Design
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Projects, designs and templates45
- Controle quem vê um projeto no design portalSaiba como funciona a visibilidade de projetos para projetistas e administradores e como o acesso define quais projetos aparecem no design portal.
- Conceda acesso de edição a um design compartilhado via compartilhamento e convite na HomeCompartilhar apenas o link de um design não concede edição, então convide a pessoa por e-mail na aba Home para dar acesso de edição a ela.
- Importar um arquivo SKP do SketchUp para um designTraga um modelo do SketchUp para o seu design com a importação 3D, desde que o arquivo SKP tenha menos de 100 MB.
- Publish your own designs as reusable templatesTurn your own models into templates that appear under 'All templates' for reuse, editing or showcasing.
- Restaurar um design excluídoOs designs excluídos não são perdidos permanentemente, e um administrador da conta pode recuperá-los.
- Compartilhar um design com outro usuárioDê a outro usuário acesso a um design para que ele possa continuar trabalhando nele.
Mostrar todos (45)
- Inicie um design a partir de um modelo, página em branco ou seu próprio modeloInicie um novo design a partir de um modelo Infurnia, uma página em branco ou um modelo personalizado que você salvou para projetos repetitivos.
- Criar um novo projeto de designCrie um projeto, dê um nome a ele e inicie um novo design a partir de um modelo ou de um modelo em branco para começar a modelar.
- Como os designs são salvos automaticamente e como restaurar uma versão anteriorSaiba como cada ação relevante é salva automaticamente como uma versão nomeada e como voltar a um estado anterior pelo histórico de versões.
- Abrir um modelo de projeto pronto em Start DesignStart Design oferece modelos de projeto pré-criados que você pode abrir para mostrar a um cliente imediatamente ou começar em branco para um novo design.
- Renomear, copiar ou criar designs dentro de uma pasta de projetoAbra um projeto para gerenciar seus designs e, em seguida, copie, renomeie ou adicione designs na mesma pasta de projeto.
- Use modelos padrão para conceitos rápidos de cozinha e quartoEscolha um modelo padrão ao iniciar um novo projeto para mostrar ao cliente uma ideia aproximada da cozinha ou do quarto antes da confirmação do projeto.
- Use módulos de catálogo prontos para camas, mesas de estudo e maisPosicione módulos de móveis prontos do catálogo e personalize-os com opções de construção de armários.
- Acesse o workspace de design no Google Chrome em desktopUse o Google Chrome em um sistema operacional desktop para acessar o workspace de design.
- Copiar conteúdo de design entre projetosCopie elementos de um design e cole-os em outro para que o mesmo item seja reproduzido com o preço ainda obtido do admin portal.
- Crie um projeto com nome obrigatório e inicie um novo designCrie um novo projeto informando um nome obrigatório e, em seguida, inicie um novo design a partir de um modelo padrão ou de um modelo em branco.
- Create a room from a template and set its name and typeStart a new design from a room template, then rename the room and set its type.
- Corrigir um design que abre no modo de visualização e não pode ser editadoUm design que você só pode visualizar abre no modo de visualização, no qual painéis e componentes não podem ser selecionados nem editados, então você precisa de acesso de edição para inspecioná-lo ou alterá-lo.
- Marcar um design como modelo de ambiente para reutilizaçãoMarque um design como modelo para poder reutilizá-lo em designs futuros.
- Organize designs como versões e opções para o cliente em um projetoCrie vários designs dentro de um projeto para que cada um funcione como uma versão ou uma cópia para as opções do seu cliente.
- Restaurar um design excluído no portal de administraçãoEncontre um design excluído em Project Hub > Design Hub > Deleted Designs e restaure-o para o seu projeto com um clique.
- Pesquise projetos e encontre designs excluídos no portal de designPesquise em All Projects por nome de projeto, cliente ou gerente e encontre designs e projetos excluídos em Deleted Items.
- Inicie um projeto a partir de um modelo, modelo personalizado ou tela em brancoComece um novo projeto a partir de um tipo de design predefinido, do seu próprio modelo ou de uma tela em branco.
- Understand design portal access for production designersLearn how production designer access controls the production designs tab and limits designers to their own assigned projects.
- Acesse o design portal e encontre seus projetosAbra o design portal em um navegador no subdomínio de design, entre com o ID da sua conta e a senha e encontre seus projetos na página inicial do portal.
- Copie ou importe uma construção, edite-a e depois publique e verifique via relatório do ExcelEdite uma construção ou importe configurações de estilos e aplique as alterações.
- Crie um projeto e comece a partir de um modelo reutilizávelCrie um novo projeto no design portal e comece seu design a partir de um modelo reutilizável ou de um modelo em branco.
- Criar um projeto a partir do portal de design com nome e dados do clienteCrie um projeto a partir do portal de design informando o nome do projeto e os dados do cliente e, em seguida, conclua com create project.
- Find your way around the design portal homeLearn what the design portal home sidebar and top-right links open, from projects and production designs to tutorials, support, admin and account settings.
- Obtenha respostas no módulo Design sem esperar pelo suporteUse o chat de ajuda, os artigos de ajuda e os tutoriais no módulo Design para responder a perguntas de como fazer e continuar trabalhando sem esperar por uma pessoa do suporte ao vivo.
- Vincular um designer à produção no gerenciamento de usuáriosVincule o designer à produção no gerenciamento de usuários para que ele possa trabalhar na produção.
- Gerencie vários designs e itens excluídos em um projetoMantenha vários designs em um projeto e encontre projetos e designs excluídos em uma seção de excluídos separada.
- Marcar um design como modeloMarque um design como modelo e escolha quais dados de SKU, regras e preferências e configurações preservar dele.
- Marcar um design como modelo e manter seus dados de SKU, regras e configuraçõesMarque um design como modelo e escolha quais de seus SKU Data, Regras e Preferences and Settings são herdados em vez dos padrões do administrador.
- Marque um design como modelo para compartilhá-lo com todos os designersMarque um design como modelo para que ele fique disponível para todos os designers em 'Start new design'.
- Marcar um design como modelo pela opção avançadaSalve preferências como material do núcleo marcando um design como modelo pela opção avançada e evite a multiplicação de versões de modelo.
- Abra o design portal diretamente digitando sua URLCarregue o design portal em uma nova aba do navegador digitando sua URL para acessar projetos novos e recentes.
- Read major product updates in What's NewOpen the What's New section to read articles about recent updates and features.
- Renomear um design na visualização do designAltere o nome do design exibido ao lado do rótulo do design na visualização do design.
- Salve um design como modelo reutilizável com Mark as templateSalve um design concluído como modelo reutilizável para que o mesmo layout e formato de apresentação possam ser reutilizados ao criar novos designs.
- Compartilhar um design e convidar designersAbra Share Design em Home para ativar o compartilhamento de designs, ver quem tem acesso, convidar um designer por email e gerenciar branches e versões em Version History.
- Compartilhar um projeto pela aba Home, Share, InviteDê acesso a um projeto a outro usuário convidando-o com o e-mail dele.
- Comece cada novo projeto a partir de um projeto em brancoComece cada novo projeto a partir de um projeto em branco que carrega em uma página vazia e, em seguida, elabore a planta baixa a partir daí.
- Use o botão Voltar do aplicativo para retornar ao designRetorne ao design usando o próprio controle Voltar do aplicativo, localizado na interface.
- Por que uma versão chamada 'Added missing components' aparece ao abrir um designSaiba por que simplesmente abrir um design pode criar uma versão chamada 'Added missing components'.
Paredes, ambientes e arquitetura193
- Adicionar forro como filho do teto verdadeiroPrimeiro, adicione um teto verdadeiro ao ambiente; depois, desenhe o forro com a ferramenta de retângulo por extrusão e defina a altura de rebaixo e a espessura da laje.
- Adicionar fitas de LED usando retângulo, linha ou arco de três pontosAdicione fitas de LED em Insert > Strip light e desenhe-as como um retângulo, uma linha ou um arco de três pontos; em seguida, defina a intensidade e a cor.
- Alterar modelo, inverter lados da porta/dobradiça e definir altura do peitoril da janelaPosicione uma porta ou janela e, em seguida, ajuste o modelo, a direção de abertura, a posição da dobradiça e as dimensões nas propriedades.
- Crie forros falsos no aplicativo sem desenhar no AutoCADModele forros falsos personalizados diretamente na ferramenta de design e adicione-os ao seu projeto.
- Adicione um teto real e crie um forro com deslocamentoAdicione um teto real com a ferramenta de teto e, em seguida, crie um forro desenhando um retângulo ou deslocando uma cópia para um forro periférico.
- Organize um design em ambientes, pavimentos e edifíciosSaiba como o espaço do design é organizado nos níveis de ambiente, pavimento e edifício, e crie pavimentos quando uma casa tiver vários andares.
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- Inicie um design a partir do modelo de ambiente e redimensione suas paredesInicie um novo design a partir do modelo de ambiente, que já vem com um ambiente pré-criado, e depois redimensione-o selecionando paredes e alterando suas dimensões.
- Adicionar uma laje de granito ou pedra pelo módulo ArchitecturePosicione uma laje de bancada de granito ou pedra no módulo Architecture, defina sua elevação, encaixe-a na posição e edite sua espessura e material.
- Adicionar rodapé às paredes por meio de seções de parede e pesquisaAtive o rodapé de parede para suas paredes internas e encontre o rodapé desejado pesquisando por ele.
- Adicionar rodapé a uma paredeSelecione uma parede e ative a opção de rodapé para adicionar rodapé a ela.
- Aplicar rodapé de parede no painel de propriedades da seção de paredeAtive Wall Skirting no painel de propriedades da seção de parede e escolha o acabamento de rodapé a aplicar na parede.
- Alterar modelo, largura, espessura, lado de abertura e dobradiça da porta/janelaSelecione uma porta ou janela e use o menu de modificação para alterar o modelo, a largura, a espessura, o lado de abertura e a posição da dobradiça.
- Create a room and copy its tiling, flooring and ceiling to other roomsAdd a room on the floor plan, finish it with tiles and ceiling finishes, then copy-paste its elements into other rooms to reuse the setup.
- Crie uma plataforma de cozinha separada usando a ferramenta slabConstrua uma plataforma de cozinha personalizada que fique separada do conjunto padrão de armários.
- Crie paredes curvas com a ferramenta de paredesEscolha a opção de parede curva no menu suspenso de paredes para desenhar uma parede curva e, em seguida, ajuste o raio e outras propriedades.
- Definir a altura da parede e a espessura da laje a partir da cota do tetoDetermine a altura correta da parede para um layout de cozinha lendo a cota do teto e definindo a espessura da laje no mesmo painel.
- Adicione um cooktop no nível da bancada e um exaustor no nível dos móveisPosicione um cooktop na bancada e um exaustor no nível dos móveis para que ambos fiquem corretos no design.
- Adicione armários selecionando e soltando módulos do catálogoAbra o catálogo, escolha uma categoria de armário inferior e selecione um armário com a largura necessária; em seguida, solte-o no layout para montar seu projeto.
- Adicionar teto a partir da planta baixa e igualar a elevação à altura da paredeAdicione um teto selecionando a opção de teto na visualização da planta baixa e aplicando-a dentro do ambiente.
- Add columns, beams and slabs from the architecture toolsPlace columns, beams and slabs on your floor plan and adjust their dimensions, end points, height and thickness.
- Adicione o teto verdadeiro antes de criar o teto falsoAdicione primeiro um teto verdadeiro para depois projetar um teto falso sobre ele.
- Ajuste a posição de portas e janelas clicando na cotaClique na cota de posição de uma porta ou janela e digite um novo valor para movê-la, e defina a largura, a altura, a espessura e a elevação de uma janela.
- Create a false ceiling from an RCC slabAdd a ceiling, then use its Create False Ceiling option to draft a false ceiling, since a slab drawn with the Slabs tool has no such option.
- Criar um forro de gesso periférico com cantos curvos usando o arredondamentoDesenhe um retângulo interno no teto, arredonde os cantos com a ferramenta Arredondar e depois defina a profundidade do rebaixo e o material.
- Crie um ambiente fechando todas as paredes em um circuitoFeche todos os segmentos de parede em um circuito totalmente fechado, sem sobreposição de linhas de contorno, para que o software gere o ambiente automaticamente.
- Crie elementos de cozinha semimodulares ou mezaninos usando a ferramenta de lajeDesenhe um retângulo para a área da laje e, em seguida, defina sua altura em relação ao piso e sua espessura nas configurações.
- Cortes curvos não são suportados; apenas cortes retos podem ser usinadosSaiba quais cortes podem ser usinados, para planejar sulcos de painel de parede com profundidade e intervalo definidos em vez de cortes curvos.
- Encontre ferramentas de desenho e alterne entre as visualizações 2D e 3D na barra de ferramentas de navegaçãoUse a barra de ferramentas de navegação na parte superior da tela do design para acessar todas as opções de desenho e posicionamento e para alternar entre a planta baixa 2D e a visualização 3D.
- Como exportar um piso como DWGExporte um piso do seu projeto para o AutoCAD escolhendo o tipo de arquivo e a versão do AutoCAD e baixando-o.
- Importar um modelo 3D para o designTraga um modelo 3D externo para o seu design como um objeto de modelo 3D, ou desenhe geometria curva sólida com a ferramenta de laje.
- Importar uma planta AutoCAD via plano de fundo de decalqueTraga uma planta DWG/DXF para um projeto como plano de fundo de decalque para que você possa decalcar sobre o desenho CAD.
- Importar arquivos DWG CAD para o designTraga um arquivo DWG CAD para o design com a opção de upload de DWG para poder traçar ou construir o plano a partir de um desenho CAD existente.
- Unir duas paredes separadas excluindo uma e aparando ou estendendo a outraExclua uma das duas paredes e aponte ou estenda a parede restante para que ela cubra todo o trecho, aplicando uma espessura personalizada para corresponder a uma parede existente.
- Posicione os módulos na planta baixa para o posicionamento corretoPosicione os módulos na planta baixa para que se encaixem nos módulos adjacentes e gire-os com a barra de espaço.
- Defina a altura e a espessura da parede antes de adicionar portas e janelasDefina a altura e a espessura da parede e, em seguida, defina portas e janelas pela altura, largura, espessura e elevação.
- Entenda o que cada nível de design mostra e ocultaSaiba como os níveis World, Building, Floor e Room delimitam a tela e o que desaparece ao alternar entre eles.
- Veja a planta baixa em 2D e o interior em 3D no nível do ambienteAlterne para o modo 2D para ver a planta baixa e use o nível do ambiente em 3D para ver o interior com as paredes de bloqueio ocultas e o teto visível.
- Adicionar um teto e configurar um forroDesenhe o contorno do teto no 2D sketcher, depois ajuste sua elevação, espessura e material e adicione uma forma de forro abaixo dele.
- Adicione um teto clicando dentro do ambiente e aplicandoCrie um teto a partir da planta baixa e ajuste sua elevação e espessura no próprio teto.
- Adicione e edite vigas com a ferramenta Architecture BeamPosicione vigas com um clique por vez na planta baixa e depois selecione uma viga posicionada para editar suas dimensões, rotação, deslocamento, material ou excluí-la.
- Adicionar e redimensionar janelas com elevação da altura do peitorilAdicione e modifique janelas como portas, definindo uma elevação da altura do peitoril e alterando as dimensões da janela diretamente no desenho ao clicar na medida exibida.
- Adicionar pilares e vigas arquitetônicos na vista de planta do térreoAdicione pilares e vigas arquitetônicos trabalhando na vista de planta do térreo e escolhendo-os nas opções de arquitetura.
- Adicione marcações elétricas e hidráulicas diretamente no InferniaCrie marcações elétricas e hidráulicas no Infernia em vez de usar um software separado, posicionando pontos como tomadas e pontos de numeração nos locais exatos que você especificar.
- Add tiles and ceiling from architecture at room levelComplete a room by applying tiles and a ceiling from the architecture section, then match the ceiling to your walls.
- Adicione revestimentos com o atalho TI e forros pelo menu ArchitectureAdicione revestimentos a um ambiente com a ferramenta de revestimento ou o atalho T I Enter, personalize a profundidade, o padrão, o tamanho e a junta, e depois posicione um forro no menu Architecture.
- Build false ceilings from 2D rectangles and extrusionsCreate a false ceiling from 2D rectangles and extrusions, then add and adjust lighting types individually.
- Centralizar uma janela e definir o espaçamento exato das paredesPosicione uma janela no meio de uma parede e defina uma distância exata das paredes.
- Escolha o nível do pavimento ou do ambiente para o trabalho de interioresEscolha o nível do pavimento para uma planta completa ou o nível do ambiente para o trabalho dentro de um único ambiente.
- Fechar paredes em um ambiente e editar as propriedades da paredeFeche as paredes em um ambiente, dê um nome a ele e ajuste a altura e a espessura das paredes no painel de propriedades.
- Etapas principais do design: parede, porta, janela, forro e assentamento de revestimentosDesenhe as paredes, adicione portas, adicione janelas, adicione o forro e adicione o assentamento de revestimentos para concluir um design.
- Criar um forro de teto com aba periféricaModele um forro de teto com aba periférica visível e uma ilha central usando retângulos em camadas.
- Create a room by adding walls, openings, ceiling and tiles in sequenceClose the walls fully so the ceiling tool detects the room area and measures the ceiling automatically, then view and edit the room in 3D.
- Criar uma laje em 3D a partir de um contorno de laje em 2DDesenhe um contorno de laje em 2D e depois defina a elevação, a espessura e o acabamento em revestimento cerâmico em 3D.
- Crie recortes de portas ou janelas extrudando através da espessura da paredeAbra um vão para uma porta ou janela em uma parede desenhando a área de corte e extrudando-a através da espessura da parede.
- Crie rebaixos de forro com extrusão e deslocamentoConstrua forros rebaixados periféricos e ilhados usando as ferramentas de extrusão e de criação de forro rebaixado.
- Crie forros ilhados e periféricos com offset e deslocamento frontalCrie forros ilhados e periféricos e defina a espessura e o deslocamento frontal em um forro periférico para deixar uma fresta para iluminação em fita.
- Desativar o corrimão padrão em uma escada para remover os corrimãosDesative o corrimão padrão em uma escada selecionada para que seus corrimãos sejam removidos.
- Desenhe paredes e plantas baixas no nível do pisoSaiba em qual nível as paredes e plantas baixas devem ser desenhadas e entre quais níveis você alterna para o trabalho de interiores.
- Duplique um guarda-roupa posicionado com Ctrl+C e Ctrl+VCopie um módulo de guarda-roupa posicionado e cole-o no espaço restante; em seguida, arraste os módulos para trás uns dos outros para ajustar o posicionamento.
- Editar uma escada e seus degraus e seçõesSelecione uma escada para abrir seu painel e ajustar sua camada de desenho, dimensões, corrimãos, degraus e seções.
- Corrigir uma laje de piso que desaparece ao ocultar a laje de tetoEntenda por que ocultar a laje de teto também oculta a laje de piso, já que as lajes de teto e de piso são ambas lajes de concreto armado.
- Importe modelos 3D e exporte GLTF com extensões KHRTraga modelos .obj, .blend, .glb ou .skp para o seu design e exporte arquivos GLTF com extensões KHR.
- Importe modelos 3D para forros e props via catálogo ou posicionamentoTraga um modelo 3D externo para um projeto fazendo upload e publicando-o no catálogo ou posicionando-o diretamente.
- Navegue entre edifícios, andares, ambientes e visualizaçõesUse a barra de ferramentas de navegação para mudar de local dentro de um projeto em vez de editar a geometria.
- Posicione e mova armários aéreos com Furnish e a ferramenta de moverPosicione armários aéreos em Kitchen Furniture, mova-os com as opções de seta ou com a ferramenta de mover e adicione ou redimensione armários aéreos tipo caixa conforme necessário.
- Posicione vigas e pilares dentro de um ambiente e edite seu perfilAdicione uma viga ou pilar dentro de um ambiente, altere sua seção transversal e reposicione-o com precisão.
- Posicione vigas e colunas e ajuste a largura, a profundidade e a alturaPosicione uma viga ou coluna no modelo e ajuste a largura e a profundidade no painel.
- Posicione vigas e pilares com as ferramentas correspondentesAdicione vigas e pilares com as ferramentas respectivas, definindo a altura do pilar igual à altura da parede e a altura e a elevação da viga.
- Posicione luminárias de teto e ajuste a intensidade da luz pontual e do foco de luzPosicione uma luminária de teto no menu de opções de luz e ajuste a intensidade da luz pontual e do foco de luz após o posicionamento.
- Posicione janelas com arrastar e clicar usando o ponto central do triângulo rosaPosicione janelas com o método de arrastar e clicar e depois ajuste seus materiais e propriedades, como a elevação.
- Recrie um teto incorreto e adicione portas com sentido de aberturaExclua um teto incorreto, crie um novo e adicione portas ao seu projeto.
- Resize a column using edit profile or the void column toolChange a column's size and height with edit profile, then place beams the same way.
- Defina o nível do peitoril de uma janela com o campo elevationInsira no campo elevation o nível do peitoril medido no local para que a janela fique na altura correta.
- Definir a elevação do teto rebaixado como a altura da parede menos a espessura do tetoDefina a forma e a espessura do teto rebaixado e, em seguida, defina sua elevação como a altura da parede menos a espessura do teto, para que o teto fique corretamente abaixo do topo da parede.
- Defina o vão entre o teto real e o teto de gesso ao extrudarUse a profundidade de extrusão para a espessura do teto de gesso e o deslocamento frontal para a distância que ele fica abaixo do teto real.
- Defina o nome, a extensão, o fundo de decalque e a base do pavimento no menu do pavimentoAbra o ícone Floor no canto inferior esquerdo do design portal para definir o nome, a extensão, o fundo de decalque, a base do pavimento e a exportação, e adicione Floor Outlines quando o edifício tiver dois ou mais pavimentos.
- Exibir as dimensões dos ambientes e renomear ambientes na plantaAtive a opção Label / Show nas propriedades de um ambiente para que suas dimensões apareçam na planta, e renomeie ambientes na mesma área ou clicando dentro deles.
- Inicie um novo design a partir de um ambiente em branco ou de um ambiente predefinidoInicie um novo design e escolha um ambiente em branco ou um dos ambientes pequenos predefinidos para começar do zero.
- Alterne entre as visualizações de edifício, pavimento e ambienteAlterne entre a visualização de edifício e a de pavimento e selecione um ambiente específico para visualizar.
- Entenda a linha de localização da parede e como as cotas digitadas são medidasSaiba como a linha de localização posiciona a espessura da parede e de qual face suas cotas digitadas são medidas.
- Usar um arquivo DWG para traçar a planta 2DUse a planta 2D de um arquivo DWG, por exemplo, para traçar paredes.
- Trabalhe com blocos de construção, níveis de piso e ambientes a partir do layoutCrie blocos de construção e níveis de piso em um projeto e, em seguida, faça o layout de um piso e defina seus ambientes a partir desse layout.
- Trabalhe com níveis como pavimentos reaisOs níveis no Infurnia refletem os pavimentos reais, para que você possa modelar projetos com vários pavimentos.
- Adicione um edifício com New Blank Building ou Copy BuildingAbra o painel '+ Add Building' da lista suspensa de edifícios para criar um novo edifício em branco ou copiar um existente; depois, gerencie os edifícios no menu do mundo.
- Adicionar uma coluna na planta com Architecture > ColumnsPosicione uma coluna na planta com um clique e defina seu perfil, dimensões, material e rodapé no painel Profile Column.
- Adicionar uma porta a uma paredePosicione uma porta em uma parede na aba Architecture ou Home e configure-a no painel Door.
- Adicionar novamente um móvel depois de voltarGo back, selecione um móvel e adicione-o novamente para posicionar móveis no seu projeto.
- Adicionar uma luz da seção de luzes de mobiliárioAdicione uma luz da seção de luzes de mobiliário e depois defina sua posição e orientação.
- Adicionar um novo pavimento copiando ou começando em brancoAdicione outro pavimento a partir do nível do pavimento atual usando a opção de adicionar pavimento.
- Adicione um telhado e uma zona de revestimento com o 2D sketcherDesenhe o contorno de um telhado e uma área de revestimento no 2D sketcher e depois ajuste as configurações do telhado no painel dele.
- Adicione uma laje e defina sua forma, elevação, espessura e materialDesenhe o contorno da laje no 2D sketcher, aplique-o e depois selecione a laje para ajustar sua forma, elevação, espessura ou material.
- Adicionar uma janela na planta baixaPosicione uma janela em uma parede e defina o tamanho e a elevação antes de clicar.
- Adicione armários inferiores, aéreos e altos do catálogo de móveis de cozinhaMarque o ambiente como cozinha para facilitar o acesso aos armários inferiores, aéreos e altos em Móveis de cozinha em Inserir / Mobiliar.
- Adicione colunas e vigas usando a opção de coluna cuboideConheça os dois tipos de coluna disponíveis, coluna de perfil normal e coluna cuboide, antes de posicionar colunas e vigas.
- Adicionar armários de cozinha a partir da planta baixa no nível do ambienteEscolha uma categoria e subcategoria de cozinha, selecione o tipo de módulo e posicione-o no ambiente.
- Adicione módulos de cozinha da biblioteca de mobiliário no nível corretoPosicione módulos de cozinha da biblioteca de mobiliário trabalhando no nível da cozinha, para que fiquem na altura correta.
- Ajuste a altura de cada luminária individualmenteDefina a posição no eixo Y de cada luminária separadamente, pois a posição X, Y e Z de cada item é diferente e o ajuste em massa não é possível.
- Aplicar uma fita de LED a um painelPosicione uma fita de LED amarela no modelo 3D.
- Aplique piso a um ambiente e adicione uma laje de concreto armado usando a ferramenta de lajeAltere depois o padrão ou o material do piso de um ambiente.
- Evite sobreposição de elementos ajustando as dimensõesClique em um elemento posicionado para ver suas dimensões e ajustá-las diretamente, para que ele não avance sobre outro elemento.
- Altere um modelo de porta e posicione-o editando sua cotaSelecione a ferramenta de porta para ver sua altura, largura, espessura e modelo na barra de propriedades.
- Altere o comprimento de uma parede editando o valor da cotaSelecione uma parede e digite um novo valor de cota para redesenhá-la como parede reta no comprimento definido.
- Altere as unidades de desenho com UN e defina o tipo de ambiente para mobiliarAltere as unidades de desenho e as casas decimais com UN, depois renomeie cada ambiente e atribua um tipo de ambiente para que os módulos de mobiliário corretos sejam oferecidos.
- Alterar as unidades do projeto entre milímetros e pés/polegadasAlterne as unidades de trabalho do projeto atual sem recriá-lo.
- Altere as propriedades de parede, porta e janela no menu ModifyAjuste as dimensões e as cores da parede, os tamanhos das portas e janelas, a altura e a elevação da janela e troque os modelos de janela no menu Modify.
- Clique em uma porta posicionada para gerar suas cotasClique em uma porta posicionada para gerar automaticamente suas cotas para edição.
- Combine vários designs copiando e colando todos os elementos em um único designCopie todos os elementos de cada design para um único design, para que o layout combinado fique em um só lugar.
- Copiar um pavimento com seus ambientes e unidadesDuplique um pavimento existente para que seus ambientes, nomes e unidades sejam levados a um novo nível de pavimento.
- Crie e edite ambientes a partir de paredes fechadasFeche quatro paredes para obter automaticamente um piso e um texto de ambiente; em seguida, renomeie o ambiente e altere as propriedades do texto.
- Criar forro falso periférico vs central usando cópia com deslocamento ou moverModele um retângulo de forro falso no teto e depois escolha cópia com deslocamento para uma borda periférica ou mover para um painel central.
- Create staircases from the architecture staircase optionCreate a staircase on a floor level by choosing a stair type, setting its parameters and drafting it in plan.
- Personalize o texto da anotação do ambiente e mostre ou oculte a área do ambienteEdite o rótulo da anotação do ambiente nas configurações dele, altere o tamanho e o tipo da fonte e mostre ou oculte elementos como a área do ambiente.
- Alterne entre candidatos de snap e selecione paredes com TabUse Tab e Shift+Tab enquanto desenha para alternar entre candidatos de snap, e Tab em uma parede selecionada para pegar todo o contorno do ambiente.
- Alterne a linha de localização da parede, o lado da escada e a posição da janela com a barra de espaçoPressione a barra de espaço ao desenhar ou mover paredes, escadas e janelas para alternar a linha de localização, o lado do desenho ou a posição.
- Desenhe paredes como trechos contínuos e inteiros e posicione portas nos centros das paredesDesenhe cada parede como um trecho contínuo e inteiro e posicione portas nela ajustando ao centro da parede.
- Desenhe uma parede com comprimento exato e encadeie a próxima paredeAponte na direção da parede, digite o comprimento para abrir uma caixa de comprimento e pressione Enter para que a parede seja desenhada exatamente com esse comprimento e a próxima parede comece na extremidade dela.
- Desenhe uma parede do ponto inicial ao ponto finalClique no ponto inicial da parede, defina o ponto final clicando na tela ou digitando um comprimento e feche um ambiente retornando ao primeiro ponto inicial.
- Desenhe forros, assentamento de revestimentos e perfis de luz no 2D sketcherAbra o 2D sketcher para desenhar forros, assentamento de revestimentos e perfis de luz com as ferramentas Pick, line, arc, circle, rectangle e polygon, e depois aplique o resultado.
- Desenhe layouts elétricos e hidráulicos na planta de forro refletidoConfigure as propriedades de linha e a seleção múltipla de elementos para que os layouts elétricos e hidráulicos, incluindo objetos 3D decorativos como ventiladores, apareçam corretamente na planta de forro refletido.
- Desenhe paredes na planta 2D com dimensões exatasDesenhe paredes na planta 2D informando altura e espessura e, em seguida, clicando e digitando comprimentos exatos.
- Edite as dimensões da porta pelo método Shift ou com duplo clique no valor azulMova uma porta com sua linha Shift ou dê duplo clique no valor azul da dimensão para redimensioná-la.
- Edite em 2D e veja as alterações em 3DFaça alterações na planta baixa 2D e veja-as aparecer imediatamente na vista 3D, posicionando vigas e pilares primeiro em 2D.
- Editar os interiores da parede no nível do ambienteTrabalhe nos interiores da parede no nível do ambiente, gire o ambiente e visualize a altura da parede.
- Entrar e sair de um ambiente pelo seletor de níveisSelecione um ambiente para trabalhar dentro dele e volte ao nível do piso quando terminar.
- Entre em um ambiente pelo seletor de ambientes da barra de navegação superiorEscolha um ambiente no seletor de ambientes ao lado do controle de nível do piso para entrar nele e ocultar as paredes e os elementos que não fazem parte dele.
- Encontre móveis no menu Furnish de um ambiente pelo tipo de ambienteAbra a visualização própria de um ambiente para ver as seções do menu Furnish que correspondem ao tipo desse ambiente, como Kitchen Furniture para uma cozinha ou Bedroom Furniture para um quarto.
- Find items you cannot see by checking your levelCheck which level you are on, switch to the ground floor or the relevant floor, and remember that being inside a room hides elements outside it.
- Corrigir uma etiqueta de ambiente que não apareceFeche qualquer vão ou colisão entre paredes para que o ambiente fique devidamente fechado e sua etiqueta de ambiente apareça.
- Corrigir paredes curtas e varandas não detectadas pela planta baixa da IAApós gerar uma planta, adicione ou corrija as paredes curtas e varandas que a IA não detectou.
- Formatar rótulos de ambiente: tamanho da fonte, tipo de fonte, negrito, itálico e corAltere o tamanho da fonte, o tipo de fonte, o negrito, o itálico e a cor do rótulo de um ambiente nas propriedades do ambiente e exiba a área do ambiente quando precisar.
- Equipe uma cozinha com armários inferiores, armários superiores, armários aéreos e bancadasElabore a planta baixa com medidas, portas e janelas, depois posicione os armários inferiores, adicione armários superiores e armários aéreos e fixe as bancadas nos armários que precisam delas.
- Gere uma planta baixa com o gerador de plantas baixas por IAProduza uma planta baixa em menos de um minuto a partir de uma entrada e, em seguida, verifique e corrija manualmente paredes e varandas de comprimento muito pequeno.
- Conheça uma visão geral dos módulos do InfurniaVeja como os módulos de design, renderização, produção e precificação se integram, começando pelas ferramentas de arquitetura para paredes, portas, janelas, forro, assentamento de revestimentos, escada, laje, pilar, guarda-corpos, viga e telhado.
- Como tetos e pisos usam paredes como referênciaSaiba que um teto e um piso no módulo de design podem ser criados usando uma parede como referência.
- Como a modelagem de informações difere do AutoCAD e do SketchUpSaiba como cada elemento inserido no design, incluindo paredes, carrega informações associadas, como cotas, propriedades e parâmetros.
- Como as dimensões do ambiente são medidasSaiba a partir de qual face da parede as dimensões do ambiente são medidas e como alterar a referência de medição.
