এজবেণ্ড নিৰ্বাচন, লিংকিং আৰু দৃশ্যমানতা নিয়ন্ত্ৰণ কৰক
এজবেণ্ড কেনেকৈ নিয়মেৰে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে নিৰ্বাচিত হয়, ফিনিছৰ সৈতে লিংক হয়, প্ৰফাইলেৰে আঁতৰোৱা হয় আৰু 3D মডেলত দেখুওৱা হয়, সেয়া শিকক।
কেইবাটাও আচৰণে সাধাৰণতে 'my edgeband changed/disappeared on its own' ব্যাখ্যা কৰে। (1) মেনুফেকচাৰিং নিয়মে উন্মুক্ত (দৃশ্যমান) আৰু অনুন্মুক্ত (লুকুৱা) কাষৰ বাবে সুকীয়াকৈ এটা লক্ষ্য উচ্চতা বা বেধ নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে; এনে নিয়ম সক্ৰিয় হ'লে, যাৰ দৃশ্যমানতা শ্ৰেণী মিলে তেনে প্ৰতিটো কাষ একে কেটেলগ গোটৰ পৰা অনুৰোধ কৰা আকাৰৰ সৈতে মিলা এজ বেণ্ড SKU-লৈ সলনি কৰা হয়, আৰু মান 0 কৰি দিলে সেই কাষবোৰৰ এজ বেণ্ড সম্পূৰ্ণৰূপে আঁতৰি যায়। যদি গোটত অনুৰোধ কৰা আকাৰৰ সৈতে কোনো SKU নিমিলে, এজ বেণ্ড আগৰ দৰেই থাকে আৰু সেই পেনেল আৰু কাষত এটা ডিজাইন-বাধা উলংঘন চিহ্নিত কৰা হয়, য'ত অনুৰোধ কৰা আকাৰ আৰু বৰ্তমানৰ SKU উল্লেখ থাকে; মিলা SKU পোৱা গ'লে বা নিয়ম আৰু প্ৰযোজ্য নহ'লে উলংঘনটো আঁতৰি যায়। নিয়ম প্ৰতিবেদনত প্ৰতিটো কাষৰ পুৰণি আৰু নতুন SKU লিপিবদ্ধ হয়, আৰু যিকোনো edge-band-size-not-found উলংঘন তেওঁলোকৰ অন্তৰ্গত পেনেল আৰু কাষৰ সৈতে তালিকাভুক্ত কৰা হয়। (2) কেটেলগ প্ৰৱিষ্টিত এজ বেণ্ডিং প্ৰযোজ্য নহয় বুলি কোৱা এজ প্ৰফাইল প্ৰয়োগ কৰিলে সেই কাষৰ পৰা এজ বেণ্ড স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে আঁতৰি যায় আৰু কোনবোৰ কাষ প্ৰভাৱিত হ'ল সেয়া জনোৱা হয়। (3) 3D-ত এজ বেণ্ড আপুনি দেখিব পাৰিব নে নাই সেয়া এটা দৃশ্যমান পছন্দ ('visualize edgeband'): সক্ৰিয় থাকিলে, এজ বেণ্ড পেনেলৰ চাৰিওফালে পাতল সুকীয়া পটি হিচাপে ৰেণ্ডাৰ হয়; নিষ্ক্ৰিয় থাকিলে পেনেল সিবোৰ অবিহনে অঁকা হয় যদিও সিবোৰ আউটপুট আৰু মূল্য নিৰ্ধাৰণত এতিয়াও গণনা কৰা হয় (এজ বেণ্ডৰ মূল্য প্ৰতিটো কাষৰ বাবে তাৰ চূড়ান্ত দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে অপচয় গুণক যোগ কৰি গণনা কৰা হয়)। উন্মুক্ত বনাম অনুন্মুক্ত শ্ৰেণীবিভাগ কাষৰ উত্তৰাধিকাৰ উৎস (দৃশ্যমান বনাম অদৃশ্যমান edgeband channel) অনুসৰণ কৰে, তাৰ আক্ষৰিক অভিমুখ নহয়।
