होता हैटैग हटाने पर वह तुरंत हर कैटेगरी, सब-कैटेगरी, ग्रुप और SKU से अलग हो जाता है, उसकी कैटेगरी-टाइप पात्रता हट जाती है और वह ऑटोमेशन नियमों से हट जाता है; इसे बहाल नहीं किया जा सकता।
- एक यूनिट में टैग दिखता है लेकिन दूसरे में क्यों नहींजानें कि Infurnia-global, org-level और BU-level टैग स्कोप यह कैसे तय करते हैं कि कौन-सी टीमें टैग देख सकती हैं।
- निर्माण के बाद टैग के कैटेगरी प्रकार क्यों नहीं बदले जा सकतेजानें कि निर्माण के समय टैग की लागू होने की सीमा किस पर फिक्स्ड होती है, टैग एडिट कॉल क्या बदल सकता है और क्या नहीं, और डिलीशन तथा दोबारा टैग करना वास्तव में क्या करते हैं।
- Edit Category में Category Name और Category Type ग्रे क्यों दिखते हैंजानें कि Infurnia द्वारा प्रदान की गई किसी कैटेगरी में Edit Category में Category Name और Category Type ग्रे क्यों दिखते हैं, और आप अब भी क्या बदल सकते हैं।
मटेरियल, फिनिश और एजबैंड112
- एज बैंड फिनिश से स्वचालित रूप से कैसे जुड़ते हैंजानें कि कैबिनेट की फिनिश उसके एज बैंड को कैसे निर्धारित करती है और एज बैंड गायब होने पर लिंक कहाँ जाँचें।
- Edgeband Linking से पैनल की एजबैंड फिनिश को ओवरराइड करेंEdgeband Linking ड्रॉपडाउन में एक विकल्प चुनकर किसी एक पैनल की एजबैंड फिनिश को उसकी यूनिट से स्वतंत्र रूप से सेट करें।
- यूनिट के मटेरियल पैनल से कारकास और शटर कोर मटीरियल बदलेंयूनिट का मटेरियल पैनल खोलें और थिकनेस ड्रॉपडाउन से शटर और कारकास कोर मटीरियल सेट करें।
- श्रेणियों और उपश्रेणियों के अंतर्गत फ़िनिश बनाएँ और बल्क-क्लोन करेंफ़िनिश catalogue में फ़िनिश जोड़ें, उन्हें ब्रांड के अनुसार फ़िल्टर करें, और एक साथ कई समान प्रविष्टियाँ बनाने के लिए उन्हें बल्क में क्लोन करें।
- left panel से कैबिनेट का material और फिनिश बदलेंSelect a unit करें और left panel से इसका material बदलें, ग्राहक के रंग से मिलाने के लिए इसे जितनी बार आवश्यक हो उतनी बार फिर से चुनें।
- कैटलॉग में कोर मटीरियल बनाएँ और प्रोडक्ट की थिकनेस अपडेट करेंप्रोडक्ट का विवरण अपडेट करें और थिकनेस बदलने के लिए पेज को फिर से लोड करें, फिर कैबिनेट के शटर और वार्डरोब के कंपोनेंट को नए कोर मटीरियल पर स्विच करें।
सभी दिखाएँ (112)
- उन एज बैंड्स को ठीक करें जिन्हें रॉ बोर्ड से लिंक नहीं किया जा सकताएज बैंड को केवल उसी बोर्ड से लिंक करें जिस पर लैमिनेट या फिनिश लगा हो, क्योंकि रॉ बोर्ड इसे नहीं ले सकता।
- प्रीलैमिनेट फिनिश दोनों साइड पर लैमिनेट कैसे लगाता हैजानें कि प्रीलैमिनेशन फिनिश विकल्प पैनल के दोनों साइड पर लैमिनेट कैसे लगाता है और आपको अभी क्या चुनना है।
- एडमिन कैटलॉग से मटेरियल की डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स अपडेट करेंमटेरियल की सेटिंग्स कैटलॉग स्तर पर बदलें ताकि वे उस मटेरियल के लिए डिफ़ॉल्ट बन जाएँ।
- कैटलॉग में flex ply जैसा कस्टम मटेरियल जोड़ेंऐसा मटेरियल बनाएँ जो पहले से कैटलॉग में न हो, जैसे कर्व्ड या फ्लेक्सिबल पैनल के लिए फ्लेक्सिबल प्लाईवुड, ताकि यह डिज़ाइन और मटीरियल लिस्ट में उपलब्ध हो जाए।
- जाँचें कि Infurnia लाइब्रेरी में पहले से क्या मौजूद हैजानें कि कौन-से लैमिनेट, एज बाइंडिंग और हार्डवेयर Infurnia लाइब्रेरी में पहले से शामिल हैं और कौन-से लैमिनेट फिनिश आपके अपने कैटलॉग प्रविष्टियों के बजाय Infurnia के डिफ़ॉल्ट हैं।
- कैटलॉग में डिफ़ॉल्ट कार्कस और शटर मटीरियल सेट करेंकैबिनेट या वार्डरोब आइटम खोलें और उसका शटर फिनिश और शटर कोर मटीरियल सेट करें, ताकि नई कैबिनेट उन्हें स्वतः ले लें।
- कैटलॉग में मॉडल नंबर और थिकनेस के साथ नया मटेरियल जोड़ेंमटेरियल को उसके अनिवार्य मॉडल नंबर और थिकनेस के साथ जोड़ें, ताकि रीलोड के बाद यह design portal में उपलब्ध हो जाए।
- प्रीलैमिनेटेड और पोस्ट-लैमिनेटेड प्लाई कॉन्फ़िगर करेंप्रीलैमिनेटेड प्लाई के लिए Prelam Both सेट करें और लैमिनेट लिंक करें, तथा पोस्ट-लैमिनेटेड मटेरियल को बिना अतिरिक्त लिंकिंग के छोड़ दें।
- लैमिनेट्स को समूहित करने के लिए Admin में एक कस्टम फ़िनिश श्रेणी बनाएँAdmin में एक कस्टम फ़िनिश श्रेणी बनाकर लैमिनेट्स को डिफ़ॉल्ट लैमिनेट सूची के बजाय अपने शीर्षक के अंतर्गत समूहित करें।
- हार्डवेयर कैटेगरी में कोर मटीरियल और कस्टम पैनल खोजेंजानें कि कोर मटीरियल, कस्टम पैनल, लैमिनेट और ऐक्रिलिक कैटलॉग में कहाँ हैं, ताकि आप उन्हें सही ढंग से वर्गीकृत कर सकें।
- किसी ग्रुप को क्लोन करके और visibility चेकबॉक्स सक्षम करके कस्टम लैमिनेट अपलोड करेंएक नई सबकैटेगरी बनाएँ, उसमें मौजूदा लैमिनेट ग्रुप को क्लोन करें, और visibility चेकबॉक्स सक्षम करें ताकि आइटम डिज़ाइन फ्रंट एंड में दिखाई दें।
- फिनिश कैटलॉग में लैमिनेट उपश्रेणी जोड़ेंफिनिश कैटलॉग में फिनिश जोड़ने से पहले एक नई लैमिनेट उपश्रेणी बनाएँ, जैसे लेदर लैमिनेट।
- Lamination Type टैब पर prelam बोर्ड की फिनिश बदलेंSKU पर राइट फिनिश लागू हो, इसके लिए Lamination Type टैब पर prelam बोर्ड की एक्सटर्नल और इंटरनल फिनिश सेट करें।
- दरवाज़ा और विंडो के मटेरियल को लैमिनेट कोड के बिना संभालेंदरवाज़ा और विंडो के लिए लैमिनेट कोड या इसी तरह के कैटलॉग कोड की ज़रूरत नहीं होती, इसलिए आप इन्हें बिना कोड के संभाल सकते हैं और इनके मटेरियल अलग से इम्पोर्ट कर सकते हैं।
- लेमिनेशन प्रकार कुल पैनल थिकनेस कैसे तय करता हैदेखें कि कोर मटीरियल पर सेट लेमिनेशन प्रकार यह कैसे तय करता है कि आपकी दर्ज थिकनेस में फिनिश पहले से शामिल हैं या केवल कोर।
- Linked SKUs के ज़रिए एक एज बैंड को हार्डवेयर SKU से लिंक करेंLinked SKUs सेक्शन के ज़रिए एक एज बैंड को हार्डवेयर SKU से जोड़ें ताकि दोनों आपके कैटलॉग में जुड़े रहें।
- कोर मटीरियल के इंटरनल और एक्सटर्नल फिनिश को लिंक करेंकोर मटीरियल की इंटरनल और एक्सटर्नल सतहों पर दिखने वाली फिनिश को उसके Lamination Type टैब से अटैच करें।
- फ़िनिश मटीरियल ड्रॉपडाउन में मटेरियल दिखाएँकैटलॉग के फ़िनिश मटीरियल सेक्शन में मटेरियल बनाएँ या चुनें, ताकि वह फ़िनिश मटीरियल ड्रॉपडाउन में दिखे।
- मटेरियल कैटलॉग में कोर मटीरियल अपडेट करेंकैबिनेट जिस बोर्ड मटीरियल का उपयोग करते हैं, उसे बदलने के लिए मटेरियल कैटलॉग में कोर मटीरियल एंट्री संपादित करें।
- फिनिश बनाने से पहले फिनिश उपश्रेणी जोड़ेंफिनिश उपश्रेणी बनाएँ ताकि आप अपनी फिनिश को उसके अंतर्गत व्यवस्थित कर सकें।
- कोर मटीरियल लाइब्रेरी में नई प्लाई थिकनेस जोड़ेंहार्डवेयर कोर मटीरियल सेक्शन में नई प्लाई थिकनेस एंट्री बनाएँ, ताकि यह लाइब्रेरी में उपलब्ध हो जाए।
- CSV के ज़रिए कस्टम मटेरियल जोड़ें और SKU तथा रॉ मटीरियल प्राइस दर्ज करेंअपनी प्लाई थिकनेस और मटेरियल उनकी अपनी कॉस्ट के साथ जोड़ें, और रॉ मटीरियल के लिए कॉस्ट प्राइस, टैक्स प्रतिशत और मनचाहा मार्जिन दर्ज करें ताकि सेलिंग प्राइस की गणना हो सके।
- व्यक्तिगत SKU में फिनिश अटैच करें और उन्हें सही ढंग से टैग करेंSKU स्तर पर फिनिश अटैच करें और फिनिश एंट्री पर ही फिनिश टैग लगाएं ताकि हर फिनिश पहचानी जा सके।
- CSV फ़ाइल से एक साथ कई लैमिनेट बनाएँडिवीज़न और फ़िनिश कैटेगरी चुनकर, CSV टेम्पलेट भरकर और उसे अपलोड करके एक साथ कई लैमिनेट जोड़ें।
- एडिट करने से पहले नॉन-ओन्ड डिफ़ॉल्ट कोर मटीरियल क्लोन करेंडिफ़ॉल्ट कोर मटीरियल क्लोन करें ताकि आपको ओन्ड एंट्री मिलें जिन्हें आप एडिट कर सकें, वैकल्पिक रूप से बल्क में और प्राइस के साथ।
- फिनिश्ड थिकनेस लॉक करने के लिए कोर को प्रीलैम के रूप में परिभाषित करेंकोर मटीरियल को प्रीलैम बोर्ड के रूप में परिभाषित करके पैनल थिकनेस फिनिश्ड करें, ताकि बाद में लैमिनेट बदले न जा सकें।
- पैनल थिकनेस के लिए कोर मटीरियल परिभाषित करेंकैटलॉग में, कोर मटीरियल पैनल की थिकनेस को दर्शाता है।
- कारोसेल में लैमिनेट फ़िनिश खोजेंजानें कि फ़िनिश कारोसेल में फ़िनिश कार्ड किस क्रम में होते हैं और नाम से लैमिनेट कैसे खोजें।
- Material QC के साथ पूरे डिज़ाइन में मटेरियल खोजें और बदलेंदेखें कि चुना गया मटेरियल किन-किन रूम और पैनल में लगाया गया है, फिर उसे एक साथ हर जगह बदलें — रूम के अनुसार या पूरे डिज़ाइन के लिए।
- कारकास और बैक पैनल को एक फिनिश कोड से लिंक करेंadmin portal में मटेरियल, फिनिश और थिकनेस प्रॉपर्टी को लिंक करें ताकि सिस्टम उन्हें स्वतः लागू करे, फिर प्रीलैम बोर्ड यूनिट परिभाषित करें और उसकी प्रॉपर्टी सेट करें।
- SKU properties के ज़रिए SKU को कोर मटीरियल से लिंक करेंSKU को कोर मटीरियल से लिंक करें ताकि उन पर मटीरियल असोसिएशन लागू हो।
- विज़िबल और इनविज़िबल सतहों के लिए carcass एज बैंड थिकनेस सेट करेंadmin portal में एज बैंड विनिर्देश कॉन्फ़िगर करें और carcass visible तथा इनविज़िबल एज बैंड को उनके अलग-अलग फ़ील्ड में सेट करें।
- admin portal से एक साथ कई फिनिश जोड़ेंadmin portal से बल्क फिनिश एंट्री के पार्ट के रूप में एक-एक करके एक फिनिश जोड़ें।
- बल्क क्रिएट या लाइन-बाय-लाइन एंट्री से मटेरियल जोड़ेंफिनिश जैसी कैटेगरी में मटेरियल बल्क क्रिएट विकल्प से या विवरण लाइन-बाय-लाइन दर्ज करके जोड़ें।
- वॉल यूनिट और बेस यूनिट के लिए अलग एज बैंडिंग लगाएँसभी कैबिनेट पर एक ही एज बैंड लगाने के बजाय वॉल यूनिट और बेस यूनिट के लिए अलग-अलग एज बैंडिंग लगाएँ।
- ग्लास को अलग-अलग थिकनेस वेरिएंट के रूप में कैटलॉग करेंग्लास टाइप की हर उपलब्ध थिकनेस को अपनी अलग कैटलॉग एंट्री के रूप में परिभाषित करें, ताकि प्लेन, ब्लैक टिंटेड और ब्राउन टिंटेड ग्लास हर थिकनेस के अनुसार कैटलॉग हों।
- कैटेगरी, सबकैटेगरी, ग्रुप और SKU के ज़रिए काउंटरटॉप मटेरियल चुनेंchange-from-catalog कैरोसेल खोलें और कैटेगरी, सबकैटेगरी और ग्रुप के ज़रिए काउंटरटॉप मटेरियल SKU चुनें।
- चयनित मटेरियल को बल्क क्लोन से नए ग्रुप में कॉपी करेंचयनित एंट्री को एक साथ नए ग्रुप या फ़ोल्डर में क्लोन करके मटेरियल के सेट को दोहराएँ।
- कोर मटीरियल ग्रुप बनाएँ और बोर्ड का विवरण जोड़ेंHardware > Core Materials में कोर मटीरियल ग्रुप बनाएँ और बोर्ड मटीरियल को उसके नाम, SKU, ERP कोड, थिकनेस और, जब फिनिश इमेज न हो, बेस रंग के साथ जोड़ें।
- एडमिन में एज बैंड श्रेणियाँ और उपश्रेणियाँ बनाएँएडमिन सेक्शन में एज श्रेणियाँ और उपश्रेणियाँ जोड़कर एज बैंड व्यवस्थित करें, फिर प्रत्येक विशिष्टता के लिए प्रतियाँ बनाएँ और ऑर्डर नंबर सेट करें।
- एक ही कोर के prelam और postlam के लिए अलग-अलग SKU बनाएँएक ही कोर मटीरियल के pre-laminated और post-laminated संस्करणों को अपने-अपने SKU दें ताकि फिनिश सूचियाँ अलग रहें।
- बोर्ड ऑप्टिमाइज़ेशन संबंधी समस्याओं से बचने के लिए लैमिनेट का ग्रेन डायरेक्शन परिभाषित करेंबोर्ड लेआउट ऑप्टिमाइज़ेशन और साइट इंस्टॉलेशन सुचारु रूप से हो, इसके लिए लैमिनेट का ग्रेन डायरेक्शन उसके अतिरिक्त गुणों में सेट करें।
- कोर मटीरियल एंट्री हटाएँ और फिर से जोड़ेंजब भी आपके कैटलॉग को आवश्यकता हो, कोर मटीरियल एंट्री हटाएँ और फिर से जोड़ें।
- बैक पैनल लिंकिंग कोर मटीरियल की थिकनेस का पालन कैसे करती हैदेखें कि कोर मटीरियल चुनने पर मेल खाता बैक पैनल मटीरियल और थिकनेस स्वतः कैसे सेट हो जाता है।
- लिंक्ड एजबैंड प्राथमिकता कैसे काम करती हैजानें कि एडमिन प्राथमिकता "Favour Linked Edgeband Over Edgeband Source" यह तय कैसे करती है कि सिस्टम किस एजबैंड का पालन करेगा।
- मटेरियल को फिनिश, कोर और एजबैंड में कैसे बाँटा जाता हैजानें कि कैटलॉग के मटेरियल को फिनिश, कोर और एजबैंड में कैसे समूहित किया जाता है और असाइनमेंट के लिए हर समूह का स्प्लिट कैसे होता है।
- कैटलॉग में एज बाइंडिंग को लैमिनेट से लिंक करेंएज बाइंडिंग और लैमिनेट कैटलॉग में अलग-अलग आइटम हैं जो एक-दूसरे से स्वतः लिंक नहीं होते।
- समर्पित कैटलॉग श्रेणी से स्टेनलेस-स्टील कार्केस चुनेंअपनी अलग कैटलॉग श्रेणी से स्टेनलेस-स्टील कार्केस चुनें, यह जानते हुए कि कोर मटीरियल का चयन प्राइसिंग तय करता है।
- admin portal में कोर मटीरियल की थिकनेस सेट करेंadmin portal में कोर मटीरियल की थिकनेस एक बार सेट करें, और जब पतली शीट चाहिए तो अपनी अलग थिकनेस वाला अलग कोर मटीरियल बनाएँ।
- थिकनेस और लेमिनेशन प्रॉपर्टी के साथ हार्डवेयर कोर मटीरियल सेट करेंहार्डवेयर कोर मटीरियल को उसके थिकनेस और लेमिनेशन के साथ परिभाषित करें, ताकि इसे SKU और फिनिश से लिंक किया जा सके।
- कोर मटीरियल SKU पर लेमिनेशन प्रकार सेट करें और फिनिश लिंक करेंSKU पर Lamination Type टैब खोलें, प्रकार चुनें, एक्सटर्नल और इंटरनल फिनिश चुनें और लागू करें।
- कस्टम पैनल के एज पर कट एज बैंड मटीरियल लगाएँपैनल का लेफ्ट, राइट, फ्रंट या बैक एज चुनें और कट एज बैंड मटीरियल सेट करें, जो केवल तब लागू होता है जब पैनल स्रोत कस्टम के रूप में चिह्नित हो।