- Como os ambientes recebem numeração automática e são renomeados com rótulosSaiba como o software nomeia cada ambiente como Ambiente 1, Ambiente 2, Ambiente 3 e assim por diante à medida que você adiciona ambientes a um design.
- Identifique móveis soltos como um modelo 3D com rótulo OEntenda que móveis soltos, como uma cama, são um modelo 3D não modular que recebe um rótulo O em vez de um rótulo de gabinete.
- Importe um desenho CAD 2D ou imagem para traçar a planta baixaTrace um desenho CAD 2D ou imagem importada em uma planta baixa, usando configurações de snap para precisão.
- Inserir armários inferiores e armários aéreos pelo atalho FR e pelo menu de inserçãoPosicione um armário inferior a partir do menu de inserção, depois adicione armários aéreos com o atalho de teclado FR e alinhe-os às paredes.
- Inserir luzes de teto e ajustar intensidade, cor e proporções de suspensãoAjuste a intensidade e a cor das luzes de teto agrupadas como light one e light two.
- Isolar uma unidade na visualização 3D e limitar o QC a um ambienteInspecione uma unidade de perto sem paredes no caminho e, em seguida, execute o QC apenas para um ambiente, atribuindo a ele um escopo de trabalho próprio.
- O comprimento mínimo de parede permitido é 100 mmAo desenhar paredes com a ferramenta de parede, a menor parede aceita pelo sistema é 100 mm.
- Modele um teto com sanca deslocando e extrudando um retângulo internoDesenhe um retângulo interno no teto, desloque-o para dentro em cerca de 100 mm e, em seguida, extrude a seção deslocada com profundidade de 100 e deslocamento frontal zero.
- Mova uma porta ou janela para uma distância exata da lateral da paredePosicione uma abertura centralizada em uma parede e use as cotas laterais para definir a distância exata de cada lado.
- Mover e girar módulos de cozinha na planta baixaPosicione os módulos de cozinha corretamente nas paredes movendo-os com o comando MV ou com a ferramenta de mover e girando-os com a barra de espaço.
- Afaste um design de parede da parede com Front ShiftDefina Front Shift na forma de corte de revestimento para mover um design montado na parede para a frente da superfície da parede por um valor nas unidades do seu projeto.
- Mova ou redimensione uma parede com o puxador circular na extremidadeClique no puxador circular em uma extremidade da parede e arraste-o para encurtar, estender ou reposicionar a parede.
- Nomeie e defina o tipo de um ambiente a partir de suas propriedadesClique dentro de um ambiente fechado para abrir suas propriedades, depois renomeie-o e escolha um tipo de ambiente na lista suspensa.
- Nomeie um ambiente e defina seu tipo de ambienteFeche o contorno de uma parede formando um ambiente e clique no rótulo do ambiente para dar a ele um nome e um tipo de ambiente, como cozinha ou quarto.
- Nomeie cômodos e andares para que os filtros de fábrica e de cotação funcionemDefina os prédios, andares e cômodos de um projeto ao criá-lo para que os filtros de fábrica e de cotação funcionem.
- Posicione um armário de duas portas usando o comando FRCrie um novo design a partir de um modelo de ambiente e use o comando FR para posicionar um armário de duas portas.
- Posicione e edite uma viga com a ferramenta BeamsPosicione uma viga com um único clique usando a ferramenta Beams (BM) e depois ajuste seu tamanho, posição e material no painel esquerdo.
- Posicione uma janela com dimensões configuráveisPosicione uma janela da mesma forma que posiciona uma porta e, em seguida, defina as dimensões para um tamanho padrão, como 800, 850 ou 900.
- Posicione colunas por altura e dimensõesDefina a altura e as dimensões de uma coluna e, em seguida, posicione-a dentro de uma parede ou em um canto.
- Posicione portas e janelas a partir da planta baixaAdd doors e janelas em paredes construídas a partir da planta baixa, depois ajuste suas dimensões e parâmetros.
- Posicione as aberturas longe das paredes e depois defina a distância exata digitandoAfaste uma abertura da parede em 2D e depois digite a distância exata em vez de arrastá-la.
- Planeje o layout dos móveis em 2D, não em 3D, para facilitar o encaixePlaneje o layout dos móveis no espaço 2D em vez do espaço 3D para que o encaixe funcione e os móveis fiquem onde você os colocou.
- Elevar um objeto acima do piso na vista 3D do ambienteAlterne para a vista 3D do ambiente, entre no ambiente, selecione o objeto e mova-o para cima para elevá-lo acima do piso.
- Renomear um ambiente e alterar seu tipo nas configurações do ambienteAbra os detalhes do ambiente a partir das configurações do ambiente para renomear um ambiente, alterar seu tipo e ajustar o tamanho, o tipo e a cor da fonte da etiqueta.
- Renomear um ambiente e mostrar ou ocultar seu rótulo de áreaDefina a opção de área para mostrar ou ocultar a área de um ambiente no espaço do modelo e escolha o formato de área que preferir.
- Reposicione a bancada e modele o perfil frontal delaMova a bancada ao longo dos eixos XYZ e desloque e estenda a frente para indicar um perfil.
- Redimensionar uma coluna livremente com uma coluna de cuboSubstitua uma coluna de perfil por uma coluna de cubo quando precisar alterar o tamanho dela, e remova a coluna de perfil se a forma dela não for necessária.
- Redimensionar ou remover uma pia da árvore de seleçãoAltere a altura, a largura e a profundidade de uma pia, ou remova-a por completo, usando a unidade de luz de mobiliário na árvore de seleção.
- Girar uma coluna editando seu perfilAltere a orientação de uma coluna editando seu perfil e redefinindo-o na orientação girada.
- Girar elementos e editar perfis de colunaGire elementos com a barra de espaço e edite perfis de coluna pelo recurso de edição de perfil.
- Separe espaços abertos em ambientes com um divisor de ambientesUse um divisor de ambientes para dividir um espaço aberto em ambientes funcionais distintos sem adicionar paredes físicas.
- Defina o nome e o tipo de um ambiente para que os móveis certos apareçamDê um nome a cada ambiente e defina um tipo para que Insert > Furnish mostre apenas os móveis e acessórios correspondentes.
- Defina o tipo e o nome de um ambiente em Room SettingsAtribua a cada ambiente o tipo correto em Room Settings > Type, sabendo que um novo ambiente começa como 'Room <n>' com o tipo Balcony até você alterá-lo.
- Defina as dimensões do ambiente a partir das paredes centrais ou internas e escolha o tipo de ambienteAlterne as dimensões do ambiente para medidas de parede interna e escolha um tipo de ambiente para que Inserir e Mobiliar ofereçam apenas móveis e acessórios compatíveis.
- Defina as dimensões internas do ambiente e a altura da parede antes de projetarDefina a altura e a espessura da parede esquerda e nomeie o ambiente para que ele seja identificável no projeto antes de começar a projetar.
- Defina o tipo de ambiente como cozinha para receber móveis de cozinha nas sugestõesDefina o tipo de ambiente como cozinha ao posicionar módulos de cozinha para que as sugestões mostrem móveis e acessórios de cozinha.
- Definir o nível inferior de um pisoDefina a elevação inferior de um piso no Floor left menu para que sua extensão comece no nível correto.
- Definir a altura inferior do armário de parede acima do vão do pisoSaiba por que os armários inferiores ficam 12 mm acima do nível zero, de modo que a altura inferior do armário de parede seja definida 12 mm acima dos 1450 mm padrão.
- Defina a espessura da parede a partir de predefinições ou de um valor personalizadoEscolha a espessura do material acabado de uma parede entre as opções predefinidas do catálogo ou digite seu próprio valor personalizado.
- Definir a altura do armário de parede em relação ao piso pela posição YPosicione um armário de parede em uma altura padrão definindo o valor do eixo Y como a altura da base do armário acima do nível do piso acabado mais o deslocamento do revestimento.
- Mostrar uma escada em vista de elevaçãoRepresente uma escada em uma elevação desenhando-a manualmente com a ferramenta de desenho.
- Exibir bancadas e cubas nas plantas baixas por meio de um plano de corte personalizadoCrie um novo plano personalizado e defina a altura do plano de corte para que as bancadas sejam desenhadas com linhas contínuas e as cubas apareçam na planta baixa.
- Identifique o indicador de centro da parede ao posicionar um elementoObserve a cruz rosa se transformar em um triângulo rosa quando o cursor atinge o centro exato de uma parede, e voltar ao normal ao se afastar.
- Saiba quando uma janela arrastada está centralizada na paredeArraste uma janela selecionada ao longo da parede e observe os marcadores rosa para ver quando ela fica centralizada.
- Trace paredes sobre um arquivo DWG ou uma imagem em escala adicionada como plano de fundo do pisoAdicione um arquivo DWG ou uma imagem em escala como plano de fundo para o traçado do piso e, em seguida, trace as paredes sobre ele com as ferramentas de parede arquitetônica.
- Aparar um segmento extra de parede ou divisória de ambienteRemova um segmento extra de parede ou divisória de ambiente com o atalho de aparar T R ou com a opção de aparar no menu na tela.
- Entenda como a ferramenta Slab cria geometria independenteSaiba que uma laje sempre entra na parte superior e pode ser baixada até o piso.
- Entenda W, D e Height em uma vigaSaiba o que W, D e Height medem em uma viga e como digitar novos valores altera seu comprimento e sua largura na planta.
- Entenda de onde a luz é emitida por uma lumináriaSaiba que a luz de uma luminária vem de suas esferas amarelas, e não do corpo dela, com duas fontes de luz padrão proporcionando iluminação comparável às metades superior e inferior do ambiente.
- Entenda por que um módulo que atravessa o limite do ambiente não aparece no nível do ambienteSaiba por que um módulo que fica apenas parcialmente dentro de um ambiente e cujo ponto central cai fora do limite do ambiente não é listado no nível do ambiente.
- Entenda por que modelos 3D importados não podem ser editados como paredes nativasSaiba por que um modelo 3D criado fora do Infernia não é reconhecido como uma parede nativa do Infernia e não pode ser editado da mesma forma.
- Carregue arquivos DWG ou imagens como fundos de decalque nas configurações de pisoCarregue um arquivo DWG ou uma imagem nas configurações de piso para usá-lo como fundo de decalque.
- Use uma referência de piso para traçar imagens enviadas ou cotas de DWGEnvie uma imagem ou cotas de DWG e use-as como referência de fundo para traçar dentro do design.
- Use atalhos de teclado para adicionar paredes, móveis e revestimento de pisos e paredesAcione comandos comuns, como adicionar móveis, desenhar uma parede, adicionar revestimento de pisos e paredes ou posicionar uma porta, digitando um código curto e pressionando Enter.
- Use a barra de espaço para travar a direção ao desenhar paredesDesenhe uma parede reta a partir de um ponto inicial e confira sua dimensão interna enquanto move antes de confirmar.
- Use a ferramenta de seleção para selecionar faces internas de paredes para forros e revestimento de azulejosSelecione faces internas de paredes para esboçar um forro e aplicar revestimento de azulejos, depois ajuste o material do azulejo, o padrão, o tamanho e o aspecto do rejunte sala por sala.
- Por que os armários inferiores ficam 12 mm acima do pisoOs armários inferiores são posicionados com uma posição Y padrão de 12 mm para que revestimentos de piso possam ser adicionados depois sem deslocar cada armário para cima.
Plantas baixas, camadas e ferramentas de desenho167
- Alterar o tamanho da chapa nas configurações do plano de corte e aplicar a todas as chapasDefina a largura e o comprimento da chapa nas configurações do plano de corte para que todas as chapas do design usem o novo tamanho.
- Adicionar cotas manuais e medir o espaço de equilíbrioPosicione cotas manualmente entre elementos em contato e meça o espaço restante ao redor dos módulos posicionados.
- As opções Copiar, Multiplicar e Distância fixa duplicam formas de painelUse Copiar, Multiplicar e Distância fixa para repetir uma forma de painel ao longo de uma linha ou padrão em vez de desenhar cada forma individualmente.
- Criar um sulco copiando uma forma e definindo um corteDesenhe ou selecione uma forma, copie-a nos intervalos necessários e defina-a como um sulco de corte com uma profundidade especificada, para que possa ser incluído na usinagem CAM.
- Crie ranhuras personalizadas via edição de painel no design do painelDesenhe o formato de uma ranhura em um painel, defina-o como recorte com profundidade e material e depois repita-o a uma distância fixa.
- Repita uma forma com o botão RepeatRepita uma forma selecionada em várias cópias definindo um ponto base, um ponto inicial e um ponto final e, em seguida, ajuste ou desagrupe o repetidor conforme necessário.
Mostrar todos (167)
- Usar repeat com espaçamento e pontos base, inicial e finalCrie um padrão repetido ao longo de uma linha executando o comando repeat com o espaçamento e os pontos necessários, deslocando o início em relação a um recurso quando necessário e marcando lacunas de referência com linhas de construção antes de desenhar painéis.
- Adicione dimensões extras como parâmetros para expô-las como opçõesAdicione qualquer dimensão extra que você deseja disponibilizar como opção em um móvel em Parameter, depois crie-a e atualize o móvel.
- Adicionar, reorganizar e bloquear cotas automáticasDepois de adicionar cotas automáticas, preencha as que faltarem com a ferramenta de cota, reorganize-as e, em seguida, centralize e bloqueie a vista.
- Ajustar a altura do texto de cota e as propriedades das setasReduza o valor da altura do texto de cota no painel de propriedades quando as cotas aparecerem grandes demais.
- Ajuste as fontes de luz dentro de uma luminária posicionadaAbra o painel próprio de uma luminária posicionada para definir a posição, o tipo, a intensidade e a cor de cada uma de suas fontes de luz.
- Alterar ou reposicionar uma fechadura de armário usando os campos de construção e posiçãoReposicione uma fechadura de armário selecionando-a em 3D e ajustando seus campos de posição, pois a fechadura pertence ao armário e não é um objeto independente.
- Copie e cole elementos entre apartamentos com Ctrl+C e Ctrl+VReutilize um elemento, como um duto de exaustor, em um segundo apartamento sem reimportá-lo e realinhá-lo.
- Crie e publique perfis de varredura para reutilizar em vários designsReutilize um perfil decorativo com a ferramenta de varredura desenhando um caminho, definindo sua seção transversal e publicando-o para que outros designers possam selecioná-lo em uma lista suspensa.
- Excluir e reordenar linhas de cota em uma elevaçãoRemova uma linha de cota que você não precisa mais e arraste as linhas de cota automáticas para a ordem de linhas desejada.
- Editar o caminho da forma base para parametrizar um perfil de varreduraTorne o ponto inicial do perfil de varredura ou repetição paramétrico para que o perfil seja atualizado com o design.
- Excluir tipos de elemento e camadas do dimensionamento automáticoControle quais elementos recebem cotas por meio das preferências de elevação do design e das camadas de desenho.
- Corrigir objetos ausentes em uma vista de elevaçãoDefina o valor de distância nas preferências de elevação para que objetos próximos à parede apareçam no desenho de elevação da parede.
- Gere plantas baixas separadas por tipo de gabinete usando camadas específicas de vistaDê a cada tipo de gabinete sua própria planta, para que os módulos inferiores, superiores e de loft sejam impressos separadamente.
- Conheça a interface de design: barra de níveis, alternância entre planta e 3D e painel de propriedadesEncontre a barra de níveis, a alternância entre planta baixa e 3D, a barra de ferramentas agrupada, o painel de propriedades e as pranchas de apresentação na interface de design.
- Conheça as barras de ferramentas da interface de design e a guia HomeSaiba quais guias de barra de ferramentas a interface de design oferece e o que a guia Home e as barras de ferramentas suportam.
- Ocultar rótulos na elevação por meio da visibilidade de rótulos de móveis/luzesDesative a visibilidade de rótulos nas unidades selecionadas para remover seus rótulos de anotação de uma vista de elevação.
- Como os designs usam níveis do mundo real e milímetrosSaiba como um design é estruturado em níveis do mundo real e por que milímetros devem ser definidos como a unidade do projeto para produção.
- Importar uma planta baixa com o AI Floor plan e definir sua escalaEnvie uma planta baixa, desenhe uma linha na pré-visualização e digite seu comprimento real em mm para que paredes, ambientes, portas e janelas sejam posicionados a partir da origem em que você clicar.
- Bloquear uma vista personalizada e adicioná-la a uma apresentaçãoBloqueie uma vista personalizada para que possa ser adicionada diretamente a uma apresentação, sabendo que o bloqueio se aplica apenas a essa vista específica.
- Mova um objeto uma distância exata usando o painel de translaçãoMova um objeto selecionado uma distância exata inserindo o valor no campo de posição do eixo do painel de translação.
- Mova itens com gimbals 3DSelecione um item para exibir seus três gimbals e arraste ou digite um valor de eixo para movê-lo.
- Abrir o link de compartilhamento de um design sem loginAbra o link de compartilhamento de um design em um navegador sem login e veja a visualização somente leitura com o seletor de pavimentos, Select Room, Floor Plan / 3D, Free View e um botão de comentário.
- Repetir painéis com multiplicação em distância fixa ou multiplicação de cópia fixaRepita um painel com um espaçamento definido ou distribua um número fixo de painéis uniformemente por uma parede.
- Girar um módulo e definir sua posição e rotaçãoGire um módulo selecionado com a barra de espaço ou com um ângulo Y exato, gire o acabamento de um painel e leia Position Y corretamente em relação à altura da base.
- Selecionar vários objetos com a seleção por área e excluí-losArraste sobre vários objetos com a seleção por área e depois remova-os com a tecla Delete do teclado ou com a ação de exclusão no painel esquerdo da seleção.
- Defina a cor da linha de cota com um valor hexadecimal válidoA cor da linha de cota é preta (#000000) por padrão, então insira um valor hexadecimal válido para evitar efeitos de espelhamento ou piscar.
- Alterne entre os modos 2D e 3D com as alterações mantidas em sincroniaAlterne entre o modo planta baixa (2D) e o modo 3D e veja suas alterações refletidas nos dois sentidos.
- Alternar o modo raio X para módulos com o atalho XRAlterne o modo raio X com o atalho XR para inspecionar rapidamente o interior dos módulos, mesmo em vários módulos selecionados ao mesmo tempo.
- Ative o encaixe automático para restringir paredes a 90 grausAtive Orthogonal Snapping para que as paredes e linhas que você desenha fiquem em 90 graus e, em seguida, una as paredes com Trim/Extend to Corner.
- Ative o modo raio X com o atalho XR ou o menu ConstructionAlterne os móveis para o modo raio X usando o atalho XR, o menu Construction ou o menu lateral esquerdo.
- Entenda como as camadas vêm por padrão no InfurniaSaiba que todo item no Infurnia tem uma camada e que as camadas vêm por padrão.
- Use a cota automática na camada de desenho corretaPrimeiro, defina as unidades para a camada de planta correspondente e depois adicione a cota automática para preencher todas as cotas dos armários de uma vez.
- Use a ferramenta de mover (MV) para distâncias precisas em vez de arrastarMova um objeto uma distância exata usando a ferramenta de mover em vez de arrastar.
- Use o modo raio X pelo botão de alternância quando o atalho XR falharAtive o modo raio X com X ou com o botão de alternância quando XR e Enter não fizerem nada e, em seguida, clique em uma dobradiça ou componente para selecioná-lo.
- Ver conectores em 3D usando o atalho do modo raio X XR enterAtive o modo raio X em um módulo selecionado para inspecionar seus conectores na visualização 3D e depois volte à seleção normal.
- Adicionar um compasso a uma planta baixaPosicione um compasso na planta baixa com Annotate > Compass e ajuste-o no painel Compasso.
- Adicionar um corrimão independenteDesenhe o caminho de um corrimão no 2D sketcher e depois ajuste-o no painel Corrimão.
- Adicionar setas, linhas-guia e texto em uma vista usando desenho sobreposto e anotaçãoAdicione setas e anotações de texto a uma vista e depois bloqueie-a para que as anotações permaneçam no lugar.
- Adicione cotas sala por sala usando Align dimension de borda a bordaAdicione cotas uma sala por vez com Align dimension, que mede de borda a borda, e coloque-as na camada que você escolher.
- Adicione texto livre com tamanho e cor personalizados em vez de anotaçõesDefina o tamanho e a cor do texto livre antes de posicioná-lo e dê cores diferentes a textos diferentes.
- Adicionar hachura, cotas, texto e anotações de setaDesenhe um retângulo de hachura, ajuste sua escala e aplique-a; em seguida, edite o tamanho da ponta da seta, o tamanho do texto e a cor do texto no painel de propriedades.
- Adicione retângulos com deslocamentos e use copiar multiplicar para repetiçõesAdicione retângulos com o deslocamento necessário e depois use copiar-multiplicar-reta-fixa-copiar para criar várias cópias em uma única etapa.
- Adicione rótulos de texto e chamadas com ponta de seta com a anotaçãoAdicione rótulos de texto e chamadas com ponta de seta a uma vista para indicar detalhes na sua cena.
- Adicione rótulos de texto aos elementos e exclua-os quando não forem mais necessáriosIdentifique com texto o que é um elemento, ajuste seu tamanho e cor e exclua os elementos que você não precisa mais.
- Atribua anotações e linhas de chamada à camada relevante para alternar com facilidadeSaiba quais camadas as caixas de texto e as linhas de chamada usam por padrão e como ocultar objetos com a camada de sistema oculta.
- Atribuir os elementos selecionados a uma camada por meio da opção change drawing layerMova os itens selecionados para uma camada com a opção change drawing layer e, em seguida, confirme a camada de um único armário no painel customize dele.
- Escolha as ferramentas Draw ou Annotate para formas, notas e cotasSaiba quais ferramentas do editor de planta baixa desenham geometria e quais adicionam texto, cotas e linhas de chamada, e como definir estilos de anotação antes de posicioná-las.
- Escolha cópias fixas ou distância fixa ao copiar objetosDecida se o número de cópias ou o espaçamento entre elas permanece constante enquanto você arrasta.
- Controle as camadas por vista separadamente das camadas globaisDefina cada vista 3D, planta baixa, elevação ou corte para mostrar apenas as camadas desejadas, enquanto as camadas globais continuam controlando o modelo geral.
- Controle quais informações são exibidas com camadas de desenhoUse camadas de desenho para controlar quais informações são exibidas em um desenho.
- Copie e cole uma unidade com Ctrl+C e Ctrl+VCopie uma unidade e cole quantas cópias precisar, com a linha de orçamento/custeio gerada automaticamente para cada cópia.
- Copie e cole elementos com Ctrl+C e Ctrl+VCopie e cole elementos com os atalhos Ctrl+C e Ctrl+V e, em seguida, posicione portas e janelas em uma parede.
- Copiar e colar unidades no nível do desenhoDuplique unidades no desenho com o atalho padrão de copiar e colar, para posicionar unidades semelhantes repetidamente sem recriá-las.
- Copiar um objeto para a mesma posição em outro pavimentoCopie um objeto e cole-o em um ou mais outros pavimentos para que ele fique na mesma posição de planta lá.
- Copy faz uma cópia; multiply faz cópias repetidasSaiba como as opções copy e multiply da ferramenta de cópia diferem, para que você possa duplicar uma forma uma vez ou repeti-la em um intervalo regular.
- Copiar objetos com a opção multiplicarPosicione um número fixo de cópias de um objeto usando a opção multiplicar da ferramenta de cópia.
- Copiar e colar posiciona cópias repetidas até que Escape seja pressionadoDuplique uma unidade posicionada com Ctrl+C e Ctrl+V e continue clicando para posicionar quantas cópias idênticas precisar.
- Crie um plano personalizado no menu de três pontos ao lado da visualização 3DCrie um plano personalizado no design portal e entenda a profundidade de corte que ele usa.
- Criar um perfil de moldura em torno de uma forma com cópia com deslocamentoDesenhe o contorno com linha de extrusão e arco de três pontos e, em seguida, use a cópia com deslocamento para construir um perfil de moldura paralelo em torno dele.
- Crie camadas personalizadas e atribua itens a elasCrie suas próprias camadas na seção personalizada e mova itens para elas para poder exibi-los, ocultá-los e colori-los juntos.
- Crie acabamento estampado usando sweep com um caminho e perfilDesenhe o contorno do acabamento como um caminho e, em seguida, faça o sweep de uma forma de perfil ao longo dele para criar acabamento estampado ou moldura.
- Cota ponto a ponto, linha a linha ou com cotas automáticasAdicione cotas ponto a ponto, linha a linha ou automáticas ao seu design e remova as que não quiser.
- Distribua luminárias uniformemente com a cópia fixa reta múltiplaEspaçe luminárias repetidas ao longo de uma linha sem posicionar cada uma manualmente, copiando itens a uma distância fixa.
- Desenhe um arco com o botão de arco de 3 pontos no esboçadorDesenhe um arco clicando no início, no fim e depois em um ponto pelo qual ele passa, e feche três linhas em uma forma com uma borda curva.
- Desenhar e configurar hachuras na vista de desenhoAdicione hachuras ao seu desenho desenhando um contorno e aplicando-o; em seguida, ajuste a configuração e a escala.
- Desenhe paredes curvas com os modos Arc DrawingDesenhe paredes curvas usando Draw by Bending, Draw around Center ou Draw along Tangent e ajuste o raio no painel esquerdo da parede.
- Desenhe itens de referência e anote rótulos em plantas e elevaçõesDesenhe itens de referência com as ferramentas de desenho, rotule-os com as ferramentas de anotação e configure camadas conforme necessário para concluir um desenho.
- Editar as dimensões de uma unidade posicionada a partir da planta baixaSelecione uma unidade posicionada na planta baixa e altere suas dimensões diretamente nos campos de dimensão para que ela seja atualizada imediatamente.
- Editar a forma base de um repetidor e excluir o repetidorAbra a forma base de um repetidor para alterar todas as cópias de uma vez, retorne com Back e exclua o repetidor para restaurar a forma base como uma forma comum.
- Editar uma janela após adicioná-laSelecione a janela para abrir o painel Window e ajustar sua camada de desenho, dimensões, deslocamento, localização, modelo, malhas e materiais, ou excluí-la.
- Editar seleções mistas de esboço e reutilizar o modo OffsetSelecione linhas e círculos juntos e altere as propriedades de cada tipo na sua própria seção do painel, e saiba que a ferramenta Offset mantém o modo Copy ou Move que você escolheu por último.
- Ative Rotate alternando para a visualização 3DEntre no modo 3D pela navbar para que o Rotate tool esmaecido fique disponível.
- Encontre ferramentas de modelagem e propriedades na aba HomeUse a aba Home para acessar as ferramentas de modelagem usadas com frequência e a barra de propriedades para ver e editar o que você clicar na cena 3D.
- Encontre a barra de navegação, as abas de ferramentas e a barra de ferramentas na área de trabalhoConheça a ordem da área de trabalho de cima para baixo para saber onde ficam a barra de navegação, as abas de ferramentas e a barra de ferramentas da aba selecionada.
- Encontre o Rotate tool e veja o que ele fazLocalize o controle Rotate e use-o para girar um objeto em torno de um eixo.
- Encontre ferramentas na barra de ferramentas Home e nas outras abasSaiba quais ferramentas de uso frequente ficam no botão Home e onde ficam as demais ferramentas nas abas Architecture, Draw, Insert, Annotate, View, Render e Outputs.
- Corrigir uma caixa delimitadora vermelha que mostra sobreposição após o encaixeEntenda por que uma caixa delimitadora vermelha pode aparecer mesmo quando as unidades se encaixam corretamente.
- Corrigir o erro de área diferente de zero ao adicionar uma laje, forro, telhado, guarda-corpo ou revestimento cerâmicoLaje, Add Ceiling, Telhado, Guarda-corpo e Revestimento cerâmico abrem o 2D sketcher, onde você desenha uma forma fechada antes de aplicar.
- Inverta a face para ver as formas desenhadas no outro ladoAlterne para a face onde uma forma foi desenhada para que ela fique visível.
- Formatar rótulos de texto do nome da elevaçãoCom o texto selecionado, use o painel esquerdo para definir negrito, sublinhado, alinhamento, cor e tamanho.
- Ocultar ou exibir itens usando camadas no painel de camadasOculte ou exiba grupos inteiros de itens de uma vez alternando a visibilidade da camada em que eles estão.
- Como os desenhos 2D são atualizados automaticamente a partir do projeto 3DSaiba como as alterações feitas no projeto 3D são refletidas nos seus desenhos 2D e na apresentação sem edições separadas.
- Como o número de cópias de um repetidor linear é calculadoSaiba como a distância do ponto inicial ao ponto final e o espaçamento determinam quantas cópias um repetidor linear cria.
- Como funciona a conversão de um grupo de design em componente de usuárioA conversão de um grupo de design em componente de usuário não pode ser desfeita diretamente, e as cotas do componente são mantidas.
- Como as linhas de cota se reancoram aos pontos de encaixe do elemento ao recarregarSaiba como uma linha de cota mantém sua ligação ao ponto de encaixe nomeado de um elemento entre recarregamentos e o que acontece quando esse ponto de encaixe desaparece.
- Como os valores de cota refletem as dimensões reais do modeloSaiba por que os valores de cota em um design ou elevação vêm das dimensões reais do modelo e como adicionar medidas extras com a ferramenta Align em Annotate.
- Como os elementos são atribuídos automaticamente às camadas globaisCada elemento que você adiciona é colocado automaticamente em sua própria camada global, e você pode reagrupar itens em uma camada personalizada.
- Conheça as unidades e a precisão usadas em novos projetosNovos projetos são medidos em milímetros, com precisão de 1 mm.
- Bloqueie uma vista 3D com a vista adicional para voltar ao seu ângulo de trabalhoBloqueie o ângulo de trabalho da sua câmera e depois aproxime e navegue livremente e volte a ele, em vez de redefinir a câmera manualmente.
- Bloqueie as vistas de elevação após definir as dimensões para preservá-lasBloqueie uma vista de elevação após adicionar dimensões e nomeá-la, para que suas configurações sejam mantidas ao alternar para a planta baixa ou o 3D.
- Bloquear a vista após concluir as cotas e anotaçõesBloqueie a vista novamente nas configurações depois que as cotas e anotações forem adicionadas, para que a cotagem e o detalhamento concluídos permaneçam no lugar.
- Bloqueie a vista para preservar a posição da câmeraBloqueie a vista para preservar a posição da câmera durante a navegação.
- Bloquear unidades contra movimentoAlterne o botão de bloqueio de movimento no cabeçalho do painel de propriedades de uma unidade selecionada para bloqueá-la contra movimento.
- Criar um componente e confirmar que ele é inserido no designCrie um componente e verifique se ele foi confirmado, listado em Components in Design e inserido como uma cópia que você pode selecionar.
- Gerenciar camadas globais a partir das preferências globaisAbra o quarto botão de preferências globais para gerenciar camadas do sistema e personalizadas, defini-las como globais ou específicas da vista e controlar a visualização detalhada com acabamentos por camada.
- Combine as cores das setas do gimbal com os eixos do painel PositionSaiba como a cor de cada seta do gimbal indica qual valor de eixo no painel Position você deve editar.
- Meça uma distância com o atalho MEUse ME e selecione dois pontos para medir a distância entre eles.
- Espelhar a forma de um projeto de painel na porta opostaEspelhe uma forma selecionada com MI, mude a operação de copiar para mover e clique do centro superior ao centro inferior para que ela fique na porta oposta.
- Espelhar a geometria selecionada em torno de um ponto central escolhidoReflita o objeto selecionado para o outro lado de um ponto central que você escolher.
- Move a component along the X, Y or Z axisLearn which direction the X, Y and Z axes run so you can move a component along a specific axis using the directions.
- Mover um objeto selecionado com teclas e setas do gimbalAprenda os atalhos de teclado e das setas do gimbal que movem um objeto selecionado por distâncias exatas na planta baixa e na vista 3D.
- Mova uma unidade com o gimbal ou com os campos de posiçãoReposicione uma unidade na planta baixa ou com o gimbal 3D, usando as alças coloridas dos eixos para movê-la na direção desejada.
- Mova elementos com MV e encaixe apenas nos pontos verdesReposicione um elemento como um armário aéreo com o comando MV e, em seguida, puxe-o levemente para a frente para ajustar sua posição.
- Navegue e aplique zoom com um mouse externo e atalhos de tecladoDesloque a visualização com shift e o botão do meio do mouse e aplique zoom aproximando, afastando, em tudo ou na seleção com atalhos de teclado.
- Navegue pela visualização 3D pressionando e segurando o botão de rolagem do mousePressione e segure o botão de rolagem do mouse para se mover pela visualização 3D e navegar pelo espaço de trabalho.
- Deslocar uma linha com copiar ou mover no design do painelEscolha copiar para duplicar uma linha selecionada a uma distância ou mover para reposicioná-la sem duplicar.
