डिज़ाइनर द्वारा बनाए गए व्यक्तिगत SKU कैसे काम करते हैं
जानें कि व्यक्तिगत SKU कैसे केवल उनके निर्माता को दिखाई देते हैं, जब तक उन्हें संगठन की सूची में स्वीकृत नहीं कर दिया जाता।
डिज़ाइनर (केवल सूची प्रबंधक ही नहीं) अपने स्वयं के SKU और SKU समूह बना सकते हैं। बनाते समय इन्हें डिज़ाइनर-स्वामित्व के रूप में चिह्नित किया जाता है और जानबूझकर संगठन या व्यवसाय-इकाई की सूची में नहीं जोड़ा जाता: बनाने की प्रक्रिया उनके लिए भंडार मैपिंग चरण छोड़ देती है। ये केवल व्यक्तिगत-समूह सूची के माध्यम से दिखाई देते हैं, जो बनाने वाले उपयोगकर्ता और डिज़ाइनर-स्वामित्व फ़्लैग दोनों से फ़िल्टर करती है - इसलिए उसी टीम का दूसरा डिज़ाइनर सहकर्मी के व्यक्तिगत SKU नहीं देखेगा, जो अपेक्षित व्यवहार है, कोई बग नहीं। केवल निर्माता ही अपना व्यक्तिगत SKU या समूह हटा सकता है; किसी और को ONLY_SKU_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU (या ONLY_SKU_GROUP_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU_GROUP) मिलता है। हटाने से आइटम केवल निर्माता की सूचियों से छिप जाता है; पहले से इसका उपयोग कर रहे डिज़ाइन काम करते रहते हैं। किसी व्यक्तिगत SKU को पूरी टीम के लिए उपलब्ध कराने के लिए उसे स्वीकृति प्रक्रिया से गुज़रना होता है: स्वीकृत होने पर, SKU और उसका समूह सामान्य संगठन-स्वामित्व वाले आइटम में बदल दिए जाते हैं और व्यवसाय-इकाई की सूची में जोड़ दिए जाते हैं, जिसके बाद वे किसी भी अन्य सूची SKU की तरह व्यवहार करते हैं। इससे ये सामान्य टिकट समझाए जाते हैं: 'my teammate cannot find the SKU I made' (यह व्यक्तिगत है - स्वीकृति चाहिए), और 'I cannot delete this SKU' (वे इसके निर्माता नहीं हैं)।
डिज़ाइनर अपने स्वयं के फ़र्निचर आइटम बना सकते हैं और उन्हें सूची में प्रकाशित कर सकते हैं।
संगठन की सूची में स्वीकृत होने के बाद आइटम दूसरों के लिए उपलब्ध हो जाता है।