- इनर और आउटर लैमिनेट मटेरियल अलग-अलग लागू करेंडिज़ाइन में मटेरियल लागू करते समय इनर लैमिनेट और आउटर लैमिनेट अलग-अलग चुनें।
- कैटलॉग बोर्ड के लिए मानक थिकनेस चुनेंकैटलॉग बोर्ड 9mm, 11mm, 12mm, 17mm, 18mm या 25mm थिकनेस में बनाएँ।
- किसी मटेरियल को क्लोन करके उसे अपनी कॉस्ट या वेरिएंट प्रॉपर्टीज़ देंमटेरियल एंट्री को क्लोन करें ताकि कॉपी अपनी कॉस्ट, कोड और प्रॉपर्टीज़ ले सके और मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स बनी रहें।
- एज बैंड SKU को क्लोन करें या टेक्सचर के साथ नए जोड़ेंकिसी मौजूदा एज बैंड SKU को क्लोन करके और उसमें बदलाव करके, या निर्दिष्ट डाइमेंशन और डाउनलोड किए गए टेक्सचर के साथ नया एज बैंड जोड़कर नया एज बैंड वेरिएंट बनाएँ।
- Core material थिकनेस अधिकतम 25 mm तक सीमितकैटलॉग में जो बनाया गया है, उसके आधार पर उपलब्ध अधिकतम कोर मटीरियल थिकनेस जानें।
- किसी मटेरियल की पैनल संख्या देखने के लिए उसमें ड्रिल करें और उसके पैनल देखेंउस मटेरियल का उपयोग करने वाले अलग-अलग पैनल देखने के लिए किसी मटेरियल की पैनल संख्या खोलें।
- वुडन कैबिनेट लैमिनेशन के लिए 'has grain' सक्षम करेंवुडन कैबिनेट लैमिनेशन के लिए 'has grain' विकल्प चालू करें ताकि ग्रेन डायरेक्शन सही ढंग से संभाला जाए।
- फिनिश को छोड़कर कोर मटीरियल की थिकनेस दर्ज करेंकोर मटीरियल की SKU प्रॉपर्टीज़ संपादित करते समय फिनिश के बिना रॉ बोर्ड की थिकनेस दर्ज करें।
- फिनिश SKU का ग्रेन कैसे संग्रहीत और दिखाया जाता हैजानें कि फिनिश SKU का ग्रेन डिफ़ॉल्ट अतिरिक्त प्रॉपर्टी 'Has Grain' (has_grain) के रूप में कैसे संग्रहीत होता है और डिज़ाइन QC mode इसे प्रति फिनिश कहाँ दिखाता है।
- बैक पैनल और अन्य कोर मटीरियल की थिकनेस कैसे निर्दिष्ट की जाती हैजानें कि बैक पैनल कोर मटीरियल और MR ग्रेड प्लाईवुड जैसे अन्य कोर मटीरियल किस थिकनेस पर निर्दिष्ट किए जाते हैं।
- शटर फिनिश कोर मटीरियल लिंकिंग से कैसे तय होती हैजानें कि कैबिनेट शटर की दिखने वाली फिनिश कैटलॉग में कोर मटीरियल से लिंक की गई फिनिश से आती है, कोर मटीरियल से नहीं।
- मटेरियल संपादित होने पर SKU थंबनेल कैसे बदलते हैंजानें कि मटेरियल सहेजे या जोड़े जाने पर SKU की डिस्प्ले पिक्चर अपने आप क्यों बदल जाती है, और मटेरियल अपडेट से सेटिंग्स मिटने से कैसे बचाएं।
- पतले बोर्ड को मोटे बोर्ड के बैक पैनल के रूप में लिंक करेंकैटलॉग में पतले बैक पैनल को कारकस बोर्ड से लिंक करें ताकि सही पैनल स्वचालित रूप से उपयोग हो।
- बैक पैनल मटीरियल सोर्स को कारकस बैक कोर से लिंक करेंबैक पैनल के मटीरियल सोर्स को कारकस बैक कोर से लिंक करके नियंत्रित करें कि बैक पैनल के लिए कौन-सा मटेरियल उपयोग होता है।
- वेयरहाउस मटेरियल सिस्टम में हार्डवेयर एज बैंड प्रबंधित करेंहार्डवेयर एज बैंड वेयरहाउस मटेरियल सिस्टम में प्रबंधित किए जाते हैं।
- रेंज और मटेरियल के लिए कैटेगरी, सब-कैटेगरी और ग्रुप व्यवस्थित करेंरेंज, यूनिट टाइप और मटीरियल लिस्ट को कैटेगरी, सब-कैटेगरी और ग्रुप के रूप में व्यवस्थित करें, जिन्हें डिज़ाइनर नेविगेट कर सकें।
- इंटरनल फिनिश और सिंगल-फेस फिनिश सेट करेंग्लास-फ्रंटेड यूनिट के लिए Prelam Internal का उपयोग करें और केवल एक फेस फिनिश करने के लिए प्रीलैम विकल्प को विपरीत साइड पर सेट करें।
- कोर मटीरियल के लिए लेमिनेशन प्रकार और लिंक किया गया बैक पैनल कोर सेट करेंEdit SKU Properties में कोर मटीरियल के लिए लेमिनेशन प्रकार चुनें और उसका बैक पैनल कोर मटीरियल लिंक करें।
- एडिट पैनल के ज़रिए पैनल लेवल पर हैंडल जोड़ें या हटाएँकेवल पार्टीशन लेवल के बजाय पैनल लेवल पर हैंडल मैनेज करें, हैंडल SKU अटैच करें और पैनल टाइप तथा फिनिश सेट करें।
- manufacturing rules में ग्लू चुनकर ग्लू का प्राइस लागू करेंकैटलॉग से ग्लू का प्राइस लागू होने के लिए manufacturing rules में ग्लू चुनें।
- प्रेफ़रेंस से कैटलॉग सेटिंग्स बदलेंप्रेफ़रेंस से कोर मटीरियल जैसी कैटलॉग सेटिंग्स सेट करें ताकि वह विकल्प चुना जा सके।
- इम्पोर्ट किए गए कैटलॉग मटेरियल से ग्लास के गुण बदलेंचयनित कैटलॉग मटेरियल, जैसे इम्पोर्ट किया गया ग्लास, के गुण बदलने के लिए मटेरियल पैनल में गुण नियंत्रणों का उपयोग करें।
- क्लोन किए गए मटेरियल की पहचान के लिए यूनिट के मटेरियल का सीरियल नंबर जाँचेंकिसी यूनिट के फ़िनिश मटीरियल के नाम पर पॉइंट करके उसका सीरियल नंबर पढ़ें और पुष्टि करें कि मटेरियल असली कैटलॉग आइटम है।
- 36mm सैंडविच पैनल को कोर मटीरियल श्रेणी के रूप में बनाएंCore Materials के अंतर्गत 36mm SKU थिकनेस वाली सैंडविच पैनल उप-श्रेणी जोड़ें ताकि 36mm पैनल को कोर मटीरियल के रूप में चुना जा सके।
- कोड, thickness और texture के साथ core material SKU बनाएँHardware > Core Materials के अंतर्गत अपने procurement कोड और एक texture छवि के साथ core material SKU जोड़ें।
- कारकास और शटर मटीरियल के लिए विज़िबल और इनविज़िबल एज में अंतर करेंएज बैंडिंग और मटेरियल इस तरह असाइन करें कि कारकास और शटर पर विज़िबल और इनविज़िबल एज राइट आएं।
- किसी प्रोफाइल पर फिनिश और शटर रिडक्शन अलग-अलग एडिट करेंकिसी प्रोफाइल की फिनिश और शटर रिडक्शन स्वतंत्र रूप से बदलें, क्योंकि एक को एडिट करने से दूसरा अपडेट नहीं होता।
- panel type के अनुसार panel के edge संपादित करें और material लागू करेंmaterial लागू करते समय drawer carpass panel को drawer bottom panel (tandem bottom) से अलग पहचानें।
- मटेरियल इम्पोर्ट शीट में डिस्प्ले इमेज कॉलम भरेंमटेरियल कैटलॉग इम्पोर्ट शीट स्वीकार होने के लिए डिस्प्ले इमेज कॉलम में डिस्प्ले इमेज फ़ाइल का नाम उसके एक्सटेंशन के साथ डालें।
- सर्च का उपयोग करके ब्रांड नाम से ब्रांड कैटलॉग फ़िल्टर करेंफ़िल्टर में ब्रांड नाम सर्च करके बाहरी ब्रांड कैटलॉग को एक ही ब्रांड के आइटम तक सीमित करें।
- Select Brands और Apply का उपयोग करके कैटलॉग मटेरियल को ब्रांड के अनुसार फ़िल्टर करेंमटेरियल कैटलॉग को उन ब्रांडों तक सीमित करें जिन्हें आप चाहते हैं, फिर केवल उन ब्रांडों को देखने के लिए चयन लागू करें।
- ब्रांड और फिनिश टाइप के अनुसार फिनिश फ़िल्टर करेंफिनिश सूची को किसी विशिष्ट ब्रांड और फ़ैब्रिक तथा सीमेंट फिनिश जैसे फिनिश टाइप के अनुसार सीमित करें।
- ब्रांड नाम से फिनिश फ़िल्टर करें और उन्हें अपने कैटलॉग में जोड़ेंफिनिश सूची को ब्रांड नाम से फ़िल्टर करें और लागू करें ताकि केवल उसी ब्रांड के आइटम दिखें।
- फिनिश को उपश्रेणियों में समूहित करेंसॉलिड, ग्लॉसी, लिनन और वुडन जैसी फिनिश को समूहित करने के लिए उपश्रेणियाँ बनाएँ।
- आधार सामग्री से अलग कस्टम फ़िनिश के नाम कैसे रखे जाते हैंजानें कि कोर सामग्री पर फ़िनिश लगाकर कस्टम फ़िनिश कैसे बनाया जाता है।
- कैटलॉग में मटीरियल टेम्पलेट कैसे काम करते हैंजानें कि मटीरियल टेम्पलेट क्या परिभाषित करते हैं और उन्हें कौन पढ़ सकता है।
- लेमिनेट सॉलिड मटेरियल को लिंक करें ताकि बाहरी रंग अपने आप अपडेट हो जाएलेमिनेट सॉलिड मटेरियल को लिंक करें ताकि उसका बाहरी रंग लिंक किए गए लेमिनेट से मेल खाने के लिए अपने आप अपडेट हो जाए।
- Lamination Type टैब में एक्सटर्नल और इंटरनल फिनिश चुनेंहर फिनिश सेक्शन को पाँच चरणों में चुनें और SKU को अप्लाई करके दोबारा खोलने के बाद सेव की गई फिनिश की पुष्टि करें।
- रंग की इमेज हटाएँ और बदलेंकिसी रंग की मौजूदा इमेज हटाएँ और उसकी जगह नई इमेज अपलोड करें।
- सभी ब्रांड के लैमिनेट देखने के लिए ब्रांड फ़िल्टर हटाएँफ़िल्टर में ब्रांड चयन साफ़ करें और उसे लागू करें ताकि सूची में वेयरहाउस के हर ब्रांड के लैमिनेट दिखें।
- कैटलॉग फिनिश के लिए मॉडल नंबर, नाम, थिकनेस और मटेरियल की जानकारी सेव करेंकैटलॉग में फिनिश सेव करते समय मॉडल नंबर, नाम, थिकनेस और मटेरियल का विवरण दर्ज करें, जिसमें रंग और टेक्सचर शामिल हैं।
- लैमिनेट जोड़ने से पहले ब्रांड चुनेंपहले ब्रांड चुनें ताकि लैमिनेट सूची में सभी ब्रांडों के बजाय केवल उसी ब्रांड के आइटम दिखें।
- 25mm पोस्ट-लैमिनेटेड थिकनेस के लिए कोर 23mm सेट करेंadmin portal में कोर थिकनेस 23mm सेट करें, ताकि हर साइड 1mm लैमिनेट जोड़ने पर 25mm फिनिश्ड थिकनेस यील्ड हो।
- कंस्ट्रक्शन स्टाइल में डिफ़ॉल्ट कोर मटीरियल सेट करें, बिना फ़िनिश लॉक किएकंस्ट्रक्शन स्टाइल बनाते समय डिफ़ॉल्ट शटर कोर मटीरियल और कारकस एजबैंड मटीरियल सेट करें, बिना फ़िनिश लॉक किए।
- पैनल की विज़िबिलिटी के अनुसार एज बैंडिंग सेट करेंएज बैंडिंग इस पर निर्भर करती है कि पैनल विज़िबल है या नहीं, इसलिए छिपे हुए पैनल को एक साइड एज मिलता है और विज़िबल पैनल के चारों साइड पर एज लगता है।
- बनाते समय मटेरियल के गुण सेट करें और चुने गए मटेरियल प्रकाशित करेंमटेरियल बनाते समय फिनिश टाइप जैसे गुण सेट करें ताकि डिज़ाइनर को बाद में उन्हें समायोजित न करना पड़े।
- फिनिश SKU का मटेरियल, लिंक्ड एजबैंड और बल्क इमेज अपलोड सेट करेंफिनिश SKU का मटेरियल प्रीव्यू, टेक्सचर, रैपिंग और टेम्पलेट कॉन्फ़िगर करें, उसे सेव करें, एजबैंड लिंक करें, और इमेज के साथ CSV से बल्क में SKU बनाएं।
- फ़िनिश मटीरियल के लिए मटीरियल प्रॉपर्टी और टेम्पलेट सेट करेंरंग या टेक्सचर बेस वाले फ़िनिश मटीरियल बनाएँ, मटीरियल टेम्पलेट प्रबंधित करें, और ऐसे टेक्सचर अपलोड करें जो मटीरियल से सही तरह जुड़ें।
- एडमिन कैटलॉग सेटिंग्स से मटेरियल के प्रदर्शित नाम छोटे करेंकटलिस्ट लेबल पर छोटा नाम दिखाने के लिए एडमिन/कैटलॉग सेटिंग्स में मटेरियल का नाम बदलें।
- कैटलॉग में प्रत्येक मटेरियल के लिए मटेरियल की दृश्यता टॉगल करेंकैटलॉग में प्रत्येक मटेरियल के लिए दृश्यता टॉगल करें ताकि केवल आपके आवश्यक मटेरियल दिखें।
- कोर मटीरियल थिकनेस के मानकों को समझेंजानें कि बोर्ड टाइप के अनुसार कोर मटीरियल थिकनेस के विकल्प कैसे बदलते हैं; कार्कस की डिफ़ॉल्ट थिकनेस 18mm है और बैक पैनल के लिए भी मानक डिफ़ॉल्ट परिभाषित हैं।
- सबकैटेगरी हेडिंग के बगल में मटेरियल की संख्या समझेंजानें कि सबकैटेगरी हेडिंग के बगल में '163 plus' जैसी संख्या का क्या अर्थ है और नीचे स्क्रॉल करने पर और मटेरियल कैसे दिखते हैं।
- मौजूदा लैमिनेट और आइटम खोजने के लिए कैटलॉग मैनेजर फ़िल्टर का उपयोग करेंअपने ज़रूरी आइटम खोजने के लिए कैटलॉग को मैट फ़िनिश और हाई ग्लॉस लैमिनेट जैसी प्रॉपर्टी से फ़िल्टर करें।
- डिज़ाइन में वेयरहाउस लैमिनेट फिनिश का उपयोग करेंAdd from Warehouse के माध्यम से ब्रांडेड लैमिनेट फिनिश लाएँ, ताकि वे फिनिश सेक्शन के अंतर्गत दिखें और डिज़ाइन पर लागू किए जा सकें।
हार्डवेयर, कनेक्टर और मशीनिंग117
- Add hardware SKU और ड्रॉअर सिस्टम कैटलॉग में जोड़ेंप्राइस दर्ज करने से पहले टैंडम ड्रॉअर सिस्टम, हिंज और अन्य हार्डवेयर को सही हार्डवेयर कैटेगरी में जोड़ें।
- एडमिन मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स के ज़रिए डुप्लिकेट हार्डवेयर कार्ड बदलेंएडमिन मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स में डुप्लिकेट हार्डवेयर एंट्री खोजें, जाँचें कि हर कार्ड कहाँ इस्तेमाल होता है, और हार्डवेयर आइटम लाइब्रेरी में जोड़ें ताकि वे डिज़ाइन में चुने जा सकें।
- साइज़-आधारित प्राइसिंग और क्वांटिटी लॉजिक के साथ हार्डवेयर SKU सेट करेंहर हार्डवेयर आइटम को उसके साइज़ और प्रति साइज़ प्राइस के साथ परिभाषित करें, फिर लंबाई-आधारित या प्रति-कैबिनेट क्वांटिटी लॉजिक चुनें और वेयरहाउस से हिंज जोड़ें।
- कैटलॉग में ड्रॉअर सेट में चैनल जोड़ेंकैटलॉग में ड्रॉअर सेट की परिभाषा में चैनल जोड़ें ताकि वह हर ड्रॉअर पर दिखे।
- कैटलॉग में एक यूटिलिटी हार्डवेयर आइटम जोड़ेंकैटलॉग हार्डवेयर में एक नए यूटिलिटीज़ समूह के अंतर्गत पुश-टू-ओपन मैकेनिज़्म जैसा एक यूटिलिटी हार्डवेयर आइटम जोड़ें।
- शटर सिस्टम कंस्ट्रक्शन के अंतर्गत शटर मैकेनिज़्म हार्डवेयर जोड़ेंगैस लिफ्ट-अप या रोलिंग शटर मैकेनिज़्म जैसे शटर मैकेनिज़्म जोड़ें और उन्हें शटर सिस्टम कंस्ट्रक्शन में उपयोग करें, ताकि प्राइसिंग और BOQ साथ चलें।
सभी दिखाएँ (117)
- बेस हिंज SKU बनने के बाद ही हार्डवेयर लिंक करेंपहले कैटलॉग में बेस हिंज SKU बनाएँ, ताकि push-to-open मैकेनिज़्म जैसे हार्डवेयर के पास लिंक करने के लिए संदर्भ बिंदु हो।
- प्रति कैबिनेट हिंज की मात्रा की गणना कैसे होती हैजानें कि प्रति कैबिनेट हिंज की मात्रा कैसे ऊँचाई-आधारित नियम का पालन करती है और कैटलॉग में इसे कैसे कॉन्फ़िगर करें।
- कैबिनेट को डुप्लिकेट किए बिना कैबिनेट का मटेरियल और हैंडल बदलेंजो कैबिनेट आपके पास पहले से हैं, उन्हें डुप्लिकेट करने के बजाय उनका मटेरियल या हैंडल बदलें।
- बैक पैनल ग्रूविंग के डिफ़ॉल्ट कैसे कॉन्फ़िगर होते हैंLearn the default back panel grooving value, how it can be changed per client standard, and how admin portal defaults apply to all cabinets in the catalogue.