- O deslocamento se aplica apenas às linhas que existem no esboçoAo deslocar uma linha na edição de forma do painel, o deslocamento é gerado apenas para as linhas já desenhadas.
- Open Preferences e alternar o modo de comentário em um designAbra o painel Preferences para ver e alterar o Active Sales Channel e alternar a visualização 3D para o modo de comentário.
- Abrir o Modo Tiling Sketcher a partir da planta baixaAbra o Modo Tiling Sketcher a partir da planta baixa e retorne ao design quando terminar.
- Substituir os estilos de linha das camadas no View Specific Layers de uma vistaDefina o Line Color, o Line Type e o Line Thickness de uma camada para uma vista com o lápis dela e veja quais camadas estão substituídas.
- Mover, orbitar e ampliar a área de visualização do designNavegue pela área de visualização do design usando o mouse e os atalhos de teclado para mover, orbitar e ampliar.
- Escolha um objeto e defina sua rotaçãoCom a ferramenta ativa, selecione o objeto e gire-o arrastando ou digitando o ângulo.
- Posicionar furações no modo painel 2D com coordenadas XYZAdicione furações no modo painel 2D e ajuste seu posicionamento aplicando um deslocamento à posição padrão.
- Renomear uma vista na Vista livreClique duas vezes em uma vista para renomeá-la.
- Repetir um objeto em um intervalo fixo com o modo de cópia distância fixaRepita um objeto em intervalos regulares executando o comando de cópia, escolhendo o modo de cópia e definindo uma distância fixa.
- Repeat profiles with automatic parameter calculationUse the repeater tool in Edit Panel Design to copy and array profiles while the spacing and end point parameters update automatically with the panel size.
- Redimensione modelos 3D importados por altura, largura e profundidadeAjuste a altura, a largura e a profundidade de um modelo 3D importado para que ele apareça no tamanho correto, com a proporção mantendo-o proporcional.
- Reverter um painel de esboço para um painel retangular simplesConverta um painel de esboço de volta para uma forma retangular simples usando Revert na sua barra de ferramentas Edit Shape, confirmando o aviso para continuar.
- Girar um armário aéreo deslocado de volta à sua orientação originalGire o armário aéreo mais três vezes para trazê-lo de volta à sua orientação original.
- Gire e posicione módulos com precisão com a barra de espaço e o MVGire um módulo durante o posicionamento com a barra de espaço e depois use o atalho MV para um posicionamento preciso.
- Girar móveis em 2D ao redor do ponto centralGire um item de mobiliário em 2D com a barra de espaço para passos de 90 graus ou com as setas de rotação para ângulos personalizados, sempre ao redor do ponto central.
- Girar objetos na aba Sketch do designAbra a aba Sketch no design e escolha Rotate quando as ferramentas de esboço estiverem habilitadas.
- Girar objetos no 2D sketcher e na usinagem 2DAbra a aba Home no 2D sketcher, no modo de assentamento de revestimentos e corte ou no painel de usinagem 2D e escolha Girar.
- Gire a visualização 3D usando os controles no canto inferior direitoOrbite o modelo com os controles de rotação para vê-lo de qualquer lado sem alterar o design em si.
- Girar a visualização 3D com o botão do meio do mouseGire a visualização 3D usando o botão do meio do mouse ou use a roda de visualização no canto inferior direito da área de trabalho para a mesma função.
- Arredonde cantos com a opção de raio de fileteCurve um canto de uma forma desenhada definindo a redução do comprimento da aresta do Fillet Tool e aplicando-a a duas arestas adjacentes.
- Pesquisar e posicionar props no designEncontre um prop pela pesquisa e posicione-o no seu design.
- Pesquise qualquer comando ou atalho no painel de atalhosEncontre qualquer comando ou atalho digitando na busca do painel de atalhos, em vez de procurar nos menus.
- Selecione um armário antes de girá-loSelecione o armário primeiro para que a rotação não o mova para fora da caixa delimitadora.
- Select items no design portal com o botão esquerdo do mouseUse o botão esquerdo do mouse no design portal para selecionar itens.
- Select items com arrastos da esquerda para a direita e da direita para a esquerdaDesenhe uma caixa de seleção em qualquer direção para escolher itens contidos ou tocados, e faça seleção por retângulo em 3D.
- Selecionar vários objetos com a seleção por áreaArraste o mouse sobre vários objetos para selecioná-los todos de uma vez com a seleção por área.
- Defina propriedades padrão de portas, janelas e paredes em PreferênciasDefina propriedades padrão para elementos repetidos, para que portas, janelas, elevações e paredes recém-adicionadas herdem os mesmos valores em todos os ambientes.
- Defina a iluminação externa com Env. Map ou Sun lightAbra Exterior Lighting e escolha um environment map ou a luz do sol para iluminar o exterior do seu design.
- Defina o tamanho do móvel modular pelas cotas de acesso rápidoAltere o tamanho de um modelo de móvel modular posicionado atualizando suas cotas de acesso rápido.
- Defina a linha de localização da parede para corresponder ao tipo de cotaFaça a linha de localização da parede corresponder à cota necessária para que os valores externo a externo, interno a interno e de centro a centro sejam medidos a partir da face pretendida.
- Configurar o modo Angular de um repetidorPosicione cópias ao redor de um ponto central definindo o centro, o raio, os ângulos, o passo e a direção do modo Angular.
- Defina vistas na barra de configurações de vistaDefina vistas na barra de configurações de vista e atribua a cada vista suas próprias configurações definidas ali.
- Mostrar arestas ocultas em uma elevação de corte transversalEscolha o tipo de elevação que sempre desenha arestas ocultas, para que um corte de armário mostre peças como painéis traseiros.
- Comece a criar um componente a partir da planta baixaAbra o painel Componentes a partir da planta baixa para criar um novo componente ou importar um de um DWG, depois selecione objetos e defina um ponto base.
- Alternar entre a planta 2D e as visualizações 3DAlterne entre a planta 2D e as visualizações 3D e veja como a barra de status e o painel de propriedades reagem.
- Alterne o plano de fundo de decalque de Image para DWG FileAlterne o Tracing Background do menu de piso de Image para DWG File para definir um DWG ativo e usar suas camadas, escala e posição.
- Alternar entre planta baixa, 3D e elevação pela barra de navegaçãoUse a barra de navegação na parte superior da área de trabalho de design para alternar entre planta baixa, 3D e elevação e para navegar entre níveis.
- Entenda os círculos de vinculação das cotas e exclua cotas extrasClique em uma cota para ver um círculo que marca a que ela está vinculada e remova as cotas extras que você não precisa mais.
- Entenda as camadas globais no designSaiba o que o painel de camadas globais lista e o que uma camada controla.
- Entenda os eixos X, Y e Z no espaço de trabalho do designSaiba em qual direção cada eixo corre no espaço de trabalho do design.
- Entenda por que as edições no nível da vista permanecem em uma única vistaSaiba que as alterações feitas após desbloquear uma vista se aplicam apenas a essa vista e que cada vista nomeada mantém sua própria visibilidade de camadas.
- Desbloqueie uma vista para alterar a visibilidade das camadas ou as propriedades dos objetosDesbloqueie uma vista salva para poder alterar a visibilidade das camadas ou as propriedades dos objetos e, em seguida, bloqueie-a novamente.
- Use um mouse externo para a navegação 3D na área de visualização do designAproxime e afaste e orbite no modo 3D na área de visualização do design, com preferências globais e configurações na parte inferior da interface.
- Use ferramentas de desenho e edição no estilo AutoCAD no InfurniaDesenhe e edite com as mesmas ferramentas que você conhece do AutoCAD, incluindo linha, arco por três pontos, retângulo, círculo, polilinha, aparar, estender, deslocar, concordar, copiar e espelhar.
- Use copiar e matriz para posicionar várias cópias com espaçamento ou quantidade fixosPosicione várias cópias de um item com espaçamento ou quantidade fixos, ou use uma única cópia livre por clique.
- Use o modo de cópia para uma única cópia de texto no posicionamento em matrizPosicione uma única cópia do texto na posição desejada em vez de repeti-la em cada intervalo.
- Use o atalho ME E enter para medir no designFaça medições no design com o atalho 'ME E enter', por exemplo, para confirmar a medida de um canto cego.
- Use os controles do mouse para ampliar, deslocar, selecionar e orbitar no designSaiba qual ação do mouse amplia, desloca, seleciona e orbita a visualização na interface de design.
- Use multileader para anotações combinadas de texto e setaAdicione setas e texto juntos como uma única anotação, para que ambos possam ser ajustados depois.
- Use o atalho MV para mover e posicionar enchimentosPosicione um enchimento ou módulo com precisão ativando a ferramenta de mover com o atalho MV.
- Use XL para linhas de construção e CP para copiar a uma distânciaDesenhe linhas de construção com XL e copie uma linha a uma distância digitada com CP, para não precisar fazer medições manualmente.
- Use o modo raio X para selecionar unidadesEntre no modo raio X com a forma abreviada XR para poder selecionar unidades.
- Zoom, pan e rotação no espaço de trabalho 3DNavegue pelo espaço de trabalho 3D com o mouse para visualizar seu projeto de qualquer ângulo.
- Zoom to fit a visualização de design com Shift+ZPressione Shift+Z na visualização de design para ajustar a visualização aos objetos do seu design.
- Aproxime o item selecionado e centralize-o na telaPressione Shift+X para aproximar o item selecionado e centralizá-lo na tela, e consulte a lista Keyboard Shortcuts para ver os atalhos correspondentes.
Tiling, ceilings and finishes29
- Desenhe forros a partir do canto do ambiente sem vão na paredeAdicione um forro desenhando um retângulo no menu de comandos de forro e, em seguida, adicione o revestimento de azulejos da mesma forma.
- Adicione revestimento cerâmico da mesma forma que um tetoAdicione revestimento cerâmico exatamente como adiciona um teto e depois ajuste sua espessura padrão e as opções de paginação, como rotação de 45 graus e de 90 graus.
- Posicione revestimentos de piso desenhando a área ou usando a ferramenta de seleçãoAdicione revestimentos de piso a um ambiente desenhando a área ou deixando a ferramenta de seleção detectar o centro do ambiente.
- Add a ceiling and tiling with the pick toolDraw a ceiling and tiling inside the room with the pick tool, then adjust the tiling pattern and size.
- Adicionar revestimentos de parede com a ferramenta de revestimento e corte, extrudar 12 mmAdicione revestimentos de parede a uma parede desenhando uma área retangular, extrudando-a para 12 mm e escolhendo um material de revestimento de parede; em seguida, ajuste o padrão e os tamanhos dos revestimentos.
- Adicione revestimento de parede selecionando a parede e usando a ferramenta de revestimentoAdicione revestimento a uma parede selecionando-a e desenhando a área revestida com a ferramenta de revestimento e corte.
Mostrar todos (29)
- Aplicar revestimento e ajustar o tamanho da peça, a cor do rejunte e o padrãoEscolha uma superfície, aplique o revestimento e depois escolha o padrão, o tamanho da peça e a cor do rejunte.
- Criar uma área de revestimento de parede com azulejos usando a ferramenta de azulejamento e corteRevestir uma parede com azulejos desenhando o contorno do revestimento na ferramenta de azulejamento e corte e aplicando-o.
- Adicione cornijas, molduras e painéis de parede com a Sweep ToolUse a Sweep Tool nas paredes para adicionar cornijas, molduras e painéis de parede decorativos personalizados, e use o modo sweep no corte de revestimento para molduras de parede e designs de portas de armário.
- Adicionar papel de parede ou tinta pelo material de acabamento da paredeAplique papel de parede ou tinta a uma parede escolhendo a opção nas opções de material de acabamento da parede.
- Ajuste a profundidade do revestimento, o padrão, o tamanho da telha e o rejunteGire o padrão do revestimento em qualquer ângulo e altere o tamanho da telha, a linha de rejunte e a cor do rejunte no mesmo painel.
- Apply ceiling tiling from the architecture menuSelect the pick tool, click inside the room and apply the ceiling to tile it.
- Crie designs de parede personalizados em camadas com tiling e cópia por distância fixaCrie um design de parede personalizado, como um caibro, construindo cada camada a partir de um retângulo com suas próprias dimensões e profundidade de extrusão.
- Alterar o material do padrão de revestimento do teto e a cor das linhas de rejunteAplique um revestimento como material do padrão do teto e depois altere a cor das linhas de rejunte.
- Alterar os ladrilhos, o padrão e o rejunte de um piso de ladrilhosDesenhe um piso de ladrilhos com Architecture > Add Tiling e depois ajuste o tamanho dos ladrilhos, o padrão e as linhas de rejunte nos controles do piso de ladrilhos.
- Alterar o padrão de revestimento antes de definir o tamanho do revestimentoAplique o revestimento a uma superfície do ambiente, escolha primeiro o layout do revestimento e depois defina o tamanho do revestimento que o padrão permite.
- Altere o padrão do revestimento, o tamanho, o rejunte e o material nas propriedades de revestimentoAjuste o padrão de layout, as dimensões do revestimento, as linhas de rejunte e o material do revestimento de um piso aplicado a partir das propriedades de revestimento.
- Change tile size and material from the tile optionsSelect a tile to see its depth, then set its dimensions and apply a pattern or material at the scale you want.
- Alterar o material de revestimento de piso para revestimento de paredeNas configurações do padrão de revestimento, troque o material aplicado a uma superfície revestida de revestimento de piso para revestimento de parede.
- Complete um limite aberto com a ferramenta de linha dentro do tilingFeche uma área desenhada que está aberta desenhando a aresta que falta com a ferramenta de linha dentro da função de tiling para que o tiling possa ser concluído.
- Converter uma superfície extrudada em revestimento cerâmico e definir o padrão de assentamentoTransforme uma superfície desenhada a partir de extrude em revestimento cerâmico, escolha um padrão e o tamanho da cerâmica e ajuste o rejunte para finalizar.
- Criar um teto ou revestimento cerâmico a partir de uma forma de ambiente fechadaEscolha a ferramenta de forma, selecione uma forma de ambiente fechada e aplique-a para criar um teto ou revestimento cerâmico.
- Create a dado on a wall using the tiling and cutting toolDraw a closed dado outline on a wall surface so the tiling and cutting tool applies it as a dado.
- Editar o formato do revestimento em 3D para corrigir o alinhamento e linhas soltasAjuste o alinhamento do revestimento em 3D e remova linhas de contorno soltas para que o revestimento siga o formato desejado.
- Ativar linhas de rejunte e ajustar sua aparênciaAtive as linhas de rejunte e depois ajuste sua aparência, por exemplo, deixando-as mais escuras, para combinar com o design.
- Ative as linhas de rejunte e personalize os tamanhos do padrãoAtive as linhas de rejunte e personalize os tamanhos do padrão dos seus revestimentos.
- Ative o plano de layout de forro ou o plano de forro refletido no canto inferior direitoAtive a opção de plano de layout de forro ou plano de forro refletido para posicionar e organizar elementos de forro, como luminárias.
- Abra as opções de Tiling Pattern para um revestimento selecionadoAbra o cabeçalho Tiling Pattern no painel Tiling Zone para acessar as configurações de rotação, padrão, tamanho da peça, junta e material.
- Use extrusão, corte e deslocamento frontal na ferramenta de revestimento e corteDesenhe uma forma na ferramenta de revestimento e corte, depois faça a extrusão, corte-a na parede ou desloque-a para a frente para criar seu design.
Configuração e construção de armários161
- Personalize a construção do armário, o rodapé, a bancada e os painéis da carcaçaAbra a aba de personalização em um armário selecionado para definir sua construção, rodapé, bancada e painéis da carcaça.
- Verificar os parâmetros padrão de construção do móduloSaiba os valores padrão que o Infurnia usa para rasgo do painel de fundo, redução da porta, folga da prateleira, deslocamento do painel de fundo e tampo do módulo inferior.
- Adicionar rodapé às unidades e exibi-lo nos lados corretosAtive o rodapé não madeira, defina a altura do corpo corretamente e habilite a visibilidade do rodapé por lado.
- Configure os painéis traseiro, superior, inferior e laterais do gabinete no designConfigure cada painel do gabinete individualmente para que seu tamanho, material, fita de borda, iluminação e ferragens correspondam à construção necessária.
- Configure rodapé, painéis do corpo e deslocamentos na aba ConstructionDefina como o rodapé, os painéis do corpo e os deslocamentos do painel de fundo aparecem na aba Construction para que a saída de fabricação do seu gabinete corresponda ao design.
- Espessura de referência da chapa nas fórmulas de construção do gabineteReferencie a espessura de uma chapa em uma fórmula de construção escolhendo o parâmetro de espessura nas sugestões, em vez de digitar números brutos.
Mostrar todos (161)
- Comparar alturas de guarda-roupa e de gabinete de cozinhaVeja como a altura do guarda-roupa inclui o rodapé, enquanto a altura do gabinete de cozinha é apenas a caixa do corpo.
- Copie e cole um módulo para criar módulos semelhantes rapidamenteAjuste totalmente um módulo primeiro e depois copie e cole-o para criar vários módulos semelhantes mais rápido do que ajustar cada um individualmente.
- Entenda como gabinetes e corrediças de gaveta aparecem no Pricing QuotationSaiba como os gabinetes Base Unit, Wall Unit e Tall Unit são rotulados e listados, e como a corrediça de uma gaveta é contada e precificada no orçamento.
- Crie um módulo de canto aberto removendo as portasPosicione um módulo de canto padrão, remova as portas para deixá-lo aberto e salve o resultado para reutilização.
- Como a extensão do painel traseiro usa um deslocamento de 10 mmSaiba como a extensão do painel traseiro é construída com um deslocamento de 10 mm.
- Aplicar estilos de construção a gabinetes e cantoneirasSaiba que os estilos de construção são definidos separadamente para gabinetes e para cantoneiras.
- Configure as puxadas, os perfis, as cores e o vidro de um sistema de portasEscolha o tipo de puxada, o perfil, a cor e as opções de vidro de um sistema de portas de armário, sabendo que a configuração do sistema permanece separada das edições de cada porta.
- Crie um layout de cozinha posicionando um módulo e depois copiando e alinhandoPosicione um armário de parede ou um armário aéreo na posição correta e depois copie e alinhe os demais módulos para montar o layout da cozinha.
- Como o rodapé do armário de cozinha afeta a altura total do móduloSaiba como o rodapé de aproximadamente 100 mm de um armário de cozinha se soma à altura da caixa mostrada nas cotas para dar a altura total do módulo.
- Como o posicionamento de Minifix e cavilhas é automatizadoSaiba o que determina o posicionamento automático de Minifix e cavilhas em um corpo de armário.
- Como a altura do armário aéreo é calculadaSaiba o que a soma da espessura do revestimento, do rodapé, do armário e da espessura do granito realmente mede e de onde vem a altura do armário aéreo em relação ao piso.
- Mover módulos nas vistas 2D e 3DMova um módulo para cima e para baixo e reposicione-o na vista 2D ou na vista 3D.
- Entenda a profundidade do módulo de cantoSaiba que a profundidade de um módulo de canto é a profundidade do caixote sem a porta.
- Entenda as dimensões da unidade de canto em L e as opções de portaSaiba como as dimensões Front Back, Side Back, Side Left e Side Right correspondem às faces de uma unidade de canto em L e quais sistemas de porta ela oferece.
- Aplicar configurações de construção e fabricação pela estrutura de edição em massaAplique configurações de construção e fabricação a gabinetes e armários usando a opção de estrutura de edição em massa.
- Aplicar corretamente os mecanismos de porta de correr e de porta de cantoColoque portas de correr apenas na divisória externa e escolha um mecanismo compatível com o formato do canto.
- Alterar o tamanho do módulo e entender as categorias de materiaisRedimensione um módulo pelo painel de propriedades e saiba como os materiais dele são agrupados.
- Converta um armário com porta em gavetas e cestos editando o sistemaTransforme um armário de porta única em uma unidade com cesto de vime e gavetas removendo a porta e personalizando o sistema; em seguida, adicione, remova e ajuste gavetas e divisórias.
- Como a altura e a profundidade do armário alto de cozinha são medidasSaiba quais partes do armário alto de cozinha ficam de fora quando sua altura e profundidade são medidas.
- Adicionar uma unidade construtiva personalizada do depósito do catálogo a um designTraga uma unidade inferior do depósito para o seu catálogo para que ela apareça em furnish no design portal.
- Adicionar uma fechadura a um painel de gabineteAdicione a fechadura ao painel no design e reduza o tamanho do painel em 30 mm para acomodá-la.
- Combine dois gabinetes em um único componente do usuárioCombine dois gabinetes separados em um único componente do usuário que se comporta como uma unidade única.
- Estender um painel de acabamento lateral até o piso ou o tetoEstenda um painel de acabamento adicionado na seção End Panel de um módulo para baixo até o piso ou para cima a partir do próprio painel, usando os valores Width Extension.
- Estenda painéis até o piso usando configurações de construção e fórmulasEstenda um painel visível até o chão por meio das configurações de construção dele e controle os tamanhos dos painéis com fórmulas para que se ajustem automaticamente.
- Como as propriedades de material do gabinete são definidasAs propriedades de material de um gabinete são definidas por vários campos separados, e o acabamento externo da porta geralmente é escolhido separadamente do restante.
- Como os intervalos de largura, altura e profundidade do módulo de armário são aplicadosSaiba como a regra de dimensionamento de cada módulo de armário define largura, altura e profundidade mínimas e máximas e mantém os projetistas dentro desses limites.
- Remover o rodapé de um móduloDesative o rodapé frontal em Skirting Visibility para que o módulo não exiba mais rodapé na frente.
- Definir reduções laterais da gaveta e extensões da frente em uma unidade de gavetasAjuste as reduções e extensões do próprio painel de uma gaveta para redimensionar e remodelar sua frente em uma 3 Drawer Unit.
- Entenda a construção das laterais do gabinete centralSaiba como as laterais do gabinete central são construídas por padrão e como as laterais esquerda e direita e as peças superior e inferior se encaixam.
- Entenda os formatos de cantoneira e suas opções de construçãoVeja quais formatos de cantoneira existem e como se comportam as frentes curvas, o deslocamento do painel de fundo e os cabides.
- Entenda a altura do módulo de cozinha no painel de acesso rápidoSaiba o que a altura no painel de acesso rápido de um módulo de cozinha mede e o que a edição dela altera.
- Entenda o painel superior do armário de canto inferior de cozinhaSaiba que um armário de canto inferior de cozinha usa um painel superior inteiro.
- Adicione uma configuração interna padrão de guarda-roupa com um cliqueAdicione uma configuração padrão, como uma gaveta inferior, a um guarda-roupa com um único clique, em vez de montá-la manualmente.
- Adicionar uma divisória vertical e definir sua larguraDivida o espaço de um módulo com uma divisória vertical e defina o tamanho por proporção ou por larguras explícitas.
- Adicionar armários usando FR enter e modelos de ambienteAbra a biblioteca de armários com FR e enter, depois posicione, gire, redimensione e duplique módulos inferiores ou superiores.
- Configurar a estrutura do guarda-roupa com a construção por painéis do corpoUse a seção de construção por painéis do corpo para configurar a estrutura do guarda-roupa e adicionar componentes internos e externos, como painéis verticais e gavetas.
- Convert a carcass panel into rails and set rail depthTurn a selected carcass panel such as the top or back into rails and control how deep those rails are.
- Corrigir uma largura de gabinete fora dos limites permitidosInforme uma largura de gabinete dentro dos limites permitidos para que o sistema pare de exibir um erro de construção inválida.
- Como funcionam os núcleos vinculados, a espessura pós-lâmina e os parâmetros de furaçãoSaiba como um núcleo de painel de fundo vinculado substitui o núcleo de fundo do corpo, como os laminados somam à espessura do painel e de onde vêm os tamanhos de furação dos conectores.
- Como funcionam as dimensões padrão do armário inferiorSaiba qual é a profundidade e a altura padrão do armário inferior usadas na modelagem de cozinhas e o que essas medidas não incluem.
- Como o estilo de construção do guarda-roupa armazena os parâmetros do corpoSaiba quais parâmetros do corpo um estilo de construção de módulo de guarda-roupa armazena e como a atualização do estilo os aplica ao guarda-roupa.
- Gerencie e edite os módulos de armário existentes no admin portalGerencie e edite os módulos de armário existentes no admin portal.
- Abrir e predefinir preferências de design para gabinetes e armáriosAcesse as telas de preferências do design e decida se deve definir os padrões de gabinetes e armários por projeto ou uma única vez no nível de administrador.
- Posicione gaveteiro, TV e armários altos da biblioteca de modelos de mobiliárioPosicione gaveteiro, TV e armários altos usando modelos prontos ou seu próprio design, depois ajuste-os para encaixar.
- Reaproveite um gabinete como outro tipo de unidadeEdite a construção de um gabinete para transformá-lo em uma mesa de estudo ou em um rack de TV e crie o armazenamento de que você precisa.
- Veja as propriedades de um elemento no painel de propriedadesSelecione qualquer elemento em um design para ver suas propriedades no painel de propriedades, incluindo detalhes de parede, porta e janela.
- Definir a visibilidade da borda de prateleiras e divisórias nas preferências de guarda-roupaDefina a fita de borda visível frente/caixa como caixa invisível para prateleiras fixas, prateleiras ajustáveis e painéis divisórios verticais em Cabinet Preference / Wardrobe Preference.
- Dividir um divisor em divisores filhosAdicione painéis verticais ou prateleiras para dividir um divisor pai e edite cada lado filho separadamente.
- Entenda como as bordas do corpo embutidas e sobrepostas alteram os tamanhos das peçasSaiba como cada escolha de construção por borda define qual peça cobre a extremidade da outra e redimensiona ambas as peças.
- Use móveis de modelo multiuso para caixas de estrutura em vez de painéis manuaisPosicione um módulo que já inclui sua caixa de estrutura e ajuste a profundidade da caixa editando o valor de profundidade.
- Use a árvore de seleção para acessar os controles de gabinete, divisória, porta e painelSelecione uma parte do gabinete para exibir os níveis acima dela e ir direto aos controles de que você precisa.
- Monte um rack de TV com módulos de base, de parede e abertosAbra o painel Furnish, escolha móveis modulares multiuso e combine, gire e posicione os módulos para compor um rack de TV.
- Alterar em massa a largura, a profundidade e a altura dos armários inferioresSelecione os armários inferiores e edite os valores de largura, profundidade e altura para alterar as dimensões em massa.
- Cabinet properties panel tabsLearn how the cabinet properties panel is organised into quick access, customize and construction tabs.
- Calcular a largura do corpo a partir da largura total do gabineteCalcule a largura do corpo tomando a largura total do gabinete e subtraindo duas vezes a espessura da chapa do corpo.
- Alterar a profundidade interna padrão de 500 mm para gavetasSaiba como a profundidade interna sugerida de 500 mm para gavetas é definida e como substituí-la pela profundidade necessária.
- Altere a estrutura de várias unidades de parede de uma só vezSelecione todas as unidades de parede, exceto as unidades de canto, depois use a ação em massa e escolha estrutura em massa para alterá-las juntas.
- Alterar o material da porta do guarda-roupa, a fita de borda, o puxador e a posição nas propriedadesSelecione um guarda-roupa e altere os materiais e acabamentos das portas, as fitas de borda, os puxadores e a posição dos puxadores no painel de propriedades.
- Escolha o tipo de unidade de canto ao criar um estilo de construção para unidade de cantoDefina o tipo de unidade como unidade de canto nas configurações do estilo de construção, para que o estilo se aplique a unidades de canto em vez de unidades padrão.
- Escolha o grupo de preferências correto para o tipo de módulo que você posicionaEscolha o grupo de preferências que corresponde ao tipo de módulo que está sendo posicionado, para que armários inferiores, armários superiores, armários aéreos e módulos multiuso usem as preferências de armário e os guarda-roupas usem as preferências de guarda-roupa.
- Configure módulos de canto cego como à direita ou à esquerdaDefina um módulo de canto cego com a opção à direita ou à esquerda para que seja configurado corretamente.
- Editar e personalizar módulos no designAjuste elementos padrão do módulo, como prateleiras duplas, para que os módulos se adaptem ao seu design em vez de permanecerem como fornecidos.
- Editar componentes do gabinete no módulo de designAltere os acabamentos, materiais, rodapé e acabamentos internos de um único gabinete na aba de propriedades, no acesso rápido, em personalizar, na aba de construção ou na árvore de seleção.
- Estender um guarda-roupa além de 900 mmRemova o limite de largura para que um guarda-roupa ou um módulo possa ser alargado além de um limite fixo, como 900 mm.
- Encontre itens do catálogo pelo tipo de ambiente marcadoMarque um tipo de ambiente para que o catálogo liste tudo relacionado a ele nas categorias correspondentes de móveis e acessórios, facilitando a busca e a inserção dos itens.
- Pendure armários de parede com suportes de suspensão para armários de paredeUse suportes de suspensão para armários de parede do depósito de ferragens para pendurar armários de parede.
- Como um armário é organizado em níveisUm armário no módulo de design é composto pelos níveis de armário, divisória, sistema de portas e painel, e cada nível tem suas próprias configurações.
- Como os tamanhos dos painéis de uma gaveta tandem são calculadosSaiba como as profundidades e alturas do painel inferior e do painel traseiro de uma gaveta tandem são derivadas das dimensões do item tandem.
- Como os armários acima de 1800 mm são tratados como armários de sobreporSaiba como a elevação mínima do modelo Auto Presentation e a chave Loft detection decidem se um armário acima de 1800 mm conta como armário de sobrepor.
- Como as bancadas afetam a altura exibida do armário inferiorSaiba por que adicionar ou remover uma bancada em um armário inferior nunca altera a altura da caixa exibida para esse armário.
- Como funcionam os limites mínimo e máximo de tamanho do móduloSaiba como os limites mínimo e máximo de tamanho se aplicam à largura, à altura e à profundidade de um módulo e onde são configurados.
- Como as dimensões do painel são determinadas por extensões e ajustes do gabineteSaiba como a espessura total de um painel é calculada a partir do seu núcleo e acabamentos, e como esse cálculo difere para materiais de núcleo pré-laminados e pós-laminados.
- Como o sulco do painel traseiro do guarda-roupa segue as configurações de construçãoSaiba como os valores de extensão do painel traseiro do SKU do guarda-roupa e das preferências de design definem até onde os painéis traseiros avançam nos painéis ao redor.
- Abrir estilos de construção nas configurações de preferências do administradorAbra as configurações de preferências do administrador e vá para estilos de construção para configurar estilos de construção.
- Posicione armários aéreos e armários altos da biblioteca de móveis de cozinhaPosicione um armário aéreo ou alto da biblioteca de móveis de cozinha e ajuste suas dimensões, usando as mesmas opções de posicionamento dos outros tipos de armário.
- Girar um módulo antes ou depois de posicioná-loPosicione um módulo pela ferramenta de mobiliário e gire-o com a barra de espaço antes de posicionar ou com a opção de girar depois.
- Definir preferências de gabinete por projeto ou como padrão do administradorDefina as configurações padrão de gabinete com que um novo projeto começa, divididas em caixaria, porta e puxador.
- Defina os padrões de material do núcleo da carcaça e do painel de fundo antes de posicionar os gabinetesEscolha os materiais do núcleo da carcaça e do núcleo do painel de fundo na preferência de nível de gabinete para que os novos gabinetes os adotem.
- Definir limites mínimo e máximo de tamanho do armário por meio de regras de dimensionamentoConfigure regras de dimensionamento no modelo de origem e no portal de administração para que as dimensões do armário não ultrapassem os limites permitidos.
- Definir ou alterar o tamanho de um cooktopEscolha um tamanho predefinido de cooktop no catálogo ou ajuste a altura, a largura e a profundidade de um cooktop posicionado para corresponder ao que o cliente selecionou.
- Definir regras de dimensionamento no gabinete ou na divisória para limites externos e internosEscolha se os limites de um módulo se aplicam às suas dimensões externas ou ao seu espaço livre interno, e aplique-os um módulo por vez ou em massa.
- Defina a opção de travessa do corpo para o painel superiorDefina a opção de travessa do corpo para que o painel superior seja um painel de travessa ou um painel inteiro, e ajuste a construção por lado para corresponder ao design desejado.
- Dimensione o painel superior para armários com gola e perfil GSaiba como o perfil gola desloca o painel superior para trás, enquanto o perfil G o mantém no tamanho da carcaça.
- Alterne as categorias do catálogo com o carrosselUse o carrossel para ver a categoria de móveis atual e navegar entre categorias como armário inferior, armário de parede, armário alto, enchimentos e armário superior.
- Entenda painéis de acabamento e painéis laterais como tipos de painel separadosSaiba como os painéis laterais e os painéis de acabamento de um gabinete são tipos de painel distintos, com configurações de extensão próprias.
- Use a fórmula de espessura da chapa da carcaça para ajustar automaticamente as dimensões internasEnter a formula com base na espessura da chapa da carcaça em vez de uma dimensão interna calculada manualmente, e deixe o sistema ajustar o espaço interno ao valor correto.
