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डिज़ाइनर द्वारा बनाए गए व्यक्तिगत SKU कैसे काम करते हैं

जानें कि व्यक्तिगत SKU कैसे केवल उनके निर्माता को दिखाई देते हैं, जब तक उन्हें संगठन के कैटलॉग में अनुमोदित नहीं किया जाता।

  1. डिज़ाइनर (केवल कैटलॉग मैनेजर ही नहीं) अपने स्वयं के SKU और SKU ग्रुप बना सकते हैं। बनाते समय इन्हें डिज़ाइनर-स्वामित्व वाला चिह्नित किया जाता है और जानबूझकर संगठन या बिज़नेस-यूनिट कैटलॉग में नहीं जोड़ा जाता: उनके लिए create फ़्लो इन्वेंटरी मैपिंग चरण को छोड़ देता है। ये केवल व्यक्तिगत-ग्रुप लिस्टिंग के माध्यम से दिखाई देते हैं, जो बनाने वाले उपयोगकर्ता और डिज़ाइनर-स्वामित्व फ़्लैग दोनों से फ़िल्टर करती है - इसलिए उसी टीम का दूसरा डिज़ाइनर किसी सहकर्मी के व्यक्तिगत SKU नहीं देखेगा, जो अपेक्षित व्यवहार है, कोई बग नहीं। केवल निर्माता ही अपना व्यक्तिगत SKU या ग्रुप हटा सकता है; किसी और को ONLY_SKU_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU (या ONLY_SKU_GROUP_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU_GROUP) मिलता है। हटाने से आइटम केवल निर्माता की सूचियों से छिप जाता है; पहले से इसका उपयोग कर रहे डिज़ाइन काम करते रहते हैं। किसी व्यक्तिगत SKU को पूरी टीम के लिए उपलब्ध कराने के लिए उसे अनुमोदन फ़्लो से गुज़रना होगा: अनुमोदित होने पर, SKU और उसका ग्रुप सामान्य संगठन-स्वामित्व वाले आइटम में बदल दिए जाते हैं और बिज़नेस-यूनिट कैटलॉग में जोड़ दिए जाते हैं, जिसके बाद वे किसी अन्य कैटलॉग SKU की तरह व्यवहार करते हैं। इससे ये सामान्य टिकट समझाए जाते हैं: 'my teammate cannot find the SKU I made' (यह व्यक्तिगत है - अनुमोदन चाहिए), और 'I cannot delete this SKU' (वे इसके निर्माता नहीं हैं)।

  2. डिज़ाइनर अपने स्वयं के फ़र्निचर आइटम बना सकते हैं और उन्हें कैटलॉग में प्रकाशित कर सकते हैं।

  3. संगठन के कैटलॉग में अनुमोदित होने पर आइटम दूसरों के लिए उपलब्ध हो जाता है।