এজ বেণ্ডিং পেনেলৰ প্ৰতিটো কাষৰ বাবে নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়, সেয়ে শ্বাটাৰ-দৃশ্যমান সন্মুখ কাষত এটা এজ বেণ্ড থাকিব পাৰে আনহাতে বাকী কাৰ্কাছ কাষবোৰত আন এটা থাকে।
এজ বেণ্ড ভিজুৱেলাইজেচন বিকল্প সক্ৰিয় কৰিলে কেৱল তথ্যত নহয়, 3D মডেলত প্ৰকৃত বেণ্ডবোৰ দেখুওৱা হয়।
এজ বেণ্ডে অন্যথা পেনেলৰ ফিনিছ বা ক'ৰ অনুসৰণ কৰে কেৱল যেতিয়া কেটেলগত সেয়া সেই সামগ্ৰীৰ সৈতে লিংক কৰা থাকে।
এজ বেণ্ড লিংকিং পেনেল অনুসৰি নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰি বা ইউনিটৰ পৰা (কাৰ্কাছ/শ্বাটাৰ/বাহ্যিক/অভ্যন্তৰীণ) উত্তৰাধিকাৰী হ'ব পাৰে।
সেই লিংক সলনি কৰিলে সমাধান হোৱা এজ বেণ্ড পুনৰ প্ৰয়োগ হয় — লিংকে একো নিদিলে সেয়া আঁতৰোৱাও অন্তৰ্ভুক্ত।
এজ বেণ্ডৰ ৰং পেনেলৰ প্ৰতিটো কাষৰ বাবে বাছনি কৰিব পাৰি, সেয়ে সন্মুখ কাষৰ বাবে এটা নিৰ্দিষ্ট ৰং (উদাহৰণস্বৰূপে বেঙুনীয়া) নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰি আনহাতে বাকী কাষবোৰে নিজৰ নিজৰ বেণ্ড ৰাখে।
উন্মুক্ত পেনেলৰ এজবেণ্ডৰ বেধে তাৰ এজবেণ্ড যি ফিনিছৰ সৈতে লিংক কৰা আছে সেয়া অনুসৰণ কৰে — যদি এজবেণ্ড শ্বাটাৰ ফিনিছৰ সৈতে লিংক কৰা থাকে তেন্তে সেয়া শ্বাটাৰৰ এজবেণ্ড বেধ উত্তৰাধিকাৰী কৰে, আৰু যদি এনে এটা ফিনিছৰ সৈতে লিংক কৰা হয় যাৰ টেপৰ বেধ বেলেগ তেন্তে তাৰ পৰিৱৰ্তে সেই বেধ প্ৰয়োগ হয়।
Bulk Edit SKU Structure ৰ জৰিয়তে কেইবাটাও পেনেলৰ বাবে একেলগে এজবেণ্ড উত্তৰাধিকাৰো সলনি কৰিব পাৰি: পেনেলবোৰ বাছনি কৰক, এজবেণ্ড উত্তৰাধিকাৰ custom কৰি দিয়ক, আৰু তাৰ পিছত প্ৰয়োজনীয় এজবেণ্ড বাছনি কৰক।
ছাইটত কেতিয়াও নেদেখা পেনেল কাষত এজ বেণ্ডিং — যেনে বেক পেনেলৰ লুকুৱা কাষ বা টপ পেনেলৰ বাওঁ/সোঁ কাষ — ঐচ্ছিক আৰু বাদ দিব পাৰি, আনহাতে দৃশ্যমান কাষবোৰে এতিয়াও নিজৰ এজ বেণ্ড লাভ কৰে।
এজ বেণ্ড সামগ্ৰী কেবিনেট পৰ্যায়ত সলনি কৰিব পাৰি, যি কেবিনেটৰ সকলো শ্বাটাৰ আৰু কটা কাষত প্ৰযোজ্য হয়।