- Adicione enchimentos de base, de parede, de armário alto e de armário aéreo a partir da biblioteca de enchimentos de cozinhaPosicione enchimentos de base, de armário de parede, de parede, de armário alto e de armário aéreo no seu design de cozinha da mesma forma que posiciona armários.
- Adicione vigas via construção personalizada com altura e profundidadeAdicione vigas por meio de construção personalizada com altura e profundidade, enquanto outros componentes, como armários superiores, guarda-roupas, módulos e elementos de cozinha, vêm diretamente do catálogo.
- Adicione módulos de cozinha pelos menus suspensos do painel FurnishAdicione módulos inferiores, de pia, de gaveta, altos/eletrodomésticos e de preenchimento ao seu projeto de cozinha pelos menus suspensos do painel Furnish.
- Adicionar ou alterar um painel de fundo em um módulo para eletrodomésticosOs módulos para eletrodomésticos vêm com o fundo aberto por padrão, para que o calor possa se dissipar, e você pode adicionar ou alterar um painel de fundo fechado ou colorido na parte aberta da estrutura.
- Adicione props no nível da divisória para que eles se movam junto com o gabineteAdicione props no nível da divisória para que eles acompanhem o gabinete e, em seguida, ajuste a posição deles na camada de mobiliário com os deslocamentos X, Y e Z.
- Adicione props aos armários por meio da personalização no nível da divisóriaAdicione bolsas, malas, caixas organizadoras e outros props a um armário personalizando uma divisória.
- Criar uma unidade de viga em L em um guarda-roupaDefina a altura, a largura e a profundidade gerais do guarda-roupa no nível do guarda-roupa antes de criar a unidade de viga em L.
- Monte módulos de armário dividindo com prateleiras e painéis verticaisDivida um módulo de armário com prateleiras e painéis verticais e ajuste depois as alturas das seções.
- Edição em massa da estrutura em gabinetes próprios, não em itens da bibliotecaA edição em massa de estrutura funciona apenas em gabinetes e guarda-roupas próprios, portanto copie um item da biblioteca para a sua própria pasta antes de alterar sua construção.
- Altere as medidas da caixa para atualizar os resultados de fabricaçãoAltere as medidas da caixa conforme necessário e os resultados de fabricação são atualizados automaticamente.
- Alterar os tamanhos padrão do corpo do armárioAltere os tamanhos padrão do corpo do armário para atender aos seus requisitos e deixe que os resultados de fabricação sejam atualizados automaticamente.
- Alterar os valores padrão de construção para os padrões do clienteAltere os padrões armazenados para que os valores de construção correspondam aos padrões de construção do próprio cliente.
- Alterar o tipo de puxador em móveis da bibliotecaAltere o tipo de puxador nos móveis que você adicionou da biblioteca para que não mantenham o puxador padrão da superfície.
- Escolha um tipo de gabinete para cozinhaSaiba quais tipos de gabinete o módulo de cozinha oferece para o seu design.
- Escolha entre Acesso Rápido, Personalizar e ConstruçãoEscolha o menu de personalização do gabinete que corresponde à alteração que você deseja fazer, seja uma alteração comum ou a adição de elementos.
- Escolha os tipos de painéis personalizados e painéis de preenchimento de cozinhaSaiba quais formatos de painéis personalizados e tipos de painéis de preenchimento de cozinha você pode adicionar a um design.
- Escolha o painel lateral esquerdo ou direito correto para um armárioAdicione um painel lateral esquerdo ou direito a um armário sabendo que o lado é definido ao ficar de frente para as portas da unidade.
- Converter uma unidade modular em componente do usuário por meio das ações comuns de unidade modularSelecione várias unidades modulares padrão juntas e transforme-as em um componente do usuário reutilizável.
- Personalize armários pela árvore de seleçãoUse a árvore de seleção e seus ícones para personalizar um armário como quiser.
- Defina dimensões de painéis e portas com valores paramétricosAtribua um valor paramétrico às dimensões de painéis e portas para que sejam redimensionados automaticamente quando a medida condutora mudar.
- Editar um SKU de gabinete existente no editor de componentesAbra um SKU de gabinete existente com a ação edit SKU para que sua construção salva seja carregada no editor de componentes, pronta para ajustes.
- Editar bancada e posição XYZ a partir do Acesso RápidoUse os controles de posição do Acesso Rápido para mover um módulo na horizontal com X e Z e na vertical com Y, enquanto a remoção de gabinetes e portas e as alterações de construção permanecem nas opções de personalização e construção.
- Editar as dimensões da pia na unidade leve de mobiliárioAltere a altura, a largura e a profundidade de uma pia selecionando-a e abrindo a unidade leve de mobiliário na árvore de seleção.
- Enter dimensions in the right order for appliances and unitsLearn which dimension order applies to appliances and which to units so you enter each measurement in the right field.
- Encontre as abas de edição do gabinete e a árvore de seleçãoLocalize as abas Quick Access, Customize e Construction e a árvore de seleção que você usa para editar um gabinete.
- Encontre as abas de acesso rápido, personalização e construçãoSaiba para que servem as três abas da interface para alternar entre acesso rápido, personalização e construção.
- Encontre os limites de dimensionamento e de prateleiras de um módulo em LAbra o Customize > Rules de um módulo em L para ver as abas Sizing Rules e Shelf Restriction, onde Available Space contém Min e Max depth, largura e altura.
- Find your org's default design preferencesOpen Manage Org Preferences from the admin portal to see your org's default design preferences, grouped by category and split across Design, Production and Design MES tabs.
- Como os tamanhos dos eletrodomésticos afetam a construção da caixaSaiba como os tamanhos dos painéis da caixa são calculados e como a escolha de um eletrodoméstico ajusta o divisor para encaixá-lo.
- Como são tratados os módulos fora de um ambienteSaiba como os módulos cuja maior parte fica fora do limite do ambiente são tratados pela lógica de atribuição de ambiente.
- Como os valores de construção vêm dos padrões da contaO rodapé e outros valores de construção são preenchidos a partir das configurações padrão da sua conta.
- How minimum and maximum depth rules size a unitLearn how minimum depth and maximum depth set the allowed range for a unit's depth, and what happens when neither is set.
- Como os armários altos e intermediários são definidos pela alturaSaiba como os armários altos são padronizados de cerca de 1500 mm até 2400 mm, incluindo o rodapé, e que os armários abaixo dessa faixa são armários intermediários.
- Identifique e edite um gabinete selecionado na árvore de seleçãoSelecione um gabinete para ver seu tipo de unidade e alterar propriedades como largura, profundidade, altura, acabamentos, material do núcleo e fita de borda.
- Inserir um armário inferior ou um armário aéreo no menu de inserção da barra de ferramentasAdicione um módulo ao design escolhendo um armário inferior ou um armário aéreo no menu de inserção da barra de ferramentas e posicionando-o no ambiente.
- Inserir gabinetes inferiores e posicioná-los usando deslocamentos de cotaPosicione gabinetes inferiores de cozinha, alinhe-os a uma parede com um deslocamento de cota, ajuste sua largura e defina seus acabamentos, material do núcleo e fita de borda.
- Deixe os ferragens padrão se ajustarem automaticamente quando a altura ou a profundidade mudarAltere a altura ou a profundidade de um módulo e deixe o software ajustar automaticamente ferragens padrão como dobradiças, minifix e prateleiras.
- Faça os componentes redimensionarem automaticamente com o gabineteDefina os parâmetros corretos em um componente para que ele seja redimensionado automaticamente quando o gabinete ou a cama pai mudar de tamanho.
- Gerenciar o posicionamento padrão de unidades nas preferênciasDefina o posicionamento padrão de unidades no menu de preferências para que as próximas unidades e as unidades modulares ou semimodulares pré-montadas e os parâmetros de extensão sigam seus padrões.
- Abra as Preferências Globais e encontre uma configuraçãoAbra o painel Preferências em Global Preferences & Settings e pesquise a propriedade que deseja alterar.
- Substituir dimensões do módulo com valores negativosSubstitua dimensões do módulo, como profundidade ou altura, inserindo valores negativos quando você tiver acesso às regras de dimensionamento.
- Posicionar um painel personalizado em um móduloAdicione um painel personalizado a partir do catálogo ou com Add Custom Panel, siga o contorno tracejado e clique para confirmar.
- Posicione armários sem pressionar Furnish a cada vezSelecione um tipo de armário e suas opções de posicionamento abrem automaticamente para você posicioná-lo diretamente; depois, escolha outro tipo para continuar posicionando armários.
- Posicione os módulos arrastando ou com a ferramenta de moverPosicione um módulo à frente da caixa arrastando-o ou usando a ferramenta de mover (MV) depois que as dimensões da caixa estiverem corretas.
- Posicione um armário aéreo sobre os armários de parede usando o eixo YDefina o eixo Y do armário aéreo como o eixo Y do armário de parede mais 600 mm, para que o armário aéreo fique corretamente acima dos armários de parede.
- Replique unidades personalizadas editando unidades de base modularesComece por uma unidade de base de mobiliário modular e edite-a até obter a unidade personalizada de que precisa.
- Reuse kitchen wall blind corner units in loft designsUse blind corner units from under kitchen wall units in loft designs and hide the panels you do not want there.
- Selecione todos os guarda-roupas juntos para definir a altura totalSelecione todas as unidades do guarda-roupa juntas e atualize o valor da altura total para definir a altura total do guarda-roupa.
- Defina os parâmetros do gabinete para que o redimensionamento paramétrico funcioneDefina corretamente os parâmetros de posição de cada painel durante a criação do gabinete para que ele possa ser redimensionado parametricamente.
- Defina os valores de posição X e Y do gabinete com Z gerado automaticamenteDefina apenas os valores de posição X e Y de um gabinete, em que Y é a altura em relação ao piso, e deixe Z ser gerado automaticamente.
- Defina a espessura do painel da carcaça e estenda os enchimentos para corresponder a elaAjuste os enchimentos à espessura de 18 mm do painel da carcaça para que fiquem alinhados rentes à carcaça.
- Defina a quantidade padrão de prateleiras e os limites de altura pelas regras de entrada do projetistaDefina regras de entrada do projetista nas preferências e configurações para que as alturas dos módulos sejam verificadas automaticamente em relação a um intervalo mínimo e máximo.
- Definir acabamento interno e puxadores de perfil nos armáriosConfigure o acabamento interno no lado esquerdo do armário e escolha um sistema de perfil com os lados do puxador e as cores.
- Definir regras de largura mínima/máxima para guarda-roupas de correr duplos e triplosConfigure limites de largura como regras nos tipos de guarda-roupa de correr para que os usuários ainda possam escolher qualquer tamanho dentro do intervalo permitido.
- Defina a altura de montagem e as preferências de rodapé para novas unidadesUse as preferências de visibilidade de elevação e rodapé para que as novas unidades comecem na altura certa com o rodapé correto exibido.
- Set shelf reveal and back panel grooving values as presetsConfigure shelf reveal and back panel grooving values as presets in your account so you do not have to change them repeatedly for each design.
- Definir a profundidade do guarda-roupa de correr no nível do guarda-roupaDefina a profundidade de um guarda-roupa de correr uma única vez no nível do guarda-roupa, e não painel por painel.
- Understand an L-corner unit's dimensions and arm changesLearn which dimensions a placed L-corner unit reports and what happens to its arms and cutouts when you change them.
- Entenda os níveis de personalização do gabineteSaiba como a personalização do gabinete é organizada em cinco níveis, desde alterações que afetam o gabinete inteiro até painéis individuais.
- Entenda as categorias armário, guarda-roupa e painel personalizadoSaiba como o Infurnia organiza as unidades em três categorias distintas: armário, guarda-roupa e painel personalizado.
- Entenda a origem do componente em relação ao armário paiSaiba que a origem XYZ de um painel ou componente personalizado é relativa ao seu armário, não ao desenho inteiro.
- Understand corner unit panel headings and quotation categoriesLearn how a corner unit's panel heading and details differ from other Base Unit, Wall Unit and Tall Unit products and how it appears in the Pricing Quotation.
- Entenda o mezanino de moldura e o mezanino de caixa como entidades de mobiliário de cozinhaSaiba como os mezaninos de cozinha aparecem como entidades separadas no menu suspenso de mobiliário de cozinha e quais duas variantes existem.
- Understand how Infernia treats modular units as BIMLearn how Infernia understands every part of a modular unit such as a cabinet or wardrobe, so shelves can be added or moved.
- Entenda como as alterações de largura da unidade são aplicadasSaiba de que lado de uma unidade ela cresce ou diminui quando você altera a largura no Infurnia.
- Entenda o que é um corpo em um gabineteSaiba quais painéis compõem um corpo e como ele pode ser modificado para construir qualquer tipo de gabinete.
- Entenda o que é aplicado a um módulo quando ele é adicionadoSaiba quais materiais, acabamentos, fitas de borda e configurações são aplicados na inserção e qual conjunto de preferências cada tipo de módulo utiliza.
- Use painéis personalizados para formatos de armário angularesCrie formatos de armário angulares ou não padrão usando um painel personalizado separado em vez de girar o painel de armário padrão.
- Use um único modelo de armário para qualquer tamanho personalizadoPosicione um único modelo de armário salvo e insira dimensões personalizadas para tamanhos fora do padrão, em vez de criar um novo módulo para cada tamanho.
Materiais e acabamentos de armários81
- Entenda como os chapas de núcleo prelam e postlam definem os lados do acabamentoSaiba como o tipo de laminação de um SKU de chapa de núcleo define quais acabamentos de painel você pode editar e quais vêm do catálogo.
- Definir acabamentos de porta e de caixaria no nível do gabineteEdite os acabamentos de porta e de caixaria e os materiais de núcleo no painel de propriedades após selecionar o módulo.
- Entenda os materiais dos painéis do gabinete e os acabamentos vinculadosVeja o que cada subaba em Materiais de um gabinete contém e como acabamentos e perfis vinculados alteram fitas de borda e acabamentos automaticamente.
- Alterar o material do núcleo de uma porta para vidroDefina a origem do material do núcleo do painel de uma porta como personalizada e escolha um material de vidro.
- Alterar materiais em várias unidades de uma vezAplique um novo material de núcleo ou acabamento a muitas unidades selecionadas de uma só vez, em vez de editar uma por uma.
- Alterar o material do núcleo do módulo pela aba administrativaAtualize o material do núcleo de um módulo ou de um canto na aba administrativa e confirme as configurações para que a alteração seja aplicada à unidade selecionada.
Mostrar todos (81)
- Alterar o acabamento da caixa de um armárioAltere o acabamento da caixa no nível do armário para atualizar todos os painéis da caixa do armário selecionado de uma só vez, sem afetar outros armários do mesmo tipo.
- Altere acabamentos, materiais de núcleo e fitas de borda do gabinete via Change MaterialsAltere primeiro os acabamentos e os materiais de núcleo de um gabinete e depois as fitas de borda, usando Change Materials.
- Configure separadamente a espessura do material e os acabamentos da porta e da carcaçaDefina o material do miolo e o acabamento da carcaça e da porta de forma independente, para que cada componente tenha a sua própria seleção.
- Combine fitas de borda e escolha acabamentos personalizadosDefina fitas de borda visíveis para combinar com o painel da porta e reserve o acabamento personalizado para uma cor contrastante.
- Altere o material do núcleo e a espessura pelo carrossel e apliqueEscolha um material do núcleo e sua espessura no carrossel e aplique a alteração à sua unidade.
- Definir o material do miolo e a espessura das portas e da estruturaEscolha um material de miolo como BWP, BW ou HDMR para portas e estruturas e defina uma espessura para cada um, com o painel traseiro usando por padrão material padrão de 6 mm.
- Aplique um acabamento a várias partes do gabinete usando a opção de reutilização na lista suspensaAltere o acabamento de um gabinete a partir da biblioteca e reutilize esse mesmo acabamento em outras partes, como estrutura externa e estrutura interna, pela lista suspensa.
- Alterar modelo de porta, acabamento e puxadorEscolha um modelo de porta no carrossel e depois defina o acabamento e o puxador em malhas e materiais.
- Alterar a cor da porta no nível do gabinete e o acabamento no nível do painelDefina a cor da porta para um gabinete inteiro e o acabamento externo para um painel individual.
- Como os acabamentos padrão e as preferências do design substituem os padrões do administradorSaiba como as unidades recém-adicionadas recebem o acabamento das preferências globais e por que o acabamento próprio do design prevalece.
- Definir as laterais com laminado da porta e as cores dos perfisAplique o laminado da porta nas laterais escolhidas e dê uma cor aos perfis sem puxador.
- Atualize unidades que mantiveram materiais antigos após uma alteração de preferênciasAtualize armários já posicionados reaplicando os materiais de núcleo das portas, da estrutura e do painel traseiro.
- Use acabamento personalizado e a propriedade de correspondência para copiar um acabamento para um painelPara aplicar um acabamento específico a um painel cujo acabamento externo é definido pela origem, selecione o painel, abra a origem do acabamento externo e escolha acabamento personalizado.
- Alterar o material de um painel sem afetar o móduloDesbloqueie uma propriedade do painel na sua origem e defina um material diferente apenas nesse painel.
- Como a cor do painel de porta e as cores por área se combinam nos painéisSaiba como a cor do painel de porta define a cor base de um painel com várias áreas, enquanto as áreas com cor própria a mantêm.
- Selecione um módulo para abrir as configurações de acabamento e fita de bordaSelecione um módulo para abrir o painel de propriedades e, em seguida, defina os acabamentos, o núcleo do painel de fundo e as fitas de borda em Materiais.
- Alterar o material da bancada e do módulo usando sólidos de laminadoConfirme a alteração de material modificando a bancada e aplicando as alterações.
- Alterar puxadores e materiais de várias unidades de uma só vezSelecione várias unidades juntas e troque seus acabamentos em uma única ação com o controle de alterar material / intercambiar.
- Como o material do painel traseiro é definido e alteradoSaiba como o material do painel traseiro usa por padrão uma chapa padrão de 6 mm e como alterá-lo quando forem necessárias outra espessura ou outro material.
- Definir acabamentos e opções de prateleira no nível próprio de um painel do móduloAbra o nível próprio de um painel do módulo para escolher de onde vêm os acabamentos externo e interno, selecionar um acabamento personalizado só para esse painel e definir o tipo e a visibilidade de uma prateleira.
- Aplicar um material já usado a outro elementoReutilize um material já presente no seu design em outro elemento, seja com o seletor de materiais ou pelo menu suspenso de materiais.
- Aplicar cores diferentes às áreas interna e externa de um design de painelCrie um design de painel e mapeie suas cores base e aplicada para externo da porta, externo da carcaça, porta ou um acabamento personalizado, para que as áreas interna e externa exibam cores diferentes.
- Aplicar acabamentos do catálogo da casa pelo botão da casaEscolha um acabamento para o slot de porta ou de caixaria de um módulo no catálogo completo da casa e aplique-o com uma amostra.
- Alterar o material de um objeto 3D via Meshes and MaterialsAbra Meshes and Materials para um objeto 3D selecionado e mude o material dele para laminado com o acabamento desejado.
- Alterar o material de um único painel na seção de painéisSelecione um painel e atribua a ele um material próprio, separado do material do módulo.
- Corrigir um porta de vidro e igualar o acabamento do design de um painelCorrija um porta que herdou um núcleo maciço e dê ao design de um painel o mesmo acabamento do restante do módulo.
- Como o acabamento do painel exposto é aplicadoSaiba como os painéis expostos recebem o acabamento por padrão e como dar a um deles uma aparência diferente.
- Como a espessura da peça é determinada pelo material do núcleoSaiba como a espessura de uma peça decorre do material do núcleo que você adiciona a ela.
- Vincular material de acabamento ao gabinete com acabamentos internos e externosAplique acabamentos a um gabinete vinculando seus materiais de acabamento externos e internos nas propriedades do material de acabamento.
- Defina padrões de projeto para armários e guarda-roupas em Preferências GlobaisDefina material do núcleo, acabamentos, portas e puxadores uma vez no nível do projeto para que todo armário e guarda-roupa adicionado depois use esses padrões por padrão.
- Alterar o acabamento de um painel vinculado no nível do painel individualMarque um painel como personalizado no nível do painel individual para poder alterar ali o acabamento vinculado ou a fita de borda.
- Alterar o material do núcleo de um painel pelo seletor de materiaisAbra o seletor de materiais, selecione o material do núcleo na página e depois defina a função do painel no nível do painel.
- Alterar a cor interna do módulo no nível do móduloSelecione um módulo, vá para o nível do módulo e defina a cor interna para que a alteração se aplique ao interior do módulo.
- Altere os acabamentos em QC mode e veja-os na visualização 3DSubstitua um acabamento em QC mode e a visualização 3D permanece sincronizada com a sua alteração.
- Verifique fitas de borda e acabamentos na lista de materiaisRevise as fitas de borda das portas e da carcaça na lista de materiais.
- Configure as preferências de material e de estrutura na preferência de designDefina as preferências de material e de configuração no aplicativo de design, em preferência de design.
- Como a orientação do veio da chapa é definidaSaiba como a largura e o comprimento da chapa correspondem ao veio no sentido da largura e no sentido do comprimento.
- Como os acabamentos das gavetas herdam os acabamentos da carcaçaSaiba como os acabamentos das gavetas seguem o acabamento interno e externo da carcaça até você alterá-los explicitamente no nível do sistema de gavetas.
- Como as categorias de acabamento controlam as superfícies das portas e da estruturaSaiba como as quatro categorias de acabamento definem em qual superfície do painel o acabamento é aplicado e por que escolher corretamente é importante.
- Como os novos armários recebem sua espessura padrão de portaSaiba de onde vem a espessura de porta aplicada a um armário recém-inserido.
- Como o material do painel de fundo é escolhido para uma carcaça de 16 mm HDMRSaiba como definir a carcaça de um armário como 16 mm HDMR aplica automaticamente um painel de fundo de 6 mm HDMR.
- Ler e definir a origem de herança e a vinculação de fita de borda de um painelVerifique a origem atual de cada material e escolha por qual canal de nível de unidade as bordas de um painel são resolvidas.
- Reutilize materiais do projeto sem reabrir o catálogoSelecione um acabamento ou material já usado no projeto diretamente, sem escolhê-lo novamente no catálogo.
- Defina o material do núcleo da porta e da carcaça e a espessura no Acesso RápidoDefina o material do núcleo da porta e da carcaça e a espessura no Acesso Rápido.
- Aplicar um material a todas as instâncias de um componente repetidoAbra as configurações de material no painel de configurações do elemento do design para aplicar um material a todos os componentes repetidos.
- Atribuir materiais de núcleo diferentes a tipos de unidade diferentesDê a cada tipo de unidade seu próprio material de núcleo, para que os armários aéreos possam diferir dos armários baixos.
- Atribua materiais pesquisando a subcategoria no painel de materiaisAbra o painel de materiais ou de propriedades e selecione um material para aplicá-lo à geometria selecionada.
- Alterar um núcleo no seletor Core Materials de QC modeEscolha um núcleo no seletor Core Materials de QC mode e confirme a alteração pela notificação exibida; em seguida, feche o carrossel de núcleos que ficou aberto na parte inferior da tela.
- Alterar a cor de um material pelo carrossel, pela lista suspensa de materiais usados ou pelo seletorEscolha uma cor no carrossel, alterne entre as categorias laminado e folheado ou reutilize uma cor já presente no design pela lista suspensa de materiais usados.
- Altere os materiais do miolo e do acabamento no painel de propriedadesAltere os materiais do miolo e do acabamento no painel de propriedades.
- Alterar acabamento, material do miolo e espessura do tampo no nível da unidadeEscolha o acabamento e o material do miolo de uma unidade no carrossel ou na lista suspensa.
- Escolha os acabamentos externo e interno da carcaçaSelecione o armário e, no painel de propriedades dele, escolha o acabamento externo da carcaça e o acabamento interno da carcaça nos respectivos seletores de material; o seletor interno define a cor interna.
- Personalize dimensões, materiais, acabamentos e tampo no Acesso RápidoAplique acabamentos do catálogo nas faces das portas e da carcaça e escolha um tampo do catálogo no Acesso Rápido.
- Não altere localmente a escala da textura ou a imagem do material do armárioAs propriedades de textura do material, como a imagem da textura e a escala de largura/altura, são controladas centralmente no catálogo, portanto deixe-as inalteradas no design.
- Encontre todos os materiais usados ou testados no designAbra a lista suspensa na primeira linha do terceiro botão de painel no canto inferior esquerdo para ver todos os materiais usados ou testados no design.
- Encontrar painéis que não seguem o material da carcaçaIdentifique painéis cujo material de núcleo personalizado não segue a carcaça, procurando a propriedade de núcleo personalizado na seção de núcleo.
- Corrigir um painel que não acompanhou a mudança de material do gabineteDescubra por que um painel manteve o material e como as regras de automação e os SKUs vinculados substituem a herança.
- Como o miolo de um painel do corpo é escolhidoSaiba de onde vem o miolo de um painel do corpo e quando o painel mantém a própria chapa.
- Como a colagem de laminado nos dois lados é contabilizadaSaiba como o sistema contabiliza o material laminado quando ele é colado nas duas faces de um painel.
- Como os painéis expostos recebem o núcleo e o acabamento da portaSaiba o que acontece com o material do núcleo, o acabamento e o plano de corte de um painel quando você o altera para painel exposto.
- Como as fórmulas de espessura de painel leem o material do núcleo no nível do gabineteSaiba de onde uma fórmula de espessura de painel, como espessura do painel da carcaça ou espessura do painel da porta, obtém seu valor.
- Fazer um painel seguir outro acabamentoVincule a posição de acabamento de um painel a outro acabamento para que o painel o herde e seja atualizado automaticamente quando esse acabamento mudar.
- Disponibilize o botão Top esmaecido em Carcass Panels VisibilityAcesse Set Railing Options > Top > Type em 'Full' para que o botão Top em Carcass Panels Visibility fique disponível e, em seguida, use os botões de visibilidade para remover o painel superior ou o painel do rodapé frontal.
- Substituir a cor de um material no design usando valores RGBAltere a cor de um material em um único design sem editar o catálogo, inserindo valores RGB na lista suspensa de textura.
- Girar o veio ou a textura do acabamento em um painelGire o veio ou a textura de um laminado na face de um painel em 0, 90, 180 ou 270 graus na seção de material do painel.
- Selecione o material do núcleo e o fita de borda para os gabinetesEscolha o material do núcleo e a especificação da fita de borda para seus gabinetes e, opcionalmente, defina os acabamentos do rodapé.
- Definir a largura do painel de enchimento da gaveta e igualar a espessura do material do painel de enchimentoDeixe o painel de enchimento da gaveta mais espesso atribuindo a ele um material de núcleo personalizado próprio, para que fique igual ao painel de 25 mm ao redor.
- Definir o acabamento externo igual ao interno no estilo de construçãoVincule o acabamento externo ao acabamento interno em um estilo de construção para que ambos permaneçam iguais.
- Definir a origem External finish para o acabamento externo da portaDefina a origem External finish para o acabamento externo da porta, para que um núcleo de porta espesso receba o acabamento do lugar certo.
- Defina a visibilidade e o acabamento de cada painelSelecione o painel correto antes de alterar seu acabamento, pois as configurações de visibilidade se aplicam por painel.
- Entenda como os materiais dos painéis herdam das funções da unidadeSaiba de qual canal de material no nível da unidade cada função de painel herda e quando uma alteração é propagada para um painel.
- Atualizar painéis com Acabamento personalizado após uma alteração de acabamento em massaAltere os acabamentos do projeto em massa e depois atualize, um a um no próprio painel, cada painel cuja origem do acabamento esteja definida como Acabamento personalizado.
- Use o menu de três pontos de uma linha de acabamento e aplique alterações de material a todas as instânciasAbra o menu de três pontos de uma linha de acabamento para clonar um material, abrir Material Settings ou redefinir para o padrão, e veja a alteração em cada unidade que usa esse acabamento.
- Use o filtro por nome do SK da unidade para restringir materiais em projetos grandesRestrinja os materiais exibidos na visualização de QC de materiais de um projeto grande filtrando por uma chave, como o nome do SK da unidade.
- Use o botão da casa para ver o catálogo completo de materiaisAbra o seletor de material ou acabamento pelo botão da casa para acessar todas as opções disponíveis.
Shutters and doors149
- Criar porta de perfil de alumínio com vidro e perfis centraisCrie uma porta de perfil de alumínio com núcleo de vidro e um perfil central, dividindo-a em painéis individuais.
- Add a shutter system configuration to a unitAdd a shutter system configuration and pick the shutter type and profile for a unit.
- Aplicar designs de porta com friso e sem puxadorAplique designs de porta com friso e sem puxador a gabinetes e guarda-roupas a partir do sistema de portas em shutter design.
- Alterar puxador, acessório, mecanismo e design da porta do armário a partir do nível do sistema de portasAltere o puxador, o mecanismo e o design de catálogo de uma porta do armário a partir do nível do sistema de portas.
- Aplicar um design de porta de armário da biblioteca Modify Shutter DesignEscolha um design de porta de armário na biblioteca e aplique-o aos painéis de porta selecionados, onde ele é dimensionado para o tamanho final.
- Divida um armário alto em portas inferiores maciças e portas superiores de vidroMonte um armário alto misto com uma porta inferior maciça e uma porta superior de vidro, definindo o mecanismo da porta superior e os materiais do miolo dos painéis.
Mostrar todos (149)
- Salve e reutilize modelos de porta em armários e guarda-roupasSalve um modelo de porta no Infurnia e aplique-o a armários e guarda-roupas por meio de modify shutter design.
- Alterar o tipo de porta ou o mecanismo de um armário modularAltere o tipo de porta ou o mecanismo de abertura de um armário modular sem reconstruir o armário.
- Adicionar um sistema de portas ao armário inteiro ou a um único divisorAdicione um sistema de portas a um armário aberto como um todo ou apenas a um divisor.
- Crie um shutter de laminado em dois tons com extrusão no nível do painelDê a um shutter de guarda-roupa um acabamento em laminado de dois tons desenhando uma forma personalizada no nível do painel e aplicando-a sem alteração, para que ela tenha seu próprio processo de acabamento.
- Inserir sistema de portas de correr e aplicar acabamentos externos aos painéisComplete um guarda-roupa inserindo um sistema de portas de correr, personalizando as opções de design dos painéis e aplicando um acabamento externo aos painéis.
- Aplicar um laminado separado a uma área específica da face da portaDefina o formato da porta e aplique um laminado separado a uma área da face, para que o restante mantenha o material padrão.
- Alterar o tipo de porta ou janela pela opção Change ModelTroque uma porta ou janela posicionada por outro modelo do carrossel e ajuste seu tamanho, lado da dobradiça e posição.
- Adicionar espelho frontal ou traseiro a uma folha e definir deslocamentos de bordaAdicione um espelho a uma folha e controle a folga entre o espelho e as bordas da folha.
- Alterar uma veneziana normal para uma veneziana de perfil via Modify Shutter DesignConverta uma veneziana normal em uma veneziana de perfil pelas configurações da veneziana, em vez de editar a geometria do painel manualmente.
- Alterar o tipo, a orientação e a posição do puxador nas configurações do sistema de portasAbra as configurações do sistema de portas para trocar os tipos de puxador, definir a orientação e configurar a posição.
- Controle compensado, acabamento e fitas de borda com a exibição de compensado e acabamento do design de portaDefina a propriedade 'ply finish display' em um SKU de design de porta para decidir o que o painel subjacente contribui e como seu acabamento e suas fitas de borda se comportam.
- Adicionar uma porta a um divisorDê ao divisor a sua própria porta e escolha entre porta simples, giro duplo ou basculante.
- Alterar o design e o puxador da porta no nível de cada portaSelecione uma porta individual e use a opção "Shutter design" para alterar seu design ou puxador.
- Criar portas de perfil por meio da construção do sistema de portasMonte uma porta de perfil adicionando os perfis laterais com puxador e sem puxador necessários do catálogo em Shutter System Construction.
- Reduzir a largura do painel de porta pelas extensões de construçãoEstreite um painel de porta sem alterar o gabinete como um todo, ajustando os valores das bordas esquerda e direita.
- Adicione perfis de puxador via Estrutura e depois Perfil de PortaConfigure os perfis de puxador da porta abrindo Estrutura e depois Perfil de Porta e selecionando os tipos de perfil na sequência correta.
- Add multiple hinge crank types to the hardware libraryEvery furniture item uses the default hinge unless you switch it to another crank type from the hardware library.
- Escolha a direção de abertura das portasSaiba quais sistemas de portas oferecem o controle Toggle Opening direction e como alterar a abertura de um módulo de canto.
- Converta um guarda-roupa padrão em deslizante substituindo as portasTransforme um guarda-roupa padrão em um guarda-roupa deslizante excluindo as portas existentes e adicionando um novo sistema de portas configurado como deslizante de duas ou três portas.