- चयनित नियमों या पूरे डिज़ाइन में कनेक्टर बदलेंचयनित नियमों या पूरे डिज़ाइन में कनेक्टर को नए कनेक्टर से बदलें। ध्यान रखें कि हटाया गया कनेक्टर बाद में कभी भी वापस जोड़ा जा सकता है।
- कैटलॉग में नाम से हार्डवेयर खोजें और सीधे उसका नाम बदलेंकिसी विशिष्ट हार्डवेयर आइटम को उसके नाम या कोड से खोजें ताकि आप कैटलॉग में सीधे उसका नाम बदल सकें।
- admin portal के माध्यम से Add hardware आइटमadmin portal में वेयरहाउस और कैटलॉग ड्रॉपडाउन मेन्यू पर नेविगेट करके Add hardware आइटम जोड़ें।
- कैटलॉग में हार्डवेयर ब्रांड चुनेंअपना उपयोग किया जाने वाला हार्डवेयर ब्रांड चुनें ताकि कैटलॉग उसकी श्रेणियाँ दिखाए और आप ड्रिलिंग पैटर्न बदल सकें।
- हार्डवेयर आइटम को क्लोन करें और उसे नए पार्ट के रूप में सेट करेंहार्डवेयर आइटम को क्लोन करें, क्लोन का नाम बदलें, नए पार्ट के अनुसार उसके अतिरिक्त गुण अपडेट करें, और उपयोग से पहले हिंज को hardware-hinges श्रेणी में रखें।
- Machining Type के ज़रिए एक्सेसरी SKU पर मशीनिंग टूल कॉन्फ़िगर करेंMachining Type चुनकर और SKU पर मशीन व टूल सेव करके एक्सेसरी SKU से राइट CNC टूल जोड़ें।
- admin portal में बास्केट, पुल-आउट और हैंगर रॉड खोजेंadmin portal में बास्केट और पुल-आउट विकल्प तथा हैंगर रॉड ढूँढें, ताकि आप उन्हें अपने कैटलॉग में जोड़ सकें।
- कैटलॉग से किचन और वार्डरोब आइटम रखेंकैटलॉग से किचन फर्नीचर चुनें और रखें, फिर उसी तरह वार्डरोब के इंटरनल पार्ट और ड्रॉअर जोड़ें।
- कैबिनेट पर प्रोफाइल शटर सिस्टम सेट करेंकैबिनेट शटर कॉन्फ़िगरेशन खोलें, शटर सिस्टम पर जाएँ, और एक सेट करने के लिए शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें।
- कारकास पैनल से मिलने वाले शटर के लिए ज़ीरो-क्रैंक हिंज चुनेंजब शटर बिना वर्टिकल पैनल के कारकास पैनल से मिलता है, तब ज़ीरो-क्रैंक (फुल ओवरले) हिंज का उपयोग करें।
- आर्टिकल नंबर, नाम और ऊँचाई से हार्डवेयर खोजेंहार्डवेयर को उसके आर्टिकल/मॉडल नंबर से खोजें, और कुछ न मिलने पर नाम और ऊँचाई से खोजें।
- हार्डवेयर रूल प्रति यूनिट फिक्स्ड मात्रा कैसे जोड़ते हैंजानें कि हार्डवेयर रूल किसी फर्नीचर टाइप की हर यूनिट में किसी आइटम की फिक्स्ड मात्रा अपने आप कैसे जोड़ता है।
- हार्डवेयर को लिंक करें ताकि डिज़ाइन में कैबिनेट के साथ मात्रा स्वतः जुड़ जाएहार्डवेयर आइटम को लिंक करें ताकि डिज़ाइन में कैबिनेट रखे जाने पर आवश्यक मात्रा स्वतः जुड़ जाए।
- कैटलॉग में टैंडम ड्रॉअर हार्डवेयर व्यवस्थित करेंड्रॉअर सिस्टम श्रेणी के अंतर्गत टैंडम ड्रॉअर हार्डवेयर प्रबंधित करें और इसे ब्रांड या प्रकार के अनुसार स्प्लिट करके उपश्रेणियों में बाँटें।
- एडमिन मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स में कनेक्टर का नाम और ब्रांड बदलेंManufacturing Settings में जेनेरिक कनेक्टर सूची खोजें और डॉवेल का नाम, मॉडल नंबर और ब्रांड बदलें।
- SKU properties के ज़रिए J और C गोला कट-आउट को पॉकेटिंग पर सेट करेंJ और C गोला कट-आउट के लिए machining type को पॉकेटिंग पर सेट करें और सही टूल चुनें ताकि कट-आउट सही ढंग से मशीन किया जाए।
- हार्डवेयर कैटलॉग में ग्लास को ग्लास के अंतर्गत संग्रहीत करेंहार्डवेयर कैटलॉग में ग्लास को ग्लास के अंतर्गत संग्रहीत करें ताकि यह प्राइसिंग के लिए उपलब्ध हो।
- समझें कि मिनी-फिक्स, डबल और हिंज कैबिनेट से कैसे जुड़ते हैंमिनी-फिक्स, डबल और हिंज डिफ़ॉल्ट रूप से कैबिनेट के साथ जोड़े जाते हैं।
- समझें कि gola handles और edge profiles कहाँ जुड़ते हैंजानें कि handle profile setup में gola handles और edge profiles carcass पर fixed होते हैं या shutter पर।
- समझें कि कौन से टैंडम ड्रॉअर पैनल कट लिस्ट में जाते हैंजानें कि कौन से टैंडम ड्रॉअर पैनल कट लिस्ट में शामिल होते हैं और कैबिनेट में पहले से रखे ड्रॉअर सेट को फिर से कस्टमाइज़ कैसे करें।
- अपनी material जानकारी के साथ एक नया edge band SKU जोड़ेंHardware > Edge Bands में एक नया edge band SKU जोड़ें, Thickness, Tape Width और अनिवार्य Material Info भरें।
- राइट हार्डवेयर कैटेगरी के अंतर्गत किचन ड्रॉअर और चैनल जोड़ेंड्रॉअर सिस्टम हार्डवेयर कैटेगरी के अंतर्गत किचन ड्रॉअर और ड्रॉअर चैनल कैटेगरी के अंतर्गत टेलीस्कोपिक या क्वाड्रो चैनल जोड़ें।
- कैटलॉग में लिफ्ट-अप और फ्लैप-डाउन शटर मैकेनिज़्म जोड़ेंलिफ्ट-अप और फ्लैप-डाउन जैसे अन्य शटर मैकेनिज़्म को कैटलॉग में लाएँ ताकि इन्हें प्रोजेक्ट में उपयोग किया जा सके।
- शटर कॉन्फ़िगरेशन से पहले नॉन-हैंडल, हैंडल प्रोफाइल और ग्लास जोड़ेंशटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन में मैप करने से पहले अपने शटर सिस्टम के लिए आवश्यक प्रोफाइल और ग्लास प्रकार सेट करें।
- कैटलॉग के Utilities सेक्शन में पुश-टू-ओपन हार्डवेयर जोड़ेंकैटलॉग हार्डवेयर के Utilities सेक्शन में पुश-टू-ओपन मैकेनिज़्म जोड़ें, जिसमें उसकी इमेज अपलोड करना शामिल है।
- प्रत्येक कैटेगरी में शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन जोड़ेंविशिष्ट कैटेगरी में शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें ताकि रीलोड के बाद यह खोजने योग्य और लागू करने योग्य हो जाए।
- Approximate a tall unit with a wicker basketBuild a tall unit with a wicker basket by starting from a bottom drawer, adding a basket, applying the wicker material and turning off the fascia.
