Por que designs antigos são renderizados com iluminação mais clara após a abertura
Saiba por que o environment map salvo de um design antigo volta silenciosamente para Sky e como identificar e corrigir isso.
O catálogo de environment maps foi renomeado e reduzido ao longo do tempo. Quando um design é carregado, o nome do environment map salvo é validado em relação à lista atual: alguns nomes legados são migrados para seus novos equivalentes (skyDusky para Sky Dusky, sataraNight para Satara Night, noonGrass para Noon Grass e uma variante de garden), mas qualquer nome que não exista mais cai no mapa padrão 'Sky' - silenciosamente, sem toast nem aviso. O design ainda é renderizado normalmente, apenas com iluminação diferente (geralmente mais clara, de dia) do que nas renderizações originais do cliente. Isso explica tickets como 'as renderizações do meu projeto antigo costumavam ter um clima sombrio e noturno; agora saem como luz do dia e eu não mudei nada'. Diagnóstico: compare o nome do environment map registrado no painel de informações da Gallery de uma renderização antiga com o que as configurações de renderização mostram agora; se forem diferentes e o nome antigo não estiver no seletor atual, o fallback aconteceu. A correção é manual: escolha o mapa atual mais próximo (mapas de noite e crepúsculo ainda existem) e ajuste novamente - lembrando que selecionar um mapa redefine Map Intensity, rotação e intensidade da luz solar para os padrões do novo mapa, então ajuste esses valores depois de escolher o mapa.