- Criar portas de vidro e adicionar puxadores de perfilTransforme um painel de porta em porta de vidro alterando o material do núcleo para um núcleo de vidro na aba Customize.
- Inverta o lado de abertura e a dobradiça da porta e defina a distância da paredeSelecione uma porta posicionada e inverta seus lados ou a dobradiça para alterar o sentido de abertura e onde ela é articulada.
- Remover ou alterar uma puxada de portaRemova a puxada de uma porta ou escolha outra puxada e depois ajuste as configurações no painel esquerdo.
- Use shutter system configuration for profile shuttersChange the glass colour of a profile shutter from the custom core instead of using shutter design.
- Add profile shutters and change handles via shutter system config and catalogAdd a shutter system to a cabinet's parent partition so a shutter is created automatically.
- Alterar a configuração do sistema de portas de um módulo na aba CustomizeSelecione o divisor ou o sistema de portas e escolha o sistema de portas necessário na aba Customize para que a configuração corresponda à nova estrutura do módulo.
- Como a estrutura do gabinete se divide em portas, gavetas e acessóriosSaiba como a estrutura de um gabinete é dividida em portas, gavetas e acessórios, e como os sistemas de portas e de gavetas são configurados separadamente.
- Remover um perfil de porta ou alterar o material do núcleoRemova o perfil de puxador ou o perfil sem puxador na seção Shutter Profiles e altere o material do núcleo da porta.
- Adicionar uma porta a um único divisor via Add Shutter SystemColoque uma porta em apenas um divisor do módulo selecionando esse divisor e escolhendo Add Shutter System nas opções dele.
- Adicionar, editar e remover sistemas de portas por divisãoGerencie sistemas de portas divisão por divisão, incluindo tamanhos, remoções e substituições.
- Add shutter profiles in shutter system construction settingsSelect the shutter, open its shutter system construction settings, and pick the handle and non-handle profiles from the profile library.
- Alterar o sentido de abertura de uma portaInverta o lado das dobradiças de uma porta e deixe o software atualizar os detalhes de fabricação do lado das dobradiças para você.
- Escolha os tipos de porta do guarda-roupa na configuração da unidadeEscolha o arranjo de portas que você precisa entre os tipos de porta disponíveis na configuração da unidade, em vez de modelá-lo manualmente.
- Inverta o lado da porta, a dobradiça e a abertura nos dois sentidos a partir das orientações da portaControle como uma porta selecionada abre invertendo o lado ou a dobradiça, ou ativando a abertura nos dois sentidos.
- Entenda as quatro opções de acabamento e os materiais de núcleoSaiba quais opções de acabamento e materiais de núcleo um módulo possui e como eles alimentam o corte e a precificação.
- Add shelves via partition and shutters via shutter systemAdd a shelf with the partition option and add shutters with the Add Shutter System option, then set the mechanism to single or double swing.
- Alinhar portas com painéis e divisóriasAjuste as reduções por borda para que as portas fiquem rentes ou deixem uma divisória descoberta.
- Change a shutter's opening mechanism via shutter system construction settingsChange how a shutter opens by selecting the shutter mechanism in the shutter system construction settings.
- Alterar as portas do módulo de canto com designs de portaAltere as portas do módulo de canto por meio de designs de porta, pois as predefinições de configuração de portas não podem ser aplicadas a armários de canto.
- Alterar a cor da moldura e do vidro nas portas de um armárioAltere o vidro no nível do armário em Custom Core e a cor da moldura em Shutter System Config, que substitui toda a configuração.
- Controle a visibilidade da borda da porta com a configuração de fita de borda visívelDefina o valor de fita de borda visível da porta para determinar qual fita de borda é exibida nas portas.
- Personalizar ou remover portas de perfil de vidroPersonalize ou remova as portas de um perfil de vidro para alterar a aparência do vidro.
- Posicionamento de gola e perfilSaiba onde a gola e o perfil são aplicados na modelagem de gabinetes e como ambos podem aparecer no mesmo gabinete.
- Como as dimensões da porta são calculadas a partir da medida externaSaiba como o sistema obtém o tamanho de uma porta subtraindo os parâmetros do design das dimensões externas.
- Remover o design de porta padrão das preferências de gabineteImpeça que um design de porta seja aplicado por padrão a novos designs de gabinete, limpando-o nas preferências de administrador.
- Definir o sentido de abertura e a abertura nos dois sentidos de uma portaEscolha se a porta abre à esquerda ou à direita e ative a abertura nos dois sentidos para que ela abra dos dois lados.
- Definir a altura da porta de perfil a partir da espessura do perfilConfigure uma porta de perfil para que a altura corresponda à espessura do perfil e mantenha-a sincronizada quando essa espessura mudar.
- Mudar um gabinete para puxadores de perfil ou uma porta sem puxadorMude um gabinete de puxadores normais para puxadores de perfil ou para uma porta sem puxador diretamente durante o design, sem catálogo separado nem configuração de construção.
- Understand profile dimensions in a profile shutter systemLearn how each profile element's own Dimensions, H and D values change that profile and the glass in a profile shutter system.
- Entenda a folga traseira da porta e a distância da borda ao parafuso da dobradiçaSaiba como a folga de 2 mm entre uma porta e a frente do corpo do armário afeta a distância da borda ao parafuso da dobradiça.
- Adicionar divisões horizontais a uma porta de armárioDivida uma porta de armário em painéis com a lista suspensa Divisional Shutter e veja a divisão no modelo 3D.
- Aplicar um sistema de portas a um móduloEscolha um sistema de portas de abrir, de correr ou basculante e aplique-o a um módulo na aba de personalização.
- Alterar uma porta para porta de abrir duplaDivida uma porta em duas alterando o mecanismo da porta para abrir dupla.
- Alterar o tipo de porta do armário e o sentido de abertura em Shutter System ConstructionAlterne o mecanismo da porta entre Single Swing e Double Swing e, em seguida, inverta o sentido de abertura da porta no mesmo painel.
- Alterar a posição da puxada em uma porta de armárioSelecione a porta de armário e defina a puxada em uma posição como Right top ou Right middle.
- Alterar puxadores em vários módulos de uma vezSelecione vários módulos e use a opção 'modify handle' no painel de propriedades para alterar os puxadores deles juntos.
- Escolha o tipo de mecanismo de porta ao aplicar portas basculantesEscolha o mecanismo de porta que corresponde à forma como você quer que a porta abra.
- Crie uma porta curva editando o design do painel e cortandoDesenhe a forma da porta em Edit Panel Design e corte-a na espessura do painel para criar uma porta curva.
- Excluir um puxador de porta da árvore de seleçãoRemova um puxador de uma porta excluindo sua entrada na árvore de seleção.
- Divida um guarda-roupa em divisórias principais antes de adicionar portasDivida primeiro o guarda-roupa em divisórias principais, depois subdivida-as para prateleiras e verticais, e adicione sistemas de portas com mecanismos personalizados em seguida.
- Ativar painel de porta para dimensionamento manual para medir do corpo ao painel de portaMeça do corpo ao painel de porta na planta baixa ativando painéis para dimensionamento manual e selecionando o painel de porta.
- Ajuste fino da posição do puxador com a opção shiftMova um puxador posicionado na vertical ou na lateral com a opção shift para ajustar com precisão onde ele fica na porta.
- Como as portas são reduzidas em 1 mm nos quatro ladosSaiba como a construção padrão reduz as portas em 1 mm nos quatro lados e aplica isso automaticamente.
- Definir perfis com puxador e sem puxador em uma portaAtribua à borda do puxador e às demais bordas seu próprio perfil, espessura e cor.
- Defina as portas e as gavetas com o acabamento interno para manter a moldura externa visívelPara que a moldura externa fique para fora da face da porta, defina a porta como interna e a frente da gaveta com o acabamento externo.
- Alternar o sentido de abertura e definir o mecanismo de elevação nas colunasAlterne o sentido de abertura de uma coluna e defina seu mecanismo para uma configuração de elevação única.
- Adicione e edite portas com largura, altura, espessura e distância da paredePosicione uma porta em uma parede na planta baixa, defina seu tamanho e distância da parede e altere seu modelo e material.
- Adicionar divisões verticais ou horizontais dentro de uma portaDivida uma porta em seções adicionando uma divisão vertical ou horizontal na construção do sistema de portas e, em seguida, selecione e ajuste a divisão.
- Ajustar a altura do rodapé e o sistema de portas na construção do guarda-roupaAltere a altura do rodapé ou o sistema de portas de guarda-roupas e módulos padrão na terceira aba das opções de construção do guarda-roupa.
- Alterar a frente da gaveta pela configuração de porta no nível da gavetaAltere a frente de uma gaveta selecionando uma configuração de porta no nível da gaveta do sistema de gavetas.
- Alterar os valores de redução de borda em portas já presentes no designSaiba que os valores de redução de borda das portas são padrões gerais de construção e altere-os nas portas já presentes no design com a edição em massa.
- Escolha o sistema de gavetas para gavetas e o sistema de portas para portas na construçãoConfigure cada frente de módulo sob o sistema e a construção corretos: gavetas sob o sistema de gavetas e portas sob o sistema de portas.
- Configure a sliding door with internal shutter system propertiesInsert the sliding mechanism and set the shutter system to internal shutter system in properties to create a sliding door.
- Design a rolling shutter as a shutter designDesign a rolling shutter as a shutter design in the platform and switch between the available shutters when more than one exists.
- Como a configuração do sistema de portas se adapta a qualquer tamanho de móvelSaiba como a configuração do sistema de portas se aplica a qualquer móvel e dimensiona automaticamente seus perfis e vidros conforme o tamanho da porta.
- Como o Automatic Shutter Design Picker escolhe o design de tamanho mais próximoSaiba como o Automatic Shutter Design Picker compara designs do mesmo grupo de catálogo e escolhe o tamanho mais próximo.
- Mantenha as larguras das portas dentro dos limites de porta simples e porta duplaConheça os limites de largura para portas simples e duplas e como dividir uma porta simples em uma porta de abrir dupla.
- Posicione uma porta e defina sua largura, espessura, altura e elevaçãoPosicione uma porta em uma parede e edite sua largura, espessura e altura no painel esquerdo.
- Definir o tipo de construção da porta e o perfil divisórioEscolha o tipo de construção da porta e adicione um perfil divisório depois que a porta tiver uma divisão.
- Definir a folga das portas para portas de abrir duplasAplique uma folga consistente entre os dois painéis das portas de abrir duplas e nos módulos de canto.
- Definir a largura da porta de um armário de canto cegoVeja onde a largura da porta de um armário de canto cego aparece junto com a largura, a profundidade e a altura do armário.
- Entenda a posição e os padrões do perfil de puxadorSaiba onde os perfis de puxador podem ficar e em que lado ou extremidade eles ficam por padrão em portas de armário de parede, de base e com moldura.
- Entenda de onde vêm as reduções das portasSaiba como os quatro valores de margem são definidos pelas preferências de construção e por que cada porta ainda pode ser diferente.
- Use o perfil gola de parede para os armários de parede, não o perfil de baseEscolha o perfil gola de parede ao adicionar um perfil gola a um armário de parede, pois o perfil de base não é adequado para armários de parede.
- Adicionar um cesto na porta do armário via personalização da portaAdicione um acessório de cesto separado no painel da porta do armário para que um cesto apareça na porta quando ela abrir.
- Aplicar a extensão do porta por meio das configurações de construção do portaAplique a extensão do porta sobre o painel de acabamento por meio das configurações de construção do porta todas as vezes, pois ela não pode ser predefinida por unidade.
- Anexe ferragens de mecanismo de porta e gerencie sua quantidadeAnexe pistões de elevação, ferragens de flap, conjuntos de corrediças e mecanismos de porta de enrolar no menu de sistemas de porta e depois controle quantas cópias são anexadas.
- Verifique o mecanismo de ferragem da porta de um armário em 3D ou via BOQVerifique se o mecanismo de ferragem da porta está associado ao armário específico em que é aplicado.
- Verifique as configurações de portas após corrigir as reduções de portasCorrija a redução de porta nas preferências de construção e depois verifique ou edite em massa as configurações de portas dos módulos já posicionados nos designs existentes.
- Escolha um perfil ou puxador gola para uma portaSelecione um puxador de perfil, como gola, perfil J ou perfil C, como a categoria de puxador a aplicar.
- Escolha uma configuração de portas do guarda-roupaDefina a seção do guarda-roupa como de abrir, porta simples ou porta dupla, conforme a forma como as portas se abrem.
- Escolha entre sistemas de porta de correr e de abrirOs sistemas de porta de um gabinete podem ser configurados como mecanismos de correr ou de abrir, e você pode remover ou alterar o sistema de porta independentemente da posição do divisor.
- Crie um recorte de porta com deslocamento e filete e adicione um vidro embutidoFaça uma abertura com formato em um painel de porta e finalize com um vidro embutido.
- Criar painéis de armário de parede abertos e definir o mecanismo da porta como nenhumDefina o mecanismo da porta como nenhum quando a unidade não for uma porta.
- Edite dimensões, modelo e inversão de dobradiças de portas e janelas na aba de propriedadesSelecione uma porta ou janela e abra a aba de propriedades para alterar suas dimensões, elevação do piso e sentido de abertura.
- Corrigir uma porta que ultrapassa a borda inferior do gabineteVerifique os valores de redução da porta em Preferences > Cabinet/Wardrobe > Construction > Shutter System para explicar uma porta que ultrapassa a borda inferior.
- Como um puxador gola vertical é compartilhado entre dois módulosVeja como um puxador gola vertical liga dois módulos adjacentes, faz o rebaixo em ambos os painéis laterais e o que acontece quando ele é removido.
- Como as reduções de dimensionamento da porta e o Shutter Gap funcionam em um estilo de construçãoSaiba como um estilo de construção reduz cada lado de uma porta e aplica um Shutter Gap separado entre os dois painéis de uma porta dupla, ambos definidos nas preferências do estilo de construção.
- Mapeie dobradiças automaticamente a partir da altura da portaDefina as dimensões da porta e as dobradiças são mapeadas para você, sem entrada manual.
- Mesclar portas e frentes de gavetaFaça uma porta abranger várias divisórias ou uma frente abranger várias gavetas, e saiba o que a mesclagem exige.
- Modele construções de armário aéreo com dobradiças de 0 crankConstruções de armário aéreo são sempre modeladas com dobradiças de 0 crank.
- Abrir uma porta de armário na visualização 3DClique com o botão direito em uma porta de armário na visualização 3D para abri-la.
- Posicione as portas depois das paredes e edite tamanho, altura, espessura, dobradiça e modeloAdd doors depois que suas paredes estiverem prontas, então ajuste o tamanho, a orientação e o modelo de cada porta para que fique correta em 3D.
- Remover um sistema de gavetas de um móduloRemova o sistema de gavetas de um módulo e veja o módulo sem sistema de gavetas.
- Remover a divisão do painel da porta por personalização no nível do painelRemova a divisão em um painel de porta para que a porta apareça como um único painel, sem linha de separação.
- Redimensione painéis de porta pelo Redução, não pelo Extension parametersRedimensione um painel de porta para maior ou menor usando os parâmetros de Redução em vez do Extension parameters.
- Restaurar um sistema de portas removido em uma divisóriaAdicione novamente um sistema de porta de abrir a uma divisória cujo sistema de portas foi removido e veja como as configurações de portas e as configurações de redução se comportam.
- Definir a elevação da porta e deslocar uma porta em suas propriedadesSaiba onde fica a elevação no painel de propriedades da porta, por que a elevação de uma porta é zero e como deslocar a porta em qualquer uma das direções.
- Definir reduções da frente de gavetaReduza as frentes de gaveta a partir das configurações de construção da gaveta e crie folgas ao lado dos enchimentos.
- Definir a posição de um puxador normal tipo botão ou barraUse a grade de 9 posições e a escolha de orientação para posicionar um puxador normal tipo botão ou barra, inclusive em sistemas de pistão a gás.
- Definir a folga entre portasSelecione a porta na árvore, abra o sistema de portas e defina o valor da folga na aba de construção.
- Dimensionamento e parâmetros de construção dos painéis de porta de correrSaiba como as portas de correr são dimensionadas e como os parâmetros de construção controlam o posicionamento das trilhas e dos painéis em relação à caixa.
- Use o atalho FR para criar um design de guarda-roupaInicie um design de guarda-roupa com o atalho FR e, em seguida, posicione portas de abrir duplas e gerencie os elementos internos da caixa.
- Adicionar uma configuração de divisória a um guarda-roupa com ou sem portasAdicione um layout interno à divisória raiz, com as portas ainda colocadas ou já removidas.
- Adicionar detalhes do grupo de dedos para porta de correr superior e inferior no administrador de ferragensEdite elementos de construção e deslocamentos de porta para os detalhes do grupo de dedos superior e inferior da porta de correr.
- Aplique designs 3D de porta aos armários via modificar designs de portaAplique designs 3D de porta aos armários por meio de modificar designs de porta, onde os designs de vidro também oferecem suporte a dimensionamento automático.
- Aplicar um perfil G como puxador em portas de correr de guarda-roupaAplique um puxador de perfil G a uma porta de correr de guarda-roupa pelo fluxo normal de aplicação de puxadores para a porta.
- Alterar reduções da porta por ladoInsira os valores de redução nos campos de deslocamento esquerdo, direito, superior e inferior para redimensionar uma porta.
- Verifique por que uma porta não tem fita de borda com uma puxada GolaSaiba como uma puxada Gola, de perfil ou de ranhura pode substituir a fita de borda na borda da porta onde fica, e como distinguir isso de um defeito.
- Escolha as opções de design de porta no campo de propriedades do sistema de portasDefina as opções de design de porta no campo de propriedades do sistema de portas, pois os sistemas de portas e de gavetas compartilham propriedades, exceto a construção.
- Converter uma porta em um painel simples definindo o mecanismo como nenhumFaça um painel sem uma porta de armário definindo o mecanismo do sistema de portas como nenhum e, em seguida, defina seus parâmetros de construção.
- Editar folgas de portas em massa e desfazer extensõesAltere o Shutter Gap em várias unidades de uma vez e remova extensões de porta indesejadas.
- Puxadores Finger groove panel em armários inferioresAplique um puxador FGP para que seu rasgo seja cortado nas portas dos armários inferiores e a caixa se adapte, e saiba onde ele funciona e onde é necessário um painel personalizado.
- Como a gola e o FGP tratam o encolhimento de portas e gavetasSaiba como os itens de puxador gola e de puxador com ranhura encurtam automaticamente as portas e as frentes de gaveta por meio dos valores de redução definidos no item de puxador.
- Como funcionam o posicionamento de ferragens e as reduções de portaSaiba como a plataforma trata o posicionamento de ferragens nas portas e as reduções de porta como recursos nativos para móveis modulares.
- Como os perfis de puxador ficam por padrão na parte superior dos armários inferiores e na parte inferior dos armários superioresSaiba onde o puxador de perfil fica por padrão nas portas de armários inferiores e superiores e quando a propriedade de posicionamento do puxador prevalece.
- Como os painéis de porta são tratados como externos ou internosSaiba como a propriedade de sistema de painéis de porta trata os painéis como externos por padrão e o que muda quando você marca um como interno.
- Modele um sistema de porta de correr embutidaModele um sistema de porta de correr embutida no software, observando que a animação de deslizamento não é automatizada.
- Modifique portas, puxadores, gavetas e materiais na aba de propriedadesAltere portas, puxadores, gavetas e materiais na aba de propriedades e veja cada alteração ser aplicada em um clique.
- Abrir e fechar todas as portas de um sistema de 3 portas de correrAbra ou feche cada porta de um sistema de 3 portas de correr na aba Construction do painel Shutter System.
- Abrir e fechar gavetas e portas de armário em um designAbra uma gaveta ou porta de armário para vê-la se mover e permanecer assim quando o design for reaberto.
- Abra a construção para acessar os perfis das portasAbra a construção para acessar os perfis das portas, como perfis sem puxador e com puxador.
- Remover fitas de borda de persianas PU e gavetas internasRemova a fita de borda mapeada de persianas PU ou gavetas internas para que a ligação de borda não apareça mais nessas peças.
- Restaurar um sistema de portas excluídoAdicione novamente um sistema de portas removido selecionando o divisor e usando Add Shutter System, ou recupere-o com Ctrl+Z logo após a remoção.
- Gire um puxador apenas quando o SKU dele tiver a opção esquerda/direitaInverta ou gire o puxador de uma porta de armário apenas se o SKU dele oferecer a opção de orientação esquerda/direita; em seguida, defina-o como horizontal ou vertical.
- Definir a posição da puxada nas portas selecionadas após Modify HandleAplique uma puxada a vários armários ou guarda-roupas selecionados por meio de Modify Handle e depois defina a posição da puxada para as portas selecionadas.
- Definir o sistema de veneziana como interno e alternar a direção de aberturaUma veneziana interna funciona com o mesmo princípio do tipo externo.
- Defina a redução da porta para uma gaveta com perfil JDefina a redução da porta como 30 quando usar uma gaveta com perfil J.
- Alinhe os armários aéreos pela estrutura, não pelas portasAlinhe os armários aéreos pela estrutura, e não pelas portas, pois as portas têm uma folga de 2 mm entre si.
- Understand handle carousel categories and handle coloursLearn how the handle carousel groups Gola Handles, Handles and Profile Handles, and why each handle colour appears as its own card.
- Entenda a divisória principal fixa em um módulo com porta de enrolarSaiba que a divisória principal de um módulo com porta de enrolar é fixa e não pode ser ajustada pelos parâmetros de redução.
- Entenda o que a configuração de folga traseira da porta afetaSaiba que a configuração de folga traseira da porta altera apenas a visualização 3D e não modifica as listas de corte nem os dados de produção.
- Entenda quais partes podem ser animadasSaiba que a animação na plataforma é restrita apenas a sistemas de portas e gavetas.
- Use uma caixa sem porta atrás de um módulo para painéis de sustentaçãoUse uma caixa sem porta atrás de um módulo para fornecer a estrutura de sustentação sem uma porta visível.
Gavetas e sistemas de gavetas108
- Alterar a altura da gaveta e trocar os complementos internos, como cestos ou porta-talheresAjuste a altura de uma gaveta, substitua o tipo e adicione complementos internos, como cestos de arame ou porta-talheres de PVC.
- Editar altura e profundidade da gaveta no nível da gavetaSelecione gavetas para definir a altura e a profundidade, ajuste várias de uma vez e mova uma gaveta para baixo com Bottom Elevation.
- Adicionar um conjunto de gavetas e gavetas adicionais a partir da divisóriaAdicione um conjunto de gavetas no nível da divisória e depois adicione gavetas extras, definindo individualmente a altura da frente e da caixa de cada uma.
- Adicionar uma gaveta a um gabinete pelo nível de divisória e pelo conjunto de gavetasInsira uma gaveta dentro de um gabinete a partir do nível de divisória dele, depois defina as alturas e adicione uma prateleira abaixo, se necessário.
- Crie gavetas externas no guarda-roupa removendo as portas e adicionando uma zona de prateleirasRemova as portas existentes e adicione uma zona de prateleiras para criar gavetas externas em um guarda-roupa.
- Entenda a construção de gaveta box e seus deslocamentos de alturaVeja como as gavetas box ficam penduradas a partir do topo, com alturas explícitas e deslocamentos por gaveta, e como a altura da caixa se relaciona com a altura da frente.
Mostrar todos (108)
- Add drawers com uma gaveta normal (caixa) ou um conjunto de gavetasAdd drawers como uma gaveta normal (caixa) com um número especificado de gavetas ou como um conjunto de gavetas, e defina a altura e a profundidade da unidade de gavetas.
- Verifique novamente as configurações da gaveta após mudar para uma gaveta de caixaVerifique novamente as configurações no nível da gaveta após mudar uma gaveta do tipo normal para o tipo caixa, para que as alturas, os deslocamentos e os detalhes do painel permaneçam corretos.
- Controle a profundidade da gaveta via Customize e o canalDefina a profundidade do canal de uma gaveta e encaixe-a no gabinete com a espessura de painel e os enchimentos corretos.
- Corrigir uma caixa de gaveta mais alta que a aberturaReduza a altura de uma caixa de gaveta maior que a abertura da gaveta para que a gaveta encaixe.
- Como funcionam os sistemas de gavetas nos módulosSaiba como os sistemas de gavetas são configurados no nível da gaveta, incluindo a escolha dos tipos de mecanismo e a combinação de ferragens por gaveta.
- Adicionar e configurar gavetas internas em um armárioAdicione uma gaveta interna a um armário definindo a altura da divisória, configurando a gaveta como interna e o tipo de caixa, e alinhando os enchimentos com a espessura da porta.
- Configure external drawer sets with one, two or three drawersAdd external drawers from the subcategory and warehouse, then adjust drawer height, box height and bottom panel offset.
- Como funcionam os enchimentos de gavetasSaiba como os enchimentos são adicionados aos conjuntos de gavetas tandem e de madeira e como cada lado pode ser alterado separadamente.
- Use add drawer set for production-ready wardrobe drawersAdd production-ready drawers inside a wardrobe or cabinet by using the add drawer set option and setting the partition height to fit it.
- Adicionar e dimensionar acessórios em gavetasAdicione cestos, caixas tandem e outros ferragens de gaveta e, em seguida, dimensione e posicione-os ativando ou desativando a escala automática.
- Adicione um conjunto de gavetas em tandem interno e embuta-o com um deslocamentoAdicione um conjunto de gavetas a um divisor, libere uma dobradiça bloqueadora com um enchimento à esquerda e embuta a gaveta definindo seu deslocamento a partir da frente.
- Adicionar gavetas extras pela personalização do sistema de gavetasAdicione mais gavetas a um módulo definindo o número de gavetas adicionais na opção de personalização do sistema de gavetas.
- Adicionar ou alterar enchimentos de gaveta nas configurações de construção do Drawer SystemAdicione enchimentos à esquerda ou à direita de uma gaveta, defina a largura deles e remova o que conflita em módulos com portas de correr.
- Escolha um tipo de enchimento de gavetaEscolha entre enchimento dos dois lados, do lado esquerdo e do lado direito ao adicionar gavetas.
- Configurar corrediça de gaveta por meio da personalização do nível de gavetaDefina a corrediça de gaveta a partir do nível de gaveta na biblioteca de corrediças e depois ajuste sua largura e profundidade.
- Converter uma gaveta em cesto de arame ou adicionar um inserto de bandeja de talheresTransforme uma gaveta em cesto de arame ou adicione um inserto de bandeja de talheres, escolhendo tamanhos que correspondam ao módulo.
- Converter uma porta de altura total em gavetasTransforme uma porta de altura total em gavetas removendo-a do sistema de portas e adicionando gavetas no nível da divisória.
- Crie uma gaveta interna desativando o painel frontal e estendendo a portaAdicione uma gaveta normal, desative o painel frontal dela para que não tenha frente e, em seguida, estenda a porta acima dela para cobrir a abertura.
- Corrija erros de altura de gavetas e gavetas que batem na carcaçaUnfix affected drawers so the system recalculates, and reduce box height when a drawer collides with the carcass.
- Tornar uma gaveta interna e definir o tipo de caixa nos sistemas de gavetasConverta uma gaveta externa recém-adicionada em gaveta interna e dimensione o espaço onde ela fica para corresponder à altura da gaveta.
- Definir uma profundidade de gaveta personalizada com um canal instaladoUse o Depth Reduction em Other Parameters da gaveta para tornar uma gaveta mais rasa que o módulo, mantendo um canal instalado.
- Definir e alterar a largura de um enchimento no sistema de gavetasAdicione um enchimento à esquerda ou à direita a partir do sistema de gavetas do gabinete e defina o espaço que ele ocupa editando sua Largura do enchimento.
- Definir parâmetros da gaveta de caixa e corrediçasDefina o deslocamento do painel inferior e a profundidade padrão da gaveta por guarda-roupa, e adicione uma corrediça compatível com a profundidade da gaveta.
- Dimensionar gavetas tandem e gavetas de caixaDeixe a especificação da marca/modelo do tandem definir os tamanhos do painel inferior e do painel traseiro, e saiba onde a profundidade da gaveta é editável.
- Diferencie gavetas internas e externas pela posiçãoSaiba como as gavetas internas e externas diferem pela posição em que ficam e como gavetas podem ser adicionadas com enchimentos dos dois lados, do lado esquerdo ou do lado direito, dependendo do tipo de guarda-roupa.
- Calcule a profundidade da gaveta a partir do corrediça selecionadoVeja como a profundidade da gaveta segue a profundidade do corrediça menos o Depth Reduction e por que o corrediça é escolhido manualmente.
- Adicionar um conjunto de gavetas pelo menu de acesso rápido do divisorAdicione gavetas externas ou internas a um divisor e posicione corretamente os conjuntos de gavetas LHS e RHS lado a lado.
- Adicione um puxador no nível da gaveta com o seletor de puxador da gavetaAtribua um puxador a uma única gaveta ou a vários módulos de uma vez, sem alterar as configurações de posicionamento ou orientação.
- Adicionar um canal telescópico a uma gavetaAdicione um corrediça telescópica a uma gaveta escolhendo a opção telescópica na lista de canais da seção central de personalização do gabinete.
- Add drawers selecionando o divisor, não desfazendoAdicione uma ou mais gavetas a um módulo selecionando o divisor onde cada gaveta deve ficar e informando a quantidade.
- Add drawers individualmente ou como conjuntos de gavetasAdd drawers uma de cada vez ou como conjuntos de gavetas pré-medidos, criados em Admin em Furniture > Drawer Sets.
- Add drawers nos dois lados de um móduloAdicione primeiro um painel vertical e depois adicione as gavetas de cada lado, para que as gavetas fiquem nos dois lados do módulo.
- Adicionar enchimentos a um sistema de gavetas com portas de armário articuladasAdicione enchimentos a um sistema de gavetas usado com portas de armário articuladas para que as peças não colidam e, em seguida, ajuste os três painéis padrão conforme necessário.
- Adicionar ou readicionar acessórios de gaveta no nível da gavetaAbra o sistema de gaveta e a estrutura da gaveta no nível da gaveta para adicionar acessórios como ferragens tandem.
- Adicionar ou remover gavetas na personalização do sistema de gavetasAdicione gavetas extras no nível do sistema ou remova uma única gaveta no nível da gaveta.
- Aplicar um canal no nível do sistema de gavetas ou da gavetaEscolha se um canal se aplica a todas as gavetas de um sistema ou a uma única gaveta, e verifique novamente as larguras das gavetas modeladas sem canais.
- Atribua um trilho de gaveta no menu suspenso de trilho de gavetaEscolha o trilho de gaveta de um módulo no menu suspenso de trilho de gaveta, nas configurações da gaveta.
- Crie gavetas e cestos no nível da divisóriaAdd drawers e cestos no nível da divisória interna e dimensione-os para corresponder à divisória.
- Alterar a profundidade da gaveta de 450 para 400Altere a profundidade padrão da gaveta no módulo de design do armário para 400, dependendo do canal usado.
- Choose drawer filler options on the shutter sideWhen configuring a drawer, choose fillers on both sides, a left-side filler or a right-side filler.
- Editar a profundidade da gaveta na construção de gaveta caixa e em outras construçõesAltere a profundidade da gaveta na construção de gaveta caixa por meio do valor editável Default Drawer Depth, enquanto as outras construções mantêm o campo Drawer Depth desativado.
- Posicione a gaveta e o painel frontal com deslocamentosDefina o deslocamento com um valor específico e coloque o painel frontal onde quiser, e não apenas na parte inferior.
- Definir alturas de gaveta, redução do painel frontal e redução de 1 mm do corpoConfigure a estrutura de configurações de gaveta e a construção no nível da gaveta com as alturas necessárias e, em seguida, defina a redução do painel frontal no nível da gaveta.
- Adicionar conjuntos de gavetas a guarda-roupas de correrConfigure conjuntos de gavetas para um guarda-roupa de correr no seu design.
- Adicionar ou remover gavetas de um divisor pelos controles do sistema de gavetasAdd drawers a um divisor na seção de divisores e remova-as do sistema de gavetas, além de adicionar prateleiras ou divisores verticais.
- Aplicar e remover puxadores por gavetaConfigure cada gaveta com seu próprio puxador em vez de um puxador comum para todo o módulo.
- Aplique um recuo de prateleira de 20 ou 25 ao espaço da portaAplique um recuo de prateleira de 20 ou 25 ao espaço da porta para que as prateleiras e divisórias fiquem definidas antes de você adicionar um conjunto de gavetas.
- Crie gavetas lado a lado embutindo o painel verticalDivida uma seção ao meio com uma prateleira fixa e um vertical, atribua um conjunto de gavetas a cada metade e, em seguida, oculte o vertical movendo o painel para dentro.
- Personalizar altura da gaveta, corrediça e espessura do painel de fundoAjuste a altura da gaveta, as configurações da corrediça e a espessura do painel de fundo para que a construção da gaveta corresponda às dimensões exigidas.