- हार्डवेयर वेरिएंट को अलग एंट्री या ड्रॉपडाउन विकल्पों के रूप में समूहित करेंतय करें कि हार्डवेयर वेरिएंट अलग कैटलॉग एंट्री के रूप में दिखें या एक एंट्री के अंतर्गत ड्रॉपडाउन से चुने गए विकल्पों के रूप में।
- जिन ब्रांड्स के पास हैंडल प्रोफाइल नहीं है, वे हैंडल को कैसे मॉडल करते हैंजानें कि कुछ ब्रांड्स केवल शटर प्रोफाइल का उपयोग करते हैं और हैंडल को अलग से पेंच से लगाए जाने वाले पार्ट के रूप में जोड़ते हैं।
- एडमिन कैटलॉग को कैटेगरी में कैसे स्प्लिट किया जाता हैजानें कि admin portal कैटलॉग को कैटेगरी में कैसे बाँटा गया है, जिनमें बेस यूनिट, एक्सेसरीज़, हार्डवेयर, बिल्डिंग एलिमेंट्स और फिनिश शामिल हैं।
- एडिट प्रॉपर्टीज़ के ज़रिए SKU को हार्डवेयर से लिंक करेंकिसी हार्डवेयर आइटम से एक्सेसरी SKU जोड़ें ताकि वह SKU उस हार्डवेयर के साथ दिखे।
- जब कोई परिवर्तन मैप न हो तो कनेक्टर हटाएँ और फिर से लिंक करेंऐसा कनेक्टर हटाएँ जिसमें कोई परिवर्तन मैप न हो और उसे फिर से लिंक करें ताकि वह वर्तमान कॉन्फ़िगरेशन दर्शाए।
- ब्रांड से मेल खाने के लिए डिफ़ॉल्ट हिंज नाम बदलेंब्रांड विशेष से मेल खाने के लिए admin कनेक्टर कार्ड में सॉफ़्टवेयर में दिख रहे डिफ़ॉल्ट हिंज नाम बदलें।
- मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स से कॉपी किए गए लेग का SKU बदलेंकनेक्टर फ़ोल्डर से आने वाले लेग का SKU, जो कैटलॉग का पार्ट नहीं है, उसके कनेक्टर को मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स में संपादित करके बदलें।
- admin portal के ज़रिए 3D शटर और हैंडल मॉडल अपलोड करेंadmin portal के ज़रिए अपलोड करके 3D शटर और कस्टम हैंडल मॉडल कैटलॉग में जोड़ें।
- कैटलॉग से शटर डिज़ाइन में फिंगर ग्रूव हार्डवेयर जोड़ेंशटर डिज़ाइन में उपयोग करने से पहले एडमिन हार्डवेयर कैटलॉग से आवश्यक ग्रूव जोड़ें।
- Insert मेन्यू कैटलॉग से किचन यूनिट जोड़ेंInsert मेन्यू कैटलॉग से शटर यूनिट, ड्रॉअर यूनिट, पुल-आउट, सिंक यूनिट, कॉर्नर यूनिट और उपकरण यूनिट जोड़ें, कई कॉर्नर यूनिट रखें और रखने के बाद उनके आकार सेट करें।
- कैटलॉग में और शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन जोड़ेंकैटलॉग में अतिरिक्त शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन विकल्प जोड़ें ताकि डिज़ाइनर उन्हें बना और चुन सकें।
- हार्डवेयर के लिए ब्रांड, SKU name और आर्टिकल नंबर कैप्चर करेंहार्डवेयर कंपोनेंट के लिए ब्रांड नाम, SKU name और आर्टिकल नंबर दर्ज करें और आइटम नाम में स्क्रू डायमीटर और गहराई डालें ताकि हर पार्ट कैटलॉग में पहचाना जा सके।
- ग्रूव का machining type सॉइंग में बदलें और सॉ टूल चुनेंग्रूव कंटूर पर machining type और सॉ टूल सेट करके प्रोफाइल SKU के ग्रूव को ट्रिमिंग या राउटिंग के बजाय सॉइंग से कट करें।
- प्रति यूनिट टाइप shelf reveal डिफ़ॉल्ट बदलेंdesign portal में shelf reveal डिफ़ॉल्ट सेट करें और इसे फिर से 15 mm जैसे किसी अन्य मान में बदलें।
- प्रोफाइल को हैंडल या नॉन-हैंडल के रूप में वर्गीकृत करेंहर प्रोफाइल को एक हैंडल प्रकार दें ताकि डिज़ाइनर कैटलॉग से सीधे हैंडल और नॉन-हैंडल प्रोफ़ाइल चुन सकें।
- हार्डवेयर आइटम क्लोन करें और चैनलों के लिए ड्रिल गहराई शून्य करेंadmin portal में वेयरहाउस से नया हार्डवेयर ब्रांड जोड़ें।
- हर एंट्री के लिए साइज़ के बिना ड्रॉअर चैनल हार्डवेयर कॉन्फ़िगर करेंड्रॉअर चैनल इस तरह कॉन्फ़िगर करें कि एक हार्डवेयर एंट्री हर चैनल लंबाई को कवर करे, हर साइज़ के लिए अलग एंट्री बनाने के बजाय।
- शटर और कारकास को अलग-अलग कॉन्फ़िगर करें, साथ में नहींशटर एक अलग शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन के होते हैं, इसलिए इन्हें कारकास सेटअप से अलग रखें।
- ड्रैग-एंड-ड्रॉप उपयोग के लिए admin portal में लेवलर कनेक्टर SKU बनाएँसंबंधित रेंज के लिए कार्ड बनाएँ ताकि लेवलर कनेक्टर SKU ड्रैग-एंड-ड्रॉप उपयोग के लिए उपलब्ध हों।
- एडमिन फर्नीचर ड्रॉअर सेट से आंतरिक ड्रॉअर संरचना संपादित करेंफर्नीचर ड्रॉअर सेट के अंतर्गत admin portal से आंतरिक ड्रॉअर संरचना संपादित करें।
- फिनिश और आइटम नंबर से हार्डवेयर आइटम खोजेंCatalog Hardware खोलें, फिनिश से सूची सीमित करें, फिर सबकैटेगरी खोलें और विशिष्ट हार्डवेयर कंपोनेंट खोजने के लिए आइटम नंबर खोजें।
- कोर मटीरियल और हार्डवेयर के लिए श्रेणी-विशिष्ट आइटम सूचियाँ जनरेट करेंकोर मटीरियल और हार्डवेयर के अंतर्गत एक श्रेणी चुनें ताकि कैटलॉग उस श्रेणी के लिए आइटम सूची जनरेट करे।
- हार्डवेयर रूल पैनल टाइप, थिकनेस और कैबिनेट टाइप पर कैसे मैच होते हैंजानें कि दो पैनल के बीच हार्डवेयर एप्लिकेशन रूल कैसे परिभाषित किए जाते हैं।
- हार्डवेयर चयन डिज़ाइनर-आधारित है या स्वचालित, यह कैसे होता हैकैटलॉग में हार्डवेयर चयन के दो प्रकार जानें और स्वचालित जनरेशन किस पर निर्भर करता है।
- शटर कोर, एजबैंड और हैंडल की सेटिंग्स कैबिनेट को कैसे प्रभावित करती हैंजानें कि चुना गया शटर कोर, Edgeband पैनल टाइप और हैंडल का Shutter Height Reduction आपके द्वारा रखे गए कैबिनेट को कैसे बदलते हैं।
- साइज़िंग रूल्स कैसे min-max रेंज के भीतर किसी भी मान की अनुमति देते हैंजानें कि न्यूनतम और अधिकतम वाला साइज़िंग रूल कैसे डिज़ाइनरों को फिक्स्ड मानक साइज़ के बजाय रेंज के भीतर कोई भी चौड़ाई दर्ज करने देता है।
- क्लोन किए गए हिंज कनेक्टर को Manufacturing Settings में कार्ड से लिंक करेंहिंज कनेक्टर क्लोन करने के बाद, क्लोन के प्रभावी होने के लिए इसे Manufacturing Settings में कार्ड से वापस लिंक करें।
- machining type को वास्तविक ऑपरेशन से मिलाएँSKU पर machining type कॉन्फ़िगर करें ताकि वह वास्तव में किए गए ऑपरेशन को दर्शाए।
- हार्डवेयर लाइब्रेरी आइटम को श्रेणियों के बीच ले जाएँजानें कि हार्डवेयर लाइब्रेरी के किन आइटम को आप श्रेणियों या उपश्रेणियों के बीच ले जा सकते हैं और किन्हें पहले क्लोन करना होगा।
- प्रत्येक कैबिनेट के लिए कॉर्नर या सेंटर वेरिएंट के साथ ग्लास क्लिप का प्राइस निर्धारित करेंक्वांटिटी नियम एक बार परिभाषित करें ताकि ग्लास क्लिप की प्राइसिंग हर कैबिनेट पर एक समान रूप से लागू हो।
- डिफ़ॉल्ट Hettich ड्रिलिंग पैटर्न समायोजित करने के लिए ड्रिल विवरण हटाएँवेयरहाउस आइटम डाउनलोड करके लागू करें, फिर डिफ़ॉल्ट Hettich ड्रिलिंग पैटर्न समायोजित करने के लिए कैटलॉग आइटम हटाएँ या पुनर्स्थापित करें।
- तीन-डॉट मेन्यू से सभी कैबिनेट में कैटलॉग कनेक्टर बदलेंकनेक्टर को हर उस जगह बदलें जहाँ वह उपयोग होता है और जानें कि पुराने कनेक्टर का क्या होता है।
- नियमों में पुराने कनेक्टर को हटाने से पहले उसे बदलेंअनचाहे कनेक्टर को मैन्युफैक्चरिंग सेटिंग्स से हटाने से पहले, उसका उपयोग करने वाले हर नियम में उसे बदलकर सुरक्षित रूप से हटाएँ।
- फिक्स्ड साइज़ या मिन-मैक्स रेंज से कैबिनेट के साइज़ सीमित करेंहर कैबिनेट को फिक्स्ड साइज़ या न्यूनतम और अधिकतम साइज़ रेंज के साथ कॉन्फ़िगर करें, ताकि डिज़ाइनर केवल उन्हीं सीमाओं के भीतर साइज़ चुन सकें।
- हार्डवेयर के लिए डिस्प्ले यूनिट और प्रोक्योरमेंट सेट साइज़ सेट करेंडिस्प्ले यूनिट और प्रोक्योरमेंट सेट साइज़ चुनें ताकि हार्डवेयर को सही खरीद योग्य यूनिट के रूप में गिना और चार्ज किया जाए।
- कैटलॉग से ड्रॉअर चैनल डेप्थ सेट करेंadmin portal में कैटलॉग से ड्रॉअर चैनल डेप्थ चुनें ताकि ड्रॉअर डेप्थ उसके अनुसार समायोजित हो जाए।
- हार्डवेयर ब्रांड के अनुसार गोला प्रोफाइल की शटर रिडक्शन वैल्यू सेट करेंजानें कि गोला प्रोफाइल शटर की ऊँचाई कैसे कम करता है और विड्थ एंड हाइट के लिए रिडक्शन वैल्यू हार्डवेयर ब्रांड पर क्यों निर्भर करती है।
- हिंज हेड को छोड़कर मार्किंग ड्रिल को 5 mm डायमीटर और 1 mm गहराई पर सेट करेंअपनी मार्किंग ड्रिल को 5 mm डायमीटर और 1 mm गहराई पर सेट करें, जबकि हिंज हेड ड्रिल को उसके बड़े डायमीटर पर ही रहने दें।
- OBJ फ़ॉर्मेट में कस्टम वार्डरोब शटर डिज़ाइन अपलोड करेंअपने खुद के वार्डरोब शटर डिज़ाइन OBJ फ़ाइलों के रूप में प्लेटफ़ॉर्म पर अपलोड करें।
- व्यवस्थापक स्तर पर Add connector कार्डव्यवस्थापक स्तर पर Add connector कार्ड, ताकि पूर्ण आयामों वाला हार्डवेयर उत्पादन आउटपुट में दिखे।
- एडमिन कैटलॉग एक्सेसरीज़ से कैटलॉग में स्ट्रिप लाइट जोड़ेंएक्सेसरीज़ के अंतर्गत एडमिन कैटलॉग के ज़रिए स्ट्रिप लाइट जोड़ें: एक्सेसरीज़ कैटलॉग में खोजें और आवश्यक वेरिएंट चुनें।
- हार्डवेयर की गहराई बदलें और मशीनिंग व ड्रिलिंग विवरण प्रबंधित करेंहार्डवेयर एंट्री की गहराई बदलें, उसका मशीनिंग आकार संग्रहित करें, और प्रोडक्शन आउटपुट में ड्रिलिंग नियंत्रित करने के लिए मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स रखें या हटाएँ।
- हार्डवेयर कार्ड के लिए Check presence in cabinetsकिसी डुप्लिकेट को हटाने से पहले जानें कि कोई हार्डवेयर कार्ड किसी कैबिनेट में वास्तव में उपयोग हो रहा है या नहीं।
- कैटलॉग में डिफ़ॉल्ट एज प्रोफाइल वेरिएंट जाँचेंदोनों एज प्रोफाइल वेरिएंट, हैंडल के साथ और हैंडल के बिना, डिफ़ॉल्ट रूप से कैटलॉग में शामिल हैं।
- नया हार्डवेयर कनेक्टर बनाने के लिए कनेक्टर कार्ड को क्लोन करेंपैनल एक और पैनल दो की ड्रिल एक ही कनेक्टर कार्ड में साथ कॉन्फ़िगर करें ताकि क्लोन किया गया कार्ड दोनों को ले जाए।
- नया साइज़ बनाने के लिए मौजूदा प्रोफाइल को क्लोन करेंकिसी दूसरे साइज़ की मौजूदा प्रोफाइल को क्लोन करके, फिर क्लोन को admin portal में संपादित और नाम बदलकर नया प्रोफाइल साइज़ बनाएँ।
- ड्रॉअर हार्डवेयर पैनल आवश्यकताएँ और चैनल प्रॉपर्टी कॉन्फ़िगर करेंड्रॉअर हार्डवेयर जिन पैनल आवश्यकताओं को निर्धारित करता है, उन्हें दें और Channel Width तथा Channel Depth प्रॉपर्टी सेट करें जो ड्रॉअर साइज़िंग नियंत्रित करती हैं।
- कनेक्टर कार्ड में पैनल one और पैनल two की ड्रिल कॉन्फ़िगर करेंकनेक्टर कार्ड में पैनल one और पैनल two के लिए ड्रिल एक साथ परिभाषित करें, ताकि दोनों पैनल अपने ड्रिल मान एक ही कार्ड से लें।
- कैटलॉग से हार्डवेयर कॉपी करें और जेनेरिक कनेक्टर को रीब्रांड करेंजानें कि डिफ़ॉल्ट डॉवेल एक जेनेरिक कनेक्टर है।
- कैटलॉग में हार्डवेयर वेरिएंट के लिए नया ग्रुप बनाएँजब कोई हार्डवेयर वेरिएंट किसी मौजूदा ग्रुप में न बैठे, तो उसे अपना ग्रुप दें, ताकि आप उसके SKU उसमें क्लोन कर सकें।
- कैबिनेट और वार्डरोब के लिए शटर सिस्टम बनाएँकैटलॉग में कैबिनेट या वार्डरोब के लिए शटर सिस्टम बनाएँ।
- प्रति शटर सिस्टम कई शटर कॉन्फ़िगरेशन बनाएँएक शटर सिस्टम के अंतर्गत कितने भी शटर कॉन्फ़िगरेशन बनाएँ, जैसे सिंगल-स्विंग और फ्लैप-डाउन कॉन्फ़िगरेशन, फिर कैबिनेट पर आवश्यक वाला चुनें।
- प्राथमिकताओं में स्वचालित शटर डिज़ाइन पिकर सक्षम करेंस्वचालित शटर डिज़ाइन पिकर चालू करें ताकि प्लेटफ़ॉर्म हर साइज़ के लिए सही शटर डिज़ाइन चुन ले, न कि आप उसे मैन्युअली चुनें।
- सर्च बार से कनेक्टर कार्ड खोजेंआपको जिन कनेक्टर कार्ड की ज़रूरत है, उन्हें ढूँढने के लिए टॉप पर स्थित सर्च बार का उपयोग करें।
- यूटिलिटी सेक्शन में पैनल एक्सेसरीज़ खोजेंपैनल एक्सेसरीज़ जैसे वेंटिलेशन ग्रिल और वेस्ट बिन खोजने के लिए यूटिलिटी सेक्शन खोजें।
- अलमारियों में उपभोग्य मात्रा की गणना कैसे की जाती हैजानें कि सिस्टम अलमारियों में उपभोग की गणना एक समान रूप से कैसे करता है, इसे डिज़ाइनर पर छोड़ने के बजाय।
- खरीदे गए हार्डवेयर SKU से ड्रॉअर चैनल की चैनल विड्थ कैसे आती हैजानें कि ड्रॉअर चैनल की चैनल विड्थ डिज़ाइन में रखे गए 3D मॉडल के बजाय आपके द्वारा वास्तव में खरीदे गए हार्डवेयर SKU के अनुसार क्यों होती है।
- हार्डवेयर की मात्राएँ कैसे आउटपुट होती हैंस्क्रू जैसे हार्डवेयर सटीक संख्याओं में निर्दिष्ट और आउटपुट होते हैं, पैकेट या बॉक्स के रूप में नहीं, इसलिए 278 स्क्रू चाहने वाला डिज़ाइन 278 स्क्रू बताता है।
- वेयरहाउस के हार्डवेयर ड्रॉअर सिस्टम कैसे सूचीबद्ध होते हैंजानें कि वेयरहाउस से जोड़े गए हार्डवेयर ड्रॉअर सिस्टम अपने डाइमेंशन इंच के बजाय मिलीमीटर में दिखाते हैं।
- आईकॉन से रखे गए कैबिनेट का कैटलॉग नाम पहचानेंफर्नीचर का नाम दिखाएं ताकि आप आइटम को उसके कैटलॉग एंट्री तक ट्रेस कर सकें और वहां उसके डाइमेंशन सही कर सकें।
- कैटलॉग फ़िल्टर से हार्डवेयर फ़ैमिली अलग करेंसभी हार्डवेयर आइटम एक साथ देखने के बजाय किसी विशिष्ट हार्डवेयर फ़ैमिली, जैसे ड्रॉअर सिस्टम, को अलग करने के लिए फ़िल्टर का उपयोग करें।
- हार्डवेयर सिस्टम को स्वामित्व में रखें और सिल्वर विकल्प की सेटिंग्स लागू करेंजानें कि मॉडल की क्लोनिंग और डिलीशन हार्डवेयर वेरिएंट के प्रबंधन में कैसे सहायता करती है।
- Linked SPUs के माध्यम से स्क्रू SKU को hardware SKU से लिंक करेंसंबंधित fittings फ़ोल्डर में स्क्रू SKU बनाएँ और इसे लिंक करें, ताकि जब भी hardware का उपयोग हो, स्क्रू Bill of Quantities में दिखाई दें।
- Catalog > Hardware > Connectors के अंतर्गत मिनिफिक्स कनेक्टर खोजेंCatalog मॉड्यूल खोलें और मिनिफिक्स कनेक्टर खोजने के लिए Hardware > Connectors पर जाएँ।
- Manufacturing Settings में कनेक्टर हटाएँ, क्लोन करें या बदलेंManage a connector card in admin Manufacturing Settings > Connectors by cloning it, replacing it in selected rules, or removing it once nothing uses it.
