எட்ஜ்பேண்ட் தேர்வு, இணைப்பு மற்றும் தெரிவுநிலையைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்
விதிகளால் எட்ஜ்பேண்ட் தானாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுவது, ஃபினிஷ்களுடன் இணைக்கப்படுவது, ப்ரொஃபைல்களால் நீக்கப்படுவது மற்றும் 3D மாடலில் காட்டப்படுவது பற்றி அறிக.
'my edgeband changed/disappeared on its own' என்பதைப் பல நடத்தைகள் பொதுவாக விளக்குகின்றன. (1) வெளிப்படையான (தெரியும்) மற்றும் வெளிப்படாத (மறைவான) விளிம்புகளுக்குத் தனித்தனியாக இலக்கு உயரம் அல்லது தடிமனை உற்பத்தி விதிகள் அமைக்கலாம்; அத்தகைய விதி இயங்கும்போது, தெரிவுநிலை வகுப்பு பொருந்தும் ஒவ்வொரு விளிம்பும், கோரப்பட்ட அளவுக்குப் பொருந்தும் அதே பட்டியல் குழுவில் உள்ள எட்ஜ் பேண்ட் SKU-க்கு மாற்றப்படும், மேலும் மதிப்பை 0 ஆக அமைத்தால் அந்த விளிம்புகளில் எட்ஜ் பேண்ட் முழுவதுமாக நீக்கப்படும். குழுவில் கோரப்பட்ட அளவுக்குப் பொருந்தும் SKU இல்லையெனில், எட்ஜ் பேண்ட் உள்ளபடியே விடப்படும், மேலும் அந்த பேனல் மற்றும் விளிம்பில் கோரப்பட்ட அளவு மற்றும் தற்போதைய SKU பெயரிட்டு ஒரு வடிவமைப்புக் கட்டுப்பாட்டு மீறல் கொடியிடப்படும்; பொருந்தும் SKU கிடைத்தவுடன் அல்லது விதி இனி பொருந்தாதபோது மீறல் நீங்கும். விதிகள் அறிக்கை ஒவ்வொரு விளிம்பிற்கும் பழைய மற்றும் புதிய SKU-ஐப் பதிவு செய்கிறது, மேலும் edge-band-size-not-found மீறல்கள் அவை சேர்ந்த பேனல் மற்றும் விளிம்புடன் பட்டியலிடப்படும். (2) எட்ஜ் பேண்டிங் பொருந்தாது என்று பட்டியல் உள்ளீடு கூறும் எட்ஜ் ப்ரொஃபைலைப் பயன்படுத்தினால், அந்த விளிம்பிலிருந்து எட்ஜ் பேண்ட் தானாக நீக்கப்பட்டு, எந்த விளிம்புகள் பாதிக்கப்பட்டன என்பது அறிவிக்கப்படும். (3) 3D-இல் எட்ஜ் பேண்டுகளை நீங்கள் பார்க்க முடியுமா என்பது ஒரு காட்சி விருப்பம் ('visualize edgeband'): இயக்கப்பட்டால், எட்ஜ் பேண்டுகள் பேனலைச் சுற்றி மெல்லிய தனித்த பட்டைகளாகத் தோன்றும்; அணைக்கப்பட்டால், அவை வெளியீடுகளிலும் விலையிடலிலும் இன்னும் கணக்கிடப்பட்டாலும், பேனல் அவை இல்லாமல் வரையப்படும் (எட்ஜ் பேண்ட் விலை ஒவ்வொரு விளிம்பிற்கும் அதன் முடிக்கப்பட்ட நீளம் மற்றும் வீண் காரணியிலிருந்து கணக்கிடப்படுகிறது). வெளிப்படையான vs வெளிப்படாத வகைப்பாடு விளிம்பின் மரபுவழி மூலத்தை (தெரியும் vs தெரியாத edgeband channel) பின்பற்றுகிறது, அதன் நேரடி திசையை அல்ல.
எட்ஜ் பேண்டிங் ஒவ்வொரு பேனல் பக்கத்திற்கும் ஒதுக்கப்படுகிறது, எனவே ஷட்டர்-தெரியும் முன் பக்கத்தில் ஒரு எட்ஜ் பேண்டும், மீதமுள்ள கார்காஸ் பக்கங்களில் மற்றொரு எட்ஜ் பேண்டும் இருக்கலாம்.
எட்ஜ் பேண்ட் காட்சிப்படுத்தல் விருப்பத்தை இயக்கினால், தரவில் மட்டுமல்லாமல் 3D மாடலில் உண்மையான பேண்டுகள் காட்டப்படும்.
எட்ஜ் பேண்ட், பட்டியலில் அந்தப் பொருளுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே பேனல் ஃபினிஷ் அல்லது கோர்-ஐப் பின்பற்றும்.
எட்ஜ் பேண்ட் இணைப்பு ஒவ்வொரு பேனலுக்கும் அமைக்கப்படலாம் அல்லது யூனிட்டிலிருந்து (கார்காஸ்/ஷட்டர்/வெளிப்புற/உள்) மரபுவழியாகப் பெறப்படலாம்.
அந்த இணைப்பை மாற்றினால் தீர்மானிக்கப்பட்ட எட்ஜ் பேண்ட் மீண்டும் பயன்படுத்தப்படும் — இணைப்பு எதற்கும் தீராதபோது அதை நீக்குவதும் அடங்கும்.
எட்ஜ் பேண்ட் நிறம் ஒவ்வொரு பேனல் பக்கத்திற்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம், எனவே முன் பக்கத்திற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட நிறம் (எடுத்துக்காட்டாக ஊதா) அமைக்கப்படலாம், மற்ற பக்கங்கள் அவற்றின் சொந்த பேண்டை வைத்திருக்கும்.
வெளிப்படையான பேனலின் எட்ஜ்பேண்ட் தடிமன் அதன் எட்ஜ்பேண்ட் இணைக்கப்பட்ட ஃபினிஷைப் பின்பற்றுகிறது — எட்ஜ்பேண்ட் ஷட்டர் ஃபினிஷுடன் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் அது ஷட்டரின் எட்ஜ்பேண்ட் தடிமனைப் பெறும், வேறு தடிமன் கொண்ட டேப் உள்ள ஃபினிஷுடன் இணைத்தால் அந்தத் தடிமன் பயன்படுத்தப்படும்.
Bulk Edit SKU Structure மூலம் பல பேனல்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் எட்ஜ்பேண்ட் மரபுவழியை மாற்றலாம்: பேனல்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, எட்ஜ்பேண்ட் மரபுவழியை custom ஆக அமைத்து, பின்னர் தேவையான எட்ஜ்பேண்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
தளத்தில் ஒருபோதும் தெரியாத பேனல் பக்கங்களில் — பேக் பேனலின் மறைவான விளிம்புகள் அல்லது டாப் பேனலின் இடது/வலது விளிம்புகள் போன்றவற்றில் — எட்ஜ் பேண்டிங் விருப்பமானது, விட்டுவிடலாம், அதேசமயம் தெரியும் பக்கங்கள் அவற்றின் எட்ஜ் பேண்டைப் பெறும்.
எட்ஜ் பேண்ட் பொருள் கேபினட் அளவில் மாற்றப்படலாம், இது கேபினட்டில் உள்ள அனைத்து ஷட்டர்கள் மற்றும் வெட்டு விளிம்புகளுக்கும் பொருந்தும்.