- A elevação do fundo da gaveta é 12 e a configuração da estrutura é 20Os conectores já estão presentes na estrutura.
- Como a profundidade da gaveta é derivada da construçãoSaiba por que as propriedades da corrediça da gaveta mostram Channel Depth, Channel Width e profundidade do divisor (com mínimo/máximo interno do divisor), mas não têm campo de profundidade da gaveta, e de onde vem a profundidade da gaveta.
- Como as frentes de gaveta se comportam sobre uma divisória verticalSaiba como uma frente de gaveta atravessa uma divisória vertical quando um conjunto de gavetas fica em uma metade de uma seção dividida e como isso muda quando a outra metade recebe um conjunto.
- Como as gavetas são internas ou externas por padrãoSaiba quais gavetas são internas ou externas por padrão e como alternar uma gaveta entre as duas opções.
- Como o painel do fundo da gaveta é encaixado com rasgo nas laterais da gavetaSaiba como o Infurnia encaixa com rasgo o painel do fundo da gaveta nas laterais da gaveta, incluindo o rasgo nos quatro lados usado na construção de gavetas de madeira.
- Defina as larguras dos enchimentos esquerdo e direito para a construção de gavetas do tipo caixaDefina um Left Filler Width e um Right Filler Width editáveis junto ao vão de enchimento na área de construção do sistema de gavetas, e esses enchimentos e larguras também se aplicam à construção de gavetas do tipo caixa.
- Defina a altura da seção para uma gaveta acima de uma portaAdicione uma prateleira no nível da divisória e defina a altura da seção para que a gaveta acima de uma porta fique na altura desejada.
- Adicionar gavetas lado a lado com um divisor verticalCrie gavetas lado a lado posicionando um divisor vertical entre elas e ajustando sua altura à altura das gavetas.
- Comparar a construção da gaveta com caixa tandem e do painel de gaveta noneVeja quais painéis de madeira uma gaveta com caixa tandem tem e quais uma gaveta none tem.
- Configurar sistema de gaveta tandem e definir altura da caixaCrie um conjunto de gavetas com uma gaveta, mude-o para gaveta interna tandem e defina a altura da frente e da caixa no nível da gaveta.
- Controlar a posição da frente da gaveta com valores de deslocamentoDefina os valores de deslocamento para controlar como a frente da gaveta se posiciona em relação à abertura do módulo.
- Converta uma gaveta em bandeja de teclado desativando a frenteDesative a opção de frente nas configurações de nível da gaveta para que a frente da gaveta seja removida e a unidade fique como uma bandeja de teclado aberta.
- Posicionar uma caixa de gaveta com elevação inferior e deslocamento do painel inferiorEleve a caixa de gaveta acima da parte inferior da porta com a elevação inferior e ajuste finamente o painel inferior com o deslocamento, lembrando que o deslocamento reduz a altura da caixa de gaveta.
- Definir o ferragem tandem da gaveta no nível da gavetaEscolha o hardware tandem ou de gaveta para uma unidade de gaveta no nível da gaveta, usando os SKUs configurados no catálogo.
- Dimensionar uma gaveta para caber em um corpo com painel de fundoCalcule a profundidade interna útil de um corpo para que a gaveta caiba sem bater no painel de fundo.
- Entenda as reduções padrão de 1 mm nos módulosSaiba como cada módulo é reduzido em 1 mm nos quatro lados, por padrão, na construção no nível da gaveta.
- Calcular a profundidade útil de uma gaveta em um guarda-roupaDimensione uma gaveta de guarda-roupa subtraindo do módulo a folga da prateleira, o recuo do painel de fundo, a espessura do painel de fundo e a espessura da frente da gaveta.
- Adicionar gavetas vs Drawer Set, e gavetas do tipo normal vs caixaSaiba como Adicionar gavetas distribui as gavetas igualmente dentro de um divisor e como as gavetas normais se ajustam à altura do divisor.
- Aplicar construção de caixa com canais a um sistema de gavetasCrie um conjunto de gavetas com canais no admin portal e depois mude o menu suspenso de construção para Box Type no nível da gaveta.
- Alterar corrediças de gaveta no design portal com seleção múltiplaSelecione vários itens no design portal e altere as corrediças de gaveta de uma só vez.
- Alterar o design da fachada da gaveta a partir do painel da gavetaEscolha um design diferente para a fachada da gaveta no painel da gaveta.
- Clone uma gaveta configurada para replicar suas configuraçõesUse a clonagem para copiar a construção, o canal, os acessórios e as configurações de uma gaveta configurada em todo um sistema de gavetas.
- Crie uma gaveta sem puxador usando um rasgo para os dedosAplique um perfil ou puxador gola entre as opções de puxador quando quiser um puxador em vez de um rasgo para os dedos.
- Crie gavetas lado a lado manualmente com uma divisória verticalMonte gavetas lado a lado adicionando uma prateleira e uma divisória vertical e, em seguida, posicionando uma gaveta de cada lado.
- Alturas das gavetas se ajustam automaticamente ao vão livre disponívelAs alturas das gavetas se ajustam automaticamente ao vão livre disponível do módulo.
- Encontre bases para TV e gaveteiros para TV em móveis modulares multiusoLocalize bases para TV e gaveteiros para TV, com porta simples ou dupla e alturas curta, 450 ou 600, na seção de móveis modulares multiuso.
- Como a alteração do tipo de acessório de uma gaveta reconstrói a gavetaSaiba o que acontece com uma gaveta quando você altera o tipo de acessório dela, incluindo como os valores de redução da frente e as alterações de tandem são tratados.
- See which drawer inputs a channel or tandem item locksFind out which drawer inputs become read-only once a channel or tandem box item declares its own dimensions.
- Definir as extensões do painel frontal e do painel inferiorDefina a extensão do painel frontal e a extensão do painel inferior por lado nas preferências de construção da gaveta.
- Defina reduções superiores e inferiores por gaveta em módulos de gavetasConfigure módulos de gavetas com valores individuais de redução superior e inferior para cada gaveta, em vez de um único valor para o módulo inteiro.
- Defina a dedução do sistema de gavetas em 2 mm para obter mais folgaAumente a dedução do sistema de gavetas do padrão de 1 mm para 2 mm para que a gaveta tenha mais folga e se mova com mais facilidade.
- Ative ou desative as laterais da gaveta pelos ajustes de visibilidade dos painéisMostre ou oculte as laterais de uma gaveta selecionando a gaveta e usando as opções de visibilidade dos painéis.
- Entenda a espessura do fundo e a furação da gaveta tandemOs painéis de fundo da gaveta tandem são tratados automaticamente na espessura padrão de 18mm, e a aplicação de um sistema de gaveta tandem gera sua furação automaticamente.
- Adicionar um cesto a uma gaveta em uma coleção de insertosAdicione a gaveta primeiro e depois aplique a opção de cesto, lembrando que um cesto não pode ser combinado com gavetas com caixa tandem na mesma coleção de insertos.
- Adicione uma gaveta fixando-a a uma prateleira na divisóriaColoque uma gaveta dentro de um compartimento adicionando primeiro uma prateleira na altura necessária e depois fixando a gaveta a essa prateleira na divisória.
- Adicionar um organizador de gaveta, como um porta-talheres de PVC, no nível da gavetaAdicione um organizador, como uma bandeja porta-talheres de PVC, a uma gaveta escolhendo o tipo e o tamanho mais próximo da gaveta.
- Add drawers em qualquer altura em um guarda-roupaAdicione uma gaveta na parte superior de um guarda-roupa sem ser limitado pela altura do módulo.
- Adicionar gavetas internas atrás das portas do guarda-roupaClique em Add drawers em um divisor e mude o novo Drawer System's Properties > Type para Internal, para que as gavetas fiquem atrás das portas.
- Ajuste tamanhos de gaveta não padrão com um valor de extensãoAdapte gavetas a vãos não padrão aplicando um valor de extensão para atender aos requisitos do cliente.
- Ajuste a redução no nível do painel para redimensionar uma gaveta externaAltere o parâmetro de redução no nível do painel com um valor negativo para aumentar uma gaveta externa.
- Bulk edit drawer carcass thickness and set defaultSet the drawer carcass thickness for all drawers at once, knowing individual drawers can still be overridden later if a different thickness is needed.
- Alterar a configuração da frente da gaveta nas configurações do sistema de gavetasAbra as configurações do sistema de gavetas e altere ali a configuração da frente para atualizar uma gaveta.
- Alterar as corrediças da gaveta para esferas usando Personalizar no nível da gavetaSelecione uma gaveta individual, vá até o nível da gaveta e use Personalizar para alterar o canal dela para outro tipo de corrediça, como esferas.
- Escolha entre gaveta normal e gaveta caixa em um sistema de gavetasSaiba como uma gaveta normal calcula automaticamente o espaço de folga e como alterar o tipo de gaveta de volta para normal.
- Como a largura da gaveta de correr é reduzida pela largura do canalSaiba como a largura de uma gaveta de correr é reduzida pelo dobro do seu Default Channel Width e como as gavetas de caixa tandem obtêm o seu vão lateral a partir da própria caixa tandem.
- Restaure a proporção 1:1 de uma gaveta definindo a altura novamente como automáticaAltere a altura de uma gaveta de fixa para calculada automaticamente para retorná-la à proporção 1:1 original.
- Selecione uma gaveta para alterar o insert, a cesta ou a altura delaSelecione o próprio componente da gaveta para que as opções de catálogo de inserts, cestas e altura apareçam.
- Definir altura padrão da gaveta e comprimento da corrediçaConfigure uma altura padrão de gaveta com o corpo interno de gaveta correspondente e defina o comprimento padrão da corrediça da gaveta nos conjuntos de gavetas de ferragens do administrador.
- Desative o dimensionamento fixo de uma gaveta para liberar a restrição de altura fixaDesative a opção de altura fixa de uma gaveta para que ela volte ao dimensionamento automático e outra gaveta possa receber uma altura fixa.
- Entenda a proporção de divisão das gavetas do gabinete padrãoSaiba a proporção de divisão das gavetas usada para um gabinete padrão com puxador comum.
- Entenda os três níveis editáveis da gavetaSaiba como uma gaveta é dividida em nível do sistema de gavetas, nível da gaveta e nível do painel, cada um editável separadamente.
- Entenda o que uma unidade média com duas gavetas ofereceSaiba o que uma unidade média com duas gavetas oferece nos módulos de gavetas de cozinha.
- Use conjuntos de gavetas em vez de construção manual para gavetas lado a ladoMonte layouts de gavetas lado a lado com o recurso de conjuntos de gavetas para manter corrediças e componentes consistentes.
Shelves, partitions and internals87
- Monte o interior do guarda-roupa com divisórias, prateleiras e sistemas de gavetasAdd shelves, sistemas de gavetas e opções de construção dentro das divisórias de um guarda-roupa para montar seu interior.
- Construir o interior de um guarda-roupa com prateleiras, gavetas e cabidesAdicione uma prateleira, uma gaveta, um vertical, um cabide e um cabide retrátil na ordem correta para construir o interior de um guarda-roupa.
- Alterar a dimensão da divisória em vez de transladar uma prateleiraAjuste um módulo manipulando os níveis da divisória, adicione um sistema de portas no nível da divisória e evite transladar uma prateleira para que ela continue a corresponder ao layout da divisória.
- Add drawers, portas e prateleiras no nível da divisóriaAdicione um conjunto de gavetas, um sistema de portas ou uma prateleira no nível da divisória e defina a altura de cada gaveta, o tipo de acessório e o mecanismo das portas.
- Adicionar divisórias internas, conjuntos de gavetas e espelhos ao guarda-roupaComplete o interior de um guarda-roupa adicionando divisórias verticais, prateleiras, acessórios de pendurar, conjuntos de gavetas e espelhos nas portas.
- Ajustar o recuo da prateleira no nível da divisória ou do painelAltere o recuo da prateleira no nível da divisória ou mova a borda frontal de uma prateleira individual no nível do painel para que as prateleiras internas não colidam.
Mostrar todos (87)
- Defina o recuo da prateleira como zero para portas e gavetas externasDefina o recuo da prateleira como zero para que portas e gavetas externas não sejam deslocadas pelo espaçamento interno das prateleiras.
- Definir o recuo da prateleira e da dobradiça do armário maior que 5 mmEscolha um recuo de prateleira grande o suficiente para que as prateleiras e as dobradiças do armário não colidam e, em seguida, verifique-o em relação às posições das dobradiças.
- Add shelves em um divisor e defina a folga da prateleira como zeroAdd shelves a um espaço de divisor selecionado e defina a folga da prateleira como zero para que não haja vão na parte frontal.
- Monte o interior do guarda-roupa você mesmo a partir de um corpo vazioPosicione uma opção de guarda-roupa do catálogo e monte o interior você mesmo usando prateleiras e painéis verticais ou uma configuração de divisórias pronta.
- Defina a altura da frente da gaveta ajustando a dimensão da divisória com um deslocamento negativoVeja como a altura da divisória exibida é a altura total menos a espessura do painel quando você define a altura da frente da gaveta com um deslocamento negativo.
- Adicione uma divisória vertical e gavetas em cada ladoEscolha de que lado fica uma divisória vertical e, depois que a vertical e as prateleiras estiverem no lugar, adicione e configure gavetas em cada lado.
- Alinhar uma prateleira entre uma porta e uma gavetaSaiba onde uma prateleira fica por padrão entre uma porta e uma gaveta e como deslocar seu alinhamento ajustando a extensão.
- Travar uma seção de divisória e definir sua alturaMude uma seção de divisória para fixa, atribua dimensões exatas a ela e adicione prateleiras fixas nesse nível.
- Defina a folga da prateleira e a folga frontal como zero para prateleiras niveladasEdite a folga da prateleira e a folga frontal nas configurações de construção de prateleira/painel no painel esquerdo para deixar as prateleiras niveladas.
- Definir prateleiras acima e abaixo das gavetas como fixasDefina as prateleiras acima e abaixo das gavetas de um guarda-roupa como fixas, em vez de ajustáveis.
- Definir prateleiras como fixas ou ajustáveisEscolha Fixed Shelf ou Adjustable Shelf por painel de prateleira e combine prateleiras fixas e ajustáveis em um mesmo módulo.
- Use configurações internas prontas que se redimensionam automaticamente para o guarda-roupaAdicione configurações internas de guarda-roupa pela opção de personalização e ajuste a altura de uma prateleira para que as demais se redimensionem automaticamente.
- Trabalhe com divisórias separadas em um guarda-roupaSelecione cada divisória de um guarda-roupa dividido individualmente para poder adicionar uma porta apenas a uma zona ou alterar suas prateleiras sem afetar as outras.
- Add shelves e espaço para pendurar ao clicar nas divisóriasClique em uma divisória para adicionar prateleiras e espaço para pendurar dentro de um guarda-roupa, e planeje as gavetas na parte inferior.
- Configurar as dimensões da dobradiça para a detecção de colisão entre dobradiça e prateleiraConfigure as dimensões de cada tipo de dobradiça individualmente para que as colisões entre dobradiça e prateleira possam ser detectadas.
- Personalize divisórias, prateleiras e zonas do guarda-roupaOrganize divisórias, prateleiras e zonas conforme a necessidade do cliente, incluindo espaço para pendurar peças longas ou uma configuração com gavetas.
- Alterar manualmente a estrutura do guarda-roupa e desativar o rodapé traseiroPersonalize um guarda-roupa alterando manualmente sua estrutura e desativando o rodapé traseiro de um guarda-roupa de correr.
- Defina uma altura fixa para controlar a divisão do painel divisor e adicionar gavetasDivida o painel divisor de um módulo com uma prateleira ou um painel divisor vertical, defina uma altura fixa em uma seção para dimensioná-la e depois adicione um cabideiro ou uma prateleira.
- Definir o recuo da prateleira em divisóriasDefina a distância de recuo da prateleira no nível da divisória e controle como ela se aplica a divisórias aninhadas e de SKU.
- Divida um divisor de canto em L em Front Major ou Side MajorDivida o divisor de canto em L, adicione prateleiras a cada seção e alinhe as dimensões do painel.
- Entenda as divisões e adicione prateleiras, painéis ou gavetas dentro de um gabineteSaiba o que é uma divisão no Infurnia e adicione prateleiras, painéis verticais ou gavetas no nível da divisão.
- Por que uma prateleira ou divisória não pode ser excluídaSaiba por que uma prateleira ou painel divisório pode estar protegido contra exclusão e como contornar isso.
- Adicionar um trilho de pendurar via personalização da estruturaAdicione um trilho de pendurar a um guarda-roupa abrindo a personalização da estrutura na parte superior, selecionando a opção de trilho de pendurar e escolhendo-o no catálogo.
- Adicionar divisórias e vidro dentro de uma zona de armárioDivida o interior de um armário igualmente adicionando uma divisória no espaço vazio dentro da zona de armário.
- Add shelves, shutters and hangers at partition levelAdd components to a selected partition so they apply only to that portion of the cabinet.
- Monte o layout interno divisória por divisóriaAdd shelves, divisórias verticais, gavetas e acessórios por divisória, na ordem correta.
- Alterar uma prateleira de ajustável para fixaAs prateleiras adicionadas no nível da divisória começam como ajustáveis, e você pode tornar uma fixa alterando o tipo dela no nível do painel.
- Escolha uma configuração de divisória predefinidaEscolha um layout pronto cujo lado de preenchimento atenda ao requisito, em vez de inserir módulos individuais.
- Escolha prateleiras fixas ou ajustáveis nas configurações do painel de prateleiraDecida se cada prateleira fica permanentemente na posição ou pode ser removida e reposicionada, e defina as prateleiras como fixas para um visual limpo de gaveta.
- Escolha como adicionar prateleiras para que as metades fiquem independentes ou igualmente divididasSaiba como adicionar prateleiras uma de cada vez ou todas de uma vez muda se as seções ficam independentes ou se reajustam igualmente quando você as edita.
- Crie e reutilize layouts fixos de módulos de guarda-roupaConfigure módulos de guarda-roupa como layouts fixos para que o arranjo permaneça o mesmo entre desenhos.
- Dimensione divisórias internas do gabinete com o modo esqueletoAtive o modo esqueleto para adicionar cotas das divisórias internas, ou cote as divisórias manualmente.
- Divida prateleiras e espaços verticais igualmente ou por medida exataAdd shelves e verticais que dividem o espaço igualmente por padrão, ou selecione um espaço e insira uma medida exata para dividi-lo de forma desigual.
- Editar largura, altura e profundidade do guarda-roupaAltere a largura, a altura e a profundidade de um guarda-roupa e deixe o layout interno se ajustar automaticamente.
- Encontre cabides de guarda-roupa para uma seção de pendurarLocalize os cabides de guarda-roupa como acessório sob o nível da divisória na seção de pendurar, onde cabides sem marca já estão disponíveis na loja.
- Handle back panels and bulk shelf revealTurn off an oversized carcass back panel and apply one shelf reveal across several wardrobes.
- Por que as prateleiras ajustáveis têm dimensões diferentes das prateleiras fixasSaiba por que as prateleiras ajustáveis são feitas um pouco mais estreitas que as prateleiras fixas e como isso muda quando uma prateleira é definida como fixa.
- Como as seções de divisória são dimensionadas automaticamente e travadasEntenda como as seções de divisória automáticas e fixas compartilham o espaço e por que uma seção sempre permanece automática.
- Como funciona a distância de recuo da prateleira padrãoSaiba qual é o valor padrão da distância de recuo da prateleira e por que você deve registrá-la ao criar entradas de catálogo.
- Desloque divisórias e padrões para a frente a partir da parede com Front shiftDefina um deslocamento para a frente a partir da parede para que divisórias, caibros e padrões desenhados fiquem na distância desejada.
- Remova a divisória vertical antes de adicionar uma prateleira na estruturaColoque uma prateleira onde atualmente há uma divisória vertical removendo primeiro a divisória, adicionando a prateleira e depois voltando à etapa da divisória vertical.
- Defina uma divisória com altura fixa para alterar sua alturaDeixe uma divisória mais alta ou mais baixa alternando-a para altura fixa e informando a altura necessária.
- Defina tamanhos personalizados de divisórias usando largura fixa ou altura fixaDê à divisória um tamanho próprio alternando de divisão igual para largura fixa ou altura fixa e inserindo o valor necessário.
- Defina a largura e a altura do divisor usando a medida interna a internaDefina a largura ou a altura do divisor de um guarda-roupa pela medida interna a interna para controlar o vão livre entre os painéis.
- Definir a distância de recuo da divisória dentro de um corpoSaiba o que significa o valor de recuo da divisória ao adicionar uma divisória dentro de um corpo, para que você recue a divisória por uma distância em vez de definir sua espessura.
- Split top and bottom panels por divisória verticalDivida as peças superior e inferior de um gabinete em uma peça por seção vertical, para que cada peça siga a largura da sua seção e as peças das extremidades se estendam automaticamente sobre as laterais.
- Use predefinições rápidas para adicionar layouts internos padrãoEscolha uma predefinição de layout interno pronta e adicione enchimentos em ambos os lados dela.
- Add a hanger rod via the customize button, not quick accessAdd a hanger rod to your design by choosing it and using the house button.
- Adicionar um layout interno pronto a uma divisória do armárioOfereça ao cliente opções internas prontas adicionando um layout predefinido a uma divisória do armário e, em seguida, ajuste os painéis individuais.
- Add a shelf above a shutter by hiding the appliance and using the partitionAdd the shelf at the partition level so it matches the arrangement used in similar units.
- Add a shell and verticals to an empty wardrobe carcassAdd a shell and verticals to an empty wardrobe carcass, then find the partition options in the selection tree on the left-hand side.
- Adicionar prateleiras de base e de loft pelas dimensões da divisória usando a altura livreDefina a prateleira de base a partir da altura livre e adicione uma segunda prateleira para dividir o loft e fixe sua altura pelas dimensões da divisória superior.
- Adicione prateleiras fixas no nível da divisória usando o botão de alternância para fixoAdicione uma prateleira fixa em um nível da divisória com uma altura específica usando 'Switch to Fixed Height' na seção da divisória, e não no painel da prateleira.
- Adicionar haste para cabides e haste retrátil pela personalização no nível da divisóriaAbra a personalização no nível da divisória de uma seção do guarda-roupa e adicione uma haste para cabides e uma haste retrátil ao seu interior.
- Adicionar cabideiros e props aos gabinetesAdicione cabideiros pela personalização no nível da divisória e adicione props para que se tornem parte do gabinete.
- Adicionar configuração de divisória para guarda-roupas de duas portas com enchimento em ambos os ladosAdicione uma configuração de divisória a partir do nível de divisória em construção para um guarda-roupas de duas portas, escolhendo entre configurações padrão como enchimento à esquerda, enchimento à direita e enchimento em ambos os lados.
- Ajustar a espessura frontal da prateleira ou do painel individualmenteDefina os recuos de prateleiras e painéis em milímetros para posicioná-los com precisão a partir da frente da carcaça.
- Alterar corrediças de gaveta e conjuntos de gavetas em várias unidadesSaiba onde ficam as seções de Acesso Rápido de uma divisória de guarda-roupa, como editar as configurações de gaveta da divisória em massa e como trocar corrediças de gaveta em várias unidades de uma vez.
- Configurar prateleiras pelas preferênciasDefina as configurações de prateleira nas preferências para que os designs recém-criados já as tenham aplicadas e não precisem de configuração manual de prateleiras.
- Controle explicitamente as proporções das subdivisõesAlterne uma divisória para altura ajustada automaticamente e ative ou desative a proporção das subdivisões, sabendo que limpar as proporções exige seu consentimento.
- Create a slot in a full-height wardrobe via custom wardrobesSet the column configuration so the wardrobe geometry changes to create the slot you need.
- Exclua uma divisória pai para remover todas as suas prateleiras filhas de uma só vezExclua uma divisória pai e o sistema remove as divisórias superior e inferior e as divisórias filhas delas em conjunto.
- Edite os divisórios do armário a partir da base para que o divisório superior se ajuste automaticamenteEdite os divisórios inferiores do armário e deixe a altura restante ser calculada automaticamente para o divisório superior.
- Encontre módulos de guarda-roupa nos internos da divisória no admin portalLocalize os módulos de guarda-roupa disponíveis nos internos da divisória no admin portal.
- Como os internos do guarda-roupa ficam sob a partição paiSaiba como a partição pai fica no topo de um guarda-roupa e mantém, na hierarquia, cada subpartição, prateleira, sistema de gavetas e outros internos abaixo dela.
- Carregar uma configuração de divisória salva em uma divisóriaAbra o menu suspenso 'Partition Configuration' em uma divisória e aplique uma configuração salva, verificando se ela cabe na seção.
- Fixar a prateleira interna e definir o material da portaDefina a prateleira interna do módulo como um painel fixo e reduza-a 20 mm na frente.
- Posicione um único divisor vertical no centro de um móduloAdd one vertical panel to a unit and it positions at the centre automatically, then adjust the distance manually if the placement is slightly off.
- Posicione um painel divisor usando a altura da divisória, a profundidade e o recuo da prateleiraPosicione um painel divisor horizontal adicionando um painel personalizado, girando-o e definindo sua dimensão esquerda-direita e as posições X e Y.
- Ler uma altura de sótão definida anteriormente a partir da divisória superior do armárioRecupere uma altura de sótão esquecida abrindo a divisória superior do armário de referência e verificando a sua divisória superior.
- Leia o destaque azul para saber seu nível de trabalho em um móduloSaiba o que o destaque azul na visualização 3D indica sobre o nível de divisória em que você está trabalhando no momento.
- Defina uma altura padrão de 2100 mm para o guarda-roupaUse 2100 mm como altura padrão ao projetar um guarda-roupa.
- Defina a proporção de subdivisões no pai imediato para igualar os filhosDê alturas iguais às divisórias filhas definindo a proporção de subdivisões na divisória pai imediata.
- As anotações de prateleiras aparecem na visualização de esqueleto por padrãoAs anotações de prateleiras marcam prateleiras ajustáveis, fixas e de vidro na visualização de esqueleto por padrão, e você pode desativá-las no painel de propriedades à esquerda.
- Prateleiras e divisórias não aceitam valores de dimensionamento negativosPrateleiras e divisórias no módulo de design não podem receber valores de dimensionamento negativos.
- Dividir o painel de fundo de um gabinete usando as configurações padrão de divisória da construçãoSelecione um gabinete e use suas opções padrão de divisória da construção para dividir o painel de fundo ou adicionar uma divisória vertical.
- Entenda as dimensões de prateleiras fixas e ajustáveisVeja como uma prateleira fixa vai de ponta a ponta, enquanto uma prateleira ajustável é reduzida nos dois lados.
- Entenda como os números das divisórias principais são atribuídosSaiba por que a numeração das divisórias principais em um guarda-roupa muda conforme a divisória ou prateleira em que você clica.
- Entenda os níveis de seleção de divisórias em um gabineteVeja como clicar em uma divisória destaca a parte clicada e seu nível pai, para que você saiba qual nível do gabinete selecionou.
- Entenda o que é uma divisória de guarda-roupaSaiba como o espaço interno vazio do corpo de um guarda-roupa é dividido em partes e o que a área azul representa.
- Use uma prateleira invisível para ajustar a altura da divisória para gavetasAdicione uma prateleira, oculte-a e use-a para definir a altura da divisória para sistemas de gavetas sem uma prateleira física.
Bancadas, rodapés e painéis199
- Controle a seleção, a vinculação e a visibilidade do fita de bordaSaiba como o fita de borda é selecionado automaticamente por regras, vinculado a acabamentos, removido por perfis e exibido no modelo 3D.
- Definir fitas de borda nos painéis antes de aplicar acabamentosCrie entradas de fita de borda no catálogo, atribua-as por lado em cada painel ou porta e altere o acabamento de uma única borda nas configurações do painel.
- Definir valores de fita de borda visível e invisível no nível da peçaAtribua à borda frontal e às demais laterais de uma peça seus próprios valores de fita de borda, para que cada lado fique acabado como desejado.
- Entenda o que a largura, a profundidade e a altura do gabinete não incluemSaiba quais partes, como portas, tampos e rodapés, são adicionadas separadamente das dimensões informadas.
- Escolha as fitas de borda do gabinete por função em Materials > EdgebandEscolha cada fita de borda pela sua função em Materials > Edgeband e defina Edgeband Linking para que a carcaça e as portas sigam o Internal Finish ou o External Finish.
- Estender um painel até uma profundidade desejada, para trás ou para frenteInforme o valor de extensão correto para que um painel atinja uma profundidade desejada, vá até a parte de trás ou ultrapasse a carcaça.
Mostrar todos (199)
- Substituir uma única porta no nível do painelDê a uma porta seu próprio design e acabamento sem afetar o restante do módulo.
- Definir e verificar o afastamento do painel de fundo em um corpoDefina o afastamento do painel de fundo no nível do corpo e calcule o vão livre que ele deixa atrás do painel.
- Altere a espessura de um painel de fundo editando o painel no nível de painelDê a um painel de fundo uma espessura de carcaça maior, como 18 mm para uma cozinha com ilha, editando esse único painel no nível de painel.
- Adicionar um painel de acabamento lateral que assume as propriedades da porta fora da caixaAdicione um painel de acabamento lateral a um gabinete para que um painel lateral acabado visível fique fora da caixa com as propriedades da porta.
- Configurar rodapé do armário nas configurações do armárioEncontre as opções de rodapé do armário na configuração do armário.
- Ampliar ou reduzir a borda de um painel com parâmetros de extensãoUse os quatro campos direcionais de extensão para alongar ou encurtar a borda de um painel, inclusive com valores negativos.
- Use portas de vidro sem unidades de catálogo extrasSwitch shutters to glass and make shelves glass without creating a separate catalogue unit per glass type.
- Aplicar uma fita de borda a todos os painéis de um gabineteAdicione uma fita de borda no nível do gabinete para que ela seja aplicada a todos os painéis desse gabinete.
- Criar um gabinete curvo com um painel personalizado e edições no design do painelMonte um gabinete curvo adicionando um painel personalizado no nível do gabinete, dimensionando-o a partir dos parâmetros da carcaça e ajustando seus deslocamentos para que fique posicionado corretamente.
- Faça um painel seguir o acabamento da portaAponte a origem do acabamento externo de um painel para Shutter External para que ele seja atualizado com a cor da porta.
- Definir o tipo e a altura do rodapé em um móduloEscolha rodapé de madeira ou não madeira por módulo e defina a altura do rodapé nas opções de construção.
- Tratar o rodapé, painéis curvos e profundidade da portaAbsorver a folga da obra no rodapé, modelar um canto curvo como um único painel e cobrir a frente incluindo a espessura da porta.
- Como o deslocamento e a extensão do rasgo do painel traseiro são configuradosSaiba como o deslocamento de um painel traseiro com rasgo em relação à borda do painel e sua profundidade de extensão são definidos e onde configurá-los.
- Como as quantidades de dobradiças são geradas para painéis de carcaça e de portaSaiba por que as dobradiças são contadas a partir da interação entre um painel de carcaça e um painel de porta e o que acontece quando o painel de carcaça é desativado.
- Adicionar um spotlight ou strip light a um painel de armário e definir sua fonte de luzAdicione um strip light ou spotlight a um painel de armário, atribua uma fonte de luz ao spotlight e posicione-o, e remova qualquer uma das luzes quando não for mais necessária.
- Adicionar ranhura em painéis personalizados e outros painéisSaiba onde a ranhura é adicionada automaticamente, como especificá-la para painéis personalizados e como alterar a ranhura do painel de fundo em todas as unidades de uma só vez.
- Aplicar fitas de borda a partir do design portalAplique fitas de borda aos seus gabinetes a partir do design portal.
- Crie um estilo de construção para aplicar o mesmo fita de borda em todos os painéisCrie um estilo de construção para que o mesmo fita de borda seja aplicado em diferentes painéis e depois ajuste-o por elemento.
- Crie bordas curvas em painéis com filete e corte na espessura do painelDê a um painel uma borda curva com a ferramenta de filete, defina os cortes como corte na espessura do painel e espelhe o tratamento para o lado oposto.
- Adicionar painéis de apoio personalizados e definir o deslocamento do painel de fundo e o rasgoAdicione um painel de apoio com seu próprio material de núcleo, acabamento e etiqueta, e configure o deslocamento do painel de fundo e a profundidade do rasgo nos parâmetros de extensão.
- Add hardware para painéis personalizados com regras e conectoresCubra painéis personalizados com regras de ferragens ou adicione conectores manualmente onde as regras não chegam.
- Adicionar fitas de LED no nível da peçaAdicione uma fita de LED à peça inferior e defina sua referência; depois repita para outras peças, como a esquerda.
- Adicionar fita de LED a um painel de armário de parede e definir sua corIlumine um armário de parede adicionando uma fita de LED ao seu painel, escolhendo a frente ou o fundo, e definindo a cor nas preferências de Luzes do design.