- प्रति अकाउंट ग्लोबल कनेक्टर नेम का नाम बदलेंजब क्लाइंट के मानक ग्लोबल मानक से भिन्न हों, तो एक अकाउंट के लिए डबल-पैनल और minifix जैसे ग्लोबल कनेक्टर का नाम बदलें।
- कैटलॉग में प्रत्येक प्रोफाइल के लिए J प्रोफाइल शटर रिडक्शन सेट करेंप्रत्येक J प्रोफाइल पर शटर रिडक्शन वैल्यू सेट करें ताकि शटर वही रिडक्शन दिखाएँ जिसकी आप अपेक्षा करते हैं।
- ड्रॉअर सिस्टम कंस्ट्रक्शन में लेफ्ट/राइट टॉलरेंस सेट करेंड्रॉअर सिस्टम कंस्ट्रक्शन ऑप्शन में लेफ्ट और राइट रिडक्शन वैल्यू दर्ज करें, ताकि ड्रॉअर डाइमेंशन सही ढंग से समायोजित हों।
- प्रोफाइल के लिए प्रति-लंबाई प्राइसिंग और प्रोक्योरमेंट मात्रा सेट करेंकिसी प्रोफाइल के लिए लंबाई मान, प्रोक्योरमेंट यूनिट और प्राइस परिभाषित करें ताकि सॉफ़्टवेयर यह निकाल सके कि कितने प्रोफाइल ऑर्डर करने हैं।
- प्रोफाइल और लंबी लंबाई के हार्डवेयर के लिए प्रोक्योरमेंट लंबाई और यूनिट सेट करेंकिसी SKU पर प्रोक्योरमेंट लंबाई और प्रोक्योरमेंट यूनिट सेट करें ताकि सॉफ़्टवेयर जान सके कि उस आइटम के लिए प्रति सेट या प्रति लंबाई का क्या अर्थ है।
- drawer system पदानुक्रम के अंतर्गत drawer ब्रांड को उपश्रेणियों के रूप में सेट करेंdrawer system (tandems) को फिनिश के समान पदानुक्रमित संरचना के साथ कॉन्फ़िगर करें।
- परिदृश्यों में केवल पैनल और हार्डवेयर निर्दिष्ट करेंकिसी परिदृश्य में केवल दो पैनल और हार्डवेयर निर्दिष्ट करें, क्योंकि स्पेसिंग और इसी तरह के पैरामीटर दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।
- catalogue में composite unit को संरचित करेंcatalogue में back panel, shutter और hardware वाले cabinet जैसे composite unit को संरचित करें।
- हार्डवेयर जोड़ते समय सीएएम विवरण देंजब ड्रिलिंग आवश्यक हो, तो हार्डवेयर में सीएएम विवरण जोड़ें।
- Automatic Shutter Design Picker चालू करेंAutomatic Shutter Design Picker सक्षम करें ताकि हर शटर को उसके डाइमेंशन के आधार पर सबसे नज़दीकी आकार का शटर डिज़ाइन मिले।
- कैटलॉग में बास्केट और पुल-आउट हार्डवेयर को समझेंजानें कि बास्केट और पुल-आउट हार्डवेयर आइटम BOQ और प्राइसिंग के लिए कैसे उपयोग होते हैं, बिना कट लिस्ट या प्रोडक्शन को प्रभावित किए।
- कट लिस्ट के अनुसार कारकस और शटर के डाइमेंशन समझेंजानें कि कारकस और शटर के बीच आम तौर पर गैप या टॉलरेंस कैसे होता है।
- समझें कि एंड पैनल कैसे कोड किए जाते हैं और ड्रॉइंग में कैसे दिखाए जाते हैंजानें कि एंड पैनल का अपना अलग कोड नहीं होता; वे उस कैबिनेट से जुड़े होते हैं जिनके वे हैं।
- अपने फ़ोल्डर में हार्डवेयर कॉपी करने के लिए clone group का उपयोग करेंहार्डवेयर आइटम को दोबारा बनाने के बजाय clone group शॉर्टकट से Infurnia लाइब्रेरी से अपने फ़ोल्डर में कॉपी करें।
- कॉर्नर कैबिनेट के लिए समर्पित कॉर्नर यूनिट का उपयोग करेंजब कैबिनेट कॉर्नर में हो, तो केवल मानक बेस यूनिट पर निर्भर रहने के बजाय कैटलॉग की समर्पित कॉर्नर यूनिट का उपयोग करें।
SKU प्रॉपर्टी, प्राइसिंग और नियम47
- कैटलॉग में प्रॉपर्टीज़, ब्रांड और फिनिश के साथ नया SKU जोड़ेंकैटलॉग SKU बनाएँ, उसकी प्रॉपर्टीज़, ब्रांड और फिनिश विवरण भरें, और उसे ड्राफ़्ट के रूप में रखें या एक साथ कई जोड़ें।
- कॉर्नर यूनिट के लिए अलग कंस्ट्रक्शन स्टाइल बनाएँकॉर्नर यूनिट को अपना कंस्ट्रक्शन स्टाइल दें ताकि वे आपके सामान्य कैबिनेट स्टाइल के साथ रह सकें।
- कैटलॉग आइटम के प्राइस बदलें, बल्क में भीडाउनलोड की गई कैटलॉग स्प्रेडशीट के ज़रिए कैटलॉग आइटम का डिफ़ॉल्ट प्राइस एक-एक करके या बल्क में सेट या बदलें, और समझें कि कोई सेल्स चैनल कब इसे फ़ॉलो करना बंद कर देता है।
- Add hardware और SKU स्तर पर एक्सेसरी प्राइसिंगAdvanced Pricing में सेल्स चैनल के अंतर्गत हार्डवेयर एंड एक्सेसरीज़ जोड़कर SKU पर प्राइस करें।
- हार्डवेयर SKU की प्राइसिंग यूनिट बदलेंहार्डवेयर SKU को उसकी डिफ़ॉल्ट प्राइसिंग यूनिट से कस्टम यूनिट पर स्विच करें, ताकि आइटम उस तरह गिना जाए जैसे आप उसका प्राइस तय करते हैं।
- SKU के लिए अतिरिक्त प्रॉपर्टीज़ और मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स संपादित करेंप्रति SKU या बल्क में अतिरिक्त प्रॉपर्टीज़ और मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स संपादित करें, फिर बदलाव लागू होने के लिए पब्लिश और रिफ़्रेश करें।
सभी दिखाएँ (47)
- प्रोफाइल शटर का प्राइस कैसे निकाला जाता हैजानें कि कंस्टिट्यूएंट एलिमेंट से बने प्रोफाइल शटर का कुल प्राइस कैसे निकलता है।
- कंस्ट्रेंट और रूल मटेरियल, फिनिश, प्राइसिंग और हार्डवेयर को कैसे नियंत्रित करते हैंजानें कि कंस्ट्रेंट और रूल यह नियंत्रित करते हैं कि कौन से मटेरियल और फिनिश साथ आते हैं, प्राइसिंग कैसे व्यवहार करती है, और हार्डवेयर और फिनिश स्वतः कैसे लागू होते हैं।
- दोहराव भरे मैनुअल मटेरियल एंट्री से बचने के लिए कंस्ट्रक्शन स्टाइल का उपयोग करेंकंस्ट्रक्शन स्टाइल लागू करें ताकि पहले से परिभाषित मटेरियल सेटिंग्स, डाइमेंशन, साइज़िंग रूल्स और फिनिश एक साथ कई यूनिट तक पहुँचें, बजाय फ़ील्ड-दर-फ़ील्ड टाइप करने के।
- हार्डवेयर कैटलॉग और हार्डवेयर प्राइसिंग एक साथ कैसे काम करते हैंजानें कि हार्डवेयर कैटलॉग आपके हार्डवेयर आइटम और फ़ोल्डर कैसे रखता है, जबकि प्राइसिंग एरिया में उन आइटम के लिए रेट दर्ज किए जाते हैं।
- हार्डवेयर SKU का प्राइस तय करें और अनसुलझी प्राइसिंग को बल्क में ठीक करेंहार्डवेयर आइटम का प्राइस तय करने के लिए individual-SKU बल्क एडिट का उपयोग करें, बिना प्राइस वाले SKU को सेल्स चैनल से मैप करें और पब्लिश के बाद नए प्राइस की पुष्टि करें।
- कैटलॉग सेटिंग्स में टैक्स सहित प्रति शीट कोर मटीरियल प्राइस सेट करेंकोर मटीरियल का प्राइस तय करने के लिए मटीरियल की सेटिंग्स खोलें और उसकी SQ properties प्राइसिंग बदलें, और कैटलॉग से बिना उपयोग वाले मटीरियल हटाएँ।
- SKU properties में शटर डिज़ाइन से शटर का प्राइस सेट करेंSKU properties में शटर डिज़ाइन से उसकी दर सेट करके शटर का प्राइस तय करें, और अलग-अलग प्राइस वाले वेरिएंट को अलग SKU में स्प्लिट करें।
- मौजूदा SKU में मिन/मैक्स साइज़िंग रूल्स जोड़ेंमौजूदा SKU में न्यूनतम और अधिकतम डेप्थ, विड्थ एंड हाइट के रूल्स जोड़ें, ताकि सिस्टम रेंज से बाहर की एंट्रीज़ को ब्लॉक करे और डिज़ाइन त्रुटियों को रोके।
- कैटलॉग आइटम का प्राइस क्लोन किए बिना बदलेंकैटलॉग आइटम का प्राइस क्लोन करने के बजाय सीधे मौजूदा आइटम पर एडिट करें, क्योंकि क्लोनिंग केवल नाम जैसे अन्य एट्रिब्यूट के लिए आवश्यक होती है।
- यूनिट कस्टमाइज़ करें और शेल्फ पैनल दिखाएँ या छिपाएँयूनिट कस्टमाइज़ करें और कैटलॉग में शेल्फ पैनल दृश्यमान या अदृश्य करें।
- चाइल्ड/कंपोनेंट SKU प्राइस सेल्स चैनल्स में कैसे तय होते हैंउस इनहेरिटेंस लैडर का पालन करें जो तय करता है कि आपके कॉन्टेक्स्ट में चाइल्ड या कंपोनेंट SKU कौन-सा प्राइस लेता है।
- डिज़ाइन इंटेलिजेंस रूल कैसे काम करते हैंजानें कि डिज़ाइन इंटेलिजेंस में क्या होता है और इसके constraints, manufacturing rules और हार्डवेयर रूल कहाँ कॉन्फ़िगर होते हैं।
- सीमित करें कि कैबिनेट टाइप के लिए कौन से शटर सिस्टम दिखेंकैबिनेट शटर सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन पर एक नियम बनाएं ताकि डिज़ाइनर केवल वे शटर सिस्टम देखें जो उनके चुने गए कैबिनेट या वार्डरोब टाइप पर लागू होते हैं।
- साइज़-आधारित प्राइसिंग के लिए हेडबोर्ड को accessories से furniture में ले जाएँहेडबोर्ड को furniture फ़ोल्डर के अंतर्गत रखें ताकि उसकी प्राइसिंग साइज़ के अनुसार हो सके।
- अप्रयुक्त कैटलॉग आइटम डिज़ाइनरों से छिपाने के लिए सेल्स चैनल अनमैप करेंअप्रयुक्त या अनचाहे कैटलॉग आइटम डिज़ाइनरों को दिखना बंद करने के लिए आइटम का सेल्स चैनल अनमैप करें, और आइटम की दोबारा ज़रूरत पड़ने पर मैपिंग बाद में बहाल करें।
- कैटेगरी, ब्रांड और डिफ़ॉल्ट विकल्पों के साथ डिज़ाइनर-इनपुट नियम जोड़ेंडिज़ाइनर-इनपुट नियम बनाएँ ताकि डिज़ाइन के दौरान डिज़ाइनर ड्रॉपडाउन से हार्डवेयर या कंपोनेंट चुन सकें, और एक आइटम डिफ़ॉल्ट के रूप में पहले से चयनित रहे।
- वर्तमान में उपयोग न होने वाले मटेरियल के भी रेट जोड़ेंहर मटेरियल का रेट दें, ताकि डिज़ाइनर बाद में जो भी मटेरियल उपयोग करे, वह बिना प्राइस के क्लाइंट को न भेजा जाए।
- फर्नीचर यूनिट मेन्यू से यूनिट की ऊँचाई समायोजित करेंकिसी फर्नीचर यूनिट की ऊँचाई सीधे उसके फर्नीचर यूनिट मेन्यू से बदलें।
- admin portal सेल्स चैनल प्राइसिंग के ज़रिए SKU की यूनिट बदलेंकैटलॉग SKU, जैसे एजबैंड, की यूनिट बदलें, बिना पूरे प्रोजेक्ट की यूनिट बदले।
- एडिट मोड में डिज़ाइन कंस्ट्रेंट कॉन्फ़िगर करेंकंस्ट्रेंट को एडिट मोड में खोलें, उसे एक नाम दें, और वही नाम role description में दर्ज करें ताकि यह पैनल फ़िनिश को नियंत्रित करे।
- कैटलॉग आइटम के लिए साइज़िंग रूल्स कॉन्फ़िगर करेंpreference and settings, design app configuration में admin portal के अंतर्गत कैटलॉग आइटम के लिए साइज़िंग रूल्स सेट करें।
- Create a separate sales channel to build and test a new catalogueAssign the new channel only to the people working on the pricing and quotation, not to designers.
