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Catalogue

डिज़ाइनर द्वारा बनाए गए व्यक्तिगत SKU कैसे काम करते हैं

जानें कि व्यक्तिगत SKU कैसे केवल उनके निर्माता को दिखाई देते रहते हैं, जब तक कि उन्हें संगठन catalogue में अनुमोदित नहीं कर दिया जाता।

  1. डिज़ाइनर (केवल catalogue प्रबंधक ही नहीं) अपने स्वयं के SKU और SKU समूह बना सकते हैं। निर्माण के समय इन्हें डिज़ाइनर-स्वामित्व वाला चिह्नित किया जाता है और जानबूझकर संगठन या business-unit catalogue में नहीं जोड़ा जाता: उनके लिए create प्रक्रिया inventory मैपिंग चरण को छोड़ देती है। ये केवल personal-groups सूची के माध्यम से दिखाई देते हैं, जो निर्माता उपयोगकर्ता और डिज़ाइनर-स्वामित्व वाले फ़्लैग दोनों के आधार पर फ़िल्टर करती है - इसलिए उसी टीम का कोई अन्य डिज़ाइनर किसी सहकर्मी के व्यक्तिगत SKU नहीं देखेगा, जो अपेक्षित व्यवहार है, कोई बग नहीं। केवल निर्माता ही अपना व्यक्तिगत SKU या समूह हटा सकता है; किसी अन्य को केवल ONLY_SKU_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU (या ONLY_SKU_GROUP_CREATOR_CAN_DEPRICATE_SKU_GROUP) मिलता है। हटाने से आइटम केवल निर्माता की सूचियों से छिप जाता है; पहले से उसका उपयोग कर रहे डिज़ाइन काम करते रहते हैं। किसी व्यक्तिगत SKU को पूरी टीम के लिए उपलब्ध कराने के लिए उसे अनुमोदन प्रक्रिया से गुज़रना होगा: अनुमोदित होने पर, SKU और उसका समूह सामान्य संगठन-स्वामित्व वाले आइटम में बदल दिए जाते हैं और business-unit catalogue में जोड़ दिए जाते हैं, जिसके बाद वे किसी भी अन्य catalogue SKU की तरह व्यवहार करते हैं। इससे समझाए जाने वाले सामान्य टिकट: 'my teammate cannot find the SKU I made' (यह व्यक्तिगत है - अनुमोदन चाहिए), और 'I cannot delete this SKU' (वे इसके निर्माता नहीं हैं)।

  2. डिज़ाइनर अपने स्वयं के फ़र्निचर आइटम बना सकते हैं और उन्हें catalogue में प्रकाशित कर सकते हैं।

  3. संगठन catalogue में अनुमोदित होने के बाद आइटम दूसरों के लिए उपलब्ध हो जाता है।