- Clonar e modificar painéis de enchimento para os dois lados de um gabineteClone um painel de enchimento e modifique-o para que cada lado de um gabinete tenha seu próprio enchimento.
- Criar um recorte em uma porta de armário por meio da edição de design da peça no nível da peçaRecorte uma forma em uma porta de armário desenhando-a na edição de design da peça no nível da peça e definindo-a para cortar a espessura da peça.
- Corte formas em um painel usando Cut em vez de ExtrudeDesenhe uma forma na face de um painel e use Cut em vez de Extrude para criar um recorte ou sulco na profundidade desejada.
- Estender um painel até o piso em vez de rodapéFaça um painel continuar até o piso em vez de mostrar rodapé usando os parâmetros de extensão nas configurações de construção dele.
- Estenda um painel usando a aba construçãoAumente um painel no lado esquerdo, direito, frontal ou traseiro inserindo um valor de extensão na aba construção.
- Modele marcenaria curva com painéis personalizados curvosSaiba como os painéis personalizados curvos permitem modelar caixas de marcenaria curvas e por que os painéis padrão da carcaça não podem ser curvos.
- Substituir o acabamento de uma bancada usando o botão ReplaceAltere o acabamento de uma bancada selecionando suas unidades e escolhendo uma nova opção na lista Replace.
- Definir o rasgo padrão do painel traseiro em 5 mmDefina o rasgo padrão do painel traseiro em 5 mm para que os painéis traseiros sejam rasgados nessa profundidade por padrão.
- Aplicar um perfil de borda moldada ou de filete por meio de Edit Panel DesignAbra a opção Edit Panel Design do painel e altere o perfil para aplicar um perfil de borda moldada ou de filete.
- Alterar o acabamento do rodapé independentemente da portaDê ao rodapé de um armário com rodapé um acabamento próprio em vez do padrão da porta.
- Altere a altura do rodapé trocando o ferragemAltere a altura do rodapé de um módulo trocando a ferragem de rodapé de PVC de altura fixa, comumente 100 mm ou 150 mm.
- Crie um corte em um painel usando a opção de edição do design do painel e o retângulo de deslocamentoCorte um painel desenhando a forma do corte e movendo sua borda com o retângulo de deslocamento, mantendo o contorno do painel intacto.
- Controlar extensões e deslocamentos de painéis com parâmetrosVincule valores de extensão, deslocamento e recorte a parâmetros do design para que os painéis sejam atualizados automaticamente quando o modelo mudar.
- Relacionar o vão da prateleira do divisor com SKUs e gavetasLeia como os SKUs de configuração do divisor e a posição das gavetas dependem do valor do vão da prateleira do divisor.
- Girar a orientação do veio em painéis individuais no designControle a direção do veio em painéis específicos definindo a orientação do veio no painel no módulo de design e girando o veio em cada painel conforme necessário.
- Arredonde o canto de um painel pela edição de forma na construção em nível de painelDê um canto arredondado a um painel ou prateleira selecionando-o, escolhendo editar forma na construção em nível de painel, escolhendo os lados a curvar e informando um raio.
- Entenda as travessas de cubas e as opções de rodapéSaiba como as cubas são montadas com travessas superior e traseira e como ativar ou desativar o rodapé nas opções de rodapé do gabinete.
- Adicionar enchimentos laterais e painéis de extensão para alinharAlinhe um painel verificando seu lado frontal na construção em nível de painel e definindo a extensão de profundidade frontal igual à espessura do painel da porta.
- Adicionar fita de LED e spot ao painel inferior do armário de paredeIlumine um armário de parede adicionando uma fita de LED e um spot ao seu painel inferior.
- Adicionar fitas de LED a um painel e definir referência e posiçãoAdicione uma fita de LED a um painel, defina o deslocamento de Reference e Position e repita para cada painel ou adicione mais luzes ao mesmo painel.
- Aplicar uma bancada a vários módulos com Modify CountertopSelecione vários armários e defina a espessura e o material da bancada deles juntos em uma janela pop-up.
- Altere o material e a espessura do tampo no menu CountertopEscolha o material do tampo e defina sua espessura, seguindo o SKU do material ou inserindo um valor manualmente.
- Alterar a espessura da bancada não altera automaticamente o painel superiorSaiba por que o painel superior de um gabinete inferior de cozinha permanece um painel de travessa quando você altera a espessura da bancada.
- Crie um painel personalizado com recortes usando construction edit panel designAdicione um painel vertical com altura, largura e espessura do material de base definidas, desenhe a geometria do recorte em construction edit panel design e atribua o corte ao painel.
- Estenda o painel traseiro no nível ConstruçãoNavegue até o nível Construção para estender o painel traseiro.
- Encontre um corte passante na face em que ele foi feitoVire para a face onde um corte foi criado para vê-lo ou editá-lo, pois cada face do painel é tratada de forma independente e os cortes passantes, caso contrário, aparecem apenas na visualização 3D.
- Fixe a altura do rodapé para que os painéis se ajustem automaticamenteAltere o valor da altura do rodapé para que a altura total seja reaplicada e o painel se ajuste sem edições manuais.
- Rodapé recuado entre painéis laterais ou rodapé lateralAdicione um rodapé traseiro de modo que ele fique recuado entre os painéis laterais ou o rodapé lateral, deixando os painéis laterais fecharem as extremidades do rodapé.
- Modificar tampo e puxadores no painel de propriedadesUse Select units para alterar o material e a espessura do tampo ou trocar os puxadores no painel de propriedades.
- Posicione componentes de cooktop e cuba usando o eixo e o nível da bancadaPosicione um cooktop com o eixo XYZ no nível Furniture/Light Unit e adicione uma cuba com a opção Sink no nível da bancada.
- Remover ou desativar painéis em um único gabineteAltere as configurações da estrutura construtiva de um módulo para que os painéis desnecessários sejam removidos apenas nesse posicionamento.
- Redimensione o painel de acabamento do armário no nível do painel do design, não em admin portalAltere a profundidade do painel de acabamento de um armário na fase de design, no nível do painel, para que a alteração se aplique apenas ao armário em que você está trabalhando.
- Veja o tipo de um painel no design portalSelect a panel e abra sua opção de informações para ver o nome e o tipo do painel.
- Definir a profundidade do painel lateral no nível da carcaça para módulos abertosTermine o painel lateral no nível da carcaça em um módulo superior sem porta, para que fique alinhado com a carcaça.
- Definir a posição da fita de LED por painel para evitar colisõesDefina a posição da fita de LED em cada painel como uma distância da borda frontal ou traseira, para que as luzes evitem colisões.
- Adicionar um painel personalizado horizontal no nível do gabinete e girá-loAdicione um painel superior a um gabinete usando o painel personalizado no nível do gabinete e, em seguida, adicione um painel personalizado horizontal e posicione-o onde quiser.
- Adicionar painéis personalizados a um sistema de gavetas e mapeá-los como material da carcaçaAdicione painéis personalizados no nível do sistema de gavetas e defina o material deles em qualquer nível de painel para mapeá-los como material da carcaça.
- Adicionar perfis a uma prateleira pela construção da seção do painelColoque um perfil em uma prateleira adicionando-o nas configurações de construção/topo da seção do painel, no lado desejado.
- Adicionar fitas de LED a um painel e definir seu lado, orientação e posiçãoAdicione uma fita de LED nas opções de painel do painel selecionado, depois mova-a para a outra face, escolha Horizontal ou Vertical e desloque-a ao longo do painel.
- Aplicar vários laminados em um único painel usando Edit Panel DesignDê a um único painel mais de um laminado ou material adicionando formas sobre as áreas que precisam de um acabamento diferente.
- Alterar opções de construção que afetam a produção e a precificaçãoAjuste como os painéis do corpo se estendem, se conectam e recebem travessas, para que as alterações na aba de construção se reflitam nos resultados de produção e na precificação.
- Alterar o material da bancada pela árvore de seleção ou pelo móduloAltere o material de uma bancada selecionando o módulo ou usando a árvore de seleção e, em seguida, escolhendo uma subcategoria e um material ou cor específico.
- Controlar a visibilidade da lateral do guarda-roupaControle se as laterais de um guarda-roupa são exibidas.
- Crie designs de painel personalizados com extrusão, deslocamento, filete e corteDesenhe e modele um design de painel personalizado, arredonde os cantos e corte uma abertura passante.
- Create trim and groove designs on a shutter with Extrude and CutPull a drawn region forward with Extrude or recess it by a cut depth to build trim and groove-style designs on a shutter.
- Personalize um painel via Edit Shape ou Edit Panel DesignAltere o formato externo de um painel, por exemplo, de retângulo para círculo ou elipse, ou adicione curvas nas bordas.
- Fita de borda e materiais para formas cortadas em Edit Panel DesignSaiba como as formas cortadas em Edit Panel Design podem receber fita de borda e um material para o acabamento desejado.
- Edite o design do painel para adicionar recortes e girar painéisCrie recortes, como o rasgo para o painel de fundo, e gire painéis quando necessário editando o design do painel.
- Estenda a lateral de um painel usando a alça REstenda um painel em uma quantidade especificada, como 100 mm, usando a alça R.
- Estenda o painel inferior para cobrir a folga onde o rodapé é interrompidoSelecione o painel e estenda-o para cobrir a folga onde um rodapé separado seria interrompido.
- Fixe uma dimensão do painel para que ela pare de ser redimensionada com a unidadeDefina um comprimento, profundidade ou altura do painel com um valor fixo para que redimensionar o gabinete ou o guarda-roupa não altere o tamanho desse painel.
- Como painéis personalizados são listados em módulosSaiba em qual módulo um painel personalizado é listado, dependendo de onde você o adiciona.
- Vincular o material do núcleo do painel traseiro ao material do núcleo da carcaçaVincule cada material do núcleo traseiro ao material do núcleo da carcaça correspondente nas preferências de armário, para que o núcleo do painel traseiro seja aplicado por padrão em todos os armários.
- Faça um painel com iluminação indireta usando um enchimento tipo caixa atrás de um painel lisoMonte um painel com iluminação indireta adicionando um enchimento tipo caixa atrás de um painel frontal liso e colocando fitas de LED dentro dele.
- Recuar o painel inferior de um armário para dentro usando a espessura do painel da carcaçaEleve um painel inferior em uma espessura de painel para que ele fique dentro da carcaça, em vez de abaixo dos painéis laterais.
- Reduza o tamanho do rodapé usando extensão negativa na parte de trás do painel de rodapéReduza um trecho de rodapé e ajuste os painéis laterais ao redor do rodapé aplicando extensões negativas no editor de painéis.
- Definir um painel lateral exposto em um móduloAbra o módulo no nível do painel e altere o painel para painel exposto, pois ele não pode ser definido como padrão no nível do módulo.
- Defina o rodapé recuado usando o deslocamento de profundidade nas opções de rodapéRecue o rodapé em relação à porta do armário inserindo um valor de deslocamento de profundidade nas opções de rodapé.
- Entenda os painéis frontal e lateral na construção do rodapé do guarda-roupaSaiba como o painel frontal e o painel lateral são construídos na construção do rodapé do guarda-roupa.
- Entenda as direções de extensão do painel L, R, B e FSaiba como funcionam as quatro direções de extensão L, R, B e F e como um valor negativo em um lado reduz o painel a partir desse lado.
- Entenda o rasgo de 7 mm para o painel de fundo automáticoO rasgo do painel de fundo é sempre de 7 mm e vem correto no design, sem nenhuma alteração manual.
- Por que as opções de rodapé e saia dependem de módulos inferiores ou de paredeSaiba como o plano de montagem de um módulo o define como módulo inferior ou de parede e quais opções de rodapé, saia, cornija e travessa isso libera.
- Adicionar um espelho de bancada a partir das configurações de nível da bancadaAdicione um espelho de bancada como modificação no nível da bancada, defina sua altura e desloque-o para cima, e evite que ele passe por trás dos revestimentos.
- Adicione um painel de compensado personalizado usando a opção de móvel com painel personalizadoPosicione um painel de compensado personalizado no piso, defina suas dimensões e verifique-o na visualização 3D.
- Adicione um sulco a um painel e defina seu tipo de operação CAMEdite a forma de um painel para adicionar um sulco com uma profundidade especificada e, em seguida, inclua-o na seção CAM para definir seu tipo de operação, como fresamento.
- Adicionar um cooktop a uma bancadaSelecione a bancada e escolha um cooktop na biblioteca para posicioná-lo no nível da bancada.
- Adicionar um painel personalizado paramétrico dentro de um módulo via construçãoAdicione um painel superior horizontal dentro de um módulo e controle seu tamanho e posição com fórmulas paramétricas.
- Adicionar um perfil gola vertical entre dois gabinetesSelecione os dois gabinetes e abra o menu de propriedades no lado esquerdo para adicionar um perfil gola vertical entre eles.
- Adicionar saias e extensões de bancada por ladoEstenda a bancada nos lados escolhidos e ative saias com uma altura para que a extensão fique alinhada com o design.
- Add custom horizontal or vertical panels from the furnish optionFill gaps such as the space between loft and wall units with custom add-on panels sized and placed using the axis controls.
- Adicione sulcos, cortes e extrusões aos painéisUse a ferramenta Edit Panel Design para desenhar uma forma em uma porta ou painel e cortá-la ou extrudá-la em padrões estéticos ou recortes personalizados.
- Adicionar puxadores e perfis ao ferragens de painelAdicione puxadores na seção de puxadores e selecione o perfil desejado na lista.
- Adicionar ou remover um painel de acabamento lateral da construção do gabineteAdicione ou remova um painel de acabamento lateral esquerdo ou direito em uma unidade selecionada nas configurações de construção do gabinete.
- Aplicar alterações em massa a várias unidades selecionadasSelecione apenas as unidades que devem compartilhar uma alteração e edite suas propriedades comuns uma vez, para que a alteração se aplique a todas as unidades selecionadas.
- Aplicar perfis de puxador e adicionar enchimentosAplique perfis de puxador e adicione enchimentos para personalizar seus painéis.
- Alterar a direção da luz de fita do painelAbra o painel ao qual a luz de fita foi adicionada e alterne sua orientação entre horizontal e vertical nas configurações de luz de fita desse painel.
- Alterar o fita de borda do rodapé no nível do painelDê a uma área de rodapé um fita de borda próprio, diferente do da porta, alterando-o no nível do painel.
- Verifique a posição da fita de LED em um painel conforme a profundidade e a altura deleConfirme que os valores de profundidade e altura configurados estão corretos conforme inseridos, para que a fita de LED fique sobre um painel independentemente da profundidade.
- Criar um recorte central em um painelDesenhe a forma do recorte, posicione-a com clique e movimento e depois defina o painel para cortar na espessura do painel.
- Crie recortes de gaveta via design de painel com fórmulas paramétricasDesenhe um retângulo em um painel da carcaça no design de painel e controle suas bordas com parâmetros para que as aberturas de gaveta sejam atualizadas automaticamente.
- Crie ranhuras usando cópia com deslocamento e a propriedade de corteDefina a profundidade da ranhura e marque-a como corte para que o software reconheça a profundidade no design final.
- Cortar formas em um painel com contorno fechadoDesenhe uma forma de contorno fechado, marque-a como corte e defina a profundidade do corte para que o software saiba onde cortar o painel.
- Edite o formato de um painel com Change Length, Shift Edge e OffsetRemodele o contorno de um painel em Edit Shape e use Offset em Edit Panel Design para adicionar uma moldura dentro dele.
- Editar acessórios de bancada no nível de mobiliárioOs acessórios adicionados sobre uma bancada, como cooktop ou cuba, são tratados no nível Furniture/Light Unit e não no nível do gabinete.
- Editar designs de painéis na seção de construçãoEdite designs de painéis na seção de construção para reduzir tamanhos de painéis e adicionar formas personalizadas ou recortes definidos como cortes com dimensões especificadas.
- Ativar a cotagem manual para o painel de rodapéAtive a cotagem manual nas preferências para poder cotar o painel de rodapé.
- Ativar painéis para usar Annotate Align no dimensionamento manualAtive a preferência que permite aos painéis usar Annotate Align para que você possa posicionar dimensões manualmente no projeto.
- Encontre as configurações de brilho e lustro do tampoSelecione o tampo para abrir seu nível e ver quais controles ele oferece.
- Ocultar ou excluir painéis da carcaça pela visibilidade no nível do painelDesative um único painel da carcaça no Construction > Carcass > Carcass Panels Visibility do gabinete.
- Como extrusão e corte diferem em um painelSaiba como a extrusão se projeta para fora da superfície de um painel, enquanto o corte escava nela, seja como recorte passante ou até uma profundidade definida.
- Como os painéis laterais do guarda-roupa chegam ao pisoSaiba como os painéis laterais do guarda-roupa descem até o piso em todo o comprimento e por que é feito um recorte para o rodapé frontal.
- Como a largura do guarda-roupa afeta o painel superiorSaiba quando um guarda-roupa usa um único painel superior e quando sua largura divide o painel superior em dois SKUs.
- Identifique um painel selecionado pelo seu Panel IDQuando você seleciona um painel, o painel esquerdo mostra vários identificadores, e o Panel ID é o último exibido.
- Iguale o valor de deslocamento vertical do tampo à sua alturaMantenha um tampo ou espelho de bancada na elevação correta definindo o deslocamento vertical igual à sua altura.
- Deslocar uma face extrudada com deslocamento frontalDesloque a face frontal de uma forma extrudada por uma distância para deslocar um painel em relação a outra camada.
- Deslocar o limite de um painel por uma distância definidaDesloque o limite de um painel a partir das bordas externas para obter uma margem uniforme em todos os lados sem medir manualmente.
- Coloque uma cuba em uma bancada, não em um painel inclinadoColoque cubas apenas em bancadas como granito e use uma peça hidráulica inserida manualmente quando precisar de uma em um painel inclinado ou angulado.
- Posicionar plantas nas bancadas manualmentePosicione eletrodomésticos como cooktops na bancada, mas substitua ou posicione uma planta manualmente.
- Ler dimensões do painel inseridas versus lista de corteVeja por que a dimensão editável de um painel pode diferir do valor que vai para a lista de corte e o plano de corte.
- Definir um painel de gabinete personalizado com formato curvoDê a um painel horizontal personalizado um formato curvo e defina seus comprimentos retos, raio e ângulo do arco para que sua largura acompanhe o comprimento expandido.
- Definir as opções de rodapé de um armárioDefina o rodapé de um módulo de armário com Skirting Options, escolhendo quais painéis aparecem e qual é a altura do rodapé.
- Defina a tolerância de profundidade do rasgo no admin portalAjuste a profundidade de um rasgo sem alterar a largura da peça adicionando uma tolerância de profundidade do rasgo no admin portal.
- Ajuste uma lateral para corresponder a um tampo inclinado usando Edit panel designAjuste uma lateral para corresponder ao ângulo de um tampo inclinado personalizado usando Edit panel design ou Edit shape.
- Entenda como a extensão do painel é medidaSaiba que a extensão do painel é calculada a partir da profundidade da caixa mais a espessura da porta, e o sistema padrão mantém um vão de 2 mm entre a caixa e a porta.
- Understand the controls on a selected door's left panelLearn what each control on a selected door's left panel does, from size and shift to flipping sides and hinges.
- Entenda por que a cor do fita de borda fica oculta por padrãoSaiba por que a cor do fita de borda nunca fica visível em um design do Infurnia por padrão, mantendo leves os designs com muitos painéis.
- Use drops as a floor drop or backsplash and raise the countertopSet a drop's height and shift so it reaches the floor, covers the tiling, or lifts the countertop to the required level.
- Adicionar um painel de acabamento personalizado a um móduloAdicione um painel de acabamento personalizado a um módulo e ele se estende para o lado em que você o adicionar.
- Adicionar um painel horizontal personalizado dimensionado pela largura e espessura da carcaçaAdicione um painel horizontal personalizado dentro de um gabinete e dimensione-o pela largura e profundidade da carcaça e pela espessura do painel, para que se alinhe corretamente.
- Adicionar um painel inclinado personalizado para um topo inclinadoCalcule a inclinação necessária e aumente a dimensão do painel de acordo para adicionar um painel inclinado personalizado para um topo inclinado.
- Adicionar um painel personalizado para tamanhos não padrãoAdicione um painel personalizado quando uma prateleira ou divisória precisar de um tamanho ou posicionamento que os parâmetros de dimensionamento padrão não conseguem produzir.
- Adicione um painel vertical personalizado via Furnish > Panels e aplique um acabamento laminadoCrie um painel vertical personalizado escolhendo o material e o acabamento e, em seguida, definindo as dimensões.
- Adicionar e dimensionar um painel personalizado em um móduloAdicione um painel personalizado na aba Construction de um módulo e depois defina sua forma, dimensões e posição, usando expressões dos parâmetros da unidade quando o painel fica dentro de uma unidade.
- Adicionar painéis de apoio inferiores sob um guarda-roupaDefina a quantidade e a altura dos painéis de apoio inferiores nas opções de Carcass do gabinete e verifique-os na cutlist.
- Adicionar compensado de suporte sob a bancada de granitoAdicione um painel de compensado de suporte sob a bancada, com espessura e materiais próprios, e remova-o novamente quando não for necessário.
- Adicionar painéis personalizados para trilhos e apoios não padrãoAdicione, copie e modele painéis personalizados dentro de um gabinete para posicionar trilhos e apoios onde a estrutura padrão não oferece nenhum.
- Adicione painéis e prateleiras horizontais ou verticais com o painel personalizadoUse a opção de painel personalizado para posicionar um painel horizontal ou vertical e transformá-lo em uma prateleira dentro do módulo.
- Adicionar rodapé e painéis de acabamento extras a partir da construção do gabineteConfigure o rodapé em um módulo e adicione um painel de acabamento extra à esquerda ou à direita na aba Construction do gabinete.
- Adicione travessas de estabilidade a um módulo e deixe o sistema distribuí-lasSelecione um módulo, adicione o número de travessas de estabilidade exigido pelos seus padrões e deixe o sistema distribuí-las uniformemente na parte de trás.
- Atribuir tipos de painel a segmentos divididos de rodapéAtribua aos segmentos divididos de rodapé os tipos de painel que permitem às regras de ferragens e conectores distingui-los do rodapé não dividido.
- Calcular a elevação finalizada de um gabineteSome a altura do gabinete, a altura do rodapé e a espessura da bancada para obter a elevação total usada no alinhamento de elementos.
- Alterar o tipo e as dimensões de um painel de preenchimento pelas suas propriedadesCorrija um painel de preenchimento editando a sua dimensão nas propriedades ou substituindo-o por um painel de preenchimento do tipo correto.
- Alterar opções de construção e porta no nível da unidadeAplique alterações de construção e porta a uma única unidade e veja a diferença nos painéis dela.
- Alterar a cor interna e externa de um armárioDefina a cor da carcaça e o acabamento externo de um armário de forma independente usando os controles de cor relevantes.
- Verifique os painéis com dimensões acima do padrão baixando o PDF de painéis com dimensões acima do padrãoEncontre os painéis que excedem o tamanho da chapa e corrija cada um no design.
- Verifique se os tamanhos dos painéis correspondem à estrutura da caixa construídaCertifique-se de que os tamanhos dos painéis sejam calculados a partir da configuração da caixa realmente construída e ajuste-os quando ela for diferente.
- Choose between single and top chimney panelsPick the chimney panel variant that gives you just the front or both the front and the top.
- Fechar uma folga no rodapé com parâmetros de extensãoFeche uma folga no rodapé aplicando parâmetros de extensão ao componente de rodapé.
- Configurar rodapé frontal e traseiro em um guarda-roupaEscolha se um guarda-roupa tem rodapé frontal e traseiro.
- Confirme que o painel de meia-tampa está desativado para uma tampa inteiraVerifique a configuração do painel de meia-tampa para que uma tampa inteira seja construída corretamente.
- Convert an end panel to an upright from its Construction tabConvert an end panel's own panel on the Construction tab to an upright so it stays in place and gains shelf connector sets and drill holes like an upright.
- Crie um design de cabeceira como painel personalizado dentro de um gabineteTransforme um gabinete em cabeceira mantendo um painel de fundo e adicionando um painel personalizado inclinado que você modela, reveste e salva.
- Fazer ranhuras ou cortes em um painel via Edit Panel DesignCrie ranhuras ou formas em relevo em um painel adicionando uma forma em Edit Panel Design e aplicando-a.
- Arredondar ou chanfrar os cantos do tampoDê a cada um dos quatro cantos do tampo sua própria borda arredondada ou chanfrada com um valor informado.
- Filtre painéis por tipo para selecionar prateleiras e divisórias em massaFiltre a lista de painéis por nome SK da unidade e tipo de painel para selecionar várias prateleiras ou divisórias de uma vez e alterar o acabamento delas em uma única ação.
- Corrigir laminado que não redimensiona com a altura do painelEntenda por que um laminado ou retângulo de cor colado manualmente permanece em posição e tamanho fixos quando a altura do painel muda.
- Corrigir painéis de rodapé que herdam materiais inesperadosQuando um painel de rodapé recebe o material errado em todo novo design, verifique se uma preferência de rodapé do administrador está substituindo a herança configurada do componente.
- Dê aos painéis empilhados um deslocamento frontal igual à espessura do painel inferiorDê ao painel superior um deslocamento frontal igual à espessura do painel abaixo dele, para que as duas superfícies não se sobreponham.
- Oculte os painéis da carcaça que você não precisaAlterne a visibilidade dos painéis para ocultar os painéis da carcaça que você não precisa.
- Como um espelho de bancada altera a extensão traseira da placa de pedraSaiba como ativar o campo Back drop de uma bancada define Extension Options > Back como 40 e como trazer a borda da placa de pedra de volta à parte traseira do módulo.
- Como o valor de Extension Options de um lado da bancada inclui o Countertop Drop desse ladoSaiba como o Countertop Drop de um lado é somado ao valor de Extension Options desse lado, enquanto a chapa em si ainda avança apenas a medida definida além do módulo.
- Como as extensões do painel traseiro e do painel frontal são definidas nas preferênciasSaiba como as extensões do painel traseiro, do painel frontal e do fundo da gaveta são configuradas separadamente nas preferências.
- Como as brocas de ferragens são posicionadas em painéis superior e inferior divididosSaiba como as brocas de ferragens do mecanismo de porta são posicionadas quando os painéis superior e inferior de um armário são divididos em peças por seção.
- Como a espessura de um painel personalizado em L é derivadaSaiba quais dimensões de um painel personalizado em L você pode definir e por que sua espessura é fixa.
- Como os perfis de LED funcionam em painéis de canto em L e de canto pentagonalAdicione um perfil de LED a uma unidade de canto em L ou de canto pentagonal e ele se torna dois perfis conectados, um ao longo de cada lado do L.
- Recuar uma prateleira à esquerda e à direita usando deslocamentos de construçãoPara deixar uma prateleira mais curta que a largura total da carcaça, insira deslocamentos de construção negativos à esquerda e à direita.
- Saiba o que a aplicação, a remoção ou a substituição de uma configuração apagaSaiba quais partes de um divisor sobrevivem a uma alteração de configuração e quais são removidas com ela.
- Modele formas arredondadas com a ferramenta de laje da arquiteturaModele a forma na ferramenta de laje da arquitetura para que ela permaneça como modelada e não seja tratada como um armário padrão.
- Mover um único trilho de estabilidade ou definir as dimensões do trilhoDesloque um trilho até uma altura específica com Translate Panel e defina as dimensões do trilho nas opções de construção do gabinete.
- Peças de preenchimento mais largas que a folga restante no localInforme uma largura de peça de preenchimento maior que a folga real no design, pois a peça é produzida no tamanho informado.
- Posicione um puxador e defina sua alturaPosicione um puxador de um tamanho específico e especifique a altura em que ele fica.
- Coloque um enchimento separado na lateral de um móduloColoque um enchimento separado na lateral do módulo, onde o painel superior não se estende para cobri-lo.
- Position a countertop drop and backsplash on the countertopLearn how a countertop drop hangs from the underside of the countertop slab and how to set the shift so a backsplash stands exactly on the countertop.
- Read the yellow and blue bounding boxes when selecting a unitLearn what the yellow and blue bounding boxes mean when you select a unit and what the box measures.
- Remover uma prateleira de um designSelecione a prateleira, abra o menu de nível de painel dela e use a entrada "Delete Shelf", que fica esmaecida quando a prateleira está protegida pela configuração que proíbe a exclusão.
- Remover painel traseiro atrás de eletrodomésticos no nível do gabineteMódulos para eletrodomésticos normalmente não têm painel traseiro por padrão, então nenhuma etapa extra é necessária para eles.
- Redimensionar ou remover cubas e cooktops da árvore de seleçãoSelecione uma cuba ou um cooktop na árvore de seleção para redimensioná-lo ou excluí-lo, pois os eletrodomésticos embutidos são gerenciados no nível da bancada.
- Perfil Select a panel para um painelDepois de configurar os perfis, selecione entre as opções disponíveis para o painel que você está projetando.
- Defina um painel de prateleira como o tipo Adjustable shelf com um núcleo de vidroDefina um painel de prateleira como o tipo Adjustable shelf e atribua a ele um material de núcleo de vidro, como um vidro fumê de determinada espessura.
- Definir o sarrafo traseiro da carcaça para um painel de fundo com sarrafosPara tornar o painel de fundo de um gabinete com sarrafos em vez de um painel inteiro, defina a opção de sarrafo traseiro da carcaça.
- Definir a ordem das juntas do rodapé e remover o rodapé do precificaçãoEscolha qual painel fica por cima nas juntas do rodapé e exclua do orçamento de precificação e do BOQ qualquer rodapé que você remover.
- Defina o deslocamento do painel inferior para elevar o painel inferiorDefina o deslocamento do painel inferior para controlar o vão livre abaixo do painel inferior e elevá-lo pela altura do painel lateral quando necessário.
- Configure módulos de canto cego e o painel fictícioMonte um módulo de canto cego com um painel fictício entre a porta e o painel frontal sem porta e defina sua profundidade.
- Direcione o painel correto nas condições de tipo de painelRestrinja as condições amplas de painel da carcaça ao painel específico, para que os conectores sejam aplicados apenas onde se pretende.
- Entenda os parâmetros de espessura da carcaça integradosSaiba quais parâmetros de espessura da carcaça o software cria automaticamente e quais você mesmo adiciona.
- Entenda como o painel de uma luminária de móvel lista suas fontes de luzSaiba como o painel de uma luminária de móvel lista cada fonte de luz por posição e quais são suas propriedades e o comportamento da seleção múltipla.
- Entenda os painéis traseiros e as travessas do gabinete de piaSaiba que os gabinetes de pia usam travessas na parte de trás por padrão, em vez de um painel traseiro inteiro.
- Use fórmulas para que os prolongamentos acompanhem automaticamente a altura do rodapéDefina o valor de um prolongamento com uma fórmula que faça referência à altura do rodapé, para que ele se atualize sozinho quando essa altura mudar.
- Use as opções de redução para ajustar o painel à esquerda, à direita, em cima e embaixoDefina reduções à esquerda, à direita, em cima e embaixo de um painel nas configurações do painel de construção, em que o número inserido reduz essa dimensão do painel.
- Use a ferramenta de corte em forros, painéis e peças de armárioAplique a ferramenta de corte em forros, painéis e peças de armário, não apenas em um tipo de superfície.
Ferragens, conectores e regras72
- Adicionar furação para acessório a um painel por meio de ferragem de painelPosicione um acessório, como uma fechadura, em um painel como ferragem de painel, defina sua posição em relação ao tamanho do painel e confira as posições de furação no modo 2D CAM.
- Anexar ferragens do local a cada gabinete por meio de regras de ferragemCrie regras de ferragem que anexam a ferragem correta a cada gabinete e guarda-roupa; depois, limpe e ative a regra para configurar as dobradiças.
- Alterar a marca de dobradiça de um projetoDefina a marca de dobradiça dentro do projeto para que as regras de dobradiça e os cartões de conector resolvam a variante de dobradiça correta.
- Adicionar uma fechadura multiuso a partir do ferragens do painelAdicione uma fechadura multiuso a um painel do módulo e ajuste sua posição depois.
- Adicionar acessórios de canto pelo sistema de portaFixe um magic corner ou acessório semelhante à porta e inclua-o na lista de ferragens.
- Edite um cartão de conectores para alterar todo o design e os próximos módulosEdite o conector original para que todo o design e os próximos módulos sejam modificados.
Mostrar todos (72)
- Adicionar conectores pelas regras do portal administrativo ou manualmenteAdicione conectores definindo uma regra no admin portal para que os armários importados correspondentes recebam automaticamente os conectores da regra, ou adicionando-os manualmente.
- Adicione fechaduras, grelhas e outros acessórios com Panel HardwareAdicione acessórios como fechaduras, grelhas de ventilação, reforços e ganchos a um painel selecionado por meio de Panel Hardware, em vez de comandos separados.