- टैक्स या डिस्प्ले यूनिट पर गलत दिखने वाले चैनल प्राइस को ठीक करेंसीड किए गए कस्टम चैनल प्राइस को पहचानें और डिफ़ॉल्ट प्राइस को संपादित करने के बजाय उसे सही करें।
- गुम प्राइस ठीक करें: प्राइस टाइप अटैचमेंट और यूज़र असाइनमेंट जाँचेंजानें कि किसी सेल्स चैनल के लिए प्राइस या आइटम क्यों नहीं दिखता — प्राइस टाइप का चैनल अटैचमेंट और यूज़र का असाइनमेंट जाँचकर।
- कैटलॉग किए गए आइटम से प्राइसिंग, कोटेशन और मैन्युफैक्चरिंग आउटपुट प्राप्त करेंप्लेटफ़ॉर्म पर एक आइटम बनाएं और कैटलॉग करें ताकि सिस्टम उसका प्राइस, कोटेशन और मैन्युफैक्चरिंग आउटपुट स्वचालित रूप से जनरेट कर सके।
- डिज़ाइन कंस्ट्रेंट्स फिनिश को मटेरियल और SKU से कैसे मैप करते हैंजानें कि डिज़ाइन कंस्ट्रेंट्स कैसे नियंत्रित करते हैं कि डिज़ाइनर किसी मटेरियल के लिए कौन-सी फिनिश देख सकता है और मैप की गई कैटेगरी और SKU कैसे परिभाषित होते हैं।
- G प्रोफाइल शटर की हाइट कैसे कम करता हैजानें कि शटर में G प्रोफाइल हैंडल जोड़ने पर हाइट रिडक्शन क्यों ज़रूरी है और कैटलॉग में वह कटौती कैसे कॉन्फ़िगर करें।
- प्राइसिंग (Sales Channel) में Selling Price की गणना कैसे होती हैदेखें कि Default Price सेक्शन डिफ़ॉल्ट प्राइस में टैक्स जोड़कर Selling Price कैसे दिखाता है, और पैनल तथा शटर प्राइसिंग विकल्प कैसे काम करते हैं।
- SKU सेटिंग्स से कंपोनेंट एडिटर खोलेंSKU सेटिंग्स खोलें और कंपोनेंट एडिटर खोलकर कैबिनेट बनाने के लिए 'edit SKU structure' चुनें।
- सटीक प्राइसिंग के लिए सही एक्सेसरी साइज़ चुनेंबास्केट जैसी एक्सेसरी वस्तुओं के लिए सही साइज़ चुनें, क्योंकि हर साइज़ का प्राइस अलग होता है।
- SKU properties advanced प्राइसिंग के ज़रिए एक SKU का प्राइस तय करेंएक SKU के advanced प्राइसिंग में उसका प्रति यूनिट प्राइस सेट करें, टैक्स और मार्जिन लागू करके।
- Accessories के अंतर्गत कुशन का प्राइस प्रति यूनिट करेंकुशन आइटम को Accessories श्रेणी के अंतर्गत रखें और उसका प्राइस प्रति यूनिट करें, क्योंकि वहाँ कोई अन्य प्राइसिंग विधि संभव नहीं है।
- SKU को सेल्स चैनल पर पब्लिश करेंचैनल में SKU जोड़ें और समझें कि कौन से मैप होते हैं, छोड़े जाते हैं या हटाए जाते हैं।
- देखें कि रिज़ॉल्व किए गए प्राइस में कौन-कौन से फ़ील्ड आते हैं और कहाँ से आते हैंजानें कि एक प्राइस रिकॉर्ड में क्या-क्या होता है और सिस्टम उस रिकॉर्ड को कैसे चुनता है जो हर फ़ील्ड देता है।
- SKU का प्राइस कॉन्स्टिट्यूएंट से लेने के लिए सेट करेंचुनें कि कैटलॉग SKU अपना प्राइस फिक्स्ड CPU मान से लेता है या अपने कॉन्स्टिट्यूएंट मटेरियल से।
- मॉडल और रेडीमेड-चौड़ाई वाले आइटम के लिए ऑटोस्केलिंग सेट करेंतय करें कि किस मॉडल के लिए ऑटोस्केलिंग चालू करनी है और किस फिक्स्ड रेडीमेड-चौड़ाई वाले आइटम, जैसे वायर बास्केट, के लिए इसे बंद करना है।
- admin portal साइज़िंग रूल्स में एंड पैनल की पैनल हाइट की सीमा सेट करेंadmin portal में एंड पैनल के लिए साइज़िंग रूल्स कॉन्फ़िगर करें ताकि डिज़ाइनर तय की गई ऊँचाई से अधिक न जा सकें।
- नियम की शर्तों को चलाने के लिए मटेरियल को बल्क में टैग करेंadmin portal में एक टैग बनाएँ, उसे कैटलॉग से एक साथ कई मटेरियल पर लागू करें, और नियमों को अलग-अलग मटेरियल के बजाय टैग का संदर्भ दें।
- 'use default price' चालू करने पर उसी सेव में दर्ज किए गए सभी मान हट जाते हैंजानें कि डिफ़ॉल्ट प्राइस का लिंक चालू करने पर दर्ज किए गए मानों, फ़ॉर्मूला और चैनल-विशिष्ट सेटिंग्स का क्या होता है।
- SKU डाइमेंशन, मॉडल नंबर और अतिरिक्त प्रॉपर्टी नियमों को समझेंजानें कि SKU अपने डिफ़ॉल्ट डाइमेंशन कैसे संग्रहीत करता है, मॉडल नंबर पर कौन-सी सीमाएँ लागू होती हैं, और अतिरिक्त प्रॉपर्टी कैसे सत्यापित होती हैं।
- सेल्स-चैनल प्राइस बदले बिना CSV से डिफ़ॉल्ट प्राइस अपडेट करेंसेल्स-चैनल प्राइस को अछूता रखते हुए CSV से हर SKU का डिफ़ॉल्ट प्राइस रिकॉर्ड बल्क में अपडेट करें।
कैटलॉग आइटम बनाना और क्लोन करना66
- सब्सक्राइब किए गए चैनल से SKU अपने कैटलॉग में लाएँचैनल के सार्वजनिक रूप से शेयर होने और आपकी सब्सक्रिप्शन के स्वीकृत होने के बाद, सब्सक्राइब किए गए सेल्स चैनल से SKU अपने org या बिज़नेस यूनिट में जोड़ें।
- विशिष्ट SKU से मिलान के लिए कैटलॉग आइटम क्लोन करें और बल्क एडिट करेंमौजूदा कैटलॉग आइटम क्लोन करें और उनके साइज़ और नाम बल्क एडिट करें ताकि वे विशिष्ट SKU से मिलें।
- डुप्लिकेट SKU हटाएँ और पूरे SKU ग्रुप को एक साथ बल्क क्लोन करेंएक कोड के अंतर्गत डुप्लिकेट SKU हटाएँ और सभी SKU के पूरे ग्रुप को एक बार में क्लोन करें।
- देखें कि ओन्ड और स्टोर SKU के लिए कौन-से Edit SKU Properties टैब दिखते हैंदेखें कि Edit SKU Properties आपके संगठन के स्वयं के कोर मटीरियल, किसी अन्य स्टोर से जोड़े गए मटीरियल या क्लोन के लिए कौन-से टैब और फ़ील्ड दिखाता है।
- मौजूदा SKU को क्लोन करें और नई बिल्डिंग के बजाय उसकी संरचना संपादित करेंमौजूदा SKU को क्लोन करके नया कैटलॉग SKU बनाएँ, फिर शुरू से बिल्डिंग करने के बजाय उसकी संरचना संपादित करें।
- नए मटेरियल और थिकनेस के लिए SKU और ग्रुप क्लोन करेंकैटलॉग से फिनिश SKU डुप्लिकेट करें और ग्रुप क्लोन करें ताकि वही बोर्ड या ग्लास अन्य थिकनेस में उपलब्ध हो सके।
सभी दिखाएँ (66)
- SKU का कोड या आर्टिकल नंबर बदले बिना उसका नाम बदलेंSKU के properties को edit करके और save करके उसका नाम कभी भी बदलें; SKU का कोड और आर्टिकल नंबर वही रहते हैं।
- कैटलॉग SKU संपादित करने से पहले SKU का स्वामित्व जाँचेंजानें कि कोई SKU केवल तभी संपादित किया जा सकता है जब उसका स्वामित्व खाते के पास हो, और कैटलॉग स्वामित्व कहाँ दिखाता है।
- लेमिनेट या फ़िनिश को क्लोन करें और नाम बदलेंवेयरहाउस में न होने वाला लेमिनेट या फ़िनिश बनाने के लिए किसी मिलते-जुलते को क्लोन करें और उसका नाम बदलें।
- क्लोन किए गए SKU का नाम और डाइमेंशन संपादित करेंक्लोन करने के बाद, नए SKU का नाम और डाइमेंशन अपडेट करें ताकि डिज़ाइनर design portal में विकल्प देख सकें।
- Admin Portal में Catalogue Manager एक्सेस दें और हटाएँAdmin Portal से डिज़ाइनरों को Catalogue Manager एक्सेस दें ताकि वे कैटलॉग डेटा अपलोड और अपडेट कर सकें, और उनका कैटलॉग कार्य पूरा होने पर इसे हटा दें।
- कनेक्टर के अंतर्गत हार्डवेयर कैटलॉग में स्क्रू SKU जोड़ेंकनेक्टर के अंतर्गत हार्डवेयर कैटलॉग में स्क्रू SKU बनाएँ, फिर अधिक साइज़ जोड़ने के लिए इसे नए ग्रुप में क्लोन करें।
- कोर मटीरियल जोड़ें और एक कैबिनेट को कैटलॉग में पब्लिश करेंadmin portal पर कोर मटीरियल बनाएँ और किसी कैबिनेट या वार्डरोब को उसके कंस्ट्रक्शन से राइट डिवीज़न, सब-कैटेगरी और ग्रुप में पब्लिश करें।
- एक-एक करके क्लोन करने के बजाय फ़िनिश को बल्क में जोड़ेंहर एक को क्लोन और नाम बदलने के बजाय एक बल्क operation में एक साथ कई फ़िनिश बनाएँ।
- साइज़ जोड़ने और अनुपयोगी SKU हटाने के लिए SKU ग्रुप क्लोन करेंSKU साइज़ जोड़ने और अब स्टॉक में न रखे गए साइज़ हटाने के लिए कैटलॉग ग्रुप क्लोन करें।
- शुरू से एक एक्सटर्नल ड्रॉअर स्टैक SKU बनाएँएक ग्रुप जोड़कर और फिर उसका SKU स्ट्रक्चर संपादित करके एक ड्रॉअर स्टैक SKU बनाएँ।
- Edit SK properties में hardware SKU का brand खोजेंhardware SKU का brand देखने के लिए Edit SK properties खोलें।
- हार्डवेयर के साथ डिज़ाइन किए गए कैबिनेट कंस्ट्रक्शन को कैटलॉग में पब्लिश करेंकैबिनेट कंस्ट्रक्शन को पब्लिश करें ताकि वह दोबारा उपयोग योग्य हो जाए और उसका शटर मैकेनिज़्म हार्डवेयर अपने आप साथ चले।
- मॉडल जोड़ें और उसके डिफ़ॉल्ट डाइमेंशन सेट करेंAdd SKU फ़ॉर्म के ज़रिए कैटलॉग में मॉडल जोड़ें और SKU के डिफ़ॉल्ट डाइमेंशन के रूप में उसकी ऊँचाई, चौड़ाई और गहराई दर्ज करें।
- कैटलॉग समूह को क्लोन करें और केवल उन्हीं डेप्थ वेरिएंट को संपादित करें जिन्हें आप उपयोग करते हैंकैटलॉग समूह की प्रतिलिपि बनाएँ ताकि आप केवल उन्हीं डेप्थ वेरिएंट को संपादित कर सकें जो वास्तव में आपकी सूची में मौजूद हैं।
- नया टैंडम ब्रांड जोड़ने के लिए ड्रॉअर सिस्टम को क्लोन करेंमौजूदा ड्रॉअर सिस्टम को क्लोन करके और क्लोन में बदलाव करके नया टैंडम ड्रॉअर ब्रांड जोड़ें।
- हार्डवेयर ग्रुप को उसकी सेल्स चैनल मैपिंग और प्राइस के साथ क्लोन करेंहार्डवेयर ग्रुप कॉपी करें ताकि नए SKU की सेल्स चैनल मैपिंग और प्राइस सेटअप समान रहे, और मूल ग्रुप की कैटेगरी में एक गंतव्य सबकैटेगरी चुनें।
- नया पार्ट जोड़ने के लिए हार्डवेयर आइटम क्लोन करेंलाइब्रेरी में न मौजूद हार्डवेयर आइटम जोड़ने के लिए किसी मिलते-जुलते आइटम को क्लोन करें और क्लोन में बदलाव करें।
- मटेरियल ग्रुप क्लोन करें और नया फिनिश लिंक करेंमटेरियल ग्रुप क्लोन करें, उसका गंतव्य चुनें, और नया फिनिश सही कोर मटीरियल से लिंक करें।
- वेयरहाउस के ऐसे हार्डवेयर आइटम को क्लोन करें जो आपके नहीं हैं, उसके ग्रुप मेंवेयरहाउस के ऐसे हार्डवेयर आइटम को क्लोन करें जो आपके नहीं दिखते, उसके मौजूदा ग्रुप में, ताकि कॉपी क्लाइंट के कैटलॉग में आ जाए और उसे एडिट किया जा सके।
- एक ही ग्रुप में अनओन्ड SKU को क्लोन करके उसे ओन्ड बनाएँअनओन्ड SKU को उसी ग्रुप में क्लोन करें ताकि ग्रुप में एक ओन्ड कॉपी हो, फिर अनओन्ड ओरिजिनल हटा दें।
- SKU को उसी ग्रुप में या नए ग्रुप में क्लोन करेंक्लोन डायलॉग का उपयोग करके SKU को उसके अपने ग्रुप में या आपके द्वारा नामित नए ग्रुप में कॉपी करें।
- SKU को क्लोन करके अपनी ओन्ड, एडिट करने योग्य कॉपी पाएंकिसी नॉन-ओन्ड या वेयरहाउस आइटम को क्लोन करें ताकि वह आपके वर्कस्पेस का ओन्ड हो जाए और पूरी तरह एडिट करने योग्य हो।
- बाज़ार में सूचीबद्ध न किए गए ब्रांडों के लिए पर्सनल ब्रांड बनाएँबाज़ार में सूचीबद्ध न किए गए किसी भी ब्रांड के लिए पर्सनल ब्रांड बनाएँ।
- जब कोई आर्टिकल नंबर न हो तो कैटलॉग से अप्रयुक्त SKU हटाएँकिसी अप्रयुक्त SKU को, जैसे बिना मेल खाते आर्टिकल नंबर वाला डेप्थ वेरिएंट, उसके सेटिंग्स मेन्यू से हटाएँ।
- अनुमोदन से पहले डिज़ाइनर के स्वामित्व वाले SKU को संपादित करेंजानें कि अनुमोदित न किए गए डिज़ाइनर-निर्मित SKU को कौन बदल सकता है और अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा संपादन कैसे अनब्लॉक करें।
- admin portal के लेफ्ट-साइड मेन्यू में कैटलॉग खोजेंफर्नीचर जैसे आइटम प्रबंधित करने के लिए admin portal के लेफ्ट-साइड मेन्यू में कैटलॉग विकल्प खोजें।
- उपयोगकर्ता को कैटलॉग प्रबंधन एक्सेस देंकैटलॉग प्रबंधन एक्सेस दें ताकि एक विश्वसनीय उपयोगकर्ता खाता स्वामी की ओर से कैटलॉग संपादित कर सके।
- स्टोर SKU के बिना ऑटो-क्रिएटेड पैनल को संभालेंजानें कि स्टोर SKU के बिना ऑटो-क्रिएटेड पैनल क्या हैं और उनका अलग से प्राइस कैसे करें।
- कैटलॉग ट्री में SKU और ग्रुप को एक जगह से दूसरी जगह ले जाएँSKU को दूसरे ग्रुप में या ग्रुप को दूसरी सब-कैटेगरी में ले जाकर कैटलॉग को फिर से व्यवस्थित करें, बशर्ते वह उसी कैटेगरी टाइप में रहे।
- SKU जोड़ते समय उसका नाम दें और बाद में उसका नाम बदलेंadmin portal में SKU जोड़ते समय अनिवार्य नाम दर्ज करें, फिर बाद में SKU का विवरण संपादित करके वह नाम बदलें।
- क्लोन किए गए मोटे बोर्ड पर थिकनेस और बिल्ड-अप नोट सेट करेंकिसी बोर्ड को क्लोन करके मोटा बनाते समय, असली थिकनेस Thickness फ़ील्ड में और कोई भी बिल्ड-अप नोट brackets फ़ील्ड में दर्ज करें।
- SKU क्लोनिंग क्या कॉपी करती है और उसके डिफ़ॉल्ट नामदेखें कि क्लोन किया गया SKU ठीक क्या डुप्लिकेट करता है, कौन-से डिफ़ॉल्ट भरता है, और क्या कभी कॉपी नहीं करता।
- ब्रांड सूची में कौन से ब्रांड दिखाई देते हैंदेखें कि ब्रांड सूची में कौन से अपने, Infurnia global और सब्सक्राइब किए गए कैटलॉग के ब्रांड दिखाई देते हैं और आप हर एक के साथ क्या कर सकते हैं।
- नया SKU जोड़ें और कैटलॉग समूह क्लोन करेंसमूह कार्ड के + से SKU जोड़ें और उसके दो डायलॉग से कैटलॉग समूह क्लोन करें।
- SKU को उसी, किसी मौजूदा या नए ग्रुप में बल्क क्लोन करेंचुने गए कैटलॉग SKU को उसी ग्रुप, किसी मौजूदा ग्रुप या नए ग्रुप में क्लोन करें, और हर SKU के लिए चुनें कि प्राइस कॉपी करनी हैं या नहीं और मूल को हटाना है या नहीं।
- नया हाइट वेरिएंट बनाने के लिए कैटलॉग ग्रुप क्लोन करेंकैटलॉग ग्रुप क्लोन करें ताकि कॉपी 'copy of' प्रीफ़िक्स के साथ दिखे और आप उससे नया हाइट वेरिएंट बना सकें।
- हैंडल, पुल-आउट या चैनल वेरिएंट क्लोन करेंमौजूदा SKU को क्लोन करके और क्लोन का नाम बदलकर नया हैंडल, पुल-आउट या चैनल वेरिएंट बनाएँ।
- Clone a SKU to create a new hardware sizeCreate an additional hardware size by copying an existing SKU and changing its name and model number.
- बिल्डिंग की बजाय ग्लास और हार्डवेयर को क्लोन करेंग्लास और हार्डवेयर के लिए मौजूदा वेयरहाउस SKU को क्लोन करना पसंद करें, ताकि नया आइटम सही ढंग से काम करे।
- कॉपी की कॉपी के बजाय ग्रुप क्लोन करें और नाम बदलेंमौजूदा ग्रुप को क्लोन करके और हर एंट्री का नाम ठीक से बदलकर एज बैंड सबकैटेगरी जोड़ें, ताकि कैटलॉग साफ़ रहे।
- कैटलॉग में ब्रांड के लिए सेल्स चैनल बनाएँInfurnia कैटलॉग में ब्रांड के लिए सेल्स चैनल बनाएँ और अपडेट करें।
- सब्सक्राइबर द्वारा ब्लॉक किए गए सेल्स चैनल को डिलीट करेंसब्सक्राइबर ब्लॉक हटाएँ ताकि सेल्स चैनल डिलीट किया जा सके, और जानें कि कौन-से चैनल कभी नहीं हटाए जा सकते।
- किसी ग्रुप को उसका नाम खोजकर ढूँढेंकिसी ग्रुप का नाम खोजकर उसे ढूँढें।
- admin portal के Brands पेज पर ब्रांड खोजें और जोड़ेंOrg Brands, Global Brands और Deleted Brands टैब का उपयोग करें, ब्रांड नाम से खोजें और Brands पेज के टॉप राइट से ब्रांड जोड़ें।
- किसी कैटेगरी में Add From Warehouse बटन खोजेंadmin portal के कैटलॉग में एक कैटेगरी खोलें ताकि उसके टूलबार में Add From Warehouse बटन दिखे और वेयरहाउस आइटम जोड़े जा सकें।
- बिज़नेस यूनिट्स में चैनल सब्सक्रिप्शन कैसे काम करते हैंजानें कि किसी पब्लिक सेल्स चैनल की सदस्यता पूरे संगठन पर और नए बिज़नेस यूनिट्स पर कैसे लागू होती है।
- डिज़ाइनर द्वारा बनाए गए व्यक्तिगत SKU कैसे काम करते हैंजानें कि व्यक्तिगत SKU कैसे केवल उनके निर्माता को दिखाई देते हैं, जब तक उन्हें संगठन के कैटलॉग में अनुमोदित नहीं किया जाता।
- व्यक्तिगत डिज़ाइनर-निर्मित SKU कैसे निजी रहते हैंजानें कि डिज़ाइनर द्वारा व्यक्तिगत आइटम के रूप में बनाए गए SKU केवल उनके मालिक को दिखते हैं और एडमिन या अन्य डिज़ाइनरों को कभी नहीं।
- SKU और समूहों को क्लोन करते समय टैग कैसे व्यवहार करते हैंजानें कि SKU को क्लोन करते समय कौन से टैग साथ आते हैं और समूह को क्लोन करते समय कौन से टैग आपको फिर से बनाने होंगे।
- जिन global catalogue SKU आपके स्वामित्व में नहीं हैं, उनसे आइटम लिंक करेंकिसी global catalogue SKU को अपनी किसी sub-category में क्लोन करें ताकि आप कॉपी पर लिंक सेट कर सकें।
- समूह को owned बनाएँ ताकि उसकी वस्तुएँ स्थानांतरित की जा सकेंजानें कि समूह के owned होने तक उसकी सामग्री स्थानांतरित क्यों नहीं की जा सकती।
- कैटलॉग SKU सहेजते समय मॉडल नंबर अब अनिवार्य हैकैटलॉग SKU पर मॉडल नंबर अनिवार्य है।
- SKU को उसी कैटेगरी टाइप के मौजूदा ग्रुप में मूव करेंSKU को मौजूदा ग्रुप में मूव करने के लिए SKU के settings मेन्यू से गंतव्य ग्रुप चुनें, बशर्ते दोनों ग्रुप एक ही कैटेगरी टाइप के हों।
- किसी ब्रांड के सेल्स चैनल को सब्सक्राइब करके उसके आइटम जोड़ेंकिसी ब्रांड के सेल्स चैनल को सब्सक्राइब करके अपने कैटलॉग में ब्रांडेड हार्डवेयर या डिज़ाइन जोड़ें।
- Brands पेज के टैब और गायब edit या delete आइकन को समझेंजानें कि Org, Global और Deleted Brands कैसे अलग हैं, edit और trash आइकन केवल आपके अपने संगठन के brands पर ही क्यों दिखते हैं, और कोई brand कैसे जोड़ें ताकि वह चुनने योग्य हो जाए।
- सेल्स चैनल के लिए सब्सक्रिप्शन अनुरोध के जीवनचक्र को समझेंसेल्स चैनल सब्सक्रिप्शन अनुरोध को सबमिशन से लेकर ऑटो-अप्रूवल या मैन्युअल समीक्षा और उसकी अंतिम स्थिति तक ट्रैक करें, और जानें कि अप्रूव किए गए सब्सक्रिप्शन को कैसे पूर्ववत करें।
- समझें कि SKU को क्लोन करने पर क्या कॉपी होता है और क्या साझा रहता हैदेखें कि क्लोन किए गए SKU को अपना कॉपी किया गया मटेरियल, मॉडल और इमेज मिलते हैं, लेकिन वह मूल ब्रांड की ओर ही इंगित करता रहता है।
- Add From Warehouse ब्रांड फ़िल्टर और ग्रुप चयन का उपयोग करेंवेयरहाउस को ब्रांड से फ़िल्टर करें, उप-श्रेणी चुनें और लागू करने से पहले ग्रुप पर टिक करें, और ध्यान रखें कि ब्रांड फ़िल्टर तब तक बना रहता है जब तक आप उसे रीसेट नहीं करते।
- बल्क क्लोन में Clone Sales channel mapping and Prices चेकबॉक्स का उपयोग करेंहर SKU की सेल्स चैनल मैपिंग और प्राइस एक साथ चुनने के लिए हेडर चेकबॉक्स पर टिक करें, और जब केवल कुछ पंक्तियाँ टिक हों तो उसकी अनिश्चित स्थिति पढ़ें।
- डिज़ाइनर द्वारा बनाया गया SKU कैटलॉग में क्यों नहीं हैडिज़ाइनर के रूप में आपके द्वारा बनाया गया SKU तब तक निजी रहता है जब तक कोई Catalog Manager उसे स्वीकृत नहीं करता, इसलिए स्वीकृति से यह बदलता है।
बल्क क्रिएट और बल्क एडिट40
- एक-एक करके संपादित करने के बजाय SKU का बल्क एडिट करेंप्रत्येक SKU को अलग-अलग संपादित करने के बजाय बल्क एडिट फ़ंक्शन से एक साथ कई SKU अपडेट करें।
- प्राइस सेक्शन से SKU का सेलिंग प्राइस बदलेंएक बार में एक SKU संपादित करने के बजाय बल्क-एडिट CSV फ़्लो से एक ही प्राइस परिवर्तन कई SKU पर एक साथ लागू करें।
- CSV डाउनलोड और अपलोड से कैटलॉग प्राइस को बल्क एडिट करेंCSV डाउनलोड करके, प्राइस कॉलम एडिट करके और उसे वापस अपलोड करके एक साथ कई SKU के प्राइस अपडेट करें।
- डाइमेंशन और प्लेसमेंट सेट करने के लिए SKU का बल्क एडिट करेंकिसी कैटेगरी के लिए बल्क एडिट खोलकर और उनके डाइमेंशन और प्लेसमेंट एडिट करके एक साथ कई SKU अपडेट करें।
- CSV के ज़रिए हार्डवेयर SKU और सेल्स चैनल को बल्क एडिट करेंवेयरहाउस से हार्डवेयर फ़िल्टर करें और जोड़ें, फिर CSV डाउनलोड का उपयोग करके अलग-अलग SKU, सेल्स चैनल, प्राइस, मार्जिन और टैक्स को बल्क एडिट करें।
- Select all और bulk actions से एक साथ कई SKU को bulk edit करेंसूची में हर SKU चुनें और Bulk Actions के ज़रिए उन्हें एक साथ edit करें।
सभी दिखाएँ (40)
- बल्क क्रियाओं और CSV से एक साथ कई कैटलॉग आइटम संपादित करेंएक-एक करके संपादित करने के बजाय select all, बल्क एडिट या CSV राउंड ट्रिप से कई कैटलॉग आइटम एक साथ बदलें।
- निर्माण परिवर्तन लागू करने के लिए वार्डरोब SKU स्ट्रक्चर का बल्क एडिट करेंहर यूनिट को अलग-अलग एडिट करने के बजाय एक साथ कई वार्डरोब SKU पर निर्माण परिवर्तन लागू करें।
- कैटलॉग SKU प्राइस बल्क-एडिट फ़ाइल से या SKU पर दर्ज करेंकैटलॉग SKU के लिए प्राइस बल्क-एडिट प्राइसिंग फ़ाइल डाउनलोड करके, भरकर और अपलोड करके, या अलग-अलग SKU पर सीधे प्राइस संपादित करके दर्ज करें।
- CSV टेम्पलेट विज़ार्ड से कैटलॉग SKU बल्क में बनाएँBulk Create via CSV विज़ार्ड से Excel टेम्पलेट डाउनलोड करें, इसे श्रेणी के अनुसार भरें और SKU बल्क में बनाने के लिए अपलोड करें।
- खोज और Bulk actions के ज़रिए कॉपी किए गए कैटलॉग आइटम को एक साथ हटाएँखोज से कॉपी की गई कैटलॉग प्रविष्टियों को अलग करें और उन्हें एक साथ हटाएँ, फिर कैबिनेट में डुप्लिकेट यूनिट साफ़ करें।
- कई SKU को एक साथ हटाएँहटाने के लिए SKU चुनें, रखने वाले SKU का टिक हटाएँ और Bulk Actions मेन्यू से Bulk Delete चलाएँ।
- मौजूदा यूनिट पर अपडेट किया गया कंस्ट्रक्शन स्टाइल लागू करेंयूनिट चुनें, Bulk Edit SKU Structure में Import from Styles से अपडेट किया गया स्टाइल लाएँ, फिर बदलावों की समीक्षा करें और पुष्टि करें।
- Bulk Delete: SKU और ग्रुप को स्थायी रूप से हटाएँBulk Delete फ़्लो से कैटलॉग में से अनचाहे SKU और उनके ग्रुप हटाएँ, और ठीक-ठीक जानें कि क्या हटता है और क्या रहता है।
- CSV के ज़रिए कैटलॉग प्राइसिंग का बल्क एडिटप्राइसिंग CSV डाउनलोड करें, केवल एडिट करने योग्य वैल्यू एडिट करें और इसे फिर से अपलोड करें ताकि आपके बदलाव मूल स्नैपशॉट के विरुद्ध वैलिडेट हों; कुछ गलत होने पर Restore उपलब्ध है।
- बल्क एडिट SKU: प्रीव्यू, मोड और डिलीट किए गए SKUSKU चुनें, व्यक्तिगत या सामान्य एडिटिंग चुनें, और बल्क एडिट पब्लिश करें, यह जानते हुए कि कौन से SKU बाहर हो सकते हैं।
- कैटलॉग आइटम के लिए बल्क अपलोड शीट भरेंबल्क अपलोड शीट की प्रत्येक पंक्ति में वह श्रेणी, उपश्रेणी, समूह और SKU विवरण भरें जो अपलोड के लिए आवश्यक हैं।
- SKU को डिलीट किए बिना सेल्स चैनल से हटाएँचुने गए SKU को डिलीट करने के बजाय बल्क में सेल्स चैनल से अनमैप करें, और बाद में जोड़े गए SKU के लिए बल्क एडिट फिर से चलाएँ।
- कॉपी किए गए कॉलम G और H को CSV के रूप में सेव करें ताकि बल्क मटेरियल अपडेट लागू किए जा सकेंसिस्टम में क्राउन फिनिश जैसे मटेरियल को बल्क में एडिट और अपडेट करने के लिए CSV फ़ाइल का उपयोग करें।
- किसी कैटेगरी या ग्रुप में बल्क SKU-स्ट्रक्चर एडिट का दायरा तय करेंपूरी कैटेगरी या ग्रुप चुनें ताकि बल्क SKU-स्ट्रक्चर एडिट उसके अंदर के हर SKU पर लागू हो, न कि उन्हें एक-एक करके एडिट किया जाए।
- फ़िल्टर किए गए या खोजे गए कैटलॉग सूची में SKU चुनेंपहले फ़िल्टर या खोज से सूची को सीमित करें, फिर दिखाए गए SKU चुनें, यह जानते हुए कि उन्हें बदलने से आपका चयन हट जाएगा।
- आर्काइव कैटलॉग: दैनिक कैटलॉग डंप का अनुरोध करें और उसे डाउनलोड करेंकिसी विशेष समय के कैटलॉग डंप का अनुरोध करें, फिर उसे CSV के रूप में डाउनलोड करें या, उपलब्ध होने पर, JSON के रूप में।
- ग्रिड में एक साथ कई SKU बनाएँ और टिक किए गए रो प्रकाशित करेंहर रो भरकर, जिन रो को आप चाहते हैं उन्हें टिक करके और उन्हें प्रकाशित करके अपलोड को अंतिम रूप देकर एक साथ कई SKU जोड़ें।
- कंस्ट्रक्शन स्टाइल बनाने के बाद admin में बेस यूनिट का बल्क एडिट करेंकंस्ट्रक्शन स्टाइल बनाने के बाद admin में बल्क एडिट से सभी बेस यूनिट एक साथ अपडेट करें।
- कैटलॉग में सेल्स चैनलों के अनुसार SKU का बल्क एडिट करेंअपने SKU चुनें, एडिटिंग मोड चुनें, सेल्स चैनलों पर टिक लगाएँ, फिर पब्लिश करने से पहले सभी चुने गए SKU पर बदलाव लागू करें।
- बल्क एडिट प्रकाशित करते समय सेल्स चैनल अपडेट की पुष्टि करेंनए मैप किए गए सेल्स चैनल के साथ बल्क एडिट को अपडेट की पुष्टि करके प्रकाशित करें, और कुछ भी भेजने से पहले CSV अपलोड को उसी प्रयास के अपने डाउनलोड से जाँचें।
- कैटलॉग पेज पर बल्क-सिलेक्शन मोड में प्रवेश करें और बाहर निकलेंबल्क-सिलेक्शन मोड में प्रवेश करने के लिए SKU चेकबॉक्स टिक करें और बाहर निकलने के लिए हेडर कंट्रोल, Escape या बैक-कैरेट का उपयोग करें।
- कैटलॉग को स्प्रेडशीट के रूप में एक्सपोर्ट करेंपूरा कैटलॉग प्रति बिज़नेस यूनिट स्प्रेडशीट के रूप में डाउनलोड करें और डाउनलोड लिंक को ताज़ा रखें।
- बल्क क्रिएट जॉब कैसे चलती हैं और परिणाम कैसे रिपोर्ट करती हैंजानें कि बल्क क्रिएट जॉब कैसे कतार में लगती है, पंक्ति-दर-पंक्ति प्रोसेस होती है, और ईमेल द्वारा आपको रिपोर्ट की जाती है।
- बल्क SKU स्ट्रक्चर संपादन कैसे प्रकाशित और रद्द किए जाते हैंजानें कि कौन-से फ़ील्ड प्रकाशित होते हैं, कन्फ़र्म बटन क्यों निष्क्रिय रह सकता है, और संपादन कब खो जाते हैं।
- बल्क स्ट्रक्चर एडिटर में सेव किया गया स्टाइल इम्पोर्ट करेंसेव किया गया स्टाइल चुनें, जैसे किचन बेस स्टाइल, और उसका स्ट्रक्चर सभी चयनित यूनिट पर लोड करें।
- बल्क क्रिएट जॉब को रिवर्ट करें और उसके स्थायी हार्ड डिलीट को समझेंपूर्ण हुई बल्क क्रिएट जॉब को रिवर्ट करके उससे बनाए गए हर SKU को उनके प्राइस, मैपिंग, इन्वेंटरी, लिंक, टैग, प्रॉपर्टी और 3D मॉडल सहित स्थायी रूप से हार्ड-डिलीट करें।
- बल्क डिलीट की समीक्षा करें और पुष्टि करेंBulk Delete Preview जाँचें, वैकल्पिक रूप से समूह भी डिलीट करें, और समझें कि कैटलॉग से डिलीशन स्थायी होते हैं।
- संपादित फ़ील्ड की समीक्षा करें और बल्क SKU स्ट्रक्चर परिवर्तन प्रकाशित करेंसंशोधित फ़ील्ड पर फ़िल्टर करें, अपने संपादन की समीक्षा करें, और उन्हें पुष्टि करके हर चयनित SKU पर प्रकाशित करें।
- चयनित SKU पर बल्क एडिट चलाएँबल्क एडिट मोडल में एडिटिंग मोड चुनें और प्रति SKU या सभी चयनित SKU के लिए सेल्स चैनल प्राइस और टैक्स सेट करें।
- सबकैटेगरी के अनुसार वेयरहाउस आइटम चुनेंवेयरहाउस से आइटम जोड़ते समय, किसी सबकैटेगरी पर क्लिक करने से उसके अंतर्गत सभी आइटम चुन लिए जाते हैं।
- बल्क एडिट से एक साथ कई फिनिश पर ग्रेन सेट करेंकैटलॉग में फिनिश चुनकर और बल्क एडिट से एक बार लागू करके कई फिनिश पर एक साथ ग्रेन चिह्नित करें।
- Upload CSV for Bulk Create: प्रयास का नाम, त्रुटियाँ बनाम चेतावनियाँ, 5MB छवि सीमाBulk Create SKUs के लिए वैकल्पिक assets ZIP के साथ CSV या Excel फ़ाइल अपलोड करें, और देखें कि कौन से validation परिणाम अपलोड रोकते हैं और कौन से केवल चेतावनी देते हैं।