- Resolver automaticamente colisões de dobradiça e prateleira na lista de violaçõesUse a opção de resolução automática quando a verificação de violações reportar uma colisão, como uma dobradiça colocada na mesma posição que uma prateleira fixa.
- Substituir um cartão de conector de dobradiça para usar um tipo de dobradiça diferenteSelecione um tipo de dobradiça diferente mesmo quando não existir um cartão de conector para ele.
- Resolva colisões de brocas pelo painel de violações ou manualmenteElimine uma colisão de brocas reportada resolvendo-a na lista de violações e, em seguida, ajuste o deslocamento você mesmo se ela ainda permanecer.
- Adicionar ferragem a um projeto como conectorAdicione ferragem a um projeto como conector em vez de item de catálogo autônomo e verifique-a na aba de ferragens do modo QC quando a origem não estiver clara.
- Altere ferragens em vários módulos com a função modificarAltere ferragens, como tipos de gaveta, em vários módulos de uma vez, em vez de editar cada módulo individualmente.
- Verifique e resolva colisões de ferragens antes da produçãoVerifique colisões de ferragens com o filtro de colisão antes de enviar um projeto para produção e, em seguida, resolva as colisões encontradas.
- Verificar ferragens e materiais no Modo QCUse o Modo QC para verificar as ferragens e os materiais de cada unidade em relação à lista de matérias-primas do design antes da produção.
- Escolha alterações de cenário de conectores no nível do gabinete ou globaisDecida se uma alteração de cenário de conectores deve afetar apenas os gabinetes selecionados ou todo o projeto, escolhendo onde você abre as configurações de conectores.
- Como funcionam as regras de automação: aplicabilidade, condições e açõesSaiba como um único mecanismo de regras com aplicabilidade, condições e ações alimenta restrições de design, regras de ferragens, regras de fabricação e automação de design.
- Como a quantidade e a posição das dobradiças mudam com a altura do móduloSaiba como as regras de ferragens definem a quantidade e a posição das dobradiças por faixa de altura do módulo e as atualizam automaticamente quando a altura muda.
- Link the correct SKU and set quantity and type for connectorsWhen editing connector properties, link the correct SKU within the hardware category and set the quantity and type, such as nylon sockets or double twisters.
- Definir e editar as posições das dobradiças dentro dos intervalos definidosConfigure as posições das dobradiças no admin portal e depois ajuste-as dentro dos intervalos definidos no editor de ficha de ligação.
- Entenda como os cenários listam o painel da carcaça e o painel de encontroSaiba como um cenário nomeia primeiro o painel da carcaça e depois o painel com que ele se encontra, com o lado de encontro indicado como uma face.
- Use uma condição de tipo de painel para diferenciar variantes de porta em regras de ferragensDê a uma variante especial de porta seu próprio tipo de painel, para que uma regra de ferragens possa distingui-la sem a tag de design da porta.
- Use o modo raio X para inspecionar os componentes internos de ferragensAtive o modo raio X para tornar visíveis as ferragens internas, como os componentes minifix, para que você possa conferi-las e verificá-las durante a revisão da construção.
- Aplicar e alterar puxadores nas unidadesAplique puxadores gola ou de perfil por meio de Modify Handle e altere puxadores em várias unidades de uma vez.
- Editar em massa as posições das dobradiças em várias portas de armário pela visualização de cenárioUse o fluxo de visualização de cenário para editar em massa as posições das dobradiças em várias portas de armário e aplique o mesmo fluxo para substituir um tipo de dobradiça por outro.
- Verifique quais regras de ferragens se aplicam a um módulo via admin portalEncontre as regras de ferragens que se aplicam a um módulo e consulte suas condições e as ferragens que elas adicionam.
- Limpe colisões de painéis com Solve CollisionsUse a opção Solve Collisions para limpar automaticamente muitas colisões de painéis.
- Clonar um cartão de conector apenas para módulos existentesClone um cartão de conector para criar uma versão modificada que se aplica apenas aos módulos existentes.
- Crie um cenário personalizado de dobradiça entre um painel interno e uma portaDefina a origem do conector como manual e, em seguida, crie o conector do cenário e adicione a ficha de conector relevante, como um conector de canto cego.
- Espaçamento do card Edit connector por armário no modo de painel de unidade única camAltere o espaçamento do card do conector para apenas um armário, sem afetar nenhum outro armário.
- Encontre ferragens a partir de regras de ferragens nas saídas e no BOQSaiba onde as ferragens que as regras de ferragens da sua organização atribuem a um gabinete são listadas e o que determina quais regras chegam a um painel personalizado.
- Como os conectores do corpo são identificados e ajustados automaticamenteSaiba como o software de armários identifica os conectores do corpo para você e ajusta sua posição e quantidade conforme as variáveis das peças mudam.
- Como a configuração padrão de dobradiças atribui dobradiçasSaiba como o sistema atribui dobradiças automaticamente quando o projetista não as especifica explicitamente.
- Como o comprimento do cenário de dobradiça é calculadoSaiba que o comprimento de um cenário de dobradiça é o comprimento comum de interseção entre os dois painéis que ele conecta.
- Como a precificação de fitas de LED e as regras automáticas de ferragens usam o comprimento linearSaiba como as fitas de LED são precificadas pelo comprimento linear e como as regras automáticas de ferragens as agregam por SKU.
- Remova todos os conectores existentes antes de adicionar um novo cenário de conectoresAtive a opção para remover todos os conectores existentes nos painéis afetados antes de adicionar o conector necessário, para que o novo cenário defina o conjunto de conectores do painel de forma limpa.
- Remover conectores, como pés, de um único móduloRemova conectores, como pés, de um módulo nas configurações Connectors and Scenarios dele e depois corrija outros módulos com a mesma configuração individualmente ou pelas regras padrão.
- Substitua conectores indesejados em um design com Conector e CenáriosSaiba como as alterações feitas em admin portal se aplicam apenas a projetos criados após a alteração.
- Set a custom panel's panel type so rules applyGive a custom panel the right panel type so panel-type rules and their connectors reach it.
- Defina a posição dos conectores com faixasDefina onde ficam os conectores adicionando uma ou mais faixas, adicionando outra faixa quando forem necessárias duas faixas diferentes e escolhendo tipos de conector como cavilha e dobradiça.
- Definir a profundidade e o diâmetro da broca na operação de broca do Editor de ComponentesDefina um furo de broca em um componente como uma operação de broca e ajuste os campos de profundidade e diâmetro.
- Use o filtro e resolva colisões automaticamente no modo de unidade únicaResolva colisões no modo de unidade única executando a detecção de colisões, filtrando para violações e resolvendo-as nas opções no canto inferior direito.
- Faixas de Add connector ao editar conector e definir bandas de tamanhoDefina uma folga inicial/final e adicione ou subtraia um deslocamento dentro de cada faixa do conector para que o conector seja posicionado corretamente para aquela banda de tamanho.
- Cenários para um painel de gabinete via reestruturação em massa Add connectorVincule cenários de conectores de ferragens a um painel de gabinete importando-os de estilos por meio da Reestruturação em Massa.
- Adicionar ferragem de trilho de suspensão para armários aéreosAdicione ferragem de trilho de suspensão no nível do volume ou no nível do cenário no seu design para que os armários aéreos possam ser pendurados.
- Aplicar alterações apenas ao cenário selecionadoLimite uma alteração de design ao cenário em que você está trabalhando para que os outros cenários permaneçam intactos.
- Aplicar conectores em todo o design pelas preferências ou por gabineteAplique conectores como cavilhas a todo o design a partir das preferências do design, usando as opções de conector que vêm de admin portal.
- Anexe ferragens utilitárias manualmente no nível do painel no designAnexe ferragens utilitárias a um painel selecionando-o e adicionando o item da lista de ferragens do painel.
- Verificação em massa de conectores ausentes por meio de cenários de conectores de cameIdentifique junções com conexões ausentes encontrando cenários que mostram zero conectores.
- Alterar uma ferragem não padrão no designAltere uma ferragem que difere do padrão comum, como um suporte de prateleira em vez de uma ferragem VB, nas configurações Connectors and Scenarios para que o design tenha a ferragem correta.
- Verifique conectores e colisões em 3D usando o modo Raio-X e o modo unidade única CIdentifique colisões no modo Raio-X e trate exceções em um único gabinete com o modo unidade única C.
- Check panel-to-panel connections in single unit cam modeSee every connection scenario between a cabinet's panels, which connector cards each one uses, and the actual drills.
- Criar e aplicar lógica de conectores personalizada para ferragens em massaSubstitua ou adicione conectores de ferragem em um design nas configurações de Conectores em Manufacturing Settings.
- Descubra qual regra de ferragens é aplicada a um móduloAbra o módulo e verifique Construction > Automation History para ver qual regra de ferragens adicionou cada item de ferragem.
- Corrija regras que não atingem ou extrapolam os painéisVerifique o tipo de painel, as dimensões e a classificação do material quando a ferragem aparecer no lugar errado ou estiver faltando.
- Os furos de ferragens aparecem apenas nos painéis onde a ferragem é aplicadaEntenda onde os pontos de furação de ferragens aparecem em um armário e por que um ponto de furação esperado pode estar ausente.
- Como o tratamento automático de colisões resolve conflitos de ferragensSaiba como o software resolve uma posição de ferragem que colide com outro elemento adicionando um pequeno deslocamento extra.
- Como as regras de automação são executadas por unidade e reaplicadasSaiba como as regras de automação são avaliadas por unidade, redefinidas e reaplicadas a cada execução, e quais unidades e painéis são ignorados.
- Como as entradas do designer determinam quais regras de automação são acionadasSaiba como as respostas de entrada do designer armazenadas em cada gabinete e unidade de canto controlam quais regras de automação e fabricação se aplicam a ele.
- Como as regras de ferragens são acionadas em painéis personalizadosSaiba como uma regra de ferragens destinada a um tipo de painel personalizado é acionada conforme a forma como o painel é posicionado e as condições de componente e subcomponente que você define.
- Como os detalhes de furação do painel mostram o conector, o SKU do ferragem e a regraSelecionar a furação de um painel em um design mostra o conector, o SKU do ferragem, a regra aplicada e as dimensões da furação, e esses valores podem ser alterados em admin portal.
- Como as regras de ferragens de rodapé agregam o comprimento de rodapé por SKUSaiba como o sistema totaliza o comprimento de rodapé por SKU de rodapé em todo o piso para regras automáticas de ferragens.
- Como a altura da puxada com ranhura para os dedos é definidaSaiba de onde vem a altura da puxada com ranhura para os dedos e o que acontece quando ela está ausente.
- Saiba com quais dimensões cada tipo de item é verificadoSaiba quais medidas cada tipo de ferragem compara com seus limites quando o carrossel filtra itens.
- Posicionar conectores automaticamente por meio de cenáriosAlguns conectores são posicionados automaticamente com base no tipo de painel definido nos cenários.
- Selecione ferragens individualmente ou em uma seleção múltiplaAplique ferragens a um gabinete selecionando os itens um de cada vez ou vários de uma só vez.
- Defina a faixa e a quantidade do conector de ferragens nas configurações de fabricaçãoAdicione várias entradas de faixa, cada uma com sua própria quantidade, para que o conector seja aplicado corretamente nos diferentes tamanhos de painel.
- Rastreie a origem dos ferragens na aba de ferragens do QC modeAbra o QC mode e use a aba de ferragens para ver quais ferragens são aplicadas ao design e como cada item foi adicionado.
- Entenda qual painel é o painel dois na furação de ferragensSaiba qual painel é classificado como painel dois quando uma broca incide sobre sua fita de borda.
- Entenda por que os perfis não recebem furaçõesSaiba que o sistema gera furações apenas para peças de madeira, então os perfis nunca recebem furações.
- Por que uma regra automatizada de componente não é executadaUma regra automatizada no editor de componentes só é executada quando a geometria da qual ela depende está presente no SKU.
- Why a none shutter mechanism creates no connector scenariosLearn why setting the shutter mechanism to none stops the software from auto-creating connector scenarios.
Elevações, dimensões e anotações41
- Gerar vistas de vários módulos e alterar acabamentos em massaAbra a opção 2D Drawings de um módulo para gerar vistas que abrangem vários módulos e, em seguida, selecione módulos em grupo para alterar seus materiais e acabamentos em uma única ação.
- Entenda o que a cotagem automática de elevação abrangeVeja quais elementos de armário e elementos ao redor a cotagem automática mede e quais ela deixa de fora.
- Crie elevações a partir de uma parede 3D e alterne entre a visualização detalhada e a visualização estruturalGere uma elevação a partir de uma parede na visualização 3D e alterne entre a visualização detalhada, a visualização estrutural e outros modos de exibição.
- Entenda o que as vistas de elevação incluem e como corrigir elementos ausentesSaiba como as vistas de elevação fecham automaticamente portas e frentes de armários, quais elementos elas incluem e como recuperar o que estiver faltando.
- Cotas automáticas: comportamento por vista e o erro de camada de renderização visívelSaiba como as cotas automáticas se comportam nas vistas de elevação e de planta baixa, como adicioná-las e removê-las e como corrigir o erro de camada de renderização visível.
- Gerar elevações internas e externas com cotasGere elevações internas e externas com cotas, com o modo esqueleto e elevações duplicadas disponíveis enquanto você trabalha.
Mostrar todos (41)
- Exiba os rótulos dos módulos com clareza na planta baixaCada módulo exibe seu rótulo numérico na planta baixa, e você pode adicionar um rótulo personalizado com linha de chamada quando o texto se sobrepuser a outros elementos.
- Verifique se a cotagem manual de painéis está ativada nas preferências de elevaçãoConfirme se a opção de ativar painéis para cotagem manual está ativada por padrão e veja como ela afeta os painéis traseiros e do corpo.
- Escolha a elevação correta para cozinhas com armários e ilhasEscolha o método de elevação que corresponde ao layout da sua cozinha e adicione as dimensões ao desenho.
- Unidades de dimensão em uma elevação com Align DimensionSelecione a caixaria, os divisores e as frentes de uma unidade pelas bordas e encadeie dimensões na mesma direção em uma elevação.
- Ativar a cotagem de portas e tampos nas preferênciasAtive a preferência de cotagem para portas e tampos para que essas peças fiquem selecionáveis e possam ser cotadas.
- Gere uma elevação clicando na superfície de uma paredeClique na superfície de uma parede para gerar a elevação automaticamente, em preto e branco ou em cores.
- Gerar uma elevação com o botão de adicionarGere uma elevação usando o botão de adicionar, que cria a vista automaticamente.
- Como abrir uma vista de elevação troca seu nível ativoSaiba o que acontece com seu nível ativo, o histórico de versões e a posição da vista quando você abre uma vista de elevação na barra de vistas.
- Como os rótulos únicos (prefixos C10, P2, S/F) são atribuídosSaiba como cada elemento relevante para a produção recebe um rótulo único com um prefixo de tipo e como esses rótulos são numerados e usados.
- Voltar a uma elevação depois de sair delaVolte a uma elevação que você deixou ao mudar para 3D ou planta baixa, seja pela parede em 3D ou pela lista ao lado de 3D.
- Ativar ou desativar direções de persiana, anotações de unidade e de prateleira nas preferências de elevaçãoControle quais anotações de elevação aparecem ativando ou desativando direções de persiana, anotações de unidade e anotações de prateleira nas preferências de elevação.
- Adicionar uma etiqueta personalizada ao módulo e centralizá-la no 3DDesative as etiquetas padrão, adicione sua própria etiqueta de chamada múltipla com uma pequena ponta de seta e posicione-a no centro do módulo.
- Códigos de cor para cotas e anotaçõesAtribua cores às cotas e anotações para facilitar a leitura dos desenhos e destacar itens importantes.
- Controle a quais painéis o dimensionamento manual se ajustaChoose which panel types manual dimensioning snaps to in elevations by selecting them in the 'Enable panels for manual dimensioning' setting.
- Create and open a wall section elevation from a wall face in 3DClick a wall's face in 3D to select that wall section, then add an elevation of that face and open it from the Wall Section Elevation list.
- Criar uma vista de desenho elétrico com pontos elétricos legíveisCrie uma nova elevação e uma vista a partir dela, depois oculte os móveis ou clareie a cor da camada deles para que as anotações e medidas dos pontos elétricos permaneçam legíveis.
- Gere um modelo 3D a partir do seu layout 2D de gabinetesPosicione os gabinetes na vista de design 2D e alterne para 3D para que o modelo 3D seja gerado automaticamente a partir do seu layout.
- Executar o dimensionamento automático em uma vista de elevação bloqueadaAdicione cotas automáticas a uma vista de elevação bloqueada e complete manualmente o que a automação não cobrir.
- Defina a distância padrão de visualização da elevação de parede para sua organizaçãoDefina a distância usada ao abrir uma visualização de elevação de parede uma única vez como padrão para toda a organização, em vez de alterá-la por visualização.
- Mostrar as cores dos materiais nas elevações com Rich ViewAlterne uma elevação para Rich View para que os módulos exibam os materiais reais aplicados a eles.
- Adicionar um nível de referência em uma vista de elevaçãoAbra uma vista de elevação e posicione um nível de referência na altura desejada; depois renomeie-o ou altere sua elevação.
- Configurar etiquetas de painel e de caixa, campos e posição do logotipoDefina quais campos por painel são impressos nas etiquetas de painel e onde o logotipo da organização fica nas etiquetas de caixa.
- Criar uma vista de corte bloqueada e adicionar anotaçõesGere um corte com a ferramenta de elevação, bloqueie-o como vista e adicione texto pela opção de anotação.
- Crie elevações personalizadas ou setoriais a partir de um móduloInicie uma elevação a partir de um módulo específico para criar uma elevação personalizada ou setorial.
- Cote portas de armário e bancadas em uma planta de fluxoCote portas de armário e bancadas em uma planta de fluxo de ponto a ponto ou de linha a linha, com preferência por linha a linha.
- Corrigir cotas automáticas incorretas ou ausentesVerifique as configurações de cotagem e escolha os pontos com cuidado quando as cotas automáticas saírem erradas ou não aparecerem.
- Gerar linhas de elevação e de planta por padrãoDeixe o módulo de design gerar as linhas de elevação e de planta para que você não precise desenhá-las do zero.
- Redimensionamento, extensões e por que os tamanhos personalizados são redefinidos ao trocar de puxadorSubstitua a largura, a altura e a profundidade de um puxador posicionado, adicione extensões à esquerda/direita em puxadores de perfil e entenda por que trocar o item de puxador redefine suas personalizações.
- Saiba quais opções de Visualização estão ativadas em cada vistaVerifique quais opções do menu Visualização estão disponíveis na planta baixa 2D, em uma vista de elevação e fora de uma elevação.
- Definir a elevação da laje a partir do piso térreoPosicione uma laje na altura desejada acima do piso térreo usando o campo Elevation na ferramenta de laje.
- Mostrar o interior do gabinete com o modo Esqueleto em uma vista de elevaçãoTurn on Skeleton mode em uma vista de elevação para ocultar as portas e revelar as divisórias internas e a estrutura do gabinete, para que você possa cotá-las diretamente.
- Alternar uma elevação da vista não enriquecida para a vista enriquecidaPor padrão, a elevação abre na vista não enriquecida (preto e branco), e você pode ativar a vista enriquecida.
- Entenda a nomenclatura e as configurações da câmera de elevaçãoSaiba como uma nova câmera de elevação é nomeada de acordo com seu tipo e quais controles o painel esquerdo e a barra de ferramentas View oferecem.
- Use marcações elétricas e hidráulicas e o controle de versõesSaiba que as marcações elétricas e hidráulicas e o controle de versões estão disponíveis na plataforma.
- Use elevação de plano para vistas laterais, posteriores ou em estilo de cortePosicione um símbolo de elevação de plano na planta baixa para criar vistas laterais, posteriores ou em estilo de corte.
Saídas, QC e produção18
- Quais painéis são excluídos silenciosamente da lista de corte e das saídas de produçãoSaiba quais painéis ficam de fora das listas de corte, dos planos de corte de chapas e das saídas de produção, permanecendo no design 3D, e como desativá-los de forma intencional.
- Mantenha as alterações de design e de produção separadas com uma cópia de design de produçãoUse uma cópia de design de produção separada para que a equipe de design e a equipe de produção possam trabalhar sem sobrescrever o trabalho uma da outra.
- Defina a espessura do corte igual à espessura do painel e inclua na saída CAMCrie um corte em um painel com a espessura igual à do painel e com a opção include in CAM ativada, para que o corte chegue à saída CAM.
- Check violations antes de gerar as saídasExecute as verificações de violação que sinalizam problemas de dimensionamento, SKU e regra de design antes de gerar preços, arquivos de produção e schedules.
- Bloqueie um design para congelá-lo e depois aprove após o CQBloqueie um design no Project Hub para que nenhuma alteração seja feita enquanto ele é verificado e depois aprove-o quando o CQ estiver concluído.
- Verificar violações em um designVeja se a opção Violations reporta algo para o seu design, pois um design sem problemas não mostra violações.
Mostrar todos (18)
- Verifique os ferragens adicionados manualmente no BOQ, no CAM e na visualização 3DOs ferragens adicionados manualmente aparecem no BOQ, mas podem não afetar a saída do CAM nem a visualização 3D.
- Insira Single Unit CAM Mode com o atalho SUUse o atalho de teclado SU no design de produção para abrir Single Unit CAM Mode de um painel.
- Geometria Export 3D como glTF e elevações como DWGExporte paredes, portas e janelas como um modelo 3D glTF e use DWG apenas para elevações.
- Exporte elevações como DWG/DXF e 3D como GLTFExporte uma elevação como DWG, DXF ou DXB em uma versão do Acad escolhida e exporte vistas 3D como GLTF com extensões KHR.
- Como o PDF de saída da Vista Explodida é geradoVeja o que a saída da Vista Explodida produz e como o diagrama, os rótulos e a tabela de peças de cada unidade são organizados.
- Modelo Export 3D como glTF e depois converter para o formato skMova um modelo 3D para fora da plataforma exportando-o em glTF, convertendo-o para o formato sk e importando-o na sua aplicação de destino.
- Corrigir downloads de saídas bloqueados pelas preferências de administradorTrês preferências de administrador podem impedir que os designers baixem saídas, e um administrador pode conceder uma isenção por ramificação de design quando as violações forem a causa.
- Reatribuir módulos para renumerar as elevações dos gabinetesRenumere as elevações dos gabinetes reatribuindo módulos nas configurações de saída, deslocando a sequência para que os rótulos fiquem em ordem.
- Reatribuir anotações de unidade e painel nas configurações de OutputsRenumere os rótulos de unidade e painel nos seus outputs usando um de dois modos, confirmando primeiro porque a alteração não pode ser desfeita.
- Remover operações geradas pelo software no CAM 2D de painéisSaiba por que algumas operações no CAM 2D de painéis não podem ser excluídas diretamente e como removê-las revertendo a forma.
- Entenda o escopo de nível em renders e saídas de produçãoSaiba como os renders respeitam o escopo de nível a partir do qual são disparados, enquanto as saídas de produção sempre abrangem o design completo.
- Entenda schedules, BOQ composto e modelos de scheduleSaiba como as saídas baseadas em schedule tratam elementos ocultos e excluídos do escopo de trabalho, como o BOQ composto de gabinetes é impresso e como salvar e exportar schedules.
Precificação e orçamentos5
- Escolha um modelo de layout de cotação de preçosEscolha o modelo que agrupa e ordena as linhas do orçamento impresso da forma que você deseja.
- Como os encargos rateados são incorporados aos preços dos itensSaiba como os encargos rateados no nível do projeto são distribuídos entre os itens do orçamento e por que os preços por unidade passam a ser maiores que os preços do catálogo.
- Como os descontos da cotação são calculadosSaiba como os descontos de uma cotação são configurados por tipo de item e aplicados sucessivamente depois que os descontos no nível do SKU são reservados.
- Como as substituições de linha de cotação se aplicam em um designSaiba quais alterações de linha de cotação se aplicam a todas as linhas do mesmo SKU e quais permanecem por item do design.
- Como as quantidades de SKU por conjunto são arredondadas nas tabelas de esquadriasEntenda por que as quantidades de ferragens por conjunto são arredondadas uma única vez no nível do design, enquanto as listagens por gabinete mostram as quantidades base consumidas.
Preferências, colaboração e administração28
- Bloqueie um design e desbloqueie-o como gerente de projetoBloqueie um design para que nenhuma alteração possa ser feita até que um gerente de projeto o desbloqueie, seja pelo admin portal ou após uma solicitação.
- O que o bloqueio de um design impede e o que ele ainda permiteBloquear um design impede que as alterações sejam salvas, mas qualquer pessoa com acesso ainda pode abri-lo, visualizá-lo e gerar listas de corte e planos de corte a partir dele.
- Aprovar, bloquear e desbloquear um designUse os controles do software para aprovar um design, protegê-lo contra novas edições e desbloqueá-lo novamente quando forem necessárias alterações.
- Como os designs na nuvem são salvos e permanecem visíveis para o administradorSaiba como os designs na nuvem são salvos automaticamente, quem pode vê-los e como clonar um design dentro de um projeto.
- Corrigir um popup de reconexão e evitar a perda de alterações não salvasQuando o popup de reconexão aparece, recarregar avisa que algumas alterações podem não ser salvas e perde tudo o que foi feito depois que a conexão ficou instável.
- Desfazer uma alteração sem remover conectoresUse desfazer após uma alteração para retornar o design ao estado anterior.
Mostrar todos (28)
- Coodesign: alterações não salvas são perdidas quando um colaborador salvaSaiba o que acontece com suas alterações não salvas quando um colaborador salva durante o coodesign e como evitar a perda de trabalho.
- Control whether designers see construction optionsFind out what decides whether a designer can see construction-related options such as changing construction or item parameters.
- Conceda a si mesmo acesso ao design de um designer pelo portal de administraçãoConceda a si mesmo acesso a um design que um designer não compartilhou manualmente, usando o Design Hub do portal de administração.
- Ocultar preenchimentos LHS e RHS não editados em vez de excluí-losOcultar os preenchimentos do lado esquerdo e do lado direito que não foram editados diretamente no design, em vez de excluí-los.
- Keep offline design changes by leaving the design space openKeep the design space open until the connection returns so your pending changes are saved.
- Atualizar o cache e substituir os módulos após alterações na estrutura de SKUApós alterar a estrutura de SKU no catálogo, atualize o cache e substitua os módulos no design portal para que os SKUs reflitam a alteração feita no admin.
- Ativar ou desativar uma regra de automaçãoDefina o Rule Activation de uma regra como True ou False para controlar se ela é aplicada ao design quando as regras são executadas.
- Alterar o deslocamento do painel inferior da gaveta por meio de ações em massa no portal de administraçãoDefina o deslocamento do painel inferior da gaveta no portal de administração usando ações em massa e edições no nível do painel, escolhendo uma espessura adequada ao material.
- Os sinalizadores de recursos não podem ser limitados apenas às portas de armárioOs sinalizadores de recursos podem ser ativados, desativados ou desativados para designers, mas se aplicam a toda uma área de recurso, e não a uma única peça, como as portas de armário.
- Encontre e defina limites de tamanho nos modelos do catálogoAbra um item de catálogo de ferragens para ver os limites exatos aplicados e definir o intervalo permitido que os projetistas podem usar.
- Encontre o alerta de bloqueio para um design bloqueadoSaiba onde aparece na tela o aviso de que as alterações em um design bloqueado não serão salvas.
- Corrigir regras de estrutura de SKU em um design com edição em massaFaça com que os SKUs ou gabinetes de um design sigam as regras de estrutura de SKU selecionando tudo e executando a ação de edição em massa de estrutura de SKU.
- Como recarregar, voltar e avançar são protegidos quando o salvamento está incompletoSaiba como a plataforma avisa você antes de recarregar, voltar ou avançar enquanto um salvamento ainda está em andamento, e por que recarregamentos nunca são forçados a você.
- Manter um ambiente selecionado na navbar entre recarregamentosSaiba como a seleção de ambiente da navbar é salva com o design e como limpá-la ou recarregar com segurança.
- Visualizar como designer para verificar a configuração na visão do designerUse a opção 'preview as designer' ao configurar parâmetros de design para uma equipe, para ver como a configuração aparece para um designer.
- Recuperar canal de vendas ativo perdido em PreferênciasRecupere o canal de vendas ativo de um design que indica tê-lo perdido selecionando o canal correto em Preferências.
- Atualizar o cache de design após atualizações do sistemaAtualize o cache de design após atualizações do sistema para que as configurações e alterações mais recentes sejam exibidas corretamente no ambiente de design.
- Restaure uma versão apenas quando o trabalho posterior não for necessárioRestaure uma versão anterior apenas quando você não precisar mais do trabalho feito depois dela, ou salve o estado atual como uma versão primeiro.
- Veja quais itens do catálogo estão ocultos e por quêDescubra como o carrossel filtra os itens por tamanho e leia o limite exato e a sua medida atual de cada item oculto.
- Use a edição em massa para aplicar alterações a uma categoria inteiraAplique uma alteração a uma categoria inteira de uma só vez, em vez de editar as unidades uma a uma.
- Use opções de configuração interna prontas para discussões com o clienteUse opções de configuração interna prontas para realizar discussões rápidas de design com um cliente.
- Por que os puxadores ficam ocultos no seletor do catálogoSaiba por que itens de puxador, gola e perfil de puxador desaparecem do seletor de uma porta e onde encontrá-los.
Solução de problemas no espaço de trabalho de design19
- Zerar os deslocamentos de construção do painel e da gaveta para corrigir a altura da gavetaCorrija uma gaveta cuja altura ou encaixe esteja errado verificando seu valor de altura e zerando os deslocamentos do painel e do fundo que a afetam.
- Faça as gavetas de um conjunto compartilharem a mesma alturaDesative Fixed Height em cada gaveta para que o sistema as dimensione igualmente, e fixe as prateleiras acima das gavetas.
- Corrigir uma gaveta que ultrapassa o painel de fundoCorrija uma gaveta que ultrapassa o painel de fundo escolhendo uma corrediça cuja profundidade corresponda à profundidade útil do módulo.
- Corrigir uma gaveta que ultrapassa a frente do móduloVerifique o Drawer Back Gap em uma gaveta externa para que a gaveta deixe de ultrapassar a frente do módulo.
- Obter detalhes de produção para shutters importados do SketchUpProjetos de shutters podem ser trazidos para o Infurnia ao enviar um arquivo SketchUp (.skp), mas shutters importados não geram detalhes de produção.
- Leia os banners da barra de status superior na tela de desenhoSaiba o que significa cada banner na parte superior da tela de desenho e como limpar o estado que ele informa.
Mostrar todos (19)
- Corrigir a ferramenta de parede desativada ao desenhar paredesMude para o nível do piso e para a planta baixa 2D para que a ferramenta de parede fique disponível novamente.
- Definir manualmente a direção do veio do laminadoDefina ou corrija manualmente a direção do veio de um laminado com a opção de edição manual.
- Por que as ferramentas ficam esmaecidas no modo 3DSaiba por que algumas ferramentas da barra de ferramentas de design aparecem esmaecidas quando você alterna para o modo 3D.
- Encontre a entrada What's New no painel de propriedadesRole para cima na caixa do painel de propriedades à esquerda para revelar a entrada What's New em azul, que fica no mesmo painel da navegação do viewport, das preferências globais e das configurações.
- Corrigir uma cena 3D que não carregaSe a cena 3D não carregar e um erro solicitar WebGL 2.0 e aceleração de hardware da GPU, seu navegador não consegue renderizar o design.
- Corrigir o acabamento interno de um painel que não mudaQuando o acabamento interno de um painel não muda em nenhuma saída, uma regra de automação pode estar sobrepondo-o.
- Recuar gavetas internas e encurtar enchimentos em um sistema de gavetasDefina Drawer Offset(from front) para recuar as caixas e as frentes de um conjunto de gavetas internas, e Fillers Depth Reduction para encurtar os enchimentos pela frente.
- Definir o deslocamento X como zero no nível do painel de preenchimentoDefina o deslocamento X como zero ao trabalhar no nível do painel de preenchimento para que o posicionamento fique correto.
- Toggle profile orientation to correct a created profile's directionSelect the wall and top shape in the tiling and cutting tool, then flip a created profile that faces the wrong way.
- Entenda as cores da caixa delimitadora do módulo ao encaixarSaiba o que significa uma caixa delimitadora vermelha ao posicionar módulos.
- Entenda por que os armários de preenchimento mostram uma caixa de estrutura na planta baixaSaiba por que um armário de preenchimento aparece como uma caixa na planta e o que o tamanho dessa caixa reflete.
- Por que Flip Sides está esmaecido em uma porta de duas viasSaiba por que Flip Sides não pode ser usado em uma porta cujo 'Enable 2-way opening' está marcado, enquanto Flip Hinge permanece disponível.
- Por que os atalhos de teclado param de responder na tela de desenhoSaiba quais estados ignoram intencionalmente os atalhos de teclado da tela de desenho, para saber quando esperar em vez de tentar de novo.