- एडमिन कैटलॉग में Bulk Actions मेन्यू का उपयोग करेंएडमिन कैटलॉग के Bulk Actions मेन्यू से Bulk Edit, Bulk Clone, Bulk Edit via CSV, Bulk Clone via CSV और Bulk Create खोलें, जहाँ आवश्यक हो वहाँ पहले आइटम चुनें।
- बल्क-ऑपरेशन ईमेल किसे मिलता है और रिपोर्ट में क्या होता हैजानें कि बल्क अपलोड या बल्क एडिट ईमेल किसे मिलता है, उसकी संलग्न रिपोर्ट में क्या सूचीबद्ध होता है, और बल्क प्राइस परिवर्तन कब प्रभावी होते हैं।
टैग, शेड्यूल और एडमिन सेटअप59
- वेयरहाउस में न दिखने वाले हार्डवेयर आइटम खोजेंजानें कि जोड़े गए SKU और डेप्रिकेटेड ग्रुप क्यों आइटम को वेयरहाउस लिस्टिंग से बाहर रखते हैं, और उन्हें इसके बजाय कहाँ खोजें।
- कैटलॉग में आर्टिकल नंबर से कुछ क्यों नहीं मिलताजानें कि आर्टिकल नंबर खोजने योग्य क्यों नहीं हो सकता और उसके बजाय आइटम कैसे खोजें।
- वार्डरोब लेवल कंस्ट्रक्शन से डिज़ाइन की गई यूनिट को एडमिन कैटलॉग में पब्लिश करेंवार्डरोब लेवल कंस्ट्रक्शन से एडमिन को पब्लिश करके अपनी डिज़ाइन की गई यूनिट को कैटलॉग में सेव करें।
- कैबिनेट और वार्डरोब के लिए डिफ़ॉल्ट कारकस और शटर मटीरियल प्राथमिकताएँ सेट करेंडिफ़ॉल्ट कारकस और शटर मटीरियल प्राथमिकताएँ सहेजें ताकि हर नए प्रोजेक्ट में किचन और वार्डरोब कैबिनेट इन्हीं के साथ शुरू हों।
- design portal से SKU कैश को ज़बरदस्ती रीफ़्रेश करेंdesign portal पर रीफ़्रेश क्रिया चलाएँ, जो डिज़ाइन में एडमिन कैटलॉग परिवर्तन भेजने का पसंदीदा स्थान है।
- SKU कैश रीफ़्रेश करके पुराने डिज़ाइन में हार्डवेयर अपडेट करेंSKU कैश रीफ़्रेश करें ताकि मौजूदा डिज़ाइन बिना दोबारा मॉडलिंग के बदले हुए हार्डवेयर मान ले लें।
सभी दिखाएँ (59)
- रंग-चयन की उलझन से बचने के लिए हर रंग के लिए अलग SKU बनाएँहर रंग को अपना SKU दें, ताकि डिज़ाइनर को रंग वाला चरण छोड़ने के बजाय केवल सही SKU चुनना पड़े।
- शून्य प्राइसिंग से बचने के लिए कैटलॉग से अप्रचलित SKU हटाएँपुराने SKU हटाएँ ताकि वे शून्य प्राइस पर रिज़ॉल्व होना बंद कर दें।
- कंपोज़िट SKU कैसे कई कैबिनेट एक साथ ड्रॉप करते हैंकंपोज़िट SKU आपको एक ही SKU में कई कैबिनेट रखने देता है, ताकि सभी यूनिट अपनी फिक्स्ड व्यवस्था में एक साथ आ जाएँ।
- डिज़ाइन में कैटलॉग आइटम का पुनः उपयोग करेंकैटलॉग में पहले से जोड़े गए आइटम का डिज़ाइन में पुनः उपयोग किया जा सकता है।
- समझें कि हटाया गया SKU अभी भी प्राइसिंग और डिज़ाइन में क्यों दिखाई देता हैजानें कि कैटलॉग में मौजूद न रहने वाला SKU आपके डिज़ाइन या प्राइसिंग डेटा में अभी भी क्यों दिख सकता है।
- 3D Model टैब के ज़रिए हार्डवेयर SKU पर 3D मॉडल अपलोड करेंडिज़ाइन में हार्डवेयर आइटम को 3D मॉडल देने के लिए उसके SKU के 3D Model टैब पर मॉडल फ़ाइल अपलोड करें।
- Add hardware विकल्प SKU के रूप में, प्रत्येक वेरिएंट के लिए एक डिस्प्ले इमेज के साथAdd hardware विकल्प जैसे शटर मैकेनिज़्म को एडमिन में SKU के रूप में जोड़ें और प्रत्येक वेरिएंट को उसकी अपनी डिस्प्ले इमेज दें, ताकि डिज़ाइनर उन्हें अलग पहचान सकें और सही वाला चुन सकें।
- चयनित कैबिनेट पर एक साथ कंस्ट्रक्शन स्टाइल लागू करेंएडमिन में कैबिनेट चुनकर और Bulk Actions का उपयोग करके एक साथ कई कैबिनेट पर एक कंस्ट्रक्शन स्टाइल लागू करें।
- SL number, ERP code, picture और SR number फ़ील्ड जोड़कर एक शेड्यूल बनाएँनया शेड्यूल बनाने के लिए आवश्यक SL number, ERP code, display picture और SR number फ़ील्ड जोड़ें।
- वेयरहाउस से कैटलॉग में SKU डाउनलोड करेंवेयरहाउस से कैटलॉग के SKU डाउनलोड करें ताकि वे डिज़ाइन में उपयोग के लिए उपलब्ध हो जाएँ।
- पिकर टूल या आइटम के थ्री-डॉट मेन्यू से मटेरियल सेटिंग्स खोलेंमटेरियल की सेटिंग्स आइटम के थ्री-डॉट मेन्यू से या व्यूपोर्ट में मटेरियल चुनकर खोलें, फिर देखें कि ये सेटिंग्स क्या नियंत्रित करती हैं।
- लिंक्ड SKU मटेरियल बदलने के बाद design portal कैश रीफ़्रेश करेंलिंक्ड मटेरियल का बदलाव सेव करें, फिर design portal सेटिंग्स में कैश रीफ़्रेश करें ताकि डिज़ाइन में यह लागू हो जाए।
- कैटलॉग बदलाव लागू करने के लिए पुराने डिज़ाइन में SKU कैश रीफ़्रेश करेंपुराने डिज़ाइन में SKU कैश रीफ़्रेश करें ताकि कैटलॉग या नियम के बदलाव उठाए जाएँ और अपडेट किए गए SKU दिखाई दें।
- पुराने डिज़ाइन में ग्लोबल हार्डवेयर बहाल करने के लिए SKU कैश रीफ़्रेश करेंपुराने डिज़ाइन पर SKU कैश रीफ़्रेश चलाएँ ताकि वे खाते के लिए मूल रूप से सेट हार्डवेयर लॉजिक ले सकें।
- SKU कस्टमाइज़ेशन मैन्युअली सेव करें और थंबनेल सेट करेंsave पर क्लिक करके अपने SKU कस्टमाइज़ेशन सेव करें, और उस समय वर्तमान व्यू को SKU थंबनेल के रूप में सेट करें।
- OBJ जैसे समर्थित फ़ॉर्मैट में 3D मॉडल अपलोड करेंOBJ जैसे समर्थित फ़ॉर्मैट में मॉडल अपलोड करके कस्टम 3D एलिमेंट जोड़ें।
- admin portal में SKU की बाधाएँ देखें और संपादित करेंकिसी कंपोनेंट की कैबिनेट चौड़ाई और गहराई की न्यूनतम/अधिकतम सीमा तय करने वाली बाधाएँ देखने और संपादित करने के लिए admin portal खोलें।
- कैटलॉग में 'from warehouse' विकल्प सक्रिय करें'from warehouse' विकल्प सक्रिय करने के लिए कोई भी कैटलॉग खोलें।
- बार-बार इस्तेमाल होने वाले props को admin portal या कैटलॉग में जोड़ेंटीवी इमेज या विशिष्ट टीवी मॉडल जैसे बार-बार इस्तेमाल होने वाले props को admin portal या कैटलॉग में जोड़ें ताकि हर डिज़ाइनर वही prop चुने।
- ग्लास के वेरिएंट को अलग कैटलॉग एंट्री के रूप में जोड़ेंफ्रॉस्टेड, टिंटेड और अन्य ग्लास वेरिएंट को कैटलॉग में अलग एंट्री के रूप में जोड़ें।
- Admin Portal कैटलॉग में मॉडल, यूनिट, मटेरियल और प्राइसिंग संग्रहीत होते हैंजानें कि Admin Portal कैटलॉग के अंतर्गत कौन-सा बैकएंड डेटा रखता है।
- SKU पर ड्राइव लिंक के ज़रिए सीएएम और मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स अटैच करेंहार्डवेयर SKU के लिए डिस्प्ले इमेज अपलोड करें और SKU रिकॉर्ड में ड्राइव से उसके सीएएम या मैन्युफैक्चरिंग डिटेल्स लिंक करें।
- SKU properties में लाइट की placement को बेस से सीलिंग में बदलेंलाइट की placement option को बेस से सीलिंग में बदलकर लाइट को फ्लोर पर रखे जाने से रोकें, एक बार में एक SKU या एक साथ कई SKU के लिए।
- कैटलॉग को साफ़ करें और केवल वे आइटम रखें जो आपका संगठन वास्तव में उपयोग करता हैअपने कैटलॉग को घटाकर केवल उन मटेरियल और हार्डवेयर तक सीमित करें जो आपका संगठन वास्तव में उपयोग करता है, ताकि यह सटीक और प्रबंधनीय रहे।
- कैटलॉग हार्डवेयर में ग्रुप स्ट्रिप लाइट को क्लोन करें ताकि वह डिज़ाइन में दिखाई दे।क्लोन की गई ग्रुप स्ट्रिप लाइट को कैटलॉग हार्डवेयर में सहेजें, फिर डिज़ाइन सेटिंग्स में कैश रीफ़्रेश करें ताकि बदलाव डिज़ाइन में दिखाई दे।
- पूरे कैटलॉग को admin portal से नियंत्रित करेंपूरे कैटलॉग को नियंत्रित करने के लिए admin portal को अम्ब्रेला पोर्टल के रूप में उपयोग करें।
- OBJ फ़ाइल को ग्रुप करके और अपलोड करके नया 3D SKU बनाएँOBJ फ़ाइल को ग्रुप करके और अपलोड करके 3D SKU बनाएँ, यह ध्यान रखें कि कौन-सी कैटलॉग श्रेणियाँ 3D मॉडल नहीं रख सकतीं।
- कैबिनेट में उपयोग हो रहे कनेक्टर को हटाएँहर उस कैबिनेट में कनेक्टर बदलें जो उसे उपयोग करता है, फिर अब उपयोग न हो रहे कनेक्टर को हटाएँ।
- ग्लास शेल्फ एनोटेशन के लिए कैटलॉग-साइड सेटिंग सक्षम करेंकैटलॉग-साइड सेटिंग चालू करें ताकि ग्लास शेल्फ शेल्फ प्रकारों के लिए उपयोग की जाने वाली एनोटेशन शैली में दिखाई दें।
- कैटलॉग श्रेणियाँ खोजें और उन्हें admin portal में फ़िल्टर करेंकैटलॉग के अंतर्गत कोई डिवीज़न खोलकर उसकी श्रेणियाँ देखें, फिर सही आइटम तक पहुँचने के लिए उन्हें खोजें और फ़िल्टर करें।
- उस एजबैंड को ठीक करें जो अपने लिंक्ड SKU के हटाए जाने के बाद हल नहीं होताजानें कि कैटलॉग admin से लिंक्ड एजबैंड SKU हटाए जाने पर डिज़ाइन का एजबैंड मान्य कैटलॉग SKU पर हल होना क्यों बंद कर देता है।
- गलत टाइप की तरह व्यवहार करने वाली यूनिट ठीक करेंadmin portal में यूनिट का placement मान सही करें ताकि यह राइट टाइप की तरह व्यवहार करे।
- किसी SKU हेडिंग पर हॉवर करके उसका पूरा नाम देखेंकिसी काटे गए SKU name को उसकी हेडिंग पर हॉवर करके पूरा पढ़ें, और properties पैनल से पुष्टि करें कि कौन सा SKU खुला है।
- डिज़ाइन-टूल का कैटेगरी ट्री खाली कैटेगरी कैसे छिपाता हैजानें कि डिज़ाइन टूल में कैटेगरी ट्री केवल वे डिवीज़न, कैटेगरी और सब-कैटेगरी क्यों दिखाता है जिनमें डिज़ाइनर की पहुँच वाले SKU हैं।
- वेयरहाउस-मात्र आइटम डिज़ाइनरों को दिखाई देंवेयरहाउस आइटम कैटलॉग में जोड़ें ताकि डिज़ाइनर उन्हें देख और उपयोग कर सकें।
- admin portal में कैटलॉग मेन्यू पर जाएँसंगठन की श्रेणियों तक पहुँचने और प्रत्येक श्रेणी के उपश्रेणी पृष्ठ पर जाने के लिए कैटलॉग मेन्यू खोलें।
- SKU कार्ड से Component Editor खोलेंकिसी SKU की संरचना को Component Editor में खोलकर उसका SKU Type देखें और उसके अपने Save और Reset बटनों से उसे संपादित करें।
- डिज़ाइन में कैटलॉग आइटम चुनें या गुम आइटम कस्टमाइज़ करेंक्लाइंट के कैटलॉग में मौजूद आइटम चुनें और ड्रॉप करें, और गुम आइटम सीधे design portal में डिज़ाइन या कस्टमाइज़ करें।
- पुनः उपयोग के लिए admin portal में बाहरी ड्रॉअर सेट पहले से बनाएँadmin portal में बाहरी ड्रॉअर सेट बनाएँ और तैयार रखें ताकि उन्हें पुनः उपयोग किया जा सके।
- सभी डिज़ाइनरों के लिए कैटलॉग में एक शेड्यूल टेम्पलेट प्रकाशित करेंएक डिज़ाइन शेड्यूल को टेम्पलेट के रूप में सहेजें, उसे कैटलॉग में प्रकाशित करें, और हर डिज़ाइनर उसे नए डिज़ाइन में दोबारा उपयोग कर सके।
- 'deleted' कैटलॉग स्तर को रिकवर करें और बॉटम-अप डेप्रिकेट करेंजानें कि हटाया गया ग्रुप, सब-कैटेगरी या कैटेगरी केवल पिकर से क्यों गायब होता है, उसे कैसे वापस लाएं, और डेप्रिकेशन का बॉटम-अप ऑर्डर क्या होना चाहिए।
- कैटलॉग में बदलाव के बाद SKU चुनने से पहले पेज को फिर से लोड करेंकैटलॉग में बदलाव करने के बाद पेज को फिर से लोड करें, फिर कैबिनेट कैटलॉग पर जाएँ और संबंधित SKU, जैसे बेस यूनिट, ड्रॉअर यूनिट और पुल-आउट यूनिट, के आगे के चेकबॉक्स पर टिक करें।
- डाउनलोड, एडिट और फिर से अपलोड करके एक्सेसरी का 3D मॉडल बदलेंबास्केट या पुल-आउट जैसी एक्सेसरी का 3D मॉडल बदलने के लिए मौजूदा मॉडल डाउनलोड करें, मॉडलिंग टूल में एडिट करें और वापस अपलोड करें।
- कैटलॉग को उन यूनिट टाइप तक सीमित करें जिनका उपयोग आपका व्यवसाय करता हैजिन यूनिट का उपयोग आपका व्यवसाय नहीं करता, उन्हें हटा दें ताकि उपयोगकर्ताओं को केवल प्रासंगिक विकल्प दिखें।
- कैटलॉग खोज चलाएँ और परिणाम पढ़ेंकैटलॉग खोज खोलें, एक कीवर्ड टाइप करें, और समझें कि मिलान कैसे रैंक और स्कोप किए जाते हैं।
- कैटलॉग में समान नाम वाले कनेक्टर साथ-साथ मौजूद रह सकते हैंजानें कि एक ही या समान नाम वाले दो कनेक्टर कैटलॉग में दोनों मौजूद रह सकते हैं, और एक के हटा हुआ दिखने का अर्थ यह नहीं कि दूसरा भी नहीं है।
- SKU के लिए कैटलॉग इमेज सहायता को समझेंजानें कि कैटलॉग केवल एडमिन कैटलॉग में अपलोड की गई स्टैटिक SKU इमेज का सहायता करता है।
- ब्रांड के अनुसार लैमिनेट्स को सीमित करने और लागू करने के लिए फ़िल्टर खोज का उपयोग करेंमिलते-जुलते एंट्रीज़ चुनें और कैटलॉग सूची को केवल उन्हीं आइटम्स तक सीमित करने के लिए Apply पर क्लिक करें।
- क्लाइंट कैटलॉग में Infernia के अंतर्निहित 3D मॉडल का उपयोग करेंInfernia की अपनी फर्नीचर लाइब्रेरी में बेड सहित 3D मॉडल हैं, जो क्लाइंट के KTO मॉड्यूलर फर्नीचर से अलग रखे गए हैं।
- कैटलॉग से रैटन डिज़ाइन और फ़ैब्रिक मटेरियल का उपयोग करेंकैटलॉग में पहले से मौजूद रैटन डिज़ाइन और फ़ैब्रिक मटेरियल खोजें और उन्हें अपने डिज़ाइन में उपयोग करें।
- किसी design component के पीछे के SKU को जाँचने के लिए RSU का उपयोग करेंRSU में किसी design component का विवरण पढ़कर पता लगाएँ कि वह वास्तव में कौन-सा SKU उपयोग करता है।
- पहले से उपलब्ध मानक कैटलॉग का उपयोग करेंकाम करने के लिए एक अच्छी तरह विकसित मानक/डिफ़ॉल्ट कैटलॉग पहले से उपलब्ध है।
- कैटलॉग में क्या संग्रहित होता हैजानें कि कैटलॉग में कौन-से मॉडल फर्नीचर, प्रॉप्स, एक्सेसरीज़ और शटर डिज़ाइन संग्रहित होते हैं।